冰龙的出现巨魔与精灵还要培养吗

为什么《魔兽世界》每个版本都要打巨魔?
WOW每个版本都有打巨魔的内容。国外舅舅爆料,下个版本里:《魔兽世界:下界地狱》(World of Warcraft: The Dark Below)主要敌人:艾萨拉及其纳迦军团、诺佐斯及其无面者以及克瓦迪尔(海中维京人)与赞达拉巨魔。还是有巨魔!!!为什么暴雪这么钟情于打巨魔?
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谢 邀……从历史角度说,我们巨魔是艾泽拉斯最为古老和文明的种族,有着对整个艾泽拉斯最为正当的领土主张,其血脉和建筑在世界各地都有分布,因此不管到什么场景——只要在艾泽拉斯——都有可能遇到古老的巨魔城市遗迹和子嗣遗存。从性格角度说,我们巨魔智慧过人,性格幽默,诙谐可亲,重情重义。无论是欢乐的金度、讲义气的德拉库鲁还是铮铮铁骨的祖金,无不彰显出巨魔的高贵性情。但是很多种族往往无法理解巨魔的独特感情,将调侃视为欺骗,将提携视为诱惑,将复仇视为残忍,这种可悲的误解造成了对巨魔的无情攻击。从形象角度说,我们巨魔身高体健,更是暗夜精灵的祖先。男巨魔穿衣显瘦、脱衣有肉,女巨魔的胸型更是诸种族之冠。而且在不同地区,更发展出了多种多样的参差形态,巨魔之间的体型差,甚至比人类和侏儒的差距还要大,这更是足以说明巨魔悠久的进化史。由于这许多的形象都可以称为巨魔,很多可耻的设计师会偷懒“嘻嘻我们怎样才能做到一个地区有很多看起来不一样但是又有联系的敌人呢?用巨魔吧。”从信仰角度说,我们巨魔信奉祖先、相信万物有灵、同时也不拒绝其他外来神灵,这一点和你们中国人的民间信仰很相似,但正是这种灵活、包容、温厚、优雅深沉的信仰模式,招致了狭隘的种族(特别是联盟狗)的宗教敌意。从强大角度说,我们巨魔是如此的历史悠久、底蕴深厚,堪与古神、泰坦鼎足而三,有着自己独到的巫毒法术、祖灵降神和矫健的身手,更有军事化的种种组织,更与时俱进地拥有各种新鲜职业,如此强劲有力,怎能不成为各路豪强跃跃欲试挑战的对象?从习惯问题说,如果你们有看《霍比特人》,就会发现,在打终极BOSS之前,都是要先去巨魔洞里拿装备的呀!纵观艾泽拉斯的历史,拉格纳罗斯倒下了(两次),古神倒下了,伊利丹倒下了,燃烧军团倒下了,泰坦倒下了,巫妖王倒下了,死亡之翼倒下了,魔古大君也快要倒下了,但我们巨魔始终站在时代的前沿,历久弥新,常青不衰,真是要强有强,要型有型的最高种族!接下来,让我们在最伟大和睿智的英雄沃金带领下,推翻小吼,建立一个民主、共和、博爱的新部落!Taz'Dingo!
排名第一答案的太过活泼一点也不严肃。本想给(浅井江)个赞的,但感觉有种刚介绍完各个巨魔部族的基本情况却没说完的感觉。于是我还是在这里补充点,穿插点严谨的回答。(就从 的历史各部族介绍完后开始补充)巨魔这个种族自从永恒之井大爆炸以来一直在演绎着为生存而战的悲惨历史。不论是古拉巴什崇拜的邪神哈卡还是阿曼尼部族灌注野兽之灵抑或者是达卡莱部族弑神行为。都指向着一个很严重的现象,生存所迫。古拉巴什部族们肯定更崇尚与窝里斗。阿曼尼却有着他们无法战胜的世敌。达卡莱便被天灾逼上了不胜则亡的道路不得已。即便是看上去稍稍好过的法拉基部族,却也得提防着唯利是图的热砂港集团。如前所述,巨魔文明发源于同一个赞达拉部落,但是因为种种原因分裂为许多部族。其中最大的也就是我们现今所知的上古时期的阿曼尼帝国和古拉巴什帝国。他们是最纯粹最古老的巨魔,赞达拉部族是巨魔文明的“根”、巨魔文化的传承者与历史的记录者。当然他们也得肩负起巨魔一族的历史传承与复兴,这并没有什么矛盾。所以在古拉巴什部族自己酿下的罪恶时,赞达拉出现了,为帮助古拉巴什部族击败了邪恶LOA神哈卡而提供了支援。在阿曼尼,祖达克也扮演着记录和协助的姿态。但是即便如此,在击败了哈卡后不久,古拉巴什再次陷入了内乱与杀戮之中。但是即便如此,在击败了哈卡后不久,古拉巴什再次陷入了内乱与杀戮之中。阿曼尼也失去了祖金。祖达克的惨剧也警示着所有巨魔。不过最重要的是,大灾变发生了。赞达拉的生存遭受到了考验,失去了自己的家园。不仅仅是赞达拉,阿曼尼的荒芜,祖达克的废墟,古拉巴什的残余。于是他们遍开始重新思考着巨魔一族的命运;他们逐渐意识到一个事实:巨魔这个种族正在消亡。 这个过程一直在缓慢地进行,却又是注定的结果。
之前的他们一直温文尔雅,致力于研究记载和保护传承巨魔一族的历史,而现在他们在这个基础上又多了一项使命:生存下去。 这同样也不矛盾。于是巨魔种族可以生存下去的希望,便成了进副本被我们残忍屠戮的理由。于是便有了4.1的补丁“赞达拉的崛起”拉斯塔哈停下了手中的绘笔,向后退了几步观察自己的新作品。石板上精细地描绘出了达卡莱帝国的最后一幕:曾经的统治者仰卧在地上,他的家人们的尸体围绕在他身边,稍远处则是逃跑的祖达克巨魔,绘笔着重点出了他们在逃跑时丢弃在地上的羽冠和长袍;石板的顶端是一个天灾浮空城的一部分,冰龙和石像鬼在乌云的环绕下愈发可怖。画面的中心是愤怒的野兽之灵们:哈克娅愤怒地低吼,奎丝鲁恩阴险地张开翅膀,而阿卡里的双目中流下血泪,不连贯的线条勾出了作者心中的恐惧。拉斯塔哈揉了揉眼睛,原本我可以画的更好的,年轻时候的我还可以在石板上再画上那些异教徒,这个空白处甚至还可以勾上几个达卡莱巨石像。没有时间了拉斯塔哈点了点头,确实,没有时间了。真讽刺,拉斯塔哈心想,我年轻时努力学习,梦想着成为一个巨魔光辉历史的记录者,到最后却要亲笔绘下巨魔帝国的末日。不是一个,不是两个,是所有的不论是野蛮的祖达克,或者是英勇的祖阿曼,又或者是堕落的祖尔格拉布。所有的巨魔帝国,都已经灭亡了,而我亲笔将它们的末日绘进石板。而新的帝国会在它们的废墟上重生赞达拉负责记录所有巨魔的历史,当历史走到尽头,重生的重担就落到了赞达拉的肩上,落到了我的肩上。联盟和部落不过是一群乌合之众,甚至在末日降临时还不忘将对方先踹下地狱。没错,一群不相信众灵的野蛮人,他们根本不可信任,只有我们,只有拥有光辉历史的赞达拉,才能···联合所有部族,拯救世界!远处传来一声锣响,那是会议召开的信号,离上次召开会议,决议消灭哈卡又已经过去了六年,世界各处的巨魔督军,酋长和巫医们再一次来到祖达萨,聆听睿智的赞达拉的指示。只有伯昂撒姆娣不同意我们,那不是他的错,他和暗矛部族走的太近了。六胜过一拉斯塔哈放下手中的绘笔,戴上面具。而我就是“六”,我就是赞扎。 当赞达拉首领拉斯塔哈“弃文从武”时,当这种种族大联合大一统的愿望威胁到联盟以及部落的利益之时。便成了巨魔悲惨历史转动的新篇章。(MOP的经历再次证明了赞达拉所处的窘境在此不表。)为什么要着重写巨魔的历史以及赞达拉的决定。因为当一个伟大而又悠久的民族生存问题却被BLZ残忍的让其一次又一次的成为他们副本创意枯竭的替代品实属悲哀。向你们说的一样,因为巨魔的长得奇怪,巨魔的姿势以及巨魔桀骜不驯的性格而成为我们可以取笑的原因我认为也实属悲哀。所以当我们问起为什么魔兽世界每个版本都要打巨魔的时候。我希望我们能以端正的心态去面对一个民族顽强反抗生存的命运而不单单只是从外表上嘲笑。最后的最后,无论赞达拉部族最后的命运如何,我只希望BLZ不要让他们背黑锅神的老套设定,巨魔抗争的命运该有巨魔自己来决定,赞达拉也一样。因为啊,只有生存值得感谢,死亡值得纪念,失败值得尊敬——唯有胜利并不值得庆贺。 ....至于暗矛?他们与所有巨魔部族的悲剧有什么不同?仅仅只是站对了位置罢。(在我写完这段后,我听说沃金已经成了部落大酋长的消息。我仿佛已经看到了以后赞达拉剧情线中沃金会再次刷威望,来个救万民于水火 ,遂四方咸服的扯淡剧本了。)草拟大爷的BLZ!完
根据魔兽历史来看,巨魔通常被分为四个种类:森林巨魔,丛林巨魔,冰霜巨魔和沙地巨魔。赞达拉巨魔无法被划入其中任何一种,因为他们是最早的巨魔,所有巨魔的祖先。
艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。除了暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的一个例外。 (官方说法)我们玩家所拥有的角色属于丛林巨魔中的暗矛部族。森林巨魔的代表就是我们熟知的祖阿曼里的阿曼尼部族,
绝大多数的森林巨魔蔑视其他种族,他们从不和外族合作,除非这种合作可以解决更大条的敌人或是更危险的威胁。这种敌对态度使得他们被绝大多数种族认为是邪恶的。根据可靠纪录,森林巨魔经常举行活祭。虽然所有的巨魔都因为他们有争议的历史而厌恶精灵,森林巨魔对高等精灵、血精灵和兽人有着更深的仇恨。 冰雪巨魔最为野蛮冷酷(即使是以巨魔的标准来衡量),但这些坏习惯并非他们那冰雪覆盖的疆域的产物。确切的说,其原因应该是他们犯罪血液。无数个世纪前,几个巨魔部族因行为过于嗜血而被流放到了极北之地,后来逐渐形成了冰雪巨魔这一亚种。 冰雪巨魔和所谓的“文明世界”总体上来说几乎毫无瓜葛;他们大部分人仍定居于诺森德。直到最近才有人目击到他们大量出现于东部王国。他们在那里进行着日益频繁的侵略袭击。沙地巨魔的皮肤粗糙且干裂,肤色大都是古铜色或金黄色。相对于其他氏族而言,沙地巨魔的胡须和头发是最为稀疏的,但这并不代表着他们的性格有多随和——所有外来者都会受到他们的攻击。 综上,我们可以总结一下巨魔的性格:邪恶、嗜血、好战,并且从魔兽历史上来说,巨魔的各个部族也与魔兽的现有种族发生过不少大大小小的冲突。最著名的:众所周知,暗夜精灵在发现了永恒之井后很快变得强大起来。尽管巨魔试图阻止他们扩张领土,但是暗夜精灵们还是在卡利姆多上建立了强大的帝国,并很快将势力扩张到原始的卡利姆多。
暗夜精灵系统地摧毁了巨魔的防御和补给链。巨魔们无法抵抗精灵毁灭性的魔法,在精灵们猛烈的攻击下缴械投降。战争完全证明了暗夜精灵与野蛮的巨魔同样多谋和好杀——导致后者对精灵永远满怀仇恨和憎嫌。古拉巴什和阿曼尼帝国在短短几年内就完全瓦解了。 所以现在吃饭睡觉打巨魔的日常,完全是个历史遗留问题。打巨魔完全是出于魔兽剧情需要搞的设定。另外巨魔男性的外形设计也确实是有点贱的。
一个几乎对全世界都有强宣称的种族,自然是可以作为把联盟部落联系起来的反派。不然要是各个版本刷豺狼人,部落玩家会说“关我鸟事?”最后,默默哀悼一下。暴雪这有图省事的嫌疑。
给你说的简单一点
因为WOW里面
巨魔是唯一一个拥有完整历史的种族
所以被打打也很正常
Troll必须用来troll!
不打巨魔不幸福!小巨巨长牙弯背蓬头发,大脚长指尖鼻子,嘲讽技能+100,看到不打不痛快!————————说到底大概还是因为巨魔们的信仰太邪教了……另外任何故事里如果缺少炮灰的话就不可爱了对不对……
如果你有幸见过 ,就知道我们为什么这么热衷于打巨魔了!
其他人对从游戏内容本身分析为什么打巨魔已经分析的很好了....我这里从游戏策划的角度讲一讲为什么打巨魔。首先巨魔是整个魔兽世界里面最多也是最老的种族之一,因为他古老所有他到处都是.....因为到处都是所以暴雪在魔兽世界中过渡的版本都喜欢用巨魔来充数。地球时代的祖尔格拉布和燃烧远征里的祖阿曼还是一个制作精良的大型副本的话,到CTM之后的4.1的巨魔完全就是暴雪为了在4.03-4.06的变态版本做出的妥协。国服非常幸运的没有遇到4.03那个版本....当时在五人本装备和raid装备之间有了巨大的鸿沟,而且五人本的难度高的可怕。导致暴雪不得不做出这个4.1的回归版本来填数。当然我无意揣测暴雪是不是给巨魔这条线铺了一个长的故事线,还是从那之后在开始圆谎的。4.0这个版本是非常失败的,在那之后暴雪开始完全像玩家妥协,所以在5.2的雷神这个最莫名其妙的版本中,又出来巨魔我觉得完全是暴雪自己打自己的脸。雷神这个内容从老剧情上衔接不上,从新剧情上和脑残吼连个毛线关系都没有。副本不是大,boss多就是史诗的了。雷神从剧情上和5.0的剧情是脱节的,完全就是一个提升装备的地方。暴雪已经很难和以前一样了,就像巨魔的命运一样,不是掌握在自己的手里。
我每天都为了“这一顿吃些什么好”的问题而苦恼。实在想不出来就只好去吃米饭了。
1.因为巨魔的原型是美洲土著,剩下的我不多说2.结合前面有人说过的巨魔分类,大概就是“这玩意太多了本来就是预备让你们推的”
巨魔是魔兽世界里面最传统、最常规的反面人物。
因为Troll在网络词汇中有发布钓鱼言论哗众取宠的人的意思。
不只是魔兽,很多涉及魔幻题材的西方游戏都很钟情于巨魔,魔兽更是为巨魔建立了一套完整的历史。作为艾泽拉斯的主要原住民,巨魔族在这个星球的每段历史中都有很重的参与度,没道理现在就断了篇儿……而且大巨魔一族还怀揣着实现伟大复兴的梦想,暴雪不能负了人家啊!我一直觉得暴雪应该整理一下巨魔历史,为其出一本官方小说,也让我等从公测开始就钟情于驼背族的粉丝高兴一下!
因为巨魔弯腰驼背呀,小时候佝着背走路也要被大人打的。
其实wow里面所有种族都有个现实对应的存在,比如绿皮对应Jews,Elf对应法国人之类的,少许了解下文化说和人类种族或许会对这个问题有帮助。顺带一提,吉尔吉斯半人马对应我大为特拉蒙古 :D
为了他们的牙齿。。。。
巨魔是土著,相当于美国的印第安人,美国佬种族歧视!!!
长得丑,又没丑到像亡灵那么酷
壮哉,我大带路党大酋长沃金!您当前的位置是: ->
刀塔传奇巨魔值得培养吗 新版本巨魔神灵能力暴涨
刀塔传奇巨魔值得培养吗 新版本巨魔神灵能力暴涨
06:01:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄117
巨魔值得培养吗
新版本巨魔神灵能力暴涨。不同的版本会有一群不同的英雄崛起,那么这个版本都有哪些英雄是比较厉害的,从团本打到试炼,想必小伙伴也是发现了,使用了许多之前都没有用过的英雄。一、引子巨魔神灵经过这次的改版,变化相当巨大。橙2的在竞技场的表现与红1在竞技场的表现结果通过下面两张图片都可以表现的很明显。而今天的主题并不是竞技场的表现,而是副本。从巨魔改版到今天,发现许多的团本伤害都被巨魔刷新。二、巨魔的团本作用大家应该主要到了今天的猪脚。一个改变团本的英雄,所谓一代版本一代神,拍拍的团本小王子的地位完全被巨魔的加强而取代。三、巨魔的巨大商机大家可能很少注意到,破解团本的100钻。试想一下,17-18的团本用一个英雄破解掉所有的记录。累计下来的钻石还是很可观的!控制好伤害,破2-3次是没有太大问题的。每个区服的记录不太一样,也有人说我们区的都被破完了。随着等级的提高,红0破一次,红1破一次。巨魔伤害提升一次,月骑伤害提升一次。诸如此类,即便土豪对于钻石不感兴趣。那么每一关的排名也能极大的增加荣誉感!也不失为竞技场之外的一种乐趣。四、新版本新思路从巨魔的改版来看到版本更新的重要性,所以值得我们深思的一方面是版本更新后加强的英雄。第一加强的英雄是否能在竞技场发挥作用第二加强的英雄是否能在副本团本试炼发挥作用找到一个手头现有的英雄能在上面几方面能有巨大作用的英雄喂起一个,相信开发新阵容的改变新格局的下一人就是你。当别人争相模仿的时候,你可以说这些都是我玩剩下的。五、未来规划新的时光和试炼10想必大多数人都通关了。那么我们不禁要开始打算预言之池的10难度也要开始谋划了。9难度想比比较简单,而10难度必然对于英雄要求要高一些。比如只能用飞行系来打的冰龙,亚龙的加强也是一个预示着冰龙的难度。一些飞行系还没觉醒的英雄要优先来做觉醒任务了。当然了,装备可以先不喂,先把技能点满,觉醒好。冰龙的飞行系:亚龙~飞机~凤凰~双头~天怒~仙女影魔分身召唤系:亚龙~猴子~暗影~大树~小鹿~术士浣熊持续伤害系:蓝胖~亚龙~神灵~蜘蛛~暗牧~等等就不一一列举了总结:对于新英雄的加入和一些老英雄的加强,首先大多数人注意到的时候对于竞技场的影响比较大的英雄。这一次的签到着实对竞技场的有着一定作用,而这一次的老英雄加强也引出了许多我们板凳已久的英雄。巨魔是目前土豆发现的一个影响比较大的英雄推荐给大家,大家也可以开发下别的英雄来分享。刀塔传奇巨魔值得培养吗 新版本巨魔神灵能力暴涨。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。【游戏好助手】&&&加速功能辅助工具:& &刷开局号神器:& &无限金币钻石存档:
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看到冰龙估计哭了
神域更新说神域脏
一段时间后基本没人选
不知道冰龙的命运如何...
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贴吧燃并暖,这个冬天不...
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神域确实脏,只是会玩的人不多,而且刀二貌似主流在当辅助用,不明白为什么现在法师都在打辅助很少打中单了
这英雄基础攻击太低了 移速慢 技能生效慢 难免落个的下场
因为神谕被河蟹过了........所以玩的人就比较少了(加上楼上说的会玩的本来就不多).......
冰龙主要是克制物理核
《石器时代web》从端游到页游,不变的是心情。
冰龙倒是很克制现在的jugg的思路
这个版本冰龙应该上场率不低
冰龙克物理核是肯定的了 我肯定玩
神欲被砍几刀啊,…要是有11里那么好用,绝对是大热门,冰龙没被砍的话,也是挺厉害的
Ro经典重现 老玩家都回来了!
就凭那个坑队友神技我也要玩两个人被抓,冻住队友自己飞走
神谕者d2被削弱了。技能起手过长。如果神谕者叫脏的话,,冰龙叫BUG
冰箱和大都挺坑JUGG的…
你从哪里看出来没人选了?
还是跟神谕一样的下场,还比不上神谕,不讨论英雄脏不脏的问题,关键的一个就是英雄的可玩性,比如屠夫,卡尔,不算脏,但就是很多人用,
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴刀塔传奇巨魔怎么样???_百度知道
刀塔传奇巨魔怎么样???
提问者采纳
在之前版本还是很牛的,原因是后期比它技能好。全手打求采纳,但可惜满级之后的很多英雄都变得强势起来,输出高的英雄多了去了,除非觉醒了并且还要给力,否则真没有出场的价值了,配合骷髅王输出很不错,尤其是几个觉醒英雄那装备效果真是好……总之目前不推荐培养他现版本用的人已经不多了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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其他6条回答
副本里表现都不错,该英雄升星快,好入手技能好在竞技场,是一个可以从前期用到最后的英雄额 巨魔怎么说呢,值得拥有
巨魔总的来讲还是不错的,延续了签到英雄,必属精品的神话。当切换为近战模式时,平A的伤害带有战斧技巧技能的效果,并且大招战吼的加成对法系队伍和菜刀队都有用。旋风斧有可观的AOE伤害。漫漫看小编认为如果玩家手上有白虎、影魔、美杜莎、死亡先知,小黑等英雄,搭配巨魔都是不错的,等巨魔开启大招后,再开启其他的输出大招。此外巨魔还需要一个较好的肉盾在前面顶住伤害,潮汐、人马、骷髅王都是不错的选择。巨魔在竞技场中的登场率也是居高不下的,输出给力。巨魔是值得各位玩家们培养的。刀塔传奇具体玩法来这里看看吧:
【英雄定位】敏捷型英雄,中排战士。
【英雄属性】以五星为例
力量成长6.6 智力成长3 敏捷成长8.4
在敏捷英雄中,5星的巨魔8.4的敏捷成长还是不错的。但是作为中排6.6的力量成长和3的智力成长让他有些站不住脚了,魔抗不高,5星,55级时血量1万左右不算太高。
【技能分析】
1.战吼:巨魔用狂野的战吼激发队友的战意,提升所有友军25%的移动速度和攻击速度,并提高攻击力和魔法强度。
巨魔大招,能够提升增加友军的移动和攻击速度,还能提高攻击力和魔法强度,是一个很好的加成大招,巨魔开启大招时,别的队友开启大招,那伤害也是杠杠滴。
2.旋风斧:巨魔扔出3把旋转的飞斧,对前方大片区域造成物理伤害。
巨魔的物理伤害技能,每级增加10.5的伤害,并且是一个范围伤害技能,效果不错。
3.战斧技巧:巨...
物理流的话我感觉必备的,主动技是一段时间的buff加攻速加攻击加法强,跟白虎的一样的在这段时间输出相当强悍有时候就直接秒人,攻击力也行,但是升级就是有点。。因为是签到给的没办法关卡掉所以没法砸钱得到,反正物理队重点培养对象。。更多精彩内容:
相当猛,人送外号“疯狗”,猴子分身?2斧头搞定,敌法来了?3斧头干掉
你看下他4技能就知道了,满级提高40%攻速,大招又提高伤害,基本近身就等着被当肉切(因为伤害超过自身血量10%当前攻击会被打断)
曾经很牛逼,现在已经没落了
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UID4510266帖子U9币10173 魅力1793 声誉5 U菜花126
我每盘玩魔都能出128盾。。。。。结果被完虐
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见习会员[初], 积分 35, 距离下一级还需 285 积分
UID985956帖子U9币1534 魅力12 声誉5 U菜花0
前两天玩了把魔,地图雪地,后期剩下右下2精灵造了起码30到40个终极炮塔
……我2个128盾,吃了好多书,
,一过去血就猛掉
,没办法就和他们磨时间, ,到处放探测
,终于精灵耐不住寂寞跑出来造炮塔打我,
被我抓住机会干掉一个,于是剩下的就很简单了
感觉魔后期只要不是特别脑残的话,精灵一样没机会!
节操0 绿叶0 注册时间在线时间6 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 35, 距离下一级还需 285 积分
UID985956帖子U9币1534 魅力12 声誉5 U菜花0
魔玩后期,探测和干掉精灵的鸟很重要!
,要知道精灵是很愿意离开老家到魔家里造终极炮塔的
,一是他们跑出来一定会先出终极墙,魔可以抓住机会刷钱吃书,二就是抓住机会干掉这些跑出来造炮塔的精灵,要知道精灵离开老家是看不见开疾风步的魔的! 后期魔有钱就买书,吃本敏捷书就可以把腿给丢掉换128盾带上,当几十个终极炮塔打你都不怎么掉血的时候……
你还会被虐吗?
同样一个B、往北走就叫NB~往南走就成了SB、同理可得,人生
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见习会员[高], 积分 545, 距离下一级还需 5 积分
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对面太菜了。
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路人局,精灵256作坊我都出木头装了
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趁精灵没有512农场,木头紧缺,杀进去。
丫没木头起塔。
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感银,居然过了一天,还有人关注我的贴
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