辐射4辐射4 生存难度回血加点及武器选择辐射4 生存难度回血怎么玩

《辐射4》潜行近战流生存难度加点、装备及perk技能选择心得分享
  《辐射4》中近战是很多玩家都很喜欢的,相比较远程,操作感更强。今天小编带来玩家分享的《辐射4》潜行近战流生存难度加点、装备及perk技能选择心得分享,一起来看看吧。
潜行近战流生存难度玩法心得
  废话不多说就直接开始吧~!!
  起手基本配点:力9 敏9 幸6
  等级升到3,加上婴儿床下的属性书,即可达到力9敏9幸9
  基本需要的技能点都能点了,其他的看玩家自己的搭配跟需求
Perk技能:
  力量技能:大联盟 & 扎根 & 工匠 & 装甲商 (核心技能必满,优先级区分)
  解说:大联盟,扎根这种增伤的DPS技能基本上必点不解释,这边说一下工匠
  以及装甲商部分,工匠技能要点出2级来改造武器,而装甲商则必满,PAM黑科技必须。
  敏捷技能:突袭 & 行动派 & 忍者 & 潜行
  解说:行动派的50%AP恢复基本上是必点技能,不管什么流派。突袭技能可以打破距离限制,
  配合潜行跟忍者技能,基本上每一下都能打出最大化伤害。
  幸运计能:四叶草 & 爆击强化 & 死神 & 爆击储存 & 一团混乱
  解说:幸运的技能基本上都非常强势,而且连动性很强。前四个技能基本上都相辅相成
  尤其建立在能-AP点数的武器上更是猛到爆表。
  武器:洛克威尔的强棒(-40%行动点数消耗)
  自己测试过非常的多近战武器,最后还是认为这把武器最适合近战流,伤害不是最高
  但是特效猛到不行,搭配上幸运的技能,可以打了又打,爆击随便用。改装方面只需要工匠2
  就可以改出最强的铝棒以及附刀片,取得方法跟改造门坎很低,基本上这把可以让你打到破关。
  取得:从离开冷冻舱开始就用着自身力量9的优势,开始搜刮,近战流子弹也等于你的金钱
  接到钻石城任务之后,就直奔钻石城,把身上的杂物清空,跟棒球大叔买球棒13XX瓶盖
  基本上有搜刮的话绝对够钱买。最早取得的传说近战武器也是让你用到毕业的武器。
  (43等VATS基本8下,触发技能的话随便挥)
  这个流派小弟是不穿动力甲,在生存难度上打通关,基本传说装备适合自己的就穿
  PAM的黑科技可以用,多200点防御也是猛到不行,我自己是用篮球制服+破烂绅士帽
  (力敏幸刚好都+1),装备方面都选择加力量的装备配合一个-10%行动点数刚好达到50%减免
  锻造方面我习惯深口袋必备,其他看玩家自己的选择,我习惯好几个任务才回家整装。
  P.S虽然这样说,不过第一次康科德遇到死爪那还是穿了动力甲拿旋转机枪才打得过lol
  食物:肮脏废土人(或者其他酒,威士忌佳)+霸力丸,遇到难打的还是BOSS,喝了在上
  反正隐头医生能解~
  前期可能会死成狗,尽可能接一些简单的任务来提升等级,基本成形之后,怪物都是浮云了
  近地图CTRL键,看到怪就Q按下去,点点点~结束战斗,至于自爆兵,确定位置就直接过去
  给他一棒就结束了,小核弹最后都会一堆。
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辐射4生存难度怎么玩 生存难度玩法详解
辐射4生存难度怎么玩 生存难度玩法详解
09:15:04来源:斗蟹游戏编辑:小明100
生存难度怎么玩?不少玩家在玩《辐射4》生存模式的时候还是有一定的难度,今天小编就为大家带来这篇《辐射4》生存难度加点及战斗方法心得,希望能帮助到大家。  生存难度打法心得:  没玩过辐射3,只玩过老滚5。  本着没有剑与魔法的游戏不能玩的原则,我毫不犹豫的选择的生存近战,枪械是神马呢?(其实是电脑渣,瞄准卡,远了看不见。)  加点:  出生选的是9力量10,幸运的的智障莽汉(1敏捷1智力)。  初期用的近战武器是物理学圣剑(卸轮棍)或者榔头,轻型武器没试过。  就是肛不要怂,动力甲是什么鬼?穿一身金属板甲就行了。  技能优先近战伤害,近战要的就是莽,点出两级的近战之后就能缴械了,配合一级扳手的武器改造,基本上能近身,怪就得死。  然后是抗性和血量。只要能不被一刀一枪秒掉,喝口水,等30秒咱们还是一条好汉。什么?对面有RPG!好好勾引他吧RPG打完再过去吧,我350的血量了还是被一发入魂。  回复药剂:  接下来是重点的回复药剂。  生存难度随便一个小怪都能蹭你一大截血(毕竟人类是弱小的。)  一开始能吃就吃,喝的全带着。能挣过死亡之爪就好过多了。  老黑带你来到庇护山庄之后,先别管其他的,先造水。能造净水器就多造,造不了就放10个以上的小抽水器(后面那两个繁体字我是真不认识。)  然后你就会发现你每日能在工坊里拿到20-30瓶纯水,以后打架跑路全靠它活命了。记住一句话:腿没瘸,手没断,脑袋没晕,打针的不要。(收集狂请无视前面一句,反正天际传奇难度安魂曲MOD已经彻底治好了我的收集症。)  现在输出手段有了,回复手段有了,然后就是战斗了。  战斗方法:  战斗分两种  第一种是对战人形怪,单纯的拿近战武器的怪物,他打你你就格挡,然后打回去就是了。格挡不到家么?有一种叫狗肉的东西能拖敌人的后腿。但是前期格挡练不好(比如我),到后面迟早是要还的。格挡要求也不是百分百格挡,敌人打你三下,能挡住一下就行。只要点出近战2级,缴械大法分分钟送他们回家。  如果是对付拿着武器的怪,利用周围的掩体接近他,等他换弹的时候冲上去打两下,注意,只打两下就够了,然后怪物就会拿武器砸你,赶紧格挡,然后再打两下,接着格挡。怪物被近身后的攻击方式就是武器射击一次,然后用武器砸你。  我这画质级别告别射击了  第二种是非人形怪,不能缴械,有一些伤害爆炸,有一些异常恶心。这类怪物多半在野外,边跑边打,他攻击你就格挡,点了防御技能的,怪也打不到你多少血。和这些野兽打,打一下就要防御,配合好狗肉的神奇拖后腿。  BOSS  BOOS战单独说  有一些人形非巨型BOSS能够被缴械,剩下的你们懂的。  剩下一堆不能被缴械的,比如死亡之爪大妈,蹲在公园里摸泥巴的那个大型兄贵。这种时候,请打开你的包包,里面有两位数的燃烧瓶,地雷,RPG,四位数的子弹,然后找个萎缩的位置吧。,实在不行,拉出你存的动力甲和十几块电池,肛吧。  随从选择:  随从方面,我还是相信一句话:人不如狗。以上就是跟大家介绍的辐射4生存难度怎么玩 生存难度玩法详解,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们网站吧。【辐射4】辅助合集修改器MOD补丁实用工具
游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:22.34 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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《》中生存难玩法有很多,这里给大家带来的是玩家“小_点_点”整理的《辐射4》生存难度近战build加点技巧心得,一起来看看吧。本人手残手柄党,辐射4的生存难度biubiubiu让我死的不要不要的.坚持了20小时后怒开新档,走上了真男人应该走的弱智近战流研究了半天也翻了网上大神的加点,这套build基本上到了20几级就成型,30级后就可以随意加点尝试别的流派了。出门《特别的你》加在幸运上,变成9111197第2级加傻子学者,第三级敏捷9的闪电战,第四级力量9的扎根然后就随意了潜行前期可以慢点点出,先加 忍者,暴击,暴击银行,大联盟潜行只要在23级时补出4点即可大联盟 目前有bug,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,加4点,第5点不要加装甲商,工匠,可以加到2,高没什么意思25级后会有多余的点数出来,因为不带同伴,可以考虑点出 魅力 的独行侠(30%减伤,25%伤害),可以带狗肉可以带狗肉可以带狗肉可以带狗肉12级嗑上大力丸,史旺只要潜行暴击2刀秒18级左右去城堡的女王也只要2-3刀因为有扎根(50伤害抗性)和独行侠,就算被怪发现了也不要紧,硬刚也死不了什么发光怪,传说怪,死抓,潜行暴击只要一刀结束战斗
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游戏大小: 22.33GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
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操作系统: Win7,Win8
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为大家分享一篇《》生存难度潜行狙击流加点,文章详细讲解了生存难度加点方式,为大家提供两种加点方案,这篇辐射4生存难度加点分析新手必备。
生存难度狙击流加点分析:
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
体质1(潜行会掉血?)
敏捷7(出忍者)
魅力3(独行侠)
智慧6(出科技)
运气3(出血肉)
该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知6(娃娃+书 到8)
体质1(要毛体质)
敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力3(独行侠)
智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
该比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
Perk技能选择:
  二.其次,现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:
2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)
3级 忍者1(潜狙的核心)
4级 潜行1(潜狙的核心)
5级 潜行2(潜狙的核心)
6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)
7级 血肉1(+5%伤害)
8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)
9级 血肉2(+10%伤害)
10级 狙击1
11级 改枪1(彻底魔改开启)
12级 潜行3(潜狙核心)
13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)
14级 改枪2
15级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)
16级 忍者2(潜狙核心)
17级 科技2(老忠实魔改开始)
18级 改甲2(开始制作暗影装甲)
三、游戏流程
1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。
2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。
3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)
4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。
5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。
6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。
好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。
18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。
而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。
PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。
1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。
2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)
3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。
4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。
该天赋优势在于:
1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力
额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)
2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。
3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。
老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。
最后,监护者我已经测试过很多次了。
比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)
顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:
攻击方向:
1、步枪 100%伤害
2、忍者 潜行3.5倍伤害
3、独行 25%伤害
4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)
5、愣头之怒 40%伤害
防御方向:
1、潜行 点满
1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。
由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。
总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)
100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)
潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
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