上古卷轴5捏脸mod 天际捏脸mod

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  不知道各位玩家不是也这样觉得,反正对于小编个人的审美观来说,这款游戏中的美女脸型都太丑了,那到底该怎么办呢?下面巴士单机游戏小编给各位童鞋提供了详细的美女捏脸教程,希望大家会喜欢,能够自己动手捏出自己喜欢的美女,是不是感觉很爽啊。
  上古卷轴5美女捏脸教程:
  种族:诺德
  身体:1.0.0.4
  头:0.0.0.0.0.0
  脸:1.10.3.2.2.8.9.9.0.0.0.0.0.0.0
  眼睛:1.11.10.10.6.0.0.0
  眉毛:8.13.10.8
  嘴:12.9.3.9.6.0.0
  头发:(随意)
  Data 1-10+12+16+21+19+23+27+25Mod
  种族:诺德
  身体:1.0.0.4
  头:0.0.0.0.0.0
  脸:1.10.3.2.2.8.9.9.0.0.0.0.0.0.0
  眼睛:1.随意.10.10.6.0.0.0
  眉毛:8.13.10.8
  嘴:12.9.3.9.6.0.0
  头发:(随意)
  种族:诺德 只针对这个发型
  身体:1.0.0.4
  头:0.0.0.0.0.0
  脸:1.10.3.2.2.8.9.9.0.0.0.0.0.0.0
  眼睛:1.随意.10.8.6.0.0.0
  眉毛:8.13.10.8
  嘴:12.9.3.9.6.0.0
  头发:(随意)
  envision Face 1.2(覆盖就行,安装随意)
  三张脸图比
  种族:诺德
  身体:1.0.0.4
  头:0.0.0.0.0.0
  脸:1.10.3.2.2.8.9.9.0.0.0.0.0.0.0
  眼睛:1.11.10.10.6.0.0.0
  眉毛:8.13.10.8
  嘴:12.9.3.9.6.0.0
  头发:(随意)
  种族:诺德
  脸:1.10.8.2.2.8.9.9.0.0.0.0.0.0.0
  眼睛:1.随意.12.10.6.0.1.0 &
  眉毛:8.11.8.8
  嘴:12.9.3.9.6.0.0
  头发:(随意)
  种族:诺德人 版本2
  身体:1.0.0.8
  头:0.0.0.0.0.0
  脸:13.10.8.2.2.8.9.9.0.0.0.0.0.0.0
  眼睛:1.11.16.10.6.0.1.0
  眉毛:9.8.10.8
  嘴:12.10.3.9.6.0.0
  头发:(随意)
  种族:红卫人
  身体:1.0.0.8
  头:0.0.0.0.0.0
  脸:14.10.8.2.2.8.9.9.1.0.0.1.1.0.1
  眼睛:1.4.18.10.6.2.1.0
  眉毛:8.15.6.9
  嘴:12.10.8.5.8.0.1
  头发:(随意)&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5》ECE捏脸数据 捏脸mod使用方法
16:11:38 来源:3DM论坛 作者:rtb4 编辑:墨池 
  《上古卷轴5》很多玩家都在求ECE捏脸数据及捏脸MOD使用方法,今天小编带来“rtb4”分享的《上古卷轴5》ECE捏脸数据,感兴趣的玩家不要客气,赶紧收下吧。
  最近发现自己的妹子实在太丑,自己都不忍直视,在众人的耻笑中,决定仔细捏一回脸。下面就是本人昨晚花了6个小时捏完的妹子,好不好看,萝卜白菜各有所爱哈。结果预览:颈部色差请无视,卤煮PS技术一般,已经尽力调整了。
  说实话,一开始用ECE1.05捏的妹子真的没法看,花了1天的时间,寻找各种美化后,决定更换ECE1.2,用过后才知道
  ECE1.2绝对是逆天神作啊,如图:
  说实话,这个顶点编辑器,一开始看起来,好高科技啊,不会用,结果随便点了点,发现还是很简单的。
  卤煮强烈推荐大家用ECE1.2的顶点编辑器来调整细节,尽善尽美。
捏脸数据及使用方法:
  ECE1.2捏脸数据存档:
  放到你的游戏存档位置例如C:\Users\user\Documents\MyGames\Skyrim\CME_save\目录下,记得修改编号,并在游戏中读取对应编号
如果有些朋友不会用,我就简单说一下:
  1.点选黑白网格预览图中的要调整的脸部细节位置节点
  2.在左侧滑块条中,选择要同时生效的范围,一般3-10即可(一侧调整,会在另一侧相同节点同时生效,很方便)
  3.在左侧滑块条中,选择前后就是脸部的凹凸,上下,左右就是位置。很简单,上手就会
下面说一下,卤煮用的美化:(按先后顺序决定MOD安装先后)
  1.中箭整合MOD1.02(选择PrettyGirl美化,发型也在中箭整合里)
  2.安装ECE1.2(论坛搜索吧,有汉化的)
  3.安装XP32最大兼容骨骼
  4.安装SOPHIAFaceRe脸型指路:
  PS:图中颈部色差,是卤煮自己换了其他皮肤造成的。
下面是2张效果:
其他MOD使用教程:
  脸型MOD导入图文教程:
  MOD安装视频教程:
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第1页:ECE捏脸数据及使用方法(1)
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
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早先就已经传闻过多次的《上古卷轴5:天际》终于确认了会登上Switch,总监Todd Howard也在介绍视频中现身。
《上古卷轴5:天际》“恩德瑞尔(Enderal)”被很多玩家誉为最强MOD,在8月份发布了完整版下载,近日制作团队发表了MOD的追加内容“恩德瑞尔:被遗忘的故事”。
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在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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《上古卷轴5:天际》妹子捏脸心得
发表时间: 16:29:10|
编辑:小鲜肉
《》中怎么捏出漂亮的妹子?下面分享玩家“AL018”分享的《上古卷轴5:天际》捏脸玩法 怎么捏漂亮妹子,一起来看看吧。1、不该相信ECE的面板数据。当然,你可以对有所感觉。我们单就眼睛大小而谈。你或许有这样的错觉:数据为正数就是某样特征“大”。你或许还有这样的错觉:数据为0.5对应“非常大”,0.4对应“很大”,0.3对应“大”,0.1对应“比较大”,0就是一般。可是,仔细看看,你的预设脸型只是个不那么好的人物模型,死板,也不够真实。它根本就不是任何一国的大众脸。什么是大呢?把一个setscale2,是吗?不,你会说脸一成不变——大是相对整体的。脸大,眼睛也就显得不大了。什么是大呢?日本目前流行的萌系画风是我们捏脸时该说的大眼睛吗?他们进行了省略,眼袋被省略了,鼻孔被省略了,体积感减弱了。(厚涂的萌系cg的脸部都是呢,照现实的光影规律画可不太好)游戏的光影对某种风格是否友好也是一个问题。什么是大呢?“三庭五眼”里的“五眼”(或许得加上双眼皮),大就会说这是大眼睛…那些还算能看的眼形选项,不把眼睛的大小增大,仅减少脸宽,就是“三庭五眼”了。我们不能夸张一点吗?符合皮肤风格的适度夸张。(一般会有FairSkin这款皮肤的参与吧)风格的捏脸,眼宽和脸宽的比例【感觉上】在1/4(有点嫌大)到1/4.5之间还比较适合。PS:DOA5似乎是个不错的参考。2、让人物自带细微表情。主角不是Joker,显然一个能作为“笑”的符号的嘴角上扬许多的嘴不大适合。微笑呢?刚看见一个帖子反映“主角怎么一直在(微)笑”的BUG,这看起来也不大对劲。嘴角高度的值调高甚至会出现很奇怪的嘴型(那看起来不太像笑)(特别是仰起头,那种感觉的截图看多了我想选择死亡。)想想,你可以不用嘴来体现“笑”。嘴看起来不是不开心的就好,让眼睛含着“笑意”、眉毛含着”笑意“。开心的人的嘴角得是扬起的?嘴也可以是略微抿着的,略微嘟嘴的。表情的”常量“,我们试图把它记录进形体,开心或不开心都有一点这样的特征。然后你的角色比起”千篇一律的整容的性格普通的竟然有人说那叫美的女人“,更有了值得琢磨的地方。这固然不是完美的手法,在游戏里捏人嘛,简便也局限。你可别想让角色有”动态的像迪士尼人物一样生动“的表情…说到迪士尼,听说动画师会参考自己来设计角色的表情、(不仅是照镜子呢),你也可以试试。(萌物背后的萌物hhhh)3、某种被你的文化背景总结的”美“的特质的增大,未必代表角色更美。极端例子让你以为自己和这有所距离。能到、葫芦娃蛇精那种程度的…对尖下巴的痴迷我还真没怎么见过。但是到了削脸削得狠的整容女那种程度的下巴(下颚),我见过许多了…你如果觉得那种好看,嗯,我不打算把你这种不具备基本审美的糟糕家伙作为帖子的受众。不多说,尝试增大脸颊宽度和下颚宽度下颚高度,顶点编辑以获得圆润脸部。_(:з」∠)_同样,本民族喜闻乐见的大眼、瘦、白、小嘴、小鼻之类的特点,请自己审视自己是不是已经偏离了想要角色更美的初衷…例:”你觉得眼睛大且自然,但是综合其他的特质,眼睛小些反而更美了。“像是一些没整容的印度人眼睛大过头的例子在现实找得到吧。4、渣机——和贴图有关的一些事情。深夜中二完毕,让我们做一件愉悦、效果拔群、对渣机有意义的事情——修改贴图。首先你需要有Photoshop和打开dds的插件。第一次,你会看见…嘛,不要以恶心的方式理解。想想,这记录了一个美女五官的一些信息。你所见到的贴图,和捏出的人,有相似度吧,感受一下吧。不要被吓跑…毫无基础的你试着理解它。FairSkinSGRealGirls然后是我的自用皮肤你看见了什么呢?起码,不太像是美术里的”固有色“那么。你看见了皮肤的纹理。你无法否认自己还看见了明暗的变化。这样的素描关系也就直接造成了贴图有一些立体感。想想,这似乎适用于光源在正面或是上方的情况?这还都是比较自然的光源。对吧,我们可以优化,在贴图就体现这些东西。如我,你也大概看得懂每一块对应的部位了。各种常见的光源下人脸的共性被记录进了贴图。这样的”差不多“,就能省下许多的渲染达成更高效果,渣机的人物得到救赎。11年的游戏,即便你有高核心的enb,贴图还是很重要,如软硬,模型或ENB都没办法。你感受到了某些贴图的嘴唇更饱满、更通透。你看见了人物脸上有红润的一部分。你可以看出人物似乎有怎样的年龄。你在其中也找到了某些”丑“的特质,看,sg的鼻子。你思索,人物的贴图也是有其表情的?现在皮肤的”表情“是你追求或厌恶的吗?还有许多许多,对吧?你发觉自己不需要为了某一部分舍弃一个皮肤而用另一个皮肤,你可以进行融合。并非者,而是修改者的我们,不愿在游戏的相关知识上迈出太多步伐,那么姑且这样?(闷声装一个有用的逼…嘘)选区、羽化、复制、粘贴、原味粘贴、变换、水平翻转、图层的混合模式、模糊、涂抹、加深、减淡、橡皮、画笔、仿制图章、饱和度、对比度、明度、亮度、色相……大概也就这么多名词与此相关,都是简单的操作,但他们的交织就可以达成你想要的东西了。你只要感受它,明白自己想要什么,就足够了。你不会想看见脸红一块黄一块,你就明白应该修改颜色。你进游戏看看嘴唇下方的阴影是否太少,然后选择一款皮肤选中你想要的部位移过去改变颜色,暗一些。你想看见通透的嘴唇,但是RG的质感又让你觉得很棒,你可以试试把Fair嘴唇的模糊和RG的嘴唇混合。你又发现了嘴唇还需要一点高光,好,那么把SG的一小部分再挪过来,并且,保护嘴唇上的纹路(那些像裂痕的存在…)用很细的橡皮擦掉纹路处的高光。你看见了欧美风的随从的深眼窝比你妹子的看起来更具备体积感,不就是眼皮上方的阴影?参见已有的皮肤,明白应该选中的选区,作合理的羽化,然后修改颜色,阴影和阴影颜色大概得差不多。对于游戏,进进出出来发现自己的修改需求,一日复一日,最终达成一个不错的效果。这又不比反反复复的捏人累,但是比纯粹捏人更进一步的就在这里。我不敢说自己是一个熟知者。5、和贴图有关的一些事情。我想你知道和jpeg的差别,那么你就明白保存时8.8.8和DXT5的区别了…文件体积越小的贴图,或许越低的质量,必然越少的占用,直觉使然你会明白。我们只要不是硬实力高得吓人的电脑,就做些优化,有些贴图的质量不必太高,比如你点开发现4k的高光贴图放大一点就已经模糊,只有一小部分清晰度较高,看来作者不明白的可贵(掀桌)。这时压到2k,就不错吧。我们看见FairSkin自带的化妆文件单个也就2M样子,但是某些高清化妆的大小每个10M多,质量压低些,DXT3。更好的电脑里,如果想增添质感,我可能会把RG的纹理再混合进自用的皮肤吧。PS:法线得选8.8.8RGB…其它都好说,就它你别弄成dxt5之类,作死就会死。以上就是玩家分享捏人心得技巧,以供参考。
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上古卷轴5捏脸mod怎么开启
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上古卷轴5的MOD可以通过SkyrimLauncher.exe来开启。首先需要把MOD的文件放到游戏安装目录的data文件夹中,再运行SkyrimLauncher.exe运行之后出现上图,选择MOD载入。然后出现的列表就是所有放到data文件夹里面的MOD列表了,在对应MOD前面打上勾,就可以开启这个MOD了。如果正在游戏中要重新捏脸的话,在游戏中按~键,再输入#showracemenu,就可以重新捏脸了。(本文内容由百度知道网友娶妻当娶镜大人贡献)
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