flash as3.0写一个石头剪刀布官网、剪刀、布游戏,随机产生实例名为mc,但是调试时并没有出现。求解答,代码如下:

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flash as3.0写一个石头、剪刀、布游戏,随机产生实例名为mc,但是调试时并没有出现。求解答,代码如下:
flash as3.0写一个石头、剪刀、布游戏,随机产生实例名为mc,但是调试时并没有出现。求解答,代码如下:15分
name=&mc_&quot.x:int{i=int(Math.text=&平手&}if(i==2){myTxt.text=&quotimport flash.x=mymc.x;mc.y=mymc,shitou);+i;mc.x=mymc,jiandao);cloth.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bu);/function shitou(evt.scaleX=var mc.y=mymc.y;mc.scaleX=mymc.scaleX;*&#47.scaleY=mymc.events.MouseE}}rock:int.scaleY;}if(i==1){myT*myTxt.text=&+i;mc.x=}if(i==2){myT&mc:MouseEvent);var i.text=&平手&}}function bu(你输了&}if(i==2){myTxt.text=&quot.y.scaleY;}if(i==1){myTxt.text=&你赢了&quot:void{
function creat().CLICK.scaleX;mc.scaleY=mymc.scaleY.text=&你赢了&var mc:MovieClip.addEventListener(MouseEvent:int{i=Math.CLICK.text=&你输了&}if(i==1){myTxt.text=&quot:void{
function creat():int{i=Math.random()+1;mc.name=&mc_&quot.text=&你输了&quot.x.random()+1);mc.addEventListener(MouseE平手&}}function jiandao(evt:void{
function creat();}if(i==3){myT你赢了&}if(i==3){myTmc_&+i.events.Eimport flash.scaleY=mymc:MouseEvent):MovieClip:MouseEvent).random()+1;var mc:MovieCmc.name=&quot.y=mymc.y;mc.scaleX=mymc.scaleX;}if(i==3){myTxt
f(i==1){myTxt.text=&你输了&}if(i==2){myTxt.text=&平手&}if(i==3){myTxt.text=&quot求问一个 FLASH AS3.0中鼠标事件_百度知道
求问一个 FLASH AS3.0中鼠标事件
当我将鼠标移动和移开到一个影片剪辑上时,怎样同时实现:鼠标移动移动到该影片剪辑上时,旁边出现开始另一个影片剪辑的播放(或一个元件出现);鼠标移开该影片剪辑时,旁边的另一个影片剪辑停止消失(或元件消失)
我有更好的答案
void{ mc2,onOut);function onOver(e:MouseEvent):void{ mc2.gotoAndPlay(1):MouseEvent);mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver);}function onOut(e.stop();removeChild(mc2);mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT;addChild(mc2)鼠标相关的实例名为mc,代码控制的实例名为mc2removeChild(mc2)
采纳率:68%
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来源:网络
作者:福州电脑之家
网友求助:flashas3.0教程_请教一个Flash cs6 as3.0 的跳转帧问题。_flashcs6as3.0
问题root上有两个剪辑:1.按钮剪辑,有7个按钮(bt1~~~bt7),控制“媒体剪辑”的。2.媒体剪辑,实例名是mc,里面包括7个剪辑,前三是动画(tv1、tv2、tv3),后四个是图片,分别在媒体剪辑的1、3、5、7、9、11、13帧上,与按钮剪辑的7个按钮对应预期效果:点击不同的按钮跳转到“媒体剪辑”对应的帧上,并且播放对应帧上的剪辑。代码:在“按钮剪辑”第一帧上写:addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onDown);
//一个监听控制多个按钮function onDown(e:MouseEvent):void{
switch (e.target.name)
case &bt1& :
SoundMixer.stopAll();
MovieClip(parent).mc.gotoAndStop(1);
//播放tv1,tv1在mc的第3帧上。
case &bt2& :
SoundMixer.stopAll();
MovieClip(parent).mc.gotoAndStop(3); //播放tv2,tv2在mc的第5帧上。
case &bt3& :
SoundMixer.stopAll();
MovieClip(parent).mc.gotoAndStop(5);
//播放tv3,tv3在mc的第7帧上。
ase &bt4& :
SoundMixer.stopAll();
MovieClip(parent).mc.gotoAndStop(7);
//显示图片1,图片1在mc的第7帧上。。。。。。。。。// 后面就不写了
}}出现的问题:如果是按顺序bt1、bt2、bt3点击,没有任何问题,播放各自得剪辑;如果,例1,先bt3,再按bt2,这时本来应该只播放bt2对应的mc中第3帧上的动画,但实际上,既有bt2对应的动画播放,也有bt1对应动画的声音出现,非常混乱;例2,先按bt1,再按bt3,bt3对应的动画播放,同时bt2对应动画的声音也开始跟这播放,混乱;例3,按下bt4,bt1、bt2、bt3对应动画的声音都跟着播放,混乱。
去百度上查一查追问:经典!!
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拜托各位大神看一下代码哪里有问题。代码如下 :stop();var result1:Number=0;var result2:Number=int(Math.random()*3)+1;function a(){if(result1==1 || result2==1){
e_txt.text=&平局&;}else if (result1==1 || result2==2){
e_txt.text=&您输了&;}else if (result1==1 || result2==3){
e_txt.text=&您赢了&;}else if (result1==2 || result2==1){
e_txt.text=&您赢了&;}else if (result1==2 || result2==2){
e_txt.text=&平局&;}else if (result1==2 || result2==3){
e_txt.text=&您输了&;}else if (result1==3 || result2==1){
e_txt.text=&您输了&;}else if (result1==3 || result2==2){
e_txt.text=&您赢了&;}else if (result1==3 || result2==3){
e_txt.text=&平局&;}}function duishou(){if (result2==1){
d_txt.text=&剪刀&;}else if (result2==2){
d_txt.text=&石头&;}else if(result2==3){
d_txt.text=&布&;}}jiandao_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,jiandao);shitou_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,shitou);bu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,bu);function jiandao(e:MouseEvent){
result1=1;
duishou();
a();}function shitou(e:MouseEvent){
result1=2;
duishou();
a();}function bu(e:MouseEvent){
result1=3;
duishou();
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【专家解说】:for(var i:uint = 0 ; i & this.numCi++)
var mc:MovieClip = this.getChildAt(i);
if(Math.random() & 0.5)
mc.play();
}进一步了解相关内容你可以在站内搜索以下相关问题FLASH CS5.5 AS3.0如何实现多个MC随机播放,如:我有10个M...flash cs 6(AS3.0),为什么给按钮添加转到另一个场景却在测试播...如何在Adobe FlashCS3中用AS3.0使按下一个实例名为happy的...Flash中影片剪辑(MC)里面点击按钮跳转到场景里某一侦怎么实...}

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