热血江湖传什么看病 妙手回春春 有什么用

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热血江湖手游邪医玩法全攻略从新手如何到大神
  下面要给大家分享的就是关于热血江湖手游中邪医的玩法了,想要知道邪医要如何玩以及新手要如何才能快速升级那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家。
  1 魂玉
  魂玉等级是一个相当重要的数据,在元宝充裕的时候尽可能提升(这里指舍得花钱买精金石)。
  魂玉洗炼:因为不能锁定,完全看脸,所以适可而止。以常用技能双橙色为宜。
  PS,某些技能提升不大,如九天真气。
  推荐:护身气甲,嗜血寒沙,妙手回春。这三个+10级真心体现质变。
  2 内甲
  最经济最效率的内甲是玄阴甲,因为用得人少,资源相对容易获得。其实这个内甲并不弱,控制和反控制很强,但是被烈阳克制,虽然容易锻造,但克制厉害,非土豪身板慎入。
  烈阳甲是暴力输出甲,可以考虑,重点是把普攻加成和概率流血点满。贵族13以上在本服务器占据一定属性优势的邪医,可以考虑出烈阳去怼BOSS,抢后5名次。
  太虚甲很鸡肋,&飘渺&(闪避),&元守&(免疫拖拽,击飞,与传世鞋子&不动&重叠),&鼓舞&(正面效果延长)这三个属于基本可有可无的天赋,只有&罡元&和&回气&有大用,但作为最大亮点的&回气&需要25000战功&&你们懂的,典型的大器晚成。矛盾的是,这甲再鸡肋也克制烈阳,所以还是推荐小R以下选择,容易锻造。
  3 气功
  所有气功都要点满,就为了气功伤害和防御。
  为此,必须进入一个有实力的帮会,拿夺旗奖励。
  重点如下:
  望梅生花~受暴击回复4%气血。绝对的神技,再贵也得点满。
  洗髓易筋~40%治疗暴击,暴击治疗翻倍。邪医一口奶上7万的重要支撑。
  运气行心~九天真气被动只对自己生效,效果100%。
  太极心法~仁者丹心变被动,触发概率-7%。
  无中生有~治疗暴击时提升负面免疫。
  问题来了,这里有五种气功,只能带四个怎么破?可以设置前四和后四两种预设,实战中根据情况来回切换。
  邪派专属〔嗜血〕有条件买,没条件暂时搁置,没事。
  5 宝石
  就目前而言,宝石系统是性价比极低的,不砸到7套效果并不显著,故而绝对不要重金投入,依靠日积月累即可,土豪例外。PS,矿洞副本必须买满。
  宝石镶嵌原则:
  六边形孔~万能插槽。一律镶嵌攻击宝石,最多1颗暴击(5级暴击舍不得分解可以理解)
  6 装备强化
  一般情况下强8套够用,也属于开区20天左右的大众水平。强8以后,优先武器和戒指、护腕到11。而后有两个选择,实力强悍的可以选择直接孤注一掷把项链从+8怼到+15,为了10%暴击伤害。稳健成长的则均衡升级到11套。无论怎么选择,都不要刻意花钱去商城买强化石,那是神壕干的事。
  PS,强化+8以后,不要有一次点一次,攒够10次点,成功率高(类似垫失败率原理)
  7 装备升级
  同强化,优先武器,戒指,护腕。不得不承认,这游戏任何职业的攻击属性都大过防御。所以,二选一的话,毫不犹豫优先选提升攻击。
  PS,任何时候都不要去商城买升级卷,太黑。
  8 宠物
  获得小狼以前,火龙三星即可,这货前期群怪挂机没谁了。有小狼以后孤注一掷怼到五星,而后使其常伴左右,优先升级②,③技能随等级满,不为别的,就为积攒神兵怒气快,这点至关重要,无论任何时候都有奇效。其次考虑技能①减少冷却,最后资源富裕了再去点技能④定身。
  PS,尽量不要花费资源去兑换或者购买兽灵丹!地宫BOSS白给,你懂的。
  关于龙猫,能有最好,这个萌萌哒卖相极佳,除此以外④技能攻击,追伤增益不可小觑。打BOSS配合追魂枪后期暴走那是没谁了。当然,你必须有一定的经验判断和操作速度。
  9 坐骑
  PK坐骑选择陆行机甲,积分贡献全部换碎片升星,升到三星就算熬出头,果断带上百毒不侵(受伤概率清楚负面),千斤坠(提升治疗效果)。当然也可以选择,人马合一(普攻提升),战如熊虎(攻防提升),临危不惧(小概率回血20%),等等。但百毒不侵很实用,请务必带上。其他的,主要看技能等级。
  坐骑洗炼的原则是四条以前随便洗,除了命中,闪避橙色不要,其余皆可。优先气血,攻击和防御,不要一味追求三橙,差不多就得了,后期还得洗。
  融灵丹的使用优先老虎,狮子。
  开出四属性以后,除非双橙(含红)极限攻击(因为基础属性里,高攻最难洗),否则不要锁定任何一条,直接洗第4属性追伤,不太容易出,满属性大约是2500,有个1500以上就可以了,别太苛求。洗出追伤果断保存,单锁追伤,回头洗前面三条,还是那句话,适可而止,优先气血,攻击,防御;不要苛求三橙以上。
  10 绝技
  五绝试炼全部打到10层领名声奖励。前期为了赚取资源,适当考虑从五绝那里获取所需奖励是可以的,但注意适度。每天的五绝次数全部砸给怪丐,注意参考五绝排行榜量力而行,不要意气用事往高层爬,失败一次亏很多,重复刷5的倍数关卡效率高。
  PS,通过五绝试炼的首要注意问题不是蛮横推怪,撑过规定时间也可以通过的,实力不济不要硬来。
  绝技选择优先考虑&醉舞狂歌&,暴走免控无需解释。
  &剑指轩辕&带定身,也可以考虑,但不如醉舞效果好。
  土豪属性可以选择&刀锋所向&,单挑具备秒半血的效果。但注意,该技能容易被控制,且不适合多人混战,网速不稳定时还存在命中缺陷。
  其余绝技各有所长,条件允许的话,建议分场合切换使用。
  11 武功
  迷魂震烈~概率沉默2.5秒。
  嗜血寒沙~概率定身,8秒毒伤(毒伤害无视防御和减免,高级毒相当犀利)。
  三才春风阵~回血,8秒小概率击飞。
  泰山绝顶~二段击飞。
  以上四种控制武功施展最快的是泰山绝顶,沉默和定身都是比较慢的,春风阵更慢。这就要求邪医玩家有一定的预判意识,掌握随时空放技能的操作。傻傻地冲上去锁定释放,那么你的技术不过关。
  斗转七星阵~反控带爆炸伤害。这个阵法其实对弓基本无用,因为人家不会笨到踩在你的阵法里放控制。所以,还是要求预判,等你看到弓手出现在攻击范围内,一切都晚了。
  护身气甲~重要的防守反击手段。这个技能伤害极高,所以该拼命的时候不要怂。
  蛊毒嗜心~三段带毒。纯粹的刷怪技能,范围大。
  两个被动没什么可说的,全职业被动都有用。
  自创武学~优先选择恐惧3秒,眩晕2秒,定身2秒,无论品质多烂都可以,至少要有,实在没有借用。
  10级自创以后,创立武功时依次优先拖满控制,冷却,攻击,范围,依次类推,无视攻击次数。
  12 神兵
  火龙刀和追魂枪没什么可说的,参照BOSS攻略。不要因为医生打BOSS无解就自暴自弃,不争取永远也没可能。榜外也是有奖励的。
  彼岸花~出来以后重点培养,这玩意是用来拖回合的,并非逆天神器。开启彼岸花就意味着要准备跑路,重振旗鼓。所以天赋选择生存优先,如:加速。
  玄武弓~千辛万苦刷乞丐为了什么,就为了这把杀人利器。不要犹豫,重金投入,医生先天不足,顺风局抢人头,杀人越货全靠神兵。天隙,是此神兵额外特色。
  魔眼和变形金刚,在条件允许的情况下才考虑培养,值得一提的是,变形金刚变身配合坐骑还是挺有效果的。
  目前的版本下,对邪医造成最大威胁的是高攻弓,同战力下,邪医一般很难掌握先手,毕竟邪医无论哪一个主动控制技能的施展速度和距离在弓面前都体现不了优势,所以,邪医怼上弓手,对操作和意识要求极高。会武场,野斗等,如果对方相当犀利,切忌不要等看见弓再丟技能。丢完控制,不奏效就跑路,拉开距离补三才阵也好,反控阵也好,那都要求反应迅速。
  a 打BOSS的时候,适当留意各种debuff图标,这有助于你快速识别是否控制奏效,而不是去观察人物的动画。b 不要太依赖切换目标键,团战你会很迷茫。
  对于枪客,有一定优势,切忌贪功,最稳妥的方式是风筝毒死枪客。毕竟残血枪疯狂起来,自己都怕。
  对于剑客,依旧风筝流,管他闪避还是暴击流,一律控,毒,跑。剑客和枪客一样耗不起。差别只是在于剑客跑的快得多。
  至于刀客,属于熊猫级别,遇上铁粉也不要慌,刀客无爆发,还是毒,同战力他奈何不了你的。
  以上就是小编给大家介绍的关于邪医的玩法了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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热血江湖相关新手卡热血江湖热门文章一周热门文章网络游戏排行榜热血江湖里的医生怎么加点啊?
谁能把各个技能具体讲解下啊?
首先加1点相关信息心法,为什么呢?你看看他怎么说的:使用武功时减少内功消耗量的1%。我在这里要解释一下,就是这个减少量不够1的情况下都按1计了。也就是说,对于内功消耗量在100以下的武功都会减少1,而对于只消耗10点内功的武功加1点和加10点都是一样的,所以加1点。
接下来加1点“妙手回春”。这一点是用来开技能的。有人说医生是帮人加血的,为什么不全部加妙手啊。因为现在加不实用,至于为什么你下面就会知道了。加完1点妙手后就全加“运气行心”,这个可以帮我们新手省下很多蓝,也就是省了钱,不错吧。加到17级就要停了,加回妙......
首先加1点相关信息心法,为什么呢?你看看他怎么说的:使用武功时减少内功消耗量的1%。我在这里要解释一下,就是这个减少量不够1的情况下都按1计了。也就是说,对于内功消耗量在100以下的武功都会减少1,而对于只消耗10点内功的武功加1点和加10点都是一样的,所以加1点。
接下来加1点“妙手回春”。这一点是用来开技能的。有人说医生是帮人加血的,为什么不全部加妙手啊。因为现在加不实用,至于为什么你下面就会知道了。加完1点妙手后就全加“运气行心”,这个可以帮我们新手省下很多蓝,也就是省了钱,不错吧。加到17级就要停了,加回妙手。因为你妙手不够啊,难道你20后了还会在新手城那里刷吗,肯定组人去单刷老虎,小山什么的,所以就要提高妙手了。别以为就算加上了Q4杖只有那没几的妙手不够,其实用15级的“回气疗伤”肯定可以加200多,所以新手们不用担心。这样因为有14点“运气行心”,你可以省下许多蓝,用15的加血也不会很费钱。现在明白为什么前面不加妙手先了吧。那34和35的那两点就加在“运气行心”上,省蓝。
等到妙手加到21就停下来了,这时应该33级了,加上Q4杖有21妙手,2转后去火刷,21妙手是没问题的。
医生25的时候把小防学了,不学大防,在小山那刷到35级,虽然慢,但是这样历练多。如果你不学小防,直接学大防,你可以去火当GF,升级快,但历练少,基本到了35转了后还不够历练学群,这样影响了医生的升级。所以我才建议新手们这样加。
2转后先加1点吸星,开技能。(这个不用说了吧)然后去刷火,直到把妙手加满后,这是37级,妙手满了就可以去T或林去了。妙手满了后就把“运气行心”也补满,然后加吸星。
医生们到了43后就可以去大老虎了,那了升级快。2转后医生就不用担心什么历练不够,因为医生会Q,会125(攻,防,血)就行了。这是大家尽情的飞翔吧。有钱的就买把Q8吧,没钱的,没Q8在大老虎那里也能混。会有人组的,新手们不用担心。
吸星满了后就加长攻,为以后的60级任务打基础。到60前有3点剩下来,至于加什么呢,你们自己决定就行了。加太极心法还是加其他的,其实没什么所谓。
我的医生还没有3转(小号啦),所以不太清楚3转后怎么加,在这里就不说了,呵呵。
其他答案(共2个回答)
医生加点:1-21秒手满,22-25加4点吸星(因为25出小F后可以做GF,有几点吸星会轻松些),26-35加10点太极或运气(反正都是省蓝的,先后无所谓,为2转后做群医做准备),36-52之间把运气和太极都加满,剩余的都加吸星,53-60之间可以看个人需要,如果喜欢做GF,就把吸星加满,如果只做群,就开始加长攻,61-70把长工加满,71-80把体血加满,为PK.81-90天佑满.医生在3转前辅助技能就学群疗,和1.2.5(加攻击,防御和生命的技能),攻击技能不用学,到68以后再学攻击技能,
天佑之气 是医生职业80级全新气功增加获得物品的几率,一定几率在打怪时多获得1点历练。1.组队时医生的气功会影响到整个队伍,但是玩家必须在可平分经验地图范围内;...
提升 生命的
制药的 暂时不+当群的
妙手 以及减少内功消耗的 增加恢复量的先加当爆的
长攻 先加2转
个人用的话无所谓 随便开个弓 练到40-50级再去转医生就成了 主要为了前期好练级 就是转职后声望比较麻烦 需要时间多等一下直接就职医生的话满血魔也可以
智力。或者智力体力一半一半,
答: 峨嵋派弟子在游历江湖之时,发生了什么?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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  宠物有什么用,想必有很多玩家都有宠物了吧,那么这个宠物有什么用呢,是不是就是只有观赏性呢,下面小编就为大家带来热血江湖传宠物作用的详细介绍,希望能够帮到大家。
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  先来说说宠物是怎么获得的:
  由灵兽宝珠开出,点击灵兽宝珠-点击使用-即可开出对应宠物,有几率开出极品属性宠物
  灵兽宝珠获得:
  打宝地图九泉之下怪物和BOSS掉落获得
  灵兽宝珠等级:
  佩戴宠物可以增加玩家的生命值,佩戴宠物需要达到相应的驯兽师等级
  宠物一览:
  宠物有什么用呢:
  其实宠物有多种功能,它可以骑也可以当宠物,最主要的你可以在它生上合成一些BB属性石,这样它以起到了一种辅助作用。比如合武工石头,他可以帮助你杀怪、和%经验石头,它打怪你会得到相应的经验,合追、功都是属于给BB增加它的攻击力。没有其他的表现,就看你自己的想法。最主要是它很好看、很可爱。具有财富的象征。
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热血江湖手游
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:武侠
开发:乐天派
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