超越极限2.44e赛亚版x地球之剑、地球之盾、外星之剑、外星之盾、赛亚之剑、赛亚之盾怎么得到

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新超越极限2.44通关攻略
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新超越极限2.44X正式版
所属类型:生存防守
下载次数:
开 发 者 :无极之魄
发布时间:
文件大小:2.49MB
界面语言:简体中文
作者:无极之魄
地图大小:2.49MB版本支持:1.24-1.26支持人数:1-10
地图语言:1-10
增加指令:-E
可以从神兽身上下来。
2.增加指令:-H
召唤储物箱。
3.增加指令:-XS+数字
可以查看各个玩家的系数面板,比如孤战,圣战系数,风暴系数等。
4.增加地图里的F9功能键重要指令介绍。
5.增加第三模式-赛亚模式,该模式中所有怪物都掌握了新的变态外星技能,老外星人伤害是另一个系统,如果没有佩戴新装备所增加的赛亚护甲或者反魔法外壳就死定了。
6.赛亚模式中新增赛亚护甲系数,加入两种新装备(新增装备&挑战店):地球之剑和地球装甲,需要用不同阶段升级宝石升级,分别可升级到终极赛亚之剑和赛亚护甲,可增加英雄赛亚护甲系数。
7.赛亚模式中增加新副本挑战:神匠师、地狱之路副本、外星之路副本、赛亚之路副本,挑战可掉落新装备各阶段的升级宝石,并在地图左侧和右下角开辟新地形分别作为为各个副本领地。
8.增加一个新英雄:心魔猫魔人-御天敌,掌握技能:吸收元气、释放元气弹、太阳拳、转职技能界王拳,出生装备地狱之剑lv1(赛亚模式才有),另外御天敌的吸收元气技能根据玩家人数越多吸气越快。
9.设置选择外星模式难度六和赛亚模式任何难度才能选择到新英雄心魔猫魔人-御天敌。
10.设置赛亚模式中新增变态外星人十人扫荡队,每隔三分钟进行巡逻扫荡,当然外星扫荡队一样也掌握了新的变态外星技能,使得赛亚模式变得更加变态恐怖和更富有挑战性。
11.设置助手鸟的反魔法外壳技能可以让扫荡队的外星技能无效。
12.赛亚护甲系数:静态护甲和动态护甲,地图中英雄系数显示板第六行有算好的公式,介绍如下:
赛亚护甲:静态护甲
动态护甲/100
静态护甲是指英雄携带新装备所增加的固定赛亚护甲点数,而动态护甲公式=100-{[(((波数X*3)-静态护甲Y)+1)/((波数*3)+1)]*100}
例如显示板显示:
赛亚护甲:0
→表示静态护甲是0,动态护甲计算结果为0,保护身体能力为百分之0,计算如下:
没有赛亚护甲的英雄,第一波动态护甲=100-{[(((波数*3)-静态护甲0)+1)/((波数*3)+1)]*100}=100-{[((1*3)-0)+1/((1*3)+1)]*100} =0,保护身体能力为百分之0,死定了。
赛亚护甲:6
→表示静态赛亚护甲是6,动态护甲计算结果为150,保护身体能力为百分之一百五十不受伤,计算如下:
英雄御天敌出生拥有赛亚护甲6点(出生装备地狱之剑lv1增加6点赛亚护甲),第一波动态护甲=100-{[(((波数*3)-静态护甲6)+1)/((波数*3)+1)]*100}=150,表示百分一百五十保护自己不受小怪和扫荡队欺负。
总之英雄受到扫荡队或赛亚模式中任何小怪攻击时,没有赛亚护甲或者反魔法外壳的英雄则立即死亡,而新英雄猫魔人-御天敌出生装备有地狱之剑LV1,可增加静态赛亚护甲6点,可百分一百五十保护自己,但随着波数的推移赛亚护甲保护百分比会减少,所以需要尽快升级新装备来提高静态护甲。
13.赛亚模式中,当英雄动态护甲系数大于90,英雄被攻击时会显示出保护主人的光环,不会掉血;当被攻击时光环没有出现就很危险,会掉血了,说明英雄动态护甲系数低于90,提醒大家要及时升级赛亚护甲。
14.加强英雄平衡射手穿透箭技能,并在赛亚模式中出生自带地狱装甲lv1。
15.取消无敌龙无敌护甲,使无敌龙可以杀掉。
16.修复最强武技弑神七绝剑技能过于变态的问题。
17.添加最强防御牛头挑衅技能附加心魔剑系伤害效果。
18.更改最强攻击被动技能邪恶风暴为主动群体技能。
19.英雄伤害超过30亿将增加超级赛亚人II头街。
20.修复一个多年来打第一关封印,多人攻击封印,封印死亡后因为伤害计算函数错误引发魔兽崩溃的BUG。
21.设置只有赛亚模式难度六中,对九幽侯造成累计伤害最高的玩家才能获得11平台登帝积分,其他难度没有登帝积分。
22.修正一直以来圣灵装备圣环的冰雨技能无伤害的BUG。
23.修复一些神兽复活时卡机的BUG以及部分文字说明。
24.新超越极限从2.44N版后响应玩家要求开始后变得越来越容易,2.44X版难度重新回归抗战的M版 :
设定2.44X外星六难度调整到=2.44M版外星难度四以方便普通玩家通关,同时X版赛亚难度六=M版外星难度九。
25.调整2.44X版本三种模式:地球模式、外星模式、赛亚模式下各六个难度共18个难度的系数,并设奇偶难度略有不同等。
26.设定外星模式难度四以下包括地球模式所有难度为低难度;外星模式难度四以上包括赛亚模式所有难度为高难度。
27.新超越2.43H经典版本重新回归到2.44X版本中,即开放地球所有难度只要有单位在刷怪房就可刷人口(仅限地球),喜欢玩刷属性和人口的玩家可以选择地球模式尽情玩耍。
28.设置赛亚模式中勇气三BOSS+前两波攻家小怪+野外普通小怪去除星痕之刃和外星能源外星秒杀技能。
29.玩家二,四,六,八,十分化出增加一个出合成宝石的深涧幽灵,以免抢合成。
30.赛亚模式中英雄得到max级赛亚护甲后,组合出三种被动伤害技能:
①赛亚护甲和遇强则强组合出的敌强则伤害强单体伤害;
②太公心魔盾和赛亚护甲组合出的心魔超级风暴单体伤害;
③赛亚护甲自身的赛亚雷霆群体伤害。
31.设置赛亚模式中,增加太公兵法和心魔风暴盾用神匠石可以合体成一种新圣灵武器-太公心魔盾。...
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地图名字:新超越极限2.44X正式版
地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:魔兽1.24-1.26
支持人数:1-10人
地图作者:逆魂团队:无极之魄
08:03:00 上传
新超越极限2.44X正式版
更新内容:
1.增加指令:-E 可以从神兽身上下来。
2.增加指令:-H 召唤储物箱。
3.增加指令:-XS+数字 可以查看各个玩家的系数面板,比如孤战,圣战系数,风暴系数等。
4.增加地图里的F9功能键重要指令介绍。
5.增加第三模式-赛亚模式,该模式中所有怪物都掌握了新的变态外星技能,老外星人伤害是另一个系统,没有新装备赛亚护甲或者反魔法外壳就死定了。
6.赛亚模式中新增赛亚护甲系数,加入两种新装备(新增装备&挑战店):地球之剑和地球装甲,需要用不同阶段升级宝石升级,分别可升级到终极赛亚之剑和赛亚护甲,可增加英雄赛亚护甲系数。
7.赛亚模式中增加新副本挑战:神匠师、地狱之路副本、外星之路副本、赛亚之路副本,挑战可掉落新装备各阶段的升级宝石,并在地图左侧和右下角开辟新地形分别作为为各个副本领地。
8.增加一个新英雄:心魔猫魔人-御天敌,掌握技能:吸收元气、释放元气弹、太阳拳、转职技能界王拳,出生装备地狱之剑lv1(赛亚模式才有),另外御天敌的吸收元气技能根据玩家人数越多吸气越快。
9.设置选择外星模式难度六和赛亚模式任何难度才能选择到新英雄心魔猫魔人-御天敌。
10.赛亚模式中新增变态外星人十人扫荡队,每隔三分钟进行巡逻扫荡,当然外星扫荡队一样也掌握了新的变态外星技能,使得赛亚模式变得更加变态恐怖和更富有挑战性。
11.设置助手鸟的反魔法外壳技能可以让扫荡队的外星技能无效。
12.赛亚护甲系数:静态护甲和动态护甲,地图中英雄系数显示板第六行有算好的公式,介绍如下:
赛亚护甲:静态护甲 动态护甲/100
静态护甲是指英雄携带新装备所增加的固定赛亚护甲点数,而动态护甲公式=100-{[(((波数X*3)-静态护甲Y)+1)/((波数*3)+1)]*100}
例如显示板显示:
赛亚护甲:0 0/100 →表示静态护甲是0,动态护甲计算结果为0,保护身体能力为百分之0,计算如下:
没有赛亚护甲的英雄,第一波动态护甲=100-{[(((波数*3)-静态护甲0)+1)/((波数*3)+1)]*100}=100-{[((1*3)-0)+1/((1*3)+1)]*100} =0,保护身体能力为百分之0,死定了。
赛亚护甲:6 150/100 →表示静态赛亚护甲是6,动态护甲计算结果为150,保护身体能力为百分之一百五十不受伤,计算如下:
英雄御天敌出生拥有赛亚护甲6点(出生装备地狱之剑lv1增加6点赛亚护甲),第一波动态护甲=100-{[(((波数*3)-静态护甲6)+1)/((波数*3)+1)]*100}=150,表示百分一百五十保护自己不受小怪和扫荡队欺负。
总之英雄受到扫荡队或赛亚模式中任何小怪攻击时,没有赛亚护甲或者反魔法外壳的英雄则立即死亡,而新英雄猫魔人-御天敌出生装备有地狱之剑LV1,可增加静态赛亚护甲6点,可百分一百五十保护自己,但随着波数的推移赛亚护甲保护百分比会减少,所以需要尽快升级新装备来提高静态护甲。
13.动态护甲系数大于90,英雄被攻击时显示出保护主人的光环,不会掉血;当被攻击时光环没有出现就很危险,会掉血了,则说明动态护甲防御低于90,以提醒大家要及时升级赛亚护甲。
14.加强英雄平衡射手穿透箭技能,并在赛亚模式中出生自带六级赛亚装甲。
15.取消无敌龙无敌护甲,使无敌龙可以杀掉。
16.修复最强武技弑神七绝剑技能过于变态的问题。
17.添加最强防御牛头挑衅技能附加心魔剑系伤害效果。
18.更改最强攻击被动技能邪恶风暴为主动群体技能。
19.英雄伤害超过30亿将增加超级赛亚人II头街。
20.修复一个多年来打第一关封印,多人攻击封印,封印死亡后因为伤害计算函数错误引发崩溃的BUG。
21.设置只有赛亚模式难度六,对九幽侯造成累计伤害最高的玩家才能获得登帝积分,其他难度没有登帝积分。
22.修正一直以来存在的圣环的冰雨无伤害BUG。
23.试修复一些神兽复活时卡机的BUG以及部分文字说明。
24.新超越极限从2.44N版后响应玩家要求开始后变得越来越容易,2.44X版难度重新回归抗战的M版 : 设定2.44X外星六难度调整到=2.44M版外星难度四以方便普通玩家通关,同时X版赛亚难度六=M版外星难度九。
25.调整2.44X版本三种模式:地球模式、外星模式、赛亚模式下各六个难度共18个难度的系数,并设奇偶难度略有不同等。
26.设定外星模式难度四以下包括地球所有难度为低难度;外星模式难度四以上包括赛亚所有难度为高难度
27.新超越2.43H经典版本重新回归到2.44X版本中,即开放地球所有难度只要有单位在刷怪房就可刷人口(仅限地球),喜欢玩刷属性和人口的玩家可以选择地球模式尽情玩耍。
28.赛亚难度勇气三BOSS+前两波功家小怪+野外普通小怪去除星痕之刃和外星能源外星秒杀技能。
29.玩家二,四,六,八,十分化出增加一个出合成宝石的深涧幽灵,以免抢合成。
30.赛亚难度得到六级赛亚护甲后,组合出三种被动伤害技能,分别是赛亚护甲和遇强则强组合出的敌强则伤害强的单体伤害,太公心魔盾和赛亚护甲组合出的单体心魔超级风暴伤害,赛亚护甲自身的群体赛亚雷霆伤害。
31.在赛亚模式中,增加太公兵法和心魔风暴盾用神匠石可以合体成一种新圣灵武器-太公心魔盾。
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X版出来以后,就玩过一次X8,被吓尿了;今天有空,就试了下X11,玩了牛头、武技、矮人、猫魔人、段世子、火云跟龙王。
新英雄猫魔人的技能要吸元气放技能,这个很有创意,有点15年前拳皇的赶脚,只不过吸气时间好长啊,说明说最长120秒,反正我试了十秒左右,才显示到3,不知道最高是多少,如果吸够120秒。应该会是掉渣天的吧....
1、要说bug,应该牛头这里有一个,牛头的Q,如果Q的CD时间是20秒,那么Q能刷力量的时间就是11秒这样,但是,用10次,会有那么1次,刷力量的时间会有22秒这样,不知道这个是怎么设定的。这样子的结果就是,牛头能刷的力量要减半了,牛头废了。还是建议跟以前的那样,CD好了,还能刷几秒的力量。比如CD时间是20,刷力量的时间可以设定为22这样。
2、外6难度,外星人好像都喜欢窝家里了,几乎都没见过他们的影子,还以为是地球难度。
3、武技被削成了最弱的存在....其实感觉没这个必要,因为,我刚刚用龙王完整的玩了一局,还是开秘籍玩的,开局就买等级,早早就出神器了,最后2000级的龙王,还是完全守不住基地,2次生命的基地都是被阿德一个人爆的。最后的冰龙跟boss阿德,秒人的概率这么大,飞过去就被秒飞过去就被秒,还加上阿德稍微受伤就招呼无敌龙合体,这还怎么打,是吧?就算没削之前的武技,也完全无用武之地啊。
4、火云的不动如山这么流弊的免疫一切的技能,为什么不能稍微的抵挡扫荡队的扫荡技能?有50%的概率能抵挡也行呀。.................未完待续
魔教光明右使者
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x版外六是M版难六,知道抗战二十年的苦了吧,w版外六只等于M版难四
&X11版外6是M版的难9吧?M版的难9试过几次,太变态了,吓的直接放弃了。所以,X版的外6如果是M的难9的话,武技就算不削弱都没事,几乎都单不了。太变态了。况且现在武技确实削弱的太多了。
牛头的Q技能,刷力量的时&
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无极之魄 发表于
x版外六是M版难六,知道抗战二十年的苦了吧,w版外六只等于M版难四
X11版外6是M版的难9吧?M版的难9试过几次,太变态了,吓的直接放弃了。所以,X版的外6如果是M的难9的话,武技就算不削弱都没事,几乎都单不了。太变态了。况且现在武技确实削弱的太多了。
牛头的Q技能,刷力量的时间还是希望能改长一些,至少也要跟CD的时间一样长啊,不然牛头刷不了多少力量,就完全废了,加上Q有输出之后,就2个主动输出,而且还那么弱的输出,没力量,打什么都慢的一塌糊涂。
[]: mine大水神 相亲失败,损失 8
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砖头同感,感觉有些偏弱
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