英雄联盟技能边框修改里扎克e技能怎么走的

- 游戏下载
安卓版下载:
我的二维码
我的二维码
苹果版下载:
我的二维码
我的二维码
温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~
lol7.9新版扎克大招群体回旋踢 S7扎克天赋符文出装
&&15:10:00&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:6983
  lol7.9版本中回炉重做的大招居然可以群体回旋踢了?一起来看看S7扎克天赋符文出装吧。新版的扎克不再只是一个单纯依赖E技能开团的英雄,守护饮水机多年的绿巨人悟出了回旋踢才能上场的真谛,看新版扎克如何一秒踢回五人!
  新版扎克技能改动:
  Q:延伸打击
  扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
  技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,第一段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。
  强制位移的Q技能比之前更具威慑力
  R:动感弹球
  第一次施放:
  扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
  第二次施放:
  如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。
  如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
  技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
  扎克式回旋踢一脚带回五个人!
  不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技
  综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的操作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄。
  新版扎克更适合上单还是打野?
  新版扎克由于Q技能的改动不再是AOE技能因此清野效率上必然会有所影响,如果选择主W来提高清野效率的话E技能射程过短也不会让扎克前期的GANK那么有突击性,毕竟大多数玩家都有在草丛放视野的习惯。同时新版扎克的Q技能虽然说比之前更具控制力,但是需要二段操作才能够打出效果,这期间内对方就有了足够的反应时间选择闪现逃跑或者反向逃走拉出Q技能的范围。一般来说在面对GANK时人们的第一反应就是跑,而作为打野英雄来说的话,扎克的GANK缺少了一些爆发力,想要逃走相对来说还是比较容易的。
  而如果是作为上单的话,由于上单肉搏是时常发生的事情对方的警惕性不会有那么高,更容易近身的情况下扎克的Q小兵A人和R回对方英雄就更容易实现,而这个配合到打野英雄来GANK时是十分强力的。同时作为上单扎克本身的消耗能力并不弱,刷线能力也非常出色。E技能的大跳,R技能无法被控制以及被动更是有一流的保命能力,可以说扎克具备了一切优秀上单的必备属性。
  不过也有小伙伴提出过扎克辅助的想法,作为辅助的话扎克开团和保护能力都还不错,而且能打出游走的效果,但是弱点在于对线过于羸弱,尤其是在新版本AP辅助或将流行后扎克辅助线上很可能变成单方面的挨揍。
  线上Q小兵A英雄是非常简单却有效的操作
  而当对方准备逃跑时Q英雄A小兵也可以将其拉回
  上单扎克玩法:
  天赋推荐:
  巨像扎克线上非常非常的强势,线上Q技能可以利用Q小兵A英雄很轻松触发出巨像效果,配合被动回血效果扎克的线上消耗能力会非常的强。
  符文推荐:
  这是韩服在改版之后非常流行的一套扎克符文,大精华与蓝色全部打上成长减CD,18级通告符文即可获得20%的减CD。由于新版坦装均不带减CD效果,所以为了后期可以尽快堆出40%才用了这套符文,而能够在团战中打出更多控制技能才是扎克的核心。
  技能加点:
  由于是上单扎克所以优先主Q的打法,线上的消耗以及对拼更强势,W技能前期1级即可只是为了更好的配合回血,新版日炎的清线能力很强不需要担心推线能力不够,尽早提升E技能的等级则可以帮助扎克更早的参与到中期的团战,E技能提供的射程对于扎克的开团来说还是非常重要的。
  出装推荐:
  出门装备:
  新版本中多兰盾改动后性价比极高,而且如今多兰盾出门可以带两瓶红药,对于无蓝条的扎克来说非常不错的选择。
  核心装备:
  日炎是扎克首个必出装备,可以很好的帮助扎克清线。绿甲在增强过后对于有自疗能力的扎克来说也是最优秀的魔抗装备。而新装备石像鬼更是强到没边,基本是所有坦克都要出的核心装备。
  对线思路:
  对线上扎克Q技能有两种打法,在碰到线上强势的英雄时要多利用Q英雄A小兵来进行消耗,将Q技能当成一个远程技能。而在遇到线上弱势的英雄时则可以Q小兵A英雄,一来保证Q技能的命中率同时也可以更好的近身肉搏。线上的扎克要多围绕被动来打,翔战士翔战士就是要多吃翔才强,但是切记一点新版的扎克不宜脱离兵线战斗,因为Q技能必须要有2个目标才能触发。
  扎克自身不算是一个线上强势的英雄,但是在配合打野的2V2中却是1+1&2的效果,可以多喊打野来帮,扎克自己的留人和先手能力都非常强,可以很好的配合打野完成击杀。而如果对方叫打野的话能不卖被动就不要卖被动,切记E技能不要在对方手里还捏着控制的时候起跳,如果对方交过控制了就尽早用E技能跳回塔下。同时扎克的大招先手逃跑也是一把好手,蓄力期间不受控制,蓄力之后的弹跳范围也还算不错。
  团战思路:
  团战才是扎克的主场,英雄联盟中扎克的开团能力绝对是个中翘楚,满级E有着超远距离的弹射范围,因此多找对方的视野盲区起跳是扎克的基本功。其次是团战中R的释放,前文提到过扎克的R技能和李青的回旋踢其实非常相似,可以E技能后接R很好的配合队友打出combo,但是扎克的R也绝不仅仅只有回旋踢的效果,在分割战场以及保护后排上甚至比盲僧的R更有效果。
  新版本中的坦克装备将再一次得到加强,而扎克更是有被动复活的能力,所以玩扎克的玩家们千万不能怂,要勇于卖自己去吸收火力。扎克团战中走位最好是能够站在对方的前排和后排之间,多用Q技能尝试去Q对方的后排脆皮,然后再打前排英雄将后方脆皮英雄拉回。
  结语:
  毫无疑问,在季中版本里坦克联盟将再度回归,而扎克在重做之后更是完美适应到这个版本中来,绝对是小伙伴们的上分首选!
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、体验服资格等一大波福利【】或【】
28141人下载
扫描安装到手机
2409007人下载
扫描安装到手机
4810251人下载
扫描安装到手机
2398987人下载
扫描安装到手机
139176人下载
扫描安装到手机
4497437人下载
扫描安装到手机
334646人下载
扫描安装到手机
1174540人下载
扫描安装到手机
395451人下载
扫描安装到手机
1157073人下载
扫描安装到手机
216032人下载
扫描安装到手机
263578人下载
扫描安装到手机
224579人下载
扫描安装到手机
938284人下载
扫描安装到手机
1249760人下载
扫描安装到手机
220966人下载
扫描安装到手机
319389人下载
扫描安装到手机
324154人下载
扫描安装到手机没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
一个E技能可瞬间秒两人 教你火箭扎克野区制霸
一个E技能可瞬间秒两人 教你火箭扎克野区制霸
但是自从6.9之后扎克的黑科技就渐渐增多了,使得扎克能肉又能输出,但是想要上手扎克却要一番功力!
  自从很久之前大火比赛,之后就被拳头砍了一刀一直到现在才慢慢缓过来,但是自从6.9之后扎克的黑科技就渐渐增多了,使得扎克能肉又能输出,但是想要上手扎克却要一番功力,但是扎克的Gank能力是非常诱人,哪怕被大削了一次,也可以在排位赛里常常出现在打野位置上。
  上图是韩服胜率曲线图,从6.9版本之后扎克就慢慢的走到了我们的事也当中,虽然扎克没有被任何的加强,但是海克斯腰带的出现,这才是扎克占据大部分的原因。
  相比以前的扎克打野熔渣+振奋,而出了腰带效果瞬间就不一样了,有一个小位移不说,装备的基础属性对扎克来说也是相对完美的。下面详细解释下为什么扎克对这装备有哪几种重要性
火箭腰带对扎克的重要性
  众所周知扎克Gank很强力,但是强力的背后总有一些小弱点,比如扎克的CD过于长。1级的E技能足足有24秒,随后的每一级都减少3秒。5级E也要12秒。扎克不同于其他打野英雄,扎克主要的任务就是Gank,既然E技能的CD过于长,那么扎克就要偏重于CD肉,而腰带却充分的发挥了这一点。
  扎克的输出在于持续性输出,主要靠Q和W来持续输出,一旦粘到人还来说,基本可以粘住收到人头,当对面有位移的时候扎克的手短的缺点就暴露无疑。一旦被风筝起来那么扎克就如同虚设。在团战中也是这样,如果扎克搞不中C位的话,那将会这波团战输的开始。
  扎克打野分析
  扎克的收益都是法强收益,但是扎克却无法出更多的法术装备。这就导致了扎克要么肉起来,要么输出堆起来。这就导致了鱼和熊掌不可兼得局面。之前的熔渣+振奋虽然回血能力够快,但是振奋不提供任何的法强和攻击,也就是说你只能堆肉。而新出装肉渣腰带的出装提供了生命值和法强,能肉的扎克并不可怕,怕的就是扎克又肉又有输出。
  效率更高的Gank
  扎克相比刷野,更在行Gank,虽然说CD长是一方面,但是被E中必死或必交闪,哪怕没有E中的话,海克斯科技腰带的主动技能,还是可以粘住人的,所以完全不用担心粘不住的情况,不过扎克在前期偶遇对面打野英雄的话很难击杀对面,甚至有可能被别人反击杀。因为扎克实在太需要依赖装备。
天赋符文推荐
  大家都知道扎克最主要的是生命值,而不是护甲和魔抗,有着超高血量的扎克是非常无解的。而且扎克的粘液还能为自己加血。这就导致了对方很难击杀死扎克,另外扎克打野的话,血量越高伤害就越高,不过这有个成立条件,那就是要惩戒蛤蟆,惩戒蛤蟆后普攻有一定的魔法伤害。所以麻麻再也不用担心我的普攻不够了。
  现在肉打野一般都是带时光之力,虽然说扎克有一定的回血能力,但还是不够的,毕竟扎克的技能都是扣除自身血量来达到释放技能,而点出时光之力的话,每杀死大型野怪就会增加生命值,在后期就相当于一个小腰带
  红色*9法穿,蓝色*3魔抗,*6成长CD,黄色*9护甲,精华*3法强 这套符文除了成长CD之外都是通用的,不带成长CD也可以,只不过在中期的时候CD偏高。可能导致无法杀死敌人。
  由于E超远的弹射和Q技能的减速,扎克的Gank能力比任何打野英雄都要强许多。另外在Gank的时候不是在草丛里用E,而是走死角位置用E技能的弹跳,到达6级后配合双减速。可以让扎克的Gank能力达到一个质的提升,因此只要E击中或近点对面要么交位移技能,要么留下一条命。
  扎克的连招方法很简单,只不过要注意E技能不要空了,另外W技能捡到碎片就会减少1秒。这让扎克无论在刷野还是Gank都非常强大,另外扎克在野区也不怕别人反野,因为被动的关系,但是也不要由于被动而去浪,因为扎克的被动是可以惩戒的。如果对面有惩戒的话,那击杀你的速度将会提高很多,哪怕没有惩戒,在你即将复活的时候一套AOE技能也会死的很快。
  在前期一定要注意别被反野了,扎克现在的主流是主E技能,所以在伤害方面少了许多,到达6级后。伤害会提高一个层次,有6的扎克跟没有6的扎克伤害完全不成比例。想玩好扎克不是说能肉,能抗,而是在于保护好队友不受伤害的同时。想要玩好扎克,最主要的一点就是自己的血量不能下降太多。
  这套装备,注重于血量跟CD,腰带配合冰杖可以让伤害提高一个档次,另外腰带的主动技能可以为扎克提升伤害,然后就狂徒+蓝盾,在这里要说的是,如果对面AP多或者AP伤害高的话,可以把兰顿换成振奋。
  在打团的时候扎克的最大用处就发挥出来了团战搅屎棍,但是要注意队友的位置,不要别人都在后面,你一个劲的开E过去,然后队友没跟上。导致这波团战直接GG。你要知道的是扎克是团战里的搅屎棍,只有将对面阵型打乱,打崩就已经足够了。在后期扎克必须要围绕着对面C位置,并且可以吸收一定的伤害。
  海克斯腰带的扎克是非常强势的。超远的弹射。切入战局完全无压力。最为主要的是海克斯腰带可以提供一定的伤害!让本身缺少输出的扎克更加强势。
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult季前赛版本我们对刺客进行了改动,使得和他们的对线更公平一些,将他们的部分爆发转换为诸如机动性和目标选择的能力。不过我们还在研究雷恩加尔和乐芙兰的特殊情况,但是对大名单来说,中后期游戏的影响不再受限于几个早期的击杀(或者被击杀)。装备方面,部分杀伤性相关的改动效果不如预期,但随后我们加强了所有穿甲装备,使用者们随即称霸了这个版本。我们从中找到了中间地带。
然后就是野区了。我们更新了惩戒和野怪,所以打野能根据自己的玩法风格选择清晰的打野路线(例如,单体目标vs群体目标)。这让打野前期具备了太强的影响力,但我们随之进行了调整,我们对现有结果比较乐观。季前赛同样加入了植物,经过部分快速的可用性改进,他们已经成为了召唤师峡谷的常规元素了。在对蜜糖果实的重生时间调整后,植物们既能为野区提供动态的场景,又不会过于影响比赛的走势。
除了季前赛,英雄联盟的阵容也迎来了一些新的面孔。沃里克和加里奥获得了重做,卡蜜尔登陆峡谷,霞和洛也即将作为我们首次发布的双子英雄联袂登场。我们还对阿利斯塔,希瓦娜,亚托克斯以及科加斯发布了小型技能改动,为游戏带来了更顺畅的体验和更健康的玩法。
最后:射手。随着打野,刺客以及坦克(巨像的勇气)集体涌现,射手度过了数年来最难熬的版本。我们通过降减低早期野区的压力,遏制刺客和杀伤性,削弱巨像的威力逐个解决了问题。进行了具有针对性的改动,像是战争领主的嗜血,最终我们走出了困境。
随着2017赛季的赛程过半,此次季中版本有什么新东西呢?
我们的防御性装备阵容又增添了两员大将。
献给所有受够了法术机关枪的坦克们
不那么炫酷的备注,我们还对另外一堆耐久装备进行了调整。一部分将生命值换为了抗性;另一部分的被动效果得到了提升。完整内容请期待补丁说明!
我们同样希望 非 坦克同样也获得坚实的防御选择。部分装备具备伤害输出者喜闻乐见的被动效果,我们对合成途径和属性也进行了调整,以便更加配套。为了让大家更好地理解,以下是新版的守护天使。
被动效果不变
随着具有针对性的装备越来越多,通用强力装备的数量减少,坦克们将获得更多机会组合出具有针对性和动态的装备。
为团队做出最好的事情通常意味着牺牲个人的荣誉,尤其对非伤害制造者来说。我们为熟练对线的辅助增设了新的奖励,并增强了所有非核心输出位高光表现时应获得的认同感。
上古钱币,圣物之盾以及窃法之刃现在会提供任务。物尽其用(恩惠,战利品,贡品)后你能进化它们,并获得强力的新效果。
从未来的自己身上借1点技能点
给圣盾再套一个盾
用技能搔扰的时候能移动得更快
英雄联盟对没有击杀时做出的贡献并没能很好地给予认同或者奖励。这让非核心输出位的人很难感受到应有的重视。我们为这个群体提供了更好追踪并庆祝自己成功的办法。
我们增加了游戏结束时显示的数据,让无论辅助,分推者还是坦克都能用新方式衡量自己对团队的贡献。
自身抵消的伤害
对防御塔造成的伤害
控制技能得分
更多数据之后会登陆,像是团队治疗量,团队护盾值以及防止的死亡次数。
生命值条和死亡回放让你能更好地追踪实时影响力。我们正努力将同样的清晰度加入召唤师技能和装备,用更清晰的粒子标注这些高光时刻。
除了图标的改动外,控制效果现在会出现在英雄生命值条上
新的视觉属性会在众多召唤师技能中标记出施法者和被影响的目标
死亡视角现在和团队颜色一样,以便开团后更好地追踪阵亡数
我们已经开始追踪部分装备的使用情况了,像是钢铁烈阳之匣吸收了多少伤害。我们会将这个功能扩展到其他装备中以方便玩家查看购买的物品产生了多大的影响力。主动效果在UI上也获得崭新的边框以帮助提醒玩家记得使用。
现在击败峡谷先锋将掉落先锋之眼。在物品消失前使用能召唤峡谷先锋将为你攻城拔寨。
有峡谷先锋作为你的友军,如果敌人没能强行阻止,那峡谷先锋会先前去离他最近的线上把建筑拆个粉碎。在线上对上峡谷先锋和在坑里和她战斗没什么区别 - 从背后打她的眼睛,把她打哭回虚空去。
尽管我们对季中版本还有很多想要说的,不过我们还想借机快速谈论一下今年接下来的3个项目。
我们对荣誉系统进行了大修,将于今年发布。
目前的荣誉系统并不能真正说明团队合作的重要性。新系统旨在更好地融合游戏体验,对持续获得好评的玩家做出巨大的奖励。
普通玩家接触到的10禁位将和赛场上的不太一样。因为两种赛事有着根本上的区别,所以我们会对系统进行调整以符合赛制。
普通比赛系统中,我们想确保所有玩家都被公平对待(每个人都有1个禁位)同时让英雄选择也变得公平(无论你选择顺序的前后)。如果可能,我们还想缩短英雄选择的整体时间。季中赛后应该能见到。
一旦10禁位正式登陆,你需要拥有至少20名英雄才能进入排位模式(从之前的16名)。我们将在未来开启更多的活动和内容公告,以便大家能尽快体验。
和朋友一起玩匹配和灵活排位是一回事,但是我们认为还有空间加入一种新的,和已经退休的组队排位不一样的竞技体验。我们希望有组织的团队为了奖励而战,同时也希望得到不同水平玩家的关注。
和你的伙伴们出谋划策,组成战队参与业余联赛,这里的强度和奖励都会成倍增长!我们还在研究具体的规则,敬请期待。
春季赛共计13个地区的冠军将会师2017季中冠军赛,中国时间4月29日开始。
锁子甲 + 负极斗篷
唯一被动 - 石肤:如果附近有至少3名敌方英雄,获得额外的抗性。
唯一主动 - 金属化:暂时获得生命值和体型,但造成的伤害暂时减少。如果石肤已被激活,那么获得的生命值将大幅增加。
献给所有受够了法术机关枪的坦克们n
幽魂斗篷 + 抗磨斗篷
+基础生命回复
唯一被动:受到魔法伤害后短时间内降低同样魔法持续造成的伤害。
被动效果不变,
长剑 + 十字镐 + 布甲
唯一被动:受到致命伤害时,短暂延迟后复活并恢复部分生命值和法力值。
从未来的自己身上借1点技能点
任务奖励:获得一个药剂,使用后获得一点技能点(你每局游戏中依然最多能获得18点技能点,这意味着你17级时就能升满所有技能)。击杀和助攻会获得金币并恢复法力值。
给圣盾再套一个盾
任务奖励:战斗外获得一个可再生的护盾。触发战利品会使护盾回复得更快。
用技能搔扰的时候能移动得更快
任务奖励:贡品效果的触发会提供爆发性的移速加成生化魔人 扎克
生命值回复8
魔法值回复0
移动速度340
攻击范围175
攻击速度0.638
魔法抗性32
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
这个被动让你有足够的续航能力,配合法术吸血装备基本上是无伤打野,同时也给了你重新站起来的机会,需要注意冷却时间较长。
延伸打击 【快捷键 】
扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
消耗花费4 %当前生命值
冷却12/11/10/9/8
效果扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害
施法范围较短值得注意,副升技能。
不稳定物质 【快捷键 】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。
消耗花费4 %当前生命值
效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害。吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒。
CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。
橡筋弹弓 【快捷键 】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗消耗4 %当前生命值
冷却24/21/18/15/12
效果第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。
动感弹球 【快捷键 】
扎克压扁自身,让他免疫控制同时减速站在他上面的敌人。当他决定反弹时,他将把站在他上面的任何敌人吸入体内,然后带它们兜个风。
消耗无消耗
冷却130/115/100
效果第一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。第二段施放:在至少蓄力1.1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+70% 法术强度)魔法伤害并被暂时减速。在扎克蓄力前再次激活此技能,会将效果替换为击退附近的敌人。
大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。
扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。某晚实验完成之后,这对科学家将这团物质放回了笼子里。它却在角落里无精打采的颤抖,满是悲伤。就在那时,这对夫妇意识到他们心爱的小东西渴求的是一份实验室之外的自由生活。他们的良心备受谴责,他们无法允许将这个原体作为武器来使用。于是他们携带着它逃离了实验室,并且为了取代它的设计名——祖安无定型战斗体,他们赋予了它一个更为恰当的名字:扎克。在远离祖安的一个安静街道里,这对科学家如亲生骨肉一般抚养着它。扎克总是与其他的小孩不同,没有人具有它的力量与灵巧,因此这对夫妇教他分辨善恶,以正确使用自己的天赋。也多亏了慈爱父母的关怀与熏陶,让它拥有了一个和平、快乐的童年。祖安实验室的人最终找到了扎克,扎克的童年也至此终结。由于无法复制用于制造无定型原型的配方,实验室的人从未停止过对这对科学家和他们的实验品的寻找。在他们追捕到这一家子后,扬言要把他们撕成碎片。项目主管劫持了扎克的父母并要求这对夫妇重回实验室协助他。出于失去自由和双亲的恐惧,扎克头一次毫无保留地释放出了他的所有原生能量和物质。他制服了劫持父母的人,任凭实验室的人逃走,并把他深爱的父母接回了家。从那时起,扎克发誓要打败所有威胁着老百姓们的奸邪之徒。最初作为破坏者而诞生的它,现在却成为了无辜者和无助者的保护神。“即使你没有脊梁骨,你仍然要站起来捍卫自己。”——扎克声明:本站内容部分源于网络转载,出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,请咨询相关专业人士。
如果无意之中侵犯了您的版权,或有意见、反馈或投诉等情况, 请联系本站,
Copyright (C)
| 欢迎来到杭州厨师培训}

我要回帖

更多关于 英雄联盟召唤师技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信