LOLS6赛季的天赋洞悉和明朗鞋子的失真会叠加召唤师的洞悉冷却时间吗?

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召唤师的洞悉
召唤师技能的冷却时间降低4%|召唤师技能的冷却时间降低7%|召唤师技能的冷却时间降低10%
天赋加点心得好马配好鞍!LOLs6总决赛最受玩家欢迎的装备TOP5-体育-齐鲁晚报网
好马配好鞍!LOLs6总决赛最受玩家欢迎的装备TOP5
核心提示:
16日早晨开始的是LOLs6总决赛8强赛中EDG对战ROX的比赛,目前ROX以2:0暂时领先。在昨天的比赛中,来自LPL赛区的RNG以1:3败给SKT令众多玩家遗憾,不知道今天的EDG还能不能后来居上打个翻盘呢?随着LOL世界总决赛的冠军之争越发白热化,S6赛季也逐渐临近尾声。
16日早晨开始的是LOLs6总决赛8强赛中EDG对战ROX的比赛,目前ROX以2:0暂时领先。在昨天的比赛中,来自LPL赛区的RNG以1:3败给SKT令众多玩家遗憾,不知道今天的EDG还能不能后来居上打个翻盘呢?随着LOL世界总决赛的冠军之争越发白热化,S6赛季也逐渐临近尾声。
在S6向我们正式告别之前,不妨来看一下S6赛季中最受玩家欢迎的装备TOP5。
TOP1.明朗鞋
新赛季里关于CD的改动最成功之处在于它现在能减少召唤师技能的冷却时间了。这对于那些比较依赖闪现搭配技能使用的英雄们来说无疑是个好消息。
就属性上来说,CD鞋的作用可能比其他主流鞋子更大。就比如在团战时,闪现冷却时间更快远远比多一点护甲、攻速等属性作用大得多,完全不是一个档次。
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责任编辑:苑仁峰
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《英雄联盟LOL》S6赛季新天赋系统介绍
发布时间:15-10-31 09:05
来源:52PK整理
LOLS6赛季新天赋系统介绍
新版天赋中,每一层都需要做选择。奇数层(1/3/5)可以分配5点到两个天赋上,总但共只有5点。偶数层(2/4/6),只能选择其中一个天赋。
举个例子,图中第一个天赋树(决心)中第二层,选择了左边的&漫游&,就无法选择右边的&格挡&了。
LOLS6天赋系统说明
以下是预览视频:
季前赛新天赋预览
以下是新天赋完整细节:
坚决天赋树
第1层(最多5点可以分配到愈合和不屈中)
愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 生命值回复/5秒
不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% 额外护甲和魔法抗性
第2层(选择其一)
漫游:在草丛和河道中+12移动速度
格挡:来自英雄和野怪的普通攻击伤害减少2点
第3层(最多5点可以分配到自适应防具和老兵伤痕中)
自适应防具:所有护盾和治疗效果额外加成+1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8% (包括生命偷取和回复)
老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命值
第4层(选择其一)
召唤师的洞悉:召唤师技能有15%的冷却缩减
耐久:+50%生命值回复,生命值低于20%时,提高至+200%生命值回复
第5层(最多5点可以分配到灵敏和传奇卫士中)
灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性和减速抗性
传奇卫士:附近每有一个敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性。
第6层(选择其一)
顿悟生死:战斗中,每4秒你对敌方英雄的下一次普通攻击,会偷取目标生命值,数值为你的最大生命值的3%(远程英雄效果减半)。
成长之力:你或者附近友方英雄击杀大型野怪和攻城兵时,会让你和队友分别加成25和10点永久生命值(最多300点)。达到最大效果后,击杀攻城兵会回复100点生命值。
石骨:+4%伤害减免。附近有一位友方英雄,会让该效果翻倍,同时友方英雄受到来自敌方英雄伤害的8%,会由你来承受(不会让你的生命值低于15%)。
精巧天赋树
第1层(最多5点可以分配到飞毛腿和屠夫中)
飞毛腿:非战斗状态移动速度+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%
屠夫:对小兵和野怪的普通攻击和单体技能会造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层(选择其一)
符能亲和:从野怪获得的增益效果持续时间延长15%,包括史诗级野怪和河道蟹Buff
烹饪大师:你的药水、水晶瓶、合剂持续时间延长10%。另外,药水被饼干所取代,使用后会立即回复20点生命值和10点法力值。
第3层(最多5点可以分配到死神和精神之力中)
死神:对生命值低于40%的英雄,造成的伤害提高1/2/3/4/5%
精神之力:每5秒回复已损失法力值的0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%
第4层(选择其一)
探云手:附近友方英雄击杀的每个小兵,都会让你获得1金币。用普通攻击击中敌方英雄时,会获得3金币(如果你是近战则是10金币),每5秒只会触发一次。
危险游戏:击杀或是助攻,会让你恢复已损失生命值和法力值的5%
第5层(最多5点可以分配到精准和智力中)
精准:加成(0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3*等级)的护甲和魔法抗性
智力:冷却缩减上限提高1%/2%/3%/4%/5%,获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。
第6层(选择其一)
风暴奔腾:2秒内对一个英雄造成其最大生命值的30%的伤害,会让你加成35%移动速度,持续3秒(10秒冷却时间)。
雷神判决:对一个敌方英雄的第三次普通攻击或是使用技能,会使其所处的区域震颤,对区域内的敌人造成(10*英雄等级+10%额外AD+10%AP)的魔法伤害。(30秒冷却时间)
风神祝福:你的治疗与护盾效果增强10%。另外,你的护盾和治疗效果对友方英雄使用时,会提高目标的抗性15%,持续3秒。
狂暴天赋树
第1层(最多5点可以分配到狂怒和巫术中)
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%AP和技能伤害
第2层(选择其一)
双刃剑:近战 - 额外造成3%伤害,所受伤害提高1.5%。远程 - 额外造成2%伤害,所受伤害提高2%。
盛宴:击杀单位回复20点生命值(20秒冷却时间)
第3层(最多5点可以分配到吸血习性和天性中)
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取和法术吸血
天性:在18级时,+2/4/6/8/10AD与+3/6/9/12/15AP(每等级加成0.11 至 0.55 AD,每等级加成0.16 至 0.83AP)。
第4层(选择其一)
赏金猎人:每击杀一个敌方英雄,你的伤害就会提高1%
压迫者:移速受影响的目标(减速、晕眩、禁锢、嘲讽等等),对他们造成的伤害会提高2.5%
第5层(最多5点可以分配到毁灭攻势和洞悉思维中)
毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透
洞悉思维:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%魔法穿透
第6层(选择其一)
战争领主的杀戮:暴击伤害会当你进行治疗,数值为造成伤害的15%,并会提高你的攻击速度20%,持续4秒(2秒冷却时间)
战争狂热:你的普通攻击和技能会叠加狂热效果,持续5秒(最多叠加10层)。每层狂热效果,会根据英雄等级变化,对敌方英雄的普通攻击会造成1-8点额外物理伤害。
冥火触摸:你的伤害型技能,会使敌方英雄在3秒内受到额外魔法伤害,数值为6+50%额外AD+20%AP(范围伤害和持续性伤害的效果会减半,同时持续时间为1.5秒)。
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s6上单通用天赋怎么加点好
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lols6通用上单天赋加点
s6上单通用天赋怎么加点好
11:19:39来源:编辑:9553资讯编辑
系统重做,s6通用上单天赋怎么加点好?想要一套天赋加点能通用所有上单英雄的玩家,就来参考下文推荐的一组s6通用上单天赋加点方案吧。
解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
授权:免费版软件大小:38MB语言:简体中文
英雄联盟LOL将在日凌晨5点更新到S6季前赛版本,这次更新也宣告着国服S5赛季的结束,新版本中,ADC,装备,天赋,召唤师地图都会有大的更新
关键词: lols6
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