英雄联盟s6大嘴伤害低出破败伤害会变低吗

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英雄联盟:S6大嘴攻略一秒五喷伤害爆炸坦克跪下
要说S6季前赛改动哪方面最大,那自然是射手了。在男枪一度火热之后(测试服男枪实战:21杀男枪爆炸输出血洗峡谷,S6季前赛图文测试:自带散弹枪的男人 格雷福斯),小编又亲自测试了皮城女警在S6季前赛的表现,毕竟各种爆头听着就很爽(S6女警视频测试:单场八万输出 全程暴击无限回血)。
在测试了女警之后,不少网友都来问我大嘴的一秒五喷到底在实战中是怎样的效果,于是我又去测试了几场大嘴。
老实说小编之前都没玩过大嘴,不过由于比赛看的多,知道大概玩法,在测试服玩了两盘,就打到了不错的素材。视频估计大家在客户端也见过了,就在这里:S6季前赛大嘴实战:装备成型一秒五喷谁能扛住我知道我知道,视频下面很多网友说我菜,可你们没搞懂这个视频要表达的意思啊:小编我都那么菜了还能这么凯瑞,为什么?明显是因为这英雄强啊!果断练一练等S6排位开启之后上分啊有没有!
闲话不多说,下面是我个人对大嘴S6的心得(本攻略适用于5.22季前赛版本)。先帖几张图:
先来说下S6大嘴的优缺点
优点:续航强力回血可观、装备成型后打坦克还是那么轻松、射程够远,安全、一秒五喷真的很爽。
缺点:没位移腿短,刺客一套就能带走你(大嘴怕刺客,但却是重装坦克的爸爸)、前期略微疲软、需要一定的发育时间和装备支持、比较依赖辅助保护。
S6大嘴改动概述
深渊巨口克格'莫(点击查看S6所有改动)
当某人说起克格莫时,"超后期CARRY"一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略 明确度(四保一)的射手之一,而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失,因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东 西)时,他会无法 挪动,以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人,但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会自爆的虚空怪物而 已。
基础生命由 546 调整为 517。
成长生命由 87 调整为 82。
基础攻击力由 52.04 调整为 54.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
基础攻速由 0.665 调整为 0.625。
成长攻速由 2.65 调整为 1.5。
基础法力值由 298.88 调整为 322.2。
成长法力值由 41 调整为 40。
腐蚀唾液(Q)
被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 调整为 15/20/25/30/35%。
生化秘法弹幕(W)
启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。
持续时间由 8 秒调整为 6 秒。
冷却时间由施法开始计算的 17 秒调整为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。
获得攻击距离由 130/150/170/190/210 调整为 90/120/150/180/210。
技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。
每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。
技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。
活体大炮(R)
消耗法力值由 40 调整为 50。
伤害由 80/120/160 调整为 70/100/150。
法强加成由 0.3 调整为 0.25。
额外AD加成由 0.5 调整为 0.65。
命中获得视野时间由 4 秒调整为 2 秒。
连续施放额外消耗法力值效果持续时间由 6 秒调整为 10 秒。
不再对英雄造成额外 100% 伤害。
对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。
对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。
S6大嘴天赋
点击进入S6天赋模拟器
天赋方面简单讲解一下:
1.没点攻速是因为有一秒五喷了,选择了【巫术】增加技能伤害;
2.没点盛宴是我个人习惯,比较刚,输出第一;
3.点了吸血,这样一级我就可以出剔除这个装备安稳打钱不选择多兰剑;
4.赏金猎人其实更适合打野中单选择,如果你够自信能尽早把对面每个人都杀一遍拿到5%的效益,点!
5.凶猛系最后一层我选择的是战争热诚(普攻叠加伤害),没选第一个暴击回血的,原因很简单:一秒五喷。
S6大嘴符文
我带的是传统的ADC符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和减cd,大精华攻击力。没什么大的变动。减cd可以考虑不要,因为后面出装可以弥补一点。
S6大嘴出装
出门装之前提到过了,用剔除这个装备安稳打钱。
由于大嘴W改成一秒五喷了,所以首选装备自然是每次攻击都附带额外伤害的破败王者之刃是最佳选择!核心必出装备!
破败出完之后大嘴基本上就有了打架的资本,但还不够强力,因为你还没有攻速和暴击,这时候你要补一件装备:疾射火炮或者斯塔缇克电刃,如果你队伍是推进阵容就选择前者推塔效果好,如果你想多发育带线,就用电刀,自行选择。
OK,打到这里游戏大概进行到了25分钟,这时候你也有了狂战士胫甲了。你会发现一个问题:蓝不够用!!!那么可以考虑出一件夺萃之镰,我在游戏中并没有出这件装备,但这件装备在修改之后(点击查看S6射手装备改动),有了20%的暴击和10%的基本减cd,这个装备强力的地方是:你暴击几率越高,它会给你更多的减cd!另外你暴击了之后,还会回复你3%的最大法力值。这样暴击、减cd和回蓝的问题就都解决了。
打到这时候你可以考虑出点防御装备了,女妖面纱、守护天使甚至中娅沙漏都可以防止对面的刺客兄贵来怼你。不过大嘴还是特别注重位置和队友的保护,一定要相信队友,当然你要够凯瑞,队友才愿意保护你。
如果对面没强力刺客或者不是很肥的刺客,取而代之是个重装坦克,那就来个穿透跟他玩玩:多米尼克领主的致意打越肉的坦克越痛,伤害最多提高15%!
凡性的提醒附带重伤效果。可选装备:卢安娜的飓风,幻影之舞,无尽之刃,死亡之舞,水银弯刀。
有了这些装备还输掉比赛,你可以把锅甩给队友了。
什么?你问我怎么输出?打团的时候远远地开着W狂喷,E减速和大招配合好远距离输出。对面坦克来搞你了?Q他之后E他然后开着W喷他!跑不掉了怎么办:原地站撸滚键盘能用的都用了,打残之后自爆换人头!
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英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜LOLs6赛季大嘴怎么出装?装备收益如何?
虽说LOL的S6赛季很多ADC重做,但大嘴这个一秒5喷似乎并没有引起多大的效果,反而被很多玩家吐槽没卵用,之前我们也说了,想要真正玩好大嘴,一定要在出装上多加考虑。下面小编就为大家带来具体内容。
大嘴开W,ad部分伤害差不多减半,所以压根别考虑出ad暴击装。攻速翻倍,意味着攻速和攻击触发特效的效果都是200%,这才是正确出装方向。
所以只需要考虑所有带攻击伤害特效的装备,列举出来就是:
智慧末刃、鬼索的狂暴之刃、破败王者之刃、卢安娜的飓风、纳什之牙、斯塔缇克电刃、疾射火炮
如果出5件,我会考虑先智慧末刃,然后羊刀,然后破败,再出飓风,加上鞋子,这5件基本是完美搭配。
天赋点的是热诚,法术穿透,因为智慧末刃、羊刀和QWER均为法术伤害,并且天赋法穿是全部,物穿是额外,且ad自动降45%没暴击,因此法穿收益更高。
最后一件,纳什的话50%攻速+80ap+38伤害+0.6%W伤害,单体是最高的,而且有-cd,虽然W现在改为buff结束后才开始计算冷却,对-cd收益变小,但依旧可以降低一些爆发的周期
但个人建议出防装&&伤害已经十分足了。以下列举的均为开W后的装备属性(带符文4件套后)
智慧: 80%攻速, 80魔法伤害,65魔抗,降低目标25魔抗(2.5次攻击后)
羊刀: 128%攻速, 54攻击(59.5伤害),72法强,70范围魔法伤害,2.4%W伤害,(4次攻击后)
破败: 80%攻速, 25攻击(27.5物理伤害),5.5%生命偷取,12%当前生命物理伤害+吸血,0.6%W伤害
飓风: 80%攻速, 16.5%暴击,30物理伤害,5%移速(互怼时忽略吧),附带额外两个目标全部特效+W的伤害(80+70+4%+12%当前物理+30物理)
1、攻速列出来只是看一下,其实特效及ad暴击等均算进攻速里了,且是全部攻速翻倍,不仅仅是装备加的那部分翻倍。因此一件装备提供的攻速决定了大嘴的整体伤害,基本没攻速的装备伤害都是不够看的
2、飓风特效里还算上了大嘴自身的ad,大概1%左右吧。
3、整体提升了Q36伤害,W50伤害,R69/139/208伤害。同时降低目标25魔抗。
4、没计算热诚天赋,10-50点物理特效伤害。
大家可以计算下别的装备提供的属性,有没有这几件高。
至于有人说出科技枪,科技枪除了吸血,相当于只提供了不带暴击的22ad,和80ap+1.1%W伤害,除了吸血外甚至比不上纳什,不过我没有试验过吸血到底有多少,不知道吸血效果抵不抵得上最后一件出的防装,或是用科技枪替换掉前面我列举的4大件后,吸血收益会降低多少,所以针对吸血提供的防御上不发表过多意见了。
更新后玩过5把,前3把无脑赢,基本破败出了,也就是站撸无敌的时候,赵信和亚索均被我不到3秒打死,出了飓风后,直接顶着赵信和对面adc的输出秒杀两人。
第4把我方2个的,我在中期依旧可以1打5,虽然最后被集合推基地了&&
第5把队友s*至极,崩4路,我正在补塔刀打野跑对面塔下gank失败怪我菜,中单上单没视野一直往野区送人头,神也救不了。
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> lols6谁的输出最高
lols6谁的输出最高
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大家好,我是小灰灰,本篇帖子将给大家带来大嘴的终极分析,我们直接进入主题。
  天赋就不多说了,我想大家应该用的都是这套天赋,就算不是这套天赋,也总要点出战争热诚的,所以其他天赋点法对伤害影响不大。
  符文方面,小灰灰主要计算了三种符文的伤害:
符文1:符文2:符文3:
  第一套符文有攻击力,所以补兵可能会更好一点,和第二套符文相比,第一套符文在攻击英雄方面不如第二套符文,不管出装如何,是前期还是后期,对大嘴来说,第一套符文的伤害都不如第二套符文,所以玩大嘴的撸友们最好是带满攻速。
  第二套符文对英雄伤害比第一套符文高,和第三套符文相比,第二套少了5.76%的攻速,这个造成的影响就是,从前期到后期,第二套符文平均比第三套符文少4.07%~1.5%的伤害,你没看错,是递减收益,就是说,越是前期这5.76%的攻速提供的伤害越高,越是后期,这点攻速提供的伤害越低。
  第三套符文少了12的魔抗,这个魔抗的缺少,在面对敌方6级法师攻击的时候,要多承受9.87%~11.78%魔法伤害(根据敌方英雄的法术穿透而定,最少要多承受9.87%的魔法伤害),而到了后期,少了这12的魔抗,就要多承受5%~8%魔法伤害。
  也就是说,如果要拥有4.1%~1.5%伤害输出的话,6级左右要多承受9.87%~11.78%魔法伤害,到后期要多承受5%~8%的魔法伤害,其实是有一点得不偿失的,小灰灰并不推荐放弃魔抗,撸友们自己做决定。
  接下来再说一说出装方面:
  首先,先来解决一些疑惑。
  先出羊刀还是先出飓风的问题,有撸友觉得,新版大嘴应该先出飓风,有的撸友觉得依然是先出羊刀比较好。
  那么我们来计算一番,先出羊刀的第一件出十字镐,先出飓风的话,第一件出反曲之弓。
  我们分别计算4级出,出+,还有出+的伤害。
  得出结果,很显然,反曲之弓伤害更高,但是十字镐875金币,反曲之弓1000金币,那么我们这样计算,用伤害提升值÷装备价格,计算出每个金币的伤害价。
  多兰剑+十字镐
  多兰剑+反曲之弓
  29.38%
  16.96%
  37.78%
  38.13%
  每100金币换算
  3.813%
  出十字镐的话,每一百金币提升的伤害不如反曲之弓,所以在大嘴4级的时候,第一次回家,还是出反曲之弓更划算,还有撸友说,买不起反曲之弓怎么办?那么我们买两个短剑吧。
  可以看出,出两个短剑的大嘴在开了W的情况下,伤害输出并没有比出十字镐的大嘴差多少。而且十字镐是875,而两个短剑才600块钱。
  好,我们再计算出了羊刀和飓风的伤害区别。
  这里计算的是攻击18次,平均每秒的伤害,羊刀的被动伤害在第9次触发,也就是说,如果大嘴有18次攻击机会的话,那么羊刀的伤害是比飓风高的,但是如果大嘴攻击机会少于18次,可能伤害就没有飓风高了,为了确定这两件装备的伤害临界点,我再一次调整攻击次数,取伤害平均值。
  这个是大嘴攻击13次的平均每秒伤害,这个时候羊刀的伤害不如飓风,所以可以认为,在对拼过程中,开了W,如果平A次数超过13次的话,羊刀伤害会高一些,但是平A次数少于13次的话,那就是飓风伤害高一些,而且飓风比羊刀便宜200块钱。
  色破乳艾斯!!!
我会告诉你们攻击13次平均每秒伤害最高的是智慧末刃吗,伤害完爆羊刀和飓风。但是!要求:攻击限制为一个目标,如果攻击其他目标的话,25点魔抗削弱要重新累计。并且!如果出了智慧末刃,那么就等于放弃了AD流的大嘴,出了智慧末刃就不适合再走AD暴击路线了,也就是说不需要再出无尽和多米尼克了,就算一定要走AD路线,那么后期就要卖掉智慧末刃换成其他加攻速暴击的装备,因为智慧末刃主要提升的是魔法伤害,走AD路线的话,出智慧末刃就等于浪费了一个装备格子。
  我们再来看一看后续的计算!!
  分别计算:1.2.3.
  三组装备的平均每秒伤害。
  在13次平A以下平均每秒伤害最高的是智慧末刃加飓风,在18次平A平均每秒伤害中,伤害最高的是智慧末刃加羊刀,而飓风加羊刀一直是伤害最低的。
  有些撸友说的没错,现在智慧末刃加飓风或者智慧末刃加羊刀的伤害的确比羊刀加飓风伤害高,但是我们要知道,智慧末刃的降魔效果只对一个目标有效,切换攻击目标的话需要重新叠加降魔抗效果。
  而且前面也说了,出智慧末刃的话等于放弃了暴击流路线,接下来的出装要围绕魔法伤害做文章,没出鬼刀的话,补出鬼刀,然后就只能出纳什之牙或者破败之类的装备。
  如果你的队伍缺少魔法伤害的话,比如上单中单打野都是AD伤害,,那么作为ADC大嘴,出智慧末刃提升魔法伤害是非常好的选择,智慧末刃+羊刀+纳什之牙对魔抗较低的单位可以造成巨额的魔法伤害,AD喷子完全可以转行做AP喷子。
  (一个一个的上传数据再每个都讲解一遍太麻烦,小灰灰就直接告诉撸友们我的分析结果吧,可以省去撸友很多看图时间,也可以省去小灰灰很多截图上传时间。)
  在前期的时候,智慧末刃+飓风或者羊刀这种套路,在攻击脆皮方面有很大的优势,这种出装在前期特别好用,也就是敌方还没有做魔抗的时期。
  如果出智慧末刃+羊刀,对面敌方英雄针对出装堆出魔抗的话,出一个负极斗篷,智慧末刃+羊刀的伤害就没办法打出来,被限制的特别严重,相当于损失20%~30%的伤害,所以对比之下,智慧末刃+飓风的伤害就更稳定一点,飓风的伤害偏物理伤害一点所以更稳定,但是因为智慧末刃的原因依然容易被针对。
  大嘴是可以针对敌方英雄出装的,不管怎么出装,大嘴对脆皮的伤害都是非常足的,在这种情况下要考虑的就是对面坦克类和半肉类英雄的出装了。
  如果敌方英雄单单只是出护甲比较多,那么大嘴理所应当的可以做智慧末刃或者纳什之牙来强化魔法伤害。
  如果敌方英雄魔抗和护甲是均衡的,例如一个18级盖伦:
  黑切反甲兰顿板甲振奋水银鞋,正常天赋。
  盖伦属性(盖伦W被动的护甲魔抗加成也计算在内,不过计算过程中盖伦没有开启W技能):
  护甲:339.986
  额外护甲:261.45
  魔抗:197.263
  额外魔抗:143.913
  最大生命值:3848.53
  面对这样一个均衡的盖伦,小灰灰负责任的告诉大家两套伤害最高的出装方案:
  第一套AD出装方案:攻速鞋+羊刀+飓风+破败+无尽之刃+多米尼克
  第二套AP出装方案:攻速鞋+羊刀+智慧末刃+那什之牙+法穿棒+破败(可能会有撸友会奇怪为啥要出发穿棒呢?请相信小灰灰,如果把法穿棒换成飓风或者帽子,那么伤害会下降6%和3%,至少在面对这个盖伦的时候是这样的,而换成无尽的话,伤害会下降更多)
  在攻击这个盖伦的时候第一套AD暴击流伤害是比第二套AP流的伤害高的,大概要高出5%~7%虽然盖伦护甲类装备有三件兰顿亡者板甲反伤甲可以说护甲已经很高很高了,而魔抗类装备只有振奋和水银鞋。
  小灰灰想说的是,智慧末刃更加偏向前中期,而且是攻击脆皮收益最高,到了后期对面随便做点魔抗,智慧末刃的伤害和大嘴W和羊刀的伤害就无法打出来了,如果对面做出振奋+女妖,那么出智慧末刃的大嘴妥妥的废了,想要打出伤害,必须卖掉智慧末刃换其他攻速暴击装备,相比之下这个时候如果把智慧末刃换成飓风,再配合其他AD类装备那么伤害会高出很多,大嘴要走均衡路线,鬼刀配合他的W技能已经给他提供了很不错的魔法伤害了,这些就足够了,所以接下来强化AD伤害是最不容易被针对的选择,对面不出护甲的话,会被打的很疼,但是不出魔抗的话也会被打的很疼,护甲魔抗一起出的话,照样疼。
  如果想要稳定的玩大嘴的话,先出飓风+羊刀,然后再根据情况换装备,这是不会被针对的套路,是很稳的,而且可以针对别人,如果敌方英雄出护甲太多,没出魔抗的话,就出智慧末刃,如果对面出了魔抗,那么我们就继续做破败。
  对大嘴来说,不管是前期还是中期还是后期,飓风的伤害都比幻影之舞高,电刀和火炮更是比飓风差了很多,飓风是大嘴的首选攻速暴击装。
  对大嘴来说,前期可以不出破败,但是到了中后期是必须做出破败的,到了后期如果把做破败的钱做成其他输出装的话,大嘴的伤害要下降至少20%(在游戏前期并不明显,但是到了游戏中后期,没有任何一件装备能比得上破败),对双倍攻速的大嘴来说6%就是12%,破败的攻速和基础攻击力对大嘴也有很不错的提升。
  什么情况下可以出智慧末刃呢?
  ?大顺风形成装备碾压的时候
  ?可以在30分钟前解决战斗的时候
  ?队友全是AD,唯独缺少AP伤害的时候
  ?敌方英雄只有一不超过件魔抗装备而且护甲装备三件或三件以上的时候
  ?敌方英雄没有魔抗装备的时候
  ?对面是菜鸟,看到大嘴出智慧末刃,还不知道出魔抗
  这些情况下,出智慧末刃是很好的选择,还是其他情况下还是乖乖出羊刀飓风破败比较好。
  大嘴的输出到底有多高?实话实说,出三件输出装的大嘴,输出肉装英雄的能力可以媲美其他ADC出四件输出装的伤害。
  左面是小炮出了攻速鞋+无尽+飓风+镰刀+幻影之舞的18次攻击平均每秒输出伤害(虽然开Q的6秒时间无法攻击18次,但是还是按照开Q的攻速计算的),右面是大嘴出了攻速鞋+鬼刀+飓风+破败的平均每秒输出伤害,虽然在输出脆皮的时候,小炮的伤害更高一点,但是在攻击肉装英雄的时候,小炮出四件装备的伤害比大嘴出三件装备的伤害还低一些,这也是最近大嘴胜率高的原因,其他英雄四件输出装才能打动肉装英雄,而大嘴只需要三件输出装备就可以打动肉装英雄,所以可以这么理解,出了三件输出装的大嘴,就可以把多余的钱用来出生存装,提高自己的生存能力。
  有了足够的防御属性,那些半肉和刺客英雄无法在短时间内杀死大嘴,而大嘴却可以开启W在短时间内击杀内些半肉和刺客英雄,而纯肉英雄的是完全杀不死出了生存装的大嘴的。这就造成了大嘴的无解,即使前期再爆炸,三件输出装的大嘴就能媲美四件输出装的其他英雄(VN老鼠这种不包括在内),可以说现在大嘴虽然要抗压但是在发育方面是比其他ADC轻松很多的。
  感谢大家观看,希望这篇帖子能对大嘴玩家有所帮助。
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国服本周大嘴胜率已经达到了55.92%,位列ADC第一,全英雄第二。超强的削坦和POKE能力,让大嘴成为版本的宠儿。长得丑出场低,是大嘴的硬伤。那就让我们在这个大嘴被BAN率不高的路人局中,用他上一波分,登顶钻石王者证明自己吧。
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来自艾卡西亚的惊喜
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
解析:真实伤害,高过引燃,还是AOE伤害。阵亡后抓紧走向你想去的敌方,没有击杀机会清波兵也是不错的。
腐蚀唾液 【快捷键 Q】
克格莫被动获得攻击速度加成。此外,克格莫可以发射一团腐蚀性物质,对目标造成魔法伤害,并暂时腐蚀目标的护甲和魔法抗性。
消耗60 法力
效果被动:克格莫获得15/20/25/30/35%攻击速度加成。
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成80/130/180/230/280(+50% 法术强度)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
解析:前期不加的技能,被动的攻速才是我们最想要的。不要刻意为了用出Q而让自己面临险境。
生化弹幕 【快捷键 W】
克格莫的攻击距离和攻击速度得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值基于目标的最大生命值。
消耗40 法力
冷却13/11.5/10/8.5/7
效果在接下来的6秒里,克格莫的普通攻击:
增加90/120/150/180/210攻击距离。
获得100%总攻击速度,并且他的技能施法时间减半。
对非小兵的单位造成55%伤害。
造成相当于目标2%(+每100法术强度+0.75%)最大生命值的额外魔法伤害。
在此期间,克格莫的攻速上限翻倍。
解析:减少攻击力,增加攻速。大嘴的核心技能,满级后拥有710码的攻击距离,爆炸输出全看它了。
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在观看了众多一秒5喷的季前赛介绍后,大嘴再一次成为一名备受关注的英雄,但是&&
没错,这是韩服一周内大嘴交给玩家的一份关于胜率的答卷,大嘴不幸成为胜率最低的英雄,到底是什么原因导致这位被人们寄予厚望的英雄如此之惨,今天小编就来为大家详细解答,同时附上正确的大嘴打开攻略,助你称霸LOL。
小编曾经试过暴击流的大嘴,6神装打脆皮身上300-400暴击,打在肉身上&&说多了都是泪。小编之前专门去看过微笑直播,他的大嘴一开始出智慧末刃电刀和电枪,打了半天 打不动人,气的不要不要的 。后来出了飓风,才有了一些改变 ,而且这个版本破败还是需要的。
W技能现在百分比伤害与攻击力和法强直接挂钩,出攻速势必会损失很多攻击,这个版本大嘴追求攻速没有错,但新版大嘴更应该注重攻击特效。这样,有一件装备成为大嘴的核心装备。
新版鬼刀攻速、攻击力、法强提升的非常多,对于大嘴没有一个废属性,虽然远程英雄需要8下才能叠满,但新版大嘴攻速极快,完全不需要考虑能否叠满的问题。
这是小编测试时的截图,当时的装备没有出很多AD和法强,18级大嘴R技能的最高伤害可达1000!一秒一个!
测试装备:
S6季前赛大嘴改动分析
接下来我们来看技能的改动:
被动:来自艾卡西亚的惊喜
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
(Q)腐蚀唾液
被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 上调为 15/20/25/30/35%。
主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
分析:Q技能为大嘴再前期提供了部分的攻速和减双抗的BFF,作为一个混合伤害的英雄,这尤为重要。
(W)生化秘法弹幕
消耗法力 0 &&& 40
启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。
持续时间由 8 秒下调为 6 秒。
冷却时间由施法开始计算的 17 秒下调为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。
获得攻击距离由 130/150/170/190/210 下调为 90/120/150/180/210。
技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。
每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。
技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。
分析:新版中W技能能极大提高大嘴的攻速,但是这看似逆天的攻的速背后是每次普攻百分比魔法伤害的巨降,200AD的大嘴也每次普攻只有2.5%的额外魔法伤害,改版前最高等级的W为6%。而对英雄只有55%的技能伤害导致大嘴从AD伤害上获得的受益在前期变的非常的低。
(E)虚空淤泥
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成 60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速 20/28/36/44/52%,持续4秒。
伤害:60/110/160/210/260
减速百分比:20/28/36/44/52%
消耗法力:80/90/100/110/120
分析:AP大嘴的主加技能,大嘴唯一的保命技能,仅附带减速效果,合理的利用射程的优势配合E技能的使用往往能取得奇效。
(R)活体大炮
伤害由 80/120/160 下调为 70/100/150。
不再对英雄造成额外 100% 伤害。
对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。
对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。
分析:以往的R对于AD大嘴而言更多的是用于探视野或者在敌人还剩丝血的时候进行补尾刀的作用。而新版的R则成为AD大嘴另一个主要输出技能,并且是不弱于W的技能。
特别是到达3级R,在敌方脆皮英雄4分之一血线时,我们可以果断使用一个R收走他的人头。
这是在一句比赛中小编的AD大嘴在18级时大嘴的R的伤害计算,对于25%生命值的目标可以造成1000的面板伤害。而大部分AD英雄在到达18级时的不出肉装时血量都不过2000。所以,现在我们对于R技能使用的要求没有那么苛刻,你可以在地方英雄完全不注意的情况,出其不意的对其进行击杀。
但是需要注意的一点是,改版后的大嘴更加缺蓝,你必须时刻关注自己的法力值,同时在对线期尽量减少用R进行消耗。同时,如果可能的话,除了W外,也尽量不要使用Q和E来补兵。
S6新版大嘴天赋选择
大嘴4个技能都是法术伤害,同时由于W技能的存在,R技能变为更加给力的输出技能,推荐点出巫术,增加技能和法术伤害。先天资质的攻击法伤对于大嘴这样的混合伤害英雄可以说是完美选择,而在穿透选择上,不建议单独点满一种穿透。在最后一排暴击回血和战争热诚上,无疑战争热诚是最佳选择。
S6大嘴符文选择:
符文方面,这个版本的其实并不需要攻速符文的支持。蓝色和黄色是成长魔抗和成长护甲来保证大嘴的生存,由于大嘴是一名非常后期的英雄,所以选择成长的。而红色选择全双穿,作为一名出色的混伤英雄,双穿是不二的选择。而大精华选择固定攻击力则是便于前期补刀。
S6大嘴出装思路
出门,&大嘴对于现在版本强势的技能AD没有任何优势,所以前期需要做的就是猥琐发育,等待你起飞的那一天。
前期装备:
破败虽然被削弱,但仍旧是他的核心装备,这点没有任何改变,他仍旧是一件非常适合大嘴的装备,而现在他与大嘴的W更配。
核心装备:
出了鬼索以后的你会发现大嘴的伤害有了一种实质性的提升,快速的叠满被动后,攻击和法伤的加成配合被动让输出上升到一个新的台阶。
当出了飓风之后,在团中你可以造成更多的AOE伤害,同时清线能力更强。而当飓风出了之后,大嘴再中期的装备基本成型。
在装备基本成型后,你需要水银刀来防止地方英雄对你的针对,哪怕是在团战中解掉一个减速,都尤为关键。
在最后一件装备选择上,如果对面法术伤害比较强力,你可以考虑,新版大饮魔刀的属性相当不错,被动更是非常适合大嘴。而如果你面对的是突进型刺客,你可以考虑
来增加你的生存和风筝能力。同时,在后期还有一件装备可以选择,,没错,如论你是AD或者AP,面对一些非常棘手的情况,他都是非常适合大嘴的一件装备。
接下来,小编会为大家在附上一种经过实测同样非常OP的混伤之王流的出装:
天赋符文与之前没有任何变动,而这套出装可远可近,虽然攻速非常高,但可以令对面脆皮以一种几乎0魔抗的状态挨打,40%的减CD可以让你更多的使用技能来进行消耗和E来走位,同时躲在远处2个R基本可以带走半血的脆皮。唯一需要注意的是你最好与你的中单商量好在其回蓝足够的情况下将蓝BUFF让给你。
中单大嘴打法
AP大嘴S6天赋:
在天赋没有太多异议,最后一排的冥火之触可以说是为大嘴量身打造的天赋。
AP大嘴S6符文:
符文方面蓝色选择成长法强,黄色成长生命,红色是固定法穿,而大精华则是固定法强。
出装思路:
出门,与AD大嘴同样,AP大嘴再前期同样需要猥琐发育,同时时刻留意自己的蓝量。
前期装备:
出了眼泪和圣杯之后,大嘴终于可以不用再为法力值而太过发愁,如果对面有类似于蒙多或者乌鸦这红回血比较OP的英雄,则可以考虑出鬼书,但是需要主要的是要时刻控制自己的蓝量,就算有蓝buff,大嘴的蓝量也禁不起太多的挥霍。
中期装备:
大嘴一般在团战开启前都会对敌人进行一定的消耗,而卢登的回声对于AP大嘴来说可以产生质变的装备,移速和不俗的法伤,而此时R加上回声被动会让大嘴的消耗更上一层楼。
后期装备:
大嘴的主要输出之一E技能的法伤加成为0.7,而另主要输出技能之一的R的法伤加成只有0.25,所以法穿棒对于大嘴而言更加划算,而沙漏则是为了保证大嘴的生存能力。
这个版本对于大嘴而言,可以说是最好的一个版本,也可以说是最坏的一个版本。大嘴发育周期变的更加漫长,以前AD大嘴在刷出三项和破败就可以算是基本成型,但是现今三项几种对于大嘴而言都非常好的属性都获得虚弱,已经不适合大嘴。必须等到三大件甚至四大件才能出山。而防御塔的削弱导致游戏的节奏被大大缩减,拖后期的几率也变的更加困难。同时,大嘴再这个刺客渐渐崛起的版本需要使用大嘴的召唤师有非常好的走位和对距离的把控,现在的大嘴比更加需要保护,而且是多重的保护,同时也需要大嘴的使用者拥有足够的自信和勇气来承担起carry队伍的重任。
标签:解说比赛大神幽默逗比
S1开始接触LOL,熟悉各时期大神,主流队伍和选手。对LOL的历史演变和各赛区的比赛历史有深入了解。
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