我的世界红石中比较器里创造模式中红石中继器,红石比较器,活塞,粘性活塞,发射器,投掷器能用吗?

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0.14更新详情搬运
0.14.0是0.13.0的下一个游戏版本,将会是红石的第二个更新阶段,所有特性已添加完毕,0.14.0版本可能即将发布!?※※※※※※※※※※※※※※※※※※本特性整理由百度贴吧minecraftpe吧吴健蓬根据开发人员Twitter和Minecraftpe英文Wiki严格整理,仅供参考,具体以游戏内容为准。转载请标明原作者!?※※※※※※※※※※※※※※※※※※——新特性?o常规-存档界面新增“导入世界”的选项?-可戴南瓜和怪物头颅-更加平滑的自动跳跃和爬升?-新的物品渲染系统-皮革盔甲可以染色?*使用炼药锅进行染色-包含生存背包功能的全新创造模式背包?*生存模式背包格将会在背包栏左侧*原来的创造模式分类格移至右侧?-创造模式可以与功能性方块交互?o生物-女巫?o方块?-红沙石台阶-更多红石类方块?*红石中继器*红石比较器?*活塞(拥有新动画)*粘性活塞?*发射器*投掷器?*漏斗*史莱姆方块?o非生物实体?-TNT矿车-运输矿车?-漏斗矿车-物品展示框?*更好更快的性能*不能在其他方块中间放置?*不能在同一方块上放置多个?o杂项-炼药锅?*炼药锅的水可以染色-地图?*只能通过铁砧升级/放大?o世界生成-女巫小屋?-粘液块将在沼泽生物群系中生成-游戏决定史莱姆生成地区并且取代史莱姆区块?——调整与修改?o创造模式新物品-红沙石台阶?-炼药锅-地图?-更多红石类方块-刷怪蛋?*女巫?o生物-更多类型的小僵尸骑士?*羊骑士*猪骑士?*牛骑士*狼骑士*豹猫骑士*僵尸骑士※※※※※※※※※※※※※※※※※※欢迎关注新浪微博、百度贴吧@吴健蓬获取更多资讯!更多特性请期待下个特性整理版本!
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煙誮洅躾?鈈濄橓間
有命令方块吗?
应该没有吧,官方完全没有说这
煙誮洅躾?鈈濄橓間
据说没有活塞?
官方不是说0.14完善红石系统吗?还有前端时间官方推特有关于红石这些的图片,里面有活塞、漏斗、各种矿车,但不排除官方跳票可能啊
煙誮洅躾?鈈濄橓間
话说是不是27号
不知道,好多人都说是星期一的,不知道是不是真的,希望是真的
华为·荣耀3C
不知道,好多人都说是星期一的,不知道是不是真的,希望是真的
很显然不是
楼楼啊粘液块……不就是史莱姆方块吗……
煙誮洅躾?鈈濄橓間
楼楼啊粘液块……不就是史莱姆方块吗……
我只知道是用粘液球合成的粘液球又是打史莱姆掉落的
亲,想发表评论请下载哦~
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请和谐撕逼 高逼格灌水
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可以靠脸,却偏要用智商
混沌的新梦想
万字旗下的荣耀
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我的世界红石中继器有什么功能 用处大根本不用愁的
时间: 17:18:26
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来源:下载吧
我的世界红石中继器有什么功能:《我的世界》游戏中红石中继器有什么功能?下面小编给大家介绍的是我的世界红石中继器的功能,一起来看看吧。红石中继器(Redstone Repeater)具有以下功能:该方块能像网桥那样重复自己收到的信号,这样就没有必要再用红石线传导电能时每15个方块就要用两个非门了。该方块只接受来自特定方向的信号,工作方式与电子电路中的二极管非常相似。该方块能对信号产生1-4刻(可选)的延时,这样计时电路就不再需要大量反相器了。现存的仅由红石火把构成的传统中继器/延时器仍然能正常工作。该方块也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。换句话说,红石中继器身兼二极管、中继器、延迟器与D锁存器四种功能。属性:类型:固体方块受重力影响:否透明:否亮度:9(在开启时)爆炸抗性:0开采工具:None可再生:否可堆叠:可以(64)制造:用途:中继器天性复杂,用法多样。各种可能的方法如下所述。这些功能能够被串联地利用来减少电路所需的中继器。红石线会自动连接到中继器上。中继器中继器的主要功能是&刷新&传过去的红石信号,让信号能再传递15格。以前这只能用一个或两个非门来实现。导线/二极管中继器只接受来自&后面&(你放置中继器时离你最近的一面)的输入,并从&前面&(&后面&的对面)输出。它不与任何相邻的空间产生相互作用。这在建造紧密封装电路时非常有用。当下列物品被放在中继器后面的时候可以作为中继器的输入:一根红石线。红石线会自动依附到中继器上。(不能跨层连接)一个红石火把。用导线或者其他方法充能的方块。各种开关(拉杆,按钮,压力板,等)。另一个指向相同方向的中继器当下列物品被放在中继器前面的时候可以接受中继器的输出:任意走向的红石线。(不能跨层连接)任何能被充能的方块(同时也会像放置在火把上那样传递充能)。任何能被红石控制的设备(门,矿车铁轨,音符盒,等)。另一个指向相同方向的中继器。时钟/延迟玩家可以通过右击中继器将延迟设定在0.1-0.4秒之间。可以多个延迟器来获得更长的延迟。例,一个设定为'4'的和一个设定为'1'的延时器能提供半秒的延迟(0.4秒
+ 0.1秒 = 0.5秒)。红石中继器的出现大大简化了延迟电路,而且比起红石火把长链,中继器更能够提供精细的时间控制。例如,一条红石火把长链会比相同设计的红石中继器的信号通过速度更快,从而能够建造压缩的长延迟时钟。在红石中继器出现之前,最简单的时钟信号发生器被称为“5刻时钟”,亦即5个红石火把反相器的串联(事实上这种结构具有10刻的振荡周期――5刻低电平,5刻高电平)。您现在可以只用一个红石火把与一个设置为4刻延迟(最大)的红石中继器的串联来建造5刻时钟。设置中继器为3刻得到的是4刻时钟,4刻时钟在只用到红石火把的情况下是无法实现的。如果中继器的延迟设置小于3刻,火把将因为变化速度太快而燃尽。但中继器在同样情况下不会燃尽。如果两个相同延迟的中继器互相连成环状,从外部突然加入一个短脉冲,脉冲会在两个中继器之间来回无限次的传导。如果您把延迟设置为只有1刻,那么这个环状结构就是一个1刻时钟(周期为2刻)。不幸的是,如果您在电脑上重新载入这块区域,这个时钟将不会再发出信号,所以有必要加入触发开启的电路。这里(还未翻译)有一个解决方法。(您也可以使用一个反相器构成的不稳定的1刻时钟(首尾连接3个插有红石火把的方块(反相器)即可)以重置1刻中继器时钟。还有一种更加经济的可以得到4-11秒延迟电路的方案。让发射器发射出来的方块落入水流中,水流末端为一个木质压力板。缺点是每次使用过后都要人工复原。这里有一个该种装置的YouTube视频。锁存红石中继器也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。作为锁存信号。只有控制信号(C)有输入的时候,输出O才会被设置为输入S。换句话说,C=1时,O=S;C=0时O保持不变(与S无关)。锁存表现与门控D锁存器(即高电平触发的D触发器)相同。中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道黑灰色的横条。乐曲/音符盒中的应用红石中继器经常被应用在音符盒的组合上。为了演奏出一首乐曲,中继器应当被恰当地设定与放置。向下传导电能中继器能够用于向下传递电能。从而您可以用一个上面连着按钮或拉杆的方块来完全隐藏红石线路(在此之前,您至少需要2个方块来隐藏线路)。当然您也可以建造一个3-17格长,1格宽的阶梯线路来向下传递电能(在此之前,最小您也需要2x2的机构)为了学习这种机构的建造方法,建议您先建造向上传导的线路――一旦您理解了以后,向下传导的线路就很容易了。尤其是当您需要建造1x3的线路而且无法移动到相邻的空间时,您只能从下往上建造。在您想要传导到的最低点放置一个红石线,然后在红石线旁放一个方块,在方块上放置一个中继器,方向指向红石线。然后,在红石线上方放一个方块(中继器此时应该直接指向此方块)。然后,只要中继器接受电能,注入后来放置的方块(称之为“强充能”,详见红石电路章节),然后再传递到其下方的红石线。那个方块被中继器强充能之后,表现如同一个红石火把,能够向任何除了向其传递能量的中继器之外的毗邻方块提供能量。您可以接着延长这种链式结构:在最高处的中继器后端放一个方块,方块上再加一个红石线,中继器上方再加一个方块,该方块上方放一个与刚才的中继器指向相反的中继器。如果您希望达到更高的纵向传输高度差,那就重复这种做法,如图所示。最终您可以得到横截面1x3的方块机构,中继器看起来被“堆”在了中间,方向依次相反。每向下传递2格,信号会得到1刻的延迟。您也可以选择或者是2x2机构或是1x17机构,以达到每向下16格才有1刻延迟的最好效果,但占地面积显然增大了许多。你知道吗红石中继器方块看上去像两个缩短的红石火把插在压力板上,而且像现实生活中的二极管一样有一个箭头指示电流的允许传输方向。如果中继器位于一个2格高的空间(就像隧道)内,您通过时会自动进入匿踪状态。但如果中继器位于洞口外侧,这现象就不会发生了。但这个”匿踪状态“并不是真正意义上的匿踪,除了脚步声消失之外,你的游戏角色动作与行进速度并未改变。如果在多人游戏里您使用管理员命令改变了游戏时间,中继器的状态会冻结,除非他们被移到其它方块。如果您将延迟设为4刻,中继器能够阻止任何会让红石火把燃尽的脉冲。在Minecraft的源代码里,中继器被命名为“diode”(二极管)。您可以在2格高的门洞前放置中继器来达到单向通行的目的。在3格或更高的洞口处放置的中继器,会令人无法走入2格高的洞中。活板门也可以达到类似的效果。在Beta 1.7之后,红石线能够自动同毗邻的中继器相连了。Beta 1.6.6之前还没有如此特性。当箭射中未激活的中继器,然后激活中继器时,箭会发出射中固体方块的声音。如果在游戏的“超平坦”模式下在最底层的基岩放置红石中继器,然后破坏之,中继器会穿透基岩,掉入虚空。快照12W42a(正式版1.4)开始,当一个激活的红石中继器从侧面指向另一个红石中继器,被指向的红石中继器的状态将锁定。
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我的世界游戏中相信很多玩家都不知道红石比较器有什么作用吧,今天小编就来给大家讲解一下红石比较器有什么作用,相信一定可以帮到大家。我的世界红石比较器有什么用?用途:红石比较器用于比较或相减两个信号,或用于侦测容器的装满程度。精彩内容,尽在百度攻略:放置:红石比较器可附着在任何非透明方块顶部,或在倒置楼梯和倒置台阶的顶部。红石比较器上面的箭头由比较器后端指向前端。后端与两侧为输入端,前端为输出端(详见下)。红石比较器有两种模式。右键点击比较器可以在比较模式(前端红石火把熄灭)和减法模式(前端红石火把点亮)之间切换。精彩内容,尽在百度攻略:激活:后方有被充能的方块时,或是后方有非空的容器(与比较器相距1个非透明方块也可以)时,红石比较器即会激活。比较器不会受其上方或下方的方块影响,但侧向输入会影响到信号强度(详见下)。效果:激活的比较器会激活前方的红石线、红石机械、正确朝向的红石中继器或比较器,也可以强充能前方的非透明方块,但并非以15的充能等级。其对其他位置的方块没有影响。精彩内容,尽在百度攻略:比较器的输出会被侧向输入的信号影响,包括红石线、中继器、另一个比较器的输入:比较模式,红石比较器只会在输入信号强于侧向输入信号时复现输入信号的充能等级,否则无输出。减法模式,红石比较器只会在输入信号强于侧向输入信号时输出两者的充能等级之差,否则无输出。精彩内容,尽在百度攻略:被容器激活的红石比较器会输出反应容器物品栏装满程度的充能等级的信号(向上取整)。满载由物品的组数来计量:例如1个矿车,16个雪球或64个圆石都计作1组。这样的多组物品分别填满物品栏方计作装满。------Minecraft Wiki以上是中文minecraft wiki 中部分关于红石比较器的内容,可以很好的介绍红石比较器的功能和充能特性。接下来按照比较器的用途和模式分开介绍一、比较模式精彩内容,尽在百度攻略:比较器的两个模式之一,前方的红石火把没有亮起,可通过右键切换为减法模式主要用途为判断两个模红信号的大小,总共有三个输入端,一个输出端信号比较精彩内容,尽在百度攻略:a端、b端、c端为输入端,d端为输出端接下来讲一下判断的流程精彩内容,尽在百度攻略:首先将b端与c端进行比较,选择较大的信号与a端进行比较,若无输入,则视为输入0接下来将a端与b端/c端进行比较,若a端≥b端/c端,则d端输出的信号等级与a端相同精彩内容,尽在百度攻略:若a端二、减法模式比较器的两个模式之一,前方的红石火亮起,可通过右键切换为比较模式精彩内容,尽在百度攻略:主要用于将两个模红信号的信号等级相减,总共有三个输入端,一个输出端模红减法精彩内容,尽在百度攻略:a端、b端、c端为输入端,d端为输出端接下来讲一下减法的流程首先将b端与c端进行比较,选择较大的信号与a端进行减法运算,若无输入,则视为输入精彩内容,尽在百度攻略:d端的输出结果为a-(b/c)满箱检测无论是处于比较模式还是减法模式的比较器,都能够检测后方/方块后方的容器并输出相应的模红信号,部分容器是特殊的精彩内容,尽在百度攻略:物品数量与输出强度是按照输出强度公式的,即向下取整(1 + (容器内的物品数量 / (容器的物品槽总数 * 64)) * 14)而这个公式也决定了:当后方的容器内物品为堆叠的不可堆叠物或者是负堆叠物时,比较器的输出强度会超过15或者为负数!精彩内容,尽在百度攻略:需要的物品数量 = 最大值(需要的信号强度, 向上取整((容器的物品槽总数 * 64 / 14) * (需要的信号强度 - 1) ) )隔方块检测的特性可以控制是否输出一定强度的模红信号保真传输精彩内容,尽在百度攻略:模红信号在比较器中传输时,模红信号的强度等级不会减少,因此能够准确无误的传输模红信号而强模信号的传输则依赖于此,渣模信号仅仅能在比较器中传输,且传输距离仅为1格总共有以下三种传输方案精彩内容,尽在百度攻略:二极管比较器有类似于中继器的性质,但是比较器的优先级低于中继器比较器也可以同中继器,上半砖,倒置阶梯等一样,作为二极管使用,保证信号的单向流通精彩内容,尽在百度攻略:而延迟也同中继器一样为t(及0.1s)三、几个特殊性质侧面屏蔽值精彩内容,尽在百度攻略:当侧面输入低于15时,比较器会优先检测后方的容器而当侧面输入为大于等于15时,比较器输出为侧面的信号强模信号传输规律精彩内容,尽在百度攻略:当两个模红信号对一个非透明方块进行强充能时,系统首先会进行信号强度的判定若两个模红信号的强度有差别,则输出较强的模红信号(强模信号与信号强度为15的弱模信号是等价的,一律视为将信号强度视为15)而当两个模红信号的强度同样时(强度为15的弱模信号或者强模信号)会根据朝向的优先级来输出,优先级的顺序为 上下,南,北,东,西精彩内容,尽在百度攻略:信号强度的判定是优先于朝向优先级判定的!仅检测临近容器比较器仅检测离比较器最近的容器,具体实验如下精彩内容,尽在百度攻略:熔炉既为非透明方块又是容器,而比较器检测熔炉时,不管熔炉是否有被充能,都会检测容器与熔炉相似的还有投掷器,发射器,音符盒等精彩内容,尽在百度攻略:这点性质与中继器完全不同以上就是游戏中红石比较器的作用,相信一定可以帮到不知道红石比较器有什么作用的玩家。精彩内容,尽在百度攻略:
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8:38:53 来源: 作者:Mc_luxika (0)
中有许许多多的有趣的玩意,红石就是其中一个很有意思的东西,MCBBS中的Mc_luxika分享了他接触红石的一些基础心得,希望大家喜欢。发了些机关?陷阱?讨论帖?红石比较器?口口声声说基础的我,却连基础的物品都没有介绍完整,红石?就这个最最初始的东西,我也只是简单介绍了说“一种线路类的物品,用来承当导线”活塞?我就说它是可以推移方块?我介绍的还远远不够,完全不够,有很多没有好好教。那么在这里补上自己没有详细介绍关于红石的物品红石火把and红石块:怎么说呢,这是一种半永动能源吧~,为什么这么说?我们发现红石火把启动了活塞,而且它是一直启动它的,可以说是永久启动,那么为什么说它是半永动能源?因为红石火把有被吸收能量的特性,如图:这是一个正常放置的红石火把,那么他怎么被吸收能源呢?还是如图:我们发现红石火把在红石块上被熄灭了,准确的说是被关闭能量了,那么说它是半永动应该不奇怪吧,因为它无法永久提供一个物品的启动,红石火把具有启动红石工具物品的功能嗯?为什么这小节的标题还有个红石块?呵呵,因为这里讲到了半永动能源,就是红石火把,那么顺便把“永动能源”红石块一起说明吧,那么我们已经知道,红石火把的能源会被红石块吸收,但是红石块里的能源是无限的,它无法被吸收,它和红石火把一样能永久启动一个红石物品,但是没有特殊情况,只要你线路对,红石块是不可能被熄灭的,或者说是不可能能源耗尽。活塞和粘性活塞:在红石物品栏中有一种非常有趣的物品,叫做物品,活塞,它的功能非常强大,什么解密地图啦,什么跑酷地图啦,什么机关,陷阱啦,在关于红石的地方都很常见,并倍受欢迎,那么它的功能说简单其实也不简单,就像积木一样你可以拿几块积木凭凑出无数的图像。那么在图中我们看见,被启动的红石将放置在上面的草方块顶起来了,那么活塞是可以任意6方位启动的就是前后左右上下啦那么我们发现有两类活塞:普通活塞,粘性活塞,那么这两个有什么区别?我们发现失去能源的活塞被关闭了,活塞板被回收,但是草方块还浮在半空,再看一副图这幅图中被启动的是粘性活塞,那么我们关闭它的能源看看会发生什么?我们发现草方块被粘性活塞带下来了活塞,粘性活塞,其实粘性活塞的名字就可以看出它的意思了,活塞可以组成无数机关等关于红石的奇特机械设备,这两个物品给了 无数mc玩家无限的创造性当然大mc里不只这两个东西有无限的创造性投掷器和发射器:那么这两个是做什么用的呢?其实他们两的用途之广是非常大的,解密,跑酷,剧情,RPG等等等等地图基本都有他们两,他们的作用呢?在图中我在投掷器中放入了一个投掷器,那么我们启动它会怎么样?图中,红石块启动了投掷器,投掷器将我刚刚放入的投掷器【其实这里可以改成任意方块或物品】投掷出来了发射器也是同等效果,那么他们的区别在哪里?如图我在投掷器中放入1组箭,那么相同我们在发射器中放置1组箭,看看他们两启动分别是什么效果,那么这是投掷器启动后的效果,箭被它丢出来了,那么发射器呢?在图中,发射器启动后发射器中的箭并不是丢出来而是射出去了,射在了对面的红石墙上,说到这里应该很容易理解他们两的区别了吧,一个是丢出物品,一个是射出物品,那么如果在发射器中放石头?它会像箭一样被发射出去?不!石头之类的方块是被丢出去的,和投奔器相当,发射器能发射出的:箭,骨粉【这里是直接催熟小麦,但是发射口要对着小麦】,各种药水,.....貌似还有很多,但是现在只记得这些~~~中继器and比较器:中继器在以前的帖子中有介绍过,不过现在在介绍一边图文,因为上一次的中继器的教程贴是教程视频类,现在满足文字控~不过比较器我认为还没有达到可以教你们的地步所以比较器以后介绍请00原谅:那么中继器有什么用处,从他的名字分析,我们基本可以明白他是继续某个事物的物品,那么我们举个简单的列子:在图中我们发现这条红色线路并没有启动活塞,这是为什么呢?因为红石的能量是根据长短慢慢消耗的,铺的越长能量越少,直到根本无法启动某个物品时,那么怎么办?在插一个红石火把?不!如果你要关闭这个物品那么你要破坏2个甚至以上的红石火把,那么这里就需要用到红石中继器了:那么我们发现,这条红石成功启动了活塞,因为红石中继器起到了再次连接的效果,或者说是争强红石能量的效果,以至于启动活塞,如图,我破坏掉了红石火把,但是中继器并没有起到第二个红石火把的效果,而是跟着能量的消失熄灭了,这样会很方便。音乐符盒:懂音乐的孩纸们应该很容易理解这个,你每右键它一次就可以发出一个音节,有24种音色,其实我不懂音乐,但是懂的人们可以拿这个做出某首歌曲的旋律,如何链接音色呢?就是那红石线路链接就U好了。在普通生存中基本不使用这个。TNT:这个其实没有什么好介绍的,它的功能很简单,爆炸!虽然在原版里他是最具杀伤力的爆破物品,但是在许多mod的改编下TNT逐渐不显眼起来,打个比方,更多TNT这个mod就是根据TNT改编它的爆炸形式和范围及威力而已。漏斗:这个呢其实看名字就知道了,不过我们先看图:在图中,有两个箱子中间链接这一个漏斗,那么作用是什么?在图中,我放入了一组箱子在上面的箱子中,那么为什么图中却不是正好一组呢,其实箱子就像水一样通过漏斗进入了下面的箱子中,这是在下方的箱子中,我们发现下方的箱子多出了一组箱子,这正是上方的箱子通过漏斗进入到这的,漏斗的功能也是很大的,在以后介绍的红石比较器的大容量箱子时它是最主要的物品之一。
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