孙策斩于吉在三国志威力加强版11里没跟于吉舌战怎么延长寿命

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10威力加强版,《三国志X》发行日2004年7月,经历六、七、八代跳跃式的激进变革,以及九代的回归原点之后,光荣决定总结过往的经验,推出一款集大成之作。一款能够延续二十年而人气依旧,推出作品多达十代的游戏决不简单,光荣似乎打算以《三国志X》为自己喝彩!简介:《三国志X》是一款融VII、VIII、IX代精华于一身的作品,除了以往游戏中登场的650名武将外,本作还外加了110名自创武将,并分为在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型,每位武将都有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。剧本时间跨度为184年到234年,总共文字信息量比前作多了三倍!游戏中还首次加入了类似武将单挑的文官舌战系统,展示了口才和才智在战争中的重要作用,以往只要搞搞内政的文官终于有了出头的一天。《三国志X》的集大成还表现在对宏观把握和武将个体把握的互相结合,游戏中的武将事件分为历史事件、势力事件和个人事件,从整个历史的角度到个人的局部视点逐层剖析。战争也分为强调局部的“战斗模式”以及强调强调宏观的“战役模式”,战斗模式比较接近7、8代中的野外争夺战;而战役模式则是势力较大的国家之间发动的大规模战争,战争规模覆盖多个城市。战斗采用的不再是真实时间计算的回合制,主要以武将的行动力决定能够进行几个回合的操作。各武将每回合的行动需要消耗一定的点数,能力越高能够行动的次数越多。为什么总被电脑群殴:电脑攻击你,通常是这么几个原因,&1.你的城池对其主要城池威胁太大&2.对方没有后顾之忧,比如不怕你偷袭老窝&3.你的城池兵不够多,或素质不高&4,你的城池的主要将领官衔太低,只能带很少部队,或者城内武将太少&5.你的城池防御度不够,或者周围的防御度不够,不如没有城塞设在重要的战略路口&建议:&1.去敌城搞搞间谍活动,这样敌人一出兵你就知道了,而且还可以根据敌人的兵力增加你城池的兵力,增加到和敌人相当或多个3-5万就好&2.在重要的路口设置石阵或城塞,方法文中有详细方法&3.如果上述两个方法不适用,只能主动出击敌人城市,带足井阑,先天变成雾,然后远距离用井阑打击敌人的城门和部队,不要与其接触,这样打上2个月敌人城池元气大伤,肯定会忙着修城门和补充伤亡惨重的部队,这样就给你赢得足够的战略时间,等他们恢复元气,你已经把你想打的别的城市攻下来了.&而且你去打敌人的部队,经验会狂飚,既牵制了敌人,又为你打别人做了充分的热身准备.私练精兵:1,选定私兵的类型,一般推荐弓兵或骑兵,将在野武将的据点对应地迁到宛或晋阳(适用于剧本1)。&2,在酒馆征齐一万兵,训练到极限。&3,开始在野外游荡,看到有军团开战就上去凑热闹,帮助强势的一方,尽量完成对敌方各部队的最后一击,争取更多的功勋,拿到更多的酬金(功勋的4倍左右)。&4,如果碰到有军队攻击空城,提前进入空城,然后在对方进攻的时候选择迎击,战胜后可以缴获不少军粮。&5,碰到贼兵出现的时候,也可以前往剿灭,能够增加经验和军粮,也可以等贼兵攻城的时候守城,或者等其他军势来剿匪的时候协助攻击,胜利后可以获得酬金。&6,按照这样的打法,在私兵经验值超过500的时候(在剧本1大约是6-12个月),主角应该有足够的金来开发技术了,因此完全不必修改金钱。&7,用10天/100金的方式,每个月可以增加70点左右的技术。等到技术开发到极限,城内势力就会派人去扩建,扩建结束之后,就可以在酒馆进行兵种强化了。&什么是相性:个人相性是指武将之间的交流方面起着重要的作用。个人相性有极少情况下与势力相性相同,如曹操25,公孙瓒65等。个人相性越接近,则两武将越投缘,聊天加的亲密度也越快。相差在25以内,能保证一次聊天上一格亲密,相性在50以内,能保证2-4次上一格,50以上则要5次以上才能上一格。个人相性与势力相性相同,都是首尾相接,比如149的陆逊跟3的诸葛亮也是相当投缘的,而65的公孙瓒跟140的陆抗则最不投缘。刘关张赵个人相性为40,孙策周瑜为50,吕布为75,而张角则为92。新手问答集锦:问:请问自创男武将能和自创女武将结婚吗? &答:能亲密度必须达到亲密。。然后找到你自创女武将的所在城市然后随便进入一个建筑物就能触发结婚剧情。。注意不要结成义兄弟 &问:请问pk版的女武将可以嫁老公吗? &答:是可以的.相中那个就放下面子去追吧 &问:请问我一共能生几胎啊? &答:最多只能生4胎  &问:生孩子没预兆吗?刚从外面回到城里,老婆就给生了个胖小子。刚生完能再生吗? &答:只能等你现在的孩子成年了以后才能生第二胎&问:SAN10中吕布在大地图上看着是骑着红色马,方天画戟,头上还有两根穗子,很漂亮,为什么我建的新武将就没这些呢?虽然新武将是吕布的头像,但大地图上的样子还是那么土啊。有什么办法改吗? &答:有办法改,用修改器把武将列传编号改成3就是吕布了 其他武将道理相同 &问:我想给我小孩取名字,但怎么样打出来的是我想打的字呢? &答:去下一个游戏,将属性里改为BIG5码 别问我那有下的!网上一搜就有 &问:新建武将怎么和普通武将结婚? &答:自建武将不能是上下属关系,自己是君主的话妻子一定要在野或是别势力的武将,要不就会发生结婚不能事件,与对方说话或多喝酒,当发展到亲密后在任何场所见面就会发生求婚事件&★怎将自已的武将调去另一个属于自已的城市呢? &任免!! 异动命令。&需要任免一个太守,然后才可以移人过去&★仙人技能有什么用?? &可以用 落雷 幻惑 技能 &锻炼、师事的问题&要关系在信赖以上才能学 师事是向他学习 指导是他向你学&首先 你必须要达到学习技能的条件 也就是说变成潜蓝色&然后与对应会这项技能的武将 达到可以师事的亲密度 然后选择适当的选项师事 &然后学武技的时候 有时候会叫你和对方单条&学 舌战技能的时候会叫你和对方舌战 等等 &就是最后一行的不能这样学吧~前面4行都可以找武将学习&最后一行的需要找特殊人物如华佗,于吉等人&★战斗中的&指挥&指令到底有什么用?? &可以把自己的行动力给除了君主以外的任何部队&说白了就是可以用自己的行动力来控制其他的部队&这样 加大了部分统帅低的军师的作用 他们可以指挥一个武将一个回合攻击N多次 &比如郭嘉这种谋略好但是统帅不行的家伙就可以和君主以及其他大将一块上场了~~呵呵~然后就站在后面狂指挥就好了~让夏侯他们狂冲就好了~&★在襄平,西平,云南后面都有一条路,而且都能在路的尽头建建筑? ? &这些空地如果不去建上“阵”什么的话会出现贼兵部队的,骚扰你。 &★为何看不到忠诚度? ? &与SAN7有些类似,与难度的选择有关.&选高级模式就看不到武将的忠诚度&★大地图如何快速移动? ? &走路时按住鼠标左键或shift不放就行了..&★对军团重组的条件??? &太守要2品以上。&★大地图上怎么pk?? &直接点击上面的人物,会出来对话框,选择袭击,声望降100. &★兵种强化的一些问题? &1.需要兵种编制所等,跟城市有关,有的城市的相关的设施,可以看城市属性了解,中型有一个,大型有两个,巨型有三个设施,城市规模跟技术有关,技术满了可以在内政里选扩建。&2、部队经验300时候可变为2等兵,500的时候需要此城市同时有兵种编制所和技术开发所,才能强化为3等兵;部队本身有经验值,跟个人的骑兵经验什么的不一样。&3、升级时去有相关升级设施的城市的兵营里选强化,里面有可以升级的选项&★三国十如何结拜?一共可以结交几个义兄弟?? &达到亲密后礼、喝酒…随机出现结义选项&最多3个&★战斗中到底一方能上多少人?? &用君主带一支军势:10w;援军最多也是一支军势,最多10w。一次战斗一方最多只能出动20w。&★一个城市最多有多少支队伍? ? &规模有关 小5 中10 大15 巨20 就是一个城里最多20万人 &
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三国志11威力加强版全攻略 全游戏资料详细分析
发布时间: 10:10 () 作者:3dm 编辑:云梦泽
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三国志11威力加强版是官方出品的对原版本的补充资料篇,不知道大家有么有玩过这个版本呢,今天小编为大家带来一篇三国志11威力加强版全攻略,希望大家喜欢!
<span style="color: #完美全攻略
此攻略所讲的是《三国志11》威力加强版PK,所以如果所玩的版本是原始版本或者后来玩家的mod资料修改版,会有所出入。 所谓威力加强版是官方出品的对原版本的补充资料篇,相对原版来说修改掉很多漏洞,加入例如决战称霸模式和游戏自带编辑器等。这个版本是楼主推介大家玩的版本,当然很多骨灰级玩家追求不同的游戏体验,有很多的不错的MOD也是大家在精通了三国志11之后值得尝试的,这里不多做阐述。
开始新游戏
进入游戏大家当然要选择剧本了。当然如果你是第一次玩,那楼主强烈推介你先去玩一下练习模式。不复杂,走个流程,可以让你很快熟悉游戏的操作,再回来攻略也事半功倍。而且完成练习模式之后,会获得古代武将的选择,以后进入新游戏可以加入这些很有特色很强力的古代武将。
游戏本身自带2类剧本。即史实模式和Pk剧本。前者从黄巾之乱到英雄集结,玩家可以选择各个历史阶段加入游戏。后一类剧本则各个势力之间的实力比较接近,除了对电脑AI作战,也适合玩家之间进行PK。(当然PK是多么蛋疼的一件事情啊,我玩了5年也没真的PK过,试过1次,饿了,放弃了)
PK剧本中,女流之战是要通关决战称霸模式,才可以获得的,对于新手来说还是有难度的。
游戏自带的剧本是有限的,所以网络上也可以下载很多玩家自制的MOD剧本,很多都很有新意,也还是那句话,玩腻了你可以去尝试,下载和使用这些剧本去找百度,可以很简单的搞定,这里不多阐述,推荐《相性之轮》,楼主很喜欢。(什么是相性?哈哈,等我后面慢慢解释。)
选择了剧本之后,会问是否加入新武将。新武将这里包括完成练习模式送的古代武将和玩家自创的武将(记得不错的话,通关一次之后,新武将的能力可以随便设定,全100都可以,之前似乎很渣)用不用新武将,完全是你的爱好了,不多解释。
古代武将有的很强力,当然这里翻译成古代武将我是保留意见的。毕竟游戏的背景是三国时代,这里的武将从春秋战国一直到清末,应该可以换个称呼叫中华名将。
选择了剧本,接下来就是选择势力了。
不同时代,不同的君主都各有各的背景和难度。当鼠标滑过的时候,游戏里会有相应的说明和游戏意见。高手当然可以忽视,新手看看颇有意义。刚上手可以选简单点的背景玩起,比如 群雄割据时代的孙策。 你是高手自然可以挑战使用那些弱小的势力 至于怎么玩这里不多阐述, 贴吧里高手 神贴无数。
如果你之前选择了新武将加入剧本。你就可以让新武将建立新势力。新势力除了君主你还可以配置别的新武将加入。主城是此剧本中你选定的空白城市。也不失为一种有意思的玩法啦。
最后再确定一些这次游戏要注意的属性就可以开始游戏了
武将是有寿命的,此选择有 史实 长寿 遐想三种。
史实的话,武将的寿命长短会和三国志的历史差不多。比如很牛逼的郭嘉,孙策的寿命都不会很长,到了一定的年份就会死去。也有厉害角色活的长的,比如贾诩和黄忠什么的。你问我谁最短命?我没统计过,不过我知道 廖化 是最长寿的 真心命硬 从黄巾之乱活到最后 特技还是血路,佩服佩服。这里我知道有一个例外,孙策,当你的势力君主是孙策的时候,到了死亡年龄时,会发生和于吉舌战时间,赢了延寿十年,大爱啊。
长寿的话,所有的武将会在原有寿命的基础上多活些日子,不过还是会死的哦。
遐想的话,所有武将没有寿命这个属性,不会自然死亡。 另外在英雄集结和女流之战中只能选择遐想。
3.2能力变动
武将的能力数据是会变动的。一方面是随着年龄的变化有所变化,一方面是武将在游戏过程中获得的经验或者事件发生的变动。这里讨论的是前者。随着年龄的变化,武将的能力会变化。一般说来,刚出场能力会略弱,随后慢慢提升,年纪大了再有所下降,当然这只是一般规律,不是绝对的。 每个武将的五维,也就是统帅 武力 智力 政治 魅力都分别有不同的成长特性。 一般规律我刚才说过了,有些人的属性是却不完全遵循这一规律。 早熟型。比如孙策,周瑜。他们都是年少成,即年轻时代就很强。 维持型的,像黄忠,一把年纪了很是武力很高。 晚成型是指到了一定岁数才达到自己的最高值。 开眼型是一种很少有的类型,年纪越大,会飞速的提升,比如张飞的智力。 另外除了五维的类型,还有维持时间的长短,即属性达到最高值之后,保持的时间。总而言之,在选择能力变动有效的情况下,武将的能力和历史有较强的相关性。 玩家也可以选择能力变动无效,则所有武将的能力是不随年龄变化而变化的。武将的能力只会因为游戏进行中获得的经验和事件才发生变化,这方面的内容稍后讲述。 同样的,在英雄集结和女流之战中只能选择 无效。
3.3事件和女武将以及落雷,妖术
这几个事件放一起说明,玩家都可以选择开启或者关闭。 事件即游戏中发生的一些剧情,比如陶谦让徐州等等,事件的触发有专门的讨论,一般也没谁去把事件给关了。。。
女武将什么的,没谁不喜欢游戏里多些美眉吧。像里面就祝融一个女武将多单调啊,11的话女武将蛮多,而且大多数有很有用,特好的,一般不关的。 落雷,妖术是游戏中的两个强力计谋,玩家可以选择有效或者无效。当然会这些牛逼技能的人屈指可数,张角 张宝 吕尚会鬼门,即可以施放以上2个计谋,张梁和木鹿大王会妖术。一般也不会关的。
3.4武将血缘和关系
玩家可以选择有效和无效。大部分人不会无聊到改变历史上的血缘和结义,婚姻,亲爱,厌恶关系的。你也不接受大乔没嫁给孙策吧,那我再也不相信爱情了。当然你要是希望周瑜娶到孙尚香来通过夫妻关系让周瑜得到武力修正之类的,那你可以选无效,这是后话。
3.5单挑和舌战的观看与否。
即是否全部手动,半手动,还是全自动。 推荐半自动,即想手动就手动,想自动就自动,自己把握,不多解释,要阐述也在后面了。 基本上做完这些选项,就可以真正开始游戏了,之所以花这么多时间说开始游戏,是因为很多东西这里选好了就无法改动,所以请谨慎选择。
战争的的决定性因素是人,武将是这个游戏的核心要素,这里重点讨论。
1,武将的五维。
五维也就是统帅 武力 智力 政治 魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面,单一阐述的话会很乱,我分别以作战,内政,特殊身份三方面做阐述。
1.1 五维对作战的影响。
一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击 防御 智力 建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。我们先讨论队伍里只有主将的情况。 统帅影响队伍的防御力。 武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。 政治影响队伍的建设力。 那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击 防御 建设。 这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平,所以我们说是修正。这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。 这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。 亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。 厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。 这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。
1.2 五维对内政的影响
武力主要影响的是训练部队士气的多少。另外武力对研究技巧中的练兵系的时间长短有影响。 统帅主要影响的是巡查都市时治安的提升,另外统帅对研究技巧中的四兵种强化系的时间长短有影响。 智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短。都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响。 政治主要影响都市开发,吸收的时间。外交,商人交易,搜索才人的效果,另外政治对研究技巧中的防御系和内政系的时间长短有影响。 魅力主要影响征兵的多寡,登用武将的成功率。
1.3 五维对特殊身份的影响。
君主的统帅 魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力 统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。
军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。 太守的统帅 武力也影响了据点的防御力和反击力。太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都市治安的下降多少。太守的智力影响都市特色送的额外兵装数,另外应该影响被流言的抵抗效果,这点不太确定。 都督具体的影响不太确定,不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题,别弄个官职高的废物当就行了。
2武将的兵科适应。
武将的另一个重要熟悉就是兵科的适应。 一个队伍除非是路上的剑兵或者是运输队,都存在兵科适应。 在水上时,这个队伍的兵科适应取水军适应,路上时取相应的兵种适应。
兵科适应一方面影响队伍的攻防,一方面影响其可有战法的多少。 兵科适应由低到高分别是C B A S. 其中除了攻城兵器之外,C没有战法,B可以有第一级战法,A会一,二级战法,S则掌握相应兵种的全战法。 攻城兵器无论兵科等级都可以施放战法,等级只影响攻防。 一个队伍的兵科等级取队伍成员中相应兵科最高者的适应水平为准。 例如主将马岱,带副将李恢,朱然,兵种弩兵。虽然马岱的弩兵和水战都不是S,但是因为李恢弩兵为S,朱然水军为S。所以该队伍在陆上为弩兵S,水上为水战S。 兵科适应在游戏初期,武将数量少,不容易做出丰富变化搭配的时候比较重要,随着游戏的深入,己方武将的变多,玩家会越发好用。
3. 武将的相性 野心 理想 汉室重视程度
三国志系列游戏有相性的设定,这个非常有意思,也很棒。基本上可以理解为,物以类聚,人以群分的意思。 游戏中编辑器里具体的相性数字说起来很抽象。归纳起来,曹,孙,刘三家的相性是三足鼎立的,既不算极端排斥,也不算非常友好。 曹操的对立面是袁绍,所以这两个势力的人是不容易相互登用的。同样的,孙权的对立面是刘表,刘备的对立面是董卓。 总的来说,相性没有好坏之分,只有适合与否。比如除了刘备身边的关 张 赵等人,大部分于刘备相性近的人都在西川,刘备如果选讨伐董卓这个剧本,初始地在平原,其周围的人士相性并不特别合适,而且刘备入蜀剧本时,他的相性,在西川作战,收人是就非常好用。同样的,群雄割据时期的王朗在江东,简直就是个悲剧,因为相性很难登用到谁。群雄割据时期的孙策应该根据自己身相性,往江东发展,方便吸收相性接近的江东人士,北上,西进都不是最好选择。 人物的野心,主要影响忠诚度下降的速度,野心高的人,忠诚掉的快。另外,当电脑AI的主公的野心,决定了他出兵的频率。野心低的人,战略上没什么规划,有点兵就出去打了,即使获得局部胜利,却很难守住,因为出兵太早。 野心高的人,往往屯兵到一定程度,才一起出兵,一战拿下。 人物的理想和汉室重视程度主要也是影响登用是的难易,相对的,理想越接近,汉室重视的程度是否和君主一致都对登用有影响。
另外在一些剧本中,重视汉室的君主,会有几率得到汉献帝的资助。当所在势力攻下汉帝所在城市时,选择拥立汉帝可以提高重视汉室手下的忠诚,反之废立则下降。一般情况下,当然拥立咯,百利无害的事情,而且有汉帝还有额外技巧获得。 最后,如果是重视汉室的君主,在称帝后可以继续选择保留汉的国号,实现再兴汉室的结局。
4. 武将的血缘,亲疏,婚姻,义兄弟关系。
血缘这个很好理解,即父子,母子,亲兄弟。 亲密武将,这里有单项的,也有双向的。例如曹操和夏侯兄弟都是双向亲密的,而文鸳只是单向亲密赵云。不过我是没发现单向和双向有什么差别。 以上2种关系,在副将数据修正,决斗的帮忙几率,登用的成功率上都有提升。武将于君主是以上关系时,非俘虏状态下忠诚也不会降,背叛有可能的。例如曹仁一般状态下不会背叛曹操的,因为亲密,但是当曹仁被俘虏却忠诚下降很多时,还是可以被登用的。 义兄弟和婚姻则是超越血缘和亲密的存在,其副将提供的是完全修正。另外当义兄弟或者夫妻都在同一势力时,无论忠诚如何掉,都不会叛变。 在三国志11的世界观里,天大地大,不如义兄大。当拥有义兄时,可以无条件登用义弟,即使夫妻关系也不可以抵抗,禁登期是例外。义兄弟因素不考虑的话,丈夫可以无条件登用妻子,反之则不行。 厌恶武将,副将无加成。决斗时,厌恶武将不会出手主公不能登用对其厌恶的武将。当然也有使用登用主将得副将,招降势力等办法登用厌恶武将还有一个例外,就是义兄,张飞厌恶曹操,但是如果曹操君主拥有刘备,张飞还是来的。
5 武将的特技
好东西我总是最后才说。特技是三国志11比以前新加入的东西,多少武将有特技变成了神,多少武将没特技变成了渣。 特技不是人人都有,但是基本上武将最大的招牌就是特技。你也许不会记住每个人的五维,你多玩几次,每个人的特技基本上是了解个八成的。 为什么最后说特技呢,因为特技大部分是需要武将之前的这些属性来配合的。
5.1 特技和五维的关系。
大部分特技和五维有密切的关系。各种将,多种计等等这些都是跟五维直接相关的。在具体使用的时候,要细看文字的解释。例如各种暴击的达成条件,其实还是有小区别的。
再比如同样是妙计,袁术的妙计简直就是高级黑,但是李绩的妙计就很厉害了。反过来张春华的秘计非常好,张松的秘计要了有何用呢,太聪明也不太好啊。 三国志11和三国杀有个共同点就是字面解释还是比较严谨的,不同点是,三国杀什么都会解释清楚,三国志11的很多特技有隐藏属性。我一会儿说。 还有很多特技不合五维有直接关系,但是有间接的关系,例如能吏,繁殖等等,虽然没说一定要智力高,但是智力低下的温恵和智力比较高的马良同样是能吏,哪个好哪个差一目了然了。 当然也有类似亲蛮 威严 富豪这样跟五维没关系的特技,其实谁学或者谁是都关系不大了 合理配置就好。
5.2 特技和兵种适应的关系
基本上很兵种适应相关的特技 相应的适应是高的或者说是匹配的,然后总有几个叫你闹心的。 比如戟将之中,居然只有陈武是戟S的,其他都是A。枪将里李通 刘封也是不及格的,水将也普遍有这些现象。结合之前的论述,在配置这些武将的时候,他们就很难当主将去独立作战了。拿刘封为例,不然配徐庶给他,可以提升枪S 智力 并且小幅度上升统帅。也可以把刘封配给赵云当副将,对付武力低的敌人,也还很好使。 还有一些特技并没有明确配什么兵种,但是细细一想,要发挥最大威力,答案也就比较好找。比如张辽,少有的枪 戟 骑3S的强人,威风特技,在吕布上手如果强化骑兵之类的固然带骑兵也不错,但是真的发挥威风特技,一击多目标的戟兵,或者配置弩S给张辽带弩兵,其实也是非常好的组合。 类似的,甘宁带霹雳车那也是非常不错的等等。
5.3特技和武将关系的影响。
还是威风例子,假如同时得到甘宁 张辽 颜良三大威风结为义兄弟,那么他们之间相互援助,每次都下20士气,对方很快士气0了。 吴懿做为一个不算一流的武将,因为辅佐特技和弩兵S,在大规模作战时,可以给整个军团提供相当可观的火力支援和覆盖,他带弩兵是必然,同样,关平和鲍信做为辅佐特技,配合一个弩S的文官带弩兵也是相当好的组合。
5.4特技和特技之间的影响。
这个话题就非常宽泛了。 物理攻击上来说,组合非常多。有特色的例如,踏破加藤甲加攻心,这个属于戟兵的牛逼组合。弓神加射手加昂扬,这个组合一看就知道是弩兵超强力的配置。如此的组合很多,尤其在后期,人数上来以后,各种强力组合玩家慢慢配其实很有意思。 计谋上的组合,比较出名的莫过于神算连环百出的超强组合,鬼计百出鬼门的组合也是很出名的。大家可以多多配合,不过很多组合要自己试验了才知道正确与否,比如鬼百鬼是可以的,鬼百连其实就是错误组合,连环不会有效果的。 同样内政上也有内政的组合,比如米道加上征收加上祈福的超级稻组合。需要指出的是,这个不会达到2.25倍的效果,实际效果是1.75,如果不是整个都市全种农场的都市这个组合不如分开使用效果好。但是如果使用季末把征收调离所在城市的话,会产生0.5加0.5加1.5=2.5倍的效果。实际游戏里,大家不会为兵粮去发愁,所以这个组合仅供娱乐。 最后讲下几个字面上隐藏的特技效果。 主要是踏破可以减少一半火伤,说踏破可以完美弥补藤甲怕火的弱点。踏破的这个效果对所在的据点一样有效。 神算其实包含了看破的特效,不过需要指出的是,神算对敌方施法判断的是武将的智力,看破判断是否中招考虑的是队伍智力。有人会问这队伍智力和个人智力应该是一样的啊,那你忽略了队伍里主将副将厌恶的问题。比如诸葛亮副将去辅佐魏延,因为厌恶关系,队伍的智力是很低下的。此时这个队伍对敌方施放神算还是可以必爆必中的,因为诸葛的智力是100,但是当对方施法是,这个队伍的看破效果只能抵御队伍智力以下的计策,所以这个队伍很容易被晕。 火神的一个特效是不会被火烧,主要是指的火矢和火计。当然周瑜是有可能被炸死的,木兽的放射火神也是不能抵抗的。 最关键的一个事情其实不算特技隐藏了。枪兵2级战法,螺旋突刺暴击的话,对方必定眩晕,当然既然大家知道类似斗神,勇将,飞将,神将还有霸王,枪神,枪将什么的其实就是个控制技能。对了,还有森神,不,是乱战。。。刘辟威武。。。 再有连击是可以配合伏击出效果的,所以连击配合待伏不但攻击力提升了,消耗对方士气变多了,晕人的机会也变多了一次。
说到伏击的话,鬼谋是可以作用于伏击的,算是小小的远程攻击形式吧。 骑神 飞将 骑将等等有直接讨死对方武将的可能,不过我不确定到底是武将隐藏属性起的作用还是骑兵战法暴击起的作用,我想应该是后者,毕竟要是那里突死了人,十有八九无外乎吕布,马超,大夏侯和文丑等等,不暴击的骑兵突似乎不多,由此我想勇将,神将也是有几率突死人的,只是有这些特技的人都带枪兵去了吧,这条属于猜测,往大家指出不足。 辅佐这个特技有该武将是主将的时候才有效果。 突袭这个技能,也同样适用于防止对方弩兵的还射。
飞将,遁走在驾驶攻城机械的时候是不会无视zoc的。似乎飞将带水军也不会暴击,这个我没有核实过,应该如此。 指导除了可以研究技巧的时候省钱之外,同时可以增加同队武将获得经验的数值,是非常有价值往往被人忽略的特技。 弓神的隐藏特效是乱射不会伤到自己人。射手虽然可以针对森林射击,但是对范围攻击内的森林中其他目标没有效果。
白马无法和连击配合,据说。。。 内助的效果会随着婚姻双方中的一位的死去,而消失。
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