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《龙之皇冠》IGN评测:新型砍杀游戏体验
  玩《龙之皇冠》的过程让我的回忆如潮水般奔涌而来。我想起了曾经的《双截龙》《快打旋风》《战斧》统治所有币厅的年代,那个年代的游戏强调的是刺激的游戏节奏,纯游戏操作要比故事啊,美工啊,音效啊什么的都重要许多倍。当然,今天的《龙之皇冠》拥有美丽的画面和非常烘托气氛的音乐,但这款游戏最出色的不是视听上的享受,而是和那些街机游戏一样,提供了非常棒的游戏操作体验,回报丰厚的经验奖励系统,和让人上瘾的宝物收集。对于游戏操作上的强调,已经掩盖了其他元素的光芒。  《龙之皇冠》的许多特色都非常迎合核心玩家,但事实上各种阶层的玩家都可以在本作中 找到乐趣。玩家可以在6个截然不同的角色中选择一个,而在选角色的同时,你也选了游戏难度。角色的职业系统其实本质上就是游戏的难度系统,如果你使用战士或者矮人,游戏过程会相对容易一些,如果使用巫师或者魔法师,则需要更精准的操作,增加了游戏难度。在打穿15-20小时的战役以后,将可以开启真正的游戏难度选择。  这款游戏对&多人游戏&这几个字进行了下划线,加粗以及倾斜。玩家可以选择本地,在线或AI进行多人合作模式,这对于新手玩家非常照顾,值得表扬。玩了一段时间以后你会发现,《龙之皇冠》是不折不扣的核心向游戏,完全不像表面看上去那么简单。  光是角色的多样性就已经让《龙之皇冠》颇具深度以及重玩性了,六个角色之间的技能和战斗方式相差非常多,因此你在选角色的时候不能看谁好看就选谁。你的选择会带来非常实际的后果,因为只要游戏开始,你就不能更换角色了,除非重新开始。每个角色都将为你带来全新的体验,虽然你面对的是同样的关卡,同样的敌人和同样的剧情,但玩起来会完全不同。  说到剧情,《龙之皇冠》的剧情是一大弱点,并不是因为它讲述的故事本身不好玩,而是因为讲故事的过程拖慢了游戏节奏,而且反反复复都是一样的。冒险过程发生在一个城镇周围,城镇里面有一家酒馆,一个,一个商店,还有些其他设施,而我们在这些设施中间跑腿的时间太长了。尤其是在游戏早期,玩家早就跃跃欲试想要砍瓜切菜去了,却要先在镇子里跑腿。笔者能够理解,制作组是想提供一个完整的故事剧情,将整个游戏的动作打斗变得更有意义,但玩到最后,谁还在乎打斗的意义啊。  反复的跑腿本身就够无聊的了,而再加上反复同样的配音和对话,每次进出建筑或城镇的时候都要听一遍。如果你想在某个地区多打些经验和装备的话,准备好听NPC墨迹吧,什么时候到下一章了,什么时候算是有点新鲜感了。(不过还好,你可以关掉语音和字幕,不听他们墨迹)。只要你无视故事剧情,专注打斗,那么《龙之皇冠》真的非常好玩。  Hydeland是一个怪物肆虐的奇幻世界,在这个广袤王国中,你将经常访问九个地区。每个地区都有分支路线和隐藏区域,还有两个boss等你挑战。因此每个关卡都有很大的多样性,反复通关并不会让人觉得腻味。
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你对该游戏感兴趣吗?SLM王冠游戏中有几个啊?_百度知道
SLM王冠游戏中有几个啊?
我用了一个合成金属王铠。好像还要合成把龙神王剑,是打SLM王吗,我打了半天一个都没掉T_T.
我有更好的答案
剧情里只有1个,剩下就要靠SLM王了…………不用急,某怨念男貌似一直就那1个~~~~嘿嘿,这东西多的都准备NPC的某人留 [s:62]
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