l0l诺手和双子诺手皮肤哪个好看

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LOL国服5.16版本:诺手、盖伦和蝎子将迎来大改
  [摘要] 5.16版本国服更新在即,不仅会有全新的皮肤上线,德莱厄斯、盖伦、莫德凯撒等英雄在重做后也将以新的面貌重登战场,小编这就为代价带来海量的英雄和物品改动详解!
  5.16版本国服更新在即,不仅会有全新的皮肤上线,德莱厄斯、盖伦、莫德凯撒等英雄在重做后也将以新的面貌重登战场,小编这就为代价带来海量的英雄和物品改动详解!
  全新召唤师图标
  5.16版本中有四款全新的召唤师图标,其中包括之前的电玩系列召唤师图标:电玩女神娑娜以及终极魔王维迦。
  战士更新
  德莱厄斯重做
  *普攻距离125→175
  *成长攻击力3.5→5
  *成长生命值93→100
  *成长护甲值3.5→4
  *基础攻击速度0.679→0.625
  *成长攻击速度4%→1%
  *新效果-血怒:每当德莱厄斯叠满五层被动或者敌人死在他的大招下时,德莱厄斯都会进入血怒状态,持续5秒;在此期间,德莱厄斯会获得40-200点额外攻击力,并且所有的伤害都会附带五层流血效果。
  *挥舞前会有0.75秒的延迟
  *Q技能每命中一个敌人会为他回复10%已损失的生命值,最多30%
  *外圈的伤害由105/157.5/210/262.5/+1.05额外攻击力提高到20/40/60/80/100+1/1.1/1.2/1.3/1.4额外攻击力
  *内圈的伤害由外圈伤害的66%下调到50%
  *技能法力消耗由全等级40下调到全等级30
  *被内圈伤害命中的目标不再叠加被动效果
  *技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力
  *减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%
  *减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
  *不再降低敌人的攻击速度
  *技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
  *不再根据被动层数降低冷却时间
  *技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
  *修复了一个E技能会拉到施法过程中走出范围的敌人的bug
  *施法时间由0.35秒下降到0.25秒
  *现在被拉到的目标会被减速90%持续1秒
  *最小基础伤害由160//340下调到100/200/300
  *技能法力消耗由全等级100调整为100/100/0
  *后续的斩杀不再耗蓝
  *斩杀一个敌方英雄后,所有的小兵和野怪将会战栗数秒
  盖伦重做
  *推荐装备更新
  *成长生命值由96→84.25
  *成长攻击力由3.5→4.5
  *成长护甲值由2.7→3
  *攻击距离由125→175
  *沉默持续时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低到所有等级1.5秒
  *加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒降低到1.5/2/2.5/3/3.5秒
  *移除:主动效果不再提供韧性
  *移除:不再被动提高盖伦的护甲与魔抗
  *每击杀一个单位盖伦会被动的获得0.2的护甲与魔抗(对英雄,大型以及史诗野怪获得1点),最多30点
  *冷却时间由13/12/11/10/9秒下降到所有等级9秒
  *每次基础伤害由10/22.5/35/47.5/60下降到14/18/22/26/30
  *每次伤害的加成由0.35/0.4/0.45/0.5/0.55下降到0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
  *每次技能的初始伤害次数由6下降到5
  *提前取消E技能可以返还技能剩余时间的冷却时间
  *对单独目标使用时造成的伤害提高33%
  *新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。
  *现在大招会对大反派造成真实伤害。
  莫德凯撒重做
  *推荐装备进行了更新
  *移动速度由340→330
  *生命值由555→525
  *成长生命值由73→80
  *成长攻击力由3.5→5
  *成长攻速由2.6%→3%
  *五秒生命回复由3.3→4
  *成长五秒生命回复由0.3→到0.55
  *攻击距离由125→200
  *成长护甲由2.7提高到3
  *每秒衰减的护盾值由3%下降到1.5%
  *25%以下时护盾不再衰减
  *现在最大护盾值由120-630调整为25%莫德凯撒最大生命值
  *获得的护盾由造成伤害的35%下降到25%
  *技能消耗20/23/26/29/32生命值
  *冷却时间10/8.5/7/5.5/4秒
  *强化莫德凯撒的下三次普攻。每次攻击伤害是前一次的2/2.25/2.5/2.75/3倍。
  *伤害4/8/12/16/20
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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新英雄千珏已经登场了,除了感叹它强力的输出能力以及打野效率外,大招已然成为了人们关注的另外一个焦点,大招的效果不分敌我,天下大同的表现不免让大招的释放的显得难度更高,因为稍有不慎的话你可能就会背上&最佳第六人&的称号。
联盟中不是所有英雄都可以成为&最佳第六人&,一般是对敌方英雄有较大影的英雄由于自己的操作失误而产生了相反的效果,最终沦为&背锅&的下场。今天我们来一起盘点下联盟中有哪些英雄可以&坑&到自己的队友。
TOP10 德邦总管
信爷的大招也是比较让人头疼的技能,虽然大招可以打乱敌人的阵型,但是难免不让友军的AOE火力可以集中输出对方,信爷冲进敌人的一个大招往往会把对方的关键人物击退到更远的地方,使得战斗变的艰难一些。虽然见识过某些信爷大神可以绕后闪现反向大,把对方打退到友军脸前,但是那种操作难度实在是太高,不是一般玩家可以学的到的,因此信爷的大也很有可能成为&坑爹&的重要元素。
瞎子一直是热门的打野英雄,也是众多玩家秀操作以及秀技术的首选,什么摸眼回旋踢,什么闪现回旋踢的我们都见过太多,Q的准确性以及回旋踢的速度是衡量一个瞎子技术水平的重要标准。但是毕竟不是人人都能玩的一手好盲僧的,一些瞎子们的表现总是让人哭笑不得,比如一个大招把本该击杀的敌人送走,或者是一个回旋踢把追击你的敌人送到残血的你脸前...别问我怎么知道的,那是一段不堪回首的辛酸史。
TOP8 蒸汽机器人
机器人一直是较为受到大家喜爱的辅助英雄,无论是抓人还是击飞以及沉默,机器人的表现可谓非常的出色,但是有时候抓人也不单单是什么好事,比如一个Q抓来了一个有大的阿木木或者是一个神装的诺手,那时候我想惊恐的不仅仅是机器人,而是你所有的队友了...不过这样的机会并不算太多。机器人的大招还有一个被动,随机电击敌方一个单位,这可能会对ADC的补刀产生一定的影响。
TOP7 德玛西亚皇子
皇子算是老牌的&坑人&英雄了,最为主要的当然还是他的大招天崩地裂了,可以将范围内的生物都叩在里面,无论你是队友还是敌人,这就导致了有时候我们眼看丝血逃生,结果队友皇子一个大招命中追击你的敌人,同时也把残血的你困在了大招内...那时的心里可以说就是崩溃的。更有甚者,有的皇子不知道再按下R能取消大招控制效果.....
酒桶在这次的总决赛中的出场次数非常高,常见的精彩操作就是E闪加大招,晕住对方的英雄而利用大招把敌人炸过来配合队友完成击杀,整个过程是行云流水一气呵成的,观众们也是看到赏心悦目。但是回想起我们比赛中的酒桶,别说是E闪了,大招不把对方送走我们也算是谢天谢地了,经常出现眼看着对方就要被我们杀人,结果友军酒桶一个大把对方残血直接送到对方塔下,这种心情我相信你们都有体会过的。
TOP5 冰晶凤凰
欧洲鸟王的精彩表现想必我们都印象深刻,无论是走位还是技能的释放都恰到好处,尤其是放的一手好冰墙更是十分亮眼,各种封敌人走位,切割战场都让我们看的眼花缭乱。但是回到我们的比赛中,凤凰就成为了一个令人感到&恐惧&的英雄,不仅是敌人感到恐惧,友军也会感到恐惧,因为你始终不知道你的队友会在什么时候放出他的冰墙,把你卡在一个什么位置.....冰墙这种无差别阻拦使得冰鸟这个英雄难度更高。
TOP4 牛头酋长
老牛在这里登场并不会让人感到意外,毕竟牛头的招牌WQ二连经常会出现失误,而有时候这种失误就是最好的帮助敌人了...即使在总决赛的赛场上我们也见识过老牛硬是把必死的敌方卡牌顶出了大龙圈,让之逃之夭夭,这种行为可谓是当之无愧的&国际友人&精神。而在普通玩家手中,老牛更是创造诸多&奇迹&的英雄,各种把敌人顶走,帮助敌人逃跑的剧情每天都要在召唤师峡谷中上演。
TOP3 河流之王
最近一段时间出的新英雄似乎都挺让人头疼的,我们的塔姆也是如此。尽管在总决赛的赛场上表现非常出色也很好用,但是归结到现实普通玩家的游戏当中去,塔姆可谓能好好的&GANK一波队友&了,比如闲的没事把正在补刀的友方ADC吞下,更例如选择了一个&作死&的大招传送位置把一同传送过去的队友坑死...总之,在一般玩家的手中,塔姆发挥的作用可不是一般的保护作用,还有更多害死队友的作用。
TOP2 星界游神
巴德自从登陆联盟之后人气一直不高,最为主要的原因就是他太容易成为最佳第六人了,最为主要的就是他的大招技能,属性也是无差别效果属性,只不过与千珏不同的是千珏是保证大招范围内的生物不死,而巴德的大招则是让范围内的生物全部进入金身状态,从效果上来看似乎两个英雄的大招有点类似。
许多职业选手也使用过巴德,不过就表现而言反而是弊大于利的,因为你一不小心一个大招可能就救下正在吃伤害的敌军...因此,如果你想用巴德坑队友,那简直是一坑一个准。
TOP1 永猎双子
(敌我千珏对比)
排名第一的英雄就是我们的新英雄千珏了,并不是说这个英雄很坑,而是这个英雄刚刚出场,熟悉它的人并不多,而他的大招技能机制又十分特殊。大招的效果是开启后在范围内的所有生物生命值降低在10%之后便不会再降低,同时在大招结束后仍然在大招范围内的所有生物都会回复一定的生命值,这里的所有生物包括友军自己,以及敌军英雄,野怪也包含在其中,这种无差别救助往往可能使得在团战中开大招的你救了对方的残血英雄,这种无差别的大招效果是最容易使你成为&背锅侠&的。此外,由于千珏的被动会标记敌方野区的野怪,许多强迫症患者常常不能自已,入侵野区可能会被反包,如果队友来救你,可能是狼入虎口。
这些有机会成为&最佳第六人&的英雄都有自己的特点,他们的某些技能往往都是一把双刃剑,使用恰当可以产生非常好的效果,而使用不当则不仅不会产生什么好的效果,反而会从某种形式意义上帮助敌人。而尽量杜绝成为&第六人&最好的方式,就是勤加练习,加深对技能理解,这样当我们在使用这些英雄的时候,就不会因为我们的不当操作而轻易&背锅&了。
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