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QQ仙灵单机型星华玩家加点与装备选择
发布时间:13-01-16 来源:官方 作者:官网
导读:本人69级小星华,由于星华在游戏里的弱势,所以一直单机,那我就说说我的玩法把,各位可以看看有没有适合你们的
首先我要说一句,这个玩法我很喜欢,其实游戏么,只要有自己的玩法就好,不管怎么玩,开心就好!
加点方案是1血2耐2灵.
可能有人会说你加那么多灵是傻子,但是一般他们说这我听着但我在笑着,真的众所周知星华是铁板,但是极度缺蓝,90%的人都是3血2耐的,但是特别怕法系,我加这2点魔就是看着这两点点的,我现在的物防和法防基本一样,属性估计垃圾点,全1200多,但是基本打我都不怎么掉血,而且还有一点好处就是蓝多,很多治疗都喜欢带一个血宝宝,给自己加蓝,特别是古墓,但是&&我打副本全程的攻宝宝和法宝宝,不带血宝宝,因为我蓝多,冥神42级,1966的蓝,这样队伍里就可以算是多了一个输出,我曾经一次战斗和救了6次人还有蓝加血,当时他们震惊了,而且蓝多还有一点是最大化兴华的门派技能星罗云步!基本副本中就算我没血了也能坚持3回合不倒,这3回合足够我把血回满,独步呢,除了冰DOG,大家都喜欢带九幽什么的能炸蓝的职业,上次对面一个人炸了我两下不炸了估计是在算兴华也就那么点蓝,开始输出反正也是一种出其不意的手段吧,(此加点缺点很明显,血少,怕定伤!)
装备方面
本人果断放弃了敏捷这个属性,包括宝石,为了弥补加点上的一些不足,我选择了血耐装备(我还打算搞一套灵 耐装备看看是偏向极端一点好还是中庸一点好,不过我穷啊)梦幻西游里就有归速流的普陀!不过那是过去了,但是我忽然发现这个游戏可以,这个游戏最脆的应该是TD和WS,这个游戏的救人机制是:你救起来才算被救人这回合开始,所以不用考虑配速度,我龟速的话对面的人基本上全出手了我再出手,这样我把TD拉起来他就能荡,而且确定他不会被对面的人或者怪打一下,但是我不知道法修和加血有没有加成如果有的话一个TD估计救起来就能扫,不过这种玩法真心要配合我上面的加点,有足够的蓝救人,物抗法抗都挺高确定自己死不了(由于兴华的加血实在不怎么样眼,我就不说加血的事了你懂的看人家单加血上千我一加血400左右我就蛋疼,兴华是不是也应该出个PT那个技能点完灯第二回合把所有的治疗一会和加起来呢?)。
至于宝宝么&&
我的意思是绝对不打连击这种深坑技能,挺好的攻击力非得降低20%,我超级不相信我的人品(带了个连击的狼!10次能连一次!)所以放弃连击,血宝宝最近一直在考虑,给血羽搞个天魔解体,不知道可行不,没有大号我只能等我小号起来升75再说了,反正我兴华就玩69的!(PS:策划部的大大们,资质丹什么时候出啊!)
目前我不明的事情还是很多!特别是打石头!由于放弃了速度!鞋子我打的是抗性石头!但是武器和头这两个地方我就纠结了!不知道打什么石头好!命中,封命中,速度,攻击这些不考虑!暴击和法伤&&法伤到底对兴华的治疗有加成么?要是没有还不如打点暴击至少活动什么的飞火出爆也是很疼的!
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QQ仙灵华星好玩吗
我有更好的答案
万金油门派.中庸了点`说说任务吧`
杀星和boss要的是高输出和高加血`显然星华没这两点`输出比不上天道月影等纯物理和法系`加血比不上清风和白莲`清风满灯时华丽至极.白莲的各种状态和强力单加群加也是很强大.星华只能打下手`杀盆子御前比较容易.不过越容易越需要1回合到两回合解决战斗.星华也不适合.PK`独步天下.这活动说白了.恶心的话只适合丹青.玩星华得有几个朋友跟你一起`星华是个多面手`做第一的不行做第二的却很可以`
采纳率:82%
敬的QQ仙灵玩家您好:星华宫优势:血多防高法防高,生存能力极强,群恢复能力差,没有限制型技能,活动需要自己带队哦(懒人千万别选哦、亲)PK也没多少队伍需要哦。代表技能,加法防血低于一定时身上会出现个盾盾你有多少蓝这个盾盾就可以吸收多少伤害劣势:没输出能力:★★★★★血量:两仪化形(加法功,个数随技能等级增加3/:配合输出职业让输出职业有更多次的出手机会攻击:☆☆☆☆☆ 防御;25 4/50 5/75 6/100 )四象无极(加法防,个数随技能等级增加3/85 6/110)团战定位;35 4/60 5/:★★★★☆ 团队作用:★☆☆☆☆生存能力:★★★★★ 装备要求,单体恢复能力强,加法功
本回答被网友采纳
星华是钢板 防御很牛×,星华是我最喜欢的医生。
字多不一定好
昨天15:00刚改版
推荐你玩云翔
改版后的云翔特别变态
我玩九重玩的后悔了
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QQ仙灵装备系统解析 装备的获得与打造
11:06:01 条|来源:多玩|作者:春残丶花渐落|
新手知识普及,QQ仙灵角色装备系统解析
本章主要为大家讲解装备系统,从认识装备分辨属性结构到制作装备,及中后期装备部件&挂饰、面饰、坐骑&和重要性及相关功能。
【装备分类】
角色装备包括:
&&主体装备八件套:衣服、鞋子、武器、头盔、腰坠、项链、护心镜、腰带。
&&挂件装备:面饰、挂饰、坐骑
不同装备作用属性不同,挂件装备和主体装备获取途径亦有差别,后文有详细介绍。
不同种族和性别部分装备穿戴有所限制:
角色性别限制类(男/女):衣服、头盔
角色限制类(不同种族及男/女):武器
角色种族限制:面饰、挂饰
*武器分类如下:
角色种族限制类:面饰、挂饰
【装备属性】
以下属性仅指主体八件套:
①基础属性:每件装备都拥有的属性,不同的部件拥有属性类别不同;装备的基础属性可达的&最高数值&和&最低数值&受当前装备等级影响,且基础属性无法通过任何操作进行加成。
头盔基础属性:法术防御,法力
武器基础属性:物理攻击,法术攻击,命中
衣服基础属性:物理防御,法术防御
护心镜基础属性:法术防御,生命值
腰坠基础属性:物理防御,爆击点
鞋子基础属性:速度,闪避点
项链基础属性:气血值,法力值
腰带基础属性:物理防御,命中点
②附加属性:每件装备有一定几率拥有的属性;装备的附加属性可达的&最高数值&和&最低数值&受当前装备等级影响,且附加属性无法通过任何操作进行加成;附加属性加成类型为敏捷、体质、力量、耐力。
③属性:每件装备都可以通过宝石镶嵌操作加成宝石属性;镶嵌等级代表该装备镶嵌宝石的最高等级;当前装备可镶嵌宝石的最高等级=装备等级/10。
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QQ仙灵什么职业好
想玩个花钱少 容易混队的职业
QQ仙灵各项职业的优劣势分析: 各个职业评分标准为:攻击、防御、血量、团队作用、生存能力、对装备需求 星级评分:★=2、 ☆=0、 最高为5★=10 人族: 1、天道盟: 优势:攻击高,典型的物理输出职业,群战中的点杀之王,平时活动的利器 劣势:非常脆生存能力低,对装备要求高,对宝宝要求高,在现在许多职业加2耐3耐的情况下会感觉自己很无力,打不动人。 代表技能: 烽火连天(俗称三扫) 剑荡四方(平时练级技能随机攻击3个怪) 凝风斩(单体攻击,使目标一定回合受到的法术伤害变大) 金蝉脱壳(死亡时有一定几率生命不为0而活下来) 怒发冲冠和霸王卸甲(2个主动技能使用后会变得很威武哦,经不完全试验上了2个状态后伤害输出可以提高四分之三的样子) 团战定位:单体输出,点杀,清BB 攻击:★★★★★ 防御:★★★☆☆ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★★☆ 2、清风堂: 优势:可以回蓝,回血,解毒,减物防,减法防,活动无消耗,杀星必备,群战禁疗禁复活的小医生 劣势:输出能力较低,活动要自己带队 代表技能: 沛雨甘霖(回血,回血个数按技能等级增加2/25 3/45 4/65 5/85 6/105 ) 如沐春风(回蓝,回蓝个数按技能等级增加2/30 3/50 4/75 5/100) 去腐生肌(解毒) 清风如穆(平时练级技能伤害按技能等级计算,秒的个数按等级增加最高秒三
2/25 3/65) 团战定位:辅助,限制对方回血、复活 攻击:★☆☆☆☆ 防御:★★★★☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★★☆☆☆ 3、丹青阁: 优势:速度快,可以混乱敌人,睡眠敌人,冰封敌人,杀星,活动,boss都有人抢着要 劣势:生存能力低,输出能力低 代表技能 红尘如梦(群睡,睡的个数按技能等级增加2/25 3/50 4/75 5/100) 画魂心魔(群混,混的个数按技能等级增加2/30 3/60 4/90 5/120) 冰封三尺(群冰,冰的个数按技能等级增加2/35 3/60 4/85 5/110) 团战定位:团战围绕的一个点,各种限制对手 攻击:☆☆☆☆☆ 防御:★☆☆☆☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★★ 生存能力:★☆☆☆☆ 装备要求:★★★★★ 仙族: 1、九重天: 优势:打怪个数多,带新人御前迅速,物防法防都挺高 劣势:秒的个数多了伤害有所分散不是特别高,血少,速度太慢活动愿意带的少。 代表技能: 天火燎原(群秒,技能个数随技能等级增加2/20 3/40 4/60 5/80 6/100 7/120) 团战定位:群秒配合BB清对面的BB,对团战贡献不是特别大 攻击:★★★★☆ 防御:★★★☆☆ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★☆☆☆☆ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★☆☆ 2、星华宫: 优势:血多防高法防高,生存能力极强,单体恢复能力强,加法功,加法防血低于一定时身上会出现个盾盾你有多少蓝这个盾盾就可以吸收多少伤害 劣势:没输出能力,群恢复能力差,没有限制型技能,活动需要自己带队,PK也没多少队伍需要。 代表技能: 两仪化形(加法功,个数随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100 ) 四象无极(加法防,个数随技能等级增加3/35 4/60 5/85 6/110) 团战定位:配合输出职业让输出职业有更多次的出手机会 攻击:☆☆☆☆☆ 防御:★★★★★ 血量:★★★★☆ 团队作用:★☆☆☆☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★☆☆☆☆ 3、云岭庄: 优势:出场就带一个弑神,练级不费红蓝,可以帮人杀环怪,万金油职业 劣势:对战力要求很高,宝宝法修和物攻修点满弑神才会有伤害,很多人看坐骑等级不高不愿意组。 代表技能 松涛决:(加血的弑神) 翻云决:(法术的弑神) 乘风决:(物理的弑神) 团战定位:辅助,可以加状态加血救人,弑神可以当输出 攻击:★★★★☆ 防御:★★★★★ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★★★★★ 妖族: 1、月影楼: 优势:群体输出,暴击伤害极高,很有可能一场战斗因为你一个暴击而翻盘哦,平时活动也是有人抢滴 劣势:防低,血低。 代表技能: 镂月裁云(群秒,个数随技能等级增加2/20 3/45 4/75 5/105) 秋月寒江(群减速,个数随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100)很多人PK忽略了这个技能,可以帮助玩家2速封抢1速。 团战定位:压尸体,配合BB清BB,控制对方血量 攻击:★★★★★ 防御:★☆☆☆☆ 血量:★★☆☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★★☆ 2、听风谷: 优势:能解除混乱、昏睡、冰封封印,能单体封人(不过命中低得可怜)能吸血吸蓝,抗性高,能下陷阱限制物理系输出,杀星也有人抢着要哦 劣势:输出低,活动没人要需要自己带队 代表技能: 十面埋伏(陷阱,物理攻击踩中下回合不能出手,个数随等级增加最多三个2/35 3/60) 团战定位:辅助,解封,控制对面的蓝 攻击:☆☆☆☆☆防御:★★★☆☆ 血量:★★★☆☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★★☆☆ 装备要求:★★☆☆☆ 3、白莲: 优势:每4回合抵抗1次异常状态,能加攻击、防御、速度,能单体回5000血左右,杀星必备 劣势:平时活动要自己带队,耗蓝多,单体回复大奶会减自己属性 代表技能 红藕香残(大满,使用后会有虚弱状态) 秋水漫天(加攻击,加的数量随技能等级增加3/25 4/50 5/75 6/100) 金莲护体(加防御,加的数量随技能等级增加3/30 4/55 5/80 6/105) 枯荷逢雨(群加血,加的数量随技能等级增加2/25 3/45 4/65 5/85 6/105 ) 团战定位:辅助,给输出加攻,加防,帮助自己封系提高速度抢占优势 攻击:☆☆☆☆☆防御:★★★★☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★☆ 生存能力:★★★★☆ 装备要求:★★★★☆ 魔族 1、玄影: 优势:控制命中高,控制抵抗高,有一定输出,可以上毒,可以隐身 劣势:速度没有丹青快,输出能力一般 代表技能: 魅影摄魂(群混,混的个数随技能等级提高2/30 3/55 4/80 5/105) 冰封前尘(群冰,冰的个数随技能等级提高2/30 3/55 4/80 5/105 ) 暗影蚀魂(群睡,睡的个数随技能等级提高2/35 3/60 4/85 5/110) 含沙射影(群秒固伤,秒的个数随技能等级提高3/40 4/65 5/90 6/115) 团战定位:封,限制对方输出和封系 攻击:★ ★☆☆☆防御:★☆☆☆☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★★★ 生存能力:★★☆☆☆ 装备要求:★★★★★ 2、九幽: 优势:团战中最恶心的职业,生存能力极高,上毒,可以单体炸蓝,可以群体减上限,可以开眼看到隐身单位,抗性极高 劣势:欠缺输出能力,平时活动少有人带 代表技能: 七色毒雾(群毒,毒的个数随技能等级提高3/40 4/65 5/90 6/115) 森罗鬼眼(开眼,眼的个数随技能等级提高2/30 3/60 4/90 5/120) 团战定位:一个群毒每回合掉的血让对手恨不得立马杀了自己,但血高防高又让对手不得不放弃先杀自己 攻击:★☆☆☆☆防御:★★★★☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★★☆☆ 生存能力:★★★★★ 装备要求:★★★☆☆ 3、万兽: 优势:攻高血多,打得个数多,还有百分百封印技能,有三个状态可以选择。 劣势:费蓝,点杀能力差 代表技能: 游云惊龙(群秒,秒的个数随技能等级提高2/20 3/45 4/75 5/105) 团战定位:清宝宝,控制对面封系 攻击:★★★★★防御:★★☆☆☆ 血量:★★★★☆ 团队作用:★★☆☆☆ 生存能力:★★☆☆☆装备要求:★★★★☆
采纳率:94%
来自团队:
如果不怕自己带队,建议玩医生吧,一些比较难的副本或者活动也会有人要,万兽后期69级开始就很强大了,如果喜欢法系就月影,暴力无脑输出,但是一些日常的活动,想要花钱少、盆子这些天天要做的任务,基本除了自己带队就各种被嫌弃了。如果说玩输出,那不花点钱就是菜鸟,就算好混队,偶尔遇到那什么的人也会被喷的,又能混队的也一直是我追求的。但是经过我的各种实践,这基本是不可能的,御前好混队您好。只能达到其一或者其二。如果说花钱少,那么医生的投资最小,我算是仙灵骨灰级玩家了,清风,百莲都不错。如果愿意小投资的,比如御前、童子,因为对装备的要求不高,而且修点的也少。任务剧情的时候不能少,那就玩输出
本回答被提问者采纳
如果不怕自己带队,建议玩医生吧,一些比较难的副本或者活动也会有人要,万兽后期69级开始就很强大了,如果喜欢法系就月影,暴力无脑输出,但是一些日常的活动,想要花钱少、盆子这些天天要做的任务,基本除了自己带队就各种被嫌弃了。如果说玩输出,那不花点钱就是菜鸟,就算好混队,偶尔遇到那什么的人也会被喷的,又能混队的也一直是我追求的。但是经过我的各种实践,这基本是不可能的,御前好混队您好。只能达到其一或者其二。如果说花钱少,那么医生的投资最小,我算是仙灵骨灰级玩家了,清风,百莲都不错。如果愿意小投资的,比如御前、童子,因为对装备的要求不高,而且修点的也少。任务剧情的时候不能少,那就玩输出
都可以啊!!!
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