野蛮时代战争电影之影开大时 脚动没动

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  《中土世界:战争之影》这款作品,已经确定会有简体中文版的发售。在今年的CJ上,本作的制作工作室Monolith的负责人同时也是《战争之影》的设计总监的Bob Roberts也受微软邀请来到了CJ现场,并就游戏的一些问题回答了记者的提问,下面就让我们来看一看他为我们带来了哪些新消息吧。
  问:其实关于一代,一个被很多玩家吐槽的点就是在游戏的中后期整个体验会变得重复度很高,那么在二代中这个问题有没有什么改变呢?
  Bob:这个事儿我们的制作组其实已经早就清楚了,比如玩家们在前代后半段儿能力会变得特别特别强所以战斗基本没有什么乐趣。所以在这代中,我们加强了游戏中的RPG要素,比如装备收集、技能树的研究、还有复仇系统也变得更有研究价值。二代我们之前请了很多玩家来对游戏进行测试,根据他们的反馈来看,玩家们普遍觉得二代在耐玩度上是有一个明显的提升的。
  问:《中土世界:战争之影》中主角Talion攻占下来的城堡,兽人会不会再反攻回来?
  Bob:关于这部分的系统,我们其实还没有公开太多,但是我个人是很希望能够快点把这些消息公开的。但是确实,你需要在争夺城堡和据点之后考虑把哪些同伴安排到守卫中去,之后他们将会在守卫城堡的时候发挥关键的作用。
  问:在二代中,游戏核心的复仇系统,有没有什么功能上的升级?
  Bob:我们其实对复仇系统做了很多的调整和改动,其中最主要的一个区别在于,在新的复仇系统中你所能招募的战士都是有自己鲜明的性格和特征的。同时因为你需要自己的战士去攻占城堡,所以根据不一样的手下的性格做出相应的反应,也会改变你招募的手下与你的关系。你们之间的关系可能会越来越好,也有可能越来越差。而所有这些方面的变化,都会最终影响到你实际游戏的推进效果。
  问:之前有公开消息说,游戏中的任务失败了以后就不能再次挑战了,那么这个设定是怎么决定的?
  Bob:游戏中的任务大致分为两种,一种是主线任务,另一种则是类似于支线任务的“复仇任务“。那么对于主线任务来说,失败了以后会从存档点重新开始。而支线任务失败了以后,就会永久的改变一些任务相关的敌人的状态和属性。所以是的,一些任务确实是失败了就是失败了。
  问:游戏的4K版本和非4K版本有什么区别?
  Bob:作为设计总监,确实这个技术上的细节我了解的不多,尽管Xbox One X上游戏会有更好的画面细节,但是我确实没法具体的告诉大家这些细节究竟在哪儿。
  问:在此前公开的视频中,能看到一个细节就是玩家在攻占城堡的过程中和敌方Boss打架时,自己家的小弟会在关键时刻冲上来帮忙战斗。那么这个部分的内容,是会根据玩家的设置不同而有不一样的表现,还是说只是固定的脚本演出而已?
  Bob:所有这些东西都是完全动态的。你团队里的每个人,都有可能在和你有足够好的感情之后而在你遭受危险时挺身而出。这样的设计能够让玩家招募的伙伴在游戏中的存在最大化,他们能够在你真正遇到危险时拯救你,而不是只能简简单单的一个打手。同时这样的设计,也会让玩家真正能够对游戏中的这些角色建立信任。我们复仇系统的设计师最爱的一点就是,一旦你精心培养的得力手下因为一些事情背叛了你,那个时候玩家的表现会更加走心。但是是的,这个系统完全动态,事情的发展方向会因为各种各样的原因而不同。
  问:上一作中的潜行系统因为各种原因存在感其实不强,那么新作中会有什么改变么?
  Bob:我们在设计这个开放世界之初,其实就是欢迎玩家用各种各样的游戏方式来进行游戏,我们也尽可能的能够让游戏的变化足够多从而能够支持玩家不一样的玩法。在此前的试玩测试中,其实玩家们已经有了很多不同的游戏风格。有喜欢正面打架的,也有喜欢潜行阴人的,还有喜欢不费一枪一弹摸完场景里所有道具转头儿就跑的。当然我们的一些支线任务的设计,会着重需要玩家用某种游戏风格来解决问题,但是这些任务在游戏中比重不大,我们最后还是希望玩家能够有更开放的体验和选择。
  问:有没有想过反过来把系列两作的主角Talion的故事搬上大荧幕呢?
  Bob:很抱歉这个我回答不了,但是从我个人的角度出发如果真的有一天能够在大荧幕上看到Talion的故事的话,那确实很棒。
  问:《中土世界:暗影魔多》在2014年打败了大热的竞争对手《龙腾世纪:审判》,在GDC拿到了年度游戏。那您觉得《暗影魔多》是哪个方面的特质让以开发者为核心的GDC评选团队更青睐您的作品的?
  Bob:首先《龙腾世纪:审判》绝对是一款很出色的作品,但是我们的游戏和这款游戏其实风格非常不一样。不过我认为我们游戏能获奖的关键,应该还是在游戏的系统和内容设计上更为简洁明了,几乎所有的体验都是围绕核心复仇系统展开的,我认为是这样的特色更能受到开发者的喜爱吧。
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中土世界战争之影一路碾压成就快速达成技巧
发布时间: 11:18 () 作者:超越者Z 编辑:白小白
一路碾压成就是中土世界战争之影游戏中比较难的一个,需要玩家骑着奥罗格杀死一个队长,本文整理了成就快速达成技巧,有需要的玩家可以借鉴。
一路碾压:骑着奥罗格杀死一个队长
想了半个小时,但是实际准备起来操作不到分钟就完事了,一定要进行准备的:
1.挑选一个合适的地方队长,不算太严格:
最好不要远程,长矛和弩兵都不行,他们有几率把你从坐骑上射下来。
绝对不能有的技能:冰冻,冰冻激怒,冰冻畏惧(指逃跑,眩晕当然是最好的)
这个队长最好是没脾气的,也就是说激怒的因素越少越好,因为被各种原因激怒,不会被冻结。
这个队长最好有奥罗格小队。
2.点技能:
精灵缓落,爆炸箭(怒气满后释放的)点出冰冻效果,冻脚技能点出时间翻倍,斩杀技能点出不需要满怒即可释放(不是必须的)。
3.装备要求:
最好有光明领主两件套,一个不带任何debuff的长剑(毒素,,火焰)。
做成就的步骤:
1.找到目标队长,吸引,带着他找到旁边的一个奥罗格。
2.轻轻打一下奥罗格,吸引仇恨。
3.拖着奥罗格打队长,打到血皮,注意血量,越少越好但是不要引起他逃跑的因素,这个要注意看队长技能。
4.带着残血的队长和奥罗格到一个建筑物下面,打满怒(红怒)上建筑。
5.大跳+缓落,空中一箭定住队长的腿(看你箭术了),一个爆炸冰定住所有人(奥罗格),注意落点,落在奥罗格身后,RB上背。
6.往前挥舞吧,三拳之内,成就达成。
这个成就为什么1%人拿到,一个是奥罗格不好上背,二是队长到处乱跑而上背的时间很短,这个方法解决了这两个问题。
更多精彩尽在 专题:
中土世界:战争之影
Middle-Earth:Shadow of War
发行商:WB Games
平台:PC,PS4,XBOX,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日|  
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占个城一大半敌方队长,杀了还占位,位置满不能安排自己的,动不动自己的队长还被杀了,求助,如何才能整个城队长都是自己的?
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刚主线占个城一大半敌方队长,杀了还占位,位置满不能安排自己的,动不动自己的队长还被杀了又背叛的,求助,如何才能整个城队长都是自己的?&&强迫症啊!看见有内奸不放心
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头疼,队长都比我等级高,羞辱又有人背叛,处决又叛变,完全就是不能捉啊!你们的城池军队都是自己人吗
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有帖子说有钢铁意志的兽人都会叛变....是不是氪金开出来的兽人叛变几率小点?
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扯淡的,刚开的兽人直接就背叛,我是买来加强难度的,原来说微交易比较复杂,真的好复杂,花钱加难度了
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扯淡的,刚开的兽人直接就背叛,我是买来加强难度的,原来说微交易比较复杂,真的好复杂,花钱加难度了
我看直播有人说任务失败,杀自己人,都会造成背叛。刚开出来就背叛,你这脸是有多黑啊。
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我看直播有人说任务失败,杀自己人,都会造成背叛。刚开出来就背叛,你这脸是有多黑啊。
没注意那货不能看见残忍处决。。。。黑爆了,整了一晚军队里还有一半敌方的。。。怎么搞,还躺了一地尸
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没注意那货不能看见残忍处决。。。。黑爆了,整了一晚军队里还有一半敌方的。。。怎么搞,还躺了一地尸
还有两个与敌方队长结拜的。。。。怎么整,完全不敢动这个城的队长了,如果不被他看见杀了条兄弟会不会背叛?有人试过吗?万恶的云存档。。
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还有两个与敌方队长结拜的。。。。怎么整,完全不敢动这个城的队长了,如果不被他看见杀了条兄弟会不会背 ...
背叛再杀 简单
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还有两个与敌方队长结拜的。。。。怎么整,完全不敢动这个城的队长了,如果不被他看见杀了条兄弟会不会背 ...
把那个队长招募过来就行了,我就是把一个地区能招的全招了,然后连大王也招了,也没人背叛
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把那个队长招募过来就行了,我就是把一个地区能招的全招了,然后连大王也招了,也没人背叛
关键是我招贴兄弟,刚招到,我家的叛变,把他杀了,才招的又叛变,恶性循环啊
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关键是我招贴兄弟,刚招到,我家的叛变,把他杀了,才招的又叛变,恶性循环啊
不可能那么容易叛变的,你一定做了什么
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你可以杀或者洗脑敌对兽人 然后把你仓库的兽人填进去 或者你仓库兽人等级够高直接填进去让他们PK本来占着坑位的敌对兽人
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倒在地上替换不了就快进进程,会刷新队长
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