龙腾世纪起源汉化补丁;起源

《龙腾世纪:起源》武器装备获得,以及属性和理由_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
1,武器类星牙(长剑)最高质材:特殊(=白钢t8)属性:+3敏捷/+3伤害/+2.5穿甲理由:起源最快能获取t8剑,即使到了觉醒也是单手伤害数一数二的武器。获取:在地图上到处转,碰到陨石剧情,去把dlc士兵山峰完成后商人可以打造,能选择单手剑/双手剑。&(就是一个老头和老太太对话 然后地图中间有个坑里面有陨石)警惕(长剑)最高质材:火山金(t9)属性:+4全属性/+8命中/+5冰伤/+0.5穿甲理由:这样选择属性伤害会超过陨石剑,如果选择加暴反而会比陨石剑伤害低。获取:觉醒制造,分别选择轻盈-&最好,+4全属性要远远比另外的属性好。近战武器不怎么需要考虑破甲(多数有念力武器buff)。维夏勒(单手斧)最高质材:龙骨(t7)属性:+2力量/+5暴率/+1回耐/+10%暴击背刺伤害/+2自然伤害理由:伤害最高的背刺主手武器,伤害加成1.10是背刺狡诈加成最高的武器。后期力量过80后也是仅次于星牙,警惕的单手武器。获取:出罗瑟林后营地矮人商人购买。天鹅绒的声音(匕首)最高质材:火山金(t9)属性:+3伤害/+5冰伤/+5暴率/+25闪避/+1回耐/+100%暴击背刺伤害理由:搭配强化付文,后期暴都超过60%,也就是+100暴伤属性等于直接提高dps超过30%。无论是不是盗贼,这把武器作为副手都不会让人失望。获取:觉醒阿马兰辛酒馆老板贩卖玫瑰荆棘(匕首)最高质材:龙骨(t7)属性:+3伤害/+2敏捷/+5暴率/+1回耐/+30%暴击背刺伤害理由:同上,后期加暴击伤害的都很imba,可惜最高质材是龙骨。获取:起源矮人市场区购买卡辛德土著巨锤:+75耐双手锤最高质材:龙骨属性:+5伤害/+75耐/还有些忘记了。理由:重锤1.25伤害加成导致无论是起源还是觉醒,都是数据伤害最高的武器.(超过t8的双手斧狂怒)+75耐很完美的配合了觉醒战士大堆技能+复生.获取:等级较高(大概15+)去丹洛林市场区的矮人商人可以买到树心之弓(弓箭)最高质材:祖传心材(t9)属性:+5敏捷/+5狡诈/快速瞄准/+6攻击/+%5远程暴击理由:排行第二杀伤弓,攻击力不可小视获取:覺醒中的徘徊森林能碰到一颗树,杀死以后回去给 韦德制作痛苦(弓箭)最高质材:祖传心材(t9)属性:快速瞄准/+10%远程暴击/+2.5护甲穿透/+10攻击理由:排行第一的杀伤弓获取:覺醒最快获得,阿马兰辛城中酒馆购买获得。2,胡甲类守望者指挥官盔甲(全覆甲)最高质材:火山金属性:+1护甲/+0.5回耐/+15%暴击背刺伤害/+10物理抗性理由:全游戏第二高的护甲,起源是22.88,觉醒是27.25.附加属性也都完美。+15%暴伤要比+8力量(拿剑相当+5伤害)好太多太多。获取:起源中返回士兵山反复手套(轻手套)最高质材:高龙(t9)属性:快速瞄准(-3瞄准时间)/+1破甲理由:弓手拿上这个随便拿把破弓都能打上35+%的队伍伤害。觉醒后期就是一个神获取:起源中返回奥斯特加马瑞克之刃+凯兰的盾(剑盾)最高质材:秘银+龙骨属性:套装属性+5回耐,+1护甲理由:是唯一可以开那些减回10的持续的套装,秘法医疗搭配其他回耐装(回耐跟回魔是同样作用的)甚至可以开减回20的群补持续。开着让怪打永远打不死。获取:起源中返回奥斯特加获得其他灵魂界限(戒指)属性:+50%精神抗性/+20%法术抗性/+100%精神伤害理由:瞬发,是烈性自行炸弹连爆实用化唯一需要的装备。低难度下甚至见面一个烈性自行炸弹就可以无视怪物走过去了。高难度下推荐火球+炸弹,怪物倒地起身就爆了(不过很难联爆).获取:觉醒黑暗沼泽杀掉伯爵夫人获得《龙腾世纪起源》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dao/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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龙腾世纪起源和2哪个好玩点?
哪个自由度高点,耐玩一点
都玩玩啊 何必二选一这么累呢
“喜三灭”(happy ending )一词出自BioWare的科幻角色扮演游戏《质量效应3》,是“喜闻乐见开三灭”的缩写。相关词语还有:开三灭,直开三等。问题一:“喜三灭”是什么?答:喜三灭是指没有接触过前作的新人玩家不继承前作(质量效应2)的存档。直接新开游戏(动作模式,叙述模式,角色扮演模式),造成游戏过程中出现各种死队友,无法嘴炮,少各种支线任务,少战争资源等等莫名其妙的状况,结局默认悲剧,造成部分新人玩家对结局大呼坑爹。问题二:如何避免“喜三灭”?请从游戏的初代打起,按照存档继承顺序(包括续作,剧情dlc),完成游戏,导入三代。问题三:为什么会出现“喜三灭”?答:EA Style!!!!!!!问题四:未来的BioWare新作会出现会出现“喜三灭”吗?答:《龙腾世纪:审判》目测会,请按照存档继承顺序完成游戏(起源-觉醒-石像-女巫-二代-遗产-刺客-审判)或者在网上查找完美存档导入DAI。至于BioWare神秘的新星战RPG(有可能是《旧共和国武士3》),目测不会使用存档继承。关于《质量效应》的新作,建议保留三代存档。最后,祝您游戏愉快
最好都玩,自己体会
人各有所好,玩过了才会知道自己真正喜欢的是哪个,别人的体会只能拿来参考。
各有优点,不过我更喜欢2……
起源是传统角色扮演的极致,但战斗节奏感各种捉急。2是相当大众化的套路,正常人更容易适应。-----------------------------共同点是两者都虫虫一箩筐...但也成就了这斩抹钩剁十四行...
这种剧情游戏不必纠结
当然从一到二
起源做的比较好,但是感觉二代比较好玩…个人看法…
这个要看你的喜好。
两个都玩比较好玩
起源比较有意思,剧情每次都出人意料而且足够丧尸,龙腾2的剧情发展没什么好说的。
建议先从起源入手,实在不适应战斗节奏再尝试DA2
如果你本人没什么耐心的话就别玩起源了,你玩不下去的
本人感觉还是起源好 比较耐玩 龙腾2相比起源的话感觉比较快餐
有耐心的话起源非常好玩,耐心差的话2比较炫酷
玩不了DND或者伪DND的还是玩快餐类的吧。二代很适合你。
玩喜爱福吧
起源战斗节奏慢,2代战斗节奏快,但是你只能在K城和城外晃悠,今天这里是科克沃最大的地下酒窖几年之后就是封印上古恶魔的地方,今天这里是封印恶魔的邪恶地宫,几年后又变成下水道法师藏身处,地图就和亲兄弟似的山洞和山洞一个熊样,J院和贵族住宅一个熊样,连封印恶魔的宫殿和一些山洞内的宫殿都是一个工程师建造的
2代的设定更加人性化,比如任务标记,操作等,此外2代的战斗系统是我玩过的所有RPG中仅此于3,但是1代更像RPG,背景宏大,故事引人入胜,细节刻画到位,角色塑造完美,看你的喜好了。
这个不是一句话能讲清楚的,见仁见智吧。我说一下自己主观感受,起源剧情太过优秀,对比之下龙腾2显得过于小家碧玉了,但在游戏一些系统上,龙腾2更完善些。有时间有耐心想好好体验DND的,请选择起源,不然就2代吧…
必定起源-2,存档衔接问题,这只是DA不如ME那样,存档影响很大。
我更喜欢一代
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