lol亚索皮肤要出什么装才会有爆炸伤害

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国服迟迟未能实装7.2版本,而外服的7.3版本已经陆续上线,按照以往惯例,国服极有可能直接将7.2和7.3版本合并上线。笔者将汇总两个版本中所有重要讯息,给玩家一个直观的版本感受,帮助大家更好更快的了解版本。
7.2——穿甲狂欢、练习模式、辅助再加强
7.2版本中影响最大的改动就是穿甲公式的变化:
新的计算公式 = 穿甲 * (0.6 + (敌方英雄等级 / 45))
原版本为:10点穿甲相当于4点固定护甲穿透起始+0.33固定护甲穿透/敌人每级,当敌人到达18级时为10点封顶。
这种改动,将直接增强穿甲属性的前中期收益,对于诸多以穿甲小件过渡前期的英雄来说,是一次从根本机制上的加强。同时,版本中对夜刃和暮刃这两件穿甲大件的直接增强也是锦上添花的举措。
综上,在7.2版本中,这些英雄值得一玩:
男刀的回归在于穿甲机制修改后,曾经超强滚雪球能力的再现,不会在出现前期积累优势后中期却变得弱势这种尴尬局面。
ADC的变动则是出于无奈,生存环境的极度恶劣让ADC很难通过攻速暴击来击杀敌人,穿甲流的瞬间爆发能力更能让ADC发挥出自身装备的价值,所以在7.2版本及一些已经实装了7.3版本的服务器中,可以明显看到穿甲流ADC已经成为主流,刚刚回热的暴击流韦鲁斯也重返穿甲POKE流派。
同时7.2版本中,直接加强了如下英雄:
阿卡丽R技能AP收益提升。对于版本地位处于弱势,对线永远劣势的阿卡丽来说,六级的翻身可能性大幅度提升,对于一些偏发育的法师来说,曾经被三连突进制裁的恐惧似乎回来了。
酒桶基础护甲更高,被动回复更多生命值。不得不承认,小小的数值改动会带来巨大的影响,在外服现在上单肉桶已经成为常客,超强的赖线能力和团战阵型破坏力,让其成为了新的上单一霸。
璐璐Q技能耗蓝更少了。璐璐已经很久没有露过面了,小幅的增强让她的对线骚扰能力得到了一些加强,但仍需要时间观察。
剑圣被动和W机制都有改动,偏向于加强。对剑圣的防御性进行了一定加强,但对于一个收割型英雄来说,生存能力的增强就是最好的改动。
豹女基础生命值大幅提升,W陷阱大幅增强,E技能治疗能力大幅加强。曾经的野区霸主,现在的版本RBQ,拳头不愿看着她继续沉沦,对其做出了巨大的加强,但是否能在当下快节奏为主的野区获得一席之地,尚不好定论。
这三位英雄不同程度上都遭受到了削弱。
诺手血怒提供的攻击力降低,Q内环伤害降低。对于老诺手来说可能影响不是太大,但也让这个英雄线上不再那么无脑。
卡特E技能AD收益大幅下降。针对当下版本AD小件对于卡特过多的伤害增幅,从现在起那个背着弯刀秒人的卡特或许要改背戒指杀人了。
亚索E技能基础伤害大幅下降。虽然有了加成,但想要获得那50点伤害差,需要亚索背负250点攻击力。
诸多大版本的改动中,辅助这个位置一直都是收益方,7.2版本的更新中也不例外。
这次版本改动中,并没有直接对辅助英雄进行直接加强,而是将辅助中较为冷门的装备进行了数值调整,使其更贴近版本需求。
辅助装备的相关修改
香炉现在的攻速加成以及普攻吸血效果获得了成长加成。在改动后,诸多高端局都经常露脸的辅助装,对于一些混子辅助如风女、星妈,更是除眼石外的首要装备。
小圣杯以及大圣杯获得了额外抗性加成。或许某些AP英雄都可以考虑出这件装备了。
季分之眼获得了冷却缩减加成。坦克型辅助最需求的属性,在一件坦克型眼石中出现,怕是将成为最常见的眼石大件装。
坩埚获得了额外抗性加成。简单的属性增加,性价比的提升。
骑士之誓价格更低,便宜了100金币。简单的合成曲线优化,性价比的提升。
7.2版本中另一个重要的内容就是练习模式的正式上线:
在练习模式中,玩家可以根据自身需要,模拟出各种环境,来练习各种技巧。同时可以在无限金币的支持下尝试各种装备组合对英雄的影响,来考究新的出装思路和特定环境下的装备选择。
以上就是7.2版本的主要内容。
7.3——狮王陨落、线霸大削、血月杀以降临
7.3版本中,曾经强势到极点的数位英雄都遭到了拳头的无情削弱:
第二段Q伤害降低,W减速幅度减少,E消耗提升且眩晕时间缩短。大招机制在,卡蜜尔就有登场空间,削弱尚处于可接受范围之内,对玩家的技能释放和切入时机提出了更高的要求。
锤形态下Q伤害降低,E消耗增加,锤子自身AD加成减少。爆发力降低,POKE能力得到保留,不再是那个无脑秒人的杰斯,合理的消耗将是血拼胜利的基本前提。
进化Q伤害降低,冷却回复效果降低。削弱后的螳螂在第一波Q技能进化后的威慑力会有一定下降,但在中后期装备的累积下收割能力并不受影响。
Q取消突进效果,W取消免控效果,R持续时间缩短。这个改动,成功让狮子变成了狮子狗。
综上,曾经的版本强势英雄削的削,改的改,能不能玩还要看版本中英雄的具体表现和相关数据。
这些英雄在版本中得到了加强:
Q持续时间增加。拳头承诺要对ADC整体的生存环境进行改良,这个小改动或许就是一次大改动的酝酿。
基础攻击力增加,Q技能AP加成和基础伤害增加,但红条伤害降低。基础攻击力的增加让前期的补刀难度下降不少,Q技能的伤害提升也让前期的过渡变得简单一些,虽然削弱了红条状态下的爆发力,但血法或许会因此更加受到玩家们的喜爱,毕竟没人喜欢线上抗压的感觉。
刺客激战血月杀
7.3版本中,玩家们还将体验到一种新的游戏模式,即曾经传闻中的刺客模式,官方命名其为血月杀模式。
在血月杀模式中,玩家们将只能选择二十名突进型刺客英雄来进行战斗,商店不会出售传统防御装备,击杀英雄和各种地图资源将获取积分,先达到300积分方为胜利。
在此模式下,每位玩家获得的金钱和经验将是固定的,没有额外的经济收入和经验来源,一切都在最公平的环境下进行积分的争夺,决定胜利归属的只有操作和意识,是每位热衷于刺客英雄的玩家们最佳练习之地。
以上就是7.3版本中的主要改动内容。
不多说,等国服一个更新,再等一个单双排开放,就能愉快的游戏了。
在WE以3:0战胜YG后,这次S7入围赛的赛程就宣告结束了。作为本次新加入的赛程,入围赛中有哪些看点?小组赛的分组情况究竟如何。下面,让我们一起来看一看。继昨晚S7全球总决赛的抽签分组揭晓之后,今天lolesports官网更新了S7世界赛各支参赛队伍的六名成员名单。在刚刚结束的2017全球总决赛抽签环节中,Rookie和AJ的神之右手将各大有着妙不可言缘分的战队再次抽到了一起,以下为抽签结果。作为《英雄联盟》一年一度最为盛大的电竞赛事,今年《英雄联盟》也迎来了更多的合作伙伴。梅赛德斯-奔驰成为全球总决赛中国区首席合作伙伴;伊利谷粒多、欧莱雅男士为全球总决赛中国区特约合作伙伴;罗技与英特尔为全球总决赛中国区官方合作伙伴。8月10日,由体育大生意产业研究中心呈献的《2016中国赛事影响指数排行榜》,于2017体育大生意体育营销峰会上正式发布。该榜单由体育大生意产业研究中心联合专业数据公司微瑞思创发布,从网络曝光的角度考察了2016年中国国内体育赛事的影响力。关注周边商城小伙伴肯定对于去年周年限定版手办神龙烈焰金克丝推出时,疯抢一空的场景历历在目,有多少没有买到的玩家,出高价亦难再获得,一次次地询问客服及工作人员:周年限定版还会推出吗?一秒千伤的典范,新版飞机你还不玩?2017洲际赛亚洲对抗赛将于7月6日—7月9日将在台北高雄举行,参赛队伍选手大名单现已确定!昨日晚上6点官方通过抽签仪式决定了2017LPL夏季赛的分组情况。下面,15W电竞门户将为大家带来分组的点评。
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如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
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战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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疾风剑豪亚索出肉装行吗 肉装亚索团战该怎么打
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:02-10 14:38
  新英雄疾风剑豪亚索登陆国服已经有一段时间了,不少玩家对于亚索出装还是有些疑惑,不好玩家认为亚索出肉装也是可行的,小编倒是是觉得亚索半肉出装更加的实用,下面就让小编整理的亚索半肉出装方法及亚索团战打法!
疾风剑豪&&亚索
  lol亚索出肉装:
  相信很多玩家已经在网上看了众多的亚索出装,很多玩家表示亚索难用,因为攻击力、暴击和攻速都是对亚索输出有帮助的属性,而亚索本身太脆弱,本身的技能QR连招更是十分的考验技术了,这对于我们这种手残党来说绝对是最大的考验,而作为一个近战英雄如果突到人群中是很容易被秒杀的;
  而亚索出肉装即纯防御装,本身亚索不像龙女和狮子甚至是蒙多、慎那样,人家即使出防御装输出也不低啊,后期还有用,亚索出纯防御装完全就是废了!所以小编最终觉得还是出半肉办输出比较好,不仅团战时能为队友吸收一定的伤害,本身的伤害对敌人后排也是一个巨大的威胁!
  出装方面除了核心装备电刀和无尽之外,剩下的装备可以酌情出点防御,护甲类推荐蓝盾,魔抗类则推荐振奋或者女妖,最后一件大家选择可以考虑攻击类的轻语九头蛇或者防御类的冰锤复活甲等等,鞋子则推荐攻速鞋!
  有的玩家表示亚索难玩,主要是因为你没有找准亚索的定位,本身亚索操作难度还是不低的,本身太脆弱很容易被秒杀,所以团战需要寻找好的切入时机,如果掌握好了就不需要在问亚索强吗这个问题了,排位赛非搬即选就已经说明了亚索的厉害之处了!
  亚索是一个伤害会随着团战进行而累积的近战野兽,亚索的首要任务是积累风暴聚拢,让敌人的先手流失于无形。这时风暴之墙就可以发挥作用,仔细计算风暴之墙的位置,阻挡敌人的阵型,让亚索可以向坦克和战士英雄发起先手,通过不断使用铁铸风暴来积累风暴聚拢。
  一旦第三次风暴聚拢准备好,亚索可以不断使用横扫之刃【E】冲向敌人后排,直接秒脆皮。最后一次的铁铸风暴【Q】会让所有敌人都悬浮到半空中,这是启动临终遗息【R】,所有人都会被这个技能击飞到半空中。
  即使成功通过走位躲过了击飞,敌人这时也并不安全:所有的击飞的技能都可以被康夫的大招联系起来,让他和虚空恐惧、熔岩巨兽、婕拉这样的英雄协作性尤其好。一旦亚索落地,他巨量的额外护甲穿透,配合来自被动的暴击率,让他可以快速解决最坦克的坦克英雄。
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位置:战士/坦克
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> LOL新三大神装强无敌?7.9亚索强势回归
LOL新三大神装强无敌?7.9亚索强势回归
发布时间:17-05-10 16:35
来源:英雄小助手
作者:英雄小助手
信仰亚索又一春&&暴击装备大加强
亚索是我们本次内容的第一名,很多小伙又说我们为了吹而吹了,但我们从来不干这种事。在7.9版本之前亚索的热度仍然在国服保持在信仰级别,而在7.9季中版本,无尽,狂热以及电刀的增强,收益最大的除了射手们,就是亚索了。
无尽便宜了两百金币,而狂热作为亚索一般回家第一件首选的装备也便宜了一百金币,电刀的增强我们也会单独说。狂热+无尽总金额下降了300金币,这可以让亚索在第一次回家更快的做出狂热,以及更早的做出无尽来让自己的暴击几率和暴击伤害达到顶峰,接下来我们说一说电刀。
很多亚索玩家仍然更多的去选择绿叉,但是这个版本下的电刀也值得选择。电刀的合成费用上涨了50金币,很多玩家以为变贵了,其实总价仍然是2600金币。电刀的额外伤害最大提升至了160点伤害,很多玩家其实并不知道这个额外伤害是可以暴击的,后期多出的额外40点伤害,如果我们对三名敌人产生了效果,并且产生暴击,那么这个伤害值会比之前多了三百点额外伤害。后期对每一个目标的额外伤害都会高达400点,加上本身的暴击伤害,其实电刀非常的强势。
既然聊到了电刀,那么我们再说说另外一个很多人都不注意的机制,那就是嗜血和电刀火炮被动效果充能是重叠的,考虑到暴击流派里前期总是需要很多的暴击装备,吸血能力上的空缺可以用嗜血来很好的弥补,而电刀火炮+嗜血在季中赛也会成为一个新兴组合,主要原因就在于火炮可以为我们加快充能的效率了,这是可以与嗜血充能相互影响的。
我不知道这在接下来的版本是否会被河蟹,但是单纯的火炮搭配嗜血可以让我们更加频繁的触发嗜血以及电刀火炮的效果,25%对于一局游戏内增加触发的次数数不胜数。当然如果单纯的谈及到亚索,无尽电刀+嗜血是一个很好的选择,如果应用到老鼠,金克斯,女警等一些舍后,火炮+嗜血在这个版本效果更加强势,考虑到飓风对于这些射手的帮助更大,很多玩家可能不会尝试电刀火炮+嗜血的组合,我也同样表示同意这个观点。
血手加强的巨大影响力&&当血手与耀光相遇
同样也是很多玩家都不会注意的一个机制以及加强,实际上它就这么简单的摆在我们面前。血手作为所有防御装里唯一提供基础AD提升的装备,它其实可以很好的搭配耀光,而耀光的主要合成考虑到血手的适用人群,三相+血手是一个非常不错的组合,这个版本我觉得大家应该更多的去注意这对出装组合了,因为它变强了。
很多玩家仍然不懂我在说什么,那么我们先来看一下耀光被动的介绍吧。释放技能,下一次普攻将会造成100%基础攻击力额外伤害,冷却时间1.5s.
耀光的额外伤害时基于基础攻击力之上的,而血手提供基础攻击力增强,因为它们可以是一个非常不错的组合,在季中赛版本,血手对于基础攻击力的加成更高了。
简单的列举一些数字作为举栗,如果我们出了三相加上血手,血手将我们的基础攻击力提升了30%,而如果触发护盾还会提升另外的30%,那就是最大值60%的耀光额外伤害,我们直接将释放技能后的伤害变成了160%,我们假设基础攻击力为80,提升了60%则为128点,释放技能后的下一次普攻将会造成128点额外伤害,总伤害为256点,这个效果每1.5s就会触发一次,3s即可以达到512点伤害。这非常的恐怖,并且血手的基础攻击力增涨是可以叠加的,并不是鼓励大家这样出装,但是如果三相搭配4-5血手,每次释放技能后的额外伤害有可能会达到700~800,所以我们再讨论一下适用于这个套路的英雄们。
当然我们只是列举的其中一些三相+血手的英雄,耀光还可以用于冰拳以及巫妖的合成,因此像巨魔,铁男这样的英雄也是属于被加强的范围内,另外提到这一些战士,现在春哥也非常适合他们,因此三相,血手加春哥的这个组合非常适合现在的战士们,他们会有更高的伤害,同时在进场后还不会因为被秒杀而毫无作为。
吸血不再只是破败饮血&&死亡之舞强势崛起
从前我们讨论到吸血装备的时候,很多玩家只会想起破败以及饮血,甚至还会忘记九头蛇,但是在季中赛版本,另外一件快被人们遗忘的吸血装备崛起了,那就是死亡之舞。
在季中赛版本,破败变贵了,饮血九头蛇都获得了AD加成上的加强,而死亡之舞也在这个队列之中,80点AD加成非常的高,同时被动效果的伤害延后从15%增涨到了30%,我觉得这个数值很变态了,从瞬间伤害来说可以直接让英雄免疫掉30%的伤害只受到70%的伤害,搭配绿叉在单挑过程中的作用有点OP了,当然我知道还有很多玩家不知道死亡之舞的被动效果,我们重新介绍一下。
所受伤害的30%将在随后的3s内以持续流血效果扣除,这件装备本身又是具备吸血能力的,因此瞬间的减伤然后反打吸血,几乎就等同于伤害减免了,那么这件装备的加强同样推荐战士吗?的确像剑姬,锐雯等英雄都非常适合新版的死亡之舞了,这很明显。这里我们想说的是一些ADC们可以选择这件装备了。
我们来简单的想一想季中赛版本ADC该如何出装呢?暴击流加强了,但是对于那些刺客以及战士们而言他们也相同的获得了加强,ADC的生存能力仍然是一个问题,之前我们所说的用嗜血来弥补还有点微弱,春哥是一个不错的选择,但是选择了春哥意味着我们必须放弃一件其他装备,轻语是必备的,鞋子无尽以及攻速装也是无法抛弃的。对于像卢锡安,卡莉斯塔这样的ADC也是可以选择死亡之舞的,所有双吸血的AD都可以这样选择,有30%的减伤然后利用快速的攻击去将这些伤害弥补回来,如果我们再搭配绿叉,单挑情况下强了不止一个档次。
远距离Poke型AP的中路&&全新女妖
不少法系装备也遭到了改动,但是很多玩家并不知道这意味着什么,我们以新版的女妖为典型的例子,新版的女妖将会帮助那些远距离Poke输出型的AP英雄,首先我们看一下改动内容。
全新的女妖地位强于以前的深渊,旧版的深渊对于那些远距离Poke法师而言太鸡肋了,我们根本不会用被动的光环增加自己的输出,当我们离敌人那么近的时候,我们同样也处于危险范围。因此如果将光环换成女妖的被动,对于拉克丝,泽拉斯以及维克兹这样的法师而言,女妖非常棒。
这些英雄的特性都是输出范围远,AOE伤害充足,缺点都是机动性很差,当敌人离自己很近的时候安全性很低。女妖提供的护盾不需要我们主动去按,同时前期新版女妖的属性可以帮助我们很好的抗压,当我们有一个护盾的时候,我们在中路不容易被击杀也不容易被抓,有着更好的安全性对于这些法师而言无比重要。
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