图标是一个摇杆英文s开头的游戏平台软件叫什么?主要玩拳皇97摇杆出招表用的居多

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看那个TOP5帖子有感。。。。。。正好最近半年都在用小P的模拟器温习,也把所有的ROM盘都拿了出来。。。。。。
结果发现各机种上都有神作级的游戏!一共加起来大概超过500个了吧,涵盖各种类型
接下来是基本的统计:
机种,家机类:SMS\FC\SFC\MD\PCE\3DO\N64\PS\SS\DC\PS2\NGC
& && &PC类:PC98\Commodore 64 \MSX \MSX2
& && &掌机类:G&W\GB\GBC\PCE-GT\GBA\NOMAD\WS\NGP\NDS\PSP
& && &街机类:嗯,没得选择,老游戏基本只能找MAME了......
游戏类型:清版\动作\动作射击\横版或纵版射击\问答(你没看错,街机上的民国那种)\方块类\找茬\格斗\RPG\SRPG\ARPG\SLG\大富翁类.......
然后是有些惊讶的发现:
1,家机类里除了SMS之外基本不接受更早的游戏画面了.....可能是我从FC开始的缘故?嗯,现在的玩家说以前的游戏画面烂不好玩,人家说的也是真心话哈........
2,家机里有几个是完全模拟器的:SMS\SFC\PCE\3DO\N64......嗯,感谢伟大的模拟器!!
3,在挨个玩某机种的游戏时,烂作最多的是....嗯...PCE!(鼓掌)......不为别的,当时仅有的一本介绍PCE游戏的攻略书都快被翻烂了,自然可以想象对它YY的程度.....
4,留着遗憾的机种:富士通32\万代的某机种.......前一个是ROM难找,后一个干脆没有模拟....
5,PC类里的感慨:PC98上的好游戏真多!而且高达\超时空要塞\罗德岛都有,不愧是日本国内的电脑...
6,PC类的感慨之二:想玩H类游戏还是得靠PC啊....从早期的64色画面(更早的我受不了)到现在的真3D,虽然对电脑性能要求越来越高,但进步也是实实在在的啊......
7,PC类的感慨之三:PC上有我唯一喜欢的中国人做的游戏:大富翁4......可惜其他的实在不行
8,掌机的感慨:GB系胜利理所当然.为什么?让我们看看他的对手们:PCEGT,费电;NOMAD,更费电;WS,整个儿一万代机(FF?后来妇科的多了去了);NGP,更单纯,整个儿一格斗机(虽然手感是很好,NGP的摇杆可说是掌机摇杆手感之王!....嗯,虽然一共就俩)
9,掌机的感慨之二:前面说了GB系胜利是因为对手太偏,现在看NDS:嗯,不公平啊,这PSP可是模拟神器啊....嗯,等等,索尼貌似一直在封堵自制软件来着?.......那没办法了,就算索尼想,那老任也不会答应啊(我的小P模拟的80%是FC跟SFC的游戏...)
10:街机的感慨:CPS1是神一样的基板!CPS2是神一样的基板!CPS3是神一样的基板!NEOGEO是神一样的基板!
11:街机感慨之二:很多时候都在感慨,如果街机的某些游戏不是按次数而是按时间收费的话,可能就是神作......另外,格斗这种类型,除了一开始的8人街霸,都不行.为啥?难度太高,门槛太高,强调对抗(你总不能要求老鸟赔上币让你练习吧?)一开始就注定灭亡....
12:街机感慨之三:手感这东西跟空气这东西一样,你看不到他,但你感觉得到
3:街机感慨之三:日本人的性教育很发达,非常发达.想知道程度的人请去玩问答类游戏.....虽然日本的机厅不让小孩进,但让咱们农村的大老爷们回答下那五花八门的相关问题看看?
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然后是游戏方面的....
& & SMS:世嘉自己撑门面的机器之一(实际上我是三个机种一块用模拟器重温的,SMS1,SMS2,SMS3),类型还算全啦,只是毕竟只是一家,手感方面大同小异,只有幻想地带还可以,而且反映不出机能比FC强大!当然我不是单指画面.
& & FC:神机!但说到游戏....说实话当年对任天堂的本家游戏还是比较反感的,因为合卡里太多了....(貌似因此还逼出来个爵爷)但是!经过岁月的提炼,那些小游戏好玩依旧.个人现在还玩的:超级玛丽1\&&超级玛丽3\&&敲冰块\&&气球岛\&&棒球\&&足球.& && &然后是第三方.可以假设一下如果跟SMS情况换一下的话,FC的情况也肯定要比现在SMS的好.(因为我玩不来老任的游戏,而且当时马里奥卖了多少份也是事实).但SMS的情况就会天上地下.为啥?第三方的好游戏真是太多了!可惜,限于机能,现在仍能玩的很HAPPY的却多是小游戏,当年以画面为卖点的游戏.....嗯,时代在变化啊......
& & SFC:国内称为RPG专用机,但,上面的优秀ACT,STG乃至体育类游戏也是很多很多很多.....有人说完美主义者玩SFC上的好游戏,三辈子时间也不够用,真的很赞同.只是.....说这话的人现在已经退化为只会在蛋疼论坛吹吹水,喷喷人而已了......& && &另外,机能的提升导致的厂商技术力不够乃至被淘汰也开始出现.FC上对我来说顶级画面的热血系列到了SFC上直接沦为3流.......& && &然后是RPG,这点真不用说啥,狼窝那里推的SFC游戏7成以上是RPG类的....& &&&再然后,是妇科。。。。SFC时代已经有了很多妇科作品,而且质量都还不错,代表是勇者斗恶龙跟最终幻想,画面上了一个新台阶。& & ARPG的进步也很大,小人更鲜活了,地图在变大的同时手感变好,但同时也有了很多堪称变态的迷宫。。。。。。& & 最值得一提的是BS系列,如果不是模拟器的话可能我们永远也不会接触到,因为只有日本有这服务。。。。虽然BS系列的游戏都很小,但相对来说却最有特点,说起来跟现在XO的LIVE上的游戏有些类似哈& && &再就是音响小说,对咱们来说可能最大的障碍就是语言了吧,而且说实话以现在的眼光看当时的小说编的水平也稍差了点,不过加入了画面跟音效,比单纯的小说是强了不少。。。。。。& & 关于移植作品,嗯,现实告诉我们,世嘉的位数论其实是忽悠啊。。。街机的16位跟家机的16位是不一样的啊。。。。。。。。& & 另外就是语音,SFC语音能做的什么程度?去玩玩实况沙罗曼蛇就知道了,另外就是TOP,嗯,SFC的机能是强,没话说,竞争厂商的调调还是别信的好,比如啥运算速度慢,SFC上的高速卷轴游戏也不是没有......
& &MD:国内称为动作机,其实公平看来不管哪种类型比起SFC,都差得远啊。。。。。。不过当然比起SMS对FC时代来说真是好的太多太多了,世嘉本家的游戏也更加平易近人,不管是难度画面还是手感故事啥的都进步了不是一点半点。& &ARPG有跟SFC顶级作品也能一比的新创世纪,虽然只有一个但对于玩过这游戏的人来说应该也足够了,毕竟这么优秀,只有一个就多玩几遍好了^_^& && & 然后是射击游戏,SFC因为缩放跟旋转功能,很多STG都是伪3D.MD因为相对较差,结果只好拼命地高速卷轴....其中空魂这个游戏的画面那是相当的好,子机吸收敌人得到新的武器这一点也是超赞!虽然难度很高但因为有无敌秘籍所以不管高手还是菜鸟都能玩的相当HIGH.&&前面刚说了MD的缩放旋转不强结果伪3D游戏不多,但就是有厂商不信邪,结果MD上的魂斗罗成了史上最好的魂斗罗.....是的,对我来说比PS2的真魂还要好.追踪恐怖分子那关的画面当时是相当震撼哪......对了顺便一提,也同样是这个KONAMI在SFC上做了好几个高速卷轴的游戏,包括五右卫门跟火箭骑士2都有类似关卡,算是抽了吹水的世嘉一记吧,嘿嘿.....& && &同样的机器不同的厂商来做游戏就有好有坏,跟同样的材料有人能做成美味有人能做成狗屎一样.但奇怪的是同一厂商做的同一游戏,嗯,我说的是SONY的MICKY MANIA,怎么玩怎么感觉SFC效果比MD差多了,心理作用?& & 说道SRPG,没错,MD上没有机战,但......慢着,我可玩不来梦幻模拟战,我说的是HYBRID FRONT,人设,剧情,画面都优秀的一塌糊涂,要不是难度太高(好在不会死人,当然我也基本玩不来火纹)那真是没治了的一款游戏,而且只有一作.不拖泥带水,一次结束,很好很好
& &PCE:把PCE放在MD后面感觉有些不伦不类,不过说实在的,当时确实是MD跟PCE互喷的很厉害,MD喷SFC慢那是在美国的事了,在日本就算给世嘉一百个胆子恐怕他也不敢啊嘿嘿.....& && &话说回来上面说过玩过一遍以后对PCE的游戏失望的厉害,其实那也是相对来说的,这上面的很多游戏,比如HUDSON的PC原人2,嗯,SFC是吹什么来着?缩放对吧,看看人家PCE的缩放,超大原人的体积在超小原人体积的20倍以上,还不带马赛克的-_卅.......& &&&另外就是街机移植,看来当时那两家跟老任闹得确实很厉害,不少移植游戏都只有PCE版,比如龙刃,比如女武神瓦尔基里传说,移植的很原汁原味啊.....& & STG是PCE的强项,某个法国模拟器作者坦言PCE上的射击游戏不仅数量多而且质量高,嗯.可惜我是STG白,只能靠作弊来囫囵吞枣罗.....& && &刚刚说了某两家公司的街机移植作品不错,其实很多都不错,比如我十分怨念的12人街霸.可惜啊可惜啥东西都是要看时机的,作为上一代主机,PCE上的街霸出的时机很不对啊,结果当然也很惨,但是!只说移植度的话,可是在SFC版8人之上喔,老卡的移植诚意比起来SFC的名将,MD的惩罚者可是高了很多,但客人有时候不是看诚意买你的东西的........& &&&再下来是CD,嗯,很多制作人说当时看到CD这东西时非常震撼,可以理解,容量一下子大了那么多啊,可惜,高容量低技术带来的结果就是脱节,天外魔境也不例外.曾经在某论坛看过有人批评,说现在通过模拟器玩游戏的人没资格评论游戏的好坏,要我说这就是扯淡.要不为啥我玩血轮时还是高呼神作?(当然,神作归神作,不作弊我基本过不去第4关...)说到恶魔城,不得不赞一个小岛文美老师,她的人设才是最配恶魔城的,看看当年的血轮就知道,我们的贝尔蒙特没有多少中世纪吸血鬼猎人的味道哈& & 但是!PCE-CD的很多游戏,比如双截龙,让人不得不感慨好游戏跟机能无关哈.....那手感,那人物,那关卡,啧啧......& &&&再者,一直认为就心跳回忆来说,SFC版&PCE版&PS版,不知道有多少人跟我想法一样?
& & 3DO:感想-镜像很难找,街霸很拉风,不少游戏是垃圾,但是极品飞车可是不错.对了还有机器猫.......
& & N64:马里奥64有多好?请去看相关站点,相关讨论,相关视频,相关录像.至于我自己,嗯,感觉就算某几关过不去也能去找某只单相思有贼心没贼胆的恐龟打架最后看通关,这个设定比较赞,要说攒齐那么多星星,嗯,真不是我这种人能做得到的....第二个就是纸片马里奥,画面效果绝赞!第三个是SRW64,按某人的说法'没语音,再好的武机霸拳流也热血不起来'....要是有语音,这一作不能进机战系列的前三,前五是肯定没有问题的,嘿嘿& & 至于耀西跟卡比,说实话,感觉这俩游戏都差点火候& &&&精品战略?虽然老任的精品战略在众多的垃圾游戏面前看起来很像扯淡,但说实话,只看老任自己的游戏的话,算是个不太大的牛皮吧.......萨尔达系列没玩过不好说,不过ROM跟攻略是收了的,那天有时间再补完
&&PS:其他的不说,SDGGF是无法超越的经典,CD载体的最有力证明!想想看,如果没有CD的话,我们怎样玩到如此之全的高达系谱?& & SRW@,结合月下来说,谁说SS的2D比PS强?嗯,你说没发挥出来?那跟我们玩家有啥关系?& &系谱,虽然SS也有亮点,但这个,才是完全版!嗯,SFC是做不出来的!& & 至于3D,抱歉,PS时代的3D只是开头,很糙哦& & 对了还有个Z高达,3D动作,建模也还可以,只是手感.....万代,下次找老卡合作吧,一定会出来神作的!& & 然后就是万代的俩SRPG游戏,圣战士传说跟盖塔萝卜大决战,万代是玩数字游戏(山内富语)的行家啊,虽然动作游戏手感很烂,但也有擅长的游戏类型的!& &&&移植游戏,终于能完全移植名将了,当年玩到时泪流满面.......& &&&最后要说的是CG,打一段时间看一段CG,有些人批评说这是被游戏玩的表现,要我说,放P!SFC的超市空之钥跟PS版比最大缺点就是少了那7段CG!这么直接的提升气氛跟奖励的手段居然说成被游戏玩?哼
&&SS:世嘉不愧是做街机的,TMD一个比一个难,不过,樱花大战例外,赞一个,虽然不喜欢那么漂亮的女孩子居然会坐在那么丑的锅炉里,还要上街丢人现眼......& && &月下,多了一个玛利亚真是太厚道了!& & 到现在还没有真正成熟的模拟器,泪......& &总之,SS输得不冤& && &顺便,个人对游戏好不好的见解:难度是好不好游戏的分界线.好的游戏可以做的难一点,因为游戏本身的优秀可以让人克服其中的困难并得到乐趣(所以世嘉的粉丝也很多啊,虽然现在7788了),但要是不太好的游戏的话,请做的简单一点,这样至少能让人体验完整的游戏.基本上如果一款游戏不是很出色或者说糟糕,但简单到能通关的话,我不会说这游戏是垃圾的.& & 但对于游戏制作人来说可能都会认为自己做的游戏很好吧.....也因此很多糟糕的游戏难度也很糟糕......
& &DC:3D终于成熟了!看到DOA2的乳摇我泪流满面,然后花了800大洋入手限定版,800大洋一点都不冤,因为那盘面真是太棒了!& & 刀魂......从魂刃到刀魂的进步远大于刀魂2&3或3&4或1&2,这是革命性的进步,也是次时代让我记得最清楚的进步之一& &生化....从这一作开始终于能让人玩下去了,我指的是画面,当然& & SONIC,我玩不来MD上的索尼克,DC上的1代是最好的,对我来说.2代又TMD开始走变态路线了,怒!& & 街霸33,CVS2,别的不说,只说春丽,太棒了!& & CVS1,RPG的长度不够迷宫凑,我们亲爱的老卡是FTG长度不够点数凑,玩过的人应该知道我在说啥,当然还有创新的PRO版跟劣化移植.嗯,光荣你真倒霉,人家老卡当年不记得这么多人骂啊?!& & 莎木1是神作!但是!摩托车那段太恶心了!时间限制至少应该延长10秒!2代很普通,这游戏对我来说只有一代.....& && &格兰迪亚2,比一代强多了,我知道很多人看到后会喷我,但我确实这么认为...迷宫很亲切,难度不高,大技CANCEL敌方动作很爽很爽....
& &PS2:3A,@系列终于结束了!场面非常大!作为一个机战迷,我很满足!& &Z,啥也不说了,PS3眼泪哗哗的......& &高达无双,很庆幸我没头脑发热购入PS3,阿弥陀佛上帝保佑......& && &机动战士高达Z高达-奥古对体坛死,开场画面最高!你别说只有10秒,不认为最高的都对Z高达没爱,你别跟我争,这简直是一定的......& && &&&机动战士高达-高达对Z高达,嗯,完全形态,就算当时老卡没说,我也知道以后是种子的时代了.....& &&&旺达,别跟我说鬼哭,别跟我说无双,也别跟我说鬼舞者,对我来说,旺达才是PS2的代表& & 龙珠,我知道万代的文字游戏水准一流,但是...龙珠这样的动作漫画还是要靠电光石火一般的高速对战表现,才叫至高的享受啊!......以后不用再怨念没龙珠游戏了,只是,对我来说,这游戏(Z2,Z3,电光石火2,电2,电3,哪款都行)来晚了整整十年.......泪& & 圣斗士,OP泪流满面.....
& &NGC:老卡真的拖了不少人下水,为啥?我是为了REBIO买的NGC,不是为了萨尔达马里奥之流,结果居然发现没游戏可买了?!......银河战士,嗯,不错,可惜是迷宫+FPS,最讨厌的两种类型混合;风之杖?小P孩不感兴趣;马里奥?画面真不错,但对我来说目的性稍稍欠缺了点.......&&额对了还有个F-ZERO也是很关注,可惜实际玩到后发现....上手不能,泪(跟PSP上的反重力赛车差不多....)然后居然是收了机战跟GVZ,机战就甭说了,3D的从那时起成了往失败主机上放的别称了,可是这GVZ可真不错.网上基本全是说NGC手柄不舒服的,可我因为前2作玩的不多,反而更适应NGC手柄,一大三小安排的很不错,嘿嘿
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掌机,因为所谓的PC我都是玩的模拟器,寒\
& & G&W:实际上只玩过一个游戏:PLANE&TANK,游戏是很好玩,但再好的游戏也有玩腻歪的时候呀,于是机主(不是我)在长时间的YY之后得出结论:如果能得到10000分,就会有新游戏出现!结果这轮游戏高潮没能持续过1个礼拜.......别的高人则根据G&W的手表功能YY出了高级电子表(90后,你们没看错)也有游戏功能,得按某某步骤来调.......小孩子的思维真是......& && &抛开实机的话,在GB\GBC上也能玩到的很多GW游戏现在看来也是很不错的,尤其在画面改善之后& &当然这种游戏的最大缺点是玩一个等于玩过了所有,毕竟只有左右两个按键,要不也不会有后面的掌机了,比如某同学很晚之后买到的GW足球(他妈买来骗他当FC用来着)只是看了看,连玩的兴趣都没
&&GB:实际上我玩到的是GBP....说起游戏,嗯不如说电池,痛苦!7号电池很贵的!结果只好把游戏机借给别人玩,然后蹭他们买的电池.....呃.....& & 至于游戏,幽游白书魔界之扉练级的感觉很好,头像也不错,2头身的小人也非常之可爱,就是最终BOSS仙水实在有点变态....& & 机战2G,应该也是很多人的机战启蒙游戏吧?毕竟有中文的,虽则我现在很讨厌汉化版,理由:来三张& & 魂斗罗,玩得很HIGH& & KOF96,居然有特定组合,还有隐藏人物,还能耍出来三段葵花,嗯,神作神作(当然后来玩到了NGPC版,发现还是跟神作有点距离的& & NAMCO妇科系列,代表,坦克大战,宿舍里一帮兄弟整晚都在玩这个,可惜GB只有一台,没法联机,要不然更HIGH,所以说小游戏也确实有魅力,比如小蜜蜂,就是那玩意显得屏幕小了点,躲子弹太坏眼& &&&忍者龟-海龟们千钧一发,这游戏我只玩到就出来老三...够难....& && &俄罗斯方块,其实还不如俄罗斯方块机,性价比太低,当然你不能不佩服一下JS,人家就是会挑游戏!菜摊小贩都喜欢玩,都知道玩法!& & GBC,一眼看上去颜色并不鲜艳,但夜光功能很赞,可惜宿舍里没插座....特瑞的怪物王国,某人玩得很HIGH,但我一直玩不出乐趣,与GB的接触说来惭愧,其实只有3个月左右...很短...
& & PCEGT:随时随地玩原汁原味的12人街霸,还是那句话,可惜屏幕小了点,也实在费电
& &GBA:模拟器太发达了,所以总觉得买实机很亏....至于游戏,说实话真正满意的居然是一个妇科游戏,街霸2X,连少3UPPER都不行,对战画面太糟糕,都是屏幕惹的祸....& &至于那一堆SFC妇科游戏,请去玩SFC模拟器,画面跟音乐都好得多,家机跟掌机的区别还是很明显的....& &&&机战,掌机上从2G到A这样是令人激动,可惜,家机上出来了2A,啥也别说了,标准又变了....
& & NOMAD:好大!至于费不费电那不是我关心的问题,又不是我的机器.......MD卡.嗯.使用的代价太高......
& & WS:机动战士高达系列真的很不错,不知道为啥后来不做了?0079都能做3部,这样的话,Z3部,ZZ3部,逆袭2部,F91二部,V3部,那可是个庞大系列啊......得,VS系列咱也想不明白,可能游戏不是那么好做的.....& &&&口袋战士,我只能说,这游戏出在TM黑白机上根本就是浪费!& & 使徒育成,很搞,育成啥不好偏偏育成这玩意.....而且对WS的手感很无奈.....
& & NGP:我是入的彩机,那么晚(01年)黑白机想入怕是也找不到了.....& & 手感一流,可惜基本是格斗机&&SVC可不是那个'混球'能比的,好太多了,虽然没有迪米特里大人的变女绝招,但是有小红帽压阵,而且招式都好出了,神作神作& & 当时还跟店里问有没有四国战机,结果残念.....& && &合金弹头,做不了也要做的典型,死是当然的....看看人家GBA版.....
& &NDS:头些日子出的龙珠DS差点就让我成了双机党....好悬....当然我不是说DSI的事,因为我一向是游戏优先& & 毕竟暂时吸引我的居然只有被戏称为'逛窑子'的画廊,还BUG多多.....新作又实在不感兴趣.....& &W?很多人高呼神作,但想到DS上实在不大可能出来AP那样的画面....嗯...还是算了吧
&&PSP:已经忍受GBA上的2/3SFC游戏好久了!终于能完全版了!& &&&貌似从使用的版本上看一个人?我是3.71,典型的保守者,嘿嘿
&&PC98:话说那是从某怀旧论坛上的一个整合包开始的,里头有了基本全部游戏跟模拟器.....然后发现了新大陆& &都说日本厂商不重视PC于是一直只能YYPC上的机战,结果真玩到之后才发现键盘玩这种光标游戏也不是很舒服哈.值得一提的是超时空要塞的两作-骷髅小队&&可有记起爱,都还不错,当然你要能忍受256色的画面....& &高达的玩来玩去感觉0079那个比较好,其他的比较一般啦&&H游戏嘛,还是玩WIN版或干脆下载图包的好,这模拟器毕竟还是有点麻烦.....& &&&再就是,有些游戏自己玩没意思,但看高人写的游戏过程那是相当爽,链接:
第一个是全部的这贴,第二个是第一章开始,图文并茂,对话全部翻译......要是自己玩的话,我敢保证那手感会让很多人问候制作人......虽然那年代在那摆着,而且是光荣做的.....
& &Commodore 64:对这机种我只有一个建议:到处都是替代品,不用玩他....为啥?SFC版的游戏都比他上面的强,还64呢.......& & 在这方面甚至不如AMIGA,那上头的雪山兄弟(的截图)至少能唬唬没见到实际画面的兄弟......而且上面还有联合大作战....
& &MSX\MSX2:传说中的魂斗罗水下八关就在这里,无论如何请玩玩看!........另,还有变态版恶魔城1代跟企鹅大冒险的续作,小岛秀夫作品哦,虽然我认为不如FC上的企鹅减肥大作战好玩啦....&&至于最有名的沙罗曼蛇跟合金装备,我认为还是不要尝试的好,为了各位的回忆......这机器性能摆明了不如FC....
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& &8位时代的老街机:大蜜蜂,B计划,MAPPY,荒野大镖客,功夫,赤色要塞,绿色兵团等等等等,都是有....街机版的& &感谢MAME,要不是它,我根本不知道以上的街机版,而且从那以后再看世嘉的宣传口号'把街机搬到家里游玩'这根本就是不好笑的笑话,人家雅达利多少年以前就这么做了,那时你SEGA还在娘胎里没生出来吧?& & 感想,难度变大,画面变好,嗯,不错...只可惜在SFC等16位机器能完全移植的时候人们已经对这个档次的画面没兴趣了.....
& &CPS1时代:里面的游戏基本都已经被说烂了,只提一个:有谁还记得91年(90年?)演的儿童片'小龙人'?某集中出现了机厅里某大人带孩子玩但不会玩,小龙人上去帮忙的情节.注意看那游戏画面了吗?虽然只有不到一分钟......没错,LOST WORLD,看来老卡的游戏在中国一直很吃香吗哈哈!当然找到它是3年之后的事了,而且玩到之后感觉难度很高,方向跟旋转分离也让我很不习惯.....另外,这游戏里的女店主不仅漂亮,而且也很牛逼啊,她那商店PS2的NXC里居然成了我方基地?汗一个....& && &正版不如D版,说的是吞食2,盗版中肥肥扔锤子时的'锵唓唓唓唓~'的声音太有感觉了,相对来说Z版的音效简直就是可怜.....& &&&CAPCOM WORLD2,虽然是问答游戏,但强烈推荐大家玩一下,看不懂日文不要紧,有作弊码在一切OK,光看看人物就够了
&&CPS2时代:清版动作游戏的顶峰.虽然已经说烂了但我还是要重复一次:DD2暗黑秘影,机甲勇士动作版,AVP异型对铁血战士&&够了,此生不用再玩其他的清版了,2D的.& && &少1少2少3都不满意,少1少2是不完整,少3.....PS上的世界巡回模式太赞了!....& &&&口袋,可惜只有一作,另,要是换成全女角就更极品了~
& &CPS3时代:号称只有三个游戏的基板,汗一个......&&而且要不是某天才的出现(据说是内部人员?)想要破解那是做梦.......再想想现在这三大机种,各位专心等模拟的兄弟,你们还是悠着点.....& & 话说回来,CPS3模拟的最大好处是,终于能玩上一个从未移植的游戏,红地,当然难度那是相~当~的高,至于怎么个高法,请自己尝试......别被密码给骗了,你的等级越高,敌人就更变态.......怨不得老卡没移植,原来是不敢啊......
& &NEOGEO时代:SNK最辉煌的时代到最没落的时代都凝聚在这块基板,加上拳皇在大陆的人气,我就不放P了......& & 不过,合金弹头2是很棒的游戏!合金弹头3则是最棒的动作射击游戏!我敢肯定!还有,2020超级棒球算是我除了热血系列以外唯二能玩的下去的体育类游戏,另一个是SNK出的喧哗足球(机器人足球),可惜小P玩不了,泪,必杀技很拉风的,而且不带球时还能殴打对方队员,画面很黄很暴力!
& &其他基板,2D的:VIDEO SYSTEM的基板其实相当不错,实在不明白为啥要转战NEOGEO,结果变成了不伦不类的横画面纵版射击,可惜了猫猫就这么完了....& & NAMCO,好游戏太多,这也说明这公司的开发能力确实强大,有个系列想说说:亲亲小宝贝(MY ANGEL),有三作,唯一的缺点是,这游戏是问答类的......最后女儿成年,白头发的父母还要赶着攒钱操办婚事,汗.....哪像咱中国,现在有女儿那就是吸钱机器啊,当然我不排除有倒贴的.....& & TECMO,忍龙那叫一个烂,不知硫酸脸会怎么评价...不过联合大作战可算是很有意思,分数不够会一直循环,分数够了也会在最后关循环....幸好这游戏难度很高,不然又要一币玩一天了......& & UPL,野马战机,现在都能哼出第一关的调子(当然,昨天我还玩来着)另外这公司其他游戏就不怎么样了,可惜可惜....& && &眼镜厂,SD高达,沙罗曼蛇的野望,嗯,最好的横板过关类高达游戏,以万代的水平,能做到这地步实属难得,另一个就是美少女战士,大家把人家说成垃圾游戏制造商,其实还是有一点点冤枉的.....& &&&DATA EAST,已经完蛋的厂商,龙之忍者跟雪山兄弟还有清道夫都是启蒙游戏来着,所实话现在在模拟器上分门别类,才发现当时接触游戏的顺序有点奇怪,比如这仨,按顺序应该是雪山兄弟,龙之忍者,清道夫.而且清道夫还远不如雪山兄弟受欢迎,结果我这边的顺序就成了:清道夫,龙之忍者,雪山兄弟,正好反了哈....再就是战斗原始人(CAVEMAN JOE&MAC)清道夫里有很多相关人物,这游戏真是哈搞笑,蓄力蓄久了还会脱气...可惜难度太高....
累死了,而且快变成游戏介绍贴了,算了..........啥时候再整理整理思路好了,不过说真的,要说好游戏只有5个6个,8个10个,真是鬼才信咧 [s:253].
悟道者, 积分 38998, 距离下一级还需 11002 积分
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FC SFC PC PS PS2 PS3......也只有这些机器了....
游戏太多...不好说...
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嗯,多到极致的结果就是:只好闭嘴专心玩.........发了贴之后又后悔了......
骑士, 积分 2888, 距离下一级还需 112 积分
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任天堂:各个平台上的游戏基本都喜欢,除了一些生活指南类的……
CAPCOM:街霸系列(所有机板上),洛克人(FC),逆转裁判(GBA/DS)
BLIZZARD: 大菠萝系列(PC)
……特别喜欢的一部分吧,还有些没写,一般喜欢,以及凑合玩的就不再写了
骑士, 积分 2900, 距离下一级还需 100 积分
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格兰蒂亚2&&DC&&PC&&PS2
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なまけもの
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太老的东西没什么觉得好的。3DO也没觉得有什么好的。其他大部分都有觉得有些游戏比较喜欢。
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下面是引用raiya于 23:31发表的:
太老的东西没什么觉得好的。3DO也没觉得有什么好的。其他大部分都有觉得有些游戏比较喜欢。 大概是哪个时代?
对我来说,家机是FC之前,街机是8位后期,CPS1之前,再前面的就受不了了。。。。
战士, 积分 1181, 距离下一级还需 319 积分
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我属于的时代在 fc/sfc/n64/win9x
主要玩的也是这些上面的游戏
现在的游戏越来越有代沟了
跟不上潮流也不能说我接纳新事物能力差
和我同期的玩家八九成不都已经从游戏毕业了吗
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下面是引用psp于 23:56发表的:
我属于的时代在 fc/sfc/n64/win9x
主要玩的也是这些上面的游戏
现在的游戏越来越有代沟了
跟不上潮流也不能说我接纳新事物能力差
和我同期的玩家八九成不都已经从游戏毕业了吗 我基本可以肯定,这一代主机不会买了........可以跟游戏说再见鸟
不过老游戏不等于游戏,嘿嘿
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MD上没有机战
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楼主不提醒一下我真的忘了,一直以为机战全机种都不放过呢。
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