赛尔号雷神雷伊完全体完全体实力排名

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赛尔号哪个精灵最厉害 赛尔号精灵前10排行榜
来源:深窗综合&|& 15:09&编辑:vivian
赛尔号哪个精灵最厉害?赛尔号什么精灵最厉害?玩家在2015年4月整理了一份最最厉害的精灵排行榜,天邪龙王、不动明王、幻天萨格罗斯、苍魂&青龙、圣瞳天蛇太祖纷纷上榜!不过火系精灵王镇狱修罗王一上线,他将排名第一!
1.天邪龙王(请不要用无耻这种词来赞美我的存在)
分析:不错的种族值,合理的数据分配,虽然属性上算是比较悲剧,pve实战也并不是十分出彩,但是这并不影响对天邪龙王的评价。
首 先是大招无视锁伤的高暴击率,属性技能带来的高控场高减伤和高固伤的三高变态技能,配合上绿火式强化附带的封属弹弱,外带先制+3的消强消回合,最后还有 100%害怕的推队回血第五技能,30%的回血狮盔效果的魂印,天邪龙王在pve上简直就是无解的存在。从技能效果上来看,属性克制已经不再那么重要 了,只要被天邪控到,这条命是早晚要交代的。
2.不动明王(旋风破?爹告诉你什么叫不动控王)
分析:同样是高种族值,在速度上的数值已经注定了不动明王的不一般。
免 控弹弱高回血,互换体力,减伤高输出,300固伤,这些都不重要。不动明王靠的不是这些吃饭而是伤害数值仅为50的消强技能和魂印。消强虽然是对手在有强 化能力的前提下才附带先制+3的效果,不过这个情况也正是我们需要的,否则我们也不会使用消强技能,但是这附带80%害怕的控场实在是太恶心了,相信很多 玩家宁可不是为了消强也要用这个技能,原因就是这80%的控场效果。魂印更是达到了恶心的存在,消强同时体力将为1,根本就是同归于尽了,试想一下如果不 动明王死后下一只出场的精灵是爆速有大招的天邪龙王,基本上就代表着你这一队的精灵都要壮烈了。
3.咤克斯(我比加坦杰厄帅多了好不好?)
分析:酝酿许久才姗姗来迟的魔王,注定了它了出现非同一般。
类 似瑞儿子的先制+3封属,不过不带消强而是15%的秒杀!弱化附带80%的几率控场,还附带高质量的免控和弹控,解弱和转换能力强化状态也异常的出色,可 以说咤克斯与其他一线强力精灵相比不同点在于在有强力控制的同时还拥有恐怖的输出能力,所以咤克斯不论pvp还是pve都是实用性很高的精灵。
4.斗神瑞尔斯(快使用归元冲,哼哼哈伊~)
分析:种族值整体来说在一线精灵里是倒数第一了,不过斗神厉害的地方就是种族值分配的非常有价值,数值不在多,关键看是用在哪里。
有一句总结的非常好,没进化前盖亚是瑞尔斯的爹,超进化后瑞尔斯是盖亚的爷爷。
斗神变态的地方不是种族值而是技能,配招非常的固定,但是非常的实用,每一招都可以说是精品中的极品,不存在像天邪龙王,圣光灵王等精灵好技能太多而不知道带哪个好的问题,斗神就是靠、归元冲、蔽日食月功、罗生门和暴风骤雨击打遍天下无敌手。
归元冲的先制+3消强不可怕,可怕的是两回合的封属,这也就是瑞儿子能够打遍天下的根本,最典型的就是玄元风神这种纯粹靠属性技能吃饭的精灵,说脏一点没了属性技能这些精灵跟一坨屎一样,攻击技能完全没法上台面。
罗生门的减伤效果直接提供了瑞儿子可怕的生存能力,减半伤,控PP和免疫。不论克制与否,只要罗生门一开,你马超一枪戳过来都要不了我的命。
然后就是无耻的吃日月神功了,强化还附带回血,回复量还附带同等数值的固伤,还附带弹弱,简直就是无耻的最佳代言词,瑞儿子只要罗生门一开,日月一吃,基本就可以用无懈可击来形容。
如果只是这些,还不能足以撑起一线的地位,瑞尔斯在输出方面同样非常惊人,暴风骤雨的先制和控场效果暂且不谈,第五技能必中带来的高体力威力翻倍和回血效果不论pve还是pvp都是最大的杀气。
最后斗神瑞尔斯最良心的一点是,你可以免费入手他。
5.四阶强化完全体圣光灵王(信春哥,满血复活)
分析:660同谱尼的赛尔号超高种族值,抛去超进化的圣兽们,目前圣光灵王站在种族值的定点,而且速度上足以傲视群雄。
这里特别提到是四阶完全体的圣光灵王,原因在于没有四阶的强化,圣光灵王唯一的优势只有那高得离谱的种族值了。
圣光灵王好技能多,而且多得让人眼花缭乱不知道该带什么,这一点上和天邪龙王很类似。
首先一提的就是神圣领域,持续的强化带来的效果非常好,逼迫对方无限使用消强技能不能做主要输出或者开属性技能,当然消强的代价也是相当沉重,要付出自己的封属一回合代价。而且这个技能还附带2回合的减半伤效果。
消强技能有两个,一个先制+3,免疫2回合的避邪斩,实战效果不错,另一个就是降pp的普照环宇,推荐还是避邪斩,实用型高。
然后就是灵王耀世破无耻的消回合,2回合免疫攻击和随机2种弱化-2效果,pvp里面简直就是无耻之极的技能。
最后就是第五技能180数值的高输出,让对手无法回血的效果非常赞,还有附带强化攻击的效果。
其实这些都不是灵王成为一线的资本,最为变态就是灵王复活的特性,简直就是让人痛不欲生的感觉,试想如果明王好不容易跟灵王同归于尽了,试想下一只精灵杀了灵王立刻满血复活。。。。这让人作何感想?
6.幻天萨格罗斯(你们看我多好~,没封属,没消回合,没秒杀)
分析:655,仅次于圣光灵王660的种族值,106的防御数值让我们曾经想起那过去曾经支配我们的恐怖。
就像吐槽的一样,幻天螳螂不靠封属性,消回合和秒杀等技能吃饭,幻天靠的就是锁伤,免疫附带强化,减伤回血等看似不怎么普通的技能吃饭,但是也许这就是螳螂的厉害之处,配合特性那可怕的输出和占很大优势的属性。螳螂就是靠这些达到了很多精灵达不到的巅峰。
7.邪冥兽(说我无耻?只能说你扶老太太过马路的次数少)
分析:种族值真心在一线精灵力不咋地,不过邪冥兽可不是靠种族值吃饭的,而是靠魂印和属性技能。
看 似低下的种族值,看似非常烂的双属性,但是这些都阻挡不了邪冥兽成神的脚步,最为核心的变态点就在于邪冥兽的魂印,50%几率的免伤狮盔效果,让多少玩家 恨得咬牙切齿,这个特性引发的一系列联锁反应,比如BOSS战中只有邪冥兽的锁伤有效(不过貌似被封了)让邪冥兽成为了很多BOSS的噩梦,技能配置也非 常的全,BOSS战也是除屠龙特兰西瞬杀外的唯一手段。可惜的是这货已经绝版了。
8.苍魂&青龙(少年,来一发么?)
分析:异常V587傲视群雄的种族值,注定了苍魂青龙在一线不可动摇的地位。
166 的体力亮爆眼球,和127史无前例的高特攻,配合特别的攻击技能让青龙的输出异常的霸道,但是这些都不是青龙变态的主要原因,关键因素在于青龙的魂印,对 方2回合的属性技能无效简直是不给其他精灵留活路,虽然官方已经把这个特性修复(之前更为BUG,对方每只精灵出击都会受到青龙这个特性的影响,现在改为 只有前两回合)但是这并不影响对苍魂青龙的整体评价。
9.圣瞳天蛇太祖(听说很多先手技能都很吊?)
分析:盼望已久的精灵,其实力确实没有让玩家失望。
本 身特性不是非常BUG,种族值也没有特别亮眼的地方。但是这并不影响对圣瞳天蛇太祖的评价,首先就是先制+3的封先手攻击的技能附带狮盔效果,几乎就是众 多先手技能的噩梦,无法无天的属性技能可以称之为赛尔号第一属性技能,其附加的效果不仅数量多而且实用性还特别高,比圣光灵王的神圣领域还要好,大招和第 五附带的弱化反转和免控效果和消强也异常的赞,总而言之圣瞳天蛇太祖实力绝对在一线,而且在多精灵对战中也有推队的能力。
10.星界祖皇(我不过是打酱油的,别把我和上面九个变态相提并论)
分析:一直带有异议的精灵,不知道在一线的地位能保存多久。
星祖实力一直就受到争议,原因很简单,确实是比较依赖属性技能吃饭。但是不可否认其攻击技能也确实不错,不像玄元风神这种一旦被封属实力可以掉到三线的局面,免弱能力和输出能力都很不错,在面对属性倍克制的局面也很有一战之力。这里之所以把星祖归到一线是看在这货对团战的贡献能力上,试想一个团队有明王,天邪,星祖,斗神,邪冥和圣光灵王的队伍,谁想打?星祖的价值就体现在对团队的贡献上,凭这一点小编出于私信也暂且将其归到一线队伍里。
以上就是赛尔号的10强精灵,玩家有没有觉得自己心目中的强者都上榜了呢?赛尔号的精灵越来越强啦。所以,小赛尔们:只要坚持下去,总能碰到更强的精灵!
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窗花有话说
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赛尔号青龙完全体进化开启!赛尔号四大神兽完全体将在近期陆续登场!四大神兽超进化已经过去很久,现在四大神兽完全体进化将逐步开启!神兽进化之战强势来袭!下面就让我们一起来看看四大神兽之一的青龙完全体进化图吧!
= 外形点评 =
下图是青龙超进化外形~上面是青龙完全体外形!有什么感觉呢?感觉就是青龙你是不是变瘦啦?还是因为背上的装饰品太大了,显得你瘦呢?!
从颜色上来看,青龙完全体颜色上面偏紫了!其实感觉还是偏深蓝色比较好看!
= 获得猜测 =
四大神兽超进化的获得活动是挑战BOSS!爆料兔还记得当初挑战BOSS好难啊!各种虐生虐死的感觉!接着国庆时候,四大神兽超进化回归,参加活动收集道具兑换!瞬间简单了很多呢~
所以我们这次完全体活动吧!会是什么获得方法呢?
猜测一:挑战BOSS
四大神兽毕竟是BOSS系列,沿用之前的策略!做一堆大关卡小关卡,大BOSS小BOSS,一个个挑战过去!最后见到青龙完全体的庐山真面目!然后被青龙完全体打懵逼了!
猜测二:活动获得
战神联盟开始也是BOSS啊!现在都是活动获得~活动进化史也是一波三折!一会儿活动很难挑战,一会儿活动收集道具!这种情况也不能说没有是不是!
对于爆料兔来说&&我能说我还没有苍魂&青龙嘛?四大神兽是经典精灵,而且实力也不差~推荐入手呢!
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【版本】赛尔号全属性战况盘点与展望
本期阵营图(拦截主题)镇楼。下午开更。
宅男diao丝,射杀女神?这游戏你玩过没
本贴主要盘点赛尔号各属性当前版本(截至10月28日更新时)的现状和简单的未来展望,分为三个部分:PVP能力、PVE能力和这个属性现状简单的总评。无论单属性还是双属性,只要精灵数量为2只或以上(进化的前后阶段只要没有属性、魂印或技能组上的改变,算为一只)都进行单独点评,每一楼所附的图是之前出各系排名时整理过的。本贴任何一楼都不对本系以内精灵的实力排名做出任何意见,精灵头像的左右顺序没有固定规律,也未必是本系以内实力最靠前的五只,不具有任何排名作用。此版本是今年以内最后一个版本,下一个版本个人暂定是春节更新之后再做。此外,也将一些没有变动的属性的情况描述重新审视、重新修改。本贴欢迎任何吧友进行关于任何相关精灵的讨论和询问,有问题的内容一经提出发现也会核实修改。个人欢迎大家提出不同意见,指出漏洞和错误内容,但拒绝一切形式的撕逼引战行为,一经发现删除处理,以避免因此破坏贴吧和谐。 本贴更新速度不稳定,但将确保周末更完。本楼同时作为艾特楼。
【火】【PVP】火系在PVP近年来可以说一直不怎么景气,而且近期出的所有精灵都没有巅峰级别的实力。去年的精灵里,火王艾恩斯作为第一只出场的精灵王,并没能大放异彩,成为了后续精灵王的陪衬。猩猩的完全体凭借着狮盔+翻倍+固伤叠加的输出,在PVP还是有一定强度可言,不过目前PVP也是完全用不上了。佐罗超进化有一个相当稳定的翻倍输出魂印,但持续性不好,也不算强力精灵。【PVE】由于有炽焰金刚的回血存在,火系在PVE还算有那么一席之地,沧岚的最后一关挑战也证明了炽焰金刚的PVE能力。此外新成员完全体的某概率扣血技能对boss是有效的(虽然他生存能力不算强),这对于一些特定的boss可能是不错的攻略武器。【总评】作为三主系之一,这个属性的克制效果还是可以看的,在如今的巅峰没有什么非常尖锐的属性克制关系,不过实在是低迷太久了,但愿今后如果出三灵兽完全体,完全体不要让我们失望吧。也希望火王能够通过再次加强来重返战场(例如草王登场后水火草三王再开个特效之类的,虽然草王目前没有音讯)。
【水】【PVP】目前水系有一定PVP能力的精灵处境都不是很好,其中沧岚在近期的大害风暴之中渐渐少见了,尽管有肉有输出,魂印对一些力求速战速决的精灵也是比较棘手,但怕控而且成型慢,不是很强势;鲁斯王完全体和受银翼套装加成的赫拉同样是属于巅峰绝迹的状态,时间长了自然没人用了。【PVE】有了鲁斯王完全体这条大腿,水系的PVE地位短时间内不会没落,面对很多boss几回合扛下来几乎就可以和王哈一样无限瞬杀,算得上目前三主系里最强的PVE属性;其余的精灵PVE能力倒是都很一般,8月的包月精灵虽然有着不错的续航能力,但没有关键的锁伤技能,比起鲁斯王还是差了一些,沧岚魂印更是一堆boss无效,让人遗憾。【总评】水系和火系相比幸运一些,有一只不错的精灵王,而且属性克制关系中庸,面对大部分巅峰属性都能正常输出,这使得沧岚在PVP有一席之地(虽然她作为精灵王,第五本来就有输出保证),也使得鲁斯王的PVE之路平坦很多。这个属性的重要特色就是高输出和高续航兼备,希望将来的鱼龙王完全体也能继承这些特色。
【草】【PVP】草系PVP在历史上也没有什么称霸的时期,目前只有蒙娜丽莎完全体一只精灵还适合用来PVP,而且属于冷门精灵(王盖这只更加强大的弹伤流一出,她更没什么上场的必要了)。何况近期大批巅峰精灵都是克制草系的,还有一些四倍属性(远古圣灵和冰火少见了,但远古火还常见),即使新的精灵有着强大的防守能力,恐怕也会很虚吧。【PVE】草系作为PVE的老牌强力属性,近期倒是没有很大的建树,虽然蒙娜丽莎完全体拥有旧魂印效果,但新技能基本上全都是PVP方向的,瞬杀草马现在也有了一堆替代品,偶尔在一些特殊属性的boss面前还用得上。【总评】尚未出现精灵王的属性,几乎没有能挑大梁的存在,希望草王能够具有很强的特色,草马完全体也希望保留强化的必先必爆。另外一点就是这个属性的克制关系实在有点惨,被当今巅峰一大批属性压制(连帝佛这种拦截精灵都四倍克制这个属性),如何解决这个问题也会是考验设计者的一方面。
【电】【PVP】电系作为雷神霸占的属性,有着亲儿子光环加成,PVP几乎从来没有落伍过。经过一个暑假,大家都领略到王·雷伊的恐怖,拥有完全体(不包括特训)技能,魂印无脑霸占强化、自动成型,推队之时往往势不可挡;老雷王格劳瑞虽说远不及王·雷伊的爆炸,但浑身的麻痹控场也能恶心到很多对手,伙伴加成后输出也有一手。除了两位雷王以外,超级控狗机雷脸好时仍旧是有1翻5的能力,雷伊完全体也没有完全过时,一段时间内电系的PVP地位是非常稳固的,不必担心。【PVE】电系的PVE能力相对PVP就很捉急了,圣甲雷伊可以说几乎全无PVE能力,雷神雷伊在封属环境下没有很好的生存手段,只能依靠魂印来保证血量。雷霆虎卫的大招翻倍倒是一个输出的好条件,但目前替代品很多。王雷伊有个攻击技能狮盔,不过和黄金史莱姆相比少了一个必中,这就差了很多。【总评】电系是一个以麻痹为主要特点,偏向PVP的属性,而且还有暗黑雷伊的完全体可以期待。个人对他们的PVE能力倒是没有多大的期望。看这个属性目前的势头,一段时间以内是肯定不会从巅峰退场了(王雷的魂印已经算是强化类魂印中究极的存在了,机雷的魂印也是相当龌龊,有这两者在,确实难以退场)。
【地面】【PVP】地面系PVP近一年的表现还是可圈可点的,而近期更是惊天逆转,“回归”地面系的王·卡修斯爆炸的龙威魂印配合两个先手,成为经常禁用的大害,也使得地面系在巅峰再次坐稳了位置(虽然目前放王卡也不是不可以,但面对一个高段位对手,他的高配王卡或许就会是你套路崩溃的关键,所以还是小心为好);老地王尽管逊色很多,也算是一只有特色的精灵;旧时代的固伤流如德尔波拉、海拉瑞德倒是已经绝迹了。【PVE】地面系依靠两只猛虎,在PVE方面的地位也是有的,这两只猛虎只要是不封属的boss大部分都是无压力攻略,但震天·猛虎王缺乏必中技能,在这方面比不上镇魂·猛虎王。此外海拉瑞德的每回合双防+1也很给力,魂印的600固伤也确实能搞定一些boss,但没有比较给力的攻击型的续航技能,明显不如两只老虎。其余的精灵基本上都有缺陷,纳瓦雷多的第五回血是一个特例,在打类似血鬼这种四倍BOSS时效果拔群;王卡如果是面对不封属或者面对带电属性boss,也能有所作为。【总评】一个精灵众多的大系,王卡的过于爆炸使得这个属性再次进入了玩家们的视野,也为这个属性添加了一道难以逾越的鸿沟。由于精灵王已经出现,很长一段时间内恐怕不会再有很强大的精灵登场,但依旧有出R精灵超进化之类的可能。
吼啊,滋磁
我看你很有想法,毕业后来我这里实习吧
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【飞行】【PVP】作为一个克制关系不佳的属性,飞行系的精灵必须在技能、魂印等方面高人一等才能在PVP有所建树。目前本系的巅峰精灵里,飞王凡尔斯在害怕抗性泛滥的今天重出江湖,依靠超高概率的麻痹连环控和极为全面的能力,依旧有一席之地;皮特萨拉罗则是以功能性见长,拦截作用在目前总体免控能力相对下降的环境还是比较强,出场率目前比飞王要高不少,这个属性的PVP前景倒还是不错的。【PVE】托鲁克尔加强前就可以屠北冥,伙伴加成1/2回血和抗性的开启更是大幅提升其PVE能力;飞王依靠魂印减伤和古法仪式也在PVE有一定建树,而炽天使超进化浑身续航效果,必中解弱消强,这只精灵也一样使飞行系PVE大幅加分。可惜的是飞行被很多boss属性克制,适用范围没有那么广。【总评】克制关系悲惨,但有一定的活力的属性,在PVP和PVE都有建树,有一个强大的王确实是这个属性的幸运。比较希望的是今后能够多出一些全面性强一些的精灵,飞王是很难超越了,但至少在非控能力方面希望得到一定的提升。
【冰】【PVP】冰系的PVP实力基本完全聚集在精灵王柯尔德的身上。时隔很久,开启抗性、第五强化了的冰王最终还是依靠着强大的必先输出能力和冰封控场而重返战场,而本系的其他精灵也还是没有什么PVP方面有亮点的存在,堂堂一元老级的大系如此境地确实有点说不过去,尽管这个属性在PVP本来就经常是只见技能石不见精灵……【PVE】冰系的PVE能力比起PVP还是亮了一些的,主要是依靠一只叫做埃尔尼亚的精灵,他的“平民张飞”作用对平民PVE帮助非常大,除此之外就是阿克希亚的极度冰点了,不过面对那些带免疫状态的boss她无能为力。【总评】作为一个大系,冰系一年多以来一直处于被策划“选择性无视”的状态,克制关系方面虽然打击能力很强,但天敌也很多,这个硬伤淘米出新属性时一直在弥补,但效果并不理想。这个属性也未必就一直低迷下去,个人还是很期待这个属性能出好精灵,即使阿克希亚的完全体已是有生之年,也希望至少能够出一些冰系SPT的超进化吧。
【战斗】【PVP】战斗系作为老牌PVP属性,在战王传承后迎来了一个强势期。王盖经过众多玩家的运用,已经证明了他强横的实力,全赛最高比例的弹伤、灵活性和站场能力相当强大的魂印和技能搭配、对控场流的克制作用,使其成为“典狱杀手”、残局的暴君;瑞尔斯完全体魂印的翻倍输出和封属,以及神技狂魂崩断也能压制很多精灵;机甲盖亚的强横拦截和自身的高输出,使其至今为止还是银翼横行的巅峰常禁的精灵;输出同样强悍的老战王阿尔斯兰和暗黑盖亚超进化也是有一定潜力的精灵,不过比起前面三位还是逊色了不少。【PVE】战斗系在PVE方面其实还不算弱,除了天河神将的被动消强以外,斗神瑞尔斯曾经可以当半个屠龙用,而现在担当PVE大任的是战神盖亚(完全体)。魂印自带续航、攻击体力50加成和抗性的开启、稳定翻倍输出,比重做了魂印的王盖还强势。此外圣甲盖亚的1/3回复、瑞尔斯完全体魂印的100%吸血也不容小觑,虽然他没什么减免伤害的手段……此外本系还有两只可以洗顽强使用反弹技能的精灵值得注意。【总评】当前的强势属性之一,PVP和PVE都有一定建树,但是并不一定是依靠着他们的属性,更多是由于魂印的强大。战神一族也终于像雷儿子一样呈现出完全称霸一个属性的势头,这一天的到来比雷神一族可是晚了好几年了。比较可惜的是战斗系在属性克制方面不像从前那样强势,然而基本的输出保证是完全没有问题。
【机械】【PVP】纱娜的登场使得本系PVP的热度飙升(虽然肝得起纱娜的还是少数),这只同时拥有强横输出和可能是史上最大最恶的绝望控场魂印的精灵,给这个属性带来了一个新的时代。除了这只持有度不算高的精灵之外,其余的精灵就很难见到了,三个机王目前都不好混,坚壁机王有了霍德尔这个“继任者”,极速机王成型也很难,源力·劫更是从未火过。【PVE】机械系的PVE能力近期来看也是挺有限的,一般用来强攻一些特定属性的boss。纱娜魂印PVE无效,源力劫的大招暴击回满血、威魄战车的双翻倍倒是不错,但打一般属性的精灵也有不少替代品。还有一个就是费约克,自爆必先还是可以的,但没有暴击效果。【总评】由于究极先手勇——纱娜的出现,这个属性在巅峰复活了。机械的属性克制关系在目前的巅峰真的挺优秀,如果勇气号能出个完全体自然极好,但看近期纯R精灵的状态,还真是为他捏一把汗(而且他的饭碗已经被纱娜抢了)。此外机王下架也让人怀疑淘米是不是在策划着什么,或许某一天一个全新加强的合体机王就会突然出现在面前。
【神秘】【PVP】在巅峰几次洗牌和新属性加入以后,神秘系目前拥有两只巅峰战力,即神秘王和毁世魔屠。魔屠在一次全民获得的活动之后完全普及起来,有肉有输出,目前仍有战斗力;神秘王则考验玩家的判断力,是用来干扰和伺机自爆辅助的,二者都很强力,但目前都面临同样的问题,就是天敌实在太多,发挥的空间越来越小,目前神秘王也不算必带精灵了。【PVE】神秘系的PVE实力之前大部分来自于一只叫做德马克的精灵,鲁斯王完全体出现前曾经是封属BOSS克星,但几经修改后已经没那么好用了;目前神秘系的PVE强者是毁灭,魂印被动的回血加防外加回满血的攻击技能,对一些特定属性的BOSS极其好用。【总评】神秘系两只代表精灵的强度都很高,不过近期可能不会再出现什么强力精灵了,奥拉夫的超进化令人失望,异能王和影皇又相继“叛变”,目前不容易找到很好的资源去搞超进化。同时,曹操、超能双王、咤克斯、特训49等大批克制对手的出现也使得这个属性面临严峻的考验。
【普通】【PVP】普通系PVP很久没有出一只巅峰级别的精灵了,最后的辉煌是2015年初的剑皇,抗性时代也没有什么很强的精灵,最新的精灵除了那个野生精灵以外,库里超进化并不能像皮特萨拉罗一样成为巅峰的平民奇兵。【PVE】普通系的PVE也是非封属环境下才显得强,代表精灵也是剑皇。攻击性的续航技能、锁伤技能和持续强化,还有第五的暴击率提升,一定程度上能替代屠龙。但也由于普通系的克制关系极为特殊,PVE中很多boss都难以攻略。某新野生精灵有个攻击类狮盔技能还是不错的,但并不是必中。【总评】单属性中目前状况最惨的一个,本来应该是一个非常强大的属性,目前却没什么很突出的精灵。个人希望普通系尽快出一只精灵王来轰爆全场,——现在可以确定的是普通王存在,并且会由天叶大叔参与设计,——当然,山神完全体之类的计划也非常欢迎,尽管现在来看山神也和其他SPT待遇没两样。
【光】【PVP】光系在PVP方面除了光王以外,就是时隔很久出的新精灵小乔了,抛去拍卖的噱头,这只精灵虽然很有趣,但还是有些鸡肋,在巅峰的作战能力不强;光王在几经大害洗礼之后依旧有着战斗力,可惜的是王·雷伊等究极魂印的存在断绝了她的发挥空间,不知本系PVP的下一次春天在什么时候。【PVE】光系的PVE能力目前主要是特兰西担当。特兰西作为赛尔号全民瞬杀时代的始祖,在PVE所做出的贡献是不可磨灭的,而他的超进化剑魂特兰西更是在PVE方面与其根本不是一个境界,这一点相信大家已经在邪厄魔狂的挑战中感受颇深。除了这只以外,光王的大部分核心效果在属性技能上,圣皇的大招弱化也早已被封,没有多少可用之才。【总评】抗性时代后就一直沉默的属性,在小乔加入后“诈尸”了一次,不过也是确实没有多少可发掘的精灵超进化资源了,但并不是没希望。阿波罗的完全体不会一直被遗忘下去,我相信这个从前一直受到策划垂青的属性总有再次崛起的一天。
【暗影】【PVP】暗影系随着两位王者的加入,真正地登上了PVP的巅峰。王布的恶心程度相信经过实践的考验已经没有多少争议,即使一系列bug修复后威胁低了很多,也很有理由禁用这个全面性极强、成型后还非常棘手的大杀器;老暗影王霍德尔堪称新一代坚壁机王,先手狮盔配魂印免控非常恶心,而且第五固伤支持下输出比坚壁机王稳了很多,带着狮盔的他甚至很难拦截得下来;备受封属和肉盾流打压的幻影蝶因银翼骑士套装的登场而地位上升,此外魂印免控免死也使其拦截起来更稳一点。【PVE】PVE方面,幻影蝶可以说是本系的超级大腿,不封属的可以自爆接张飞接强攻精灵,封属的可以利用魂印的免死强行拼瞬杀,即使PVP略有失利,她在PVE也一样好用。另外一只就是拥有逆天免死魂印的黑布诺伊尔顿了,必先必秒一命克星,索比斯的死亡消强加减伤也对PVE有很大帮助,其余的精灵没有特别出彩的,吸血狂魔布鲁斯韦恩的魂印续航还算跟得上,前提是boss的输出没有那么爆炸。【总评】在王布的强势带起节奏之后,暗影系再次成为了巅峰强力属性,他们向来以功能性见长,无论是PVP的自爆、拦截甚至现在的主力,还是PVE的瞬杀与辅助,都有着不错的保质期,接下来值得期待的就是黑布完全体了,希望旧魂印效果能够保留住。
【远古】【PVP】平民神器四九圣尊经过一次特训,PVP实力暴涨,种族值直升赛尔号顶级水平,增加了自爆和先手免控护盾,魂印的吸血也大大增强了输出能力,是目前本系的顶梁柱、巅峰队伍必带坦克;两只大R精灵中,消耗能力出色的宙斯目前成为冷门,但从春节肉盾流之中存活下来,拥有强大的防御能力的库贝萨隆还是有一定前途的,尽管出现了疲软的趋势;格拉特能力很均衡但不算一线水准,目前也见不到了。【PVE】远古系的PVE水准近期只升不降,四九圣尊的PVE能力不是盖的,即使不爆9倍伤害也能用魂印吸血生存、先手强势补刀,亮点很多。远古系的两只大R里,库贝萨隆的无耻续航和魂印减伤使其瞬杀一片,宙斯也拥有一定的PVE能力,格拉特好歹有减伤、吃月亮和第五的提升威力,都不是省油的灯。【总评】异军突起的属性,作为一个积淀不是很深的属性,目前远古系的精灵资源基本发掘完毕了,基本没什么可以超进化的精灵,除了一个天国的奥丁以外(实际上本人还是挺期待继续出北欧系列的,至少把托尔和洛基做出来)。PVP和PVE都有各自的能手,至于传说中的远古王,我只能说,49太不给面子了,实在想不好能出个怎样的精灵王能盖过他……
【超能】【PVP】超能系在双王出世后,算是拥有了4只巅峰精灵。刘备作为一只辅助精灵,稳定性强而且有单杀对方精灵的能力;一招爆炸第五和暴力魂印吃遍天下的机甲缪斯,魂印叠起来也会令对手极为头痛,和王缪定位并不冲突,依旧火热。超能双王同样不可小觑,王缪控制能力强大且非常平民,老超王海瑟薇有颜值加分和强悍的狮盔和吸血,也经常可以见到。至于一招鲜的贪财牛……我个人没把他也算进去。【PVE】超能系的PVE能力在刘备的存在下不会弱,虽然自爆稳定性还是比不上蝶子,但还有三兄弟回血效果在;西野君的大招瞬间爆炸近期没什么能用到的地方;其余的精灵虽然也有一战之力,但在封属环境下能做到的都有限,有一个例外就是艾吉,凭借后手吸取能够打一些四倍boss,超能系攻击型续航的精灵确实还是空白。【总评】淘米亲女儿的属性,PVP为主的属性,近几个月通过精灵王传承完成了这波大换血,他们的风格也很明显,就是暴力输出和各种烦人的控制(主要是睡眠),目前依旧是一个比较热门的巅峰属性(四倍天敌的减少也是一个取胜的条件)。本系可以期待的超进化精灵也不少,其中凯兮完全体是个人最为期待的。
【次元】【PVP】魂印免控的次元王在控场流的肆虐之中地位比前一段时间提升了一些,不可否认次元王是一只设计得非常成功的精灵王,即使是现在他爆炸的混合输出也经常会要人命,首发能力毋庸置疑。除此之外本系还有一只巅峰精灵就是比较小众的鬼神吕布(目前全赛持有这只精灵的应该不到四位数),虽然已经是N个月前的精灵了,不过只要能开出人中吕布,还是一个相当强大的输出手,只是遇见暗影系真的毫无办法。【PVE】次元系的PVE水准真的很高,真的。次元王虽然比起PVE三巨头来说不算什么高手,但也是各类效果齐全,唯一可惜的是解弱非必中。鬼神吕布的PVE能力并不算强,但将神吕布的无情大招翻倍至今还是刷关卡的利器,即使是平民精灵超时空暴龙,甚至吕布的坐骑赤兔,都是PVE输出爆炸的怪物。当然还有一个不能忽视的神器就是黄金史莱姆的狮盔大招,至今也是一柄斩杀boss的利剑。可惜的是斯塔奥的强化魂印PVE无效。【总评】PVP和PVE都风生水起的属性,赛尔号后技能石时代的第一个新属性。这个属性的超进化精灵资源也不多,星灵王完全体“叛变”,万魔之子阿内斯因为魔界剧情的结束基本也是有生之年系列了。
【龙】【PVP】以消耗流和暴力输出流两支组成的集体觉醒的龙族,在暑假这段时间实际上并没有绝迹。王哈的龙威消耗流打法还是很流氓的,几乎没几只精灵能接他一招全属性强化的第五,但近期大批的固伤流使得技能分散的他肉盾的效果大不如前;输出流的战龙哈莫凭借银翼套装和不依赖强化的稳定输出,出场率高于王哈,但天敌的不断出现也使他的压力大了不少,暑假白炎等精灵登场更是雪上加霜。【PVE】龙族的PVE能力在这几个月只是在不停地被证明,而从来没有下降过——王哈这只精灵的PVE能力简直可以说厚颜无耻,除非必秒或BUG级的伤害或是吃月亮,否则几乎没有什么boss打得死他。不封属就强化炸掉,封属就无限瞬杀,没王哈的玩家几乎可以说没人权了。其余的精灵也有一些不错的PVE存在,塞维尔的魂印强化+大招吸血、塔克林和魔龙王的无情加防回血,都是很多属性找遍图鉴也找不到的。【总评】龙族向来是成群结队觉醒的,春节的一波爆炸相信大家都还记忆犹新,PVP和PVE暂时都不能离开他们,此外又快到年底了,他们会不会再加强一波,也难说。龙尊的完全体虽然是一个打击,但同时妖皇和天邪两个大害也被龙系四倍,属性克制上只是会不会利用的问题。以个人的期望,摩多的完全体什么的还是可以有。
【圣灵】【PVP】圣灵系作为一个属性打击面非常广的强势属性,在自然系登场前一直稳坐克制王位,而谱尼特训后也一度是近乎无解的存在,但在抗性系统普及和龙族崛起的双重打击下退出了巅峰前线。但即便如此,谱尼在对付很多依赖控场或属性被压制的精灵时还是非常强势,他的必先翻倍、先一大招封属和暴力第五依旧是威力无比。本系也只有谱尼这一只精灵目前还能在PVP混迹了。【PVE】谱尼的璨灵圣光挡伤改成PVE无效以后,PVE地位有所下降,但凭借圣影流光破这个技能和强大的种族值基础,谱尼绝不是毫无PVE能力。另外两只本系精灵不是最终形态,PVE技能也是针对非封属环境设计的,因此都不太出色。【总评】圣灵这个曾经的王者属性目前不是很景气,迈尔斯和奥斯卡两只精灵双双“叛变”,何时能再出新的精灵还是未知数,实际上这个属性本就是谱尼的专属属性,现在这种情况也不坏。但可以肯定的是,在这个控场兴起、银翼带起暴力输出节奏的环境,控场流的天敌谱尼仍有一席之地,何况大电影就要来了(跳票到明年有点……),谱尼的几个冠名全能已经浮出水面,抗性和新技能也已经在路上,这位德高望重的传说精灵一定会在明年再创辉煌。
【邪灵】【PVP】邪灵系精灵也不多,万鸭子封王之后的强度自然是巅峰级别,恶心的第五和各种被动控,还有不俗的输出能力,大有可玩;除此之外,万魔魂印太过看脸、害怕控场被抗性影响比较大,也是大冷门精灵(看淘米这开坑速度,最受瞩目的两个伙伴效果——魔界系列和新三兄弟是没戏了,档期尴尬的万魔这次是真的吃了个大亏)。路希菲尔德是一只奇兵,魂印控场有极强的套路能力,单兵作战能力也不错,但不算一只热门精灵。【PVE】万魔的旧魂印PVE是有效的,对于很多经常暴击的boss效果会不错(虽然超进化形态已经修复了);但本系主要的稳定PVE精灵是万妖王,依靠堕落绝语输出、先手锁伤、第五回血和魂印的翻倍续航效果,再加上抗性,万妖王尽管比不上现在的一些PVE大佬,却也是经常用得上的。另外两只的PVE能力就差一些了。【总评】稀有属性,能出一只纯邪灵系的精灵是很不容易的事情,总的来看这个属性依靠万鸭子强行封王也回归了巅峰,PVE也有一席之地,不成器的太古邪神能超进化最好,后面的家伙就很难再做什么预测了。
【自然】【PVP】作为目前克制能力最强的单属性——自然系的PVP精灵却并不多,而且没有太强的存在,可能是由于这个属性太过年轻的缘故,也可能是为了巅峰不致失衡。虞姬的加入使得这个属性在巅峰又有了一张新面孔,各种吸血叠加起来爆炸,可以很好地针对王雷、年费等精灵;风玄灵尊这只平民精灵的强度还是不错的,抗性过关的话能搞死很多对手,只是目前天敌实在太多,容易被直接秒杀。【PVE】自然系的PVE能力也非常不错,虽然风神超进化以后基本转型PVP了,希尔妮妮也还是一只不错的PVE精灵,虽然现在没抗性的精灵即使PVE也往往不会太受赞赏。自然系强大的克制面也是他们PVE的一大优势。【总评】尚在成长路上的属性,我们有理由期待他们继续出一些强力精灵,但其频率实在无法预测,毕竟这一新生的属性基本上没什么可挖掘的旧精灵资源。自然王都不知道什么时候出(也不是一定会出),当然出了的话就给力了,仅凭他的属性克制面都能在巅峰吃上一碗饭。此外,自然系目前的巅峰天敌也是太多了。
【王】【PVP】毫无疑问王系是赛尔号顶级的PVP属性,究极魂印的重生之翼和全面性很强的王螳螂,两只精灵都有700的种族值,平均种族值700的属性听起来都吓人。魂印提升了一次后的重生之翼无论是五层的究极消耗,还是六层毁天灭地的输出,都不是能够轻松应付的,死了以后还复活一个队友更是一个危险的不稳定因素,目前基本是必禁的精灵。王螳螂无论是属性本身还是强大的免控免弱化都令其有极强的战场适应性,可惜的是没有三兄弟回血立刻就萎了,导致现在几乎见不到他的身影。【PVE】王系在PVE方面也是登峰造极,王螳螂的PVE能力一般,但5层翼娘可是当今赛尔号PVE三巨头之一,无情续航+减伤+免疫固伤+免控免弱化,叠起五层以后常规boss简直毫无办法,稳得一比,即使你开了六层,层数回合内的第五也是像王哈第五一般暴力,可以作为输出手段。当然没有永垂不朽的精灵,无论PVP还是PVE,但不可否认重生之翼是PVE领域里程碑式的精灵。【总评】赛尔号综合实力最强的单属性,也将是一个和圣灵一样非常稀有、不轻易出精灵的属性。这个属性的克制关系更像是适应着巅峰格局而设计的,并不像圣灵和自然一样以“大杀四方”为定位。这个属性出新精灵的频率我相信会很低,或许王·英卡洛斯会是下一个成员,其余的我真的没法预测了。
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