为什么很多 DotAlol dota2 玩家数量都对 LOL 嗤之以鼻

为什么我要说“很多”这个词?关注一下dota的第一视角点击量和dota2的第一视角点击量你会发现两者的差距并没有缩小多少(当然,dota2的比赛直播观看人数一直在稳步上升)。而另一个依据就是KS的最后一期dota视频(他即将转型dota2视频制作)里面大量的嘲讽,怒骂,不屑的点评语……而dota吧的那些“在dota吧不讨论dota2“”冰蛙背叛了忠实的dotaer”看似无稽的言论似乎也有着大批支持者。所以我提出这个问题,希望可以得到解释,如果只是电脑配置这类原因…可能并不能解决我的疑惑
配置和运营是主要原因吧。1、想达到特效全开至少需要700+的显卡,但是大部分老电脑都是集显或者笔记本之类的(校园笔记本较多),不开特效的情况下,体验会差很多,差过dota(大锯齿,无阴影,丢帧等),可以说开特效与否完全是两个游戏。2、完美的运营也不尽人意,内测阶段问题不断,服务器不稳定,经常有人掉线,匹配时间缓慢,初期安装难度高。。。综合这些因素,把一部分想尝试的dota玩家拒之门外(有幸我坚持下来)。我很喜欢dota2,画面,操作,游戏性,饰品系统,特色活动等,但我很少推荐给身边的人玩,因为我不确定他们有我这样包容的心态,不希望又伤了一个潜在用户的心,只有等它慢慢变好。
没有嗤之以鼻啊,只不过现在笔记本不大玩的了dota2~
没有嗤之以鼻啊,只不过现在笔记本不大玩的了dota2~
不要把少数人说成很多人好么?
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前端开发 / 强迫症其实看hots有没有竞争力,看lol和dota2的玩家的反应最实在
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dota2兴起的时候,lol大势已成,但是不少lol玩家还会对dota2玩家引领起来的骂战反应一波,互相问候对方的缺点,纸片游戏,dead game 各种骂战层出不穷,曾有dota2公测之日就是lol灭亡之时的荒谬说法,也有ti奖金碾压s赛奖金的如铁事实。但是,现在在各大论坛里,hots粉带领的嘲讽风气完全没有让ld两个游戏的玩家产生一丁点的反应。噢?很厉害的样子,那你去玩吧。 除了我这样的暴雪死忠还会理会一下这个游戏的帖子,估计大部分的ld玩家都已经连在意一下的心都没有了,真的配不上竞争对手四个字的一款游戏。发自手机虎扑
还好吧,最近几天玩上瘾。本人绝大多数玩dota,就只和特定一个朋友一起玩的时候玩lol。个人感觉这个超快的节奏挺有魅力的,对战术的要求更高。本来我对情怀一词嗤之以鼻,但是当看到开头动画时,情怀感简直爆棚!发自手机虎扑
LOL公测的时候也没人鸟。
DOTA刚开始的时候连TD地图都拼不过。
游戏到了一定水平就看哪个适合自己,外媒评分那么高只能说明游戏水平没问题,但适合玩这个游戏的比较少。
这游戏的确没什么太强的个人成就感,但不代表个人发挥就对战局没影响,同一个英雄2W输出和10W输出天壤之别。如果说LOL DOTA靠人头和装备找成就感的话,那风暴英雄就是靠输出和治疗找成就感,这点和魔兽世界差不多。
反正我比较喜欢这种技能有深度的游戏,暗黑3和风暴英雄走的都是这个路线,这点确实比LOL和DOTA强,技能配合一定要自己理解,否则根本用不出技能的精髓,而不是网上随随便便找个配装符文攻略。
“dota2玩家引领起来的骂战”。。。我就呵呵了
《风暴英雄》是一款免费的团队混战游戏
ΦΧαβγδεδεζ ηθικλμνπξζηυθχψω
Dota大法好,退撸保平安。
/video/av3495177
小明拖着疲惫的身躯,在纪委喝茶时手都是抖的~
/mv/K668S4?spm=a1z1s..0.qLH6oi
玩的不多,内测玩的现在才20级。感觉英雄有些单调。发自手机虎扑
韦德-----突破的极致。
库里-----投射的极致。
哦,知道了。一切都有理有据而且还是暴雪死忠诺讲恍械难樱蘖Ψ床担裉AC黄历上写适宜打排位赛,遇到大腿上分500,下了班赶紧回去找大腿去
引用2楼 @ 发表的:
LOL公测的时候也没人鸟。
DOTA刚开始的时候连TD地图都拼不过。
游戏到了一定水平就看哪个适合自己,外媒评分那么高只能说明游戏水平没问题,但适合玩这个游戏的比较少。
这游戏的确没什么太强的个人成就感,但不代表个人发挥就对战局没影响,同一个英雄2W输出和10W输出天壤之别。如果说LOL DOTA靠人头和装备找成就感的话,那风暴英雄就是靠输出和治疗找成就感,这点和魔兽世界差不多。
反正我比较喜欢这种技能有深度的游戏,暗黑3和风暴英雄走的都是这个路线,这点确实比LOL和DOTA强,技能配合一定要自己理解,否则根本用不出技能的精髓,而不是网上随随便便找个配装符文攻略。
不是吧。我是内测就开始玩LOL了,那时候要用机器人抓激活码。
PG - Earvin Johnson
SG - Michael Jordan
SF - LeBron James
PF - Tim Duncan
C - Shaquille O'Neal
这游戏对于我而言更多的是能操作我熟悉的那些角色,比如用伊利丹时,看谁敢砍我泰兰德必须追杀到底,哈哈。毕竟岁数大了,玩个游戏就是图个乐。再就是还是喜欢画面漂亮的。发自手机虎扑
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LOL最有价值的存在 小兵用态度逆袭野怪
关键字:LOL
  要说现在什么游最火,相信稍微对游戏有一些了解的人都会说《英雄联盟》(下简称LOL)。
  无论你是否承认,LOL的出现将MOBA类游戏推入全民视线当中,火爆程度不亚于当年的《传奇》以及《CS》等游戏。当然,对于很多玩DOTA的人来说,对LOL嗤之以鼻,谈撸色变的程度几乎类似于喜欢韩寒的人听到“郭敬明”这三个字。无论你怎么看,但从客观来讲,我们不得不承认,无论是LOL,还是郭敬明,他们在某个领域中,都是成功者。
  把两款事物或者人放在一起比较,似乎是人类传承下来的意志。从我们还只是个小萌娃开始,父母就会说:“你你,吃饭慢吞吞的,那谁谁谁多乖!”然后稍微大一点,又会听到说:“看谁谁谁家的孩子,门门功课100分!你几门加起来都比不过别人一门!”;离开学校之后,又会听到:“这么大人了,还没结婚呢?你看看你同学,人家孩子打酱油了!”说到这里,我只能说:“有一种孩子,叫别人家的孩子。”
  LOL和DOTA,郭敬明和韩寒,我们和谁谁谁……这些看似无意义的比较,却成为人生副本当中的被动技能,无法清除和更换。
  命如蝼蚁,心比天高
  如果你以为我会高呼口号,倡导青少年自由成长?我没那么傻,没有比较,你哪来进步?没有货比三家,你怎么省钱过日子?没有比较,怎么显示你见识渊博?人都是逼出来的。
  但我们要知道,比较的目的,是为了变成更好的自己,而非变成一个不是自己的自己。这就好像,你明明只是兵线上的小兵,非要被人拉倒野区和BUFF对打。
  年轻时代的“自恃甚高”往往会让人忘了自己的身份究竟是英雄,还是酱油。在游戏中,我们习惯化身英雄,用超神来获得游戏的,在面对生活时,我们却只是被不断制造,不断前进的小兵,之一。而小兵的作用,就是被击杀,被补刀,然后不断冲塔。
  和你在一起比较的,不是野怪,更不是英雄,而是对面的小兵。你究竟是盾牌兵?还是魔法兵?或者你还是牛逼一点的远程炮兵?但无论是什么,对于英雄级别的人物来说,看到你,就好像看到了钱!无论你多么辛苦走到高地,他们也会把你轻松碾压,然后回去买一套自己喜欢的衣服,而你?死的连个渣都不剩。虽然你明白这个道理,可还是依然的的沿着路前进。目的,就是远处的那个冲天光芒的水晶 。
  《LOL》中最重要的是什么?男爵还是Buff?都不对!是小兵。小兵是出装的金币来源,是英雄前进的资源,更是围攻对手的战斗力量。小兵力量虽小,但是我们选择了一条路,无论遇到什么困难,都会集合在一起,一直走下去。时间会让小兵们逐渐成长,小兵的属性也增强,后期无论是体力,还是自身的价值,都会慢慢上涨,等打爆对方水晶之后,更是会涌出超级小兵,那个时候,就算是英雄,也是要忌惮几分的。
  小兵的执着在于目标明确,不会轻易改变自己的路线!除非当他们发现自己保护的人受到了危险。他明知道自己的力量不足以和英雄们抗衡,可是还义无反顾的冲在前面。
  做一个简单,快乐的小兵,不期望逆袭,只让时间证明你存在的意义。
SAPPHIRE NOW大会为…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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事实上,玩主机的瞧不起玩PC的,玩单机的瞧不起玩网游的,玩欧美游戏瞧不起玩韩国游戏的,玩端游瞧不起玩页游的,玩EVE的瞧不起玩开心厨房的,玩美女餐厅的瞧不起玩美女换装的,玩MC的瞧不起玩打飞机的,这就是游戏玩家的国度,这就是游戏玩家的社会啊,这说明游戏玩家正在呈现多样性,游戏玩家的种群正在丰富,正在蓬勃壮大,涌现出独特的品味和个性,很好啊。
事实上,玩主机的瞧不起玩PC的,玩单机的瞧不起玩网游的,玩欧美游戏瞧不起玩韩国游戏的,玩端游瞧不起玩页游的,玩EVE的瞧不起玩开心厨房的,玩美女餐厅的瞧不起玩美女换装的,玩MC的瞧不起玩打飞机的,这就是游戏玩家的国度,这就是游戏玩家的社会啊,这…
不说操作,不说优缺点,不说优越感 ,不说lol当初如何打着类dota网游的旗号上位后来又极力撇清跟dota的关系。&br&我就说说TX这个大忽悠吧!&br&Riot这个公司自从11年2月份被TX收购后,也开始学会了TX的虚假宣传。。。&br&最出名的就是500w美金奖金和举办地点在湖人主场斯台普斯球馆,而且TX还把这个虚假消息登上各类网站新闻。知道之后大家才知道是假的,曾经是12年度游戏界最大的笑话。&br&忽悠1:500w总奖金,美名曰“奖金池”,然后最后只发200W(实际还不到)。这样我也想去办比赛了,奖金池100亿零5块钱RMB,但是这次奖金只有5块钱。什么?100亿RMB哪里去了,那个是奖金池,我又没说现在要发给你们。这样就可以拿着5块钱的奖金打着100亿奖金的名了。这个比喻虽然夸张一点,不过正是TX和Riot用的虚假宣传手法。&br&&img src=&/bb12bb4bdbea_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bb12bb4bdbea_r.jpg&&(见上图,TX自己官网放出的这句话,12年的时候RIOT还出了个宣传视频吹B说500W。要不要脸?TX是国内土生土长也就算了,RIOT虽然被TX收购,但是怎么说还在美国,怎么这么不要脸。)&br&&br&忽悠2:总决赛在湖人主场斯台普斯球馆?真相是总决赛小组赛在斯台普斯球馆旁边的&strong&空地搭了个露天的台子,观众坐着折凳&/strong&,条件非常差(条件差,所以出了掉线门,BO3比赛掉线重赛打了8局变BO8,打了差不多一天时间。另外还出了窥屏门,没隔音也没隔音棚,选手扭头偷看了屏幕,&strong&最搞笑的是处罚方式居然是扣奖金。。。TX又省了好多奖金,所以真实S2奖金200W都不到&/strong&)&strong&。&/strong&原来湖人主场斯台普斯球馆是露天的?还要坐折凳 而决赛最后一场BO5,在&strong&南加州&/strong&&strong&大学篮球馆&/strong&举办。决赛BO5在大学篮球馆,这个是室内的,除了决赛的BO5,其他都是在下图进行比赛)&br&&img src=&/e5cf5f503a0_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/e5cf5f503a0_r.jpg&&(这个屌地方是湖人主场篮球管是斯台普斯球馆?带自然风,还可以晒太阳,有点高端。其实这个就是在斯台普斯附近几公里的空地搭了个台子比赛)&br&&br&&strong&今年又说800W和湖人主场斯台普斯了,你敢不敢信?&/strong&&br&&br&&strong&PS:LOL S1总奖金实际只有10W美金,冠军5W。我不爱吐槽了&/strong&&br&&img src=&/a807869dabb62a87f9cbf6fd10658d7b_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&227& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/a807869dabb62a87f9cbf6fd10658d7b_r.jpg&&&strong&PS2:看到小学生们信就算了,知乎居然也有人傻傻的被TX忽悠,看不下去发这个科普贴。&br&&/strong&&strong&PS3:后面TX吹比被发现改口说500W是LOL12全年赛季奖金总额,其实也不是,LOL自09年开测以来到13年1月1日所有官方和第三方比赛奖金的加起来总额都不到的500W(400W左右,好像是380W,半年前算了记不住了。)。如果加上13年今年到今年年底的S3总奖金,那应该是到了。&br&&/strong&&br&PS3:最后附上DOTA2 TI2 总决赛现场图2张&br&&img src=&/07c2bc5c7bdc043f180c0_b.jpg& data-rawwidth=&3156& data-rawheight=&2105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3156& data-original=&/07c2bc5c7bdc043f180c0_r.jpg&&&br&&img src=&/b196dcb0e266_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/b196dcb0e266_r.jpg&&
不说操作,不说优缺点,不说优越感 ,不说lol当初如何打着类dota网游的旗号上位后来又极力撇清跟dota的关系。我就说说TX这个大忽悠吧!Riot这个公司自从11年2月份被TX收购后,也开始学会了TX的虚假宣传。。。最出名的就是500w美金奖金和举办地点在湖人主场…
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LOL浅谈游戏机制与游戏风格与其他MOBA游戏差异
16:23:11 来源:游戏之家 作者:未知 编辑:啊喵
  很多玩家对英雄联盟嗤之以鼻,称之为“小学生游戏”。这种说法缘于英雄联盟的游戏机制和图像。但是,英雄联盟已经成为游戏行业中活跃玩家数最高的游戏。在某些方面,英雄联盟的确便于新玩家上手。
简单的游戏机制
  相较老牌MOBA游戏Dota,英雄联盟的确欠缺很多机制。目前,《DOTA 2》和《超神英雄》仍然采用这些机制。英雄联盟没有采用反补机制,即玩家无法利用最后一击杀死自己的小兵、英雄、防御塔等,让敌人更少的获得金钱和经验。通过反补,玩家可以与线上对手拉开巨大差距。
  英雄联盟玩家无法反补己方的小兵和防御塔。在某种程度上,英雄联盟玩家更加容易融入游戏。另外,英雄联盟的游戏节奏偏慢,急迫感或压迫感比不上DOTA2和超神英雄。
  值得一提的是,英雄联盟可以适度缓和玩家的失误。玩家总能找到方法弥补过失,缩小实力差距。失误的确会遭到惩罚,但玩家也可以扭转局面,或者缓和局面。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
今日,《LOL》美测服公布了两款全特效皮肤,分别为灵魂猎者VN(Soul Stealer Vayne)与深海娜美(Deep Sea Nami)。
今日,《LOL》美测服公布了黑洞系列皮肤的实机演示视频与锤石皮肤原画,让我们来先睹为快!
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近日,国外一名玩家将自己教80岁的母亲玩《LOL》的视频上传到了网上,随后便爆红整个网络。
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今日,《LOL》官方公布了三款摔跤手系列新皮肤,分属于纳尔、蒙多以及狗熊三位英雄,纳尔和蒙多的技能演示视频已经公布。
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《LOL》公布了三款新皮肤,均为银河魔装机神系列(兰博同款),这一次的主角变为了小鱼人、千珏和龙女。
今日,Riot公布了《LOL》新英雄塔莉垭的宣传片,这个会“土遁”的少女正前往自己的家乡恕瑞玛。
近日,《LOL》公布了2016季中冠军赛的宣传片,而每个赛区的形象图也一并出炉,其中代表中国赛区的形象被定为红色巨龙。
3D打印作为一项新兴技术极大地方便了物品的制作,下面就是来自国外网友的一些3D打印模型,他制作了LOL中的几位角色。
今日,《LOL》美测服公布了宝石骑士的一组漫画,并且同步放出了重制后的新原画,宝石的颜值已突破巨神峰。
近日,国内有大触“愚子CiteMer”制作了一款《LOL》阿狸皮肤,其效果十分酷炫,堪称逼死官方。
继昨日《LOL》美服官网公布了亡灵勇士塞恩的机甲新皮肤之后,官方又公布了两款机甲新皮肤,分别归属丽桑卓以及索拉卡。
大家还记得前段时间传的沸沸扬扬的“iG女队潜规则事件”吗?这件事情以女主“西法”被开除出队而了结。
早先我们曾报道过《LOL》推出的猴年限定皮肤技能展示,现在该系列皮肤原画也一并公布,让我们先睹为快!
一对绝美的双胞胎为何要去成为女主播呢?原来是天生貌美,经过老师引导之后走上了这条道路。
宅男腐女们看着电脑屏幕上的精彩瞬间,总会想“留”下些什么。那么他们看得究竟是啥呢?下面小编为你揭晓答案。
脑洞大开的玩家已经做好最新LOL英雄修改前后对比的盘点。用图说话,生动形象。快来看看你喜欢的英雄有没有中枪吧!
对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。我就是操纵暗影与火焰的大师,我就是邪鸦魅影乐芙兰。
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