星际战甲圣剑的显赫刀剑神域圣剑篇资源怎样取消多余的平砍动作啊?

圣剑 - 星际战甲WIKI
来自星际战甲WIKI
100.0 (30级时150.0)
100.0 (30级时300.0)
灵活性与攻击性的完美平衡,是新手玩家的最佳战甲选择
This is Excalibur, a master of gun and blade.No matter your style, Tenno, the Excalibur Warframe is a formidable choice.
圣剑是一款以剑为主题的战甲。在其所挥舞的剑刃的帮助下,他能快速斩杀敌人。这款战甲是玩家一开始游戏就能选择的三款战甲之一。
各部件设计图由掉落 (,哈迪斯);总图商城购买。
时间: 72 小时
时间: 12 小时
时间: 12 小时
时间: 12 小时
直接使用白金从商店购买成品战甲要比自行加速制造合算
他是第一款光环槽没有极性的战甲,是第二款
圣剑名字来源于传说中的亚瑟王(不列颠之王)的第二把剑“湖中剑”,在古英语中还有断钢的意思,寓意为削铁如泥,无往不胜
则是以铸造出圣剑的传说之岛的名字命名,同时阿瓦隆也是亚瑟王长眠之地,同时还有一个说法是阿瓦隆是圣剑的剑鞘
与上面的情况类似,则是以亚瑟王被赋予的一个称号来命名的,亚瑟王全名亚瑟o潘德拉贡(Arthur Pendragon)
在PS4版的宣传动画“The Profit”中,一个装备了和不朽皮肤的圣剑的身体正被分解
100.0 (30级时150.0)
100.0 (30级时300.0)
灵煞胜利了,他们用我们的科技和武器来对付我们。我们越先进,损失越惨重。如果不想别的方法,这场战争我们必输无疑。绝望之际,我们望向了虚空,希望能在那地狱般的异常空间里需求到帮助。圣剑是第一位天诺战士。
暗影圣装圣剑提供了一个额外的极性槽和一个极性槽,其他属性同原版的圣剑一样。暗影圣装圣剑是创始人礼包独占的战甲。
该战甲目前可以通过[]进行购买,据说可能在日后关闭售卖成为绝版战甲。该战甲具有额外的极性槽并且已经用进行了强化。
作为战甲,暗影圣装圣剑在接触到神殿中的时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量,这个效果每个宝珠只能触发一次,另外,宝珠的完整与否与效果触发无关,也就是说,即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发
暗影圣装圣剑是游戏中首个有两个不同极性槽的战甲,之后推出的也具有这一特性
在被遗弃的奥罗金船只中的宝库内有一个暗影圣装圣剑的雕像
圣剑在天诺中以擅长于著称,他在使用某些近战武器(包括)时会享有+10%的加成和+10%的加成,这些武器为:
圣剑向前冲刺,斩击沿途遇到的敌人
:100 / 125 / 200 / 250
:6 / 8 / 10 / 12 米
圣剑对前方6 / 8 / 10 / 12米半径扇形范围内的敌人进行冲刺斩击,斩击时使用的武器是显赫刀剑。每次攻击造成100 / 125 / 200 / 250点基础伤害
基础伤害由15%的、15%的和70%伤害构成
基础伤害受和影响以及圣剑的被动技能剑术宗师的+10%伤害加成
电刃一闪也会受当前近战武器上装备的MOD影响:
基础伤害MOD(如)、元素伤害MOD、物理伤害MOD
电刃一闪的基础伤害值与超能强度之间的关系可以用以下公式进行计算: 最终基础伤害值= 基础伤害 × (1 + 基础伤害加成) × (1 + 超能强度)。例如,如果装备了满级的、、,那么3级的电刃一闪的最终基础伤害为250 × 2.8 × 1.3 = 910
电刃一闪不会受到近战武器的属性或者其他近战MOD影响,包括MOD(如),类型修饰MOD(如),武器皮肤(如布罗克战锤皮肤)
被击中的敌人会被
每次攻击都能增加近战连击数
扇形范围半径受到影响
圣剑在斩击过程中是无敌的
突斩的目标是角色前方准星所指方向的一个扇形区域内的单位,圣剑会对范围内的敌人之间以“Z”字形迅速移动并进行斩击。空中单位,如,也会被作为攻击目标
如果扇形区域内没有敌人,那么圣剑就会向准星所指方位进行直线突斩,由于这个特性,该技能可以作为所为一种移动方式来使用(比如到达高处)
在技能发动过程中按下近战攻击键可以让圣剑在技能结束后直接切换为装备近战武器的状态
当处于激活状态中时,突斩的攻击可以发出剑气波
可以用该技能无伤通过激光栅栏门
可以在跳跃、滑行、前空翻、蹬墙和爬墙中使用
能让技能的攻击算入
突斩可以穿透护盾枪兵放出的护罩。
可以用来击碎飞船上的窗户
非常适合中距离移动
搭配合适的MOD,这个技能可以成为游戏中伤害效率最高的范围技能,他能对多个目标造成伤害同时耗能很低
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
对本技能无正面效果
降低扇形区域半径至4.08米
减少能量消耗至6.25
对本技能无负面效果
增加扇形区域半径至30米
减少基础伤害至100
增加基础伤害至785
增加能量消耗至38.75
减少圣剑的护甲值得5%
释放一阵明亮的闪光,使小范围的敌人失明数秒
:7 / 10 / 12 / 15 秒
:8 / 12 / 15 / 25 米
圣剑举起他的武器并向其中注入能量,武器会释放出强烈的闪光使8 / 12 / 15 / 25米范围的敌人失明7 / 10 / 12 / 15秒
致盲持续时间受影响
效果作用范围受影响
受影响的敌人一开始会处于眩晕状态
使用近战武器攻击受影响的敌人会有
致盲技能不会影响到躲在障碍物后方的敌人,除非敌人在圣剑的可视范围内。刚刚逃离圣剑不久的敌人也会受此技能影响(例如,一个敌兵看到了圣剑,于是跑开去寻找掩体,此时虽然圣剑已经看不到这名敌人,但只要其跑开的时间不长,仍会受本技能影响)
受影响的敌方近战单位会跑向发出枪声或脚步声的地方。一些单位,如和,会自行攻击它们认为圣剑最近出现的地方
受影响的远程攻击单位会站在原地不动或跑开寻找掩体。在此过程中,他们偶尔也会向圣剑之前所在位置投掷手雷。某些单位,如,会向圣剑的最近已知地点开火。在绝大多数情况下,远程攻击单位不会在致盲过程中切换至近战状态或使用近战技能
摄像头也会受致盲影响而关闭激光栅栏
折光致盲对BOSS的影响各不相同:
一些BOSS受到致盲后不会采取任何行动:
与在致盲时不会攻击玩家也不会移动
在致盲期间不会使用冰锤进行攻击,这将减慢攻击BOSS第一阶段的进度
在致盲期间不会攻击玩家,但会自动把正面对准玩家
与在致盲期间不会攻击玩家
另一些BOSS受到致盲后会采取一些行动,但都不是攻击行动:
在致盲期间任然会隐形
在致盲期间任然会移动到掩体后面
和在致盲期间任然可以进行瞬移
在致盲期间任然处于无敌状态,被攻击时任然会进行闪避,但他不会反击
被致盲的敌人会有类似与烟雾的东西从他们的眼睛中冒出
可以在跳跃、滑行、前空翻、蹬墙和爬墙过程中使用
施放动作耗时1秒,技能有5秒冷却时间,这两项均受MOD影响
能提升受到技能影响的敌人所受到。
本技能和的配合使用可以把敌人完全变成一个任人宰割的残废
对被致盲的目标有效
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
增加效果持续时间至42.3秒
减少作用半径至8.5米
减少能量消耗至12.5
降低持续时间至6秒
增加作用半径至62.5米
对此技能无负面作用
对此技能无正面作用
增加能量消耗至77.5
降低圣剑的护甲5%
减少持续时间至10.875秒
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
:500 / 650 / 800 / 1000 (伤害)5 / 7 / 10 / 12 (标枪数量)
:15 / 18 / 22 / 25 米
圣剑发出5 / 7 / 10 / 12根标枪攻击在15 / 18 / 22 / 25米范围内的敌人,随后,圣剑将自己的武器插在地上,标枪就会向目标发射。每根标枪造成500 / 650 / 800 / 1000伤害
伤害由、和三种伤害加起来得出,每种伤害数值均等
伤害受影响,标枪数量不会受其影响
受到本技能伤害未死亡的敌人会暂时处于眩晕中
作用范围受影响。
尽管标枪不会物体或敌人,但是它们的射击角度都是经过优化的,以保证它们可以在各种情况下(包括墙壁、掩体和盾牌)命中目标
棱光标枪不会影响在圣剑的视线范围之外的敌人,但刚刚逃离圣剑不久的敌人也会受此技能影响(例如,一个敌兵看到了圣剑,于是跑开去寻找掩体,此时虽然圣剑已经看不到这名敌人,但只要其跑开的时间不长,仍会受本技能影响)
标枪外观上和能量化的相似,暗影圣装圣剑的标枪则是像能量化的
该技能约有1秒的施展时间,施展后的收尾动作耗时约2.5秒
能根据技能命中的敌人数量来增加相应的近战伤害。
每次命中提升的伤害
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成
对本技能无正面影响
降低作用范围至8.5米
降低能量消耗至18.75
对本技能无负面效果
增加作用范围至62.5米
降低每个标枪的伤害至400
增加每个标枪的伤害至3140
增加能量消耗至116.25
减少圣剑的护甲值的5%
召唤一把充斥着纯洁光亮和无限力量的剑。
能量消耗:2.5 s-1
:100 / 125 / 200 / 250
:6秒(致盲时间)
:5米(致盲距离)
圣剑拔出一把能量长剑当做近战武器。在2米的范围内造成100 / 125 / 200 / 250 基础伤害;造成400 / 500 / 800 / 1000 基础伤害;在5米范围内造成214 / 267.5 / 428 / 535基础伤害与6秒的致盲;和在5米范围内造成200 / 250 / 400 / 500基础伤害与额外的50 伤害;正常攻击、滑行攻击、空中攻击都将向瞄准方向发射一波剑气,剑气都拥有相同的基础伤害,会以15米/秒的速度传播,直至消失,最大传播距离为40米,每次攻击有200%的暴击伤害和15%的暴击几率以及10%的
基础伤害在、、伤害间平均分布
基础伤害受、近战连击次数与被动技能剑术宗师+10%伤害影响
显赫刀剑也会受近战武器MOD影响:
基础伤害MOD(如)、元素伤害MOD、物理伤害MOD、派系伤害MOD、充能MOD(如)、暴击伤害加成MOD、暴击几率加成MOD、状态触发几率加成MOD、MOD(如)、攻击范围MOD
显赫刀剑的基础伤害值与超能强度之间的关系可以用以下公式进行计算:最终基础伤害值= 基础伤害 × (1.1 + 基础伤害加成) × (1 + 超能强度)。例如,如果装备了满级的、、那么3级的显赫刀剑的最终基础伤害为250 × 2.8 × 1.3 = 910
攻击范围MOD并不会影响剑气的传播最大范围与震地攻击的伤害范围,只会影响滑行攻击的致盲范围
显赫刀剑不会受到近战武器的属性或者其他近战MOD影响,包括MOD(如),类型修饰MOD(如),武器皮肤(如布罗克战锤皮肤)
震地攻击造成的伤害随距离增加而减小,不会受到近战连击次数的加成,会使范围内敌人倒地
剑气可以无视地形进行传播
造成的伤害值是普通攻击的400%,使得近战终结最终能造成3200%的终结伤害
造成的伤害类型和普通近战攻击的类型是一样的,但是,伤害会提高200%
终结伤害受到的影响
剑气波造成的打击和震地攻击不会计入近战连击数中
致盲时间受到影响
致盲距离受到影响
在技能激活期间不能使用其他的任何武器,但可以使用其他的技能
显赫刀剑技能激活期间每秒消耗2.5点能量,并且只要圣剑有能量,技能就能维持下去,玩家也可以再次按下技能键(默认为4)来手动取消技能
技能激活所需的能量受影响,维持技能所耗费的能量受和影响
圣剑不能在本技能激活时使用团队能量回复或来回复能量,不过仍可通过拾取能量球来恢复能量
在技能激活期间还是可以通过回复能量
在技能激活时,圣剑会自动任何来自前方攻击的60%,显赫刀剑的格挡效果即使是在攻击过程中或其他动作中也能起效
伤害减免的程度受到影响
在充能期间格挡可以触发的效果
技能激活期间,近战攻击的招式是圣剑自己独特的
可以在移动或冲刺中使用本技能
如果你想在短时间内致盲大量敌人,可以使用本技能替代
在本技能激活期间如果使用,可以让每次攻击都放出一道剑气波
是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。
增加致盲时间到16.92秒,减少每秒消耗能量至0.887
降低致盲半径至1.7米
降低技能激活能量消耗至6.25,每秒消耗能量至0.625
降低致盲时间至2.4秒
增加致盲半径至12.5米
降低基础伤害至100
增加基础伤害至785
增加技能激活能量消耗至38.75,每秒消耗能量至4.375
降低致盲时间至4.35秒
降低圣剑护甲的5%
持续时间 Mods
圣剑是游戏初始就可以选择的三款战甲之一,其他两款分别是和。他的技能攻守平衡,非常适合新手。
由于同时拥有攻击、防守和支援技能,与其他技能较为专一的战甲相比,圣剑的生存能力很强。电刃一闪可以提供不错的机动性,还能让他到达只有少数战甲依靠能力再能达到的地点。折光致盲是支援型技能,它可以眩晕大片敌人,以便圣剑与队友们协作歼敌。棱光标枪和显赫刀剑是攻击性技能,它们可以造成可观伤害,并且还可以同其他战甲的技能相配合(如)。综上,圣剑的用途广泛,实用性高。
可以在空中或跳跃中使用
本技能可以让圣剑周围大片敌人失去作战能力
本技能可以禁止某些头目使用特定技能
还可以用的声纳技能来进一步提升伤害。对于一些低级的头目,这种技能组合可以做到秒杀
本技能可以产生一种独特的近战武器,每次挥动都会产生高威力的剑气波
本技能可以自动格挡正面受到的大部分伤害
本技能可以受到近战武器的部分MOD影响
圣剑可以装备以下项目:
PurgingSlash.png
SignalFlare.png星际战甲剑圣技能显赫刀剑怎么变颜色_百度知道
星际战甲剑圣技能显赫刀剑怎么变颜色
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战甲-外观-能量色
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