口袋妖怪梦特性遗传有那些改版游戏有梦特性

口袋妖怪梦特性的精灵进化后是不是变成进化后精灵的梦特性_百度知道
口袋妖怪梦特性的精灵进化后是不是变成进化后精灵的梦特性
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比如说火红不倒翁的梦特性是精神力,而达摩狒狒的梦特性是不倒翁模式,所以梦特性的火红不倒翁进化成达摩狒狒,梦特性由精神力变为不倒翁模式
口袋妖怪的相关知识
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首先准备好能丢烦恼种子或变为伙伴和香甜气息的PM 推荐妙蛙花 群儿小姐
烦恼种子或变为同伴可以让目标特性变成不眠特性或自己PM特性,关键来了,一只只检查 睁大眼睛看好目标特性,免的遇到了错过了、带好回技能PP东东
第一恶心~图鉴703仙岩这货
09:43:41 上传
梦特性坚硬,这只PM在映裑の【外部图片】洞窟群戰10%掺杂在音响岩里,出现这只直接丢个群攻技能触发坚硬就是梦特性,就遇敌几率小的恶心。。唯一好处无需检查特性
第二恶心就是梦特性再生力呆呆兽
09:54:28 上传
这只PM在12号路冲浪北上捡技能机81十字剪那附近艹丛群战,注意这厮会哈欠打乱刷梦特性效率,很麻烦带好抗睡果实或药剂,需要一只只检查特性
10:11:57 上传
毛哥猫鼬斩,梦特性毒暴走,8号道路艹丛群战,恶心之处(版本)限定和天敌关系,X版比较好刷4只猫鼬1条蛇,Y版4只饭饭匙蛇1只猫鼬,可以刷穿透饭蛇。。 Y版同学就认命吧,Y版实验过了我拿了差不多娃娃帮它治疗还是很小的存活几率 Y版建议别去试了。。。逼你入手双版本,有玩伴除外。。需要一只只检查特性
第四是这个牛哥哥
10:23:14 上传
全力攻击啃泰罗,12号道路艹丛群战,也是版本限定,但是没有天敌关系就是要花时间刷了,奶牛也一样,版本4比1。只能百变生蛋因为它以为他是公牛。 需要一只只检查特性
第五只 尼多郎
10:36:08 上传
10:36:08 上传
版本限定没太大妨碍我们挖掘全力攻击梦特性,这2只无论哪只梦特性都拿下,出生公母比例1比1,注意不要进化,就一段才能生蛋,母的会比较方便和怪兽组和陆上组都能生,公的就只能和百变生了,我发现多郎多兰不相信爱情了,他们一起生蛋没能关系很好,就一般般,还有注意2段3段阿兰阿郎都是结扎的放一起都没感觉的&&需要一只只检查特性
以上4只个人鉴定很恶心
其他能群战的PM 都能检查特性刷到梦特性 就刷几个比较热门PM地点
梦特性蚊香蝌蚪
10:47:16 上传
在口袋村里艹丛群战,就抓百变怪那里,看很多人一直求这货花园,还不如自己动手丰衣足食。
梦特性吵音蝠
10:50:19 上传
穿透特性无视替身直接攻击本体,在7号路前面的洞里群战,还能群到牙牙和音兔。
梦特性喷嚏熊在拿暴雪王MEGA和螳螂MEGA 那群战
其他PM群战地点网上都能查的到,就不说了
本人CF 02 名字叫7.
有什么说明不明白的联系本人
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别说为毛不带女神,谁带谁知道···
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- =仙岩没必要纠结梦特性吧··
那么高防,一般也不容易被秒杀了··
只要一直抱有梦想的话,心愿终究会得到实现的
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口袋妖怪后花园怎么出梦特性?是不是必须能遇到对方全部三只精灵才能遇到梦特性的精灵?
我今天下午在别人后花园抓了十只地龙,都没出梦特性,对方后花园只开放了两只精灵给我抓
我不是使徒
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只为找资源 发表于
口袋妖怪后花园怎么出梦特性?是不是必须能遇到对方全部三只精灵才能遇到梦特性的精灵?
我今天下午在别人 ...
烧录卡除非面连……否则没希望了。一定要两人同时在线过。才能出梦特性。对方也通关,然后跟你同时上线过才会出第3只。
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超级马 发表于
烧录卡除非面连……否则没希望了。一定要两人同时在线过。才能出梦特性。对方也通关,然后跟你同时上线过 ...
哎, 那我只能去找找看有没有基友了,那大神你知道怎么修改自家后花园的精灵属性吗,听有的人说初始化i机器两次,有的人说完全随机的,就是更改fc不一定能改变后花园的怪
我不是使徒
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只为找资源 发表于
哎, 那我只能去找找看有没有基友了,那大神你知道怎么修改自家后花园的精灵属性吗,听有的人说初始化i机 ...
根据FC来的,初始化就行了。你换台机器就知道了……
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正版互加对方FC、双方游戏曾同时接入网络、之后你保存了游戏。
要是后花园的人头是黑,那你是刷不出隐藏特性的~因为没同时接入过游戏
如何快速识别野怪隐藏特性?&&单P与群战都可用技能&烦恼种子&识别,单打就追踪还是同步率特性的怪,忘了。
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口袋妖怪系列各版本的特点。
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本帖最后由 小尾猪 于
22:46 编辑
大多是资料上扒下来的,在XY即将到来之际,将以前版本的特点提点一下。如果有哪些没说到的,各位看官随时提出,随时补充。
第一世代版本:红(R)、绿(G)、蓝(B)、黄(Y,日版为皮卡丘版)发售日期:(RG)(Y)(B)平台:GB(NintendoGameBoy)精灵总数:151冒险舞台:关东地区徽章总数:8
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16:02 上传
版本主要特点:奠定整个系列的第一代。确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。属性相克、能力、技能、经验值、捕获率、种族值、个体值、与努力值等游戏机理的确立。普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙15种属性。蓝版的主要变化:可以与NPC交换到不同的怪兽,彩虹游戏中心提供不同的奖品。黄版的主要变化:皮卡丘的跟随系统。以作为超梦的逆袭播放的纪念作品发售黄版的发售可认为是初代的资料片。
第二世代版本:金(G)、银(S)、水晶(C)发售日期:(GS)(C)平台:GBC(Nintendo GameBoy Color)精灵总数:城都图鉴251/全国图鉴251冒险舞台:城都地区,关东地区徽章总数:8+8
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16:03 上传
版本主要特点:新增昼夜与日期的更替。首次出现闪光精灵。精灵出现性别分化,继而产生蛋与遗传的概念。精灵的特殊分化为特攻与特防。精灵可以携带道具。新增了物理属性钢、特殊属性恶与无属性???。没有任何精灵拥有???属性,唯一属于???属性的技能是诅咒。小磁怪由原来的电变成电+钢。属性相克表发生改变:毒对虫的伤害由翻倍变为正常。虫对毒的伤害由翻倍变为减半。虫对鬼的伤害由正常变为减半。鬼对超的伤害由无效变为翻倍。冰对火的伤害由正常变为减半水晶的变化:所有怪物添加了出场动画。添加了水君剧情,不再是随着雷公,炎帝逃跑。增加战斗塔,日版可以与当时推出的手机通信对战联动,使用手机拨号进行通信对战;其他语言版本将战斗塔数据内置在游戏中。
第三世代版本:红宝石(R)、蓝宝石(S)、绿宝石(E)、火红(F)、叶绿(L)发售日期:(RS)(FL)(E)平台:GBA(Nintendo GameBoy Advance)精灵总数:丰缘图鉴202/关东图鉴151/全国图鉴386冒险舞台:丰缘地区(RSE),关东地区(FL)徽章总数:8(RSE)、8(FL)
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16:03 上传
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16:05 上传
版本的主要变化:增加特性,双打对战,华丽大赛,秘密基地。火红叶绿:进入洞窟等地有画面CG可以学习终极技能增加训练师之塔,教学电视和迷你游戏绿宝石:增加对战开拓区。携带电珠的皮卡丘或雷丘生出的皮丘在出生时掌握高压电击,这是该技能首次在游戏中正式登场。宝石版本首次可以收货树果并且种植。
第四世代版本:珍珠(P)、钻石(D)、白金(Pt)、心金(HG)、灵银(SS)发售日期:(DP)、(Pt)、(HGSS)平台:NDS(Nintendo DS)精灵数量:新奥图鉴151(白金为210)/城都图鉴256/全国图鉴493冒险舞台:新奥地区(DPPt)、城都地区+关东地区(HGSS)徽章总数:8(DPPt)、8+8(HGSS)
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主要变化:时间变化通过NDS的机能,游戏里的日期与时间与现实时间相对应,除了每星期在不同日期可以发生不同剧情外,每天分为早晨、中午、傍晚、晚上、深夜五个不同的时间段,不同的时间内怪兽的出现率也有变化。物理和特殊攻击分化,不再按照技能的属性来分。每个技能的伤害类型被详细区分,技能的伤害类型不再由属性决定。在ROM中阿尔宙斯拥有第18个形态???属性,但无法通过正常手段获得。性别差异:怪兽的形态首次出现性别差异,性别不同的怪兽在体表颜色、花纹或外形上会所不同。白金:增加新的道具对战记录器。画面切换的速度加快。冲浪的移动速度加快。骑拉帝纳增加新的形态,在破灭的世界中的“原始形态”。洛托姆增加五个新的形态:热风、冰冻、旋转、除草、冲洗。洁咪增加“天空形态”。对战设施的最高峰对战开拓区再现,本次对战开拓区包含五个设施。&&重要的对战NPC增加出场动作。与道馆馆主、四天王、开拓区首脑的对战开始时,会显示特殊的画面生存区域增加新的建筑胜负之地,每天可以与道馆馆主、游戏中组队的队友进行对战。魂银:同捆了专用外设口袋计步器。所有的精灵都能放出来跟随在玩家的身后一起冒险,与精灵对话可以了解它们的心情。进入洞窟等场所有CG图画,不同时间段的画面均不相同。单击下屏按钮可以激活或取消跑鞋。选择按钮能够登陆两个道具。在各地可以拍摄纪念照片。新的竞技游戏口袋全能运动。在野外散步时与精灵对话,有可能会捡到闪光的叶子。游戏背景音乐重制,获得16个徽章后,在彩虹公寓可以获得GB播放器,将游戏的背景音乐切换为GB版。狩猎区的地貌与外形可以由玩家自己定义,不同的外形将影响野生精灵的出现。对战开拓区保留了下来,与白金完全相同。
第五世代版本:黑(B)、白(W)、黑2(B2)、白2(W2)发售日期:2010年9月18日(BW)、2012年6月23(B2W2)平台:Nintendo DS精灵数量:合众图鉴156(B2W2为301)/全国图鉴649冒险舞台:合众地区徽章总数:8
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16:03 上传
主要变化:引入精灵的新特性—梦特性。某些精灵的对**位得到提高。wifi随机战从家用机整合到游戏中,随时随地战斗,更方便。黑白1中有黑色城市与白色森林的居民系统。第五世代中,移除了???属性,诅咒的属性修改为鬼。此外,在第四世代中纯飞行系的精灵使用羽栖会变为无属性,现在会变为普通属性。第二次发生了精灵属性被修改的情况:洛托姆变形后属性变化:炽热洛托姆的属性由电+鬼变为电+火。冲洗洛托姆的属性由电+鬼变为电+水。冰霜洛托姆的属性由电+鬼变为电+冰。旋转洛托姆的属性由电+鬼变为电+飞。除草洛托姆的属性由电+鬼变为电+草。增设三打对战和转盘对战两种新模式。新增对战设施:对战.地铁,遍布合众地区地下的对战设施,在对**铁中搭乘不同的列车与NPC进行对战,通过连胜获得对战点数换取奖品。 三打对战:双方各使用三只精灵进行对战的模式,场上六只精灵的“位置”成为影响胜负的重要因素。转盘对战:同样是在场上使用三只精灵的模式,但不同于三打对战,只有中间的精灵能够使用技能,并且两盘的精灵不会受到攻击。对战.地铁:是遍布合众地区地下的对战设施,在对战.地铁中搭乘不同的列车与NPC进行对战,通过连胜获得对战点数换取奖品。奇迹射击器:允许玩家在对战之中能使用特定的道具,使用的道具由奇迹射击器本身提供。对战盒子:在个人电脑中可以存入六只精灵,作为联机对战中的队伍。精灵音乐剧:使用小道具装扮精灵,指挥它们随着音乐起舞的游戏,可以通过无线功能和朋友一起参加加入新设定--梦境世界。一个网页版的游戏,在梦境世界中进行冒险,可以遇到与正常特性不同的野生精灵,并且能将遇到的精灵与道具传回黑·白游戏中。在梦境世界中,玩家拥有一个自己的家,玩家可以种植树果、购买家具装扮,并到其他玩家的家中去玩。冒险地图与对战界面变为3D。对战时候精灵会有相应动作。日文版中加入了汉字模式,玩家可以在假名与汉字中切换,部分文字在汉字模式下的信息量比假名模式下更高。加入了季节变化,现实时间每经过一个月,游戏中的季节便会交替一次,同样的地区,在不同季节下会有不同的外貌与野生精灵。现在可以将多个道具与页面添加到Y键的快捷键列表。出现新的地形“深色草丛”,与普通草丛相比,深色草丛下会遇到更稀有与等级更高的精灵。在深色草丛中,可以发生野生的双打对战。技能机器使用后不再消耗,可以重复使用。对秘传机器的依赖性大幅降低,使用秘传机器不再需要徽章支持。黑白2:喷雾剂效果过后会自动提示是否再用,更方便。酋雷姆增加新形态“暗黑酋雷姆”、“焰白酋雷姆”。龙卷云、雷电云、土地云增加“灵兽形态”。新设施口袋妖怪世界淘汰赛,能够与口袋妖怪正篇系列的所有道馆馆主与冠军对战。新设施精灵坞,通过自己选择剧情来拍摄电影,根据选择的剧情展开各种对战,巨大化的精灵直接在战斗里出场。黑色城市与白色森林的居民系统取消,现在可以自由切换自己游戏中黑色城市或白色森林的出现。背包增加“自由空间”栏,可以将常用的道具移动至自由空间栏存放。精灵菜单的携带道具菜单中增加“移动”项,可以直接移动或交换精灵的携带道具。不变石遗传性格的几率由50%上升至100%。PC内精灵箱子增加搜索与批量选择功能。精灵图鉴增加按栖息地查看出现精灵的功能。新增加隐藏洞穴,可以刷很多的梦特性精灵,解决不能玩PGL的玩家的困难。
各人对各个版本特点的一些见解:战斗方面:第三代的变化是对对战最有冲击力的一代。特性,性格的引入,令一些在前代版本受到限制的精灵大放异彩。耿鬼有了浮游后,腰不酸,腿不疼,走路也不费劲了~四代的物特分家更是对对战形式的一种分化。神蛋不再是坚强的盾,虽然现在依旧令人恶心!水君不能再安逸的冥想翻盘了。五代引入的梦特性,更是让一些冷门精灵逐渐踏入了历史的舞台。第一次看见勾魂眼,或许还在差异,这只各项都比不上鬼盆栽,唯一亮点是会自我再生的无弱点精灵怎么会得到使用的,然后被恶心的死去活来才发现勾魂眼在有了恶作剧心之后恶心程度令人发指(据说XY还要加入进化。。辉石勾魂。。)。而整合到卡带里的wifi随机战让没有家用机的我不再孤单的玩口袋。娱乐性方面:心魂是最耐玩的,黑白2次之。跟随,运动场,金叶子,让我在战斗之余,还能欣赏到精灵的身姿。有多少人在有了跟随系统后,开始了全图鉴精灵形态之旅的。没跟随系统,除了特殊用处的精灵,其他都是最终形态居多吧。黑白2的单机娱乐要素其实比心魂多,而且wifi简单又方便,不过PWT,战斗地铁,均是注重战斗的,给我一种战斗为主的感觉。虽然这些只是数据,可何尝不想成为事实,所以宁愿当作是真实的世界来对待。对XY的展望:第一支预告片出来,立马激动了。这就是我梦寐以求的口袋啊。PM的战斗动画!本对PM动画兴趣不大,只是为了看释放招式的动作而追着看的,现在在游戏里终于也能展现这美好的一面了!而且根据后续的消息,空战,骑乘,主人公的换装,溜冰鞋,1vN,抚摸系统(绅士?。为什么要10月啊,等不及了啊!!!
总觉得这样才算真的爱过QAQ
ありがとう .
Police蜀黍就是这个人!
整理辛苦!
什么是BGM?就是使人不自觉沉浸游戏中。未来某个时刻听到这段音乐,熟悉美妙,不可自拔。其是映入脑海深处不易被发现的旋律。口袋BGM对我来说就是这样的。
江苏人,住无锡,就读南通~12.2.28入机
最后悔的就是入了PSP神机,基本没喜欢的游戏,一年多,刷了才70小时左右!
sina微博:/u/2827632
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本帖最后由 lilliwn 于
16:16 编辑
哈哈 对 战%地&&位。。。&&bf中枪了。。
你是第一个认出我的
Youtube频道: &&优酷频道:
求支持....& &
3DS(美) FC: 29 铁甲暴龙/盖亚岩/太阳珊瑚 主角:blues
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lilliwn 发表于
哈哈 对 战%地&&位。。。&&bf中枪了。。
竟然是河蟹的。
什么是BGM?就是使人不自觉沉浸游戏中。未来某个时刻听到这段音乐,熟悉美妙,不可自拔。其是映入脑海深处不易被发现的旋律。口袋BGM对我来说就是这样的。
江苏人,住无锡,就读南通~12.2.28入机
最后悔的就是入了PSP神机,基本没喜欢的游戏,一年多,刷了才70小时左右!
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猥人师表 Lv.6, 积分 3090, 距离下一级还需 1910 积分
不管在哪里写都会被河蟹...{:35:}
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猥人师表 Lv.6, 积分 3425, 距离下一级还需 1575 积分
好贴~还有这个河蟹太神奇...
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PMXY后花园:小熊猫 瑜伽猴 小卢卡
口袋饭·火纹饭·真任黑
L5游戏依存症重度患者
PSO2:9船 GuideCoach~
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猥言大义 Lv.5, 积分 1246, 距离下一级还需 754 积分
{:44:}晓基......来顶一个
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猥震海内 Lv.9, 积分 54617, 距离下一级还需 5383 积分
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猥然不动 Lv.7, 积分 5836, 距离下一级还需 4164 积分
特点就是换汤不换药,开荒永远都是双版本骗钱妥妥的。
然后还是那句话,极品PM,由你打造,孵蛋手软,乱数王道,逆天属性,强推60。
一只具有高端职业道德的权限狗,会在发现鱼帖时及时作为榜样替人民上钩,会在没有鱼帖时卖弄下限给大家娱乐.这,就是权限狗的真正奥义!
权限狗终于忍不住咬我了呢,真棒! 已滚,不谢.
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猥风八面 Lv.8, 积分 13298, 距离下一级还需 16702 积分
学习下初代。
伝説のポケモンをめぐる
新しい冒険
M21+M24+M40→?
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3DS FC (JP) : 94
3DS FC (US) : 73
Wii U NNID (JP,α) : M.Q.HJ
Wii U NNID (JP,β) : Void_QM
PSN ID (HK) : MQ_00001
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
学院之心【稀有成就】
学院里的精英,任区里的好榜样,就是你了!(任天堂学院优秀组员成就)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
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