最终幻想哪部最好玩14和九阴正经哪个比较好玩??

【正经】萌新求教啊~~~_ff14吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
【正经】萌新求教啊~~~收藏
因为年轻时候很喜欢魔力宝贝,然后最近无聊一搜,发现史克威尔艾尼克斯公司出的这个游戏,就果断来玩了。然后我就玩了黑魔然后我就买了50级然后我现在终于60了。。。然而我不知道应该干啥。我想有好装备,可是我不知道去哪里搞。。我还想知道这游戏满级还能玩啥。从玩的第一天我就去找各种攻略。然而网上除了2014年的攻略。。就寥寥无几。。然而我还看不懂各种简写。。。很喜欢这个游戏的画面,副本和友好的氛围,就像当年的魔力一样。所以大神们,能不能告诉我我应该干啥啊。。。我每天应该刷什么。。。国服啊~最近刚更新3.35
百度搜索ff14 素素或者nga论坛的最终幻想14版区,那里有你想要的
刚刚做完古武周长都没清干净的喵看到你说没事干吓得从床上蹦了起来
跟你一样的问题,关注
魔力宝贝。。。。不应该去玩勇者斗恶龙x吗
我也喜欢魔力宝贝!!!!!!哈哈,一起玩吧
弱弱地问一句。。禁书是不是不给换了。。。那从哪里得到啊
禁书是完成60级副本任务给的。可以在田园换禁书装备
啊…其实魔力现在也还活着……
居然打了se全名…
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或你现在的位置
>> 外媒抨击《最终幻想14》:同类游戏退化之作
> 外媒抨击《最终幻想14》:同类游戏退化之作
外媒抨击《最终幻想14》:同类游戏退化之作
11:21:54来源: S1作者: karma
  网讯 随着FF14的正式上市,各路玩家都纷纷开始进入Eorzea的世界进行冒险,但是正如FF11刚上市时的各种不如人意,FF14亦同样保留了这种&传统&。海外著名媒体gamespot的编辑就对FF14进行了评测,并为最初版打下了4分的极低评分,感谢网友karma为我们进行的翻译,让我们看看FF14有哪些优点和缺点。
  评分:4.0/10.0 差劲(poor)
  史克威尔-艾尼克斯的这款劳民伤财的大型角色扮演网游乃是此类型中的一款退化作品。
  优点:
  1)叫人乍舌的图像引擎;2)丰富多彩的职业系统使得玩家无论何时都能当任何职业。
  缺点:
  1)蹩脚至极的界面;2)在传达关键信息上做得很差劲;3)任务过少,玩家总找不到事情干;4)经济系统全都很糟糕;5)游戏每一方面都为玩家设下了各种愚蠢的阻碍。
  当玩家发现,就连为一款MMO(大型多人在线)游戏创建帐号这么简单的行为都那么困难晦涩时,就知道,接下来的麻烦大了。不幸的是,玩家对于Final Fantasy XIV(以下简称FF14)的第一印象恰恰预示着游戏里的体验也如出一辙。进入游戏之前就有很多问题令人忿怒,比如古怪而毫不友好的创建帐号途径,还有麻烦的打补丁过程,还有想要调整图像设定还得退出游戏等等。而如果开发商史克威尔-艾尼克斯(以下简称SE)能够以优秀而充实的游戏内容作为理由来吸引玩家前来克服前述这些障碍的话,这些问题大概还可以让人原谅。但是他们却用蹩脚的界面和折磨人的游戏系统来掩饰游戏内核的苍白以及无穷无尽的重复操作,这份努力简直是歪到天边去了。而游戏的闪光点则是一款MMO游戏所应该具备的:强劲的图像引擎让玩家在旅行途中可以饱览迷人的景色,开放的职业系统为玩家提供了多彩的体验,而对于叙事的注重更是让玩家一开始的几个小时稍微不那么想抓狂一点。然而这些微弱的闪光点是无法填平在游戏里漫无目的地闲逛时的失落感和对极其不友好的各种设定所产生的怨恨的。FF14一点也不好玩,只是机械重复的工作而已。
  创建帐号阶段让人迷惑不已,打补丁打得人心力憔悴,而后,玩家就可以看到FF14最大的进步。角色创建界面让玩家对于种族和职业一目了然,其中展示了许多漂亮的角色模型并且进行了详细分类。虽然并没有那种海量的参数来让玩家对自己的角色进行详细的自定义,但是选项也已经充实得让人满意了。各个种族外形也各具特色,叫人对他们生活着的这个全新的充满了期待。在完成了自己的角色之后,可以选择三个起始城市中的一个,然后就是一段剧情影像,内容出色,配音到位,完美地展现了游戏里富于表现力的角色建模和悠扬的背景音乐。这段影像作为开场白甚是给力,不过这感觉很快就会烟消云散。其他的过场动画里也有不少同样富有感染力的配音,但是,多数的过场动画是无声的,让人觉得毛骨悚然,角色也是嘴唇动着却没有声音。不过,作为对一款表面看起来画面似乎很优秀,而且注重剧情的角色扮演网游而言,这里还算开了个好头。
  不幸的是,这段开场动画为FF14所挣得的哪怕一点点好感,在玩家开始控制自己的角色起就会立刻烟消云散。在介绍性的过场之后,玩家可能就会开始四处闲逛,而后会回归原处,同时收到系统给你发的一条简单至极的消息:你离开了此区域。但是这游戏对于玩家起初应该去哪儿完全说得不清不楚。&我该去哪里?& &我该干什么?&这样的问题会一直萦绕在玩家脑海里,刚开始的一小时里是这样,接下来的五小时,甚至更久还是会这样。玩家会一直苦苦挣扎,思索着这游戏究竟要自己做什么。在完成了第一个剧情任务后,玩家完全得不到关于如何发展剧情的任何提示。而实际上,玩家升到了指定的职业等级(职业等级和角色等级是不同的,详见后文&&译注)后才能够从同一个NPC那里获得第二个主线任务。但是游戏里绝对不会告诉玩家要到多少职业等级才行,也不会告诉玩家是找同一个 NPC呢,还是另外的谁。而任务目标地点虽然可以在地图上看到,但是这团巨大而碍眼的图标是与大地图分开显示的,而且只显示任务目标,不告诉玩家任何相关地点和方位的消息。本来这个功能是应该与大地图联系起来使用的,但是大地图也做得好不到哪儿去,上面没有标出任何重要的地点,还不允许玩家拉远地图,要查看地图的话,还得用键盘才能上下左右移动。
  千万别载上瞎眼的搭车人,这就是教训
  以上这些才是对于刚来到Eorzea大陆的玩家所进行的&欢迎&而已。游戏界面让人想吐,貌似本来完全是为手柄操作设计的,以至于完成一些基本的功能都不行。别妄想按一个键就打开背包,必须得先进入主菜单然后选择正确的选项才行。而如果想要把一件物品装备到某个特定的装备栏里,就会发现游戏并不会给你列出这个装备栏上可以装备的物品供选择,而是把整个背包里的所有物品都显示出来。如果想要更快地达到其他游戏里的标准按键就能轻易完成的目标,就必须得做宏(macro),宏可以达成某些快捷功能,但是玩家需要了解特定的指令文字才行。如果插上键盘,玩家或许就能理解这蹩脚的界面所蕴含的逻辑思维过程,但要达到这一步本身也困难。因为得在&设置&里手动设置按键和摇杆,而这些设置都要在游戏外完成。除了前面这些,其他也有很多怪异设计,简直数也数不清。于是运用FF14进行人机/人人交流成为了一件异常繁琐的事情。玩家经常会发出这样的大喊:&这是什么心态?&&游戏里不设置普通的快捷键这是什么心态?& &地图上不能标记位置这是什么心态?&&连把技能拖到快捷栏里都不行这是什么心态?&
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩新闻。
<button onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text","新游戏 "+location.href);this.innerHTML="已经复制成功请用 Ctrl+V 粘贴";}'>点击复制文章地址推荐给QQ和MSN上的朋友
的相关新闻
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
小编在关注
热点新闻推荐
测试时间表
按地区划分类型
按画面划分类型
按类型划分类型
按特征划分类型
按状态划分类型
按模式划分类型
按厂家划分类型}

我要回帖

更多关于 最终幻想几最好玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信