骑马与砍杀十大人气mod战团自己当国王后,封的领主他会不会升级,他身上穿的装备怎么换,他会自动换装升级吗?

骑马与砍杀战团我找了一个领主做他的雇佣兵队长怎么恢复自由身
问题补充:
最佳回答:恢复自由很简单啊,随便找个领主,然后问他国王在哪。找到国王以后告诉他放弃效忠。&如果是要开打的话,那就是你可能打自己人的军队了吧。就看看友好度然后看跟谁敌对帮国王或者领主打他们&友好度刷正了以后再退。或者去酒馆找NPC&有什么王位继承人。选择帮他复位也可以
其他回答:找到你们国家的国王,向他放弃效忠自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎自己赎~~~~~自己赎骑马与砍杀战团弓箭手,骑马与砍杀战团全攻略-记住吧
骑马与砍杀战团弓箭手
骑马与砍杀战团全攻略
:骑马与砍杀战团攻略玩法这个游戏是开放性的,你可以有各种类型的玩法,不过网上一般的攻略是这样的,目地是最后统一所有国家。首先,你先利用竞技大会来赢得初期的资金,然后到一个比较偏的国家投靠国王,然后你可以到处和人拉关系接任务,一边赢得金钱和荣誉还有他人的好感,;另一方面你在做任务中锻炼自己(因为大多数任务都是与武力相关的,比如杀强盗,抓什么人,)。另外你同时可以做生意搞贸易挣钱,这样通过这几种方式,你渐渐挣到了一身不错的装备,锻炼出比较强的身手,得到了一些资金。然后你按照网上的攻略到各地的酒馆里找齐几个互相可以容忍没矛盾的伙伴(全部的伙伴一共16人,但是其中最多能收到8个一组互相不会吵架。。。)这时候你就可以看情况跟着国王去打仗,锻炼自己的统兵能力(士兵的来源有俩种,不包含那些伙伴,伙伴在战斗中是不死的。。。一个是你说的在酒店里遇见的名字叫做各种护卫或者什么的雇佣兵,另一种是你从村子里招募的志愿兵,前一种的特点是比较贵,但是上来就比较有实力,我现在是作弊玩所以随便雇佣,一般只有急需的时候才招他们,志愿兵则是上来特别弱,就是农民,不过志愿兵都是可以不断升级的,各个国家地区的志愿兵升级特点不同,比如诺德的士兵可以向步兵和弓箭手俩方面升级,最出名的是他们升级的步兵,叫做诺德皇家护卫。很强。攻城比较好用。志愿兵也是你大多数的武装力量)慢慢的,随着作战胜利次数增多,你能够统帅的士兵数目会从几个十几个发展到俩三百。等到你发展到个人武力天下第一,没人能单挑过你,竞技大会随便赢都不够,在战场上你能够一骑当千,一个人对付几十上百人才行,然后金钱攒了一大堆,高级士兵攒了一大堆,朋友满天下,都是好感度100的,然后你就可以看情况自立了,找个比较偏的城市自立,打下来建国,然后攒兵,一开始会有很多人来打你特别是你原来那个国家,一般打的也是他的城,反正得罪就得罪死,也省得得罪其他国家了。不过没准其他国家也会派兵来,你守上几波,把他们都杀个尸横遍野,然后等没人打你了,你就慢慢打原来那个国家,同时找机会招降那些将领封臣(因为伙伴们是不能做封臣的,他们只能跟你做打手,非常忠诚啊),把他们分些城堡什么的,然后再看情况带他们去打别的被打的国家,最后强大了就无所谓了,随便打就行了。最后你就天下无敌成为全地图的国王了。:骑马与砍杀战团弓箭手问题罗多克的防护是更好的。罗多可的兵种是全大路步兵最厚的无误。打不过诺皇是因为别的原因。罗多克的护甲不是布甲,而是链甲只是外面套上了绿色的布。这个甲是比维基亚神箭手的皮甲防护来的高的。你可以自己穿上试试。另外锅盔等装备都是完爆维基亚神箭手的。 罗多克的兵种在近战时有很强的自我保护能力,是所有远程部队中近战能力最好的。罗多克神射手主要的任务是对付重装的步兵较为给力,都装备攻城弩穿刺攻击很高而维基亚神箭手的弓则要逊色的多,但是维基亚神箭手的射速快,适合对付数量多但护甲弱的低级部队,两个兵种优劣势明显要区分情况使用。另外楼上说的可以量产是不可能了,神箭手神射手这两个兵种几乎没有区别,只有诺皇升级因为多了一个等级才更难升级。:骑马与砍杀战团操作改变编队可以在部队栏里选兵种,然后他的人物像旁边就会显示当前编队,点一下可改。 默认编号1步兵2远程3骑兵~全体。 骑兵冲击力强,但AI经常会冲过去一次就陷入敌方步兵包围,然后被砍死(低AI更甚),所以建议让骑兵跟随,然后你自己带着冲,全伤智魅流要小心,可以躲在安全的地方用冲锋、跟我来,冲锋来控制骑兵移动。 步兵一般来说攻击时就直接f1f3冲锋即可,不过有时候会用到散开,靠拢命令,当需要上山防御对方骑兵冲击时,你可以自己到山上让他们坚守此地,靠拢。如果无高地可占,那么就要让步兵多次靠拢形成密集阵型,这样敌方骑兵撞上来就出不去了。可以以较小的伤亡换取敌方骑兵部队的全灭。远程部队也很需要地形,防守时同步兵上山,站在步兵后面,可以用后退十步命令,然后禁止射击,等敌军接近后再命令自由射击,否则他们会离得老远就乱射一通,这一点在带射速慢的弩兵时很重要。需要远程兵进攻时,用前进十步,而不是冲锋,始终要保持远程在步兵背后。 另外好像有的MOD有占领高地的命令,步兵和远程兵会自动爬上最近的高地驻守,不太记得了。 除此之外,一些非战斗的队伍技能NPC,例如医生,侦察兵,工程师,教练等,一旦受伤会很大的影响部队能力,所以这些人最好给每人配上4个盾,然后编成第x组,开战让他们连续退后十步到地图边上蹲着去,免得因为NPC的默认步兵组让他们跟着步兵上去送死。:骑马与砍杀战团自立为王你要什么方法?作弊的还是不作弊的?先讲不作弊的1.先分析以下各个国家的兵种看看:诺德--全大陆最强的步兵 诺德皇家侍卫(没有之一,其次就是罗多克军士了)--全大陆最烂的弓箭 这个不管你是怎么升级,在全期都是最烂的斯瓦迪亚(简称丝袜)--全大陆最强骑兵 丝袜骑士(没有之一,其次就是萨兰德马穆鲁克)--水平不错的步兵 丝袜军士--水平不错的弩手 丝袜神射手罗多克--全大陆最强弩手 罗多克神射手--很强力的步兵 罗多克军士维吉亚--水平不错的弓箭 维吉亚神射手--水平不错的骑兵 维吉亚骑士--水平一般的步兵 维吉亚卫士库吉特--水平一般的弓箭 库吉特骑射--水平一般的骑兵 库吉特枪骑萨兰德--很强力的骑兵 萨兰德马穆鲁克--水平不错的弓箭 萨兰德神射手--水平一般的步兵 萨兰德卫士2.这个看完了以后,选定前期发展的地方:罗多克--这里都是山贼 劫匪 乱军 啊什么的,只要不是碰到人数或者是兵种位置在3阶以上乱军都可以轻松碾压丝袜--这里有着众多的乱军 劫匪 绿林强盗,由于国家较大而且历史最悠久,这里的乱军都比较强,人数没超过他们的话跑吧。绿林强盗在前期还是有点挑战性,特别是只有你一个人骑马的时候,只要人数一多,你就成靶子了,我曾今数次在马都没倒的情况下被射倒……诺德--这边的话萨哥斯附近没什么人,在和维吉亚于海岸那边交界,尤其是往日瓦车则那边走会有很多海寇,这估计是路霸中最强的力量了,不错的护甲,还能投射,估计级别和诺德勇士差不多维吉亚--除了海寇,还有雪原强盗,比山贼强库吉特--响马……就是中国原来的马帮,能力还凑合,但是要是你用步兵的话还是很吃亏的,毕竟他们全马,撞都撞死……萨兰德--沙漠强盗,比响马强,全马3.有了这些,就可以看初期的方向了。初期的任务有以下这些:1-屯聚兵力在50人左右,弓箭手可能要占到一半左右2-积攒钱财,打装备3-认为有必要的话可以去酒馆雇佣NPC(ps:班达克和德维塞是首选)4-搞好领主和村庄的关系5-努力升级,谨慎加点!4.前期兵力在50人左右不是因为基础带兵是50人,而是因为没有城镇和村庄的经济来源你养不起更多的人。还是强力推荐前期去罗多克,不仅是因为那里山贼弱,还有全大陆最好的神射手,有20-30个罗多克弩手就可以开始发展期了。5.前期赚钱:1-可以去接领主收税的任务,至于任务完成后还还是不还都是一笔可观的的收入,但是一定要记住后来要把那个村子的好感度刷起来,否则不能刷兵了2-我比较喜欢去竞技场,一个是比较刺激,一个是考验能力,一个就是那里是前期比较安全的刷武器熟练度的场所,武器熟练度越高打得越快,伤害越高。冠军250第纳尔前期可以干很多事的3-跑商。要是你有一个很强的商业头脑就去吧,不过很伤神,而且仅仅是在为挣钱而挣钱4-去城镇和村子做任务,刷好感度的同时也能挣钱,要是不小心接到解救村子的任务的话就笑开花了,刷好感度还有东西可以拿,多半是吃的,一旦有杂货就拿去卖了(任务在酒馆)5-抓俘虏……前期估计能抓的很少,但是也不是没有,拿去卖了吧……6-城镇竞技大会,这个可是可遇不可求的好事,要是你不幸夺冠而且每轮都有下注的话(而且注意第一轮下注倍率是13比1)你至少可以拿到3400+,两次就可以买件50+的衣服了6.不管你是带的是哪个国家的兵,弓箭手有15+达到3阶,有25-25弓箭手,兵力在40-50左右的话就去打海寇吧,让弓箭手站桩输出,步兵保护,你一个人骑马去带着海寇转圈,等弓箭手射完箭就一起冲,伤亡数字不会很大,估计在8人以内,死了人就去补诺德弓箭,虽然很烂但是费用很低,属于那种炮灰一类的。海寇爆出来的装备都很好,前期穿这一身已经很豪华了,给你和NPC都穿一身,包括武器(虽然卖战利品也能赚钱,但是鉴于前期格子太少,还要带吃的,只要不是值得卖的东西就尽量无视吧……)。加点方面记住,除克雷斯以外其他人不要学投掷,投掷武器普遍较少,一大袋飞斧居然只有5把……克雷斯也最好不要继续修投掷了,力敏流骑兵吧……对于解救出来的俘虏,除了赏金猎人外都要了吧,赏金猎人虽然骑马,但是脆了点,一搞就死了,要是没有绝对的信心就别要,他只有在打手以上级别才能猛地起来农民是个好东西,前期最好全部转雇佣弩手,便宜也好用,一旦转了骑手,那个费用……农妇是个好东西!顶级女剑士穿的是 全身板甲 ,全大陆最好的衣服了,费用也不贵,不过有的没头盔,马上不能弩,让她们下马当弓箭手使把7.装备:个人推荐装备 生锈/有缺陷/裂开的带翼巨盔(这个护甲能撑到51-54,而且大概在左右,不过需要力量来撑)维吉亚护盔(好像是链甲的,能撑到45左右,价格大概在+,貌似不需要力量)纹章甲(51身体防护,16腿部防护,价格在6388左右,需要力量7吧?)条纹甲(50身体防护,价格比上面那个便宜,也要力量)萨兰德链甲靴(极品的鞋子,不需要力量就能撑到30点护甲,1380左右)铁护腿(35点护甲,要求8点力量?2000+左右)皇家侍卫盾(410点护甲能力,抗击在20+,尺寸够大,价格也还行)罗多克的盾(名字我忘记了,尺寸最大,400-600点护甲能力,相当犀利,价格还行)护手剑(32-42点挥砍伤害,30+穿刺伤害,单/双手两用剑,价格1200+以上到很高的都有)狼牙锤(40点伤害以下,单/双手两用钝器,价格还行)军马(在于综合实力,需要骑术4级,价格还行)8.NPC没有规定必须要谁,但是有一些技能一个人是玩不来的,所以需要帮手所有共享技能:掠夺教练(推荐大教头雷萨XX 我不喜欢他的说……)跟踪(推荐野女孩德维塞)战术向导(推荐野女孩德维塞)侦查(推荐野女孩德维塞)疗伤(推荐乡野神医杰姆斯)急救(推荐乡野神医杰姆斯)手术(推荐乡野神医杰姆斯)工程(推荐卡拉迪亚下水道策划者亚提曼 我讨厌他的说……)交易(推荐后勤学教授凯特琳 可怜的大妈……7级物品……)个人技能:铁骨三强(强击 强掷 强弓)武器掌握盾防跑动骑术骑射物品说服俘虏统御仔细看看以自己要学的,和队伍技能其他人能帮你的,确定发展方向吧9.等身上有个7、8000,部队能带70多人的时候就考虑加入是否加入阵营:先说不加入的打法:……恭喜你,你选择了一个最难的发展道路,你需要不断的发展你自己的声望,部队始终维持在50人左右,但是越往后兵种就要越好,部队中一定要留5-10人不是顶级,以便降低军费,和在顶级士兵牺牲后马上补上去,等你什么时候声望和统御合起来能让你带到150+的人的时候,开始招兵,而且要密切关注大陆上战争的情况(这期间不能停止挣钱,虽然很辛苦,但是等到那个时候就是你笑逐颜开的时刻了,到那个时候你怎么的也能有个20000+吧?),要是碰到一个国家的军队打下了另一个国家的城,而且这个城离那个国家有一定的距离,然后等军队离开了后,城里面一般都有个30-170人不等,一般一般在50人上下。找到那个国家的一个村子,最好是偷牛,掉好感度很少,而且你也能打城了(切记只要是村子红了就离开,牛不要偷了),马上去打那个城(时间很重要,最好带上亚提曼,没他的话打城很难,而且要是像凯尔瑞丹这样的我修改后14级的工程学都要6小时去架攻城车的情况千万不要去选择,一旦军队回头你就完了,真的完了)。攻城在这个时候都比想象的要难,如果你是魅力流极限速堆统御的情况下血就很少,一定要通过合理的战术和兵种的站位来减少伤亡,打下来就好很多。打下来以后,把所有能放在城堡的兵都放下来,立刻出去在附近能招兵的村子里招兵,等招到50+或者是军队打回来了马上回去,路上最好能打一些乱军啊什么的给部队升级,马上回去防守。只要能守下来两次攻击的话这个城基本上就是你的了,在城里面放上120+的部队,自己带60+的部队在城周围的地方做任务啊挣钱啊什么的,努力给部队升级,自己带的兵不要比城里的兵好就行,要是别人来破坏你的村子的话看看人数,一般村子反抗能给你30-40人的农民来支援,你的部队6成是顶级差一级,人数差不多的话可以尝试的打一下,打不过就跑,打得过就俘虏,抓最好的兵,领主也要,关在城里等赎金,俘虏能卖就卖了。注意和你的村子搞好关系,关系越好税金越多。努力升级,早如把身体素质提起来。再说加入的打法:选择一个阵营加入,由于现在声望不可能很高,一定要找到那个能让你成为雇佣军的领主成为雇佣军(声望没到的话去找国王,国王是不会要你的,这个数值好像是300-400之间),然后就有了佣兵费的经济保障(不过你每周的费用还是红的,只是数字少了一些)。参加战役,多跟着元帅和国王转转,做任务啊什么的,时刻注意与村子的关系,不到关键时刻不要接收税的任务,现在,名誉比钱要贵。等你觉得声望够了以后找国王说正式加入阵营就好一些,要是碰巧现在没有封地可以封了那还真是亏大了,连佣兵费都没有了……给你的第一个封地一定要来,不管是村子、城堡还是城镇一概笑纳(城镇的话你可以马上出门买彩票,有光环效果可以提高命中率),除城堡外你需要猛烈地刷好感度,好感度起来了也能一定程度的把繁荣刷起来(城镇的话去镇长那里接任务,最好是护送商队的,那个刷繁荣;村子的话是牛)等你有了一个城堡或者城镇的话一边挣钱一边暴兵吧。想要自立的话两条路:一个是等元帅打下一座城后走了,敌方再打了回来并打下了城,这个时候你去打,一般很轻松,打下来了就守,守到敌人走了就好,然后等国王分封,要是封到别人了你就自立吧(注意,你原来的封地要是位置很糟的话别这样,否则你守不下来的)!要是封给你了你就继续打,直到不给你了为止(需要有很强的毅力和军事实力)第二个就是找到一座类似的空城(人数大大少于你的城),带上你所有能带的人(全部是你最高级的兵),先跟国王说声告别,然后去打吧(同样的,要是不能打的话就去搞村子;要是这个城位置不好的话就等别的机会)!自立的话花的时间有点长,但是游戏的乐趣就在于这里2.再来说说作弊的作弊的就简单多了,导入导出大法修改你的各项初值,一骑当千不是问题,只要不是需要带攻城车的城一个人都能搞定?什么太慢了?人太多杀不过来?开启无敌作弊模式使用ctrl+alt+F4解决一切!不过那样很无赖的说:骑马与砍杀,骑马与砍杀 战团。两个有什么区别骑马与砍杀战团与单机版1011的巨大变化1. 可以互联网,局域网对战2. 增加新势力 - 萨兰德苏丹3. 结婚问题 , 玩家可以向异性求爱(所谓的政治联婚)4. 游戏里的领主 人性化,增加了领主吵架,家族纠纷的内容5. 现在骑砍里面每个人都有一家族关系6. 参加宴会7. 城镇的经济,与经济的描写更加合理化8. 刚发现的,可以与领主间的决斗9. 反面兵种树(比如 山贼 ,响马 , 海寇等等都有了自己的根据地,窝藏点10.劫匪升级后,可以晋升国家兵种(比如绿林强盗 可以升为 斯瓦迪亚新兵)11.可以将同伴(NPC)晋升为封臣12.原来还可以向 同国的 领主提出战略建议的哦13.在酒吧会遇到讨厌的酒鬼14.在变化劈砍动作后,又增加了踢腿,按E15.部分武器可以按X变化武器握抓姿势16. 按 G 可以扔掉武器,也可以 对着 掉落在地上的长矛,箭 按F取回17. 在守城时,弓箭用完了,不会再像1011那可以补箭了18.增加了杂物,比如葡萄19. 现在武器可以对马进行攻击了20. 部队栏现已可以编队了,不再以前那样纯 步兵, 弓箭手 ,骑兵等单一21.当你使用弓箭时,在没有取箭前 是不会有瞄准器的22.你射箭.当身体扭曲到极限时,瞄准器会变红23. 像泡菜那样,有了吟游诗人,可以学诗(只不过诗词内容,还没汉化好的)24. 增加了些 新的 武器, 现已有了练习长枪的加强版 巨型骑枪(我的最爱)25. 升级兵种是要钱的,兵种能力越高,所需的钱就越多26. 在升级兵种时点你要升级的兵种按ctrl 将会全部升级27.人物会随时间变化而不断变老28. 刚发现,原来可以让NPC 去搜集情报的29.菜单里有个人收支,支出费用详表30.新增了士气系统31.人血下面也显示了 马的血条32. 可以自主选择 自定义战斗33.新增了救俘虏任务34. 玩家成为元帅后,可以用外交选择35.战斗中,敌军会潜逃出战场,逃跑的士兵会在 大地图出现36.战场长枪冲刺时,碰到自己队友的盾牌也会被长枪冲刺刺穿掉37.没有了平衡的锤斧,只有重的38.关系为负的领主,会随着时间而慢慢好转:骑马与砍杀战团新手攻略复制党就闪开吧!我只说一下我的攻略新手一开始最好选斯瓦迪亚王国,当你选择这个阵营的时候有几点必须牢记1:由于斯瓦迪亚位於大陆中央,故非常容易同一时间与多个国家开战,甚至是围攻(特别是德瑞赫姆城。这个位於大陆正中央的城镇乃是兵家必争之地。)2:国内大部分领主哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难崛起之路:我先去招募30个民兵(你和村庄亲密对越高,招募到的新兵也就越多),不要嫌多,等都升级成斯瓦迪亚骑士,能活的也就15左右(做任务的时候我一般有15个左右斯瓦迪亚骑士,地图移动速度快,成活率高)不断的接任务(最好接斯瓦迪亚王国,任务最好接领主的(报酬高,还可以增加亲密度,中期加入阵营后和自立为王的时候很有用)英雄之路;如此一来,玩家的等级很快就会升到8级左右,手里至少也有2万的钱,跑商的时候,就可以顺便去买几件武器和防具替换掉初期的垃圾装备,但是注意,尽量挑选一些性价比较高的装备,不要花冤枉钱,尤其是装备,因为很快我们就该去打劫装备了O(∩_∩)O。之后,就可以去雇佣英雄了。这个是我从网上找的A组艾雷恩贝斯图尔法提斯B组凯特琳马尼德尼扎Z组雅米拉德赛维杰姆斯班达克克雷斯X组波尔查雷萨里特亚提曼罗尔夫马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组加入正营之路:当你手头上有5W左右就去找国王吧,宣誓后会给一个小村庄(领土边缘,很容易被洗劫)这个时候,才算真正开始,如果你怕麻烦可以一直跟元帅走,当打下一个堡垒的城市里面有100左右的兵,可以招募后就成自己的兵了,如果不怕麻烦,斯瓦迪亚的所有村庄招募士兵,全部连成斯瓦迪亚骑兵和斯瓦迪亚军士,比例要保持10;2,60个精锐兵后就去攻城堡,10人左右不要犹豫直接拿下,切记不要打罗多克王国,罗多克的弓箭手配备有最强的攻城弩,没有治疗英雄,想也别想,还没上城墙,就死的差不多了,打下后马上会有对方集团来打,拿上士兵直接跑,2000人打60简直就是拍蚂蚁,如果只有200的敌方士兵,带上骑士直接出去扫了,等对方攻下以后再去打,一直拖到停战,人品好的话最后城堡就是你的,人品不好就是对方的,这个我也无能为力,攻城战很蛋疼。城堡会给一个村庄(城堡不给收益)城池给2个村庄(城池给收益)停战后练150个精锐兵,等开战就可以去打城池了。后期城池村庄越来越多,完全不用跑商也可以养活部队统一整个大陆只是时间问题注:因为楼主只说发展路线,所有有很多细节我故意没有说道,剩下只能让你慢慢研究,如果我全部告诉你,还有什么意思。你要是喜欢详细的可以点开这个网站,里面的新手教程很详细http://www.newyx.net/gl/14542_1.htm纯属手打(半个小时),楼主你不选我对得起我吗?追问:再问一下五个王国的兵种都有什么特色?比如步兵 弓弩手骑兵分别哪个国家最强?追答:骑兵:最好的是斯瓦迪亚骑士和萨兰德马穆鲁克,在平原上易施展,不适宜山地,雪地。给我50个斯瓦迪亚骑士我能扫平200个人步兵防御最好:斯瓦迪亚军士(肉盾)攻击最高:诺德皇家侍卫(杀人机器)罗多克长矛手是用来打骑兵的弓弩:弩:罗多克弓弩手(配备有最好的弩攻城弩)弓:萨兰德精锐弓箭手,库吉特汗弓箭手库吉特汗国:全部都是骑马的,升级速度快,存活率高维吉亚王国:最平衡的兵种罗多克王国:玩的地形,新手还是选别得把斯瓦迪亚王国:平原上无敌萨兰德苏丹国:沙漠上无敌诺德王国:攻城守城,肉搏无敌备注:斯瓦迪亚骑士和萨兰德马穆鲁克个人感觉没有什么区别,打起来也各有千秋
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一,透過修改txt 用錢收買領主跟國王(戰團用)
記得備份原有文件
由於還有些BUG 只適用 想招領主當NPC的人 召完 再換回原文件
遇到地方領主的部隊時 點選第一個 我叫XXX 或者 另個 都可以
再點選 I want to give you some money 出現000
隨便點一個 付款方式 敵方領主 就變你的了 國王也可以這樣收買
之後會進入 攻入敵陣 坐鎮指揮 離開的選項 可選擇離開
二,让战团1.113战利品中有马匹的方法
方法1,简单修改:
如果你只是对战团的这个设置不满意,而不打算深究module_system,打开X:\Program
Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\scripts.txt文件,找到
方法2,py修改:
如果你懂module_system,那就简单了,打开module_scripts.py
&& (troop_get_inventory_capacity,
":inv_cap", "trp_temp_troop"),
&& (try_for_range, ":i_slot", 0,
":inv_cap"),
(troop_get_inventory_slot, ":item_id", "trp_temp_troop",
":i_slot"),
&&& (is_between,
":item_id", horses_begin, horses_end),
(troop_set_inventory_slot, "trp_temp_troop", ":i_slot", -1),
&& (try_end),
这一段让马匹不出现在战利品中的语句注释屏蔽掉就可以。
注意:请在参照本贴做任何修改前备份原文件,以免不测。
三,扣留俘虏加减荣誉&攻城补偿金修改
1.如果敌方要求释放领主被拒绝,会减荣誉
打开modules下的menus.txt,查找menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner,找到如下字段:
menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner 0
{s2}_offers_you_a_sum_of_{s1}_in_silver_if_you_are_willing_to_sell_him_{s3}.
none 5 1 2 389 1 2
mno_ransom_accept&&
Accept_the_offer.&& 4 1528 2
1 2 389 2040
mno_ransom_reject&&
Reject_the_offer.&& 4 1 3
389 -4 1 2
925 1 2040
红色的第一个数字是跟俘虏领主关系-4,第二个就是荣誉-1,修改为正值即可
2.攻一个城死伤不止一百人,国王才给900第纳尔,madafaka
打开modules下的menus.txt,查找menu_requested_castle_granted_to_another,找到如下字段:
menu_requested_castle_granted_to_another 4096
You_receive_a_message_from_your_monarch,_{s3}.^^_'I_was_most_pleased_to_hear_of_your_valiant_efforts_in_the_capture_of_{s2}._Your_victory_has_gladdened_all_our_hearts._You_also_requested_me_to_give_you_ownership_of_the_castle,_but_that_is_a_favour_which_I_fear_I_cannot_grant,_as_you_already_hold_significant_estates_in_my_realm._Instead_I_have_sent_you_{s1}_to_cover_the_expenses_of_your_campaign,_but_{s2}_I_give_to_{s5}.'_
红色的数字是攻城的补偿金,随意修改吧,改得太离谱了,你自己也会接受不了的。所以,请自重。
四,战团去除战场上逃兵的TXT修改法
decide_run_away_or_not -1
1 3 0 5 0 525 3 4774915
4 0 1706 1
3 0 2107 2
打开 scripts.txt
文件,找到上面这段字符。把红色的3500和蓝色的3700改小(最小到1)可以大为降低战场上士兵逃跑的几率。
把紫色的1751改为1752,红色的1改为0,则是完全取消逃跑的设定,和原版一样,打到最后一个都不会逃。
五,战团—关于增加领主友好度的修改方法
正题如下:
修改conversation.txt
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631
263&& 2 30 2 856163
CHEAT_-_Take_the_following_action.&&
535&& 0 NO_VOICEOVER
把括号里的1改为0即可.修改后跟领主对话可出现作弊选项,点作弊:我建议你这样做,再点象我这样,就可加20友好.可刷满
六,战团-修改的训练场对战练习(用于练习格挡和挡反)
今天琢磨了一下 改了item kinds和script
修改了单人训练场-对战练习的武器 练习棍/练习剑/重型练习剑 都是1钝伤害
用来练习格挡和挡反
并且~不影响格斗大赛,真剑格斗,训练村民
请先自行备份item_kinds1.txt和scripts.txt
用rar里的文件覆盖近native
如果你有自己加装备进item_kinds 那么:
在itemsfile version 3下面的数字基础上加3
--将以下内容加入你加的装备之前(比如你加了一样装备在itm_items_end之前 那么把下面内容加在你加入的装备代码前面
不然会诡异]
itm_practice_sword1 Practice_Sword Practice_Sword
1&& practice_sword
3 0 1. 0 0 0 0
90 0 513 513
itm_heavy_practice_sword1 Heavy_Practice_Sword Heavy_Practice_Sword
1&& heavy_practicesword
21 0 6. 0 0 0 0
128 0 513 513
itm_practice_staff1 Practice_Staff Practice_Staff
1&& wooden_staff
0 2. 0 0 0 0
118 0 513 513
原文下载传送
七,NPC只吵架,不许离队的修改
NPC不和的问题,大家都知道了,
很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多汽油觉得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了,
还是有说话比较好, 其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC, 原版里程序已经写好了,不过可能出于平衡的原因没有被激活。
打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,
在conversation.txt里用ctrl f 找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字“69631
107 2 31 2 1 0 31 2
把这个红色的0改成1, 这段程序就激活了,
这样下次有NPC再对你的人事技能罗里罗嗦,你会有非常man的第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!
酷吧, 这个程序和说服技能无关,
这样,你想要有多少NPC就有多少,又可以保持他们直接的互动,打完仗看他们打打嘴仗也不错。本人已经在试过,可以激发,而且不用新开档
八,弩箭100%透盾攻击的方法,TXT修改只对玩家有效
战团v1.105,完全安装版
进入对应的mod目录(Native)
编辑 module.ini (先备份!!!)
shield_penetration_offset = 30.0
shield_penetration_factor = 3.0
这两句的意思是: 弩箭造成的伤害 & shield_penetration_offset + 盾防技能 x
shield_penetration_factor
那么弩箭可以穿透盾牌,击中敌人 (当然,伤害会大减,只有原来的1/3 甚至没有伤害)
shield_penetration_offset = 0.0
shield_penetration_factor = 0.0
就可以几乎射出的每一弩箭都穿过盾牌!!!
1 只对玩家有效,敌人,NPC全部没有这个设定,他们的全部弩箭还是会被盾牌100%挡住
2 对弓箭无效,悲剧的弓箭吖。。。。。。
修改以后,用极品攻城弩攻城特别爽,可惜还是射速太慢。
九,骑马与砍杀战团释放领主增加荣誉修改
首先在游戏主目录下Modules文件夹
然后是你的MOD的文件夹我的是原版Native
然后打开conversation这个文本
然后查找下面这一行
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 283 3 1 3
989 NO_VOICEOVER
这一行红色部分的 3 就是你释放领主荣誉
可以随便改但是收尾不能是0
就是说如果你改成3000那它会把后面的000省略只认3
你可以改成3978那么你释放领主后就会有3978的荣誉
十,战团修改向导加成效果
打开MOD目录下的
scripts.txt
把文本第二行的数字加1 假如原来是354,那么+1就是355。
然后在文本最末加入:
game_get_party_speed_multiplier -1
0 31 2 4774912
修改技能说明
languages\cn_s\skills.csv
skl_pathfinding_desc|每 点 增 加 队 伍 地 图 移 动 速 度 6%%。(队 伍 技 能)
十一,战团按等级出售俘虏的修改方法
想按照不同价格出售,打开mod根目录下Native的scripts.txt,查找
game_get_prisoner_price -1,把下面的内容
11 21 1 3 2
game_get_prisoner_price -1
9 21 1 3 2 1 2
更多来源:
,俘虏就会按照级别出售了。
顺带一提,想修改俘虏管理人数限制:
同样打开mod根目录下Native的scripts.txt
找game_get_party_prisoner_limit -1
36 4774913
那个5就是每级俘虏管理能带的人数,改前备份。
十二,修改箭支数量
X:\Mount&Blade
Warband\Modules\Native\languages\cn_s里有汉化文件,用笔记本格式打开,找到你想要改的装备,
再找到item_kinds1文件打开它,找到
itm_tutorial_bolts|弩 矢
itm_tutorial_bolts_pl|弩 矢
itm_tutorial_bolts Bolts Bolts 4 bolt 0 flying_missile
3693952 bolt_bag 0540928 bolt_bag_b
0 2 2. 0 0 0
0 0 0 0 55 18 256 0
18那个数改成你想要的数字后,保存即可!
不用无限,两三千支都够你用了。
以库吉特箭为例
打开 X:\..\Mount&Blade\Modules\剧本\languages\语言 下的
item_kinds.csv
搜寻 库 吉 特 箭
成功的话会出现 itm_khergit_arrows|库 吉 特 箭
然後打开 X:\..\Mount&Blade\Modules\剧本\ 下的 item_kinds1.txt
搜寻 itm_khergit_arrows
成功的话会出现
itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3 arrow_b 0
flying_missile 3693952 quiver_b 0540928
000 30 0 0 0 0 0 0 0 94 24 259
在字串最後的 94 24 259 里, 24为数量
十三,修改流血的粒子数量
module文件夹下的module.ini文件的blood_multiplier =X
等于后面X代表的数字改大点就行了。
十四,战团直接修改战斗规模的方法
方法:打开C:\Documents and Settings\(用户名)\Application
Data\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size =
1.0000是倍率,然后把它改大就可以了。
battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会发现,战斗规模变成了300。
这个时候不要用鼠标点那个条条。 一点,就被强制拉回到150这个默认的最大战斗规模了。
看到数字是多少就是多少,实际也是这么大的战斗规模。
十五,把隐藏的增加声望荣誉作弊菜单调出的修改
首先感谢cangtian,他分享了开启这个隐藏作弊菜单的方法:
打开mod里menus.txt,查找
mno_camp_cheat 1 30 2 ,
或 mno_camp_cheat 1 30 2 ,
将之替换为
mno_camp_cheat 1 30 2
但由于汉化版中有几个选项(不过没什么大用处)没翻译,加之一个关键的选项翻错了,可能大家以为这只是用来加声望、荣誉的作弊,其实它有个很不错的功能
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