激战2新资料片激战2决战迈古玛战士地图有多大

网友们看到这一幕,心头涌起一阵怜爱,呼吁多谅解。
露天公厕四面透风,只遮住重要部分,让人膛目结舌。
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  激战2决战迈古玛发布,新的资料片当然要做完所有的成就啦,今天小编就带来《激战2》决战迈古玛第一幕全部成就图文攻略!
  用了1个下午终于全部攻略都写好了。 第一幕非常简单在此发个攻略希望对大家有所帮助!
  搜救行动 :
  选择 帮助拉兰瑟,一直完成到后面即可,完成成就,拉兰瑟只有1个成就,回到营地就可以退了!
  坚守阵地: 我推荐用席尔瓦里来完成至于原因后面看
  选择梅特拉最后回到营地即可完成
  路途有团结意志成就
  团结意志 :需要希尔瓦利来完成
  梅特拉线: 回到营地后别忙着退还有两个成就呢
  保护炮台不被怪物打烂。 不过这炮台血挺厚的。 boss打半天才打了一半血
  保护炮台不被破坏,即可完成成就
  注意:最后出现的骑兵一定会去打炮,所以要输出够,不然会被boss打烂就麻烦了
  除草专家: 梅特拉线杀30只小怪就可以完成啦,很简单的。
  以上就是,崩裂长空所有成就
  然后是
  这里的成就很有意思,有兴趣的可以试试别看攻略来完成。
  真菌清扫:
  救出两只青蛙后跟着他们走进洞 然后我们左下 做成就 别理他们→_→
  找到这个npc后 聊天触发剧情 打一个 精锐的 君王菇 就完成了
  对 就是这个图腾 很有意思的成就 找5个散落在丛林的 图腾 因为是图文攻略 所以我截的都是 图文比较好看懂的路线 其实有更近的路( ̄ε ̄*)
  优先呢跟着它们一起走。 走到图上的位置后 到了这里我们不跟着他们啦。
  然后按照这个路线走(I( ̄ ̄&)其实有近路 不过图文太难表示)
  然后来到一个山洞
  进去找 祭司对话 帮忙找5个图腾就好了。
  第一个:
  左转按Ctrl 就可以看到了。 然后拿给祭司
  只能1个个拿 所以每次拿到了 还有回来给祭司 才可以拿下一个
  第二个: 拿完后找个悬崖自杀,快去跳崖。
  复活是在 起点复活的 往前走 会看到两个蘑菇 选第二个
  上来后按Ctrl 就可以看到了 (づ ̄3 ̄)づ然后再送到祭司那里
  (* ̄ ̄)y 自己想办法回去 (死了的话要重新回来拿)
  第三个:
  老样子 先自杀一波 然后往前走 左拐进山洞一直往前走(就是NPC带的路)出山洞后 会看到1个蘑菇
  跳上去后 再往上走。
  这是路线图 r(st)q没办法啦 我跑了很多次才找到能解释的路线 所以地图有好多小白点
  按Ctrl 就可以看到了。
  (* ̄ ̄)y然后送回去给 祭司吧。
  ( ̄ε ̄*) 我不给回去的路线 因为我都是跳崖 飞过去的 根本不能当图文攻略 你们可以慢慢探索的回去
  第四个: 先回到npc这边 然后。。 别去理他们。 找左边的 弹跳菇 ( ̄ ̄)( ̄ ̄)飞.飞.飞.
  飞过来后 旁边 又有个弹跳菇 继续飞。。
  跳到这里后 往我箭头的地方走 圆圈的地方停 转个左边的视角
  然后 滑翔过去就可以拿到了 第四个图腾。
  拿到后 送回去找 祭司
  第五个: 还是先回到NPC这里, 还是用这个弹跳菇
  然后跟着我的箭头走 不用去旁边的蘑菇了。
  然后到了个分叉点 按照我画的走r(st)q不在意画风
  低头就可以看到了
  PS: 下面的 气流是假的-0-。 没错两个都是假的 需要你拿到图腾后 跳到那边的弹跳菇 才是正确的路。
  拿回去给祭司就可以完成 成就了。
  做完上面两个成就后呢。 就可以做完全需要两次才能完成的成就 : 固若金汤
  在npc带到 长母的身边后 会有两条路 我们走 伊必里线。 守住墨德摩斯的喽涂梢酝瓿闪
  注意:最后的boss 次元斩会秒人,小心点 boss抬手就滚 一般都不会被打到
  完成上面的成就后 然后再选这个 丛林奇遇 进入。 一直到 长母身边
  然后选 这个 提兹拉克线 一直跟着它 到最后就可以完成了
  这里一共有4个成就:
  军械战友 准确着陆 同行评审 躲避能手
  进入后 跟 硫磺石 对话后 跟着他走 走到台阶后 就别理他了。 我们不走台阶 走右边。
  下面截图的 那个位置 黄色字那里(等硫磺石走到台阶才出来)
  拿起来看后 右上角出现了 收集0/9的信息 然后我们往上跳(按着Ctrl找)
  继续楼上的: 跳上来就可以拿到1 然后按Ctrl 找 就可以找到2,3
  然后继续跳 找到4 (完全可以不用看我的截图 自己跳)
  第五张
  拿到了第五张后 就需要注意下了 走我画的这边 后面不能跳了 只能往这个地方跳 箭头的这个方向有个洞
  这里有个山洞 剩下4张都在里面
  拿完后 会出来只鸟 把它杀了就完成成就
  完成后就原路跳回去归队
  回到队伍 继续走 打完小怪后 会发现1个倒地的人:贝格拉斯
  复活他 后找他对话 触发找战友任务
  第一名队友 :上来后 看完剧情 看完别急着去 热血杀怪 把镜头向后转 会发现第1只
  第2个队友
  打完怪后 别急着走 从我截图的位置上去 还有个队友呢
  到了这里后别急着去用炸弹 做 躲避能手 成就 河里有个倒地的第三位 小鲲
  第四位队员 在这里。 你们只要一直跟着剧情走就可以找到的。放心
  打完 检查者 救起来后 他会去找 贝格拉斯 在原地等个1分钟就好 千万别离开这片区域 不然事件会判定失败 消失的
  就是丢手雷 一路不能被远程毒打到 即可 最简单的办法就是卖队友啦 让他们先走去引怪 然后我们在 炸弹能丢的最大范围 一个个慢慢炸 就可以完成啦
  全程不被远程打到就可以完成啦 很简单吧。
  最后一个成就啦。 (第一幕只要完成18个即可完成 不过成就里面一共有19个 强迫症表示不能忍)
  这个最简单啦。 只要你不要手残的飞歪了就可以过
  打完 检查者后 硫磺石会打烂 藤蔓 npc就叫你滑翔过去 然后你只要落在这个 白色发光的点上就可以完成啦
  好了19个成就全部完成!
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客服邮箱:迈古玛之心 《激战2》资料片新地图详解
时间:15-02-05 11:26  来源:官方 作者:空中网 编辑:夙愿
《激战2》公测以来首部资料片于25日的北美发布会上公布,玩家对于新地图---迈古玛之心的期待值相当高,今天就来详细了解下该地图。
【地图构建】
Living World为《激战2》定下了一个基调,从以前的Living World版本(第一季和第二季)一路体验过来,相信玩家已经了解到丛林巨龙墨德摩斯的觉醒,而后续的崭新剧情以及全新的游戏体验将在资料片丛林地图---迈古玛之心中再次与玩家见面。
干涸高地中一直存在的、若隐若现的沙暴威胁时另一个《激战2》动态游戏特性的典型例子,这不仅仅体现在于它的毁灭性,更体现了它是在不断发展的。在沙暴事件中,整个地图进入到了深层次阶段,这个阶段性的设计将会使干涸高地成为整个游戏中独一无二的地图。
在迈古玛丛林的深处,玩家将会体验到与之前相似的剧情,但剧情的规模更大,并且剧情也会进入更深层次的阶段。举例来说,刚刚进入的地图是紧随Living World2第八集的剧情,讲述遭受毁灭性打击的契约团舰队幸存者进入丛林探险。随着每天的不断深入,遭受不断攻击的幸存者们将建立防御工事,保护他们的据点,以便在夜晚中生存下来,这就是这张地图的深层次阶段玩法---抵御压倒性数量的墨德摩斯爪牙的围攻。
迈古玛之心将会有更多的、更大型的威胁和史诗性的战斗等待着玩家,新地图将会有非常大的重新体验的价值。并且,新地图的内容量将是以前《激战2》任何一次更新不能比拟的,它会带来独一无二的游戏体验以及多样化的游戏玩法,比起传统的网游更新,《激战2》的资料片将把重点放在内容深度上,扩展更多可玩性。每张新地图都将有大量的内容,而且分布在全方位的游戏空间,这样的地图在每次探索时都能发现不一样的乐趣,在提供了大量游戏性内容的同时,也避免了变成鬼图的可能性。
【前哨系统】
我们提升重复可玩性的方式之一就是通过我们的新的前哨系统,该系统会改变我们构建动态事件的方式。几乎所有的动态事件都会和一部分《激战2》角色和背景挂钩。每完成一个动态事件,紧接着就是剧情发展之后的下一个动态事件。你可以目睹敌人的撤退,战败的敌人试图东山再起,你帮助过的盟军在与你并肩作战。这种互动性内容会有很多种形式。如果你玩游戏的过程中没有明确目标,就很容易错过这些内容。
当玩家第一次进入丛林时,玩家们会发现该区域的事件是和一个特定地点的情况绑定在一起的。这个特定地点就是新的前哨系统,我们将会用该系统将各个独立的事件整合成一种更具综合性的游戏体验。
前哨贯穿了许多游戏内容并把当地分散的动态事件整合起来。如果你去过白银荒地,你会在每座塔楼都感受到这种概念的尝试。在白银荒地,每座塔楼都会给契约团的进攻提供帮助,行动结果直接影响到你周围的其他事件。在迈古玛之心,前哨系统会提供类似的游戏体验。它们是动态事件能否进入第二阶段的关键,甚至在那以后,它们依然可能起到重要的影响。
当你抵达一个前哨时,需要和很多NPC互动,一同完成附近的事件。在完成前哨的事件后,NPC会构建防御工事,提供新的服务,在今后的冒险中协助你,最终加入对抗墨德摩斯的战争。
玩家在资料片中遇到的第一支NPC队伍是契约团舰队的幸存者,他们遭到墨德摩斯毁灭力量的重创,害怕那些响应巨龙召唤的希尔瓦里,如果仅仅依靠自己,几乎不可能在严酷的丛林环境中存活。在非常时刻,一个名叫拉兰瑟的契约团军官集结了苍白掠夺者&&希尔瓦里的精锐部队&&在丛林中建立了一个根据地,同时他还要打消其他契约团幸存者对于他以及其他希尔瓦里的质疑。
首先,他们需要开辟一块尽可能宽敞的空地,让契约团部队得到休整,重新集结。然后,玩家需要尽快占领土地,加固防御工事,进入古代的遗迹中驱逐敌人。占领并保护高地至关重要,这样当夜晚来临,地图进入另一阶段时,苍白掠夺者才能提供有效的火力支援。日落之后,墨德摩斯开始反击,它的爪牙将遍布整张地图,其中最危险的莫过于它的扭曲的双足飞龙,它们会统治整个天空并随时准备将幸存者们撕碎。白天的时候,玩家必须在前哨尽一切可能推进战斗进程,因为你和拉兰瑟以及苍白掠夺者越是深入敌方阵地,就越有机会击落这些恐怖的野兽。
随着前哨的规模逐渐扩展,事件数量越来越多,内容也会发生变化。前哨的事件会变得越来越有挑战性,同时解锁新的奖励和更多探索的机会。
有时候你可能错过动态事件,有时候这些事件也会出现一些小问题。不过除了动态事件,《激战2》还有很多挑战,但大多数都需要去细心寻找。而那些比较容易找到的挑战一般都是一次性的挑战。
冒险是开放世界中经过改进的、可重复体验的内容挑战。以往事件中的核心体验内容将会保留,玩家将在扩展前哨规模的过程中不断解锁新的冒险。
在《激战2》中几乎任何游戏内活动或者小游戏,或是挑战都可以作为冒险。冒险与其他模式最关键的不同是冒险模式有自己的UI,比较类似动态事件,还会提供一些额外的可激活的挑战内容。拿跳跳乐举例来说,一个冒险模式的跳跳乐除了要求玩家抵达终点,还会设定时间限制。但不像普通的事件,冒险模式下玩家的个人表现还会被记录和计算,这就是你个人的挑战。玩家在冒险模式下的个人表现会被系统打分,同时还可以看到好友和工会成员的分数,便于玩家间进行比较。因为冒险模式被设定在开放世界中,所以你可以看到其他玩家和你在试图完成同一个挑战,很多时候你还可以和别的玩家进行配合。冒险模式将会是一个永久的挑战内容,玩家可以不断挑战新的分数。此外,你在《激战2》上线前听说过的某些活动也会以冒险的形式出现在资料片中。
冒险模式的难点在于完成挑战,而不是找到挑战在哪儿,所以我们会在大地图上标明冒险的位置,方便玩家寻找。玩家可以方便地查看还没有获得哪些冒险的奖励。有些冒险模式作为前哨事件的一部分是解锁状态的,有些则不是。如果玩家发现有些挑战是被锁定的,那么系统会提示玩家如何解锁该冒险。
【挑战内容】
我们希望在《激战2》资料片里提供挑战内容让玩家反复尝试。在丛林之中,玩家将会遇到更加强大的全新种族、生物和BOSS。无论是组队还是单人探索丛林,你都需要更多技巧和策略才能击败敌人。这些挑战不仅仅存在于前哨和冒险系统之中,它们还会分布在其他的内容分类中。随着资料片发布的临近,我们会公布更多关于团队挑战的信息,并做出详细的解释。
关于《激战2》:
《激战2》是由网游业巨头NCSOFT旗下北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。《激战2》以极其广阔的冒险地图、独特的史诗剧情、爽快热血的实感战斗、横跨三大服务器的世界大战、以及无处不在的动态事件等颠覆性玩法被称作下一个传奇MMORPG游戏。
《激战2》在全球斩获了包括科隆国际游戏展&最佳网游奖&,欧洲游戏展&最佳出展游戏大奖&,法国巴黎游戏节&玩家选择奖&等106项游戏大奖,当仁不让成为第一期待网游大作。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网游中是极其少见的,并被美国《时代》杂志授予&最佳网络游戏&。
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激战2“决战迈古玛”资料片内容Q&A
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激战2全新资料片“决战迈古玛”即将于11月20日登陆国服,这名资深玩家对该版本内容了解比较多,下面来看看新资料片都有哪些问题点吧!
Q:楼主你的身份是?
A:玩家,不是舅舅党也不是员工。不过「决战迈古玛」新增的游戏内容都很了解。除了国服的价钱、补偿和发售日期等要等KDW正面回答,其他内容都答得上。
Q:如果不购买资料片,能在这次更新享受到什么新内容?
?战场更新-沙漠边境
?PVP竞争模式及迷雾首领:托雷?奥沙――伊伦娜的拯救者
?PVP天梯和季后赛
?地图奖励制度
?军团介面UI(2-50人)
?新公会介面
?新选项「瞄准镜头」
?碎层51-100等级更新及奖励
?基底制作及收藏成就
?进入公会大厅
Q:那么购买了资料片,能解锁到什么新内容?
?建立公会大厅
?公会抄录副职
?新职业:魂武者
?9项职业精英特长
?世界动态-第二季故事剧情后续
?专精系统(跳跳菇、滑行、传奇制作等)
?传奇武器和传奇护甲
?PVP竞争模式独有迷雾首领:尼卡――黑曜烈焰刺客
?4个精心设计的丛林地区
?十人副本及后续故事
-新手常见问题-
Q:激战2的资料片多久出一次?
A:这是首个激战2的资料片,平均每两年到三年推出。
Q:世界动态一季有多长?
A:第一季-2012年12月-2014年03月,第二季-2014年07月-2015年01月(未完),资料片准备时间-2015年01月-2015年10月
Q:有关职业精英特长,是否代表超强势技能?
A:不是,职业精英特长只是拉阔职业玩法多样性和位置。例如守护者能放陷阱拿弓;游侠能拿杖当奶;潜行者玩耍棍玩武术。从而增加更新不同类形的玩法。
Q:我是刚购买的新手,有否必要看精英特长的攻略?
A:没有必要,对新手来说,旧有8大职业体系也很能体验游戏本身。
Q:我是刚购买的新手,第一个职业该选魂武者吗?他是怎么样的职业?
A:很强,易于上手,前期跑图腿短,适合玩法保守的新玩家。
Q:介绍一下魂武者?
A:重甲职业,职业机制为型态转换,可以在选定的型态之间互相进行切换。转换型态时会有相对应的治疗/插槽/精英技能,无法将各型态间的6~0技能混搭。职业机制能量条,使用任何技能都会需要能量。魂武者可以使用:大锤、单手锤、斧头、长杖、单手剑、长矛(水下)
激战2“决战迈古玛”资料片内容Q&A
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&&《激战2》决战迈古玛特色揭秘 完美的丛林体验 《激战2》决战迈古玛特色揭秘 完美的丛林体验   据悉,《》首部资料片“决战”将于11月20日正式登陆国服,新职业魂武者、专精系统、丛林地图、新的PVP要塞模式、公会大厅开放以及新传奇武器都将在资料片中增加到游戏中,丰富新功能将再一次诠释MMORPG的游戏类型,带给所有玩家一个全新的《》世界。  丛林探秘  首先,资料片中将延续Living world的故事剧情,讲述泰瑞亚英雄里特洛克在找寻古老的武器并消失后,整个泰瑞亚大陆与上古丛林巨龙墨德摩斯的战争。而这个关于斗争和复仇的故事,就发生在资料片全新开放的丛林地图中。丛林场景  探索——既是冒险也是成长!  在丛林中,玩家会遇到许多不同于其他地图中的神秘物种,甚至有一些之前遭遇过的物种的进化版本,比如哈克蛙。丛林中,生活着两个不同于泰瑞亚上的哈克蛙部落,新的专精系统可以帮助玩家了解它们的语言和文化,获得它们的帮助,甚至还有机会得到它们隐藏的宝藏。专精系统  人物角色可使用语音交流!  《》的研发团队这次还在资料片的史诗剧情中加入了玩家语音——玩家的人物在游戏中可以使用语音与盟友和敌人互动,大大拓展了互动和战斗的形式。在紧张激烈的战斗中结合新能力,玩家语音能更好塑造鲜活而灵动的玩家角色,而且不同的种族将会呈现出不同的声线特征,诺恩、希尔瓦里、阿苏拉、人类和夏尔的人物在语言方面会表现出他们独有的文化和社会特色。丛林场景截图  而《:决战》将呈现给玩家最完美的丛林体验,无论是游戏系统、故事、地形,还是概念和细节编排,它们共同组织形成了一个统一而宏大的世界。喜欢这款游戏的朋友可不要错过喔!更多精彩请关注相关文章01-1511-0910-2810-2610-15扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集}

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