这个世界格斗游戏玩家排名叫什么名

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备案编号:湘ICP备号-1新游戏推荐好玩的游戏
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格斗游戏热门游戏&BEST-GAMES
死或生2是一款全3D的动作格斗游戏,相信喜欢格斗游戏的玩家不会不知道这款游戏的名字,另外这款游戏中也为玩家提供了很多福利,有兴趣的玩家可以自己在游戏中尝试一下哦!死或生系列作为3d格斗游戏中的老牌系列,也是有着不错的名声的,不仅在画面以及人物动作等方面有着不错的表现,在游戏中还常常能有着很多福利,对于玩家来说算是一款比较受欢迎的游戏吧,推荐玩家们试试这款游戏。
死或生2是一款全3D的动作格斗游戏,相信喜欢格斗游戏的玩家不会不知道这款游戏的名字,另外这款游戏中也为玩家提供了很多福利,有兴趣的玩家可以自己在游戏中尝试一下哦!死或生系列作为3d格斗游戏中的老牌系列,也是有着不错的名声的,不仅在画面以及人物动作等方面有着不错的表现,在游戏中还常常能有着很多福利,对于玩家来说算是一款比较受欢迎的游戏吧,推荐玩家们试试这款游戏。
《死或生》即生死格斗是一款3D格斗类游戏,《死或生》是日本著名游戏公司TECMO开发制作,自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生或死”、“生死格斗”等)。游戏以格斗为核心,到目前为止经历了多个版本的演变,目前最新版为生或死5,另有网络游戏版生或死,国内为盛大代理,名为《生死格斗Online》,后停止运营。
《死或生》即生死格斗是一款3D格斗类游戏,《死或生》是日本著名游戏公司TECMO开发制作,自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生或死”、“生死格斗”等)。游戏以格斗为核心,到目前为止经历了多个版本的演变,目前最新版为生或死5,另有网络游戏版生或死,国内为盛大代理,名为《生死格斗Online》,后停止运营。
这是一款技能十分酷炫的机器人游戏。游戏中你控制着血红武战机器人和恶势力机器人做斗争。为了世界的和平和人类的安宁,冲啊!消灭所有的敌人!
这是一款技能十分酷炫的机器人游戏。游戏中你控制着血红武战机器人和恶势力机器人做斗争。为了世界的和平和人类的安宁,冲啊!消灭所有的敌人!
 火影忍者激战忍界是一款动作格斗游戏,根据热门漫画制作的游戏都会迎来不错的人气,不过期望越大失望也越大,许多同人游戏作品只是在滥竽充数,不过这款由玩家自制的火影格斗游戏却意外的出色。
 火影忍者激战忍界是一款动作格斗游戏,根据热门漫画制作的游戏都会迎来不错的人气,不过期望越大失望也越大,许多同人游戏作品只是在滥竽充数,不过这款由玩家自制的火影格斗游戏却意外的出色。
《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至,堪称3d格斗游戏的经典之作。
《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至,堪称3d格斗游戏的经典之作。
《狂丧之尸》是由DS工作室旗下最新公布的一款仿DNF格斗丧失游戏作品,本次游戏的主题将以“丧失”为主。通过恐怖环境的细致描线,爆发出每一个玩家被迫拿出勇气的无限潜能。力量,刀剑,火炮枪支,各式花样的武器任你挑选,当然这些并不是免费的,赶紧来挑战无限恐怖之旅吧。
《狂丧之尸》是由DS工作室旗下最新公布的一款仿DNF格斗丧失游戏作品,本次游戏的主题将以“丧失”为主。通过恐怖环境的细致描线,爆发出每一个玩家被迫拿出勇气的无限潜能。力量,刀剑,火炮枪支,各式花样的武器任你挑选,当然这些并不是免费的,赶紧来挑战无限恐怖之旅吧。
 格斗英雄本作是一款多人动作游戏,在格斗英雄游戏中你可以使用不同游戏中的角色互相格斗,多种卡通,游戏,电影中的名人都会登场亮相,游戏内容十分丰富,如果你不想进行多人游戏,有趣的单人过关模式也同样会吸引你.
 格斗英雄本作是一款多人动作游戏,在格斗英雄游戏中你可以使用不同游戏中的角色互相格斗,多种卡通,游戏,电影中的名人都会登场亮相,游戏内容十分丰富,如果你不想进行多人游戏,有趣的单人过关模式也同样会吸引你.
《数码宝贝战斗编年史》是根据卡通动画《数码宝贝》改编的游戏,数码宝贝战斗编年史是一款动作格斗游戏。游戏中包含隐藏角色总共有49只数码宝贝登场,每只数码宝贝都拥有自己的能力与进化,数码宝贝战斗编年史进化分为成长期、成熟期、完全体三阶段。
《数码宝贝战斗编年史》是根据卡通动画《数码宝贝》改编的游戏,数码宝贝战斗编年史是一款动作格斗游戏。游戏中包含隐藏角色总共有49只数码宝贝登场,每只数码宝贝都拥有自己的能力与进化,数码宝贝战斗编年史进化分为成长期、成熟期、完全体三阶段。
经典的热血高校重新在Flash游戏上复刻哦,除去格斗,还有对应的解密要素哦。
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SCWU 限界突破正式版(附加联机软件和修改器一款幽默有趣的格斗游戏,登场的人物也是大放异彩,有街霸式的马里奥大叔,头顶蘑菇,脚踢乌龟。也有各种卖萌的小萝莉,一些你所熟悉的漫画人物也都将登场。人物的招数也是各种神奇,搞笑夸张的大招将让你感觉无限欢乐。
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《仙境传说格斗》是一款横版过关类型的游戏,它改编自网游仙境传说,游戏中纯键盘操作,和dnf的游戏方式有些相似,但是画面属于Q版风格的,整体来说是一款非常不错的游戏。
《仙境传说格斗》是一款横版过关类型的游戏,它改编自网游仙境传说,游戏中纯键盘操作,和dnf的游戏方式有些相似,但是画面属于Q版风格的,整体来说是一款非常不错的游戏。
《神话之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用.
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玄乌(Darckrow)是国内玩家制作的一款动作类游戏,该款游戏的画面采用了水墨风格,显得整个游戏十分的独特,而游戏动作设计上追求自由操作,玄乌游戏让玩家在游戏中将会有全新的体验!
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魔法少女武斗祭是一款3D的格斗游戏,玩家能在空中自由的移动和攻击对手。攻击动作有远程和近战的搭配,耐玩性很高,尤其是各类动漫美少女啊,优秀前面几关都很简单,玩到后面的大概是第5关吧,5个同样的奈叶打我一个,本人不幸阵亡,大家可以试试!
魔法少女武斗祭是一款3D的格斗游戏,玩家能在空中自由的移动和攻击对手。攻击动作有远程和近战的搭配,耐玩性很高,尤其是各类动漫美少女啊,优秀前面几关都很简单,玩到后面的大概是第5关吧,5个同样的奈叶打我一个,本人不幸阵亡,大家可以试试!
口袋妖怪格斗游戏《Type:Wild》是一款日本粉丝自制的同人格斗游戏。游戏素材仍来自于口袋妖怪,动作元素应该是借鉴了街头霸王,虽然画面显得有些单薄,但这是由玩家自制研发的,能做这到份上已经很不错了。
口袋妖怪格斗游戏《Type:Wild》是一款日本粉丝自制的同人格斗游戏。游戏素材仍来自于口袋妖怪,动作元素应该是借鉴了街头霸王,虽然画面显得有些单薄,但这是由玩家自制研发的,能做这到份上已经很不错了。
凛凛舞双华是东方的一个同人作品,这个游戏仿照的高达VS高达,全3D的画面加上2VS2的战斗,真心不错哦!《凛凛舞双华》是今年C85展出的全新东方系列游戏,采用3D格斗,双人对打为卖点的作品,相信能带给玩家们丰富的游戏乐趣。作为一款东方题材同人格斗游戏,无论是在画面上还是内容上都非常的丰富,包含了东方系列全部知名角色,有一点不足的就是近战系统的判定不是很准,玩起来较为费劲。
凛凛舞双华是东方的一个同人作品,这个游戏仿照的高达VS高达,全3D的画面加上2VS2的战斗,真心不错哦!《凛凛舞双华》是今年C85展出的全新东方系列游戏,采用3D格斗,双人对打为卖点的作品,相信能带给玩家们丰富的游戏乐趣。作为一款东方题材同人格斗游戏,无论是在画面上还是内容上都非常的丰富,包含了东方系列全部知名角色,有一点不足的就是近战系统的判定不是很准,玩起来较为费劲。
高达战记是一款容量比较小的机甲格斗游戏,这款游戏中有着各种高达系列的机体,这款游戏的战斗节奏很爽快,喜欢这类游戏的玩家可以试试,另外这款游戏还是可以联线对战的,玩家们可以自己研究一下。
高达战记是一款容量比较小的机甲格斗游戏,这款游戏中有着各种高达系列的机体,这款游戏的战斗节奏很爽快,喜欢这类游戏的玩家可以试试,另外这款游戏还是可以联线对战的,玩家们可以自己研究一下。
蔚蓝光辉:厄运扳机(BlazBlue: Calamity Trigger),为美国制作发行的一款繁体中文的FTG 格斗游戏,本作除了前作出场的人物之外,还追加了三名新角色。除了在前作的故事模式中仅出现于对话中的隶属於统制机构谍报部的哈札马(HAZAMA)和就读於统制机构士官学校的弥生 桩(TSUBAKI YAYOI)之外还追加了一个新角色Λ-11-(Lamda-No.11-)。
蔚蓝光辉:厄运扳机(BlazBlue: Calamity Trigger),为美国制作发行的一款繁体中文的FTG 格斗游戏,本作除了前作出场的人物之外,还追加了三名新角色。除了在前作的故事模式中仅出现于对话中的隶属於统制机构谍报部的哈札马(HAZAMA)和就读於统制机构士官学校的弥生 桩(TSUBAKI YAYOI)之外还追加了一个新角色Λ-11-(Lamda-No.11-)。
恐龙战队:超级传奇(Power Rangers: Super Legends)》是由迪尼斯互动工作室(Disney Interactive Studios)负责研发的一款动作游戏。本作对应PS2,Wii,NDS以及PC平台。
恐龙战队:超级传奇(Power Rangers: Super Legends)》是由迪尼斯互动工作室(Disney Interactive Studios)负责研发的一款动作游戏。本作对应PS2,Wii,NDS以及PC平台。
《超级cosplay大战u限界突破》是一款乱舞格斗类的小游戏,正如其名,该游戏与cos联系密切,游戏角色在战斗中通过不同的操作会转换变成不同的ACG角色,并使用变身后角色的各种绚丽技能。
《超级cosplay大战u限界突破》是一款乱舞格斗类的小游戏,正如其名,该游戏与cos联系密切,游戏角色在战斗中通过不同的操作会转换变成不同的ACG角色,并使用变身后角色的各种绚丽技能。
苍翼默示录:厄运扳机游戏于7月率先推出收录丰富家用原创内容的PS3 / Xbox 360 版,本次则是再度发表将于8月推出PC 版,除了收录与PS3 / Xbox 360 版相同的内容之外,还可以免费使用在PS3 / Xbox 360 版必须透过付费下载取得的内容,还可以透过Xbox LIVE 与Xbox 360 版进行跨平台连线对战。
苍翼默示录:厄运扳机游戏于7月率先推出收录丰富家用原创内容的PS3 / Xbox 360 版,本次则是再度发表将于8月推出PC 版,除了收录与PS3 / Xbox 360 版相同的内容之外,还可以免费使用在PS3 / Xbox 360 版必须透过付费下载取得的内容,还可以透过Xbox LIVE 与Xbox 360 版进行跨平台连线对战。
鬼刃是Gaijin Entertainment公司所制作的一款魔幻史诗类游戏,游戏以一位充满了神秘色彩的女性角色为主角,她将带领玩家们进入一个拥有上古文明的世界中进行寻宝。但是在这个上古世界的遗留之地中存在着各自怪物,她将会用自己的枪刃与这些怪物进行格斗。
鬼刃是Gaijin Entertainment公司所制作的一款魔幻史诗类游戏,游戏以一位充满了神秘色彩的女性角色为主角,她将带领玩家们进入一个拥有上古文明的世界中进行寻宝。但是在这个上古世界的遗留之地中存在着各自怪物,她将会用自己的枪刃与这些怪物进行格斗。
TakaraTomy继两作2D火影之后向DS的3D机能进行挑战,《火影忍者3D格斗》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款3D格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要角色鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以肯定的是角色不止这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。
TakaraTomy继两作2D火影之后向DS的3D机能进行挑战,《火影忍者3D格斗》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款3D格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要角色鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以肯定的是角色不止这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。
《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》(日语:东方非想天则 ~ 超弩级ギニョルの谜を追え)由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,为东方Project的第12.3作。
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备案编号:粤ICP备号-1盘点游戏史上经典格斗游戏:拳皇仅排名第四
[摘要]街霸、侍魂和拳皇已成经典游戏,不过格斗游戏的鼻祖竟然是它?格斗游戏(Fight Technology Game)简称FTG是动作游戏中的一个大分支,可以说早期的动作游戏都以格斗游戏为主。我们拿小孩子玩游戏来打比方,小孩子玩过家家那叫角色扮演(RPG),小孩子捉迷藏那叫恐怖冒险(AVG),小孩打仗那叫即时战略游戏(RTS)和动作冒险游戏(ACT),两个小孩摔跤那才叫格斗游戏(FTG)。一对一,左右站定了场子,摆起姿势开片,这才叫格斗游戏,方世玉闯木人巷那叫动作冒险,而方世玉擂台大战雷老虎那才叫动作格斗游戏,什么叫做格斗,格斗不是混混打架,也不是战场刷人头,而是大师之间的切磋武艺,讲套路讲规矩,无论是点到为止还是一决生死,都得遵守规则,空间有限,时间也有限。同时,格斗游戏还讲究动作套路的美观,反击、连击、KO时刻的观赏性,更重要的是,格斗游戏都有一定的操作难度,考量的是玩家的手速、反应神经和技能熟练程度,这也是动作游戏总技术含量最高的一种游戏,并不是任何一个虐菜的二逼动作游戏都有资格称得上“格斗游戏”。最早的格斗游戏众口不一,但有一款游戏却对格斗游戏的发展具有开创先河的意义,那就是1985年发行的《功夫》 。其许多设定延续到后来,成为很多格斗游戏的标准规范。比如其中之一是游戏中首次出现了一个摇杆和“P”、“K”两个攻击键的经典设定,该游戏推出后,迅速的在市场中获得了成功。不过那个时候《功夫》是作为动作类游戏出现,而之后的的《街头霸王》才开创了格斗游戏的时代。要论格斗游戏鼻祖的化功夫之前也有几款类似作品,如街机版功夫FC版功夫为移植版,之前还有D社的空手道,更早的为上世纪七十年代的某款刀剑游戏,只可惜《街霸2》之前这些游戏官方不是定义为动作游戏就是运动游戏,1991年的《街霸2》出现时老卡索性就把街霸2定义为格斗游戏,格斗游戏这个类型才发扬光大。一、街头霸王1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起上面所说的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是今后引领街机格斗王朝的《街头霸王》(Street Fighter)。许多格斗游戏的基本概念都是由它所确定起来的,比如必杀技、防御和体力槽。一旦有人使出必杀技,瞬间打倒对手的那种难以名状的愉悦感,正是人们热衷的一个重要原因。《街头霸王》的出现标志着格斗游戏的正式诞生,这也是很多人将其看做第一款格斗游戏。而格斗游戏,作为动作游戏中衍生出来的一个分支,也终于成为了一个独立的游戏类型登上了历史的舞台。即使当时《街头霸王》人物粗糙,系统并不完善,但其为今后格斗游戏的发展奠定了一个重要的基础。1991年3月《街头霸王2》面世,真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。《街头霸王2》是第一款可以让玩家们从多位角色中选择的格斗游戏,这种设定无疑给街机游戏带来了难以衡量的深度和无穷可玩性。与前作相比,《街头霸王2》更加注重动画效果,不管是在角色动作还是背景上都可以看出精心雕琢的痕迹。日本古城灰蓝色天空中飘动的云、军事基地中的战斗机、跑动的小动物……这些场景恐怕早已深深的扎根于老玩家们的心中。同时,音乐和音效设计者创作出的卓越作品更是与游戏氛围浑然天成。从此街头霸王系列成了格斗游戏届长盛不衰的经典。二、侍魂《街头霸王》系列虽然历史悠久,但无非还是各国格斗家之间的擂台切磋,比的都是拳脚功夫,很少动刀动枪动武器,尽管拳拳到肉,但是并不够血腥刺激,而《侍魂》则是刀刀见血的格斗游戏。《侍魂》是于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,游戏中无处不在的武士道风格,也令游戏蒙上了一层神秘的面纱。但由于《侍魂》系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。正义的武士们,纷纷拿起了刀。游戏中,飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,让玩家们耳目一新,感受到了另类的刺激。《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,是当时最有创意的格斗游戏之一。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,值得一提的是,《真侍魂》的制作人员正是由《街头霸王2》的制作小组组成,游戏的角色平衡性在历代中乃属最高。三、VR战士上世纪最后十年,进入了3D化的浪潮,尽管当时的图形显示技术并不出色,但人们依然做出了不少优秀的3d游戏作品,《VR战士》(VIRTUA FIGHTER系列)是3d格斗游戏的鼻祖,随着时代的发展,格斗游戏3D化也成为了大势所趋。在这个背景下,1993年推出了史上第一款3D格斗游戏《VR战士》,虽然用今天的眼光来看《VR战士》的人物和场景非常粗糙,但是由于其极高的游戏性,在推出之后就风靡了街机厅,引起了巨大的轰动。1994年11月随着世嘉公司家用游戏主机土星的发售,VR战士从此登陆世代主机。作为世嘉公司体现其家用机性能的代表作品,VR战士使许多玩家恍然悟得原来家用机也可以制作临场感如此之强的3D格斗游戏。由于在真三维多边形建模基础上实现了30帧/秒人物动作表现,使人物运动显得自然流畅。除了在对战格斗游戏中开辟了3D领域之外,VR战士还独创了压制技,起身技这两种特别的打斗方式,使对战游戏的招式更加丰富多彩。在这种接近于真实格斗的游戏中,对手段位的区分也正是从这里开始重视的。《VR战士》也是家用机史上第一款3D格斗游戏。《VR战士》可以说是一盏指路明灯,为日后3D格斗游戏的发展指明一条道路。四、拳皇年是格斗游戏大作井喷的一年,在此期间创作出的经典作品,无一例外成了格斗游戏界的泰山北斗,各自确立了自己的江湖地位。1994年,除了《VR战士》,还有一款十年后风靡全球、与街霸并称双雄的神作诞生了,《拳皇》系列简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。2D格斗游戏《拳皇》(King of Fighters)以其简单的操作方式、华丽的连续格斗,迅速在玩家心中树立了不可动摇的位置。而且游戏后来以年份做标记推出了续集,如1994年出就命名为《KOF94》。如果要问哪一代最经典,估计内地大多数玩家会异口同声地说《KOF97》——这一代游戏招式容易实现,而且人物绘制精细,同时还可以调出很多隐藏人物。03年后开始不以年份为标题.历代中公认的平衡之作为98和2002。该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM团队,故爆炸等特效较接近STG。另外,乾净清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG’参战角色几乎全部为基佬‘这一定理,吸引了不少女性。因此,该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵,另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多。《拳皇》系列作品是2D格斗游戏发展史上留下的一个不可磨灭的经典。它将多款格斗游戏系列中各个时期的经典人物重新聚集在一起,不但集合了《饿狼传说》、《龙虎之拳》等经典格斗游戏人物,就连《超能力战士》、《怒》等历代游戏人物均有出现,加上原创的主人公,独立的故事情节,广受好评的3v3组队战系统,确实是当时梦一般的作品。其实当年在KOF系列推出前各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎,结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Cap五、铁拳《铁拳》系列是史上最受尊敬的3D格斗游戏之一,可以说正因为《铁拳》的存在,才推动了3D格斗游戏的发展。该游戏最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上。铁拳是什么? 是,弱肉强食,无情的世界! 是具有独特魅力的个性角色的世界!是具有豪爽喧哗的格斗!是博大精深的对战!是广大玩家所喜爱的,不可替代的铁拳!这是一个弱肉强食,冷酷无情,宿命轮回的世界!不同于其他游戏世界,这里没有明显的善恶对错之分!却总是充满了复仇,阴谋与背叛!D格斗大作《铁拳》登场,凭借着超人气角色和感人至深的故事,将作品中浩瀚精深世界观展示在人们面前,格斗的战略性和千变万化的系统完美的结合在铁拳之中,向人们展示了无尽的魅力!虽然《铁拳》已经成为当今3D格斗游戏的代名词,但在当时,还不得不提起另一款格斗巨作——《VR战士》。从开发时间上,《铁拳》系列作品一直是在《VR战士》系列同代推出后的数月面世,从每一次《铁拳》系统的进化上我们都能够看到《VR战士》游戏系统的影子。平心而论,直到《铁拳3》的推出,这种情况才得到改观。六、罪恶装备《罪恶装备》原名《GuiltyGear》,是一款由Arc System Works开发的电玩格斗策略游戏系列作品,该系列最早于日发行。该游戏以代号“GEAR计划”为中心开始了一系列斗争。在当时,无论是《罪恶装备》的画面、系统、人物设计均大受好评,Arc System Works更是自称该作为究极2D格斗游戏。游戏背景是1945年,随着第二次世界大战的结束,联合国成立了,同时,终战管理局也成立。在一次意外的召唤实验中,人们发现了一种未知的细胞组织,它能寄生在生物身上,提高宿主的各项能力,并给予宿主“魔法”的适应性,也就是说能让宿主随意使用魔法。它被命名为“GEAR细胞”。但是它的发现者,他的名字早已被完全抹消。与《街头霸王》、《铁拳》等走上3D之路的主流格斗游戏相比,《罪恶装备》一直坚持2d路线,只在动作和游戏性上下功夫,《罪恶装备》系列一直称为最豪华的2D游戏。七、《生死格斗》在中国大陆被译作:《死或生》,这是日本游戏公司Tecmo旗下的Team Ninja小组所制作以3D格斗游戏系列游戏。游戏以格斗为核心,1996年开始发布,到目前为止经历了多个版本的演变,目前最新版为《死或生5》。人们总把它当作一款靠颜值吃饭的卖肉游戏,然而人家的干货并不比胸部少。12年以来,《死或生》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。猜拳系统是《生死格斗》整体精髓所在,采用攻击克摔技,摔技克反击(Hold),反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统,对于整个系统中最核心的HOLD技(返技)有分为上段返中段返与下段返,在DOAU中中段返又再次被细化为前中段返(主返中段腿攻击)与后中段返(主返中段拳攻击)的模式,如此一来DOA最核心的HOLD技完全成熟,在游戏中已经不能在依靠运气来获胜,相反高级玩家要熟悉所有角色的连击技,浮空技,以及骗投时机等,并预读对手行动在第一时间作出正确的反应才能制敌取胜。DOA4更是被列为WCG()指定比赛项目。获得更多玩家的注意。并与《VF》(VR战士)《铁拳》并称三大经典3D徒手格斗游戏。 八、灵魂能力说《灵魂能力》大概有人还不熟悉,但如果提起《刀魂》我相信大家都是如雷贯耳,没错,我说的就是刀魂。1996年南宫梦公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它的效果则完全移植,音效也如同《铁拳2》的例子,一般比街机版更丰富,招式方面感觉起来追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面也是相当的快。与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。续作在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。而其中一位动作捕捉师是来自中国山西省的武英级武术运动员李天媛,她也是游戏的武术指导之一。 九、真人快打《真人快打》系列大概是最血腥最重口味的格斗游戏了,真人快打英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色(暴力和角色在战胜後可以杀人),故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为MK系列最普遍的名称。《真人快打》是目前唯一销量能与街霸系列相提并论的格斗游戏,也许还是有不少街霸和铁拳的玩家对真人快打销量不屑一顾,这里有必要提醒一下:MK虽然同为格斗游戏,但由于种种原因它在日本等亚洲的影响和销量几乎是可以忽略不计的,在首先放弃日本这一巨大格斗游戏市场的前提下能取得如此成绩可以说相当强悍了。而且MK系列的销量都比较稳定,基本每作都能保持在200万上下。MK是首次引入隐藏角色概念的格斗游戏。在1992年的MK1代中,如果满足特殊条件则可以与隐藏角色REPTILE(蜥蜴)对战,但这代中的蜥蜴只是个蝎子与绝对零度的结合体,没有自己的招式。而Capcom的首个隐藏角色Gouki(豪鬼)则要到1994年的SSF2X才出现。(SF2的四天王不计算在隐藏角色之内,因为他们是游戏流程中必会遇到的对手)还记得在死或生中饱受赞誉的场地更换吗?你可以从山顶打到山脚,从房间内打到大街上。实际上,场地切换这一概念早在1995年的MK3中就已经有雏形了,在MK3中,你可以一个上钩拳将对手打飞并撞穿天花版,接着跟随对手跳到上一层不同场景继续战斗。曾几何时,美式格斗也曾铺天盖地,但如今日式格斗一统天下,唯一屹立不倒还能在主流平台放光彩的美式格斗游戏只剩下《真人快打》。也许剥皮拆骨血腥暴力的MK系列会是美式格斗游戏最后的光芒。 十、致命伪装我知道很多人可能要推荐《苍翼默示录》,因为它名气更大,动作特效更华丽,但作为一个重视情怀的玩家,我得卖点私货,这个榜单里重口味的东西本就太多,得来点萝莉正太的小清新了,我敢拍着胸脯对天发誓说,《致命伪装》是世界上最小清新最文艺范的3D格斗游戏了,绝对是小众装逼犯居家旅行的利器。游戏改编自文字冒险游戏fate/stay night。游戏采用类似于《杀手ⅩⅢ》的那种卡通风格。画面不逊于《撕裂重罪》 。有华丽的招式,唯美的人物。共有七个人物可供选择,每个人物都有各自不同的个人技,有以速度见长的亚瑟王Saber(剑之骑士)、用魔法攻击的背叛之女Caster(魔术师)和攻守兼备的宙斯之子Berserker(狂战士)等,众多历史传说中的英灵在此齐聚,相互厮杀。画面方面,人物刻画细腻到可以看清人物的每根手指。出招方式众多,且十分华丽。背景音乐也很不错,能够带动气氛(有助于提高战斗力^_^)。总之如果你是一个喜欢格斗游戏的玩家,那么这将是你不得不玩的格斗游戏。
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