新秦时明月手游英雄大全中哪些是武夫英雄啊

FGO贝奥武夫满破材料是哪些?贝奥武夫满破材料一览
日来源:游迅网编辑:周黎杰
&&命运冠位指定手游中的从者众多,贝奥武夫是五星金卡从者,不少玩家都有培养这个从者,满破能提高其能力,fgo贝奥武夫满破材料有哪些?感兴趣的小伙伴快来了解一下吧。
&&命运冠位指定贝奥武夫满破材料有哪些
&&灵基突破:
&&一段灵基突破:50,000QP & Berserker棋子(银)*4
&&二段灵基突破:150,000QP & 英雄之证*18 & Berserker棋子(银)*10
&&三段灵基突破:500,000QP & 龙的逆鳞*2 & 八连双晶*8 & Berserker棋子(金)*4
&&四段灵基突破:1,500,000QP & 龙的逆鳞*4 & 凶骨*30 & Berserker棋子(金)*10
&&贝奥武夫技能:
&&保有技能:
&&ベルセルク [A]:自身攻击提升(1T)+宝具威力提升(1T)
&&直感 [B]:星星大量获得
&&戦闘続行 [B]:对自身赋予根性状态(4T)
&&固有技能:
&&狂化 E-:自身的Buster卡性能少量提升
&&保有宝具:
&&源流闘争(グレンデル?バスター)[A+]:敌单体超强力的必中攻击+暴击率下降(3T)
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最新安卓游戏新秦时明月各法师全面分析 _爱游戏
新秦时明月各法师全面分析
一向终于内力英雄的我,在各法师的测试以及定位上也有自己的一套见解,在发这帖子之前也做了一定功课,希望对一些对自己阵容还没有定位,比较迷茫的吧友有一定帮助,有任何问题都欢迎提问,记得要有礼貌哦,姐姐能帮到一定会帮你的。自己以及女神们镇楼。下面会先从各法师的技能循环,升星成长以及各法师定位分别进行描述。大司命(超强循环),少司命(保核,循环,收割),星魂(爆发,收割,控制),雪女(循环,收割,控制),晓梦(收割,助爆,爆发).(更新后)首先,就各法师的小技能循环做一下介绍。小技能循环最强的是一,大司命,小技能释放分别是4,6,10,13,(4,10是二技能,10,13是三技能)二,少司命,小技能释放是4,7,12,17。三,雪女,4,7,14,17。四,星魂,4,7,15,18。五,晓梦,4,11,18这里值得说明的是这里值得说明的是,大司命小技能循环是最快的,其中出手最快的是大司命,然后到雪女,少司,星魂,晓梦,星魂开始出手比晓梦快,但是星魂每次攻击有个后摆的动作所以普攻第二第三下的时候,会被晓梦赶上。大司命小技能循环两次结束,第三次循环开始的时候是第16下,而后面几个法师的第二次循环才刚结束。还有一个值得注意的地方是只要是需要持续施法的技能,都有一定几率不出,会直接跳过此次技能,进入下一个循环,持续施法的有雪女的二技能下雪,星魂的二技能尸神咒蛊,以及三技能傀儡术。其中傀儡术最容易错过大概三次有一次错过,下雪四次有一次错过,咒蛊五次有一次错过。瞬发的技能就不会错过,大司,少司,晓梦,都不会错过刚刚说的是各法师的出手速度,如果看持续输出,以大司命出手十次作为参照值,大司命打十次作为参照,其中普攻十次有三次技能,普攻加2气,技能加1气,一共集气17。少司打了9次,放了两次技能,一共集气16。雪女打了七次,因为下雪持续施法,所以只打了7次,集气一共12。星魂打了7次,释放技能两次,一共集气12。晓梦打了8次,释放技能一次,一共集气15。我对比了少司雪女,攻速一样且计入技能情况,两个攻击次数差不多,只是雪女第一下出手快,后面出手速度是一样快的,如果按雪女普攻20次,少司大概普攻大概18或者19次,可以忽略,但是雪女有一个持续施法,集气速度其实是少司快一点。打漏了一个字,是攻速一样且不计入技能情况,就是雪女少司都是普攻不放技能,雪女打20次,少司打大概,18到19次,但是雪女下雪的话,少司集气更快。这里补充一点,晓梦放二技能能回5真气,所以是集气20。雪女有和高渐离的情缘,实际攻击速度是比同样装备的大司命快的,大司命的致命弱点是抢技能。好了,集气速度说完,现在该说成长了。各法师的成长,如果不计算天赋的话。最高的是少司,看图,以四星成长为基础,不要看到三星和五星成长,成长最高的是少司命,228,10,18,9,9。星魂为,205,10,18,8,8。大司命,205,10,18,7,7。晓梦为,145,10,18,7,9。雪女为,183,10,14,8,8。从成长方面来看,各属性成长都是少司最高,生命,双防都是领先,内攻成长只有雪女为14,其他法师都是18。下面更新各人物的定位,首先发一张图给大家看一下,分别是大司命和少司命的裸装属性图,就是不穿装备的,当然大司星级比少司星级低,不过等级是大司比少司高,这张图不是想证明谁强谁弱,而是证明少司的内攻在你使用的过程中并不是一直都低,我们都知道卡牌培养是一个过程游戏,并不是你玩的第一天就是满星满级了。前中期还有升阶后的成长期,少司凭借着超高成长,各方面属性都优于其它法师,但是当法师们的主天赋慢慢加的时候,他们加的是内攻,少司加的是血量和闪避,到最后满星满天赋,才会看到图鉴里的,少司内攻才10000多,比成长最低的雪女都少了3000,然而我想说的是这只是暂时的,在培养的过程中,绝对不会出现这个状况,这是内攻差距最大的时候,如果以后更新到再进阶,那么少司的内攻绝对是几个法师中的中等级别。那么少司的高成长也没能挽回天赋所加的不同而遭遇万年冷板凳啊。不过所幸的是,少司天赋加到了内防,生命,以及闪避方面,这也就给了少司一个特殊的定位。那就是保核。因为进阶后天赋会清零,基础属性提升,而少司的成长是最高的,所以在进阶初期,少司的内攻可能比现今主流法师还高。现在以少司作为参照物,做分析。大家对少司的形容往往都是尴尬二字来形容,对,刚开始我用的时候的确也在想为什么要这么定位少司!让一个法师加内防。加的护盾还是只给自己,从来没见过只给自己加护盾的辅助!二技能打一个,三技能打两个,大司二技能打三个,循环输出简直和大司没法比,大招也是坑,技能伤害本身没有星魂的伤害高,满星满天赋内力也被星魂甩了半个雪女。哭晕。然而大家换一个角度就会变得不一样了,首先对于内力的差距,上面已经说了,那只是满星满天赋的时候,在你培养的过程中绝对不会差距这么大,轮到技能了。首先少司三个都是输出技能,轮纯循环输出,少司可是能把星魂甩出半个雪女的呢。论大招讨喜程度,少司依然能甩出大司半个雪女。这里不是黑雪女,因为少司总循环和雪女是差不多的。先对比大招,因为我没有晓梦65级的技能图,有的朋友希望能发一下,谢谢谢。先看星魂少司雪女的。大司晓梦的比较特殊,另算。同为66级的情况星魂是564,少司是548,雪女是488,雪女图里不看当前伤害,看下一级的伤害值。这里可以看出少司大招伤害低于星魂,高于雪女。再看小技能群攻,雪女每波297,一共三波。总共是891。优点,伤害高,一般能打两到三个人,配合少羽的话效果更加好,可能能打到4.5个。缺点是因为持续施法,所以有几率跳过技能释放,而且少集了大概5气,比较容易被控制技能打断导致实际效伤害不如预期。少司小技能群攻468,优点为瞬发,伤害稳定,去除对面所加状态。星魂二技能333,优点可以封印对面释放技能,缺点,伤害中等。接着是,第三个技能单人输出。少司444,雪女237,星魂傀儡术。少司,输出较高,有护盾,瞬发。雪女,输出中等,能单控其三秒,瞬发。星魂,优点,傀儡术有时有奇效,拥有最恶心的控制技能,引起对面内战,控到正准备开大英雄有奇效,缺点,释放较为靠后,本身技能没输出,且有几率跳过此技能释放。现在说一下各法师的定位及阵容搭配,大司命,作为循环输出最快,循环输出伤害也是高的惊人的。二技能打三个,三技能伤害如果砸到切后排的单个英雄身上也是非常疼,且集气速度也相当快。目前法师最热门且百搭型武将,也能插入武力输出队作为其中的一员,如果不抢技能。百分百推。缺点,三技能伤害468如果让对面五个分担伤害,输出不够看。大招在法师中最坑。会被端木解大是其次,抢技能是坑的根本原因。在如今颜路横行年代,pk节奏较快。如果抢技能,很可能被对面颜路开大导致团灭。这也是让很多大神非常头疼的一点,因为出手较快,调试也是比较困难,且如果对面有少羽等武将,技能释放依然会和原来调试好的相反。不过因为其爆炸性的循环输出,还是被推上最热门法师。推荐阵容,百搭。少司(保核,循环,收割),缺点,满星满天赋情况下内攻较低。优点,40气不抢大,配合颜路技能,刷图或者石林,也是妥妥的。大招伤害可观,接近星魂,高于雪女,循环输出稳定,低于大司,高于星魂晓梦,和雪女差不多,技能瞬发集气稳定,站位中排,二技能的技能伤害444和大司三技能468差不多,且伤害集中于一人,能给后排较为有力的支援,如果对面墨鸦抢大切后排,二技能在颜路加持下可以直接打死墨鸦。少司因为其特殊的天赋加成所以还有一个保核的定位,因为其较扛打的特质,再加护盾保护,同等级pk一般都是坚持到最后才阵亡,保核顾名思义是保护核心,如果少司作为阵容的输出口之一,还有一个输出比如是后排比较脆皮的法师,当脆皮法师阵亡后,你团队还有一个输出核心可以作战。且少司的扛打特质,同等级装备情况下,能放出大招几率为大概75%,这也让少司三个技能都转化成伤害做了保障,没有浪费技能。星魂大招释放几率为30%。适合队伍,拥有另一个输出端口的法术队,比如,铁锤大司少司,铁锤少司晓梦,都可以作为组合,对于追求爆发输出以及不看重循环输出的就不推荐,如果有刘邦等强力中排,也不推荐,毕竟中排只有一两个位子。对了,少司还有个收割作用没提,就是当打到后面,对面残血的情况下,坚挺的少司往往一个大招能挽回败局,当然这只是某些时候,不是每次都能打出这效果的。这是石林打到后面,被刘邦一个小技能团灭的情况,如果少司变成脆皮输出就真的被团灭了,我方少司和颜路活了下来,然后少司放了三技能秒了对面颜路和刘邦只剩一丝血。这只是举个例子。雪女,因为这张卡较为亲民现在使用率还是高的,仅次于大司。先说缺点,成长较低,技能伤害爆发不足,在各法师里爆发较弱,二技能可能会被打断且少集了五气。优点,信物获取简单,升星容易,因为和小高情缘加成,速度较快,和三星小高同时上阵大司打十下,雪女释放两个技能一共是打8下,单雪女打7下。集气为14,比原来多2真气。大招40气不抢大,二技能配合少羽,伤害更加可观,中排站位,三技能能冰冻,可以及时给后排支援,冰住其行动。循环输出良好,低于大司,持平少司,高于星魂晓梦。且满星天赋是团队内力加成,也能给内力队提高整体伤害,搭配阵容也是需要双核输出,推荐:小高雪女,少羽雪女,雪女晓梦。星魂,优点:40气不抢大,因为内攻和大招伤害都非常高,也让星魂成为爆发最高的内力武将,如果大招能顺利释放,对手必定伤亡惨重。而且小技能都是控制技能,且拥有最让人恶心的控制技能,傀儡术,有时会起到意想不到的控制效果,也给战斗增加了更多的未知性。二技能封印两个也给对面技能释放起到了较为有力的控制效果。缺点:因为本身脆皮特质,往往让大招形同虚设,释放几率较低,可能只有20%甚至更低,也导致星魂的爆发特质没有体现出来,所以很多都放弃其爆发特质改成穿纵横加快控制技能的释放,甚至作为40气不抢技能的后排集气木桩。循环输出较差,预估垫底。如果被切后排,非常危险,因为本身小技能没有伤害且施法较为靠后,必须要其它成员支援。且必须搭配另一个循环输出较好的输出核心。推荐阵容:大司星魂,少司星魂,晓梦星魂,雪女星魂。晓梦,作为新出的卡牌,刚出因为其奇低的内攻,被黑出翔且成为最新珍藏卡,不过更新后内力提高了很多,满星满天赋,9000加强到16000,给其爆发和收割奠定了强劲基础,40气不抢大,如果释放技能,武夫型武将很大几率会直接死亡,不死也被定身。二技能增加5气,也为队伍40气攻击技能的释放起到了推波助澜的作用。二技能如果打到内攻较低法防较低的武将,有很大几率会起到收割作用,如果配合颜路的大,效果惊人。满星天赋团队内力加成也让队伍增色不少。缺点是,比较脆皮,可能大招没释放就会死掉,不过二技能闪现有一定几率躲避技能,减少受伤。循环输出较差,毕竟只有一个攻击小技能且是单攻,如果打到颜路、法师或者铁锤身上,伤害不够看,缺少稳定型。搭配阵容最好搭配循环输出较高且稳定的,比如,大司晓梦,少司晓梦,雪女晓梦,如果看中2技能增加5真气的效果,也可以成为百搭武将在后排作为集气木桩,集气效果优于星魂。再来说推图石林……还是因为少少能做到的很多其他法师都能做到,再来世界boss,应该都不会选择少少吧……所以综合来说少少其实是缺点太明显,优点不突出,虽然我只搞内力队并把她当做二队里面的一员在培养,但是真心不建议资源优先给她……相同内功装备建议优先给锤子,虽然我自己给了大司命。虽然我明白楼主对于少少的喜爱,但是放到分析贴就显得稍微有那么一点不客观了……少少的劣势很明显,一就是基于后期低内力本质上她打不了输出;二在擂台中小技能伤害不如大司命,控制不如小高星魂,如果把不抢技能作为优点那很多英雄都有这个优点。少司输出还可以了,和雪女差不多,最后有个其他法师没有的保核能力。少司的大接近星魂,比大司强很多,小技能输出能力也比星魂强很多,不过没有控制。如果主队伍有两个法师的话,比如大司少司,会比大司雪女或者大司星魂好,因为少司基本都能放出大,而星魂雪女不一定,因为脆。少司满星满天赋内力低是因为主天赋没有加在内力上,在练的的时候主天赋进阶就会清零,前中期少司内力可能会比其他法师高的,如果现在图鉴里的再进阶,少司的内力又比其他法师高了。
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