英雄联盟s6天赋加点图带闪电天赋是哪个

LOLS6女警天赋加点图 最新S6皮城女警天赋符文攻略
LOLS6女警天赋加点图 最新S6皮城女警天赋符文攻略。LOLS6女警是绝对值得入手的英雄,在S6版本中皮城女警的表现也是很不错的,今天S6季前赛版本到来,下面小编给大家带来LOLS6女警天赋符文最新加点图。
【详细点说】凯特琳的陷阱现在可以事先准备,所以她可以一次放下三个陷阱;虽然取消了陷阱伤害,但凯特琳 可以以两倍距离对踩到夹子的敌人进行爆头射击,对被猎网命中的敌人也有此效果。最后,我们调整了和平行者(Q),让一开始的弹道宽度变窄,在命中敌人后展开,并对之后命中 的敌人造成较少伤害。(W技能不再是原来带CD的陷阱,而改成现在的充能模式,1级就可以直接放下3个陷阱而且可以通过新的连招打出很高伤害。)
S6女警技能解析
爆头(被动)
攻击踩到陷阱、被猎网命中和每几次普通攻击,凯特琳 就可以对目标爆头(草丛中普攻算两次)。爆头射击的伤害会因暴击率成长,攻击踩到陷阱和被网中的目标更有两倍距离。
这算是S6女警 的一个相当大的BUFF了,这让你在对线和团战中的发挥更加游刃有余。举个例子:之前我们玩女警 ,是用A+E+Q进行连招消耗,但S6女警 ,不仅可以继续这么玩,而且在E走之后(前提是你网到了敌方),还可以给敌方一个暴击,对线消耗和打团风筝能力大大提升。
和平行者(Q)
凯特琳 发射一枚狭窄的射击,命中目标时,子弹展开,对第一个之后的目标造成较低伤害。此技能对踩到陷阱的目标会造成完整伤害。
Q技能改动也不是很大,主要是针对踩到陷阱后的英雄可以打出Q技能的满伤害。
约德尔诱捕器(W)
设置一个不会造成伤害的捕获陷阱,踩到的目标将无法移动并暴露行踪一小段时间。凯特琳 每过一小段时间获得一个陷阱,最多可以持有三个。
90口径绳网(E)
凯特琳 发射猎网,后座力让自己向后跳,对敌方造成伤害及缓速。
让子弹飞(R)
凯特琳 花一点时间准备狙击敌方英雄,子弹可以被其他英雄阻挡。
S6女警天赋
在天赋方面我还是无脑地选择了攻速,最后一层选择的是暴击会治疗自身并加20%攻速,打完之后我是有点后悔的,感觉攻速太快了,在测试服200延迟的情况下玩走A,简直浪费。不如把符文里大精华换成攻击力。
S6女警符文
我带的是传统的攻速符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝,大精华攻速。攻速符文的缺点就是前期攻击力低,带这个是想多A出几个暴击,纯属个人爱好。
S6女警出装
前期还是无尽攻速鞋没什么别的想法,有几件装备我是有自己的考虑的:
比如斯塔缇克电刃:闪电对小兵伤害增加,以及快速火炮的选择:
价格:2500
+30%攻击速度
+30%爆击几率
+8%移动速度
被动:移动和攻击会使攻击带电。
唯一被动 - 火炮:你的带电攻击获得35%射程加成(最多150点),并造成50-200点额外魔法伤害(取决于等级)。
带电攻击对建筑有效。
解析:射程加成是我比较看重的,电刀看上去是给清兵能力差的英雄使用,一寸长一寸强,即便是像薇恩 这种没清兵能力的,我还是会选择这个装备,纯属个人爱好。
另外就是多米尼克领主的问候和致命暗示的取舍了:
价格:2500
唯一被动 - 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动 - 最后的轻语:+40%额外护甲穿透。
价格:2500
唯一被动 - 刽子手:物理伤害对敌对英雄造成重伤效果,持续5秒。
唯一被动 - 最后的轻语:+40%额外护甲穿透。
解析:很明显多米尼克领主的问候更适合打坦克了,如果敌方阵容没坦克,就选致命暗示。
另外在视频中大家可以看到我是买不了红叉(现在叫绿叉?)的,还不知道为什么,如果可以的话,我希望把饮血剑换成幻影之舞 : 在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。
或者试试新装备死亡之舞
价格:3400
+10%冷却缩减
唯一被动:造成的物理伤害为你恢复相当于伤害值12%的生命值(多目标攻击的效果为33%)。
唯一被动:受到的伤害的20%变为5秒内的流血效果。
最后我们来分析下S6女警的优缺点
优点:续航强力各种回血(我还有个奶妈 辅助),适合时间长的团战(需要强力前排),射程超长,输出环境好。
缺点:该被秒还是被秒(视频中对面的上单是新英雄,伤害真心爆炸,不过我有技能的时候安分点的话,他是摸不到我的),爆发不足,打坦克还是没有那些能打百分比伤害的射手强。
以上是我玩过后的感想,S6的女警 还是很厉害的,绝对值得一玩!
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LOL英雄联盟S6全英雄新天赋加点方案
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英雄联盟S5赛季结算已经正式结束,没有达到心中理想段位的朋友们不必纠结了,因为S6新赛季季前赛已经正式开始,因为S6游戏改动是非常大,特别是天赋方面,这里新云小编为大家收集了一些通用的各种类型的天赋,适合基本上所有英雄,帮助大家适应新赛季打出好成绩,喜欢的朋友可以收藏。
平砍型ADC(例如:VN、女警)
这样点的要点是在于攻击系在于第一层以及最后一层的选择至关重要,由于平砍的特点,所以第一层选择攻速是非常重要的,而最后一层也要选择暴击回复的效果性价比才是最高。
技能型ADC(例如:男枪、ez)
这样子点跟平砍型ADC就略有出入了,在第一层由于是技能输出的特点一定要点出两点减CD,而最后一层攻击系就要点出技能伤害的一个增益Buff,这样才能将输出最大化,其次就是防御系的区别,在第三层首选老兵伤痕,因为技能型ADC是很难靠平砍来打出许多的生命恢复甚至是饮血剑的盾,要像法师一样输出,所以取舍一下就老兵伤痕最为优秀了。其次就是在第四层点出召唤师技能冷却,这样不用多说,大家脑补一下就知道为啥了。
中单法师通用
法师的话在攻击系第二层点出双刃剑的性价比其实是比盛宴效果更好的,因为法师位处后排靠技能来输出,在不失误的情况下很难被对手切到,所以可以大胆点出双刃剑,而新版盛宴有20秒的冷却时间,对于法师来说实在没那么大用处。在通用系里大家第一层可以适当考虑一下,如果是像卡牌这样的英雄,我推荐点出3点的移动速度。
AD刺客(劫、亚索)
在攻击系的选择就跟ADC很像了,但是接下来的天赋点的出入在哪里呢?首先我非常推荐刺客点出移动速度的,因为新版的移动速度加成加的非常多,一是可以在线上占据更大的优势,二是在支援上也可以增加自己的机动性,所以刺客点出移速是非常好的一个选择。
AP型辅助(风女、娜美)
辅助还是老样子,以通用系为主,但是通用系的最后一点实在是非常令人难以抉择,因为每一点都非常的有用。接下来笔者将给大家讲一个词&&因材施所。最后一层的第一点比较适合比较追求伤害的辅助点出,第二点非常适合风女这样靠移动速度的点出,第三点就是治疗效果了,那就是奶妈非常适合使用了。新版本的天赋在很多层都需要大家去进行一个选择,这个时候我们不仅要考虑英雄的特点还要考虑对手的特点才能选择最适合的打法。
坦克型辅助(布隆、锤石)
坦克型辅助大家可以看出,以自身的防御为主。当然坦克型辅助一般在前期也是拥有不俗的伤害的,所以在通用系的第五层和第六层都选择点出提升伤害的一些穿透效果,可以增强在对线时的对拼能力。
这个天赋主要是针对坦克型的英雄,当然许多打野也包括在内。重点值得一提的就是防御系的第三层了,在生命回复和老兵伤痕左3右2是最好的选择。
新版的天赋在刚面向大家的时候肯定许多玩家都不熟悉,但是只要磨合的时间久了依旧能根据战术选择出更好的应对策略。
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LOL-英雄联盟新闻导语
S6除了许多英雄以及排位系统得到了改善,在天赋上更是进行了重做,并且也在赛季中不断进行修改平衡每一个天赋带来的收益,此文将详解目前中单最火热的雷霆领主天赋,以及线上的使用方法。
S6赛季刚开始我们所知道的改动就一下适应不过来,除了初期的ADC大改以及野区变动之外,最影响大家游戏体验的应该就是天赋树的重做,引入了基石天赋这个概念让三种天赋页中一定要有一个点出18点天赋,早期大家对于天赋的选择都有些迷茫,而强大的雷霆更是让这个迷茫持续了一段时间,赛季初由于雷霆的强势导致&雷霆联盟&的到来,无论什么英雄什么位置都选择了雷霆,而之后的还有不灭之握,嗜血等强势天赋的调整,而赛季已经步入尾声,天赋上的平衡已经大致达到,而雷霆的强势依然十分明显成为了许多英雄的首选天赋,特别在中单这个位置上,仿佛形成了又一个新的&雷霆联盟&。
除了亚索,目前版本火热的中单前四名有三名都是雷霆领主的受益者。
雷霆领主的法令
首先我们来看看雷霆领主这个天赋的特性吧,作为一个基石天赋,它位于诡诈的最底端中间位置,它的文字描述如下:你对相同英雄进行的第三次攻击或伤害型技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害,伤害值为10*等级+30%额外攻击力+10%的法术强度,冷却时间25s~15s,基于等级。作为基石天赋雷霆领主在前期的作用主要是附加伤害的消耗,在前期有许多英雄能够十分轻松的打出雷霆的效果,额外的伤害也能够帮助其消耗更过的血量,而在中后期的时候由于额外攻击力或法强在装备成型之后大幅的提升,越到后期这个数值越大,是一个从前期到后期都十分强势的天赋。
No.1 终极小法师
作为目前国服第二火热的中单英雄,小法的爆发以及高法强都是各位玩家喜爱这个英雄的原因,在中后期轻松上1000法强的存在,QR秒杀的快感都很爽快,而目前最适合小法的天赋就是雷霆,在前期小法是一个急需发育的英雄,线上要想打出优势就要进行适当的耗血这样在6级到来之时就可以利用大招的一波爆发来进行击杀,而根据小法的技能来说雷霆是最适合消耗的,并且在中后期雷霆的存在能够帮助小法更大程度上的秒人。假设小法等级为16法强达到1000,这时雷霆能够为小法提供的附加伤害大致数值10*16+10%*点伤害,这虽然在小法超高伤害中这260点伤害值并不显眼,但能够提供的帮助是巨大的。
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使用雷霆技巧
前期对线时如果对方手短可以考虑用A+Q+A的方式打出雷霆,当然这种方式在面对手比较长的英雄或者灵活类英雄比较危险,最稳的方法就是E晕住然后W+平A+Q这样就算W落空也可以打出雷霆,这样的前提就是E技能晕住了对面;6级之后雷霆的触发完全就是附加伤害,E技能晕住接W然后QR直接触发雷霆并且这一套爆发几乎能够秒杀对面,有时候雷霆能够弥补伤害的不足。
No.2 无形之刃冠军之隐
劫虽然作为刺客,但是雷霆依然是目前劫最适合的天赋,并不能说雷霆就是法师专属的天赋,因为雷霆的附加伤害中仍有额外攻击力带来的提升,并且高达30%,这在中后期对于劫来说伤害是很大的提升,并且前期对于劫的消耗也十分的具有帮助,劫本身的被动就能够对血量较低的目标造成额外魔法伤害,再配合雷霆的附加伤害,那么劫对于一个残血目标的威胁就十分之大的。
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使用雷霆技巧
劫在线上打出雷霆在3级之后是比较容易的,QWE三个基础技能的组合非常多,WE接Q是最常用的一种,当然这对于劫的能量消耗很大,但是如果全部命中打出雷霆能够消耗的血量是十分可观的,还有一个不好的点就是W技能一交容易被蹲在旁边的打野偷袭,所以要善用,在6级之后劫十分容易触发雷霆,R技能接E接普攻就十分容易打出雷霆,如果对方使用位移技能躲可以使用W技能追击或者补上一个Q技能然后打出雷霆,就算只是R技能之后只有E技能命中了,在R技能爆炸的那一次也会触发雷霆增加伤害,所以雷霆是目前最适合劫的天赋不为过。
No.3 卡牌操纵大师
卡牌是如今版本十分万金油的中单,在传送削弱之后全图支援流的英雄其实地位上升了许多,例如潘森,卡牌甚至老司机这样的英雄,新英雄克烈在支援上的表现也是不错的,当然卡牌是这几个英雄里最适合雷霆的,卡牌除了支援能力,控制能力以及伤害上的表现都是不错的,雷霆能够帮助卡牌打出更多的伤害同时在滚雪球上的表现堪称大用,如果没有雷霆卡牌可能就无法用一张黄牌+Q技能+平A带走一个人了。
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雷霆使用技巧
卡牌触发雷霆的方法十分简单,W切牌然后接上Q技能补上一发普攻,这是最常见的,当然还有先W切牌扔出去然后普攻再普攻,尤其是在E技能刚好叠满后WQ就可以直接触发雷霆。卡牌线上消耗,中期秒人都十分依赖雷霆,可以说雷霆这个天赋完美适配卡牌这个英雄。
雷霆仍是目前版本比较强势的天赋,如果你在天赋上犹豫不决,选择雷霆吧。
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