一个光球可以応子广场舞自由行走花的游戏

&img src=&/50/v2-b1e0d0d1b397e87987ce4_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/50/v2-b1e0d0d1b397e87987ce4_r.jpg&&&img src=&/v2-9b43ac7a2f9c6a10c2ee572fd0398228_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-9b43ac7a2f9c6a10c2ee572fd0398228_r.jpg&&&p&首先是一则收购的消息好伐,独立经营7年的游戏包售卖网站&b&HumbleBundle&/b&宣布他们已经被IGN收购。并称网站的模式和工作人员不会发生改变(该条推文下的网友评论大多持不看好,觉得IGN会把慈善包搞烂),而且还将获得来自与IGN的更多帮助和资源。&/p&&hr&&img src=&/v2-f51f6ec8cc3b3d84e237_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f51f6ec8cc3b3d84e237_r.jpg&&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Daybreak Game / 发行商:Daybreak Game
价格:¥68 / 历史最低价:?34 / 好评率62% / 简中
&/code&&/pre&&/div&&p&“过气网红”大逃杀类游戏&b&《杀戮之王 H1Z1:King of the Kill》&/b&达到历史最低价-50%?34。我记得上半年火的时候有十几万在线,今天看一下只有五万在线了,除了竞品绝地求生的因素外,&b&外挂泛滥&/b&也是玩家流失率居高不下的重要原因(FPS游戏因为对延迟要求很高,很多弹道模型计算都放在&b&本地进行&/b&,所以外挂很难完全杜绝),然后官方各种改游戏机制弹道、枪械、动作等等,又劝退一批老玩家...总结就是这游戏凉了。&/p&&img src=&/v2-68cf68d984d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-68cf68d984d_r.jpg&&&hr&&img src=&/v2-2ef2fddbf0fd0161e0bae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2ef2fddbf0fd0161e0bae_r.jpg&&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Remedy
/ 发行商:Microsoft
价格:¥112 / 历史最低价:¥56 / 好评率86% / 繁体
&/code&&/pre&&/div&&p&“买美剧送游戏&微软发行的动作射击游戏&b&《量子破碎 Quantum Break》&/b&达到历史最低价-50%?56。&b&画面表现力和剧情&/b&无疑是本作最大亮点(讲了一个时间穿越的科幻故事比较烧脑,也由于主打剧情所以几乎没有自由度),&b&游戏6小时的话CG动画3小时&/b&。&/p&&p&开发商Remedy从《马克思佩恩》和《心灵杀手》开始就一直尝试将电影电影叙事与镜头手法融入游戏中,喜欢科幻题材FPS游戏的盆友们建议购入。&/p&&img src=&/v2-d9b5a1e85f095b60dc3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d9b5a1e85f095b60dc3d_r.jpg&&&hr&&img src=&/v2-26e595e47b98f76ee08aa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-26e595e47b98f76ee08aa_r.jpg&&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Blue Wizard Digital / 发行商:Blue Wizard Digital
价格:¥31 / 历史最低价:¥23 / 好评率98% / 无简中
&/code&&/pre&&/div&&p&暴力血腥解迷游戏&b&《杀戮营地 Slayaway Camp》&/b&新史低-62%?13,这款游戏上个月进了HB的均价包里,同一档的还有《细条纹》和《亚普罗辛》。情报君个人还是很喜欢这款暴力解迷游戏的,如果加入剧情模式其实会更好。&/p&&img src=&/v2-2db70a664b0f0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&/v2-2db70a664b0f0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/v2-2db70a664b0f0_r.gif&&&p&游戏中玩家可以用&b&WASD操控杀人魔滑动&/b&,直到撞到有碰撞体积的物品才停下来。前进方向如果碰到平民直接血腥处决,等处决完除了警察之外的所有平民撒旦符号出现,滑动进撒旦符号出现的格子开始下一关(超过200关卡)。&/p&&hr&&img src=&/v2-1c078eec97c194ee53c3dba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1c078eec97c194ee53c3dba_r.jpg&&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:RKTime / 发行商:成都龙渊网络
价格:¥28 / 历史最低价:¥28 / 好评率68% / 简中
&/code&&/pre&&/div&&p&国产的横版动作游戏&b&《无名之辈 Anonymous ME》&/b&?28在前天上架商店。发售后的评论不是特别好,主要问题是&b&Bug和手柄优化以及一些玩法上的问题&/b&。我个人玩的时候还行...主要就是第一个关Boss都打不过,重新打还要再听一遍废话,私以为如果有配音就更好了。&/p&&p&本作的&b&美术和原声&/b&是亮点(画面虽然不是很细腻棱角比较多,但是中国水墨风的感觉很棒),讲述暴秦统治下女杀手&孟女&的故事,游戏目前抢先体验阶段还没有做完。最后说下战斗部分,比较爽快新手脸滚键盘,&b&缺乏打击音效和特效&/b&。&/p&&img src=&/v2-fdacc2efd809e25ec81b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fdacc2efd809e25ec81b_r.jpg&&&hr&&img src=&/v2-f0ebeac99d8d647f32373_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f0ebeac99d8d647f32373_r.jpg&&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Obscurasoft / 发行商:Obscurasoft
价格:¥70 / 历史最低价:¥52 / 好评率93% / 无简中
&/code&&/pre&&/div&&p&Lover~Fucker~最近Steam有点Gay里Gay气的,限制级的恋爱视觉小说&b&《Coming Out on Top》&/b&-26%?52前天上架商店。&/p&&img src=&/v2-239f1abcdb1db08657cab76_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-239f1abcdb1db08657cab76_r.jpg&&&p&游戏中玩家将扮演大四即将毕业的学生Mark,出柜的你为了弥补大学期间荒废的光影,在室友的帮助开启6条不同的主线,&b&与18名不同类型的帅哥约会&/b&(有神秘补丁...我的天),你还可以给帅哥们定制胡子和胸毛。&/p&&img src=&/v2-0bc12c7cba9f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&/v2-0bc12c7cba9f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/v2-0bc12c7cba9f_r.gif&&&hr&&img src=&/v2-6ea72dc7bd69e8e3c519c218_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6ea72dc7bd69e8e3c519c218_r.jpg&&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&开发商:Realmforge Studios / 发行商:Kalypso Media Digital
价格:?134 / 历史最低价:?134 / 好评率93% / 简中
&/code&&/pre&&/div&&p&地下城模拟游戏&b&《地下城3 Dungeons3》&/b&?134在昨天上架商店(国区定价有点太高了,60刀的战争之影也就¥163)。游戏中玩家将扮演一位邪恶的地下领主击败正义力量,属于&b&半即时战略半防守游戏,画面效果很棒!&/b&三大种族部落、亡灵、恶魔,游戏的战役时间20小时以上,比较适合该类型游戏的新手玩家。&/p&&img src=&/v2-7b5be52dd153badcf1c4d0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7b5be52dd153badcf1c4d0_r.jpg&&&p&日常的结尾广告:) &a href=&/?target=https%3A///%3Fuserid%3D%26discount_id%3Dwfr%3Ddx%26ifr%3Dshopdetail& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PY交易包&i class=&icon-external&&&/i&&/a&帮开发商分销独立游戏Key并组成捆绑包,自家的店背刺G胖。&/p&&img src=&/v2-75d896d0dbc79_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& data-thumbnail=&/v2-75d896d0dbc79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-75d896d0dbc79_r.gif&&&p&&/p&
首先是一则收购的消息好伐,独立经营7年的游戏包售卖网站HumbleBundle宣布他们已经被IGN收购。并称网站的模式和工作人员不会发生改变(该条推文下的网友评论大多持不看好,觉得IGN会把慈善包搞烂),而且还将获得来自与IGN的更多帮助和资源。开发商:Daybrea…
&p&&b&《这是我的战争》&/b&——2d横版生存游戏&/p&&p&玩家扮演平民,在战火连连的城市中生存。你需要在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物&/p&&img src=&/v2-2bdfdf8b410d8_b.jpg& data-rawwidth=&5400& data-rawheight=&3040& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5400& data-original=&/v2-2bdfdf8b410d8_r.jpg&&&p&当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。&/p&&img src=&/v2-cd4ce1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cd4ce1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《迈阿密热线》1、2&/b&——8-bit风格动作射击游戏&/p&&p&杀人,是这款游戏核心玩法。要运用娴熟技巧和纯粹的暴力在一大波敌人中杀出一条血路。至于是一枪爆头,电锯腰斩,还是棍棒宝脑浆,甚至是徒手抽脊椎,就看你自己的选择了。&/p&&img src=&/v2-66a404e3b9db30ae4ea935b6af1bdb4a_b.jpg& data-rawwidth=&998& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&998& data-original=&/v2-66a404e3b9db30ae4ea935b6af1bdb4a_r.jpg&&&p&听起来血腥,实际上的确很血腥,而且远不止如此,8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节都让这款游戏成为释放心中疯狂的最佳选择。&/p&&img src=&/v2-bdd90c4be2eb235ceabeb5_b.jpg& data-rawwidth=&999& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&999& data-original=&/v2-bdd90c4be2eb235ceabeb5_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《闪客》1、2&/b&——横版过关游戏&/p&&p&一款非常爽快的2D横版动作游戏,被誉为横版鬼泣。玩家扮演闪克在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇。&/p&&img src=&/v2-1d7ecff5f8d57ae2496b0_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-1d7ecff5f8d57ae2496b0_r.jpg&&&p&与魂斗罗式的《迈阿密热线》不同,这款作品更讲究战斗连击,丰富的武器以及地形道具都需要认真运用。另外,暴力异常的处决动作也是其特点之一。&/p&&img src=&/v2-8e07dbbf62c95c1c91d866a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-8e07dbbf62c95c1c91d866a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《忍者印记》&/b&——2d横版潜行&/p&&p&《闪客》工作室的另一款作品。与《闪客》相比,无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。&/p&&img src=&/v2-2e8b48dde19efe1e0004ce1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2e8b48dde19efe1e0004ce1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《围攻》&/b&——脑洞创造策略游戏&/p&&p&游戏玩法为通过自己的思考与想象力,运用游戏提供的零件,建造出攻城战车,摧毁关卡目标。&/p&&img src=&/v2-ddcb5dbaef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ddcb5dbaef_r.jpg&&&p&尽管游戏背景为中世纪,但游戏优异的可创造性和物理特性,让创造物充满无限可能,比如说下面这个可以说话、拔剑、开炮、变形飞行的威震天...&/p&&img src=&/v2-fce4f22dc_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-fce4f22dc_r.jpg&&&img src=&/v2-cf619cacfb8f_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-cf619cacfb8f_r.jpg&&&img src=&/v2-66acd63af81c81e08e45dd395a8589d8_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-66acd63af81c81e08e45dd395a8589d8_r.jpg&&&p&给星象大佬跪了.....&/p&&p&原版视频有更高能的双头龙:&a href=&///?target=https%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D7489236& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【BESIEGE】变形金刚 擎天柱&威震天&铁皮&禁闭&双头龙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《传说之下》&/b&——像素风角色扮演&/p&&p&游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类孩童,为重返人类世界,与形形色色的怪物战斗或者相互帮助。&/p&&img src=&/v2-bda373dbd2f2a_b.jpg& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&/v2-bda373dbd2f2a_r.jpg&&&p&与寻常RPG不同的是,本作实在太特别了,特别到完全打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG乃至游戏本身的理解。&/p&&p&你可能认为这番表述有些夸张。但事实的确如此。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《粘粘世界》&/b&——休闲益智&/p&&p&很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏,主要玩法是利用各种粘性小球来构建建筑,跨越各种障碍,最终完成关卡目标。&/p&&img src=&/v2-6f82a1e5a9a0ed89b13ce376_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-6f82a1e5a9a0ed89b13ce376_r.jpg&&&p&值得一提的是,本作曾获得08年独立游戏节的设计创新奖以及技术优秀奖。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《超越光速》&/b&——探险策略游戏&/p&&p&这是是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,探索一切未知的东西,你会有损失,也会有收获, 这收获中就可能包括物资、废料、装备以及新的船员。&/p&&img src=&/v2-94828e38deccbdcf1f9108eb_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&/v2-94828e38deccbdcf1f9108eb_r.jpg&&&p&游戏选用了复古风画面,没有逼真的场景,也没有酷炫的特效,像素风格的游戏画面只能说凑合着玩吧。不过它出彩的地方不在画面,而是真真切切的游戏内容上。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《进化之地》&/b&——角色扮演&/p&&img src=&/v2-28a8fad4accb1cfc2e070c_b.jpg& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/v2-28a8fad4accb1cfc2e070c_r.jpg&&&p&游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了64位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。&/p&&img src=&/v2-806f72b015e701fcdeb49d85ca291726_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-806f72b015e701fcdeb49d85ca291726_r.jpg&&&p&游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《奥日和黑暗森林》&/b&——横版过关&/p&&p&本作是一款相对硬核的横板过关游戏。玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵(下图中间的白色生物),独立探索幽暗的黑暗森林。&/p&&img src=&/v2-d4db5ece8548bcd253587_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d4db5ece8548bcd253587_r.jpg&&&p&画面美轮美奂充满艺术感,与此相称的还有游戏的音乐,在幽暗的地方阴沉,在明亮的地方稍显欢快,非常有代入感。剧情简单但有吸引力,音乐唯美,关卡设计也很有趣,玩起来相当爽快。&/p&&img src=&/v2-0a77922d3ecd412cab9c3408ce1dff35_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0a77922d3ecd412cab9c3408ce1dff35_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《史莱姆牧场》&/b&——模拟养成&/p&&p&这是一款超萌的模拟养成游戏。在游戏中,玩家拥有一个高科技的枪械,可以随意吞吐物体。用它可以捕获各种史莱姆,然后将它们喷射到自己的牧场中。&/p&&img src=&/v2-5a9de1598ede755d1e4d07a7fff7bb29_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5a9de1598ede755d1e4d07a7fff7bb29_r.jpg&&&p&史莱姆会定期产出史莱姆宝石,杂交、喂养它们,便可以不断收获各种史莱姆宝石换成金钱,然后扩建牧场,捕获更多更稀有的史莱姆~&/p&&img src=&/v2-cebe0c89c12cbbe46b77d8cd_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-cebe0c89c12cbbe46b77d8cd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《三位一体》&/b&——横版动作&/p&&p&游戏背景设立在一个拥有伟大城堡和古怪机器的世界,3个英雄因为三位一体这个谜之机器走在了一起,誓将国王从恶魔手中拯救出来。&/p&&img src=&/v2-c7f5c9afefb6c7c488e46b69d863055e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c7f5c9afefb6c7c488e46b69d863055e_r.jpg&&&p&游戏中的玩法基于充分的物理互动性-每个角色都拥有不同的技能,可以帮助玩家与不死生物战斗或者消灭某个危险的奇妙机器。&/p&&p&在任何时间里,玩家都可以自由选择最适合应付当前挑战或谜题的英雄:法师可以召唤物件解决谜题或者建造出桥梁与箱子,盗贼的快速敏捷和惊人射术让怪物无从反应,战士总是给所到之处带来巨大伤害和物理性摧毁,同时可以防御。&/p&&img src=&/v2-804b10cef6e6d040bbffaf63d71e77ce_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/v2-804b10cef6e6d040bbffaf63d71e77ce_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《像素海盗传奇》&/b&——像素风横版射击游戏&/p&&p&在游戏里,玩家可以驾驶飞船,招募队员探索星球,获取强大的装备,升级科技以及对飞船进行改造。核心玩法就在于探索星球,击倒诸如合成人、虫族、机器人等强大的外星物种,获取品质更高,更为强大的装备。玩家比如说我本人很容易陷入 探索—打装备的循环中, 囧rz &/p&&img src=&/v2-fcc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fcc_r.jpg&&&p&而与刷装备系统相辅相成的还有职业搭配与科技加点系统。玩家最多可以操控8个游戏角色,而游戏角色可以有 前卫兵 侦查兵 突击兵 医疗兵 工程兵五种职业。每种职业还有3种以上不同的职业工具,同时也可以根据个人喜好进行加点。可以说非常细致。&/p&&img src=&/v2-bfe0c9da8a30c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-bfe0c9da8a30c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《石炉》&/b&——模拟策略&/p&&p&这是融合了沙盒,即时战略等元素的一款游戏。该作品的背景设定在一个梦幻般的世界,在这里你将完成探险和生存任务。&/p&&img src=&/v2-3d52ad41f9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3d52ad41f9_r.jpg&&&p&游戏中玩家的目的是帮助一小部分定居者,在充满敌意的土地上,开拓出宜居的环境,让他们能够生存下来。玩家需要找到食物来源,建立居所,保护你的人民,并且发展壮大。&/p&&img src=&/v2-174c6e40ce84ac569b70e4b_b.jpg& data-rawwidth=&1921& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1921& data-original=&/v2-174c6e40ce84ac569b70e4b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《缺氧》&/b&——模拟生存&/p&&p&《饥荒》团队的最新作品,美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。不过,虽然都是求生为游戏主体,两者有着根本性的不同。《饥荒》为单人求生RPG,而《缺氧》则是管理一群人的模拟策略向求生游戏。&/p&&img src=&/v2-95eaba0e118dad77a976ed_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-95eaba0e118dad77a976ed_r.jpg&&&p&在游戏中玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。&/p&&img src=&/v2-a74f19a33bf8ef10892d54_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a74f19a33bf8ef10892d54_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《看火人》&/b&——步行模拟&/p&&p&所谓的步行模拟游戏,窄一点讲就是玩家需要不断星座,然后体验行走过程中发生的事件的游戏。宽一点讲,就是弱化交互和参与性,让你专注于游戏画面、人物与剧情本身的游戏。&/p&&p&《看火人》就是这样一款步行模拟游戏。游戏设定在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。&/p&&img src=&/v2-470f7e0f38553efbde5d6bc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-470f7e0f38553efbde5d6bc_r.jpg&&&p&事实上,本作拥有步行模拟器的一切优秀元素,迷人的风景,生动的配音,以及悬念迭起的剧情。如果你喜欢剧情元素多一点的游戏,看火人一定是你的不二之选。&/p&&img src=&/v2-b4b240ec55efe8bc6ac86_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b4b240ec55efe8bc6ac86_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&《英雄无敌3》&/b&——回合制策略游戏&/p&&p&99年的经典老游戏。如果喜欢策略游戏,可以直接将本作放在必玩清单上。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&《火炬之光》1、2&/b&——暗黑类ARPG&/p&&p&几乎可以看作卡通风格的暗黑。事实上,本系列制作团队中有相当一部分原暗黑开发人员。&/p&&img src=&/v2-e0a12b5e8ce6e4fba6bcd17_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e0a12b5e8ce6e4fba6bcd17_r.jpg&&&p&&b&《暗黑地牢》&/b&——roguelike角色扮演游戏&/p&&p&《暗黑地牢》是一款独特的roguelike游戏,阴郁的哥特式画风、深邃的战斗系统以及对角色精神状态的精彩刻画是本作最为出彩的地方。&/p&&p&在游戏中,你需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让你承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。&/p&&img src=&/v2-9b43d5cba8d94fe87a614_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9b43d5cba8d94fe87a614_r.jpg&&&p&游戏采用回合制的方式进行战斗,丰富的人物属性、技能以及压力值设定需要玩家更深入的掌控,而且在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。总体来说,是一款风味独特的精致作品。&/p&&img src=&/v2-e571d7bd25e951d21d22de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e571d7bd25e951d21d22de_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&除以上作品,还有《废都物语》《南方公园真理之杖》《潜伏之赤途》等游戏也是相当不错,详细见此处:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&游戏小哥:最近感觉玩游戏越来越没有意思了,有什么好玩的游戏推荐一下吗?网游、单机、手游都可以&/a&&/p&
《这是我的战争》——2d横版生存游戏玩家扮演平民,在战火连连的城市中生存。你需要在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或…
&p&我推荐几个莽夫类的游戏,绝对劲爆。&/p&&p&你甚至不需要去了解剧情,唯一要做的就是射爆、砍爆和踢爆。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《虐杀原型》&/p&&p&好评率:79%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/10150/Prototype/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/10150/Prototype/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-712f8efcc30f5e64eab723d_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/v2-712f8efcc30f5e64eab723d_r.jpg&&&p&扮演被病毒感染的人类Alex,飞檐走壁(就是字面上的飞檐走壁,可以直接蹬着墙壁往楼顶跑)。&/p&&p&单挑大坦克:&/p&&img src=&/v2-6b3aba802abc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6b3aba802abc_r.jpg&&&p&手撕直升机:&/p&&img src=&/v2-625cd2a6d910b89e0aabe1fb3886da1d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-625cd2a6d910b89e0aabe1fb3886da1d_r.jpg&&&p&肉链清屏(本来想叫锁链的,但是确实是肉变成的锁链)&/p&&img src=&/v2-82c19e59c985ed01cac462f35a939451_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-82c19e59c985ed01cac462f35a939451_r.jpg&&&p&游戏难度不高,一路莽过去,怎么作死都行。没血了就街上随便抓个人吸掉。里面的血瓶是大街上的人类和怪物,随手抓一个吸到身体里面就能回血。&/p&&p&&br&&/p&&p&《红色派系:游击队》&/p&&p&好评率:87%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/20500/Red_Faction_Guerrilla_Steam_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/20500/Red_Faction_Guerrilla_Steam_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-c5a2f9a4ac88d10cb953_b.jpg& data-rawwidth=&1018& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1018& data-original=&/v2-c5a2f9a4ac88d10cb953_r.jpg&&&p&一款第三人称视角的沙盒游戏。&/p&&p&最莽夫的地方就是,游戏里面的所有建筑物你都能拆掉。无论是用铁锤还是炸弹,人挡杀人,佛挡杀佛,屋挡炸屋。&/p&&p&这也是游戏的一大卖点。&/p&&img src=&/v2-ff01edce1bce5ffc4dc7e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ff01edce1bce5ffc4dc7e_r.jpg&&&p&所以它有一个外号《红色派系:拆迁队》&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《闪客》&/p&&p&好评率:85%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/6120/Shank/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/6120/Shank/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-0bd71bca3a0bee6ecb7d_b.jpg& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/v2-0bd71bca3a0bee6ecb7d_r.jpg&&&p&虽然这款游戏的画风是美式漫画,但无论是玩法、剧情还是视觉效果,都很硬汉。&/p&&p&里面有各种用砍刀、手枪、步枪和手雷花式击杀敌人的桥段,如果拍成电影一定是一部很标准的R级动作类电影。&/p&&p&游戏体验也绝对爽快。难度适中,既能激发玩家杀戮和求生的欲望,又不会产生太强的挫败感。&/p&&p&建议双人合作。&/p&&p&&br&&/p&&p&电锯处决关卡BOSS&/p&&img src=&/v2-74e8e65f07cb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-74e8e65f07cb_r.jpg&&&img src=&/v2-4bbfbdd387b96_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4bbfbdd387b96_r.jpg&&&p&不过这款游戏用键盘玩不是很舒服,建议连手柄。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《英雄萨姆3:BFE》&/p&&p&好评率:86%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/41070/Serious_Sam_3_BFE/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/41070/Serious_Sam_3_BFE/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-9651de5eea797b6f9d4a927acfd7e26e_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&/v2-9651de5eea797b6f9d4a927acfd7e26e_r.jpg&&&p&一款难度上下限都很大的割草游戏,最简单的难度十分无脑,只要会最基本的射击游戏操作就能通关。&/p&&p&最高难度就是第一人称魂斗罗。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏的玩点是用十多种武器射杀敌人:工地大铁锤、沙漠之鹰、加特林、火箭炮还有外星人手腕。&/p&&img src=&/v2-4f060d4f4ff518bd1e88_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4f060d4f4ff518bd1e88_r.jpg&&&p&近战还能挖眼珠、掏心脏和卸天灵盖。&/p&&img src=&/v2-bc76d230d800d01fbc9cf4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bc76d230d800d01fbc9cf4_r.jpg&&&p&大概就是这样。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《迈阿密热线》&/p&&p&好评率:95%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/219150/Hotline_Miami/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hotline Miami on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-db2e5a6736f_b.jpg& data-rawwidth=&991& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&/v2-db2e5a6736f_r.jpg&&&p&这款游戏,或者这个系列,在这个帖子里是最其貌不扬的游戏。&/p&&p&如果单单看它的画面,会感觉是像素级别的复古,或者说很渣。&/p&&img src=&/v2-9ee4c2cfbd0e38a2915f3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9ee4c2cfbd0e38a2915f3_r.jpg&&&p&一旦玩上两把,你对游戏的印象会立马改变。&/p&&p&这款游戏的玩法可以总结成一句话:&/p&&p&在狭小逼仄的空间里,用铁棍、匕首、枪支和锁链,如旋风般把所有人撕成碎片。&/p&&img src=&/v2-23edc718969_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-23edc718969_r.jpg&&&p&最有意思的是,你和敌人一样,都是一击毙命。&/p&&p&关于格斗,我记得李小龙说过一句话:“Don't think,feeling!”&/p&&p&这款游戏也是一样。&/p&&p&无论是游戏最后的成绩结算还是关卡本身,都鼓励玩家在最短的时间内全歼敌人。很多时候打出A级别的高分,我都是下意识地用武器进行攻击,很多连杀打出来自己都觉得奇怪。毕竟时间太短,根本就没有思考的机会。如果不是莽夫,一定不喜欢这种体验。&/p&&p&这种肾上腺素激增的感觉,让我回想起童年在老家单挑大白鹅的那个下午。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《道路救赎》(《暴力摩托》的精神续作)&/p&&p&好评率:82%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/300380/Road_Redemption/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Road Redemption on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-af80b99a4deb1_b.jpg& data-rawwidth=&1014& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&/v2-af80b99a4deb1_r.jpg&&&p&如果你玩过《暴力摩托》,那这款游戏你一定要玩。&/p&&img src=&/v2-4acac21b30a4b7cf6406_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-4acac21b30a4b7cf6406_r.jpg&&&p&如果没有玩过《暴力摩托》?那这款游戏你必须要玩!&/p&&p&竞速、砍杀和爆炸&/p&&img src=&/v2-5bdddbf6ccbd3_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-5bdddbf6ccbd3_r.jpg&&&p&绝对的莽夫游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《热血无赖》&/p&&p&好评率:86%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/307690/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/307690/Sleeping_Dogs_Definitive_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-aa78a3ac11dcf5eede696b_b.jpg& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/v2-aa78a3ac11dcf5eede696b_r.jpg&&&p&《无间道》+《GTA》&/p&&img src=&/v2-025b3b209bac4e9fda04eb2d57abf47e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-025b3b209bac4e9fda04eb2d57abf47e_r.jpg&&&p&里面虽然有枪械,但是大部分战斗都是近战肉搏。打击效果做的很好,拳拳到肉。&/p&&img src=&/v2-34b0b1692_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-34b0b1692_r.jpg&&&p&里面的处决也很暴力,把残血敌人拽着撞电风扇&/p&&img src=&/v2-fddcc801676_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-fddcc801676_r.jpg&&&p&唯一让我很不习惯的一点就是,游戏的背景是香港,车辆都是靠左行驶。每次我开车的时候都会下意识地靠右,然后就撞车了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《迈阿密热线:空号》&/p&&p&好评率:88%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/274170/Hotline_Miami_2_Wrong_Number/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/274170/Hotline_Miami_2_Wrong_Number/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-b239af91b35e96efd2fc0a9_b.jpg& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&/v2-b239af91b35e96efd2fc0a9_r.jpg&&&p&跟第一代相比,第二代的提升的全方面的。&/p&&p&第一代是通过装扮不同的面具来获得不同的能力,但是有的面具很明显很鸡肋。&/p&&img src=&/v2-b398aa95d92f22fca5c1d2dfcf3aa1aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b398aa95d92f22fca5c1d2dfcf3aa1aa_r.jpg&&&p&在第二代里面,玩家有更多的角色和初始武器选择,例如上图电锯加枪械的白鹅二人组。&/p&&img src=&/v2-e5ed8055cae067100bba5f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e5ed8055cae067100bba5f_r.jpg&&&p&游戏的场景不仅仅有迈阿密城的室内,还有越南的丛林。&/p&&p&而且剧情上也更加隐晦和精彩,音乐也更上一层楼。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&《核子王座》&/p&&p&好评率:93%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/242680/Nuclear_Throne/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/242680/Nuclear_Throne/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-680ef02a7c68ad771f4fce306685ffa8_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/v2-680ef02a7c68ad771f4fce306685ffa8_r.jpg&&&p&这款游戏和《迈阿密热线》一样,也是属于快节奏的速死游戏。&/p&&img src=&/v2-7ce51e27e376f915d50fcb1400176afe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7ce51e27e376f915d50fcb1400176afe_r.jpg&&&p&我很难用语言去描述这款游戏的体验。&/p&&p&只是在玩的时候,感觉所有的东西都在加速。唯一的目标就是杀敌活命,享受爆炸和敌人尸体乱跑的快感。&/p&&p&当我在捡到新武器的时候,总想朝敌人身上开两枪试试效果。&/p&&img src=&/v2-0b80bfd28aba259f461b705c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0b80bfd28aba259f461b705c_r.jpg&&&p&这款游戏的卖点,我想就是各种脑洞枪械和不可预知的随机关卡。&/p&&img src=&/v2-1b4f50b19f453bf465450c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1b4f50b19f453bf465450c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《毁灭战士》&/p&&p&好评率:90%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/379720/DOOM/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/379720/DOOM/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-a4d2df9fc8426a20abf6e5_b.jpg& data-rawwidth=&989& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&/v2-a4d2df9fc8426a20abf6e5_r.jpg&&&p&这也是一款游戏难度上下限极高的游戏。&/p&&img src=&/v2-68e4bdd35c90ebff59ded_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&320&&&p&剧情就不用管了,因为这个系列的创始者卡马克说过:“游戏中的故事情节就像成人片里的故事情节一样,大家会觉得应该有,但却不是那么重要。”嗯,虽然第四部跟他没什么关系。&/p&&img src=&/v2-83e01b62125fef2bfccc3b_b.jpg& data-rawwidth=&255& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&255&&&img src=&/v2-44d1fd3cb13fb1bd7c1b15de2ec21c02_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&320&&&p&这款游戏也和《核子王座》一样,玩起来就感觉时光飞逝。&/p&&p&而且第四部的画面明显没有前几部的阴沉和压抑,以暖色系为主,基本上没有什么恐怖元素。&/p&&p&游戏的整体感觉就是不停地战斗和处决,一枪接一枪把恶魔送回地狱。&/p&&p&&br&&/p&&p&《子弹风暴:完全版》&/p&&p&好评率:82%&/p&&p&Steam链接:&a href=&///?target=http%3A///app/501590/Bulletstorm_Full_Clip_Edition/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/501590/Bulletstorm_Full_Clip_Edition/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-f4cd0ec1_b.jpg& data-rawwidth=&998& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&998& data-original=&/v2-f4cd0ec1_r.jpg&&&p&这款游戏和《毁灭战士》一样,也属于花式杀人。&/p&&img src=&/v2-1cbbedede5e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1cbbedede5e_r.jpg&&&p&例如用手腕上的绳子把敌人拉过来,踹到河里/满是钢钉的水泥板/搅拌机/别的什么乱七八糟的地方。&/p&&p&或者用奇葩武器把敌人烤成灰烬,就像上面那张图一样。&/p&&p&玩起来的感觉就是:世界上竟有如此游戏,让杀敌变得如此欢乐。&/p&&img src=&/v2-190dc17f577c9a8dea73_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-190dc17f577c9a8dea73_r.jpg&&&p&唯一让人可惜的是第一部盗版太多,导致第二部没有能力做出来。&/p&&p&据说第一部的重制版就是在为第二部筹钱。&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&觉得有帮助,记得点赞,不要只收藏啊!!!!!!!!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c48adc84f9cdb959cd88_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c48adc84f9cdb959cd88_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&其他回答:&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:如何评价耻辱/羞辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:游戏里有哪些让你震惊的时刻?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:有哪些游戏的中国本地化是中国玩家公认做的比较好的呢?&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&发条陈:从根本上分析 这两张图片中 唐马儒与吴亦凡差在哪?&/a&&/p&
我推荐几个莽夫类的游戏,绝对劲爆。你甚至不需要去了解剧情,唯一要做的就是射爆、砍爆和踢爆。 《虐杀原型》好评率:79%Steam链接:扮演被病毒感染的人类Alex,飞檐走壁(就是字面上的飞檐走壁,可以直接蹬着墙壁往楼顶跑)。单挑大…
&img src=&/50/v2-ffc3b2cbf4a18_b.png& data-rawwidth=&884& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&884& data-original=&/50/v2-ffc3b2cbf4a18_r.png&&&p&作为专栏第一篇文章,我是很纠结选开头的。&/p&&p&正所谓完事起头难,然后中间难,最后收尾难。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以就选个简单的东西来说一说好了。&/p&&p&&br&&/p&&p&话说近期都在想入侵的剧本,毕竟我那个invasion prototype再不出,就真的没人玩这游戏了。&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&我没有前作的游戏经验,但可以大概清楚的是,魂一是以“常驻霸体”作为韧性属性的体现。&/p&&img src=&/50/v2-c54cbffba570ec5cde38cc9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&617& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&617& data-original=&/50/v2-c54cbffba570ec5cde38cc9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&例如非常凶残的排队爆菊。。。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-32a509e0de169ca04c4cfa7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/50/v2-32a509e0de169ca04c4cfa7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&而魂三很多机制会类似魂一这样,所以很多人都会用魂一的视角去看魂三的游戏机制。&/p&&p&恰恰好,韧性就是一个坑爹的爆炸的地方。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&因为在1.08之前,韧性这一属性并没有启动。&/p&&p&毕竟很多人对此作了一堆研究,发现发现……&/p&&p&韧性什么的,根本就不存在的……&/p&&img src=&/50/v2-0dcb74eb96eb433b8b890cb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&120& class=&content_image& width=&120&&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D2716862& target=&_blank& data-video-id=&682112& data-video-playable=&true& data-name=&黑暗之魂3 - 极限强韧值_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩& data-poster=&/80/v2-8c450b898feaecbe7bab6cbe6c0180ec_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-8c450b898feaecbe7bab6cbe6c0180ec_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&黑暗之魂3 - 极限强韧值_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av4679888/?from=search&seid=2716862&/span&
&p&&a href=&/?target=https%3A//youtu.be/ywdjQPy3jmw& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&极限强韧度-u2b原址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/50/v2-58a40f901e5e5f241ad3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/50/v2-58a40f901e5e5f241ad3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&其实吧,那时候还是能清楚一点,所有武器的攻击,是是存在霸体的。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D6750322& target=&_blank& data-video-id=&953408& data-video-playable=&true& data-name=&黑暗之魂3 强韧度验证_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩& data-poster=&/80/v2-895ada96fe2da2d0427a_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-895ada96fe2da2d0427a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&黑暗之魂3 强韧度验证_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av4531004/?from=search&seid=6750322&/span&
&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/av6108876/& target=&_blank& data-video-id=&826880& data-video-playable=&true& data-name=&黑魂3 日常PVPⅧ则:来啊,相互伤害啊!& data-poster=&/80/v2-13db075efd3ce_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-13db075efd3ce_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&黑魂3 日常PVPⅧ则:来啊,相互伤害啊!&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av6108876/&/span&
&p&&br&&/p&&p&可以看得出,一个穿布甲的大曲刀,可以和一个忍耐黑骑士剑站撸,那时候来说已经是霸体应用的最高层面了,然而实战的应用,非常难。(那时候匕首虐特大,不是开玩笑的,一戳就断,遇事不决红刀卡曲,就是因为韧性没开的基础下,配合曲刀高频高速高伤的攻击,瞎几把砍都可以砍得对面喘不过气来。)&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&1.08版本,在更新第一个DLC之前,更新了一个东西,没错,韧性回来了。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是很多人穿着哈维尔,去试了试,但发觉变化不大。&/p&&p&后面的研究发现,韧性是跟攻击霸体联系在一起的。&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///watch%3Fv%3DHqdRJL5j-oI& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Quick Poise Guide&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///watch%3Fv%3DjO8CvQd4w00%26feature%3Dyoutu.be& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dark Souls 3 - Poise Guide (1.08)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/50/v2-787ce530b8d6cecea3d21c00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&697& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/50/v2-787ce530b8d6cecea3d21c00_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&结果就被不少人吐槽:&b&太过复杂&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-08bc3c133e99f760a90b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/50/v2-08bc3c133e99f760a90b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&嘛,毕竟这游戏的判定相对严谨,复杂不复杂,取决于玩家是否探究的心思而已。&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&现在来说,韧性的应用层面很多,而且可以正着来用,也能反过来用。&/p&&p&例如PVE的打硬直处决。&/p&&p&怪物都会有自己的处决僵直韧性,输入一定量的削韧,怪就会给你处决了,如果是怪多的时候,摸到一个处决,相当于摸到一个无敌了。&/p&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/av/& target=&_blank& data-video-id=&960576& data-video-playable=&true& data-name=&【深蓝】黑暗之魂3 削韧硬直和削韧处决& data-poster=&/80/v2-fe49f94dacad077b287371a_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-fe49f94dacad077b287371a_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【深蓝】黑暗之魂3 削韧硬直和削韧处决&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av/&/span&
&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&PVP就是很普遍的重甲拼刀了。也有很多的连击build,其实就是用重武器配合韧性拼刀,然后换血打combo。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/av/& target=&_blank& data-video-id=&922112& data-video-playable=&true& data-name=&黑暗之魂3 PVP中伤害最高的连招,美好的黑暗变质世界& data-poster=&/80/v2-ee6f5dc050146baba11f771d93f5509e_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-ee6f5dc050146baba11f771d93f5509e_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&黑暗之魂3 PVP中伤害最高的连招,美好的黑暗变质世界&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/av/&/span&
&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&用法很多,如果有机会的话,我应该会在后面写入侵思路的时候会详细分析。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&韧性一般在实际战斗的话,都常用在打架,例如入侵决斗这类的,虽说有公式方程,但更多的是靠判断力。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-e86e75cf7ba8e3f983f45_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1181& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1181& data-original=&/50/v2-e86e75cf7ba8e3f983f45_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&例如你看到对面穿一套中甲,那就得想一想那套中甲的韧性范围,然后大概估算拼刀划不划算。&/p&&p&而这个就是作为一个决斗者,或者是入侵者,所具备的“经验之谈”。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(晚点我在转Poise Guide和Quick Poise Guide到B站吧。。。)&/p&
作为专栏第一篇文章,我是很纠结选开头的。正所谓完事起头难,然后中间难,最后收尾难。 所以就选个简单的东西来说一说好了。 话说近期都在想入侵的剧本,毕竟我那个invasion prototype再不出,就真的没人玩这游戏了。 我没有前作的游戏经验,但可以大概清…
&img src=&/50/v2-d8ba3e1d0a212b2b2c31bd_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/50/v2-d8ba3e1d0a212b2b2c31bd_r.jpg&&&p&虽说绝地求生是个快递员和幻影坦克的角色扮演类游戏&/p&&p&但对于有心提高水平的玩家而言&/p&&p&游戏中枪法的重要性也是不容忽视的&/p&&p&在比赛中苟得飞起的Snake战队&/p&&p&玩起刚枪来也是相当的凶狠犀利&/p&&p&所以不管你游戏风格如何&/p&&p&拥有一手好的枪法是这款游戏进阶的必备技能&/p&&img src=&/v2-9a41e1de734d2830aba14d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&354& data-thumbnail=&/v2-9a41e1de734d2830aba14d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/v2-9a41e1de734d2830aba14d_r.gif&&&blockquote&&i&看看北美大神Shroud瞬间反应,双喷双杀&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&&b&为什么要调节鼠标设置?&/b& &/h2&&p&在谈设置之前&/p&&p&我们先来谈职业选手和普通玩家对于鼠标的操作区别是怎样的&/p&&p&&br&&/p&&p&职业选手击杀流程:&/p&&blockquote&1.发现目标&br&2.拉动鼠标&br&3.爆头&/blockquote&&p&普通玩家击杀流程:&/p&&blockquote&1.发现目标&br&2.拉动鼠标&br&3.微调准星位置&br&4.空枪&/blockquote&&img src=&/v2-20bf4deeb53a66ae051d30_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&198&&&p&差距就是普通玩家多了一个微调准星位置这个步骤 &/p&&p&产生的原因在于普通玩家无法精准把控鼠标移动的位置感&/p&&p&这个微调过程也许花的时间很短 &/p&&p&但足以在比赛中变成一次击杀和被击杀的区别&/p&&p&&br&&/p&&p&对于FPS(第一人称射击类游戏)类型游戏的玩家来说&/p&&p&必须要保证的是&/p&&p&&b&硬件和设置不变,使【鼠标移动一定距离】对应【准星移动一定距离】&/b&&/p&&p&&b&并将这个对应关系形成肌肉记忆&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&这就需要我们关闭鼠标加速、使用固定的DPI&/p&&p&并通过不停地练习将鼠标和准星移动位置感建立起来&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&什么是鼠标加速?&/b& &/h2&&p&鼠标加速的定义是指针的移动速度与鼠标的物理速度的比值随着鼠标物理速度的增加而增大&/p&&p&简单来说就是在&b&鼠标移动相同的距离,速度越快,准星在屏幕上移动的距离就越大&/b&&/p&&p&这种设计的用处是为了用户不会因为鼠标灵敏度过慢而影响大幅度的移动鼠标指针&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&为什么要去除鼠标加速?&/b& &/h2&&p&在FPS中游戏中,我们需要保证【鼠标移动一定距离】 = 【准星移动一定距离】&/p&&p&而&b&鼠标加速又加入了一个移动速度的变量影响&/b&&/p&&p&导致这个对应关系难以建立&/p&&p&为了形成一个稳定的鼠标移动感&/p&&p&必须将鼠标加速去除&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&如何去除鼠标加速?&/b& &/h2&&p&&br&&/p&&p&这个在Windows系统都是一样的&/p&&p&&b&第一步——打开控制面板-硬件和声音-鼠标&/b&&/p&&img src=&/v2-8c551ddacaa62_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-8c551ddacaa62_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&第二部——在指针选项中把这个勾√去掉 &/b&&/p&&img src=&/v2-933a4eed711f8dc2bab6d9e2cbee87a8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-933a4eed711f8dc2bab6d9e2cbee87a8_r.jpg&&&p&注意是去掉这个勾&/p&&p&保持图中一样的状态&/p&&p&就完成设置啦~是不是很简单?&/p&&p&&br&&/p&&p&移动速度保持默认的第六格状态,不用去更改 &/p&&p&&br&&/p&&p&ps:这个设置其实是FPS游戏通用的。&/p&&img src=&/v2-21e0b4c4ed8d710b56396_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-21e0b4c4ed8d710b56396_r.jpg&&&blockquote&很多FPS游戏(比如CS:GO)中设置中有原始数据输入的选项,将这个选项勾起可以起到同样的效果&/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&&b&设置DPI和灵敏度&/b& &/h2&&p&&b&DPI:&/b&&/p&&p&&i&DPI是鼠标驱动里的设置&/i&&/p&&p&&i&鼠标DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长&/i&&/p&&p&&i&大部分游戏鼠标都能有DPI的设置&/i&&/p&&p&&i&可以去鼠标的官网下载鼠标驱动进行调节&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&灵敏度:&/b&&/p&&p&&i&灵敏度是指游戏里的灵敏度设置&/i&&/p&&p&&i&在游戏中灵敏度越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&当这两个设置固定不变时,你就能&b&建立起【鼠标移动距离】 和【准星移动一定距离】之间恒定的对应关系&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&有人觉得这个DPI和灵敏度越高越好,鼠标移动快有优势,其实不然&/p&&p&在传统的FPS类型游戏中,职业选手的DPI选择基本都是很低的,因为在低DPI的设置下,准星的精准度能得到最大程度的保证&/p&&p&&br&&/p&&p&来看看CS:GO的段位排名与DPI设置的关系&/p&&img src=&/v2-7edebaef9d1198edbd2843a5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7edebaef9d1198edbd2843a5_r.jpg&&&blockquote&&i&从左到右段位越来越高,可以看到高段位几乎是DPI400的天下(最右栏为无效数据)&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bbcb9742cdbf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-bbcb9742cdbf_r.jpg&&&blockquote&&i&CS:GO职业选手的设置&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&而在守望先锋这样强调镜头切换的游戏中,特别是猎空、源氏这样的英雄,玩家设置的DPI一般会更高些&/p&&p&绝地求生中这二种情况都需要兼顾,大家可以视自己情况选择 &/p&&p&&br&&/p&&p&我习惯的DPI是400,游戏内灵敏度全50,开车80(因为开车射击拉镜头速率要求较高)&/p&&img src=&/v2-515f7da949cdbd93c6fdd2dd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-515f7da949cdbd93c6fdd2dd_r.jpg&&&blockquote&&i&我的游戏内灵敏度设置&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&其他主播的数据我暂时没找到,只看到@紫蓝Perse 有在微博贴出他的数据&/p&&blockquote&&i&紫蓝的参数:&/i& &i&DPI 1600&/i& &i&系统鼠标速度第6格(中间)不勾选鼠标加速&/i& &i&常规灵敏度 40&/i& &i&乘车时灵敏度 80&/i& &i&其余都是 10&/i&&/blockquote&&p&紫蓝DPI虽然很高,但开镜下的灵敏度被调到了10,所以总体也是非常低的&/p&&p&我个人觉得这种普通移动和开镜移动不同的设置个人风格有点重,不适于推广(不知道有没有习惯这种的水友科普一下)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6e9fdeea47_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&329& data-thumbnail=&/v2-6e9fdeea47_b.jpg& class=&content_image& width=&403&&&blockquote&&i&调低了DPI,就得像图拉夫这样,用上小臂甩鼠标&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&个人建议游戏内灵敏度是初始的50情况下,DPI在400-1000的范围内比较合适&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&ps:很多朋友刚开始调低DPI的时候会不适应&/p&&p&感觉鼠标拉不动&/p&&p&这个就需要更多地练习了&/p&&p&记得桌面要给要给鼠标留够相应的操作空间(搞个大鼠标垫)&/p&&p&很多职业选手都有斜放键盘的习惯&/p&&p&一个原因是左手操作舒服,另一个原因就是为了给鼠标空间&/p&&img src=&/v2-06f4dd23b2b13ce62d51b58f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-06f4dd23b2b13ce62d51b58f_r.jpg&&&blockquote&&i&斜置键盘的CS:GO职业选手&/i&&/blockquote&&p&&br&&/p&&h2&&b&推荐鼠标移动练习工具 &/b&&/h2&&p&想要建立起稳健可靠的鼠标肌肉记忆,练习是必不可少的 &/p&&p&这里有一个鼠标点击练习的实用工具推荐给大家——&/p&&p&AimBooster在线网址:&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AimBooster&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&AimBooster下载网址:&a href=&/?target=http%3A///news/offline_play& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AimBooster - Offline play&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&(下载之后,打开方式选择浏览器即可打开)&/p&&p&&br&&/p&&p&这个游戏中有很多模式——&/p&&p&例如挑战模式:考验鼠标的移动速度和精准度&/p&&img src=&/v2-2ad05b87860ccca51e901f6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&383& data-thumbnail=&/v2-2ad05b87860ccca51e901f6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&/v2-2ad05b87860ccca51e901f6_r.gif&&&p&&br&&/p&&p&狙击模式:点击移动目标&/p&&img src=&/v2-313b36b8ffc00bdac5939_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&383& data-thumbnail=&/v2-313b36b8ffc00bdac5939_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&/v2-313b36b8ffc00bdac5939_r.gif&&&p&&br&&/p&&p&追踪模式:连点持续移动的目标(这个和追瞄载具是不是很像呢?)&/p&&img src=&/v2-3e7dbb10a4cfb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&385& data-thumbnail=&/v2-3e7dbb10a4cfb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&/v2-3e7dbb10a4cfb_r.gif&&&p&&br&&/p&&p&总共有十余种模式,足够满足你的各项需求!&/p&&p&&br&&/p&&p&另外steam上有一个叫Aim Hero的游戏&/p&&p&也是枪械的模拟练习&/p&&p&售价21RMB,有兴(钞)趣(票)的水友也可以试试&/p&&p&(不要问我为什么没买)&/p&&p&总体评价看起来还是不错的&/p&&img src=&/v2-c28b884a7e07df9f2c9c24e61f4e0acb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/v2-c28b884a7e07df9f2c9c24e61f4e0acb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&告别落地成盒,从鼠标设置开始&/p&&p&赶紧转发给你的开黑队友吧!&/p&&p&&br&&/p&&p&补充说明:高DPI其实如果能熟练掌握,上限确实更高。低DPI是一种比较简单易行的稳定准星方法,如果你是高DPI玩家并且不愿意换低,也是可以的,只是在同样熟练度情况下,可能准星会更飘一些~~各位大佬就自作取舍啦~&/p&&hr&&p&关注微信公众号:绝地求生吃鸡俱乐部(pubgclub),获取更多相关干货攻略、深度资讯&/p&&img src=&/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&/v2-0eea167dcd739bd83a73ee0c04ad3272_r.jpg&&&p&&/p&
虽说绝地求生是个快递员和幻影坦克的角色扮演类游戏但对于有心提高水平的玩家而言游戏中枪法的重要性也是不容忽视的在比赛中苟得飞起的Snake战队玩起刚枪来也是相当的凶狠犀利所以不管你游戏风格如何拥有一手好的枪法是这款游戏进阶的必备技能看看北美大神S…
&p&更新一下:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///tests/reactiontime& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/test&/span&&span class=&invisible&&s/reactiontime&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 反应速度测试 &/p&&p&不要用手机测,手机有100+ms的延迟&/p&&p&我测的结果是平均234ms,最快207ms,比我上高中那会又慢了,可能这几年撸得有点多吧。体现在cs上,结果就是我中门再也狙不到过路的人了……&/p&&p&宿舍里测了一圈,基本上都是200ms-250ms这个区间。&/p&&p&那些150ms甚至120ms以内的,就是传说中的新人类吧……&/p&&p&&br&&/p&&p&-&/p&&p&&br&&/p&&p&在cs1.6里认识一朋友,这大哥枪法也就一般吧,对步枪的话我可以吊打他。&/p&&p&但是大哥反应奇快,这么说吧,我反应速度平均大概0.2秒,dust2的中门,我在匪家瞄着门缝左沿经常可以狙死过路的人,按说我这反应也不算慢了,可跟丫对狙的时候就没怎么赢过。&br&这人狙中门是瞄着门缝中间,反应速度估计也就是0.1秒出头,有时候看着真跟透视挂一样。&br&以前我还挺喜欢起狙的,跟这大哥玩多了以后也就有自知之明了。&/p&&p&&br&&/p&&p&所谓电子竞技的天赋,其他的都是努力能补足的,唯独反应速度这个东西,生理极限摆在那,你不服不行。&br&而且这东西还特别重要,哪怕是枪法这种一般认为苦练就能提高的东西,也特别吃反应速度,尤其是敌人做无规则运动的时候,准星跟不跟得上,几乎完全就是在拼反应。&br&总而言之,反应速度达不到0.15秒,当狙击手估计是没戏了,要是在0.2秒开外,这辈子也就别想着打职业了。&/p&&p&(大哥电脑带不动csgo,后来去打ow,主玩源氏,顶着不到60的fps上到3700。现在ow也玩腻afk了,整天玩些300英雄OSU什么的,偶尔搞几把魔兽RPG。&br&年轻人就该好好撸管,不要想什么电子竞技。&/p&&p&-&/p&&p&看了看其他回答,恕我直言,有些人只是练得太少而已……别什么事都怨到天赋上来。你眼中天赋异禀的大神,也许花了超出你数倍的时间来练习这个游戏。&/p&&p&人各有志,不想花太多时间练习一个破游戏无可厚非,但相应的,被虐了就别怪老天不公啦。&/p&
更新一下: 反应速度测试 不要用手机测,手机有100+ms的延迟我测的结果是平均234ms,最快207ms,比我上高中那会又慢了,可能这几年撸得有点多吧。体现在cs上,结果就是我中门再也狙不到过路的人了……宿…
&p&讲诉这个悲壮结局的经典就要从开场来说起了&/p&&p&首先游戏开场就展示了一段生灵涂炭的画面,偌大一颗适宜人类居住的美丽星球,被外星人的炮火将整个大地都烧成了猩红的玻璃,所有的生物都因此惨遭灭亡。&/p&&img src=&/v2-0d1c5a6708169fde0aafe90f19dc6371_b.jpg& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&331& class=&content_image& width=&407&&&img src=&/v2-62d4bd322d0ae_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-62d4bd322d0ae_r.png&&&p&在血红的大地上,无数为了保护家园而牺牲的人类战士遗体遗落在地面上,无人收尸。&/p&&img src=&/v2-583d8f6e3d915ee4d15831feef89268c_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/v2-583d8f6e3d915ee4d15831feef89268c_r.jpg&&&p&我们已经战死的主角残留的头盔散落在地上,见证着一段孤胆英雄战死沙场的传奇,我们的故事由此而展开,来叙述这个战士最后的一刻。&/p&&img src=&/v2-9caf4bf7546489ffa3757d23_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-9caf4bf7546489ffa3757d23_r.png&&&p&主角所在的noble小队六人组&/p&&p&主角所在的小队在致远星拼死抵抗外星敌人的进攻,然而敌人的军事实力实在太强,主角只能看着人类的大本营逐渐沦陷,身边的队友一个个相继悲壮战死,为了掩护自己而英勇牺牲,而自己却在盔甲里面只能强忍着泪水完成自己最后的任务。&/p&&p&在游戏的结局,主角独自一人在废船厂中迎击外星人的进攻。并 拒绝了撤离的建议,操控磁力加速炮击毁了接近的外星战舰,掩护了人类希望的成功撤离,而自己却彻底被留在了致远星上。&/p&&p&&b&纵使弹尽粮绝身无后援,在队友全部阵亡的绝望场景下,他一个人孤独地拿着队友剩下的武器与无穷无尽的外星敌人们作战,直至战死到了最后一刻。&/b&&/p&&img src=&/v2-c6b86b0d8fb4b37206a92_b.jpg& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/v2-c6b86b0d8fb4b37206a92_r.jpg&&&p&&i&被单独留在致远星,无路可走无援可救只能单人应敌的noble六号望着血红的天空&/i&&/p&&p&在他眼前的,是手持能量剑的精英战士为首的外星强敌,主角只能腹背受敌,明知是死也只能一直战斗下去。&/p&&img src=&/v2-8bee3c4ddef_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/v2-8bee3c4ddef_r.jpg&&&p&&i&头盔记录仪中最后记录下来的N6与大批外星敌人作战的临死前场景。&/i&&/p&&p&主角N6最终战斗到了最后一刻,一个人临死前杀死了无数的外星敌人,即使头盔破碎盔甲也要和敌人战斗到死,最终被精英战士的光剑刺穿了胸膛而牺牲,只留下了一个破碎不堪的头盔被无尽的尘土所埋葬。&/p&&img src=&/v2-e47fdb2ee761b2_b.png& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&/v2-e47fdb2ee761b2_r.png&&&p&献上缺哥哥录制的《致远星》实况视频,各位可以打开流程9 观看主角一人战死的最后录像:&a href=&///?target=http%3A///video/av37180/%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3Dpage%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&光环:致远星 中文语音版 全剧情攻略解说[全]&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&一段真正的传奇就此陨落........&/p&
讲诉这个悲壮结局的经典就要从开场来说起了首先游戏开场就展示了一段生灵涂炭的画面,偌大一颗适宜人类居住的美丽星球,被外星人的炮火将整个大地都烧成了猩红的玻璃,所有的生物都因此惨遭灭亡。在血红的大地上,无数为了保护家园而牺牲的人类战士遗体遗落…
&p&从头说其,搬运下自家的专栏:&a href=&/p/& class=&internal&&《黑暗之魂》历代剧情分析(上):火的时代与黑暗轮回&/a&&/p&&p&  首先,赞美太阳!&/p&&p&  因为,搞清楚《黑暗之魂》系列的故事是什么的工作很像是在考古,具体的过程就像是在阴森的地下城里用发黄的绢布碎片拼凑一幅不知道原样是什么的抽象画。偏偏这些阴森奇诡的断简残片又是如此的引人入胜,让那些好奇的灵魂实在是难以忽视其中隐藏的秘密。FromSoftware在这里下了一手好棋,他们将游戏的故事切成了一盒拥有成百上千块碎片的拼图,把许多的硬核粉丝都变成了考古学家。&/p&&img src=&/eb18abb6e48d10d029ee546a75ccd4c9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/eb18abb6e48d10d029ee546a75ccd4c9_r.jpg&&&h2&&b&初火降临与巨龙时代的终结&/b&&/h2&&p&  《黑暗之魂》系列有两个重要的核心元素,一是“魂”,二是“火”。&/p&&p&  这个世界本由巨龙所统治,它们早在人类、甚至火焰诞生之前就已经存在。关于这一时期的记载非常稀少,对比理解的话,此时的世界大致相当于盘古开天地前的“混沌状态”,空间中只有灰蒙蒙的迷雾和巨大的石树,巨龙逡巡其间,人类尚未诞生。&/p&&img src=&/31ab7ffff8ea67b1ecea_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/31ab7ffff8ea67b1ecea_r.jpg&&&p&&i&远古时代,世界被巨龙所统治,说统治可能并不确切,因为它们仅仅是永恒的“存在着”,生与死的概念也没有出现&/i&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/81b4cfc3d9a_b.png& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/81b4cfc3d9a_r.png&&&p&&i&初代《黑暗之魂》开场时的旁白&/i&&/p&&p&  巨龙的统治持续了很长时间,为这些巨大的蜥蜴敲响丧钟的事件是“初火”的降临。火是一种神奇的力量(貌似来自地底深处),它为这个世界带来的光明和黑暗。在黑暗之中,类人生物诞生了,这些拥有智慧的生物在火中发现了魂,而其中最重要的,是“伟大的灵魂(或称王魂,但这是后来的叫法)”与“黑暗之魂”。其中伟大的灵魂分别由太阳王格温(Gwyn the Lord of Sunlight)、墓王尼特(Gravelord Nito)、伊扎里斯的魔女(The Witch of Izalith,又名,老魔女)所获得,黑暗之魂则由 “鬼鬼祟祟的矮人(The Furtive Pygmy)”所获得。&/p&&img src=&/29e7e21cea9ed33d1410a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/29e7e21cea9ed33d1410a_r.jpg&&&p&&i&格温&/i&&/p&&img src=&/14d27c60c3c24b58aa67_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/14d27c60c3c24b58aa67_r.jpg&&&p&&i&尼特&/i&&/p&&img src=&/0c4bfb741dfcd15b43dae_b.jpg& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&/0c4bfb741dfcd15b43dae_r.jpg&&&p&&i&伊扎里斯&/i&&/p&&img src=&/5e319c4b72cf653d7b9b8b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/5e319c4b72cf653d7b9b8b_r.jpg&&&p&&i&“矮人”,极有可能就是普通的人类,相对应的,在游戏中我们能见到许多人形人脸,但体型却比普通人类大得多的敌人,显示出了两者之间在灵魂与血统上的差异&/i&&/p&&p&  “鬼鬼祟祟的矮人”很像是人类的先祖,“矮”也是个相对的概念,我们在游戏中遇到的相当一部分敌人都明显比人类更高大一些,显示着两者血统(或是灵魂品种)上的差异。不过作为同时出现在初火神话中的四位神祇,“鬼鬼祟祟的矮人”似乎留下的记载最少,对这一段历史的影响似乎也最小。总而言之,“伟大的灵魂”赋予了格温、尼特与伊扎里斯强大如神的力量,他们联合起来向巨龙宣战。与此同时,巨龙中还出了一个叛徒,即“无鳞者希斯(Seath the Scaleless)”。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/24e0660ccf3ea09c1f51_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/24e0660ccf3ea09c1f51_r.png&&&p&&i&无鳞者希斯,龙族的背叛者&/i&&/p&&p&  希斯是一只患有白化病的巨龙,在巨龙中可能属于总是受到歧视的受气包。龙如其名,希斯没有鳞片,之所以会是如此是先天而生,还是后天被其他巨龙虐待所致就不太好说了。反正,希斯向“伟大三人组”泄露了许多关于巨龙的情报,在决战中,巨龙的厚鳞难敌格温那强大的雷电,伊扎里斯和她的女儿们则用熊熊烈焰烧尽了盘绕在空中的石树,尼特则向巨龙们施放了可怕的毒云。巨龙的时代就此终结,火焰时代开始了。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/956c1eb4bec97bd9c38065_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/956c1eb4bec97bd9c38065_r.jpg&&&p&&i&格温是几乎所有雷系奇迹的创造者,他的遗产在随后的所有时代都能见到&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&火焰时代与黑暗的轮回&/h2&&p&  巨龙虽然没有被完全消灭,但也只能在文明的边缘扮演个怪兽的角色,并逐渐走向灭绝。与此同时,火焰时代带来了文明的繁荣昌盛,许多强大的王国拔地而起,其中罗德兰(Lordran,初代《黑暗之魂》的主要场景)成为了世界的中心,无鳞者希斯也在格温那里获得了部分伟大的灵魂与公爵的头衔作为奖赏,与格温等人一起在这里成为了世界统治者。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/c8dbaeb9b9b96f06_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/c8dbaeb9b9b96f06_r.jpg&&&p&&i&罗德兰&/i&&/p&&p&  可惜的是,初火带来的力量没能永久的延续下去,随着时间的推移,火焰的力量开始逐渐消退,格温等人所拥有的“伟大灵魂”的力量也同时开始暗淡。几位在初火战争中拥有了“神”这一头衔的兄弟成为了抵御衰退的第一道防线,可此时伟大的灵魂已经没能聚在一处,其中尼特在战后就回到了巨人的墓园隐居,无鳞者希斯则在承平时期变成了“疯狂科学家”,最终也真的把自己弄疯了。留下来面对缓缓逼近的灭顶之灾的,就只剩下了格温与伊扎里斯。&/p&&p&  睿智的伊扎里斯尝试着用自己所持有的灵魂去创造一个新的初火,但她的实验却变成了一场大悲剧,她创造出的“新初火”失控,将她以及她的女儿和追随者吞噬,变异扭曲成了“混沌的温床(初代《黑暗之魂》中的一个boss,也号称是游戏中所有恶魔的源头)”。她的儿子也因此变成了“持续溃烂的恶魔(另一个boss)”,差不多全家都搭了进去。情势已经十分危急,太阳王格温英勇的选择了牺牲自己,它将自己的世俗力量分配给了自己的子嗣,把部分“伟大灵魂”分配给了四位国王(果然,这四位后来也成了boss),最后自己投身即将熄灭的初火,再次将火焰烧旺,自己则变成了一个空洞的躯壳,在初火之地开始了长达千年的徘徊。&/p&&img src=&/0a614a9bf8d19aa9f28c0e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0a614a9bf8d19aa9f28c0e5_r.jpg&&&p&&i&失败后的魔女,变成了怪物&/i&&/p&&img src=&/f1cea6fb0a9ee710937da_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/f1cea6fb0a9ee710937da_r.jpg&&&p&&i&她的儿子也在这次灾难中遭劫&/i&&/p&&p&  火焰时代因此被延续了一段不短的时间(有资料暗示可能在千年左右),但也带来了某种副作用,那就是不死瘟疫(有}

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