我的世界蜘蛛刷怪笼刷怪笼怎么不刷怪

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我的世界刷怪笼怎么带走 教你带走刷怪笼
15:09:31 来源: 作者:佚名 (1)
我的世界很多玩家挖到刷怪笼,都想带回家,却不知道方法,那么到底刷怪笼能不能被带走呢,下面小编给大家揭晓。刷怪箱(Monster Spawner)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的,透明、深蓝色牢笼结构的方块。在笼子内有不提供任何亮度的火焰,和一个它会生成的不断旋转的缩小版生物。它旋转的速度会越来越快,直到一个生物被生成。刷怪箱可以生成任何一种生物。但如果不使用物品栏编辑器或地图编辑器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹虫。刷怪箱方块只能使用/give命令或者/setblock命令在电脑版得到。在携带版中,你可以在创造模式直接从背包内得到刷怪箱。当你放置直接用/give命令得到的刷怪笼的时候他将会生成猪。刷怪箱内部的物体可以由/setblock命令决定(比如:/setblock &位置& mob_spawner 0 replace {EntityId:&Cow&} )。刷怪箱破坏的时候会掉落15-43的经验。也就说这大约需要6个刷怪笼达到10级,而一组的刷怪箱可以把你的等级从0提升到40玩家已经设计了很多种陷阱杀死刷怪箱生成的生物,如利用高处坠亡、溺死、岩浆灼烧、仙人掌刺伤或者以上组合起来的陷阱。这可以使得玩家以非常小的代价获得经验并获得该生物的掉落物。刷怪箱有一个很奇怪的特性,它作为装饰性方块但是却不像其他的装饰性方块,它的上面可以放置火把和红石,也可以传导红石电路,可以窒息生物等。刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。总结:刷怪笼不可带走 包括精准采集稿子以上就是跑跑车小编带来的我的世界刷怪笼带走方法,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注跑跑车我的世界专区。
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我的世界改造刷怪笼的几种方式
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&& 作者: 活得很活的人 &&&发布时间:
我的世界改造刷怪笼的几种方式,今天小编就来教大家如何改造刷怪笼,希望能帮到大家。我的世界怎么改造刷怪塔。我的世界我的世界改造刷怪塔教程。我的世界刷怪笼怎么改造。
刷怪笼伴随地牢产生,是玩家不错的怪物掉落物来源!本帖会教大家几种改造刷怪笼,使其能够安全地提供怪物掉落物的简单方法。 一、刷怪笼的刷怪机制简介& && &要想成功地利用刷怪笼刷怪,我们首先需要了解刷怪笼是如何刷怪的。刷怪笼中有一个旋转的缩小版的生物,它旋转的速度会越来越快直至生物被生成。这里特别提醒一下,刷怪笼即使使用精准采集镐子也无法被采集。& && &当玩家距离刷怪笼16格以内时,刷怪笼会开始工作。当刷怪笼工作时,只要亮度足够低,并且有足够的空间,会在附近8&3&8的区域内生成怪物,但越靠近刷怪笼的位置,怪物生成的几率越大;越远离刷怪笼,怪物生成的几率越小。如果周围的条件不满足刷怪的需求,刷怪笼则不会生成怪物。 第一种:水电梯式刷怪房(针对于僵尸、骷髅) ??水电梯式刷怪房的原理就是利用怪物会自动浮上水面的原理将其送上高空后摔下。下面是一个示意图,使用玻璃是为了便于观察: ???? ??建造方法: 将7X7大小的地牢内部围上一圈方块使其成为5X5大小的地牢,并在地牢一角的离地一格高处用水桶放置一个水方块。(如果是使用7X7的地牢则需要像图三那样垫上几个方块以使水流能够流到地牢的另一角) ???? ??? ?????为了醒目,这里用了金块?? ??? ???? 在地牢与水源相对的一角向上挖掘竖井,使其到达足够的高度(24格的高度刚好能够摔死僵尸和骷髅,如果你想让收集怪物掉落物处与地牢平齐,则应该至少向上挖掘??24个格)。竖井内部间隔地摆放水源和告示牌。?????? ?? ? ????? ? ????????到达一定高度后,向竖井的一侧如图所示建造/??挖掘一条7??格长的过道使水流能刚好将怪物冲到掉落竖井内。???? ???? ??????????向下挖掘一条竖井(至少24??格高),在竖井底部放置箱子与漏斗 ?? ???? ?? ??刷怪效果展示:???? ?? ???? ??如果你想把怪物摔个半死然后击杀之,那么将掉落竖井的高度设定在??????22格即可,此外,还需要留下一个打怪窗口。
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【飞翔导读】大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
大家好,今天教大家的是如何用指令方块刷出自定义的刷怪笼。随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图:大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。截图:之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。OK,这就是基本的刷怪笼属性设置。接下来教大家如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物,就像一个混合刷怪笼一样。解释下NBT:SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。所以我这个刷怪笼现在同时会刷牛和猪,都有相同的几率。OK,这就是一些刷怪笼的基础指令。(PS.附加生物有点问题,在本人的指令里,每次刷完牛后第二次会开始刷猪,但后面就会一直刷猪了,并不会换回成牛。有大神知道怎么回事请答复)最后发一下自己无聊时创作的指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&{EntityId:Zombie,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],Equipment:[{id:276,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:},{id:19,lvl:},{id:20,lvl:},{id:17,lvl:},{id:18,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:1,lvl:},{id:2,lvl:},{id:3,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:3,lvl:},{id:1,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:},{id:3,lvl:},{id:1,lvl:},{id:4,lvl:},{id:7,lvl:},{id:34,lvl:}]}},{id:52,Count:1,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Glass},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Glass},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:990.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Glass}]}],Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},{Name:generic.followRange,Base:250},{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},{Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},{Name:generic.maxHealth,Base:1000}],CustomName:&PotatoMaster101&,CustomNameVisible:1},SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
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我的世界 改造僵尸刷怪笼的简易方法
09:23:45 来源:mcbbs 作者:a 编辑:桐生 
  在《我的世界》里如何改造一个僵尸刷怪笼呢?今天小编给大家带来了图文改造步骤。
  首先当然是找到刷怪笼。
  然后以刷怪笼为中心。向6个方向扩3个方块。也就是7×7×7。
  然后在刷怪笼的下面挖个想这个的图形。至于有什么用我一会再说。
  然后在左上角和右上角挖掉。(注意:要在所挖的图形对面的墙。)
  然后在左上角和右上角放水。
  至于这个图形的用途就是将怪物集中在一个方向。
  然后在这个方向挖4格。然后在第四个(也就是水流不到的地方)往下挖,至于多少格自己定。
  然后在末端挖3格。放两个漏斗和箱子。(注意要将漏斗和箱子连在一起。)
  然后在周围放方块(建议玻璃)使僵尸看不见我们。
  然后僵尸会一个一个掉下来。
  而掉下来的东西就会掉进漏斗再运输到箱子。
  这个最适合在服务器让别人来刷经验然后自己去拿僵尸掉下来的腐肉,僵尸头啥的。
  对了,忘了说了。至于那封印在刷怪笼上的火把就自己想办法打掉吧。
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游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/PS Vita
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你是不是插火把了,在亮处不刷怪满意请采纳
在创造模式里都行
白天的时候也不会刷怪的,晚上才开始刷,有光刷怪笼就不刷了
这个我知道,在创造模式里都可以的
你调和平了?
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