四本部落战强防御阵型中防御设备等都在城墻外怎么配兵和打

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游戏攻略: 游戏心得:
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未成年人家长监护您现在的位置:&&&&部落冲突8本部落战各流派3星攻略
玩COC是从今年春节开始的,到现在差不多快一年了,中间有一段时间半AFK,不过现在楼主已经稳健地玩到了八本后期满防了,现在正在苦逼地刷鬼墙以及升采集器ing。
现在除了拖鞋王外其他部落战必备的黑水科技已经基本齐全,圣水科技也都满了,说起来打满6W黑出二级石头的过程也真是令人蛋疼,相信各位八本苦于打黑难的同志都有所体会。
另外:楼主镇楼图的村庄阵型是网上借鉴别人外加自己稍加修改,主要是把大本营位置放进去后做出来的,这个阵型比较适合八本后期或者满防使用,主要的护黑功能虽然依旧挡不住九本女王加黑胖的进攻,但是挡住正常同本胖屌法的进攻的成功率还是比较令人满意的,所以各位苦于找不到日常FARM阵型的小伙伴可以借鉴一下
再次说明一下:这个帖子主要是针对刚升八本,对于八本部落战不甚了解或者是八本中后期部落战遇到瓶颈的朋友准备,因为这也是楼主多次部落战后总结出的一些个人经验的分享,不足和缺漏在所难免,所以还恳请高本玩家能给予指正和补充~~
1、龙流(闪震聋)
科技要求:三级龙,五级闪电法术,一级地震法术(如果还没有地震法术可以让部落小伙伴捐,前提是你得有四级部落城堡)四级以上狂暴法术(最好是五级)200人口兵营
配兵:10龙,部落援兵:龙(越高级越好)法术:2闪1紫1震
八本的龙流是七本向八本过渡最小的流派,同时也是各位刚升八本的朋友部落战考虑的第一选择,龙流的优点很明显:那就是可以快速上手,对技术要求不高,而且在八本特别是初八部落战中应用特别广泛,当然缺点也特别明显:八本最高可以有3个6级防空,龙流不再像七本一样可以无脑平推,而且八本最高的十级箭塔和六级电塔对龙也存在威胁,如果龙继续智商欠费地去清边很容易一星惨淡收场,并且值得一提的是,现在几乎所有的八本都有防空阵型(井字形)这对龙流也是一个不小的打击。不过所幸的是,闪电法术在上上次更新后得到了加强,并且两个五级闪电配合一个地震(一级即可)就能劈掉一个六级防空,在加上自带一个狂暴法术,使得闪震龙流两星变得稳定(前提是龙流不跑偏)三星也不再是梦
闪震龙要点:闪震龙最重要的工作是取截点形成攻击面,所谓的取截点就是各用一两只龙把你要攻击的那个面的外围建筑清理掉,也就是先让一两只龙清边,形成了攻击面后方可成排下龙(注意这里要成排下!如果是成点下龙又会智商欠费地去清边)而且这里的攻击面请尽量选取使得剩下两个防空(另一个2闪1震劈掉)在同一直线上,并且受吹风机影响最小的平面,在接近两个防空和吹风机处扔下狂暴,剩下的工作就让龙自动完成,能推多少就推多少,此法两星较容易,三星看天意。
科技要求,除了龙流所需科技外还需要3级以上野猪(最好四级)
配兵:4野猪9龙,援兵5个五级野猪,法术:2闪1震1治疗(或狂暴)
龙猪流是龙流的改良版,其主要的思路就是援兵野猪加上自带四野猪,可配合治疗强拆掉较为外置的一个防空火箭,箭塔或者电塔什么的能拆掉多少是多少,同时引出援兵,赠送两个毒药给他们,毒援兵的同时2闪1震干掉另一个防空,剩下一个防空9条龙对付(依旧是取截点做攻击面平推)龙猪流的优点非常非常明显,那就是一颗赛艇,在野猪闪震灭两防空后只剩一防空龙流推,简直是梦回七本有木有,当然缺点也非常非常明显,那就是挑阵型比较严重,必须是一个防空位置靠外,另外旁边不能有太多的防御建筑以防野猪分流去拆其他建筑,而且位置靠外的防空基本旁边都会有陷阱(大炸弹或是电塔)因此这时候一个治疗去支援野猪就显得非常重要。此法特别稳定,一旦野猪拆防空成功,三星成功率基本在百分之八十以上,当然如果阵型不符一切白搭。
上图中,我们可以先用野猪拆掉12点防空连同吹风机,注意两边的空白处可能会有大炸弹或是电塔!所以必须覆盖一个治疗,如果你还是不放心,可以先让拖鞋王从实验室位置下去,做他最爱的清边工作,同时吸引沿途加农炮和箭塔仇恨,一路清边下去可以拆掉那个2点钟方向兵营,同时12点对准防空下成点下野猪,配合治疗可强拆防空连同吹风机以及一个法师塔和箭塔,真是物超所值,然后闪震破3点防空,9点下龙平推,稳稳的三星(没错其实就是楼主打的)
重头戏来了!石法流是八本部落战的中坚流派,很多中八和满八都很喜欢石法流。石法流,顾名思义就是让血多耐操的石头人顶在前面,输出粑粑法师在后面使劲清建筑,石法流对科技要求也不高,很多新手从中八开始就可以尝试石法打法,并且石法流越用越得心应手,还可以为以后九本真正的石法女巫流做准备。
科技要求:石头(一级足够,二级最佳)二级皮卡(最好三级)五级法师(必备)五级炸弹(必备)
通常配兵:2石头2皮卡8-12炸弹16法师剩余弓箭(这是楼主的通常配兵,可根据实际需求适当增减炸弹人的数量)
援兵高级皮卡一个(四级足够,五级最好)
法术2黄1紫
石法流是八本中很多人应用的流派,也是八本中很稳定的流派。石法流非常适用于井字形的防空阵以及其他一些空旷地较多防御较为稀疏的阵型。石法流的优点:非常稳定,容错率很高,只要保证大部队能进重拳爆本就可以有两星保证,缺点:八本通常因为人口限制以及没有弹跳法术,导致石头人在中圈很难再跑出来(也就是凿墙),而法师在石头凿墙时很容易跑到石头人前方而吸引到火力白白牺牲,过多DPS单位的牺牲也会使得石法流的收尾稍显无力导致两星收场,当然这是能在后期通过手法磨练慢慢弥补的。通常石法流是不引援兵的,而且两个石头人应该尽量挑在尖角一起下,之所以石头应在尖角下是为了保证开墙的方便(炸弹人开墙的优先次序大家可以自行百度了解),其次在尖角下法师,可以尽可能保证法师不跑偏进中爆本(这点很重要,法师进中圈不仅是为了爆本,还是要击杀援兵)大家在下石头人之前一定要做的一件事,就是先用三两法师清除尖角的建筑物(金水罐,工人小屋之流),并且法师要在箭塔和迫击炮射程之外,等清完边后,两个石头人从尖角一起下去,这时候不要急着下炸弹人,石头人的速度远远慢于炸弹人,在石头人吸引了所有的仇恨后,趁着迫击炮或是法师塔攻击的空隙下炸弹人,注意炸弹人至少要三个一组,成组成组下,然后就是下法爷了,一般一个石头人后面跟着三个法师(五级法师输出很猛的相信我),石头人突破第一层防御后,援兵应该引出来了(一般八本援兵都是龙加黑气球或者龙加法师和弓箭)扔下毒药杀援,同时扔下第一个治疗照顾石头,同时下大部队(大部队一般为援兵皮卡,王加上六到八个法师,之前为什么叫你要尖角下石法?这时候就体现出来了,如果你之前的清边工作有做好的话,大部队下来后会直奔中圈而去,期间别忘了下几组炸弹人开墙,顺利进中后,电塔大炸弹陷阱什么乱七八糟的都会冒出来,这时候扔下一个狂暴~高潮了的法师和皮卡会瞬间秒掉中圈所有建筑,(在大部队爆本的同时,请在另一边,也就是石法的对面下两个皮卡和2到3个法师,法师不要全下完!切记切记,为什么这么做后面告诉你,同时你不是还有几个弓箭吗?下弓箭去清理边角的建筑工人小屋或者其他杂物,这样可以方便你收尾)在爆本工作完成后,你差不多有两颗星了,接下来就是体现高手和新手区别的时候了&&收尾,还记得让你留下来的几个法师吗?这几个法师要留到最后下,这时候如果情况正常的话,石头人应该在中圈凿墙(当然皮卡和国王也是)扔下最后一个治疗照顾剩余部队,然后,等到那两个清边的皮卡溜边溜到跟石头人位置差不多的外圈时,保证皮卡吸引到外围火力后,把剩下的法爷扔下去清除防御建筑,同时如果国王残血的话要果断开大破墙,皮卡继续清边,能三星最好,如果实在无法三星也能保证两星高摧毁率。特别说明一下,收尾要不断练习才能做得更好,以前楼主刚刚学石法流的时候总是会害怕输出不够,就把法师皮卡什么的一股脑全扔中圈了,后果可想而知,也有好几次百分之九十九的惨痛经历,所以大家平时如果可以请尽可能多用石法流,练习好手法比什么都重要!接下来贴上楼主的部落战阵型,这个阵型也是楼主从小伙伴那里改良来的,同本龙流基本能防住两星(目前未被同本龙流三星记录)防猪效果也很好(至于什么是野猪流底下会继续讲)当然了,石法流基本上都会被两星,也有过石法一星的防守成功记录,大家可以自己拿去用哦~
这些都是典型的石法适用阵型(那个叫Sam的小伙伴经常石法收尾手残,小吐一槽)
野猪流可是八本中强力的一派,掌握了野猪流的男人,可以在八本部落战中跳着走。
科技要求:4级野猪(必备,没有四级野猪的请无视这一流派)5级治疗(必备)200人口
通常配兵:32-34猪 1龙 剩下弓箭
部落援兵:5级野猪5个
野猪流是以四级野猪为基础的八本后期流派,注意这里必须有四级野猪,不要问我三级猪或者两级猪可不可以,大炸弹会告诉你)野猪流适用于防御紧致的格子阵,注意如果是八本防空阵使用野猪流请谨慎,因为大量稀疏的防御会分流野猪,而且如果手忙脚乱下错治疗的话极有可能一星收场。野猪流在下猪前一定一定一定要引援兵,通常可以下一个猪把援兵拉出来,引到角落,先来两个毒药伺候然后弓箭,龙什么的下来灭杀而且很重要的一点,在你决定使用野猪流的时候,请一定要留意图中空白位置,有可能是大炸弹或者是电塔,这时候某&的作用就体现出来了,如果遇到连炸请提前做好下治疗的准备。
下猪通常分2~3路下猪,提前在脑中模拟野猪流行进的路线,并且规划好扔治疗的时机,最好治疗法术范围要覆盖其半径内的所有防御设施,如果提前踩到大炸弹了无条件扔一个治疗,扔晚的话也极有可能一星收场。
其实野猪流没什么好说的,关键在于下治疗要眼疾手快,有条件模拟最好模拟几次在上,当然万一手残一星也千万别灰心野猪流有风险,使用需谨慎。
严格意义上来说,石猪流应该是属于九本的流派。为什么这么说呢,主要还是限于八本有限的200人口,要平衡野猪、法师和石头数量同时还要考虑消灭援兵对于八本来说可能有点为难,但是石猪流作为八本部落战的终极流派,既有石法流又有野猪流的精髓在其中,其优点很明显:稳定,就算跪了也有两星进账。当然缺点也明显:那就是操作难度很大,为什么这么说呢,石猪流200人口,可带的法师一般只在10个左右,利用这10个法师,你要做完清边,进中爆本还有灭杀援兵的任务,所以每一个法师的使用都要精打细算。特别如果是法师在援兵还没杀完前就牺牲光了
援兵又是龙和气球,你剩下的全是对地单位,后果会十分严重,因此楼主不提倡新手用石猪流,请先练好石法流在用石猪流。
科技要求:石法和野猪流均满足即可,一级石头,五级法师,五级炸弹,四级野猪
配兵:通常看个人习惯,楼主是2石头10法师5炸弹剩余野猪,如果为了保险起见也可以多带几个法师,但相应野猪数量要减少
援兵:五个野猪
法术:2黄1紫
说实话,对于写石猪流这部分楼主心里压力确实比较大,主要是我平时石猪流用的比较少(好吧其实是对自己技术没信心)如果平时打部落战能用石法,能用野猪用野猪,如果非得用石猪,我会选择用龙但既然FLAG已经立了,楼主只好硬着头皮上了,如果写的不好也请见谅,毕竟这只是我的一些理解
首先,石猪流适用于那种一半松散一半紧致的阵型,对于对称的阵型也很适用,可以说,八本几乎没有石猪不能用的阵(下面的图是网上盗的,请见谅)
我们可以看到,下图中12点钟方向有不少空地,极有可能是大炸弹或者电塔,而底下的防御则是十分紧致,没有大炸弹的盛放余地,因此我们的进攻思路就是:12点钟方向下双石头和法师,进中圈让石头和国王踩大炸弹,特别注意!因为石猪流法师带的很有限,因此每个法师都要精打细算地下,图中12点两个工人小屋中间非常非常有可能是大炸弹,如果你还没等石头去踩就忙着下大批法师,一下全BOOM后果十分严重,所以要等石头把炸弹都踩了才能下跟进法师,当然不要忘记炸弹开墙,这时候援兵拉出来了,清边工作做完后让石头,国王和法师大部队进中圈,扔一个狂暴下去!配合毒药灭援爆本,这是非常关键的一步,如果失败了的话,法师死光援兵还没清完,当然如果你以上步骤都成功的话,基本就成功一半了,接下来9点和3点分批下猪,在两个法师塔附近扔治疗,顺利的话三星应该是没问题的,这就是石猪的大致思路&&石头踩大炸弹,国王法师进中爆本灭援,野猪解决剩余建筑,每一步都很关键,手残人士尝试需谨慎。
类型:角色养成类型: 4.9
大小:58MB平台:a i
58MB|角色养成|简体中文
部落冲突专区为玩家提供COC布局,COC攻略,COC安卓版下载等。部落战争是一款风靡全球的策略塔防手游,你将作为部落的首领建立自己的部落抵御...
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战斗方式-画面游戏介绍/部落冲突
这款游戏吸收了即时和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。
玩家一开始会获得一座“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以透过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价的提升幅度会愈来愈大,如第3间建筑工人小屋造价是500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:
资源名称主要用途及获取方法金币防御资源,可透过金矿掘出,储存在储金罐中圣水攻击资源,可透过圣水收集器收集,储存在圣水瓶中。暗黑重油高级资源(7本可以开始搜集),可透过暗黑重油钻井收集,储存在暗黑重油罐中。宝石万能资源,可用来提升资源生产率、瞬间增加资源、立即将生产军队时间归零(即生产完毕)、购买护盾等。可通过移除树木等障碍物或宝石箱、完成引导任务、自己部落的总奖杯数排名在前3名或直接购买获得。 
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的部落冲突地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑;同时,在战争中,大本营是否被摧毁可直接影响战争结果。
游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
兵种介绍/部落冲突
野蛮人野蛮人(别名:胡须佬、胡子、黄毛、屌丝)
擅长类型:全适用
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面移动速度:16综合评价:廉价适合量产,可配合弓箭手开展,俗称“屌丝流”。
弓箭手(别名:MM、红毛、粉木耳)
擅长类型:全适用(亦就是无特长)攻击类型:单一目标等级:1-7级攻击范围:地面+空中移动速度:24综合评价:血量很低,但是与野蛮人相比范围更远,几乎是出兵必带的兵种。偷本专用。
哥布林(别名:绿皮、绿豆、小偷、)
擅长类型:掠夺(资源建筑破坏力x2,亦就意味着资源掠夺的速度是其他小兵的两倍)
攻击类型:单一目标
等级:1-6级
攻击范围:地面移动速度:32综合评价:血量很低,攻击力也很一般,但是再对付资源类建筑的时候却非常有效。
巨人(别名:大只佬、胖子)
擅长类型:防御塔
攻击类型:单一目标
等级:1-7级
攻击范围:地面移动速度:12综合评价:皮粗肉厚的肉盾兵种!虽然行动缓慢但是他会针对建筑进行疯狂砸击,配合天使可以进行火车一样强大的破坏力,俗称“天胖流”。
炸弹人(别名:骷髅头、炸弹)
擅长类型:城墙(对城墙的破坏力40倍!)
攻击类型:区域溅射攻击范围:地面移动速度:24综合评价:主要针对敌阵城墙进行爆破,为大军打开破敌的缺口,但由于其血量非常低容易被一击秒杀,所以在使用炸弹人之前最好先用其他兵种吸引住敌阵的火力。气球兵气球兵(别名:波、气球)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射攻击范围:地面移动速度:10综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕、,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱。
法师擅长类型:全适用攻击类型:区域溅射攻击范围:地面、空中移动速度:16综合评价:高攻击低血量,后期代替的远程兵种。
天使(别名:奶妈)擅长类型:地面部队攻击类型:区域溅射(回复我方区域内兵种的生命值)攻击范围:地面移动速度:16综合评价:部落冲突中唯一一种回复用的兵种,翱翔在天空为地面的伙伴恢复生命力,但是由于没有任何攻击手段,所以天使对于防空塔是无计可施的。
飞龙(别名:龙)擅长类型:全适用攻击类型:区域溅射攻击范围:地面、空中移动速度:16综合评价:攻击高血量高,但是造价不菲,制造的时间也过长。由于飞龙是没有针对性的攻击,所以很容易会因为敌阵的建筑分布而偏离玩家预先设想的进攻路线,要使用得好需要大量的练习。
皮卡超人(别名:皮卡、机械人)
擅长类型:全适用攻击类型:单一目标攻击范围:地面移动速度:16综合评价:兵之中最强的地面兵种,血量和攻击力都堪比英雄,但是制造费很高,所需制造时间也很长。
亡灵(Minion;别名:苍蝇) 优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&所需空间:2&训练时间:45s&移动速度:32  野猪骑士野猪骑士(Hog&Rider;别名:野猪) 优先攻击目标:防御塔&攻击类型:地面&所需空间:5&训练时间:2m&移动速度:24
瓦尔基里(Valkyrie;别名:女武神) 优先攻击目标:无&攻击类型:区域溅射&攻击范围:地面&所需空间:8&训练时间:8m&移动速度:24
戈仑石人(Golem、石头人) 优先攻击目标:防御设施&攻击类型:地面&所需空间:30&训练时间:45m&移动速度:12
女巫(Witch) 优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&所需空间:12&训练时间:20m&移动速度:12
熔岩猎犬&(天狗)优先攻击目标:防空火箭&攻击类型:地面和空中&所需空间:30&训练时间:45m&移动速度:20
野蛮人之王(Barbarian&King) 先攻击目标:无&攻击类型:地面&移动速度:16&攻击速度:1.2s
弓箭女王(Archer&Queen) 优先攻击目标:无&攻击类型:地面和空中&移动速度:24&攻击速度:0.75s
游戏术语/部落冲突
术语解释本大本营的等级。例如三本,就是指大本营等级3级。三围玩家等级、大本营等级、奖杯数。奖杯数PVP等级,掠夺别人胜利或者防守别人掠夺胜利奖杯数都会提升。库指金库、圣水瓶、暗黑重油罐。被爆3库指的就是三种资源都被掠夺一空。降杯指在进攻别人的时候,故意只派少量的兵使得战争失败,以降低自己的奖杯数,进而去攻击等级低的玩家的行为策略。骗保护指把大本营放在围墙外面,使其能够轻易被摧毁,从而获得保护罩的行为或布局方式。偷本指专门找把本外置的玩家进攻,然后把本摧毁就结束战斗。(在现在的版本中,这种方法已失效)护本/护金把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。同理还有护水/护黑水。大鱼活鱼指存有大量资源的玩家。指长期在线的玩家,同理死鱼指长期不在线的玩家八部天龙8条飞龙的阵容屌丝流指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林)进行攻击的玩家。高富帅指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。黑油/黑水暗黑重油
常用策略/部落冲突
屌丝流抢资源部落冲突屌丝流是以野蛮人、弓箭手、哥布林为主要兵种的进攻组合,成本低、造兵快的特点让屌丝流非常受欢迎。
纯屌丝流:
(1)兵种:野蛮人+;
(2)战术:以攻打外围为主,野蛮人顶塔,弓箭手后面输出;
混合屌丝流:
(1)兵种:巨人+炸弹人+弓箭手+野蛮人;
(2)战术:先放几个巨人顶塔,放炸弹人拆墙,然后野蛮人+弓箭手;
屌丝流的优势:
(1)兵种制造时间短:制造其他流派的时间=你吃饭+看电视的时间,而制造屌丝的时间只占你一个哈欠的时间;
(2)兵种耗水低:以100弓箭手和100来计算,总共消耗5万圣水,进攻一下最少也能10万圣水或者金币,一管净赚5万圣水,一天一百万上下不是问题。野猪流策略部落冲突野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪流的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开一些明显有陷阱的位置下兵。之所以厉害,主要有三点:
无视城墙地形(方便快速进入核心防御区域并无视传统的引导);
移动速度快(避免时间不足够的情况,减少受伤害的时间);
制造成本比较合理(黑水和时间的花费都还能接受,对星级和双王也并没有强烈的要求);
但是如何真正的用好野猪呢,且听我慢慢道来。
野猪的兵种配置:
以8本200单位为例,我个人推荐是:30只野猪(150单位)12野蛮人(12单位)8个法师(32单位)剩下6个单位的弓箭手药水毋庸置全是治疗,野猪是进攻端的主力我觉得经过我的试验和综合大家的推荐还是多带一些比较好。
胡子主要是负责勾引到联盟和双王后拉到角落,用绞杀时充当肉盾用。
6个弓箭手是根据别人传授的经验,可以补刀清边也算是个人喜好吧。
而联盟兵的选择也是多样的:可以是野猪,也可以是法师或者女巫,也可以是飞龙等。
这些具体的兵种搭配各有所长,我还是那句话,没有最完美的兵种配置,只有最适合你的兵种配置。Clan&War部落战如何三星
部落战为期2天,第一天是准备期,第二天是战争期。每个成员有2次进攻机会,以双方部落的总得星星数决定赢家。
特色系统/部落冲突
建筑系统大本营&(Town&Hall):(简称)是最重要的建筑之一,其等级决定了可以拥有其他建筑的数量和最高等级。大本营每升1级都会获得更多的建筑建造权限,等级越高,代表获得的能力越强。在受到其他玩家攻击时,大本营被摧毁会得到更多的及更长的保护时间。
占地面积4*4资源设施储金罐&(Gold&Storage)
用于储存黄金。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
金矿&(Gold&Mine)
用于生产黄金。
升级可提高黄金生产产效率,增加金币暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。
圣水瓶&(Elixir&Storage)
用于存贮圣水。
共计11级,11级容量为2000000
升级可增加容量和建筑耐久度。
新增12级圣水收集器
新增12级圣水收集器
圣水收集器&(Elixir&Collector)
用于抽取圣水。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计12级
可以用宝石加速,加快生产速度。暗黑重油罐(Dark&Elixir&Storage)
用来储存采集获得的暗黑石重油。
共计6级,6级容量为200000
升级可增加容量和建筑耐久度。
暗黑重油钻井(Dark&Elixir&Drill&)
用于抽取暗黑重油。
升级可增加生产效率,提升暂存容量。共计6级
可以用宝石加速,加快生产速度。
建筑工人小屋
俗称“农民”,上限5。占地面积2*2军队设施训练营&(Barracks)
在这里可以用圣水训练自己的部队。
升级后可召唤更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。高等级的兵种会有更强的攻击力、更高的血量、更快的速度。
实验室&(Laboratory)(别名:研究所)
可升级兵种等级,升级后的部队将拥有更强的能力。同一个兵种,升级前后相差是很大的。
升级后可研究更高等级的兵种,并提升建筑耐久度。
兵营&(Army&Camp)
所有士兵都在这里休息。
升级可获得更高的人口限制,并提升建筑耐久度。暗黑训练营(Dark&Barracks)
训练黑水兵种。
法术工厂(Spell&Factory)
野蛮人之王(Barbarian&King&Altar)
部落冲突中的第一个英雄基座。
弓箭女王(Archer&Queen&Altar)
部落冲突中的第二个英雄基座。
部落城堡&(Clan&Castle)
同一部落成员可以相互捐兵,部落兵全部驻守在部落城堡内。一旦敌军出现在城堡境界范围内,部落兵就会出动防御。在进攻的时候也可以使用部落兵。
升级可获得更高的部落兵人口上限,并提升建筑耐久度。防御设施加农炮&(Cannon)
伤害类型:单个目标
目标:地面目标
迫击炮&(Mortar)
范围:4-11格
伤害类型:区域溅射
目标:地面目标
特点:范围性伤害,射击范围超大,射速慢但是单发威力超高,无法抵抗近身攻击。法师塔法师塔&(Wizard&Tower)
伤害类型:区域溅射
目标:地面和空中目标
特点:射击范围较小,射速一般,威力还算不错,且不怕近身。
防空火箭&(Air&Defense)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:空中目标
特点:发射频率高,伤害大
箭塔&(Archer&Tower)
范围:10格
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:拥有较快的射速和较高的单发威力,且造价便宜,还能防空,实在是走过路过不要错过的神器。
电磁塔&(Hidden&Tesla)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:隐藏在地下,在敌人进入射击范围时才出现。较快的射速,较高的单发威力,还能对空,但是造价高。
范围:11格(对空)14(对地)
伤害类型:单个目标
目标:地面和空中目标
特点:每次攻击需要消耗一定数量的圣水,单体杀伤能力大。
触发半径:1.5格
爆炸半径:1.5格
埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。
触发半径:2格
爆炸半径:3格
特点:埋在地下使敌人无法察觉,给予敌人巨大的范围性伤害。部落冲突隐形弹簧
触发半径:0.7格
爆炸半径:1格
特点:可以将经过上面的敌人弹到外太空去。
攻击类型:单目标/多目标切换
占地面积:2*2
特点:不受治疗法术的治愈,被称作BUG塔
空中炸弹(Air&Bomb)
触发半径:5格
爆炸半径:3格
搜空地雷(Seeking&Air&Mine)
触发半径:4格
爆炸半径:0格
骷髅陷阱(Skeleton&Trap)
攻击距离:0.7
游戏攻略/部落冲突
苍蝇气球流优势:
1、六兵营运作,生产时间快。
2、苍蝇多,适合打杯时补刀50%。
1、需要一定量黑水支持
2、苍蝇作为后排支援能力较差,在气球大量战损后苍蝇很难有作为。3、以气球做T,等级要求较高,没有黑气球战术很难成型。飞龙气球流部落冲突优势:
1、生产基本以为主。
2、飞龙持续力/残局能力一流,气球团灭后配合英雄联盟兵还能再发起一波袭击。
3、比起高级气球高级苍蝇,普通玩家更容易配出高级龙和中高级气球。
4、杀联盟兵能力强。
1、生产时间较前者长。
2、打杯补刀能力差。
此配置不适合日常打钱,一般用来复仇(在地面部队没有把握时)以及打杯,或者在晚上在线高峰期用。部落战飞龙流八本部落战最常用,最稳妥的打法就是飞龙流,飞龙流有以下几种分支流派
1、10条龙,联盟兵选择1条龙,法术带2治疗,1狂暴,或2狂暴,1治疗。
2、8条龙,8气球,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电,或2狂暴,1治疗。
3、10条龙,联盟兵选择黑气球,法术带3闪电。
排兵布阵攻略/部落冲突
第一点.部落城堡最好是放在阵的最中间——能轻松引出兵的阵绝不是好阵.
第二点.黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位.
第三点.迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以.
第四点.连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔.
第五点.防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准.
第六点.箭塔和加农炮,加农炮0.8秒一发,箭塔是1秒,双方都是11级的话,打MM是一下,打黄毛是两下,所以守外围的话,推荐加农炮,效率比箭塔高不少,两者都是守外围的话,防空塔范围内用加农,范围外用箭塔.
第七点.电塔有好几种用法,第一种是在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人.
第八点.法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的
第九点.双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制
第十点.大本位置是在黑水的外侧,在2——3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器
第十一点.金库水库尽量均匀分部在阵的四周,金库最好是内二层左右,水库则是在的侧翼,掩护金库为准,当然法师塔能挨着金库水库最好,实在不行的话,至少要让法师塔射程能覆盖到.
第十二点.城墙的摆放应该尽量减少十字形状,并且需要错开两格以上,刷墙应该从交叉点开始刷,刷的差不多了就去刷重点资源外侧的墙.
第十三点.外侧建筑的摆放要细心,两个建筑的夹口不要对着T字墙,建筑最好是有防御建筑能覆盖.
第十四点.弹簧的位置最好是在夹口,夹口可以用墙也可以用建筑构成,夹口的两侧应该是有防御建筑的.
第十五点,红气球挨着金库放,黑气球外侧秒天使,小炸弹两两扎堆放外围杀MM,大炸弹放在内层秒屌丝,挨着放杀野猪也不错.
第十六点.装饰物品放在外侧可进攻位置上,迷惑对手为主.
第十七点.总的来讲,阵,两个防御建筑之间必须要有墙炸弹或者弹簧,不要堆在一起.
破阵技巧/部落冲突
游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。
第二点,就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,小编也不会随便浪费钱和精力的啦。这里需要一个辅助插件,叉叉助手,它拥有沙盒攻击的辅助功能,能够模拟战斗,让你尽情各种进攻套路而不需要付出任何可能的失败代价。当你终于尝试找到了能够成功破阵的下兵方法后,记下这种方法然后再退出沙盒攻击进行正式的攻击就可以了。
游戏新闻/部落冲突
以《部落战争》(Clash&of&Clans)这款手游闻名全球的芬兰开发商Supercell在近日于官网宣布,将在今年10月24日于总部的所在地,首度为热爱《部落战争》的玩家们举办年度盛会ClashCon。展会将采取售票入场制,一张全日通行票的售价为99欧元。
《部落战争》主打半即时制的玩法,整体架构有与早期在网页平台上以、战国时代作背景的城池经营游戏有些类似。
该游戏的内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。后期,玩家需要在巩固部落内部经济稳定的同时,培养军队向外出征攻城掠地。
根据官方释出的消息,这次的ClashCon嘉年华将会举办全球锦标赛事,同时也会邀请知名的实况主播与电竞选手一同共襄盛举。现场除了会贩售与游戏相关的周边包括饮食与商品等,也会抢先公布第一手有关《部落战争》的重大情报。
日,Supercell发布了一份名为《100&Million&Thank&Yous》(一亿次感谢)的视频,宣布旗下4款产品(《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》)的全球日活跃用户数量(DAU)已突破一亿大关!
游戏更新/部落冲突
5月平衡性调整
1、训练时间缩短
所有法术的配制时间缩短为原来的一半。
飞龙、女巫以及炸弹人的训练时间缩短为原来的一半。
戈仑石人、熔岩猎犬以及皮卡超人的训练时间缩短为原来的三分之一。
大幅缩短了英雄的恢复时间。
缩短了气球兵、法师、天使、瓦基丽武神以及巨石投手的训练时间。
我们希望通过此次调整,让首领们能更频繁的使用满人口的高级兵种合理搭配进攻。之前花费数小时来训练军队和配制法术的这种情况将不会再出现。使用宝石加速训练营,暗黑训练营,法术工厂以及暗黑法术工厂时,会获得在此调整速度基础上的4倍加速——神速练兵!
2、平衡性调整
巨石投手在锁定目标后会更快的发动进攻。巨石投手比我们预期稍微弱了一点点。我们一直在观察这个新兵种的加入会对各种战术带来什么样的改变,提高他的攻击出手速度(类似于上次更新中瓦基丽武神的提升)将确保他的攻击节奏不会落后于其他部队。
3、顶级玩家搜索时限增加
玩家搜索对手超时的时限从5分钟提升至30分钟。这项改动主要针对那些非常高杯的顶级玩家,&这些顶级玩家在白云界面搜索对手经常需要等待较长的时间。目前,当玩家每搜索5分钟没有找到对手时,系统会自动弹出一个“重试”的按钮来询问玩家是否继续寻找对手。在更新之后,搜索对手超时的时限提升至30分。
日,《部落冲突》对游戏进行一次更新,除了会增加之前已公布的“宝库”、“胜利之星奖励”与“资源车”,还将对部落城堡的资源存储进行调整。
部落城堡内将新增一个保护资源的空间:宝库。
宝库可以保护部落战战利品和每日胜利之星奖励。
宝库是存放资源最安全的地方。
将从部落城堡信息界面移除战争金币/圣水/暗黑重油容量显示。
宝库容量取决于大本营等级和部落特权,但是不受部落城堡等级影响。
部落特权中的"战利品额外储藏空间"将调整为"宝库额外储藏空间",对应的百分比将会下调。(部落等级特权值没有改,每个大本等级的宝库容量和战争奖励存储空间基本一致。
部落城堡的外观将有所变化,屋顶上的小资源库将被移除。
胜利之星奖励
在多人联机游戏模式中,累计取得5颗星,就可以获得资源奖励。
联赛级别越高,奖励越多!
每天都会重置一次胜利之星奖励!
胜利之星奖励将被存放到宝库中,并受到保护。
达到三级泰坦联赛以上可获得最多胜利之星奖励。
每次防守后,村庄内会出现一辆资源车。
“收集”资源车可以获取在防守中损失的部分资源。
一次只会出现一辆资源车,请及时收集哦!
每次被攻击后资源车出现在你村庄的位置是随机的,里面装有20%的被掠夺资源。
资源车已经出现的情况下,如果村庄再次被攻击,资源车里面的金币、圣水和暗黑重油数量只会保留资源损失最多的那次。
村庄的资源存储器已满时,无法收集资源车内的资源。平衡性调整
1、天鹰火炮对大小石头人将造成3倍的伤害。
2、6本将解锁第二个防空火箭,7本将解锁第三个防空火箭。BUG修复
1、修复骷髅卡墙造成的BUG,遇到野猪时容易出这bug。
2、修复偶尔发生的多捐黑水法术的BUG。
3、偶然情况下升级会停滞,之后升级继续,却显示20天以上升级完成,这个BUG已经被定位到了。(以前的玩家遇到这个BUG,找客服可以拿到宝石补偿)。三月更新内容11本相关调整大守护者的生命光环,以及防守状态雕像攻击范围,轻微缩小。解读11本三星难度不够大,属于正常调整。10本相关调整1、多目标状态下的地狱之塔,更加快速度地锁定目标。随着玩家慢慢适应11本的防御后,提高三星难度才能令游戏更有挑战性,更是针对女巫流做出的限制调整,有效杀死骷髅。2、在多人模式下,10本玩家与11本玩家之间相互搜到的机率降低。解读因为11本除了同本都有巨大优势,即使是平时打渔。9本以上(即含9-11本)相关调整1、所有骷髅(女巫召唤、骷髅陷阱召唤)的生命值减少。解读继续压制女巫流,跟地狱塔的反应速度调整是一样的,当初为何出3级女巫呢?。2、女巫召唤的骷髅,不再激活陷阱。解读骷髅不激活陷阱,让女巫来踩,女巫流更加危险,以前的12地震女巫流,无脑女巫流不好使了。部落冲突3、6级哥布林改为9本解锁(原为10本)解读推动哥布林打钱流,对部落战影响不大。4、2至4级X弩伤害提升解读看到这里,火柴怀疑要出新兵种了,不然都是防御增强,又会过头了。8本以上(即含8-11本)相关调整1、女武神伤害提升,生命值下降。解读武神不再需要狂暴,需要治疗,但在地狱塔下会更加脆弱,在九本还是加强了。2、女武神接近目标时,更加快速地发动攻击。解读武神打建筑会更加快,更加强力,如果血量下降不多,还是值得期待!3、5-9级法师塔生命值提升,高等级的法师塔提升幅度极大。解读狗球,女巫都有较大影响,尤其11本,11本三星难度继续加大。4、防守部队(5253提示:不包括英雄),如果处于停顿状态,将会躲开毒药法术的区域。解读无法毒药杀静止援兵了,增加援兵的作用,尤其如龙球,女巫法师。5本以上(即含5-11本)的相关调整1、所有黑暗法术的制造时间减少到10分钟。解读是时候加速一波了。2、所有圣水法术的制造时间减少到20分钟。解读加速法术工厂变得不再鸡肋,玩家体验更好,也能促进宝石消耗。涉及所有本数的相关调整1、每次进攻的对战时间上限,再次调整为3分钟。解读重点来了!天女并没削弱,但是天女干大事将面临尴尬,对九本以上的天女打法都有影响,以前的大量压哨三星将会变手残,玩家需要开发更多打法,不能过于依赖天女。2、复仇进攻,将会奖励胜利之星,以及获得联赛等级奖励。3、新建筑物的建造操作,将不能被取消(多玩提示:建筑物升级操作仍旧可以取消)解读终于见到多次吐槽的准备日立塔漏洞被堵,但是为何不是准备日立的建筑不能出现在本次部落战呢?会牺牲玩家的体验。另外,匹配宝宝还是没问题的!。总结分析自上次该作进行了一番更新后,九、十本的三星难度变得毫无难度,十本甚至变成了鸡肋阶段,而天女因增加&30&秒变成了部落战必备的流派,这都会让玩家容易失去激情和探索的趣味。以前十本同本三星靠天女,更新后&11&本同本三星还是靠天女,真正的关键是以前天女没削弱,更新后增加&30&秒更加是一种增强,所以取消&30&秒时间是会让三星重新有价值。
游戏荣誉/部落冲突
2016年1月,《部落冲突》在99手游排行榜中排名第7位。部落冲突
2016年1月,SuperData发布的一份调查数据显示,《部落冲突》在2015年十大最赚钱的手机游戏中排名第1位。
2016年2月,《部落冲突》在99手游排行榜中排名第7位。
2015年度IOS与Google&Paly游戏综合收入榜排第一。
2016年3月,《部落冲突》在99手游排行榜中排名第10位。
截止日在iOS游戏类畅销榜TOP50中排名第二十一。
日,位列《99手游排行榜》第9位。
日,《部落冲突》在99手游排行榜中位列14位。
2016年4月,Sensor&Tower发布报告,在2016年第一季度,用户从iOS和Android应用市场下载的应用数量高达172亿个,同比增长8.2%。《部落冲突》位列2016年第一季度全球10大下载量最多游戏第7名。
日,2015年度“CGWR新浪中国游戏排行榜颁奖典礼”在国家会议中心举行,《部落冲突》获“年度最佳策略类手机游戏”。
2016年4月,据猎豹清理大师统计的数据,在《中国台湾地区游戏排行榜》中排第7。
日,2016年4月份各平台数字游戏收入排行榜,《部落冲突》在移动游戏平台排名第3名。
日,国内热门手游榜(~)出炉,《部落冲突》排名第3。
日,~&-&国内热门手游榜(非腾讯榜)公布,《部落冲突》排名第3位。
游戏事件/部落冲突
日,北京市高级人民法院作出终审判决,认定《部落冲突》英文商标“Clash&Of&Clans”的中文翻译为“宗族冲突”或“部落冲突”。而当该商标被理解为“宗族冲突”时,则容易对我国社会公共利益和公共秩序产生消极、负面影响,故判决维持国家工商总局商标评审委员会的审查决定,即驳回商标“Clash&Of&Clans”在中国的领土延伸保护申请。
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