魔兽世界6.2戒律牧师学什么副职业好

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  6.2神牧戒律牧地狱火堡垒装备选择推荐,以及6.2神牧属性和6.2戒律牧属性。
6.2神牧属性
  精神在属性表里占的比例不大,理论上牺牲了其他更有用的属性换来的精神越高,损失的hps就越多。
  如果你缺蓝,那么请根据fight情况和长短自行调整急速和精神的比例。
  智力 1
  法伤 0.91
  暴击 0.67
  精通 0.53
  急速 0.71
  溅射 0.79
  全能 0.64
  精神 1.02
智力&法伤&溅射&急速&暴击&全能&精通
  有人问神牧急速的收益为什么这么高。意思就是急速到一定阙值会增加恢复的跳数,光明之井的使用次数,单位时间内环的使用次数。
  2件:愈合祷言弹跳时,你获得2%的法术急速,持续15秒,可叠加3次
  4件:愈合祷言弹跳时有10%的几率分裂,附近另一个同伴
  个人理解神圣4件套效果和戒律类似,就是同一跳愈合祷言可以跳到2个目标身上
6.2神牧装备选择
邪恶重构盒坠
艾瑞达领主护肩
奇袭地狱火
不义绸缎手套
暴君维哈里
阿古斯魔扣腰带
猩红刀跟舞鞋
邪能领主扎昆
邪恶诱惑指环
暗影领主艾斯卡
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
魔化护命匣
永恒者索克雷萨
基尔罗格&死眼
艾瑞达战槌
  可以看出,智力是收益最高的属性,所以尽量选择装等高的装备。
  除了这些,另外一些装备属性也非常相似。根据情况选择自己需要的。
  另外,此BiS列表适用于持续时间287.62秒的fight (天赋是催心魔,瀑流,愈合之语)
  神圣的BiS列表里只包含了2T18,其他穿的散件。理由是&在跳数被完整利用的情况下,4T18大概增加愈合祷言22%的治疗量。假设你已经不穿2T17
了,那么愈合祷言大概占总治疗量的9-12%。所以4T18大概增加1.9-2.6%的总治疗量(在此过量不予考虑),最好再加上圣光回响的数值(通常会有一半过量)&。由此可见占的比例非常少,不如高装等的散件给的属性划算。不过,楼主几乎不玩神圣,具体还请大神来解释。
6.2戒律牧属性
  更高的急速等于单位时间内可以套更多的盾。但是在空蓝的时候急速没有任何收益,作用仅仅是减少公CD。
  跟神圣不同,下列BiS装备适用于长度为393.93秒的fight,当然默认是卡CD打蔚。
  智力 1
  法伤 0.91
  暴击 0.7
  精通 0.82
  急速 0.79
  溅射 0.69
  全能 0.65
  精神 0.82
智力&法伤&精通&急速&暴击&溅射&全能
  戒律的急速,和神圣的效果类似,因为会影响GCD,就可使你在单位时间内套的盾数量增多。比如原先0急速时你可以在15秒内套10个盾,急速到一定阙值后,可以套11个,12个,等等。唯一的缺点就是使得蓝消耗变快,所以得权衡好急速和回蓝/精神属性。并且受到争分夺秒的影响,急速收益很高(套盾之后急速增加40%持续6秒)
  T18效果
  2件:苦修每次造成伤害或产生治疗都能使其伤害和治疗效果提高12%,持续15秒,可叠加6次。
  4件:每次苦修产生治疗都有50%的几率治疗目标附近另一个受伤同伴。
  个人认为4件套效果额外打出的苦修也会带出职业饰品的纳鲁的戒律效果,如果你戴了的话。
6.2戒律牧装备选择
恶魔王子的冠冕
不溶灵液瓶坠
暴君维哈里
永恒者索克雷萨
阿古斯魔扣腰带
枯瘦裂魂者便鞋
浮华仪式指环
暴君维哈里
永恒之赐伊瑟拉鲁斯
魔化护命匣
永恒者索克雷萨
闪烁的邪火
奇袭地狱火
阿古斯赦令之杖
  关于饰品
  原作者的BiS列表用的是魔化护命匣与闪烁的邪火。如果你喜欢触发的饰品,并且不那么缺蓝,亵渎影月徽记是一个更好的选择,理论上是1分钟触发一次,持续20秒,相当于一分钟有一次爆发治疗。
  另外一个可以考虑的饰品是直觉之赐。实际效果个人觉得应该会不错,配合能量灌注大天使,在aoe来临之前套盾会很犀利。
  职业饰品。首先几个问题:
它不加任何属性,损失的属性太多
10秒的持续时间过短,覆盖率成问题。
要触发的法术是苦修,快速治疗,治疗术和治疗祷言。苦修有CD,并且是单目标。快速和导言耗蓝高,治疗术使用率极低,导致了触发特效的机会减少很多。
虽然说在特定fight比如暴君P2的光环,每个小队读治疗祷言带出减伤效果或许有点帮助,但其实远不如无脑盾来的实在。另外职业饰品对和暗牧?来说提升非常大,为何不让他们先拿。
如果改成盾也会触发效果,那么我相信大部分戒律牧都会重新考虑它。
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牧师攻略分享:献给一样坚持戒律的朋友
10:26:50 条 来源:多玩论坛 作者:大白寒 ]
多玩论坛网友“大白寒”分享的戒律牧加血手法,一起来看看吧。
  卤煮Wlk后Afk了,5.4又重新拾起来玩,新号一枚,不算老玩家也不是新玩家,在Wod的大潮下也努力混到100大关。中间也曾一度放弃戒律玩神牧。
  最后还是发现只有吸收律才是真爱。
  一、自曝家门
  熊猫酒仙LM公会:演绎经典MS-白鸢(更多人叫我白寒)
  二、基本情况:装等636属性我堆的是急速&暴击=精通(21号100级,610开始H本,神牧玩到615半洗回戒律,615后其实很轻松)
  装备属性图如下:
  有关装备:(那些665没钱买我不会告诉你。。)
  几个紫色:头-熔火之心640、衣服-640、护腕-裁缝640、2段戒指-680,其他均为5H 630-636 不等;
  有关急速&暴击=精通:
  讲到属性选择,我想更多大大选择的是优精通或暴击,而我果断急速,原因是手法不同吧。
  急速:提高攻击速度或者施法速度(就是读条快一点)
  暴击:攻击和法术造成额外效果的几率(我想这都明白)
  精通:你的伤害吸收法术所能吸收的伤害提高x%,所有治疗效果提高x/2%
  从字面看,似乎精通的效果是很强势的(事实也如此),那我为何选择急速?
  先来看看的选择吧:
  第一层-幽灵伪装:
  相比另外两个,幽灵伪装毕竟不回血呀。
  可能是因为卤煮是暗夜,幽灵+影遁,常常被叫做&苟且帝&。再者,幽灵还能去仇恨
  第二层-移动速度:
  这层,我觉得除了幻影是用,其他看个人爱好吧。
  第三层-圣光涌动:
  治疗法术和惩击8%触发免费快速治疗,可叠2层,
  配合90天赋的神圣之星常常复数叠加有木有,戒律一口快速基本2。5W有木有。
  第四层-控制层:不做讨论
  第五层-能量灌注:
  命运多舛-&副本中覆盖率高的可怕&,&&团本确实是这样,但对5H以吸收为主的戒律牧来说,让某个人血低于35%本身就是很可怕的事情;
  灵魂护壳-上个版本不知道多少SM丢奶潮前害怕你丢这个,但只是上个版本;能量灌注-20s急速20%,法力消耗降低20%,吸收牧面前出现严重掉血情况时,不管是读快速治疗/治疗术/治疗祷言,爆发抬血奇效。
  第六层-神圣之星:
  90天赋已废,这是共识,选择神圣之星仅仅因为1。瞬发;2。复数触发免费快速;
  第七层-意志洞悉:
  救赎恩惠-看起来最美好的天赋,1.36s恢复近4W血,却降低10%治疗效果(可叠加到100%)所以看起来美好罢了。
  愈合之语-10层免费丢一个愈合祷言,无需人工控制,简单方便;
  意志洞悉-2.3s读个盾给目标,持续20s,读一次4W上下的吸收,重点来了:可以叠加读,最高吸收量是目标HP的50%,
  想象一下,真言术盾6W+10W以上的盾。
  雕文选择也聊一句?(雕文其实大同小异,没什么聊的)
  苦修不谈,虚弱灵魂配合强化盾有减少5s虚弱你懂得;双纯净术和纯净术加血都还好,看个人需要,有驱散习惯的建议驱散回血雕文吧。
  看完天赋雕文,现在可以简单聊一聊手法问题:
  我的主要使用技能:(抛弃上个版本的救赎流吧,那是病,得治。。)
  开怪前:
  真言盾+两层意志洞悉给T,神圣之星往人多的地方丢,蹭免费快速握在手里。
  开怪后:
  观测T身上的意志洞悉状态,少于3W吸收或持续时间少于5-10s时,读1层洞悉有真言盾的时候套就对了,
  填充技能:
  1.优先选择治疗术,新版的治疗术其实很可观,2。3s。2。7W左右;在T拉稳
  又有盾吸收的情况下,dps偶尔中一个技能,可以填补,
  2.神火能丢就丢,在无压力时,打惩击只为保持手上5层福音传播能开天使长;
  3.神圣之星有丢朝着人群丢。不要在意是否掉血,我们只是为了蹭免费的快速;
  4.苦修属于瞬发,实时的用吧,抬血和补血都是有效技能;
  5.神圣新星,治疗版奥爆,偶尔没事就爆一爆,走位过程就爆一爆,总有免费快速送
  也就是说治疗机制基本=2次读条技能+瞬发(或免费)技+1次意志洞悉;
  需要注意的是:如果dps掉血,优先给盾或免费。都没有的情况下再读治疗。
  有关大掉血:
  1。首先要做的是提醒dps和t注意走位和技能,如果实在不听的放生吧。
  2。因为某些技能原因出现大掉血,
  T:盾套上后快速治疗两发基本能过50%,然后补个意志洞悉,读治疗术,
  循环 意志洞悉+治疗术+真言盾(可以用时)直到满血;
  DPS:真言术盾套上以后,血太少了,读个快速基本就活过来了。
  团血:全团盾不犹豫,有天使长时直接开,治疗读祷言吧,必定暴击哦;
  没有天使长也不用纠结,神火丢一下,直接开1层天使长也暴击哦;
  神圣之星使劲丢,免费快速治疗触发很快的,dps一口就活了哟;
  特别注意:觉得很难抬的时候,不要犹豫开罩子和能量灌注,这个时候死命刷快速治疗过50%血线,然后治疗祷言吧。压制30%血就果断给吧。
  治疗之外:
  1。你是治疗,所以驱散怪的增益技能是你的职责;
  2。请把一键驱散打开,能驱散的时候千万不要犹豫;
  3。作为戒律牧,你也可以沉默打断很多技能,不要浪费;
  最后忘了广告一句:
  熊猫酒仙-公会:演绎经典,招人了,出了不良人士外,其他来着不拒。。。
  (好弱爆的招聘语。。。)
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升级地图:
要塞系统:
五人副本:
世界BOSS、团队副本:
专业技能:&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界(WOW)戒律牧天赋雕文选择 手法心得 属性解析
11:36:00 来源:游民星空[整理] 作者:咪咪桑哟 编辑:Jimmy51
  魔兽世界(WOW)德拉诺也开了一段时间了,有些朋友对于戒律也有一些问题。
  所以小编收集了一些戒律牧的小心得,希望能帮助对于戒律牧有问题的玩家们。
推荐阅读:
一、天赋方面:
  1.团队中第一不该倒的是T,其次就是治疗,所以苟且不算是治疗必须的事,况且现在悬槌跑尸比单独救人快,绝望祷言谁用谁知道。
  2.羽毛应作为第一使用,作为一个优秀的戒律,放毛放得好,除了给你自己带来良好的移动能力,更好的是羽毛的可控性和自由度更高,无论是当年的脑残吼还是现在的元首,你的羽毛可以让T风筝的更轻松,为一个问题是你需要有预见性去把毛丢好,这一点有个习惯的过程。身心虽然用着简单,但是会本末倒置,需要给不掉血却需要跑位的人套盾,任何不能带来收益的盾都是浪费。
  3.慰不多说,摧心能为你回的蓝量几乎也就是够你多刷个治疗祷言,意义不大,慰记住卡CD。
  4.控制层请点虚空触须,这是3个控制里面最靠谱的,捆地雷捆炸弹,当然被怪围攻你也可以紧急使用后脱身。
  5.壳子仍然强力,但是现阶段它相当昂贵,所以还是选择提高爆发降低能耗的灌注。对于上版本非常优秀的命运多舛,覆盖在看BOSS的情况下依旧高,只是有一点要说说,他15%的BUFF很多技能是不吃的,所以意义并不如想的大.
  6.神星和光晕都递减机制了,所以选择瀑流,时机非常重要,否则你的瀑流就是过量。
  7.新天赋中,愈合之语是万金油,意志洞悉个别BOSS有奇效,比如4号蘑菇人,戒律点出大盾小盾看T,刷T治疗量完全可以和NQ媲美。
  1.减少盾虚弱的请必备,目前真言术盾是戒律的首席必杀,所以提高利用率。
  2.移动苦修不解释。
  3.神火请必备,提高到40码射程可以让你在更安全的地方战斗。
三、属性和装备
  1.其实现在的悬槌装备基本都是独一个,有啥穿啥是被逼无奈,除了必须要保证的精神,硬要说个属性的话,其余有多少算多少,精通这个万精油一定要放在前面。毕竟盾是吃精通的。
  2.由于智能治疗削弱,救赎给跪了,暴击虽然还是重要,但是现阶段实在是太难堆了(我只有130多的暴击我会乱说),随缘吧。
  3.如何快速提升装等?现在直接竞技场买战争游戏装备拉高虚装等已经没戏了,所以提升方法如下,首先把升到100级运气好拿到的一些紫装或者蓝装一类的背起来,然后请TB花2元打个竞技场或者评级,追赶机制下新号刚到100级也有5500点征服点数,能够换4件660的装备,(而且属性还不错哦)PVP的两件套是苦修友方提高30%它的移动速度,苦修敌方则是减速,四件套是压制冷却时间缩短1MIN,不过套装中只有个别件属性较好,所以不一定硬要出4件套.换好你就足够去撸5H了,然后一切顺利成章去撸随机,撸世界BOSS。
  这不其实已经不用多说了吧,预读防护类治疗,由于手法与传统治疗的不相同,戒律比其他治疗更难上手,像以前流行的炮台流戒律也因为救赎给跪不复存在,所以现在玩得好的戒律,真的是要靠手法和技术,当然,还需要一个灵活的脑子。
  花有百样红,手法也多种多样,不过几个基础是不会变的
  1.盾盾盾,虽然看着很蠢,但是这就是戒律最基础的治疗,差距在哪里?在于你的盾是否套的有价值,是不是给了最需要的人,怎么判断?曲不离口拳不离手,多看多听多练习。
  2.心灵专注移除,不过效果合并到天使长了,不要忘记一个队的必爆祷言,一定要预判丢出去,不是等掉血了才丢,慢慢的消耗和一次性全吸收差距非常大。
六、现在发现的BUG(这条简直是血泪史)
  1.一号卡加斯的BUG是一个人不进竞技场,然后上面开怪之后BOSS会深爱这个没上来的人,和他遥遥相望,又打不到他这一类的(这条没实践,主要是M1也很便当,这是朋友实践后告诉我的,所以不多说)
  2.五号双子,中间的FS怪不清,然后拉到6号空气墙边上把部分人弹进去,然后干掉法师怪,我们的战斗场地就在5号背后6号面前的梯子上了,主要是规避火焰,当然火还是会有一定高度攀升上来,不过比以前正常打法好多了,注意规避落石,轻松KO。
  3.神M现在有个逆天的BUG,需要打G团的小伙伴请注意,神M的救赎之魂(也就是死了变成大天使继续奶的那个技能)当神M遭受一击必杀的致命伤害时,他的救赎之魂会BUG,他死的时候承受多少伤害,则救赎之魂造成多少治疗量,所以有神M会恶意自杀来骗取治疗量,不要小看这东西,最高一次我看到过980W一发的救赎之魂,而且这东西很隐晦,一般的RL根本看不出问题,所以当你发现有人恶意竞争,请一定要举报起来!
  1.搞好团队关系,这一点放在第一去讲是因为游戏如人生,谁都希望吃得开,而不是被孤立冷落,这是基本的为人处事方法,得失要计较,但是不要一份钱都攥得死紧。
  2.对团里的抬血型治疗友善,说白了我们都明白,你有好看的数据是因为有人给你打基础,团队的力量才是巨大的,光是戒律来抬血多尴尬大家都明白,别人的付出+你自己的付出带来了良好的数据和口碑,吃水不忘挖井人,不要时刻觉得自己老子天下第一,没有基础,万丈高楼不可能平地起。
  3.多听多学多问,很多戒律一来就是,怎么打戒律?怎么玩好?为什么我和别人装等差不多但是人家第一我垫底?其实有时间问问题,不如多去钻研一下,我们不是数据帝不是统计党,但是不懂就问就去了解,这是很简单的道理,请教别人是一种方法,但是没有什么比得上自己把问题想通弄懂更实在。
  4.最后呢,见仁见智,不一定什么都要有个框框套着来,自己用着顺手比啥都重要
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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