赵信打野需要带攻速吗蓝色不带魔抗带减cd好吗

lol瞎子打野要不要带点减CD符文_百度知道
lol瞎子打野要不要带点减CD符文
我有更好的答案
带减CD的不如带加能量的,最好还是带攻击的吧。
我带了5%的减CD。。可以带。。前期很有用。。
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感觉前期5%减cd效果不怎么明显,到了中后期有一定减cd装,减cd到了20%以上效果才会显现出来。而且前期线上蓝耗也是个问题,个人喜欢带成长减cd
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我看有个王者的瑞文带的是固定的。别的人不知道。
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固定配上天赋。出门10%减CD。还不够?那你可以去死了
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Powered bylol打野符文为什么要魔抗_百度知道
lol打野符文为什么要魔抗
魔抗有用吗
打野符文不用魔抗也行,野怪是物理伤害。带魔抗是为了Gank中路以及上路的AP英雄时,可以扛得住而不导致被一些高爆发英雄被秒。但现在有很多打野专业护不带魔抗带护甲或血量,打野不是很伤,增加Gank效率,回去补魔抗也更能打出优势。
数码爱好者
要魔抗是为了增加在GANK时自己的生存
免的被反杀。魔抗在前期能很好的对抗AP。
本回答被提问者采纳
蓝色符文里魔抗性价比最高。如果用其它东西的话提升非常有限。2.
你GANK的多数情况都是在中路。 而中路就是对面法师。所以说蓝色符文一定是要全魔抗。 少数情况下可选择减CD。魔抗太低的话GANK一波对面没事你自己被打成残血。1
魔抗对谁都有用,不过打野考虑到效率常常会带攻速放弃魔抗具体符文还要根据英雄具体分析
带魔抗可以减少被抓的成功率,减少自己的损失,抓人时也可以提高成功率,你可以用用英雄连门大脚,详细会对你有帮助【3】
魔抗是蓝色符文里性价比最高的。到了后期也是十分有用的。同时因为符文页的关系。魔抗是很多通用符文里必备的。但是并不是说魔抗就是最好的。如果你有大量符文页。可以根据英雄打最适合的符文。另外推荐下载&英雄联盟大脚&,很不错的游戏插件,可以教你如何出装!【1】
所有的 符文中,黄色 固定护甲,蓝色成长魔抗 都是 通用的、、、望采纳、、、
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美服王者攻略 单排最强英雄打野螳螂
美服王者攻略 单排最强英雄打野螳螂
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  像最强王者一样去战斗!本期的美服高手攻略为玩家带来的是美服王者组玩家pants are dragon的打野螳螂攻略。
  关于作者:
  大家好!我是Pants are Dragon,北美单人排位王者组玩家,曾经是Complexity Gaming战队的选手。我从梦魇发布的时候就开始玩LOL了,我玩的第一个英雄是提莫,我很喜欢他的英雄选择台词&提莫队长正在待命&和他的打法。其实我的ID并不是自己起的,而是拳头公司给我起的!我以前的名字是jlzzdragon,然后拳头把我的名字改成了现在这样,我觉得自己好像被吸进了遗忘之地,但是同时我感到一种巨大的能量,从那天起我就知道我会是最强之一。(小编注:好中二的故事&&)
  关于螳螂:
  螳螂是一个刺客型/Carry型打野,他的伤害非常高,而且他在S4赛季变得更加强大,因为野区的改动让打野的收入更高,也就可以买更多的装备,让防御装不再是唯一的选择。螳螂是一个滚雪球能力非常强的英雄,是最强单排英雄之一,以为内他有非常强的击杀能力,可以一个人Carry全场。使用螳螂难度很大,因为需要很高的技巧,而要掌握他的用法就更加困难,因为你要把握好切入和逃跑的时机。
  红色物穿:我带物穿符文是因为螳螂的基础伤害非常高,带物穿能让他的伤害最大化,无论是前期还是后期都能起到很好的作用。螳螂的技能主要是物理伤害,足够的物穿才能保证前期足够的伤害。
  黄色护甲:不需要多解释,黄色带护甲在当前版本是不二的选择。
  蓝色魔抗:根据对面的阵容前期AP伤害的多少(主要看中单和打野的输出类型),你可以选择带魔抗或者减CD。
  精华攻击力:精华带攻击力是因为攻击力精华的性价比要比物穿精华的性价比高,所以选择了红色带物穿精华带攻击。
  这是一套很适合输出型打野的天赋,它能让你的爆发更高,更快的杀掉目标。因为击杀消耗的时间越多,对面支援赶到的几率就越大。
加9点防御主要是因为对打野的帮助很大,无论是减少野怪伤害还是3%的最大生命值。
详细说一下每个天赋的选择:
  屠夫:能稍微提高一点打野速度,但是不用加盛宴,因为我们不是线上英雄,补兵数不多。
  双刃剑:螳螂的核心就是伤害,所以这2%的伤害是非常值得的。
  巫术:因为我们不会出太多减CD装备,所以天赋中的减CD要比攻速更加珍贵。
  蛮横之力:在18级时加10攻击力,不算太高,虽然我不是很喜欢,但是要点出下面的天赋必须要加。
  武术精通:1级就有4点攻击力对于AD加成高的英雄来说是必须要加的。
  死神:5%的伤害非常可观,秒人必备。
  危险游戏:对于经常拿人头的英雄非常不错的天赋。
  战争领主:螳螂这种高AD的英雄非常适合。
  毁灭攻势:加21点攻击的话就肯定要加的天赋,虽然法穿基本上没什么用,但是物穿绝对是值得的。
  末日浩劫:1个天赋点增加3%的输出,非常不错的天赋,可以说在三个系的终极天赋里,增加3%输出要比5%移动速度和15%韧性要强的多。
  加点是主Q副W一级E有大点大。
  我先加满Q是因为它是冷却时间最短的技能,而且伤害也非常可观,目标孤立的情况下还有加成,可以说Q是螳螂的主要输出技能。
  副加W是因为我们需要用W来远程耗血,而且还能为我们提供回复能力。
  最后才加E的原因是虽然E的伤害会随等级提高,但是它的冷却时间太长了。
  进化顺序一般是E&R&Q,先进化E是因为进化它的性价比最高,距离的提高对GANK是非常有用的。
  第二个进化大招是因为新版本中加强了大招,隐身时间从1秒提高到了2秒。
  最后进化Q是因为在新版本中削弱了它,所以我倾向于先进化大招而不是Q。
  【连招教学】
  副加W是因为我们需要用W来远程耗血,而且还能为我们提供回复能力。
  最后才加E的原因是虽然E的伤害会随等级提高,但是它的冷却时间太长了。
  要GANK成功需要你利用位移技能或者减速能力接近对手,如果你可以直接跳到对面脸上,在空中开Q的话,你就可以造成更高的伤害。在你到了近战距离之后用平A减速敌人,如果Q已经冷却的话马上使用Q,用W进一步减速敌人。
  我通常会在敌方上来耗血或者打的比较激进的时候再上,因为这个时候敌方是朝着我走来的,我可以更容易的用E到达近战距离。
  一旦我拥有了大招,GANK就会稍微不一样了,首先你可以更容易的用E接近线上的队友,因为你的E技能进化之后范围得到了很大提高,而且大招可以给你额外的切入能力。追击的时候要注意利用大招走到敌人的逃跑路线上。
  螳螂单挑能力非常强,因为他在对抗孤立的敌人时会获得巨大的额外伤害,而且Q技能的冷却时间非常短。其次则是他的W的回复能力,最后一点则是进化之后的E拥有惊人的范围,这种机动性让他很难被击败。
[编辑:斯内克]
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