秦时明月手游官网一段时间不玩是不是会被删除数据

秦时明月手游防御暴击速度研究详解
时间: 15:50:39 来源: 作者:乐游
秦时明月手游里面角色分为两种类型,一种是攻击一种是防御,很多时候玩家会发现即使攻击力非常高,但是通关的时候也打不了敌人多少伤害。
秦时明月手游里面角色分为两种类型,一种是攻击一种是防御,很多时候玩家会发现即使攻击力非常高,但是通关的时候也打不了敌人多少伤害,到底攻击防御暴击速度之间有什么关系呢,下面看看玩家的研究心得吧。防御暴击速度研究详解关于防御1.游戏里的防御与其说是减少自己受到的伤害,不如说是减少对面对自己的攻击,自己的防御越高,对面的输出越低,到了一定程度便会出现“打不动”的现象,但相
应的,如果对方输出很高,或者出了暴击与技能,此时防御减少的对方输出有限,实际承受的伤害会很高,如果血量不足很容易出现“一个百步飞剑秒一个”的现
象。2.由于防御的减伤效果和对方的输出挂钩,所以单纯的谈论防御与血量的优劣是没有意义的,如果非要分个高下,只能说:对方输出高,血量优于防御,对方输出低,防御优于血量。(临界值可由公式推算出)3.或许大家对公式不太感冒,更需要一个概念来帮助自己,那么楼主也提供四个字作为参考,即“扬长避短”。如果大家对自己的肉盾非常有信心,并且预计可能遇到
的对手输出不会很变态,那么培养防御优于血量;如果自己的肉盾质量不是很好,并且预计可能遇到的敌人输出比较狠,培养血量更加实在。4.对于本来就低防御的后排输出弟子,培养防御完全是杯水车薪,几乎起不到作用(专门列出来是为了吐槽下某些人对后排弟子优先强化衣服而不是饰品。。。)5.最后再总结一下,防御高只是擅长欺负攻击比较弱的家伙,一遇到高伤害的技能和暴击就嗝屁了,而血量高则是最稳重的存在。秦时明月里的防御不是魔兽里的护甲,减伤并不是按纯百分比来的,而是在原有攻击的基础上减少一定的数值,有点像里的穷鬼盾和先锋盾,在抵挡低攻击的时候效果显著,而在面对高攻击以及暴击等高伤害时效果不明显,反观血量,无论何时都是最实在的存在。关于暴击暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击。事实上暴击是以150%攻击来计算伤害的,而不是在非暴击的伤害基础上乘1.5,官方的描述有些歧义。在秦时明月手游里,攻击乘1.5与伤害乘1.5效果相差巨大。在很多存在“护甲百分比减伤”概念的游戏中,暴击只是单纯的一种增加伤害的手段,而在秦时明月里,暴击还有其他的引申意义――破防。很多极品肉盾通过刻意
的培养,防御往往高的令人发指,平砍都是挠痒痒,完全不掉血,想突破防线,除了看脸拼命的放技能,就只有看脸拼命的暴击了(都要看脸。。。)1.速度快的优势主要体现在战斗一开始的先手优势以及一段时间鏖战后的下半场发力,战斗开始后的二三个回合优势不大,双方的出手次数几乎相同,除非你先手就把对面打残,否则看不出什么效果。。。2.暴击高的优势主要体现在双方对峙期间的突然爆发,以及弱者对抗强者的“破防”效果,爆发的那一刻相当于战斗力的瞬间提升,而各种各样的技能从伤害的角度来看也可以看作是一种单体或者群体的暴击。3.速度带来的额外收益是有延时的,以最快速的鬼谷子书为例,725速对600速,额外的一次出手机会也只有到第五回合才显现出来,525速对400速,额外
的一次出手机会也要到第4回合才显现出来,+125速度的鬼谷子尚且如此,更不用说一般的蓝色速度书了,所以在输出比较激烈的战斗中期望速度快能带来额外
的出手,更多的技能释放是比较困难的。4.暴击带来的额外伤害是会溢出的,很多时候,面对残血,一个迟来的暴击或者技能总会让你郁闷不已,为何?额外的输出并没有达到想要的效果,暴击的时机并不像速度那样可以推算出来,它的不可控性在给你带来惊喜的同时也会让你郁闷。5.速度最重要的优势在于战斗开始时的先发制人,期望在先手的同时拼命放技能迅速的打残对面,并在随后的战斗中保持并确定人数或者血量上的优势,只要我的速度比你快,只要我还没死,我就永远比你先出手,一招先手,处处占先。6.暴击最主要的优势在于爆发的那一刻所带来的破防和秒人效果,想要杀伤前排高防御的肉盾最好的方法就是暴击与高伤害技能,想要削弱对方实力增加己方主动权最好的方法便是爆发秒人,建立人数优势。7.面对实力比自己弱的对手,速度快优于暴击高,对面的实力比你弱,暴击的伤害更容易溢出,而速度快带来的先手优势很有可能让你直接奠定胜局。8.面对实力差不多的对手,如果双方输出都比较猛,几个技能就能毁天灭地的情况下,速度快优于暴击高,毕竟谁先出手放出大招谁就能赢,如果双方的输出都一般,暴击高的一方往往能在僵持中打开局面。9.面对实力比自己强的对手,暴击高优于速度快,由于对面实力很强,暴击的伤害都很实在,一般不会浪费,而速度快带来的先手反而没那么必要,除非脸超好,否则想靠先手秒人建立人数或血量上优势非常困难。10.上面的观点并没有考虑到典籍对弟子缘分的加成,只是简单的讨论速度与暴击,一般
而言缘分的加成对战力的提升是最显著的,也是最优先的考虑对象,可有些时候,由于对弟子的定位和培养不同,典籍的选择也不一定非要为了缘分去执着,比如站
后排的小高,完全没必要为了缘分带着胡非子,速度和暴击更加适合。11.如果从技能角度来分析下速度和暴击,一般而言高伤害的单体技能更适合速度
书,比如解牛刀法,百步飞剑,而链状伤害和群体伤害更加适合暴击书,比如醉仙四式,凌波飞燕。如果考虑到技能特效的话,对于有特效的技能速度要优于暴击,
先手释放会有强大的先手优势,比如易水寒,飞鞋。12.有两个非常适合带暴击书的超高人气特技,专门拿出来说一下以示强调,一个是“阳春白雪”的
低于半血必定冰冻,一个是“屠龙之刃”的杀死敌人后伤害传递80%,暴击,可以让那些没怎么掉血的后排弟子一下子进入冰冻状态,暴击,可以让本来杀不死的
屠龙之刃传递下去,暴击,让这些特技的特效更好的发挥,暴击,让逆袭成为可能。速度与暴击其实具体如何评价速度与暴击,每个人的理解都不同,如何选择典籍,最主要的还是要看自己的目的和定位是什么,没有绝对的结论,只有相对的评价,即使绞尽脑汁想出个结论,具体的效果还是要看脸。。。1.挑战千机楼暴击和速度属性是排在第一位的,暴击是堆得越高越好,速度一般有个加成效果就不错了,除非你的阵容整体速度偏慢,或者整体防御很高,能把战斗拖得时间比较久,否则速度没必要累加。2.招架与闪避总体来说也是不错的,如果你的防御与血量累计的比较足的话,效果还是看的见得,如果你的抗击打能力很差,反而不建议入手招架和闪避,加成的基数太低,效果并不如基础属性来的实在。3.对于基础属性,一般而言可以遵循攻击&血量&防御的原则,当然攻击是必须的,防御血量也不能忽视,最好攻击
与(防御+血量)的比值在1:1.5左右,恩,这里顺便说一下一个形象一点的防御与血量优劣的例子,如果你的弟子能承受8次以上的伤害或者治疗而不死的
话,防御比血量占优,反之血量更实在。4.由于每一层能够获得的能量点数最多是5,所以每三层一次的属性加成是没法次次都选择最后一个的,而由能量点数的消耗可以看出,除了特殊属性,基础属性是选
择最后一个最赚,所以,大家在打前几层千机楼的时候如果没有合适的属性加成,可以都选择第一个,囤积一定的能量点数,方便后来的选择,当然,囤积的数量和
时机要把握好了,能量点数就是你未加成的战力,抱着一大堆能量点死去就太得不偿失了。5.在爬楼的时候,每个人的队伍都有着自己的特点,有的阵容AOE较多,有的阵容单体输出较猛,有的队伍普遍高输出,有的队伍整体技能很给力,这时每个人都应
该根据自己的阵容特点适当的选取加成,AOE较足的适合加攻击,单体技能多的适合加防御,输出高的适合强化输出,总体技能给力的适合加强防御。总体来说,
以输出为主的,比如雪糕组合,各种AOE,伤害较足的,适合加强输出,以破核收割为主的,比如屠龙组合,各种单体技能,整体防御较高的,适合防守反击,加
强防御,一句话来说明的话那还是“扬长避短”,当然,这还是要建立在“以输出为主,力争全面发展的前提下。。。”6.由于千机楼越往后敌人的实力越强,强力的组合越多,爆发越高,较均衡的发展很难突破瓶颈,要想超越自己的极限挑战更多的楼层,比较推荐的方法是“一定速度
加成保证先手+超高的暴击攻击保证输出+一定的血量保证不一轮跪+一定的复活次数保证人品。。。”可以看出,总的思路就是以先手猛烈的输出迅速打残对面,
建立人数血量优势,以一定基础的血量与防御争取第二轮爆发的空间,以一定次数的复活来弥补较大的方差和人品的不足,按这种方法,可以比固定的思路多打不少
层,当然对复活的要求也比较高,对脸的要求更是达到了极致。。。由于千机楼爬起来比较累,奖励也就是一般化,前80层的蓝紫箱子开不出什么好东西,后面给的丹药又少的可怜,所以个人建议一般人根据情况复活个2-4次就好了,多于4次不值得,少于2次有点亏,加点的思路在前面说过了,具体如何加还要看脸和个人喜好。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:策略模拟
1.87G17M28M9M120M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22827好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6409好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3247好评)
大小:18.8M
评分:10.0(0好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6409好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22827好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:10.2M
评分:6.4(1040好评)
评分:7.5(443好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3247好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12901好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14839好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22827好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5550好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3192好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6409好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3247好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6725好评)分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
共和国之辉:红警安卓双11礼包口袋妖怪复刻双11狂欢礼包天子光棍节双十一疯狂派对礼包幻灵首发游戏园礼包明珠三国2光棍节约玩双端礼包《口袋妖怪重制》更新畅享礼包
11-16公测11-15内测11-14内测11-14内测11-10内测11-08内测11-04公测11-03公测11-01内测11-01内测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 873|回复: 8
最后登录积分5811精华3帖子
Lv10渐入佳境, 经验 5811, 距离下一级还需 189 经验
本帖最后由
23:59 编辑
 秦时明月手游技能概率测试数据报告送给大家,秦时明月中技能概率触发的描写较为模糊,今天带来的是玩家详尽的数据研究,想来能给对此不大了解的玩家带来帮助。
  大家可能还在纠结技能触发概率的“高”、“中”、“低”究竟是多少概率,大家可能还在惊讶于荆轲与雪女看似相同,实则天壤之别的技能发动几率,大家可能更感兴趣战斗力的计算函数。在此,可以很负责地告诉大家,从一个月的统计结果来看,这些问题的答案已经有眉目了!附上布阵图,大家一定会觉得奇葩。但是,如果不是为了测出屠龙之刃的技能几率,我才不会让大司命少司命白凤三大人气角色成为挡箭牌呢!
 技能的概率问题
  荆轲触发醉仙四式与屠龙之刃的概率究竟是什么关系呢?有人说两者的概率随着燕丹的出现相互干扰,但是事实,单从上千次荆轲出手的统计结果来看,两者是条件概率模型,而非独立概率模型。
  什么叫条件概率呢?这里先解释一下,条件概率是指:在一个前提条件下,另一件事发生的概率。独立概率是两个互不相交的事件的可能性,但游戏中的单体技能与合体技能发生几率是条件概率关系,前者是后者的条件。
  下面开始陈列数据:(只是我个人的数据,前提是假设概率与VIP等级没关系)
  阵容中只有荆轲,没有燕丹的情况如下:
  先说说禁地出屠龙组合时候的数据,那时候时间有限,样本量不大,请谅解:
  荆轲累计出手527次,其中醉仙四式290次,普通攻击237次(居然比技能数少),算下来触发几率是55.03%
  现在活动结束后,两周多的时间做了详尽的统计:
  荆轲总计出手1178次,醉仙四式486次,普通攻击692次,技能触发概率41.26%
  41和55一样吗?已经没必要进行分布的假设检验了。
  再来说说有燕丹时候的情况:(先看原始数据)
  荆轲普通攻击次数771;
  荆轲在燕丹站着时候触发醉仙四式次数236;
  荆轲在燕丹倒下后醉仙四式的次数148;
  由荆轲发起的屠龙之刃次数162.
  计算一下各项概率:
  大家有没有发现,燕丹上场之后,醉仙四式的概率降低了?
  不错,这是因为屠龙之刃的发动是以荆轲或燕丹发动单体技能为前提的,大家看,荆轲发动技能(包括醉仙四式和屠龙之刃)的总概率是多少?
  (236+148+162)/(236+148+162+771)=41.46%.
  同样是41%左右,0.05下没有显著差异,所以荆轲发动技能的概率没有变低!
  在荆轲发动技能的前提下,再发动屠龙的概率是多少呢?大家注意,这里要进一步统计了,只能算两个人都站着的情况下屠龙的发动概率,因为如果燕丹倒下了,荆轲出了醉仙四式,你就不知道这时候荆轲是不是可以发起屠龙,统计结果就不准确了。
  接下来我就来说说,荆轲触发技能的前提下,发动屠龙的概率的统计方法:
  我同学帮我测定了屠龙的条件概率,以下是她的数据:统计原则是——只计算两人都站着的回合的出手情况:
  荆轲普通攻击487次;
  荆轲醉仙四式160次;
  荆轲的屠龙之刃164次
  计算可得:荆轲触发技能的概率是:
  (160+164)/811=39.95%
  依旧接近百分之四十的概率,和我的结果是符合的。屠龙的概率是164/(164+160)=50.62%,在显著性0.05下可认为屠龙的触发几率是0.50,综合起来就是0.4*0.5=0.2,所以相应的醉仙四式与屠龙之刃在燕丹上场的情况下都是0.2,即平均五次出手,荆轲就有一次醉仙四式和屠龙,要是再算上燕丹发起的屠龙,概率就更高了。、的确是不错的触发几率。
  对荆轲的屠龙进行一个总结:
  荆轲的醉仙四式触发几率显示是中,这个中对应0.4,
最后登录积分5566精华0帖子
Lv10渐入佳境, 经验 5566, 距离下一级还需 434 经验
神一样的数据分析帝,给你点赞吧
最后登录积分0精华0帖子
Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
本帖最后由
01:12 编辑
楼主是转载的吧,我看过这贴。深深佩服作者的毅力和敬业精神。贴吧能找到作者的帖子,也能找到一些其他组合的不完全统计。
&是的,我经常搜集最新资讯给大家,希望大家喜欢&
最后登录积分2411精华0帖子
Lv7略有小成, 经验 2411, 距离下一级还需 589 经验
牛逼人物啊!佩服
最后登录积分8971精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8971, 距离下一级还需 29 经验
很好& & 数据帝& & 希望继续努力& &&&给一百零八个赞
最后登录积分5811精华3帖子
Lv10渐入佳境, 经验 5811, 距离下一级还需 189 经验
最后登录积分18187精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 18187, 距离下一级还需 1813 经验
最后登录积分813精华0帖子
Lv3初学乍练, 经验 813, 距离下一级还需 -13 经验
数据帝,辛苦了。就是要有这种专研精神
&不辛苦,谢谢支持&
最后登录积分18259精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 18259, 距离下一级还需 1741 经验
安卓平台下载
苹果平台下载→ → 秦时明月手游非r玩家详细攻略
秦时明月手游非r玩家详细攻略
作者:不详来源: 9:02:15
秦时明月手游这款游戏中,非R玩家如何玩好这款游戏呢?游戏中我们可以通过技巧来拉近与RMB玩家的差距,那么具体该如何实现呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!&首先做个定位。零元党也要进新区玩,老区人多,排行低是非常吃亏的,论剑打不过别人,苍龙得到的奖励也少。首先节日或者有禁地的周四周五左右进服,可以四天内首抽,如何四天内首抽?秦时明月手游大家0元或者6元党怎么在四天内刷首抽首先一定要在周四周五周六的时候建号,财神活动很重要。登陆第3,4天时候送88*2的元宝,拿元宝去财神活动翻倍。开区时候最好能有禁地活动。可以获得全区的活跃度奖励元宝,禁地里银币也可以换成元宝。如果没有禁地,最好能获得东皇礼包,东皇礼包论坛s币就能换取。每当有18.188.1888元宝时候都翻倍。前期会遇到水寒剑,紫装啥的,如果不是r最好不要买,把元宝全都剩下来翻倍。现在有个活动是下载1000万送888元宝,使得新手更容易获得元宝了。每天登陆也会有概率送元宝。新手礼包里面有烤鸡。论坛的礼包送烤鸡,官网的活动礼包也有烤鸡,一定不要吃,留着周六周日闯关有元宝拿。如果周四以后建号,我说的条件都满足了,周末前应该能获得1888元宝,财神翻倍后是3000多元宝,足够首抽了。首抽有五个角色:燕丹,白凤凰,胜七,张良,韩信。祝大家都能首抽到一个好角色! &首抽后就有一个橙色弟子了,出了橙色弟子和大家的差距就不是很大了。我们要做的就是一毛不拔,所谓一毛不拔就是苍龙不用元宝打,千机楼不用元宝复活,不买体力,云游非紫色装备不买。偶遇非丁胖子,大铁锤,盗跖和三主不买。遇到以上的弟子要买哦,丁胖子,大铁锤,盗跖留弟子以后猎魂插天命宫爆鸡丁,作为0元,尽快把宫爆鸡丁做出来可以尽量减少等级的差距。一定要加个好点的帮派啊,加帮派好处很多,苍龙现可以获得蓝色饰品、典籍。周日的结算也能有不少钱。加个好点的帮派苍龙现获得的星尘也多。周末结算获得金钱多。每小时要猎魂获得百家令,一般前面的帮派对每天贡献也是有要求的。而且猎魂可以获得大量金钱。作为非r,没有强化暴击加成是非常费钱的,所以只能在这方面弥补了。千机楼必打,可以获得大量金钱,现打困难死了一次换普通,再死一次换简单。一定要复活两次,不要在意死后复活需要金钱,因为复活一次至少能打五层以上,赚的钱足以抵消复活所需银币。杯赛就体现新区的好处了,如果你在新区,即使是非r,每次杯赛打赢四五次不成问题。奖励比去老区好,日积月累差距很大。狩魂对于新区也不错,做为非r,就别狩魂橙色弟子了,打到也是给土豪打工。但是紫色和蓝色可以随便狩魂啦,新区大家差距不是很大,打赢非土豪很容易,不过建议打npc,一来胜率有保证,二来不易招惹仇恨。我个人建议狩魂就狩猎三主白虎和宫爆鸡丁就足够,有时间在狩猎别的,因为非r将来必上白虎。橙色弟子建议攒灯升级。论剑要点论坛攻略贴很多,就不说了,大家都一样。贴个我论剑排名的图。平时礼包获得的烤鸡和三星的体力留周末掉元宝或者节日掉体验卷的时候用。最后说下紫色装备,0元遇到紫色装备不易,如果碰到尽量买了吧,不要强化蓝色装备,直接强化紫色装备可以省不少银币,非r最缺银币。七个人能免费获得的武器有羽刃,号钟琴破,阵霸王枪。盔甲有天河霓裳、升雪凌霄衣、真龙黑袍。剩下的武器和盔甲都得较后期才能获得,所以再买四个武器和四个盔甲就够,不要买多了。饰品蓝色的没必要买,可以等求学和帮派苍龙现送。元宝积攒下来二十多天也能攒6000以上了,发个我现在拥有元宝的图。大家可以做个参考。开服25天已经首抽。紫色衣服已经齐全,蓝色饰品齐全。武器差三个(有个天命的没拿到)攒住元宝别用,以后等禁地出小高或者琴师小高的时候拿下果断组合技就有了,如果首抽燕丹的也可以禁地等荆轲。努力攒好钱,非r也是很有机会拿到组合技的!所以元宝不要浪费了啊,如果攒的住钱玩的不比小月卡党差。非R开局流程攻略【1】开局篇……开局首选少羽!原因有几点:1.系统会在你一定的等级是送一把紫武………破阵霸王枪,可以给少羽加攻。有了这把武器他就有蓝卡攻击型的武力。紫卡的防2.少羽他是优质盾,有他在,你在前期就可以保证后排的存活。而且抽到免费卡大都是攻击型。他的存在确保后排的输出。3. 非R靠的就是白虎的输出,前提是你的三主的突破等级非常高。这里大家会说三主由于成长属性低(相对紫卡,橙卡而言)导致白虎威力不够!!呵呵,但是!大家 都知道蓝卡的突破魂魄所需的量很少,那么!我把三主突破到5阶甚至于是7-8阶,这是他的属性高,究级技能伤害高,释放率高。这就是非R的神器!!!(当 然了,这个前提是你的白虎等级高,你的三主要有一身紫装,这个其实并不难实现,而且紫首饰用蓝首饰代替就够了)【2】发展篇多次刷号的经验告诉我这个游戏抽人的几率相当的坑,不投元宝进去根本抽不到好卡。因此,你的队友来源是“不期而遇”!下面推荐几个非R组合。1 【逆流沙】这个可已说是我们的首先早有的人物。。。两个在动漫中都是刺客,所以在游戏中被设定为强力输出,因此攻成长不低。而且缘好集!就是隐蝠的武器缘 比较坑,一般来说麒麟可以开3个缘,运气好可以开4缘,最重要的是他俩可以互开个攻缘。实在是绝对给力的组合,楼主每次开局必定首选的杀手党。比那些苍狼 王,无双鬼强一个级别!!!2【补充的人物组合】前期由于不期而遇会碰到一些大量的蓝卡,下面我来告诉大家哪些应该买!1.庖丁厨子。他能够给天明开个血缘,买了。而且价格很低,第二次买需要14元宝,大铁锤也是这个价。上面的逆流沙也很便宜,第二次买只需要20元宝(此处强烈要求买下逆流沙的魂,小伙伴们快买来突破吧!)【云游商人篇】我会告诉你哪些东西该买……蓝首饰买两三个就够了……2.大铁锤。这个人可以在你没盾的时候买,也可以在你需要刷天命的时候买。还是那句话,第二次只需14元宝,你值得拥有哦!再告诉你们一个小的诀窍(在你的体力天命不能一次突破的时候可以留下他的人,魂魄烧掉,把人留下,这样再一次碰到他的时候只需14元宝)卡突破那叫个倍爽。。。。三主可以突破。顺便究级技能!最重要的是蓝卡的突破真的很快。突破后比紫卡都强。我相信,不少的人都发现了我说的蓝卡突破后都成主力了!【3】现在再来讲讲哪些人不该买1.苍狼王,无双。这是流沙2逗比。别买,浪费元宝2.法家二渣……首选你买不起。。。。第二他俩就是紫卡版的苍狼王,无双。很废的。逆流沙甩他俩一条街【刷元宝的极品攻略】对 于非R来说,元宝非常珍贵。因此,元宝往往是物尽其用!1.禁地就是非R的节日。此处非R和小R要要切记一点:禁地就相当于云游商人的进化版,你可以通过 它买到一些需要的东西!但是,非R和小R要把它当做是废物回收站!!你的贡献最多可以兑换到真刚那个级别(这个是你必须投入元宝,本人不太我支持),橙卡 无缘!所以说,我们通过禁地可以把天灯,丹药兑换为元宝(别告诉我你没碰到过)。而且我们还可以五个领奖(此处要感谢豪们的帮助,我开橙箱子开出了紫 武),差不多可以领600左右的元宝。2.周末元宝攻略。平时尽量留点烧鸡(如果你还有的话),额这玩意可以通过去开礼包来得到,如果是一 个区新开话,可以领这3-4个礼包。具体可以问别人,或者和我私信!你还可以留下过关的三星20点体力奖励。在需要的时候用。比如说周末和你要升级的时 候。还有一点,要学会计算队伍等级。。。【书的放置】前排带招架,格挡,闪避。后排单体攻带加速的,群体带暴击,如雪女。后排普遍带暴击。接下来讲首饰,黑龙卷。装备(紫武就买非攻和…)等。
14-09-2514-09-1014-09-1014-08-3014-08-18
共0条相关评论
最新最热相关资源
类型:iphone补丁大小:245KB类型:iphone补丁大小:245KB类型:卡牌游戏大小:135.9M
类型:卡牌游戏大小:94.1M类型:iphone补丁大小:245KB类型:卡牌游戏大小:135.9M
安卓苹果应用推荐
类型:益智休闲大小:27.8M类型:益智休闲大小:12.9M类型:策略塔防大小:70.7M类型:动作冒险大小:22.3M类型:角色扮演大小:23.4M类型:休闲益智大小:7.4M
类型:模拟经营大小:156M类型:动作游戏大小:71.5M类型:休闲益智大小:70M类型:动作游戏大小:161M类型:角色扮演大小:48M类型:休闲益智大小:48M}

我要回帖

更多关于 秦时明月手游吧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信