洛克萨斯的天赋加点打野能够恢血不?

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阿利斯塔曾经高尚的灵魂渐渐地扭曲。如果不是年轻女仆艾丽亚的出现,他早就疯掉了。她和他交朋友,并协助他逃跑。突然间获得自由的阿利斯塔加入了刚成立的英雄联盟。成为英雄的他希望有一天能够向诺克萨斯复仇,并找到那个令他重燃希望的女孩。一开始,阿利斯塔并不适应他作为英雄的名人身份,但他后来发现,名声给他带来了能力。他声援那些遭到诺克萨斯政府欺压的人,他还揭露那些诺克萨斯军队想掩盖的真相。这让阿利斯塔很不受诺克萨斯贵族的欢迎。他的慈善事业也让他获得了几次慈善奖项,这和他给英雄联盟带来的愤怒和破坏形成有趣的对比。
还记得S4赛场上那个雄霸各局BAN选榜的牛头么?是的S4中最BG的就是开发出的牛头上单。随后拳头就把老牛拉上手术台动刀子,而现今S5新的赛季到来,我们的曾经一霸现在该怎么办呢?不妨试试打野。
天赋选择21 9 0的AD打野天赋,思路上还是AD的三项流。
符文选择红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击速度。依然是标准的AD打野符文。
出装思路:
出门打野刀,这个没什么好说的。
打野刀上推荐追猎者,增强线上的GANK能力,附魔推荐主宰,毕竟肉还是很重要的。
三项电刀,我们的输出基本上就够了,剩下的都是防御,活着才能更好的输出不是么。
技能加点:
推荐主Q副E,W一级有大点大。Q主要技能,打野什么的也是AOE伤害不主它主什么,E是恢复技能,聊胜于无的存在多学多回点,W就作为GANK的手段好了,并不是太指望它输出。大招依然暴力,只是现在越塔稍微注意点。召唤师技能闪现加惩戒。
对线思路:
前期快速的发育,这个大家都清楚,牛头前期的GANK能力也是不错的。快速的出到追猎者和鞋子我们就可以考虑线上出击了,关于方式和方法,如果是绕后我们则尽可能的走向对方然后再QW把对方顶回去,如果是非绕后的GANK则就需要我们的WQ二连出场了,二连控制后再接上惩戒,如此之长时间的控制足够线上的其他人赶上了干掉对方了吧?
团战中我们一般也是WQ人群开R然后跟着对方人揍,三项加电刀足够我们摸死对方的脆皮的了,尽管我们不是主要输出。
S4的神话英雄啊,S5现在显得有些冷淡,多多开发新的打法玩出乐趣和个性也挺好的。
本期就是这样,下期见。
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lol打野洛克萨斯之手出装
我有更好的答案
逆风出女妖,可以出狂徒,有机会就gank,没机会就打蓝,3级W,最后一件装备看情况,尽量gank,诺手前期抓人能力不错,有钱先合成蛋刀,大后期把蛋刀卖了,换成肉装,(记得买5速鞋)然后黑切,中期可以硬撑输出,后期就需要出肉了,5速鞋换成布甲鞋或者韧性鞋,再出日炎兰顿打野刀5红出门,点Q。一个合格的诺手前期要超神,中期打团有输出,后期能顶塔。忘了说了,补血量,红开,2级可以点E,刚才这种出法没多少血,VN什么的太克了,顺风出大饮魔刀
诺手打野不太现实 因为一个治疗技能 减伤技能没有 建议你去线上 如果非要打野的话那就是第一件远古魔像精魄(因为要肉)第二件出黑切(攻击和肉)第三件出五速鞋(gank跑得快)第四件出狂徒(肉不解释)第五件出兰顿(护甲)第六件可以看情况 如果对面法师多就出女妖 如果AD多就出反甲 千万别出春哥 春哥没用 建议你还是不要打野的好! 出装给你了 如果满意就请点击“采纳答案” 纯手打
你可以把它当成一个线上英雄出装,他打野不需要出灯笼系列。出门1布甲5红,然后双多兰,然后出小冰锤,然后合成大冰锤,然后饮血剑,军团盾。阿卡玛之戟。打野的顺序,蓝BUFF,三狼,F4,石头人,然后红BUFF,新英雄的定位不是一个主T,他基本没有控制技能,没有减伤技能。如果团队中没有一个主力的T,而必须让你打主T的话,那你必须在游戏没被托如30分钟的时候就要打爆对面。打野一般打完蓝和小狼以后,去下路,绕后很容易GANK。一圈野打完如果没机会马上回家,新英雄太缺速度了,回家买个鞋子。然后多兰,有钱的话就出个吸血杖。买一个红,3个蓝,然后不停的去GANK,6的时候 你的GANK
一开始打野刀-5速度-长老之精魄-日炎-接下来看对面什么阵容而定就出什么肉装备。
应该正常坦克打野的出装吧
诺手打野没见过,也没试过
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发布日期: 20:47:33一代版本一代神,瞎子螳螂等打野统治野区的时代已经远去,瞎子在当前的版本甚至不能入选T1打野,不仅是瞎子本身的削弱,大版本的趋势不可逆转,螳螂在清野能力上也是被大大的减弱了。 &
原来的一些冷门或者是有着明显缺陷的打野英雄重回T1行列,因为这些英雄本身的缺点已经被版本所覆盖,而他们的优点又能很好的发挥,所以强势起来并不出人意料。 &
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雪人骑士努努
曾经是S2冠军阵容的辅助,在经过了改动之后回到了打野位,努努的Q是打野的神技,Q吃野怪本身就会提供额外的BUFF,惩戒也能提供BUFF,雪人在打野时身上能携带一系列的BUFF。 &
本身雪人的E就比较恶心了,高百分比减速的同时还能削减攻速。而雪人则能很好的利用好F4惩戒所提供的侦查眼位的能力,不像大多数打野一样需要留惩戒应对野怪或英雄,雪人GANK只需要减速敌人加速队友就OK,所以不是太依赖惩戒。 &
雪人也算做是一个后期类型的英雄,毕竟可以给ADC增加攻速,还带有AOE大招的伤害和减速效果,有雪人作为打野对于大小龙的掌控也会提升很高的档次,毕竟5级Q吃一口1000的真实伤害,比惩戒都要高,并且增出CD装备之后雪人的Q冷却极快,清野利器。 &
推荐雪人升级打野装备群体惩戒,这让雪人清野效率提升许多,还能在野怪身上获取大量的BUFF,或者是反野打野刀,入侵敌人的野区快速打掉大型野怪后撤退,也能压制敌方打野。 &
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嗜血猎手沃里克
狼人是这个版本收益最高的打野英雄,原本狼人打野在装备上是十分尴尬的,有输出没防御,有防御没输出,这让狼人在打野时十分尴尬,要想大招控制就需要防御,又担心伤害不足浪费大招效果。 &
现在狼人的打野刀升级成标记英雄造成真实伤害,就能极强的增加大招威力和单挑实力,再附魔每次普通攻击附带魔法伤害,配合狼人大招触发5次攻击特效,就能打出几百的魔法伤害,几百的真实伤害,几百的物理伤害。 &
现在的狼人能出完打野装备再出一个破败的话,几乎就是大招秒杀ADC的节奏,这下大招控制和伤害都爆表了,也难怪狼人这么强大。狼人在前期打野的特点就是无伤,但是打野速度慢,没大招之前GANK困难,但是现在前期的节奏都被放慢了,所有的打野英雄几乎在前期都是针对野怪,难以分身到线上进行GANK,这就让狼人在前期的弱势被覆盖了,而狼人在大小龙能力上也是超强的,操作也简单哦。 &
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无极剑圣易
剑圣一直是刷野型打野的代表,推荐剑圣的原因主要是剑圣能发挥红色打野装,也就是标记敌人造成真实伤害并减少敌人伤害这件打野装备。剑圣出红色打野刀能打出真实伤害,并且附带魔法伤害,跟原来的火炬类似,并且不用花太多的时间去堆积这件装备的层数了。 &
真实伤害配合剑圣的E技能主动效果能打出超高的真实伤害效果,差不多跟狼人一样,标记谁谁怀孕的节奏,并且前期剑圣的打野较为快速,后期威力拔群。尤其是获得2层小龙BUFF之后剑圣能给敌方兵线施加极强的压力,刷野速度也提升太多,有惩戒之后即使在后期单挑也不会惧怕坦克。虽然剑圣一直处在打野中上游,但是显然这个版本更为适合剑圣的生存。 &
原来的打野英雄依旧可玩,但是效果均不太理想,着重于野区发展更加安全有效,其中稻草人打野也是无伤类型,整个版本都盛行6级质变型英雄,也就是刷出大招显现威力的英雄。此类英雄均较为适应这个版本哦。
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视频里都是骗人的!诺克萨斯之手深度研究
诺克萨斯之手"我哭着对你…说视频里都是骗人的"——诺克萨斯之手深度研究当被称为诺克萨斯版盖伦的德莱厄斯登陆之后,"Penta kills"之声随即响彻了各大视频网站,德莱厄斯的诺克萨斯五连断头台也给玩家留下了极为深刻的印象。不少玩家纷纷议论说这个英雄真是太过IMBA:高伤害的叠加出血,强大近身AOE伤害和单体粘人,范围拉人控制,以及造成真实伤害的恐怖大招……德莱厄斯就这样被推向了神坛。不过正所谓"希望越大,失望越大"。在正式登陆
()之后,德莱厄斯并没有大热,反而渐渐开始被广大玩家所诟病。因为很多玩家都发现:他虽然GANK和打野效率都很高,上单也可以压制很多英雄,但是一旦被反野或是被GANK,毫无逃生能力的德莱厄斯只有等死一条路……至于各种视频中帅气无比的五杀,在实战中想发挥出来实在是太难了:不仅要求对伤害和血量精准的把握,还需要队友为德莱厄斯争取叠加DEBUFF层数的时间。同时,作为一个冲锋陷阵的战士类英雄,没有减伤技能的他真的是太脆弱了!那么到底是因为德莱厄斯不强,还是玩家尚未对他进行深入的开发?接下来,笔者会和大家一起详尽的分析这位诺克萨斯之手:德莱厄斯。(PS:笔者使用德莱厄斯的时间并不长,可能战绩不那么尽如人意,请谅解……)技能篇出血(被动):德莱厄斯的基础攻击和伤害技能会为目标附加出血效果,5秒内造成受装备AD加成的魔法伤害,最多叠加5次。 同时,每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。作为德莱厄斯最核心的技能,出血几乎就是他存在的意义。出血的层数和伤害将直接决定德莱厄斯造成伤害的多少和能否粘住人,所以想尽一切办法为敌人叠加出血层数吧!图注:出血对野怪、小兵均可叠加,这就是德莱厄斯高效打野的资本Q大杀四方:德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受50%的额外伤害。德莱厄斯最主要的伤害技能,CD很短,伤害不俗,是其打野高效的主要原因,被动出血也主要靠此技能来叠加,推荐第一个点满。不过Q技能的要点在于伤害分为两层,斧刃造成的伤害要高于斧柄,这就对德莱厄斯的走位提出了一定要求:在战斗中要靠近敌人,但是还要保持一点距离以达到用斧刃扫人的效果。让我们通过图来看一下:通过观察技能的范围,我们可以更直观的看到德莱厄斯Q技能的层次划分。所以在使用Q技能的时候,要与目标保持一点距离,用斧刃来扫击敌人以造成更多的伤害
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打野辅助都先别选 新手必看的一些套路
导读:刚进入英雄联盟的新手很容易会被老玩家扣上坑货的帽子,那么要想让LOL新人脱坑,推荐合适的英雄,就应该根据新人的特点对症下药。
新人的特点
想要给LOL新人推荐合适的英雄,就应该根据新人的特点对症下药。
新人普遍存在的问题有以下几点
1.补刀差。由于刚刚入手游戏,对英雄初始攻击力及补兵节奏掌握不好,因此新人不要使用补兵弹道诡异的英雄(如 冰晶 艾尼维亚/猩红收割者 弗拉基米尔)
像寒冰射手 艾希/皮城女警 凯瑟琳这种补兵弹道平滑的英雄,以及爆破鬼才 吉格斯/德玛西亚之力 盖伦这种有aoe清兵技能的英雄较为适合新人。
2.由于补刀差,因此装备的成型速度也差,所以新人选择的英雄最好能够具有一两件核心装备就可以迅速形成战斗力(如盖伦/诺克萨斯之手 德莱厄斯 核心装备:黑色切割者),或者对装备的需求不高,依靠技能机制就可以有较大作用(如 蒸汽机器人 布里茨)
3.新人之间的战斗一定混乱无比,没有什么清晰的思路。所以,有大量控制/伤害技能的英雄(最好是团控/aoe伤害)会非常吃香(如熔岩巨兽 墨菲特/邪恶小法师 维迦)
4.为了让新人获得较好的游戏体验,新人选择的英雄最好是不仅仅&用起来有用&,而且&看起来也有用&(如 天启者 卡尔玛,虽然团战作用较大,有群体护盾的加速,但是视觉效果肯定不如 熔岩巨兽 墨菲特 的大招那样看上去很震撼)为了让新人获得更高的成就感,选择无极剑圣 易/诺克萨斯之手 德莱厄斯这种有收割机制的carry英雄,或者是熔岩巨兽 墨菲特这种具有团控的坦克英雄,会让新人在游戏中取得更多的乐趣 而不是&嗯?虽然我按了很多键放了很多技能但我看起来好像啥都没干....&
5.希望新人不要急着入手打野/辅助这两个位置,这两个位置对于新人来说,需要较高的意识,对于游戏局势和线上英雄具有较为深刻的了解,因此,从线上入手是比较好的。
另外,新人不要选择疾风剑豪 亚索/放逐之刃 瑞文这种下限较低,而上限是随着练习才能逐渐增加的英雄。新人更需要那种玩上一阵子就可以迅速熟悉,形成战斗力的英雄。另外,不要选择刀锋之影 泰隆/恶魔小丑 等刺客,先稳住,对游戏有一定的认识后再去秀。
上单英雄的推荐
推荐的英雄以肉为主,每条路都选择carry型英雄是不现实的,因为不可能每一路都能顺利地打爆对面,同时每条路都选择carry型英雄会导致资源分配不均。所以我提倡新手在玩上单/打野时做出一些牺牲,选择坦克英雄,至少也要选择半肉战士。(仅仅是提倡)你就是队伍里面的那堵墙,如果少了这堵墙就会让给对面很多机会,而且选择坦克英雄/半肉战士会较好地增加容错率。
最好选择具备恢复能力或者护盾的英雄,这样在对线时的频繁冲突时不会被轻易打回家,同时,由于刚刚玩游戏时经常出现你上了队友没上的情况,拥有减伤技能/恢复能力/护盾会减少你被群殴致死的可能性。
第一阶段:站稳脚跟,压制对手
1.德玛西亚之力 盖伦
推荐理由:
1.线上有恢复能力,有减伤能力
2.e的群体破甲
3.大招的大反派机制确保团战可击杀最起码一次(视觉效果也震撼...)
2.诺克萨斯之手 德莱厄斯
1.线上有恢复能力
2.被动保证他只要站得住就有很高输出
3.大招收割机制,真实伤害,杀人杀的爽
建议新手选择这两个英雄入手上单,由于具备恢复能力,强力的伤害技能和极具威慑力的大招,德玛和诺手(最起码在新手阶段)属于线霸级别的英雄。通过这两个英雄,你可以学会如何利用补刀的间隙合理的消耗对方,以及如何运用重置普攻的技巧打出尽可能高的伤害(德玛Q技能/诺手W技能)并且逐渐积累优势,甚至是击杀对方。即便新手由于操作失误使得自己血量被白白消耗,他们仍然可以依靠恢复能力继续在线上向对方施加压力。
第二阶段:抗压到底,团战无敌
1.熔岩巨兽 墨菲特
2.克制菜刀队阵容,尤其是新人玩瑞文亚索比较多。
3大招是大团控(视觉效果也很惊人...)
2. 诺提勒斯
3.控制极多(减速/禁锢/击飞/晕眩)
4.大招....
建议新手在熟悉诺手德玛后,使用/石头人这两个坦克英雄。与上面的两个重装战士不同,这两个纯坦克英雄在对线时压制力较为欠缺,多数时候处于抗压状态。通过这两个英雄,新手需要学会如何合理利用自己的护盾抵挡对方关键性技能的伤害,以及学会在对手施加的强大压力下进行补刀使自己的发育尽可能地不落后于对手。同时,玩家需要在团战中依靠这两个英雄的强力控制去带领队友获得团战的胜利。记住:大丈夫能屈能伸
第三阶段:难道你还不会四一分推?
武器大师 贾克斯/暮光之眼 慎(二选一即可)
推荐理由:
1.较为克制对面的AD英雄
2.武器:带线迅速,单挑能力极强
慎:肉度高,大招支援范围是整个地图,支援能力强
由于之前的练习,玩家对于对线技巧和团战处理都应该有一定的理解,这时候练习贾克斯/慎等适合四一分推的上单,有利于进一步理解游戏局势。带线分推不仅仅是游戏的基本功,也是玩家提高对局势认识的较快途径
打野英雄的推荐
推荐的英雄首先不能被野怪打死...我说的是实话
第一阶段:快速刷野,后期出山
1.龙血武姬&
1.e技能保证纯肉装输出也高
2.清野效率高
3.大招团控
2.无极剑圣 易
1.操作简单,攻击基本上靠平a即可
2.收割机制,杀人有快感
3.有恢复能力
这两个英雄的共同特点是刷野较为迅速,同时装备成型后伤害很高,在混乱的团战中也有强大的表现。但是缺点在于抓人比较依赖队友,没有较为有效的控制。但我推荐这两个英雄不在于让新人快速了解如何去GANK,而是让新人在快速清野中熟悉野区,而且这两个英雄单挑能力还是不错的,碰到对面来反野不至于惊慌失措。使用这两个英雄,有机会就去抓,没有机会就老老实实刷野,装备成型后出来还是条好汉(后期出山的意思并不是指刷到6神装再出来,而是说这两个英雄打野偏向于刷,刷成型后效果会很好)。这两个英雄是用来熟悉野区环境的,是尽可能保证你在野区不会被反野反死甚至是被野怪打死的,是让你感受下杀人的快感的。大体上刷个十来局就好了。。。不要一直玩下去
第二阶段:运筹帷幄,抓崩三路
1.德玛西亚皇子
1.打法暴力,出一把肉九头蛇即可转肉装,确保坦度和伤害。
2.大招团控
3.控制较为稳定
2.殇之木乃伊 阿木木
1.打野不伤,刷的比较快
2.控制非常稳定,团战作用极大
这两个英雄都具有强大的控制能力,抓人能力很强,不需要太依靠队友在线上的配合,同时团战时都有毁天灭地的大招。对新人练习如何GANK效果还是比较好的。
推荐一下刺客打野,主要是为了让玩家掌握切入战场的时机。(新人不一定必须要迅速掌握刺客打野,学习刺客打野主要是为了转换一下思路)
我只推荐一个刺客:虚空掠夺者 卡兹克
1.在野区单挑能力强,不惧怕对方反野
2.W技能前期的回血效果比较明显
3.比较灵活,大招的隐身两次可以提高容错率。
相比之下,卡兹克比起其他刺客打野对新手更加友好一点,比如狮子狗大招不成功便成仁,比如小丑需要玩家想法比较多脑子灵活...
中单英雄的推荐
推荐刷子英雄为主,一方面确保自身发育,另一方面可以腾出时间尝试游走。
第一阶段:我是刷子我怕谁/拖到后期就是赢
1.爆破鬼才 吉格斯
1.清兵/拆塔效率很高
2.aoe伤害很高,团战效果显著
2.邪恶小法师 维迦
1.有稳定的控制,大招斩杀效果很好用
2.法强不断增加,越到后期越厉害
这两个英雄刷兵能力都是可以的,快速清兵后将会使新手玩家有较为充裕的思考时间,这时候他们可以去游走一波,或者去刷野怪,或者去和打野一起去反野。而且都具有一定的自保能力,不像同样是POKE型法师的远古巫灵 泽拉斯这样极其容易被GANK成功。而且他们的技能也决定了他们在团战时的输出是较为安全的
第二阶段:学会功能型中单
1.清兵迅速
2.具备稳定控制
3.团战控制能力极强
我并没有推荐纯粹的功能型中单如天启者卡尔玛或者是仙灵女巫 璐璐,因为玩起来不太容易让新人获得快感。相比之下,维克托和一方面具有不弱于炸弹人的清兵能力,同时他们也具有更加强大的控制能力和AOE伤害技能,游走能力和团战能力都是中单中的佼佼者。区别可能是技能更简单直白,而维克托的技能释放需要一定的练习,冰女团战更偏向控制,维克托偏向于伤害。
ADC英雄的推荐
艾希/厄运小姐/凯瑟琳
1.弹道平滑,补兵手感好
2.都具备一定的控制(寒冰/女警都具有硬控)
3.具有aoe清兵/团战能力(这一点很重要,因为经常有一些被对面打爆的亚索/劫不敢在自己线上吃兵,跑到下路抢兵,这时候如果用VN/大嘴这种ADC是很难抢过他们的)
当然我更愿意推荐寒冰/女警。ADC最主要的输出是普攻,因此我不是特别推荐新人使用EZ/奥巴马。我推荐女枪的目的是这个英雄打出输出的方式很简单,一个大招放好基本上就完成任务了。但是想要扎扎实实地玩好ADC,还是从寒冰/女警玩起比较好(实在比较怕死的可以先玩女警,毕竟有一个位移会好过一点)
如果你现在想要[提高]你的AD位水平,你有三条练习路线可以走:
& 第一:艾希 =& 凯瑟琳/图奇 =& 崔丝塔纳/金克斯(适合完全的新手~黄金)
你练习的目的是&&[不求有功],[但求无过]
做一个 合格的 AttackDamage[射手位]
& 第二:韦鲁斯 =&
=& 德莱文(适合黄金~钻石)
你练习的目的是&&[创造优势],[带领节奏]
做一个 合格的 AttackDamageCarry[普攻伤害战术核心]
& 第三:奎因/希维尔 =& 克莉斯塔 =& 版本强势AD(适合钻石~王者)
你练习的目的是&&[契合团队],[适应大局]
做一个 合格的 Carry[战术核心]
辅助英雄的推荐
第一阶段:要么奶到极致,要么控到极致(对于新人来说)
众星之子 索拉卡 :放好Q W两个技能就好,当然e决定了你的上分速度,但对于新人不要那么苛刻是吧...大招不会空,这一点很重要。
蒸汽机器人 布里茨:由于刚开始大家都比较菜,走位很不小心,所以机器人会获得大量的勾人机会。中后期勾过来一个死一个,不要勾石头人阿木木这种团控就好...而且机器人也不算特别吃装备,把CD先叠到40%,就算又没伤害又不肉,保底还有一个强制位移技能,有一个击飞,还有一个群体沉默。
弗雷尔卓德之心 布隆:最神奇的技能是E的盾墙,对很多ADC都相当克制。一级团战斗能力极强。在新手局中团战处理也比较简单,放一个大招,过去A对面每个人一下...
第二阶段:我才是节奏掌控者
牛头酋长 阿利斯塔:由于在前几个版本中,WQ二连机制得到了优化,使得WQ二连的门槛较为降低,对新手也比较友好。牛头在游走时威胁极大,GANK能力丝毫不逊色于其他打野。如果能练好游走,对辅助能力的提升极大,当然就算牛头没有游走成功,团战时WQ二连相当于一个石头人大招,仍然具有很强的威慑力。
暂时不推荐锤石。如果决定玩好辅助的话,那玩锤石就是很有必要了。我在这里想要告诉练习锤石的新人们一个看法:锤石最强大的地方不在于Q到一个人然后二段Q进去开团,锤石的强大之处是他源源不断的控制,活着,就有控制。
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