1级亚索ez的q能不能暴击的暴击率多少

LoL亚索的Q攻速减CD的具体数值是多少?_百度知道
LoL亚索的Q攻速减CD的具体数值是多少?
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即使攻速堆满,Q也只能是1.33秒这个技能不受减CD的影响,会受到攻击速度的影响。本身的成长攻速也会影响Q技能的CD,转换比例是10%的攻速减少6%的CD。经测试最小CD是1.33秒,即110%的攻速加成,超过这个数值也不会降低CD。
采纳率:49%
CD值:6/5.5/5/4.5/4;斩钢闪【快捷键Q】:一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风;斩钢闪被视为普通攻击:可以暴击,附带攻击特效,并且冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
2.5满攻速约为5级Q1.44秒。
每点攻速减多少CD。。
*这个技能不受减CD的影响,会受到攻击速度的影响。本身的成长攻速也会影响Q技能的CD。转换比例是10%的攻速减少6%的CD。经测试最小CD是1.33秒,即110%的攻速加成,超过这个数值也不会降低CD。  *这个技能可以触发攻击特效,包括暴击。但是,除了暴击其他特效只会作用于第一个目标。比如吸血,三项的特效,电刀的叠加(只叠加一层),红BUFF等。(破败没有试验过,忘了)暴击效果是默认150%的伤害,在有了无尽之后变成175%。  *这个技能的第三下旋风,在默认范围内是可以触发攻击特效的,但是出去的远距离的旋风除了暴击无法触发其他效果。  *这个技能配合E技能使用时会变成一个旋风斩,虽然可以在E突进的时候按下Q技能,但是必须要等到E技能动画结束才会使用旋风斩。同样,第三下的旋风也会变成自己周围的击飞,而不是飞出去。
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每1.72%的额外攻速可以降低Q技能1%的冷却时间
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别把暴击想太简单,LOL亚索新套路吊打一切
随着玩家对英雄联盟的认识越来越了解,思想也开始根深蒂固,很多神奇的东西也会被玩家所忽略。今天我就为大家带来被大家所忽略的东西。
在英雄联盟,有一件这样的装备,它的名字叫无尽之刃,这件装备可以把暴击的额外伤害提升50%,即正常情况下,100点面板AD在不加算护甲的情况下,可以造成250点伤害。
而有部分英雄技能也可以造成暴击,但是只有150%的伤害,即使是出了无尽,提升的威力也很一般,例如亚索。亚索的被动会降低10%的暴击伤害,这一效果会先于防御降低之前就会计算,而不会直接减去暴击的伤害层数,所以亚索的普通攻击只能造成180%的伤害,而出了无尽之后只能造成225%的伤害。除此之外在英雄联盟当中,还有一种东西可以提升暴击伤害,那就是符文。
印记,符印,雕纹售价是820金币,其中红色的印记效果最好,增加2.23%的暴击伤害。大精华通常相当于3个普通的符文价值,而暴击伤害增加的是4.46%,实际效果相当于2个红色印记。那么如果全部的符文都选择暴击伤害,会是一个怎样的效果呢?
最高可以达到45.51%的暴击伤害,那么问题来了,这个暴击伤害增加的是整体的暴击伤害,还是增加的额外暴击伤害呢?也许你会觉得这个问题很弱智,有什么区别?我想说,这个区别可大了。如果符文提升的是整体暴击伤害,那么亚索带了收益就会非常的大。带着这个问题,我进行了测试,省略了大部分繁琐的过程,得到的结论是:符文所提升的暴击伤害,同无尽一样,提升的是额外暴击伤害,并且可以与无尽叠加。
假设亚索带了2种不同类型的符文,我选取的收益最高的红色,那么带固定攻击力会拥有8.55的面板AD,带暴击伤害可以提升20.07%的暴击伤害。假设对象为100点攻击力的亚索,无视护甲的情况下100%暴击,那么携带固定攻击力普攻的最终暴击伤害为195.39,比正常180点伤害多了15.39,这就是8.55攻击力带来的收益。问题回到上面,如果带了20.07%的暴击伤害,那么亚索普攻的暴击伤害为198.063,比带固定攻击力的伤害还高。正因为暴击伤害符文如同无尽一样提升伤害,那么亚索红色带了20%的暴伤符文之后,拥有无尽的普攻暴击伤害为2.43倍,效果也快接近正常英雄的暴击伤害了。
亚索的Q技能是1.5倍暴击机制,那么带了暴击伤害符文的收益又如何呢?根据亚索Q技能暴击伤害公式:基础攻击力*1.5+基础伤害,有无尽之后的伤害公式为:基础攻击力*1.875+基础伤害,因为亚索出无尽的加成只有25%,符文20%的收益也只有10%,那么带了暴伤符文的亚索Q技能的暴击伤害为1.65*基础攻击力,继续拿100点攻击力的亚索作为测试对象:
100点攻击力的亚索带了红色8.55攻击力,那么他的Q暴击伤害为262.825,比常规的250多了12.825的伤害。带了暴击伤害的亚索,Q暴击伤害为165,很显然,在暴击情况下,无论是普攻还是Q技能,亚索带暴伤符文的收益,远比固定攻击高。
因此亚索红色符文带暴击伤害比带固定攻击在后期的收益上更明显。
如果亚索在其他符文方面,也选择暴伤,那么效果会如何呢?我也顺便总结了一下数据:黄色9个符印可以提升7.02%的暴伤,蓝色9个雕纹可以提升,3个大精华可以提升13.38%的暴伤。为了更好的生存,通常我们会把黄色跟蓝色符文选择抗性,精华的13.38%暴伤等同于6.75固定攻击力,因此:
100攻击力的亚索精华携带暴伤,普攻暴击造成的伤害为192.42,Q暴击造成的伤害为160.35;如果带的是6.75的攻击力,那么普攻的暴击伤害为205,Q暴击造成的160.125.
总结:精华带暴伤只能提升普攻的暴击伤害收益,Q技能的伤害收益反而不如固定攻击,因此亚索最完美的符文符文搭配是红色带暴伤,黄色蓝色带抗性,精华选择带固定攻击力。固定攻击在对线期收益大,对普攻和Q技能的提升都非常的高,但是暴伤符文注重后期的能力,如果想打后期,可以尝试暴伤符文,也可以让亚索出了无尽之后收益更高。
以下这些内容算是本期附赠的吧:
暴击几率越高,暴伤的收益也越大,那么在英雄联盟中,有这样2位英雄,一位是蛮王,在红怒情况下,可以在初期提升35%的暴击几率,如果初期带格斗手套出门,最高可拥有45%的暴击,而蛮王的暴击伤害输出正常的200%,红色选取暴伤可以提升20%的伤害,牺牲的代价是红色的8.55攻击力。
设蛮王的攻击力为x,(x+8.55)*2=2.2x,得到x=85.5,只要蛮王的攻击力,能够达到85.5以上,那么暴伤符文能在暴击的时候带来更大的收益。那么在大后期蛮王在接近百分百暴击时候,暴伤符文的恐怖之处就体现出来了
另外一位就是江湖人称红领烬的戏命师,他普攻的第四发子弹百分百的造成暴击,并且还能附加额外伤害,我直接上图解释:
烬的第四发子弹100%产生暴击,并且造成目标已损失生命值的额外伤害,同时烬的暴击伤害会减少25%,有点类似亚索,那么问题来了,烬的第四抢暴击伤害,到底能打多少血,跟无尽还有暴伤符文会形成怎样的线性收益呢?
在11级以后正常第四发子弹的暴击为1.5倍附加已损失生命值的25%额外伤害,当对手的生命值越少,你暴击所带来的伤害也就越大,那么暴伤符文可以进一步的提升伤害。这绝对比单纯的攻击力要高的多。而前3发子弹,因为被动减伤的关系,即使暴击了,也同样是1.5倍的伤害,拥有无尽的情况下为1.875倍,如果带了20%的暴伤,那么最多暴击伤害为2.025倍。
假设100攻击的烬,带暴伤的伤害为165,出了无尽暴伤为202.5;如果是带8.55固定攻击力,那么108.55的攻击正常暴击伤害为162.825,出了无尽的暴伤为203.53,由于第四发子弹暴击的存在,暴伤符文明显优于固定攻击。同样烬的大招,最后一发子弹也具有暴击效果,并且会造成200%的伤害,同样暴击伤害符文会为这伤害提升质的飞跃。
总结:暴伤符文会为烬的第四发子弹以及大招的第四发子弹,来带爆炸性的伤害输出,是其他类的符文无法达到的。但是最普攻的伤害提升,没有护甲穿透使用。根据局势使用适合的自己的符文,不要盲目的追求暴击伤害。
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亚索无限刷新Q技能 技巧详解
& & & & 说起亚索,相信大家都不会陌生,因此这里就不多说什么了,直接进入正题:
  经过测试,亚索的E确实能减少Q的CD,而且大部分玩家再游戏中,经常无意的使用过这个技巧,今天就把这个技巧详解一下,希望大家能够掌握原理,然后结合运用到实战,把手中的亚索变得更强。
  技巧解析:
  首先先来看一下亚索Q技能:
  以及E技能:
  如果把两个技能拆开,那没什么特别的地方,只能够等待CD冷却完成后,才能开始第二次释放。
  而掌握了节奏,把握好时机施放EQ连招,可以让你的QCD冷缩马上刷新
  (一)这是第一次Q,Q完技能CD还有2s多:
  (二)等到QCD快转好,大约还有0.5s的时候,准备使用E:
  (三)使用E之后神奇的一幕发生了,本来还有QCD还有0.4s左右才冷却完毕,用了E了后,QCD立刻就被刷新:
  使用这个技巧,需要注意以下三点:
  1:必须要等到QCD剩下0.5s以内,如果高于0.5s,Q则不会刷新。
  2:如果使用不当,没能刷新Q的CD,你是连招实际上则会比原来慢(独自用Q和EQ释放时间是不同的,这个大家实战可自己亲测)
  3:这对亚索Q的CD把握要求非常高,切记一定要多加练习。
& & &实战价值
& & & & 这个技巧最极限能让你的Q比平时快0.5S,而一般情况下,我们都等待(亲眼所见)Q技能转好了,才来进行EQ连招。
& & & & 【一个Q能让你空出1秒的时间】&
  众所周知,我们人眼睛能看东西,是光的折射原理,因此我们眼睛接收信息需要一定是时间,虽然可以忽略不计,但之后脑海做出判断(使用EQ)也需要时间,这个整个过程大概在0.1S左右;在加上E的动作时间(0.5s)。
& & & &这样一来一回,Q打伤害的时间就相差了(0.5s+0.1s+0.5s=1.1s)左右,这已经很恐怖了。而1V1或者团战的时候,多次EQ并不罕见,5次EQ能让你快5s,对拼或者团战中,5s的作用,相信大家都清楚。
  【这也是高玩亚索看起来很飘逸的原因】
& & & & 不知道这个原理、又不熟练亚索的玩家,就会给人一种很明显的迟钝停滞之感。所以掌握并能运用这个技巧,对想提升亚索水平的玩家至关重要。
  【这里再补充一个小技巧,可能实战作用没有前面的E减少QCD作用大,但蚊子再小也是肉:
  & & & &如果你玩亚索带Tp,那么TP的距离仍然会计算为移动距离,也就是说:
& & & & & & 正常情况下,你使用一次传送,都能获得一个满额被动的护盾,这点可以纳入敌我的伤害计算里面】
   & &&打法推荐
  亚索的玩法有很多,由于篇幅有限,下面简单介绍一下半肉亚索的玩法,希望大家能够结合前面的技巧,让手中的亚索成为排位利器。
  半肉亚索的优势:和肉艾克一个道理,利用极高的灵活型,和各种小技能,肉亚索可以在团战中成为搅屎棍疯狂骚扰敌方后排,限制C位的输出,并且最关键的是容错率高,不会被轻易秒杀
  天赋&&符文&&出装&&加点
  亚索属于平A型英雄,天赋点出&战争热诚&,配合大招的破甲,对敌方前排和后排都具备威胁力。
  肉亚索可以选择红色攻击力、黄色成长生命值、蓝色成长魔抗、精华攻速的符文。
  亚索的出装选择,首先买一个攻速暴击装是很有必要的,但是相比于电刀的强大清兵能力,绿叉的减伤效果无疑可以让亚索变得更加耐打。
  买出必要的暴击装备后,亚索就可以选择防御肉装了,日炎、女妖这些都是不错的选择,大顺风局势可以再买出三项增加伤害的同时,又可以获得不少的血量。不过需要注意的是,大饮魔刀已经连续遭到削弱,对肉亚索来说,绿甲的收益会比大饮魔刀高一些。
  由于是半肉亚索,没有攻击装备的加成,主Q技能收益不高,所以这里选择主E副Q。
  前期对线
  1:在和、卡萨丁这类前期并不强势的中单时,亚索可以选择一级学E技能上去利用护盾来换血,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,赚到了就赶紧用E技能后撤。
  2:等两级后学了Q技能,身上有吹风时远距离命中敌人的机会非常之低,在附近有视野的时候,可以大胆的E小兵接近敌人再吹风,近距离的吹风会更加容易命中敌人。
  3:在有风墙的时候注意敌方跑车兵的血量,用风墙挡掉敌人补跑车的技能活普攻会让敌人非常难受。
  4:在对线维克托、这类高爆发中单英雄时,使用风墙挡掉关键的技能非常重要,对维克托要注意挡他的E技能,要挡住Q技能,而在丝血对拼中,能不能击飞敌人开出大招决定着亚索的生死,大招的伤害爆发、还有提供护盾的效果往往能让亚索做到极限反杀。
  5:前期如果没有太好的游走支援机会,就把三狼或者F4刷掉,对于非常需要装备发育的亚索来说,必须要学会合理利用一切经济资源。
  团战思路
  1:如果我方队伍中有、、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有吹风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。
  2:亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。
  3:如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。
  搭配与克制
  神队友
  石头人、酒桶、猴子:这类拥有群体击飞技能的英雄,在团战中可以给亚索提高巨大帮助,让亚索可以轻松大到敌方后排,利用大招的破甲效果,肉亚索也可以对敌方后排造成不小的威胁。
  克制亚索
  蚂蚱:蚂蚱的百分比伤害,可以对肉压缩造成巨大威胁,而且前期对线蚂蚱利用大招控制,可以配合打野击杀亚索,让亚索发育不良,无法在团战中打出应有的作用。
  篇幅有限,只能给大家总体说一下亚索的其中一种玩法,不过注意一点,这里旨在帮助大家,更好的把前面的E减少QCD技巧融入实战,让大家有一个思路而已,并非就得这么玩。
  灵活变通,精益求精,结合攻略找到属于自己的打法,才是高手之道。
召唤师!给你带了好东西!
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