英雄联盟第六暗黑3 12赛季 新装备新装备为什么他的说明效果显示的是中文。

英雄联盟所谓的版本到底是什么意思?为什么一个赛季到来,有的英雄就冷门了?是英雄属性大改吗?地图装备_百度知道
英雄联盟所谓的版本到底是什么意思?为什么一个赛季到来,有的英雄就冷门了?是英雄属性大改吗?地图装备
英雄联盟所谓的版本到底是什么意思?为什么一个赛季到来,有的英雄就冷门了?是英雄属性大改吗?地图装备都没变啊,求详细点
我有更好的答案
英雄联盟为了丰富玩法,会过一段时间该一次游戏中的小细节如修复bug,小幅度削弱和增加英雄,有些是技能数据上的调整,有些则是成长属性,基础属性的调整,又或者增减装备赛季一般一年一次,一般是英雄联盟的比赛完了后开始新赛季届时会对其游戏大改,并会发放福利和奖品
采纳率:63%
英雄联盟是套非常庞大的程序,人编出来的,必须有BUG,所谓的版本,就是发现BUG进行改善。 比如第一版LOL,发现了某英雄非常牛逼,有个技能可以把人弄出地图,这明显不公平呀,于是就要修改,修改完后就叫第二版了;又比如,国庆节要推出无限火力模式,这些英雄和技能的设置与正常游戏不一样吧?要改了才能用呀,于是又在之前程序基础上修改,就又是一个版本了。依次类推... 休息一下 而LOL,基于现实世界的比赛和一套排位模式,每天都有发现新BUG(有的是玩家发现的,有的是内部测试的),但是在比赛期间一些大改动无法进行(怕人为影响比赛),所以都积累到赛季结束后统一大改,另外比赛时有的战队能研究出很无解的打法(严重影响游戏平衡,必须改),所以有时候赛季结束后的版本一些英雄就冷门了(比如AP剑圣现在就被改没了)
版本就是拳头公司对lol进行的一系列调整。因为有调整,导致有的英雄加强了,有的变弱了,一些微调就可能导致一个英雄的冷门。一些装备的调整、野区机制
的调整也会改变英雄的上场率。
所谓的版本。就是指拳头加强的英雄和削弱的英雄。会有人去专门玩那种加强的英雄。因为本身加强了。在同等的技术上,英雄占优势。这就是所谓的版本。消弱的英雄由于对线容易被压。往往都会沦落成冷门。这就是所谓的版本英雄。这个版本什么强就玩什么。
经过一个赛季,很有很多方面的改动.装备属性的改动,英雄属性的改动,还有的英雄重做等等,怎么会都没有变呢?如果这游戏一成不变,那他怎么才能做到经久不衰?
就是改良了内部版本
还有微型的问题给改良T了
采纳一下,谢谢
采纳一下行不行啊!😊
哥哥😜
采纳一下啦😜😜
我都采纳别人了,你不早点说
诶呀,一会在发一个,采纳我😜好不好嘞?私信我😉
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。五件最值得期待的《英雄联盟》第六赛季装备
《英雄联盟》的2015赛季即将走向终点,海量季前赛改动已经逐步放出。今天我们来看看在新的版本中,沉寂许久的ADC能否王者归来。
&卢安娜的飓风攻速:70% -&&35%暴击率:0 -& 30%移动速度:0 -& 5%攻击附加伤害:10 -&&15分裂伤害:50% -& 20%,但是现在可以造成暴击卢安娜的飓风之前一直在和电刀竞争,现在它成为了一件类似于红叉的装备。首先与过去单纯的攻速属性相比,新版飓风的属性更加全面。虽然特效的基础伤害被调低了,但是可以触发暴击的改动让无尽之刃的套路更加适合所有ADC。吸血鬼节杖攻击力:10 15生命偷取:8% 10%价格:800 900作为游戏内最为基础的ADC装备,它的改动也许不是那么起眼,但是对于ADC来说绝对最为实用。吸血鬼节杖是所有吸血装备的来源,它的改动让ADC的过渡期可以变得更加平滑,对于ADC地位的提升不言而喻。明朗之靴&明朗之靴冷却缩减:15%&-& 10%新增唯一被动:降低召唤师技能的冷却时间10%价格:1000 -& 800与冷却缩减的降低相比,召唤师技能缩短10%显得更加诱人,新版CD鞋对于法师来说会更有竞争力,更不用提价格也降低了不少。&夺粹之镰攻击力:80&-&&65暴击率:0&-&&20%冷却缩减:0&-&&10%新唯一被动:可将暴击率的50%转化为冷却缩减,最多提升30%。新唯一被动:打出暴击后将恢复最大魔法值的3%。价格:3200 -&&3500新版夺粹之镰的效果更加适合ADC,首先目前ADC根本无法获得任何减CD效果,除非购买残暴之力,这样对于一些依赖技能的ADC来说非常难受。现在夺粹之镰不仅可以提供减CD,而且只靠这一件装备就基本可以满足需求。&鬼魅舞者攻速:50 -&&40暴击率:35 -&&30移动速度:5 -&&0%新唯一被动:如果持有者周围500码范围内有可见敌人,则移动速度增加12%。新唯一被动:最后一个对你造成伤害的敌人对你之后的输出将降低12%,最多持续10秒。价格:3200 -&&3250
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英雄联盟赛季已经更新了,为啥我的段位还是没有变化,也没有提示我打定位赛??
我有更好的答案
目前是结算奖励什么的
再过一周左右就重置段位打定级赛了
采纳率:64%
这个是你要自己去大,过太久了就会自动掉段= =
没那么快,要等赛季结束后更新
版本太老了
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英雄联盟黑历史装备,你还认得几个
先来简单的1.由和黄金之心合成。40点攻击300最大生命唯一被动。20护甲穿透。10冷却。10法术吸血这个装备我不知道为什么删除。应该是用的人很少。不过我却觉得武大出很合适啊
黄金之心由红水晶合成200点最大生命值唯一被动。每10秒5点金钱s2赛季的强大工资装。辅助必出。很多上单。打野也都习惯出。这个被删除也是意料之中
战斗斗篷,麦德文的割裂手套,离子火花,黄金之心,小红药,小蓝药,435的回血牌,自然之力,霸王铠甲。藐视只认得这些
                                --多想想未来,多想想家人,你真的不再年少。
粒子火花,自然之力,绿爪,还有那两个牌牌不记得名字了,利维坦之甲,最后那个匕首,等等,好像认识一半的样子
龟壳,绿爪是我心中永远的痛,慎出龟壳无解
点亮12星座印记,
3自然之力由一个抗性斗篷和两个再生吊坠合成78魔抗。每5秒40生命回复。百分之8移动速度s2赛季法师噩梦。对面法师超神?没事。出一个自然之力。然后法师就费了。40生命回复5秒!每秒回复8点生命。被删除顿时无爱啊
10米稳定无线精准连接/精巧设计舒适体验/打call标配 球迷必备!
斗篷与短刀。【中文译名】:斗篷与短刀、斗篷与短剑、斗篷与匕首【英文名称】:Cloak and Dagger 【买入总价】:1450 【卖出价格】:1015 【物品属性】:+20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性(韧性减少晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,催眠,沉默,致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)【合成公式】:灵巧披风(830)+ 短剑(420)+ 合成费用(200)简单的完结S3删除的大件好像就这些
4利维坦之甲由红水晶合成每杀一人叠2层。每层加32点生命。叠满加640。减少伤害15%这个装备是因为没人出才删除的。因为出这个的只有肉。哪个肉需要杀人来叠血。肉还需要上去卖。叠满很难。杀人甲恩在S3删除还是S2?
那个炸弹是什么? 其他都认识。
5麦瑞德裂血手套40攻击。40攻速。25护甲每次攻击造成敌人最大生命值的4%肉的克星。攻速加成。最大生命值百分比。可能是这个原因才被删除的破败他爹
6离子火花50攻速。250最大生命值。每4次攻击释放闪电。对4个目标造成125伤害125点。如果攻速2的话。每两秒就能带125点攻击。还有50的攻速。很可怕。。其实主要是老鼠的大穿透的目标能触发被动
7灵魂法衣520最大生命值光环。增加附近队友的12法力回复5秒和10冷却减缩可怕的是团队性的冷却减缩!
8月华咒刃50法强 嘲讽控制减少百分之35这个。。。。不是回归了吗?我怎么没找到
10再生吊坠和梅吉吊坠15生命回复5秒。7法力回复5秒超高的回复。
如果是已删除装备的话- -我可怜的符文壁垒也加入了
装备名 售价 属性 装备效果及其他 蓝药丸(Blue Pill) N/A N/A 传送回基地,重做成技能:回城 兴奋坠饰(Innervating Locket) 总价:2250g合成费用:450G +430生命值+450法力值 光环:附近的盟友每5秒会回复20点生命值和9点法力值唯一被动:减少技能CD10%唯一被动:每当你使用技能,你会在2秒内回复50点生命值和20点法力值,这个效果有3秒的CD合成:催化神石+御魔之器+450G 贤者之戒(Sage's Ring) 975G +500法力值 后续合成:冰霜之心和中娅之戒 神圣之剑(Sword of the Divine) 总价:1970G合成费用:500G +60%攻速 唯一被动:每攻击4下,你的下一次攻击会造成100点额外的魔法伤害唯一主动:使用:在8秒内你获得额外的30点护甲穿透,并且你的攻击不能被躲闪,40秒CD合成:反曲之弓+短剑+500G重做成:离子火花 普利斯拉的祝福( Priscilla's Blessing) 总价:1600G合成价格:1100G 回复25点生命/5秒 唯一被动:增加15%据点占据速度(不与其他增加据点占据速度的装备叠加)唯一主动:使用:在2秒内增加60%的移动速度,60秒CD合成:回复念珠+回复念珠+1100G 中娅之戒(Zhongya's Ring) 总价:3460G合成价格:1000G +120法术强度 唯一被动:增加25%法术强度唯一主动:使用:放逐自己2秒,放逐期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作,90秒CD合成:无用大棒+爆裂魔杖+1000G重做成:灭世者的死亡之帽和中亚沙漏 斯塔克的狂热(Stark's Fervor) 总价:2550G合成价格:700G +20%攻速 光环:附近的盟友获得20%生命偷取和20%攻击速度,并且每5秒回复30点生命值,并减少附近敌方英雄20点护甲合成:反曲之弓+英勇徽章+700G重做成:基克的使徒和钢铁烈阳之匣 传送卷轴(Scroll of Teleportation) N/A N/A 在吟唱4秒后,传送到指定的友方建筑重做成召唤师技能:传送 约德尔践踏者(Yourdle Stompers) 1400G 增加2级移速 唯一主动:使你的英雄闪现到指定区域,240秒CD这些大多数我的没见过啊重做成召唤师技能:闪现
古代怀表(Ancient Pocket Watch) 1050G +5%移速 唯一主动:使用:将英雄传送到指定的地点,2分钟冷却.重做成召唤师技能:传送 茶包(Bag of Tea) N/A N/A 主动使用:在10秒内恢复400点生命值和200点魔法值,只能在杀死一名敌方英雄后使用 气息窃取者(Breathstealer) 总价:3600G合成费用:1300G +95法术强度+70护甲 唯一被动:减少技能CD15%唯一主动:使用:减少一名敌方英雄70%的法术强度和攻击强度,持续4秒(600范围),CD90秒合成:锁子甲+无用大棒+1300G 海克斯饮魔刀:旧版(Hexdrinker:old) N/A +20攻击+30魔抗 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度,持续8秒,最多增加25点攻击强度(在受到600点魔法伤害后) 神射手的步枪(Marksman's Rifle) N/A +35点攻击+20%暴击几率 被动:你的攻击有25%几率使你的目标无所遁形,获得他的视野,并且使他无法闪避攻击和减少20点护甲,持续4秒 先知兜帽(Oracle's Hood) 总价:2255G合成费用:450G +25%暴击几率+500魔法值 唯一被动:你的魔法伤害有一定几率(基于你的暴击率)造成额外的25%真实伤害合成:暴击斗篷+贤者之戒+450G Zephiris的坠饰(Pendant of Zephiris) N/A N/A 唯一光环:附近的盟友获得25点护甲和30点魔抗是旧版军团圣盾的合成装 回春药(Rejuvenation Potion) N/A N/A 使用:回复175点生命值和150点法力值
初步看5个麦瑞德的裂血手套自然之力黄金之心贤者之石离子火花
契约之袍(Renewal Tunic) N/A +24护甲回复10点生命值/5秒 唯一被动:受到攻击后在5秒内回复20点生命值,该效果不会叠加 凿击之刃(Gouging Blade) N/A +25%攻速回复25点生命值/5秒 唯一被动:每次攻击都有一定几率使目标流血,在10秒内每秒受到10点伤害,在这段时间内目标无法回复生命值 光明切割者(Lightslicer) N/A +45%攻速+12%暴击几率 被动:每攻击三次后,下次攻击必中,并且造成75点额外的魔法伤害 魔力电池(Mana Battery) N/A +300生命值+25法术强度 唯一被动:你的攻击有20%几率使你的下一个法术获得额外的100点法伤加成 哀悼之刃(Mournblade) N/A +15%生命偷取 被动:每杀死一个单位获得50点生命值 奥本的剃刀(Oponn's Razor) N/A +15%生命偷取+40%攻击速度 唯一被动:你的攻击有30%几率使目标获得易伤的debuff,在受到敌方英雄攻击时会额外受到8点魔法伤害,持续8秒,这个debuff最多叠加6次 寄生反曲弓(Parasitic Recurve Bow) N/A +10%生命偷取+40%攻击速度 被动:5%法力吸取 Razzle之傲(Razzle's Pride) N/A +550点生命值+50点护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收250+0.8AP点伤害(25秒CD) 符文吞噬者(Runegorger) N/A +50点攻击强度+40魔法抗性+16%生命偷取 唯一被动:在受到魔法伤害后你会获得额外的攻击强度和魔法抗性,持续8秒,最多增加50点攻击强度和50点魔法抗性(在受到800点魔法伤害后) 学者之石(Savant's Stone) N/A 回复25点生命值/5秒每回复12点法力值/5秒 团队被动:魔法抑制-减少20%范围伤害 灵魂水晶(Soul Crystal) N/A +30法术强度+300生命值 唯一光环:使你和附近的盟友获得20点法术强度和200点生命值 玫瑰之傲(Rose's Pride) N/A +52法术强度+64护甲 唯一主动:为你的英雄套上护盾,吸收200+1.5AP点伤害,持续4秒(45秒CD) 巫师的勋章( Wizard's Regalia) N/A +25法术强度+54护甲 唯一被动:+25点法术强度和60点护甲唯一被动:每受到一次攻击或者法术伤害,你的所有技能CD就会减少0.4秒,并且恢复20点法力值(一秒内最多只能触发一次效果) 怒火之链(Wrathfire Bracelet) N/A +70法术强度+30魔法抗性 被动:每次施放法术,你都会对附近的敌人造成他们目前生命值8%的魔法伤害(4秒CD)
红蓝药水 龟壳 回血牌 自然之力 杀人甲 绿爪 离子火花 最后一个是斗篷我记得加韧性的
最后呵呵符文壁垒S3赛季新装备物品名称:符文壁垒
物品标签:生命值 护甲 魔法抗性物品总价:2950合成价格:400物品属性:+300生命值,+20护甲,+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方小兵和友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒合成所需:军团圣盾+抗魔斗篷
吉泰的夺命剃刀  物品名称:吉泰的夺命剃刀 物品标签:物理伤害 攻击速度
物品总价:2725合成价格:700物品属性:+30点攻击力、+40%攻击速度。唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。合成所需:反曲之弓、十字镐在新的版本v3.0.9.9中从水晶之痕上移除
腐蚀之刃是网络游戏英雄联盟中的游戏道具,现已被移除。物品名称:腐蚀之刃
物品标签:攻击速度、法术强度物品总价:1825合成价格:550售价:1277物品属性:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你的普通攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。合成所需:增幅典籍、短剑两把s3版本更新物品总价:2035+25点法术强度,+45%攻击速度。唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+0.1*法术强度)点魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒。最多可叠加7次。适合英雄:深渊巨口,迅捷斥候日0时,从英雄联盟游戏里移除,该道具的效果修改到了纳什之牙上
鲁迅,原名冰心,后改名步惊云,恶魔果实能力者,传说中的三忍之一,曾,后改邪归正,统一三国,传说他有107个弟兄,个个铜头铁臂,面目狰狞,这便是羊村的起源,她生平淡泊名利,后遇到高人阿凡达的指点,打死了白雪公主,与七个小矮人快乐的生活在一起! 并写了名侦探柯南的故事。名侦探柯南讲述的是要成为的八神太一收服了皮卡丘并登上创界山启动光能使者打败了鲨鱼辣椒,然后跟多啦A梦一起通过黄金十二宫收集七个葫芦娃召唤神龙复活二代火影,但最终为了保卫M78星云而成为了羊村村长?
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本文导航第1页:&射手装备改动第6页:第2页:第7页:第3页:第8页:第4页:第9页:第5页:第10页:
&射手装备改动
英雄联盟将在11月17日迎来新赛季的更新,本次S6赛季中大家将会看到许多新装备,以及大量装备的改动,下面小编就为大家介绍新赛季的装备变化详情。
[-]射手装备改动
我们对射手装备更新的目标就是在游戏中为射手们提供有意义的选择。用设计师的话来说,就是为购买者提供更多可选购的套件,我们马上就解释这么说是什么意思。
在之前的赛季中,射手的出装路线几乎百分百是无尽&红叉/电刀&轻语/饮血&饮血/轻语(补上你之前没买的那个)。这条出装路线中唯一的变化,就是对那些超级依赖普攻的英雄来说,会先来一把破败,但偏离这条路线经常意味着故意浪费资源。我们这些改动的 目的,不是让射手们变得超级强大(也许那是一种症状),而是在他们需要对如何输出伤害进行决策时为他们提供真正的选择。
我们打算达成这个目标的方法是,让每次决策都变得更加专门化,例如【最后的轻语】只会影响额外护甲,所以它不再是一件万金油式的"造成更多伤害"的装备--它是专门用来对付那些堆护甲的敌人的。这个方法也意味着有可能做出错误决策,例如在你的队伍需 要攻城能力时买了一把清兵用的【斯塔缇克电刃】。
我们的射手出装改动也是装备性价比全面调整(下文会说到)的一部分,但我们的愿望是让射手们在游戏从开始到结束,都能在出装方面拥有一些真正的选择(即使是错误的选择~)。
总价:1550金 &&& 1300金
攻击力:50 &&& 40
总价:730金 &&& 800金
暴击几率:15% &&& 20%
总价:3800金 &&& 3600金
合成路线:暴风之剑+十字镐+灵巧披风+625金
攻击力:80 &&& 65
已更新。现在会基于暴击几率提供冷却缩减。
在过去的日子里,【无尽之刃】总是射手们用来提升攻击输出的首选装备,因为它具备强大的性能和倍化伤害的潜能。【无尽之刃】的火力仍然强劲,但被长期遗忘的【夺萃之镰】现已崛起,并以重量级装备的身份加入战斗。
【夺萃之镰】不再是一个偏门的吸血装备,而是会为依赖技能来打输出的射手们提供几乎到顶的冷却缩减--正如【无尽之刃】+【幻影之舞】能让金克丝或凯特琳的输出在游戏中期产生质变一样。有趣的是:【夺萃之镰】和【无尽之刃】实际上可以很好地相辅相 成(尤其是在一个6格神装的出装下),但你的主要伤害来源和所选的战斗风格会让一切都变得不同。
总价:3200金 &&& 3600金
合成路线:暴风之剑+考尔菲德的战锤+灵巧披风+400金
攻击力:80 &&& 65
[新]暴击几率:20%
生命偷取:10% &&& 0
普攻不再回复已损失的法力值
唯一被动:10%冷却缩减。最多提供+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值
总价:1100金 &&& 1000金
合成路线:短剑+短剑+400金
攻速:30% &&& 25%
命中时的额外物理伤害:10 &&& 15
比尔吉沃特弯刀
总价:1400金 &&& 1650金
合成路线:吸血鬼节杖+长剑+400金
生命偷取:8% &&& 10%
破败王者之刃
总价:3200金 &&& 3400金
合成路线:比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+750金
当前生命值伤害:8% &&& 6%
总价:1100金 &&& 1200金
合成路线:短剑+格斗手套+500金
攻速:20% &&& 15%
暴击几率:10% &&& 20%
如果幻影在跳舞,那么会有人看到吗?
在倍化伤害方面,随着少数新面孔的崛起,【幻影之舞】也在通过绝对的单挑能力来让自己与众不同。无论是追击还是逃命,【幻影之舞】的全新可怕特效都能让场上的单人分推队员担负起拯救世界的重任(只要敌方每次只来一个人)。
总价:2800金 &&& 2700金
合成路线:狂热+短剑+短剑+900金
攻速:50% &&& 40%
暴击几率:35% &&& 30%
移动速度:5% &&& 0%
不再无视单位的碰撞体积
唯一被动-幽魂华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
唯一被动-挽歌:对一名敌方英雄进行普攻,会使该英雄对你造成的伤害减少12%,持续10秒。同一时间仅能作用于一个英雄。
卢安娜的飓风
和【幻影之舞】不一样的是,【卢安娜的飓风】能让射手们分散他们的焦点然后一次性干掉多个单位。在过去,惊人的攻速和暴击的缺乏导致这件装备只对少数几个英雄来说非常有用,而一套新的属性搭配意味着更多射手可以将他们的爱意散播给挡道的任何人和 所有人了(这里的"爱意"指的是"子弹,箭矢,激光和其它强力弹体")
总价:2500金(未改动)
合成路线:反曲之弓+狂热+300金
攻速:70% &&& 40%
[新]暴击几率:30%
[新]移动速度:5%
命中时的额外物理伤害:10 &&& 15
弩箭的伤害收益:0.5x总攻击力 &&&0.25x总攻击力
来自【卢安娜的飓风】的弩箭现在能够暴击
[新]基舍艾斯碎片
购买这个幼年版电刃来让你在风筝敌人时射出幼年版闪电。唯一值得说的,就是【能量充盈】不是唯一被动,所以【斯塔缇克电刃】和【疾射火炮】在一起可以配合得相当好!
总价:750金
合成路线:短剑+450金
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-能量释放:你的充盈能量的普攻会在命中时造成30额外魔法伤害
斯塔缇克电刃
总价:2500金(未改动)
合成路线:狂热+基舍艾斯碎片+550金
攻速:40% &&& 35%
暴击几率:20% &&& 30%
移动速度:6% &&& 5%
电刃魔法伤害:100 &&& 50-150(于18级)
电刃连闪目标数:4 &&& 5
[新]现在会对小兵造成50%额外伤害
[新]疾射火炮
【疾射火炮】是【狂热】全新且花俏的进阶装备,能够满足你想要攻城的想法。摩擦你的双脚来获得足够的电能,然后从远处狙击那些想要POKE或清兵的敌人,或者在紧张的对峙中偷偷摸摸地给敌方建筑来上一发强力射击。不过需要说明的是,它的射速并不是太 快。
总价:2500金
合成路线:狂热+基舍艾斯碎片+550金
暴击几率:30%
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
最后的轻语
简单来说,以前要问起【最后的轻语】在什么时候出的话,答案就是"几乎啥时候都可以出"。虽然对那些堆护甲的敌人会有更好的效果,但总护甲穿透意味着它可以在任何情况下都能提供可观且必要的伤害提升。【最后的轻语】现在是作为一个反制装备而存在的 ,如果敌人和你一样追求攻击的话,就会让你放弃出它。
总价:2300金 &&& 1300金
合成路线:十字镐+425金
攻击力:40 &&& 25
护甲穿透:35%总护甲穿透 &&& 30%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
[新]巨人杀手
敌人的体型越大,你的攻击就越痛
和【破败王者之刃】一样,【巨人杀手】(和它的进阶装备)能为你提供一次机会,来教训那些巨汉们和堆生命值的血牛们,让他们无法阻挡你带领队友走向胜利。
总价:1000金
合成路线:长剑+650金
攻击力:10
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多10%额外伤害(每50生命值差异+1%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
[新?]死刑宣告
始于下路,仍在下路
【死刑宣告】是我们最古老的装备之一,会在射手们需要于高续航能力的敌人作战时挺身而出,并且已经再次回到了商店中。唯一值得一提的,就是【重伤】效果现在减少40%治疗效果,而不是以前的50%,因此,尽管它对生命回复的削减没以前那么严重了,但它 仍能对那些想要持续补回生命值的敌人们造成可观的血量削减。
总价:800金
合成路线:长剑+450金
攻击力:15
唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续3秒的重伤效果
[新]多米尼克领主的致意
当击杀巨人都还不够时,请接受我的致意
总价:2700金
合成路线:最后的轻语+巨人杀手+400金
攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
[新]凡性的提醒
它就像是【死刑宣告】,但更大!
总价:2700金
合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金
唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
总价:3700金(未改动)
合成路线:十字镐+吸血鬼节杖+水银饰带+625金
攻击力:80 &&& 75
[新]生命偷取:10%
总价:3500金 &&& 3700金
合成路线:暴风之剑+吸血鬼节杖+长剑+1150金
攻击力:80 &&& 75
装备性价比调整
希望你在此之前已经读过上文的游戏节奏和金币流改动了!如果没有的话,这里是一个非常设计师口吻的总结:在金币流的如此之多的改动下,难以评估单个装备的改动是否处在真空中。概括地说,你可能会在每个不同的时间点上都拥有比以前更多的金币,因此 最好明白下列改动是与金币的效能有关,而不是与游戏的流程有关。在很大程度上,这些改动只是简单的价格调整,和一些必要的小型数值改动。
坦率地说:我们的意图不是大规模地削弱法师。我们对《英雄联盟》中的所有装备都进行了一次全面的审查,来弄清楚它们的性价比是多少,然后将它们和其它装备进行比较,来确保它们的效能处在相似的范围中。这个行动让我们完全弄清了我们的装备生态系统 ,以及英雄们是如何与它进行交互的。我们也更好地弄清一个英雄相对于其它英雄的先天优势在哪,而不像以前一样需要猜测他们的核心出装是否惊人地高效。
随着我们完成了全面审查,我们得出结论:和攻击力装备相比,法术强度装备对法师来说过于高效了(虽然有很多细微差别,就好比没有出现过依靠攻击力的控制型法师),因此我们做出了这些调整。我们非常愿意在必要时进行再调整,尤其是当如果我们看到整 个装备体系明显偏向物攻英雄和物攻刺客时。
延伸阅读:
(责任编辑:)
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