龙战争dnf公会战争怎么进去每日维护不够

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口角之争 问鼎公会与龙啸九天公会爆战争
  日晚上19点。问鼎巅峰网游公会旗下3号梦幻军团。正当阅兵仪式正在进行,大家都处于阅兵仪式的喜悦中时,龙啸九天公会统战副部迷失以及OW和几位统战成员前来挑衅。原本是个喜庆的日子,问鼎的成员们没有想过要在这天与龙啸兵戎相见。只不过龙啸统战副部的语气太过嚣张,使得问鼎的多位管理不满。以至于问鼎公会统战部长可爱直接下战帖,邀龙啸公会统战副部迷失通天塔决一高下。  此次对决被安排到问鼎公会旗下3号问鼎军团,也是可爱所在的军团。两方战盟实力相当,龙啸的出战人数比问鼎多出2个团左右。可就在这种情况下,问鼎的成员们被统战可爱调动出了全部的热情和战斗力。龙啸的人数虽多,却也无一场取胜。问鼎公会3号军团的YY人气达到了有史以来的最高。有游客以及龙啸的一些成员前来观望,更有个叫小迷失的ID在旁听,是不是迷失本人就无从考究了,据说就连龙啸的会长也开了小号前来听可爱指挥。不过可爱说,所有战役均无视007。所以尽管有敌人在YY旁听,可爱依然信心满满。  第一场对战通天塔地宫2层接近3层处,战斗持续了20分钟左右,可爱完美的调度和大家顽强的战斗力使得问鼎拿下了此次对决的头筹。  第二场对战依然是在这个位置。可惜龙啸公会的成员们想要扳回一局的愿望却被问鼎团结一心的气势给破灭了。又是问鼎取得了胜利。  第三场对战通天塔2层下一层门口处,此时问鼎的成员们被激起了所有的热情,团队的集体荣誉感使得大家勇往直前,奋勇杀敌。可爱更是激动的喊破了嗓子。本身就带病指挥的可爱顾不得自己身体还没有康复,为了问鼎的荣誉释放了所有的激情。这一场又是问鼎胜利。  第四场选在林海溪谷通往通天塔的门口。问鼎的成员等在通天塔地宫门口敌人迟迟不肯进来,只好集体传送林海溪谷。又是一场完胜。  第五场在天岐南淮,龙啸或许觉得通天塔冲不进去,只得路上截杀问鼎死后复生重上战场的战士。可爱喊到不要打小战,速度集合一起冲。可是问鼎落单的战士还是经不起被龙啸群殴的命运。以至于可爱直接带领大批人马冲到天岐南淮与敌人厮杀。许是问鼎的气势太过于强烈,龙啸九天又是一次惨败。  第六场依然是林海溪谷,此时通天塔即将关塔,这场战斗也持续了进2个小时了。可是问鼎将士们的热情不减,战斗力反而一直在提升,个个打的热血沸腾。是的,问鼎军团很久没有这么激情的对决了。以前敌人与他们实力相差悬殊的时候天天挖挖矿刷刷通天塔,即使有敌人前来骚扰,也是进不了塔的。据说最近由于问鼎军团有某个帮派叛变过去龙啸,以至于龙啸有了可以与问鼎一较高下的实力。也使得问鼎的将士们又恢复了随时备战的状态,无疑他们是喜欢战斗的。他们玩游戏玩的就是PK技术,玩的就是战斗技0巧,玩的就是团结一心。  试问这样一个团结有爱的军团再加上一个如此敬业如此热情的指挥怎么会被敌人打败呢?是的,龙啸败阵毫不迟疑。  最后一场对决在凤鸣镇出天岐南淮门口。此时的龙啸被问鼎压的溃不成军。战士的士气被打没了,有许多离开了战场,他们人数已经不如刚开始那么多了。一个军团的战斗力完全取决于战士的热情与指挥的能力,却和人数的多少扯不上关系。即使敌人多我两个团,可是我们凭借着万众一心的勇气和众志成城的决心一定不会被敌人打败。问鼎的成员如是说。  至此,本次对决以问鼎军团的完胜告一尾声。歪歪里顶着龙啸马甲的游客不见了,许是无颜在此处多留了,也或许是旁听的任务结束了。此时的YY里个个得意洋洋,统战可爱更是激动无比,屡屡忘情的喊破了嗓子。或许经此一役,问鼎军团会更加团结,军团的成员们会更加喜欢这个团队,战友之间会有更多的默契吧!
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HERO公会专访 “谁强我干谁”战争公会
今天终于采访到了这个传说中的公会的一刀!
敢于天下为敌的公会,口号就是 谁强我干谁!
hero公会好像没有qq群,四测的时候约了一次,没有约成,这次我死皮赖脸的满地打滚之后,一刀同意了这次专访!
我就不多说废话了,我们一起来看看这个四测的红龙承包户!
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敢于天下为敌的公会,口号就是 谁强我干谁!
hero公会好像没有qq群,四测的时候约了一次,没有约成,这次我死皮赖脸的满地打滚之后,一刀同意了这次专访!
我就不多说废话了,我们一起来看看这个四测的红龙承包户!
1)首先有请一刀大大介绍下自己和hero公会!
答:大家好,我叫一刀依然在,是一个狂热的PVP爱好者,只要是PVP相关的网游都非常痴迷。
最早玩过热血传奇,当时在布拉格公会,沙巴克上万人对抗的热血沸腾和TS上热情激昂的战歌深深地吸引了我,后来布拉格分裂后,我离开了传奇,开始魔兽世界生涯,60级最早的大元帅,70级开始痴迷于竞技场,三届五字角斗士,80级带领团队全服HLK首通后AFK;后来又玩过武神、赤壁,苍天、三国战魂等一些国产战争类游戏!正是在魔兽之后的一些列的战争型网游中,我结识了HERO的最早的一批朋友,一起开始我们的PVP旅程。
从最早的九界开始,我们对手是灵魂漫步带队的天翼公会,KOK星魂、风云两只战队、北狼等8家公会,最终我们以一敌八成功霸服。
九界结束后,我们只有遇到到好玩的PVP战争型游戏时才聚在一起,后来断断续续玩过一些战争性强的游戏,跟SPEED狼骑、战狂、云雀阁、北狼天策府等都交过手,不敢都言胜,但从未败过。
从那时起我们Hero的理念一直很简单:谁强我干谁。
2)Hero公会这个名字的由来?
答:09年&九界&(也是腾讯的一款仿WOW的游戏)国服测试时,收到以前游戏里的朋友邀请来玩后,结识了最早的一批 HERO成员。在这里,找到了一群和自己游戏理念完美契合的朋友,于是组建了 英雄联盟(英文简称HERO)。
3)你们公会都玩过哪些版本的?
答:我们公会玩过韩服、日服、俄服、美服以及国服234测的!&
4)你们公会在前几次测试中都取得哪些成就?
答:就几测的成就而言,我觉得我们最大的成就就是我们走的一直很慢,不论顺风逆风我们一直将团队人数增长压制到极低的水平,不断地夯实基础,凝练团队,只有这样才能让我们在的征途走的更远,在现今的网游环境中像我们这么有耐心的团队很少了。当然我们这么多次上古测试玩下来,我们的玩家流失率几乎没有,来到HERO的玩家,从来没有一个离开的,吾心所在即是吾家,彼此的心聚在一起众志成城。呵呵,我觉得这就是最大成就。
至于小编想听的那些成就,我就简单列举下,国服3测缔造全国服第一艘黑珍珠海盗船,4测第1个领地占领者,同时第一周占领双城,我们的城池直到关服都从未被攻破过。谈到PVE世界BOSS,我们几乎包揽的所有BOSS的国服首杀,如国服深渊首杀、红龙首杀、克拉肯全区首杀,安塔伦首杀、格兰和蕾娜的首杀。由于我们出色的PVE成绩,官方四测曾联系过我们协助拍摄国服上古宣传片,宣传片中的克拉肯击杀,红龙击杀,德翡纳幽灵船正常击杀,都是官方拍摄我们的游戏内的实时场面!现在所有玩家看到上古宣传视频中, 跟很多BOSS作战的画面就是我们。
PVP方面用句玩笑话概括,无论阵营战还是内战,我们都很在行,事实证明无论敌人是谁,我们都取得了最终的胜利。&
5)对于国服四测,你们hero一共杀了多少次红龙啊?当时队伍配置怎样,据说每打一次红龙花费成本几千金?能具体说下不?
答:国服四测 我们估计杀了30多条红龙,这个没有具体统计,反正龙一刷出来几小时就死了,由于我们从来不出售任何世界BOSS的装备,最大限度武装和提升自身战斗力,截止关服,克拉肯红龙武器,我们基本上武装了1个多团。
红龙耗费基本不多,开始打的不够熟练,药水材料这些估计可能要耗费上万金。(这个还要根据当时物价来定)后来熟练了,红龙最少的时候我们33个人就杀了。
队伍配置基本上单T 4奶妈,其他输出就足够,我们的MT 只要蓝不空,可以自己跟红龙玩半小时。当然上面也提到官方的红龙击杀视频都是找我们拍摄的!
有人诋毁我们用外挂和BUG刷红龙,都是弱者的托词而已!红龙从全国服首杀,到每次刷新都操死一次,这个要真是BUG,那不用玩家说,官方早就沸腾了。我们没有任何官方背景,2测3测时甚至连官方合作公会都不是,我们不是亲儿子,我们的所有努力和现今取得的成绩,都是我们的会员靠自己赢得的。
6)看到贴吧泄露的公会分区表,你们敌对大陆的公会比较多啊?你们有信心在不删档测试里面打赢对面大陆吗?
答:对于不删档,我们进驻一区1服后,敌对公会确实比较多,基本都是一些玩过上古的公会,有土豪,有精英,有好战分子。
至于问我们有没有信心,其实我们真没考虑过这个问题,对好战分子来说最大的恩赐就是杀不完的红名,还有比这更开心的事情么?
希望不论是我们自己还是我们的对手,大家都尽情享受杀戮的快感和激情。&
7)你们这么多对手里面,你觉得哪些公会的战力还算可以?能评价下你们的对手吗?
答:官方的分组其实一直没有公布,我们也不确定自己的对手到底有哪些,已知的几个
主要几个对手就是征战、蓝鹰、义薄云天、KOK、上古军校、神庭、珈蓝。
征战公会人比较多吧,但是新手太多,根据压力测试服的交手,战力很一般吧。
蓝鹰公会据说是神豪带队吧,吸收了一些以前4测一区的一些热爱PVP的玩家,有些还和我们关系很好,但该公会也是不删档前才招兵买马,具体战力没打过具体怎样不清楚。
义薄云天:2测的王者公会被我们打解散后,3测据说淹没在内战中,毫不起眼,4测抱了K豪的大腿被我们打退服了,不删档出来继续跟我们打,但公会缺乏血性和凝聚力;
KOK不知道进驻情况,不知道带队情况,跟其星魂战队在其他游戏有过交手,战力还不错。上古不知道该公会重视程度如何。
神之庭院:据说是珈蓝里分离出来的一批精英玩家,具体战力如何,没交手不清楚。
上古军校:上古测试常客,KOK的一只战队吧,战力怎样不清楚,因为确实没怎么交过手。
珈蓝(色狼):没交过手吧,具体战力不知,应该人不是很多。
其实相对于的公会的较量,我更在意散人中的草莽英雄,我认为后期能给我们带来麻烦应该是这些人。每个扫地的和尚都伤不起啊。
这些其实说得再多,也并没有什么卵用,只有开服打过才知道各自的斤两。
8)你们公会性质是怎样的?是志同道合呢还是商业公会纽带?
答:我们一直把HERO定义成战斗团队,而不是公会,在我们这里打架以外的事都是闲事,
所以在公会制度和管理机制,一切战争性团队的该有的我们都有,多余的东西全砍掉。
我们是追求激情、爱憎分明的团队,惹过我们的不管是谁,干到底,咬住绝不松口。
帮过我们的滴水之恩涌泉相报,玩游戏我们无关利益我们只为激情而来。
9)你们公会招新是怎样的?据说不在外面招人,只在游戏里面招新,而且要保证质量啊?
答:我们公会只招收真正热爱并且认真玩游戏和我们理念相符的玩家,我们进任何游戏从来不带马甲,对公会成员的去留也没有特别的限制。我们基本都只在游戏中收人,官方论坛,百度贴吧等渠道不做任何招募。喜欢我们的玩家可以在游戏中联系我们。
yy就不留了,开服前来了也没有人接待!如果你是真正热爱游戏喜好激情的玩家,电信一区1服西大陆,游戏里加入我们就好了!
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→ 天魔幻想龙诗战争工会BOSS火龙利雷亚打法
天魔幻想龙诗战争工会BOSS火龙利雷亚打法[多图]
14:55:20&&&&&&小编:&&&&&&
类型:角色扮演大小:149.3MB评分:5.0平台:标签:
关于最近新出的工会boss战,很多公会因为输出不够或者工会人数,战力,对战boss经验不足等诸多原因无缘boss斩杀奖励。小编一直很想作一篇有关攻略,可之前是对这个boss不怎么了解,通过最近一周的研究和实验,有了相关总结,希望这篇攻略能帮到还处在懵懂期的小伙伴们。
第一步:如何打出最大化的输出是工会boss战的关键所在,取决于战力,跟搭配了。在这里我们先不讲战力,因为大家等级什么的都有所差别,战力统一不到一起,我们今天解析的是具体阵容搭配跟操作打法。
第二步:阵容搭配:此次解析中我们依然摒弃【冰女王,德古拉】等高端女仆,汗颜至今无缘拥有,在【火龙&利雷亚】前期是大约70%血之前是一个很萌化的时期,打得不疼。也是它积攒怒气的时期,后面就有你们好看了。阵容推荐【猴哥+梅林+红帽+爱德华+稻草人+天使】当然后三个前期都是无缘露脸的存在,前期boss伤害太低,根本杀不死你的英雄。所以前三个我选择了三个输出爆炸的组合,猴哥伤害足,分身抵挡伤害,让后面远程无伤输出。中后期阵容【猴子+梅林+天使+红帽+稻草+爱德华】。
第三步:神器推荐输出流【龙鳞+冰冠+坎肩】这样的神器搭配是为了给梅林打出.爆.发用的,冰冠+梅林的输出绝对是.爆.炸级别的。公主技能【暴风雪】中后期我们可以换成【治愈之雨】稳住血量。【暴风雪】这个技能真是对付【火龙&利】的神技,据本人测试boss任何技能都可以用暴风雪打断,当然boss那个升空下火雨的是强制的就打不断了。
第四步:打法解析,果断解放双手,自动寻路+自动施法,合体时合体梅林,boss前期是很简单的我们重点是了解boss血量中后期的打法。中后期boss的强制升空+强制炸弹等技能释放期间英雄是攻击不到boss的,让很多刚刚合体的小伙伴绝望了,只能合体逃命了。很恶心的技能,再这里我们也不是束手待毙的,规律就是是boss血条每下降两管左右才会放释放这种恶心的招数,我们的应对是观察boss血条跟技能释放,boss升空降落后合体,或者观察boss血条估算还有十几秒再合体,合体的关键输出也是在于合体时的三个技能伤害,三个技能大概需要三秒左右的释放时间,所以跟boss升空错开也不是很难。合体千万不能浪费了,合体打出的输出是中后期输出的关键所在,别合体好了就点合体所不定下一刻boss就升空了,就只能逃命或打炸弹了。boss升空后要注意走位否则挨几下远程就要跪了,可以使用【回字形】走位【一字型】的走位万万不能用,也许你刚回头火球正好撵到你就happy了。打炸弹没什么难点,集火攻击。这里拼的是等级跟战力了,三维低的炸弹一半血打不完就炸了,这也是没办法的事,所以我们只有靠操作去弥补了。
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