刚点错,看到冠 通 棋 牌 世 界这个谁玩过,也就无聊玩下而已,类似变形金刚的玩具的游戏,求好介绍!!

人理解骑车吗?&br&&br&人本不会骑车,但或早或晚,多可以学会。从不会到会,区别是什么,是因为那个人现在理解自行车了吗?&br&&br&就个人来说,从不断摔倒,到可以撒把骑车(不推荐),并没有特别的变化,我说不出速度和重心的关系,也谈不上理解骑车,但不妨碍我转弯避让,自由穿梭。&br&&br&区别不是理解,而是训练。&br&&br&通过训练,得到反馈,做出调整,获得模式,最终肌肉懂得在当前的速度和角度如何应对。并不是人理解了骑车,而是身体记住了在各种情况下的反应。&br&&br&下棋也是这样,通过大量的训练,能够做出最好的反应,就可能会赢。五子棋可以必胜,国际象棋上世纪就可以战胜人类,围棋迟迟未被攻克,并不是因为围棋代表了人类智慧的巅峰,而是围棋变化太多,没有好的算法,电脑算不过来。&br&&br&汽车比人跑得快,不是车的胜利,而是制造汽车的人的胜利。电脑下棋胜过人,不是电脑的胜利,而是制造电脑,研究程序的人的胜利,说到底,还是人的胜利。&br&&br&很多事情,谈不上理解。鸟不见得理解飞行,照样可以翱翔;电脑不一定理解围棋,依然可以取胜。&br&&br&人生也是这样,理不理解,都是要见招拆招,挣扎前行。
人理解骑车吗? 人本不会骑车,但或早或晚,多可以学会。从不会到会,区别是什么,是因为那个人现在理解自行车了吗? 就个人来说,从不断摔倒,到可以撒把骑车(不推荐),并没有特别的变化,我说不出速度和重心的关系,也谈不上理解骑车,但不妨碍我转弯避…
大家的答案的确惊人而不可思议,我来说点不一样的。&br&&br&2003年的6月15日,苏格兰首都爱丁堡,有个叫劳埃德·斯科特的男人,气喘吁吁地跑到了终点,终于完成了一场马拉松赛事。他一共花了多长时间呢?&br&&b&6天4小时30分56秒&/b&&br&&br&&b&斯科特创造了最慢的马拉松世界纪录。&/b&&br&在之前的几次马拉松赛中,他已经跑得很慢了,但也只是花费了5天左右的时间,但这一次,因为途中就出现了食物中毒的反应,斯科特不得不频频地去厕所,耽误了太多的时间,于是最慢纪录也由此而生。&br&&br&当终于抵达设在运动场内的终点后,已经有一大帮记者团团围住斯科特,虽然难掩倦容,但他依旧谈笑风生地说:“我感觉很不错!这种很奇妙,很多人起立为我鼓掌,甚至还有人吹奏苏格兰风笛。受到这样的接待真的很美妙!现在我要喝杯威士忌庆祝一下。”&br&&br&那么问题来了,为什么他会跑得这么慢呢?&br&其中一个原因是,斯科特的比赛服就跟别人不一样,他总是穿着一件重达60公斤重的深海潜水服参加比赛,因此还得了个“步行潜水员”的美称。看上去倒是很像《生化奇兵》里的Big Daddy。。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8f73afa3d9cc529b893d_b.jpg& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&304& class=&content_image& width=&304&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3d5cbd0492c_b.png& data-rawwidth=&287& data-rawheight=&391& class=&content_image& width=&287&&&/figure&&br&&br&&b&然而,身着这身笨重的潜水服,并不是他跑得如此之慢的全部原因。&/b&&br&&br&生于1961年的斯科特原本拥有着出色的身体条件,他的反应也比常人更迅速,这种天赋让他得以胜任各种体育运动。青年时代的他,是一位出色的足球门将,还曾经入选过英格兰青年队。&br&&br&然而令人惋惜的是,他并未吃职业足球这碗饭,20岁时,斯科特成为了一名消防员。&br&&b&在一次发生在埃塞克斯(Essex)的火灾中,为了营救被大火困在房中的两名小男孩,他被迫吸入了大量的有毒气体,并因此而患上了严重的骨髓性白血病。&/b&&br&&br&当诊断报告出来后,显示他的生存几率低于10%。&br&&br&然而斯科特并未被死亡的威胁吓倒。&br&在找到骨髓匹配者之后,斯科特接受了一场骨髓移植手术。&br&令人震惊的是,就在手术前三周,他甚至参加了一场伦敦马拉松赛,只为了证明即便身患绝症,他也可以挑战一切不可能。&br&&br&经过一年的漫长治疗,斯科特终于经受住了考验,逐渐恢复了。&br&&b&他从此开始参加各种马拉松赛,并以这种方式,为白血病患者和其他癌症患者募捐。事实上,他参加的每一次比赛,都冒着生命的危险。&/b&&br&&br&1992年10月,斯科特完成了英国最艰难的,斯诺多尼亚山地马拉松(Snowdonia Marathon)。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fa1621cd_b.jpg& data-rawwidth=&830& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&830& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fa1621cd_r.jpg&&&/figure&&br&1993年11月,斯科特和为自己捐献骨髓的安德鲁·伯吉斯一起,完成了珠穆朗玛马拉松,在海拔5485米的世界最高峰完成了跑马拉松的壮举。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/22a2dae5d7dc4e6c55624b_b.jpg& data-rawwidth=&1355& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1355& data-original=&https://pic4.zhimg.com/22a2dae5d7dc4e6c55624b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&1996年5月,他参加了非洲撒哈拉超级马拉松,在酷热的沙漠中跑完了233公里。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/689b0a8a53f59efcb4eb65_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic2.zhimg.com/689b0a8a53f59efcb4eb65_r.jpg&&&/figure&&br&&br&1996年10月,斯科特又成功挑战了南极。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ecb7d600c9de5f66bb646adaa22b82a1_b.png& data-rawwidth=&388& data-rawheight=&427& class=&content_image& width=&388&&&/figure&&br&&b&虽然高度密集的化疗和放射治疗严重损害了斯科特的身体,但他从未放弃过自己的慈善事业。&/b&&br&1998年,在第4次接受手术后不久,斯科特又参加了全长217公里的美国“死亡之谷超级马拉松”。这里被称为地球上最炎热的的区域。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3e2fd4b18ae6c1a448a3f17b085da0d9_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3e2fd4b18ae6c1a448a3f17b085da0d9_r.jpg&&&/figure&&br&1999年时,他又成功地挑战了北极。&br&&b&可以说,地球上最恶劣的地方,都被这个一身病痛的男子以不可思议的意志力征服了。&/b&&br&&br&2000年时,因为臀部肌肉严重坏死,他不得不接受了臀部假体的移植手术。&br&但这依然吓不倒他。虽然不能继续参加那些极端恶劣的马拉松,但斯科特继续参加一系列趣味性为主的马拉松。比如在2003年在尼斯湖的水底马拉松。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/abacf59a9ec7d65f106a576c365ad618_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/abacf59a9ec7d65f106a576c365ad618_r.jpg&&&/figure&&br&2004年的澳大利亚悉尼举行的大小轮自行车比赛。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8ec8c7acb3f6a5b66ad2_b.png& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&455& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&br&拖动巨型石球、穿着中世纪风格盔甲拖动巨龙、身穿笨重的机器人盔甲也不在话下。。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f348d10d1fb74a428dc6f_b.png& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f348d10d1fb74a428dc6f_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/320b61f85e4c25ff8e4b3d_b.png& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&https://pic2.zhimg.com/320b61f85e4c25ff8e4b3d_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e6c30e1aac940b0d9404d_b.jpg& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&236&&&/figure&&br&通过这些挑战自我的比赛,自身就身患白血病的斯科特,前后一共筹集了超过五百万英镑的善款。&br&因为在慈善事业上的突出贡献,斯科特还被授予了不列颠帝国的MBE勋章,他戏称这是表彰他的疯狂、奇葩和搞怪(Mad, Bonkers and Eccentric)。。&br&&br&本答案开头那次创下最慢马拉松纪录的比赛,正是他无数次的挑战之一。&br&&b&虽然奥林匹克精神宣扬“更高、更快、更强”,但这一项“最慢”纪录,依然是人类“积极、乐观、坚韧、无所畏惧”精神的写照。&/b&&br&&br&&br&&br&其实从某种意义来说呢,劳埃德·斯科特的最慢马拉松纪录,并非是史上最慢的。。。。&br&有一个人,比他还要慢。。。&br&&br&这个人名叫金栗四三,生于1891年,来自日本的熊本县和水町,对,跟熊本熊是同乡。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a00479aaeb12_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a00479aaeb12_r.jpg&&&/figure&&br&&br&因为上高中时因学校离家远,金栗四三每天都得奔跑12千米上下学,于是不可自拔地爱上了长跑。(这浓浓是少年日漫风是闹哪样。。)&br&&br&在1911年11月举行的斯德哥尔摩奥运会选拔赛上,金栗四三以2小时32分45秒的时间打破了世界纪录。在这次比赛之后,他得以成为代表日本参加奥运会的两名运动员之一(原因是日本只能负担得起两名运动员的费用。。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ab14d6aa61fb02becdc7ce323bc1fc25_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&br&也许你要说了,这不是最快纪录吗?哪里最慢了?&br&接着往下看!&br&&br&在瑞典举行的奥运会中,马拉松比赛在索伦蒂纳市举行。&br&那天比赛时,气温达到了难以预料的40摄氏度,参与比赛的64名选手中,有超过一半中暑退赛。&br&&br&酷热的高温,从日本到瑞典的舟车劳顿(金栗四三花了18天时间才从日本到达瑞典,先是坐船,随后是颠簸的西伯利亚铁路),再加上对北欧食物的不适应和水土不服,导致金栗四三在比赛途中失去了意识,摔倒在了路旁。所幸附近有一户好心的农户,把他抬到了自己家中悉心照料。&br&&br&当他从农户家中醒来时,已经是第二天了,比赛早已结束。&br&金栗四三感到自己被世界抛弃了,出于那时日本人一贯的荣誉感,他觉得非常地耻辱。。。&br&于是,他在没有通知比赛官员的情况下,独自返回了日本。&br&&br&在长达50年的时间里,瑞典奥运会委员会都认为他彻底失踪了。直到1967年时,他们惊奇地发现金栗四三居然住在日本。于是瑞典电视台联系到了金栗四三,为他提供了完成那次比赛的机会。&br&&br&时年已是76岁的金栗四三接受了请求,并最终完成了剩下的比赛。&br&于是,他完成全程的时间便是惊人的——&b&54年8个月6天5小时32分20.379秒。。。&/b&&br&完成比赛后,金栗四三感叹道:“这真是一条漫漫长路啊,在这期间我都已经有6个孩子和10个孙子了。。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/247e6bc9ebe86fd8371b8_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic1.zhimg.com/247e6bc9ebe86fd8371b8_r.jpg&&&/figure&&br&嗯嗯。。我去跑步了。。等你们的赞哦么么哒~~
大家的答案的确惊人而不可思议,我来说点不一样的。 2003年的6月15日,苏格兰首都爱丁堡,有个叫劳埃德·斯科特的男人,气喘吁吁地跑到了终点,终于完成了一场马拉松赛事。他一共花了多长时间呢? 6天4小时30分56秒 斯科特创造了最慢的马拉松世界纪录。 在…
无禁手的五子棋是很容易获胜的,事实上有禁手的五子棋也早就研究出必胜了。google一下“花浦月必胜” 背一下,基本上&b&一下午&/b&就记住了。(&b&玩过五子棋,有一定基础的同学认真看一下午&/b&)&br&&br&&b&最下面有更新一个可下载的简单的棋谱库,给对必胜好奇的同学。&/b&&br&&br&我想说的是,必胜只是基础,初学者学习必胜的定石或者说走法并不是以网上下棋的时候先手怎么赢,而是要了解先手的情况下如何把握和扩大优势,同时理解后手的各种强防思路。&br&&br&以下的讨论,希望您有一些基本的五子棋技巧基础,并且会使用google。&br&首先,黑棋第一手走在中间,白棋第二手一般只有2种走法,我们叫做直指和斜指。当然你还可以说白棋的2离得更远,但是那些都会很快死掉。&br&&br&直指如图,标记S的点(黑棋第三手的走法)都是可以必胜的,标记A的点优势也非常大,一般都可以获胜。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/8c5ae2ca7504bdd38afc_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&br&其中这样是最强的,我在图上标了几个白棋比较强的防御,这里不打算再细说了。这个开局叫“花月”。开局命名方法我就不扯淡了,个人觉得对初学者没意义。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/2c700a8c3f5ba1c40af0c3fefb2d9961_b.jpg& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&279&&&/figure&&br&斜指也是一样,先手的优势依然巨大。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/227bfec3caeb_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7d7e55ac838e8c8afe06c9_b.jpg& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&272&&&/figure&&br&以上内容并不是说你照着我的图摆上3个棋子就可以干掉对方,后续内容挺多的请自行网上搜索,网上资料不少。基本掌握的话需要一下午左右的时间认真学习。&br&&br&关于“必胜了还有什么好下的”的问题,请搜索RIF规则、山口规则等关键词,了解职业五子棋的竞赛规则。&br&&br&附推荐书籍:坂田吾朗先生写的所有书都是入门的好教材;李洪斌老师写过一本书也不错,另外各地协会可能会有复印版的叫做《五珠定石》的书,也不错;很久以前新井华石先生写过一本小册子,大概已经买不到了,叫《五子连珠必胜法》,基本就是类似新手外挂一样的神器。&br&-----7月22日 update:-------&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//e.weibo.com/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&上海五子棋的微博 新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是我们协会老师,有问题可以问他。&br&&br&----2016年年底更新&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.renju.se/renlib/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Renju Library program (freeware)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 我突然想起来,我们以前几乎所有人都会用的一款古老软件,叫做Renlib的(“renju”是五子棋,也就是“连珠”的日文罗马字写法,lib就是棋谱库,所以这个软件就是专门用作五子棋的棋谱库),我们用这个软件来记录和交流棋谱。&br&这个软件里面自带3个棋谱,你们可以忽略掉那个VCF.lib,另外2个D4和 i 7就是上面说的花月和蒲月的开局的简单必胜方法。&br&在这个软件里这2个简单的必胜棋谱只是作为sample文件存在的。平时因为这玩意比较简单又没有存在感,所以我一直没有想起来它。。。 当然对于好奇的读者来说,这里面记载的一些棋谱内容比我上面说的要详细得多了。
无禁手的五子棋是很容易获胜的,事实上有禁手的五子棋也早就研究出必胜了。google一下“花浦月必胜” 背一下,基本上一下午就记住了。(玩过五子棋,有一定基础的同学认真看一下午) 最下面有更新一个可下载的简单的棋谱库,给对必胜好奇的同学。 我想说的…
雅俗主要还是看人。&br&想像一下如果围棋变成这样:&br&&br&黑棋吧里坐满了逃课出来的学生,各种声音此起彼伏:&br&“哎,我X,敢杀老子大龙!”&br&“MD,这里还有个子,被阴了!”&br&“我了个去!劫打输了。”&br&“飞你个头,老子贴死你!”&br&“草你天元!”&br&&br&再换个场景:&br&几个抠脚大汉围坐,左手烟右手茶,没事就喜欢在棋篓子里翻弄棋子,发出哗哗的声音:&br&“快下快下,难产啊你!”&br&“一目20,活眼30,买码买码!”&br&一推棋盘:“赢了,哈哈哈哈,我算算,这局250,掏钱掏钱!”&br&&br&还会觉得雅?
雅俗主要还是看人。 想像一下如果围棋变成这样: 黑棋吧里坐满了逃课出来的学生,各种声音此起彼伏: “哎,我X,敢杀老子大龙!” “MD,这里还有个子,被阴了!” “我了个去!劫打输了。” “飞你个头,老子贴死你!” “草你天元!” 再换个场景: 几个…
聂卫平是代表大部分以围棋为生的人说话的,本身也符合他的身份和地位。&br&&br&李世石输给了阿尔法狗对围棋界来说是一个巨大的灾难,而并非像很多人认为的双赢。当然短期来说围棋多了很多关注度,但是这种关注很多不过是路人读个新闻而已,热度过了就没了,对于围棋本身发展没有任何用处。&br&&br&围棋的作为一项寄生性很强的运动,投资它99%要亏。那为什么围棋会一路发展到现在呢?首要的因素是围棋有逼格。围棋自古以来作为文人四艺之一,其文化艺术附加值是很高的。现在很多亏本搞围棋的人的思路都是我搞下围棋提升下我企业的逼格;我搞下围棋提升下我这个活动的逼格。现在倒好,程序击败了人类最好的棋手之一。这意味着在围棋这个项目上,机器做得比人好。我们也知道,机器比人做得好的项目都不是艺术,而是技术。这瞬间就把围棋最重要的一层包装剥得干干净净,逼格瞬间跌穿地平线。&br&&br&这还不算完。围棋另外还承载的一层含义就是民族性,当年中国掀起全国性围棋热的重要因素是聂卫平在中日围棋擂台赛上极具戏剧化的胜利,中国人又一次自豪地站起来了,吸引了很多人投身于投资于围棋。然后就是苦大仇深的十年抗韩,这背后都有民族对抗的意味,这也吸引了大量持续的关注和投入,为围棋的繁荣提供了不可或缺的支持。现在从人人对抗民族对抗到人机对抗,这个也太虚无缥缈,叫人怎么投入感情。对于一个亏本生意来说,没有感情投入自然没有利益投入。而且人机大战的热度是以损害人人大战的热度为前提的,你连程序都下不赢,那下赢一个外国人又有什么好开心的。也就是说人机大战多举办一次,人们对围棋的持续性热度就会下降一点。&br&&br&更关键的是,人人对抗是一场集体对抗,利益均沾。擂台赛每方都能出一堆棋手,杯赛更是海选,很多人能分一杯羹。而人机大战,得利的只有围棋界最顶尖最有名的那一两个棋手。其他棋手和以围棋为生的人只能眼睁睁地看着人类棋手的失败和围棋光环一层层剥落。好处分不到,坏处要平摊,当然 有想法。&br&&br&有人觉得反正颓势不可逆还不如轰轰烈烈来一发再死,有人觉得留下精彩的对局最重要, 那有点站着说话不腰疼。像我们这种无关人士就算明天围棋 消亡了一样吃喝玩乐工作赚钱,自然容易豪情万丈。但对于吃围棋这碗饭的人,围棋的兴衰意味着他们能不能养家糊口,情操什么的都是奢侈品。能多保留一份围棋的神秘性就多保留一份,能减缓围棋的颓势就减缓一分。&br&&br&比如李世石惨败后知道自己恐怕是要砸很多人饭碗了,还是补救了一下,不惜自污说换个高手说不定能赢,给大家留下一个不确定因素,也给围棋界留了个希望。事实上现在还是有不少人认为换柯洁上说不定能赢。所以作为实力最强,信心最足的柯洁也一败涂地的话,那最后这么一点点不确定因素也没有了,围棋的光环恐怕最后是一点都留不下。没光环的围棋也就跟中国象棋差不多的平民运动,围棋棋手和象棋棋手的收入可是差了好多倍。&br&&br&当然柯洁本身没有问题,为了自己的利益去挑战阿尔法狗是天经地义。 但是作为中国围棋的领袖人物,聂卫平当然有责任为其他棋手和工作者说出他们的心里话,尽可能避免人机大战再次出现,这也是天经地义。大家都为自己的利益奔走呐喊而已。
聂卫平是代表大部分以围棋为生的人说话的,本身也符合他的身份和地位。 李世石输给了阿尔法狗对围棋界来说是一个巨大的灾难,而并非像很多人认为的双赢。当然短期来说围棋多了很多关注度,但是这种关注很多不过是路人读个新闻而已,热度过了就没了,对于围…
一个靠脑子&br&一个靠老子
一个靠脑子 一个靠老子
谢邀。&br&&br&我如果说,&b&《三国志13》还挺好的&/b&,&b&多项素质历代前列,PK版有望成为经典……&/b&&br&是不是会挨骂?&br&或者招来同情的问候?“你刚玩《三国志》吧,快来玩11!”&br&&br&&br&先容我叨几句,不为了摆资格,只因为说《三国志13》好,得联系到这些。&br&我玩《三国志》系列超过二十年了。一代到十三代。NAMCO的三部——《中原之霸者》、《霸王的大陆》和PSP的《将星传》——也一部不拉。《吞食天地》一和二都是小学就打了。《英杰传》、《曹操传》等当然也没放过。《傲世三国》也玩过。智冠《三国演义》玩过。《郑问三国志》现在还在PC里。&br&唯一遗漏的三国题材游戏,大概是当时号称求伯君做的即时战略《官渡》还是什么,没碰过。&br&光荣公司的游戏,《大航海时代》1到4,《水浒》系列的《天命之誓》和《天导星108》都是双机种。《苍狼与白鹿》最后两代玩过。《太阁立志传》和信长系列当然是代代碰。《项刘记》之类也都摸过。三国和战国无双系列从PS2玩到PS4。&br&&br&&br&&br&&br&先问一句:&br&&b&当大家骂《三国志12》和《三国志13》时,心目中理想的三国游戏是什么样的?&/b&&br&&br&&br&说一下结构,换句话说,&b&大地图&/b&。&br&在《三国志1-6》,基本可以叫做双层式游戏,即:&br&&b&大地图内政界面,战争进入战棋界面。&/b&&br&内政,外交,军事。&br&内政就是建设建设点点点。外交就是友好友好骗同盟。军事就是移动、攻击,来点计策。&br&之所以大家觉得《霸王的大陆》经典,是因为《霸》多一个,在内政界面和战棋界面下,还有一个战斗界面。排兵布阵,放强弩,扔炸弹,单挑。《群英传》就是学了这个,没学好。&br&《三国志7》和《三国志8》,其实是双层式游戏,加了一个武将视角。&br&是的,所谓单一大地图操作,是《三国志9》和《三国志11》才有的。《三国志10》的大地图除了战役,其实只是摆个好看。《三国志12》,是回归了《三国志1-6》的双层式,所以玩灌了9和11的人会骂。&br&&br&《三国志13》的大地图,测试版出来那天,因为画质,就被骂过了。&br&但骂它的诸位有没有注意到:《三国志13》的大地图可以大尺度缩放(历代没有),可以转动(除了11代都没有),据点之多只有9代和10代可比?&br&而且,这一代的据点——虽然不能驻兵——是有用的?&br&昨天我用荀彧平兖州时,就是利用不断劝说据点归附,慢慢削弱了吕布的实力。这种感觉,历代少见。大概只有9代才有——9代的多据点,使其战略性爆棚。&br&在大地图、据点、大战略这一环上,除了9和11,没有哪代可以和13比。&br&而且,因为兵制,13代的大地图是有历代绝佳战略性的。&br&多说一句。&b&论大地图战略性和整体结构,《郑问三国志》是经典,不下9代和11代,甚至有些地方还过之。&/b&当然,那游戏的数值设定乱七八糟,头像水平好的极好差的极差,玩不下去很正常。&br&&br&&br&大家都说《三国志13》的&b&兵制&/b&学《创造》,是。&br&然而历代《三国志》的兵制,无一例外是花钱征兵,花时间训练,带出去打仗。还是反复劳动。&br&《三国志12》首创兵营涨兵制度,这是学《天下创世》。当然不科学,但好歹有点新意。&br&历代《三国志》为什么后期无聊?因为爆兵、屯兵、前线几百万大军对打。过瘾归过瘾了,真实呢?&br&中国在宋朝以前,不太会有“花钱,征募几十万常备军扎着”的事。在隋唐之前,则无府兵制。&br&征兵征兵,乃是征发。当然,三国时代,诸侯有私兵有部曲,但军队主体,还是战时征用。屯田的算是例外。&br&13代兵制,各城兵数用兵役人口定,带兵出发。可以集结会师,可以在前线找地方停留,只是要消耗兵粮而已。&br&许多人吐槽“为什么兵不能入城”,因为本来新野之类小县,就是容不下十万兵。&br&本代军队是可以长期驻守边疆的,只要你派得出粮食。我已经试过,后方城池轮流派兵到前线驻守以厚兵力,是可以的。&br&当然不如历代三国那么过瘾,没法随便就让前线二十万居民的城市白养五十万兵,但多少比较真实吧?我觉得PK版加上私兵部曲,就差不多了。&br&而且,因为这种兵制,《三国志13》是可以很好玩的。&br&以前,比如《三国志9》或者《三国志11》,战略性足够强,但也大多是后方运兵到前线,然后各据点或深沟高垒,或围点打援。&br&&b&13代的好处是,平时不用管征兵,兵役人口在呢。出去打仗,多路进军。等你有几个城之后,会发现善用多路进军、集结,是可以打出明修栈道暗度陈仓之类套路的。&/b&&br&没有《三国志9》那么华丽的中继点走位战略调动,但大致也不差。大地图战略,因为兵制,是有得打的。&br&&br&&b&外交。&/b&&br&13代的外交没什么好黑的。说历代最佳并不为过。&br&&br&&b&单挑。&/b&&br&13代的单挑,没什么好黑的。&br&《三国志》1-5,外加9,是无法操作的。甭比了。&br&7代也是回合制限制。8代不过如此。10代单挑不错,但比13强吗?真的?13的单挑至少体现了武力强大的好处(猜得到对手的牌),生克有四样。&br&10代其实也就是突刺克各类但怕回避,斩克切,切克回避,攒满气出大招。论氛围,不提了吧。&br&都说三国志12单挑历代最差,说实在的,不说打牌制度挺好的,也起码排到历代前六。为什么?还是那句:《三国志》1-5和9代,是无法操作的。6代很经典,还有特殊动画,那种事先排好五种套路,然后各安天命,真的好吗?&br&真可以说压过13的,也就是11,好在其丰富。&br&&br&&b&内政。&/b&&br&三国志11之前,内政出彩的是4、5和6。&br&4和6可以委政于人。有个政治家,很省心。&br&5代是政治担当官,一键解决。&br&9代很伟大,但9代的内政是大败笔,不提了。&br&11代的造房子……呵呵。&br&但已经是很得种田派喜爱的了。因为我认识的种田派,其实也很讨厌刷数据。他们想看见自己的收获。所以《天下创世》、《革新》、《天道》的玩家都爱种田:看得见自己的成果啊。&br&13代的内政,一般,好处是不繁琐,就是拖。与10代相去无几。&br&只是得多说一句,10代的陈情会累计,而13代,做内政期间也是可以处理其他命令的。这点很方便。&br&&br&&br&&br&&b&小地图战斗。&/b&&br&都在说13代小地图战斗差。那哪代比13代小地图战斗好呢?您会说12代?嗯。还有呢?&br&实际上,12代PK的小地图战斗本来就可能是历代最佳。当然讨厌12代的人不会承认的就是了。&br&三国志历代小地图战斗,哪怕不论画面,只看调度和战略,7、10、12和13都算是精品了。7、12和13都体现了据点和士气的重要性,10的伏兵和地形则无可取代。这一点各有千秋。&br&如上所述,13代的大地图战略只次于9和11而已,而那两代是没有小地图的。&br&&br&&b&美工&/b&。&br&不提了。13代绝对不差。10代以来,基本水平各异。但光荣的美工总是可以的。画面就不提了。光荣一向是靠美工的CG代替建模的。&br&当然,有人会说,10代和12代,城市比13代好看,有氛围。嗯,因为10代和12代的城市,是许多单张CG,而13代是一个3D大模型。&br&8代的城市很美——8代整个的风骨就很美,很三国。但8代城市千篇一律,跟7代一样。&br&&br&&b&人物个性。&/b&&br&5代之前,《三国志》人物没啥个性。5代的阵法和特技开始有了。8代开始加战法。&br&9代虽然为历代最经典,但人物个性其实一般,主要体现在战法熟练度和相性上。&br&11代所以了不起,一部分原因在于战法设定得惟妙惟肖。&br&12代虽然被众人骂,但从战法到特技,极为齐全。13代则是连战法到特技到适性。&br&再也没有比13代更精微刻画各武将个性的了。只有10代可比。&br&说到底,我们玩的不是数字,而是三国啊。&br&&br&&br&&br&当然,当然,我已经知道了。&br&老玩家会说:&br&三国志13不能调兵,不习惯。&br&三国志13没有自宅,不能回家哄老婆过家家。&br&三国志13大地图上荒凉,没有三国志11的繁花盛开。&br&三国志13小地图画面潦草,不如全面战争。&br&三国志13不能像7代那么给人写信随意访问,不像10代可以随便拉家常和登用。&br&三国志13的个人扮演性跟《太阁5》,跟《大航海》比完全等于没有。&br&……&br&&br&但我看见的是:&br&我玩通了英杰传十三杰,又开了半盘李肃190年,半盘文聘207年,交替感受下。&br&平时把地图拉到最大,看看广阔天空,飞鸟群起,做做活,看见城池上空时不时有点小对白。&br&找人聊聊天。试图提案但很少得到通过。出征时自领一军尽量想法子迂回夹击。&br&觉得挺好玩的。&br&&br&当武将时,我可以试图认识人,争取有活干,打入圈子,随军出征,立功斩将。&br&当军师时,我可以去说服各据点从属本势力,扩张内政,出谋划策,指挥作战。&br&当君主时,我设置好重臣,就可以少操心某城市是不是治安不好,垂拱而治,每天琢磨大地图战略。&br&内政被简化过了,虽然略拖。征兵被简化过了,所以不用反复劳动。&br&&br&习惯了以往建设内政、富国强兵、征兵训练、出去开战的诸位,大概会觉得这代没事做。我倒觉得,这代做君主可以真的做君主,不用考虑鸡毛蒜皮;做军师就真的要算无遗策,考虑内政外交,尤其是外交。&br&&br&我听到有人说,这是个四不像,学哪代哪代不像。&br&&b&是的,因为这是一个融汇的《三国志13》嘛,又不是此前任何一代的PK版。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&好了,给结论。&br&&b&《三国志13》,以本体对比其他各代的PK版。&/b&&br&&b&大地图战略历代前三,只次于9和11。&/b&&br&&b&小地图战斗见仁见智,我觉得只输给12。当然战棋爱好者会有不同想法。&/b&&br&&b&外交历代第一。内政至少不繁琐。&/b&&br&&b&单挑起码历代前三。&/b&&br&&b&个人扮演,只次于10代。&/b&&br&&br&&br&&b&——当然,一定有人说:大地图和单挑不如11,干嘛不去死?嗯,11也没有小地图战斗。&/b&&br&&b&个人扮演不如10代,也不比8代丰富,为什么不去死?嗯,因为暂时还没有10代的耐久度和井栏问题,打仗也没有指挥这种无耻技和伏兵无敌。&/b&&br&&b&小战斗还不如三国志12,为什么不去死?嗯,因为12没有大地图。&/b&&br&&br&&br&&b&《三国志13》有一个很宽广的框架,只是现在还略空泛,有些地方不均衡。但确实铺的场子,或者说,野心,是历代最大的了。&/b&&br&&b&加以调整,是足以成为经典的,看PK版和后续DLC了。&/b&&br&&b&不像《三国志12》,一出来,就看得出,哪怕成为经典,也只能成为1-6代那个时代的经典。&/b&&br&&br&以及:&br&&b&我个人认为,最完美的《三国志》,是用《三国志》11的大地图,配给《三国志9》,加大量据点,大地图战略,实时,有10代的个人选择模式和12代的战法。&/b&&br&&b&但我也知道这个玩意,KOEI做不出来。&/b&&br&&br&&br&&br&最后说几句私人情怀。&br&三国志13有一个好。光荣的看家宝,即他们的死宅精神,包括音乐、美工、氛围、各类CG、水战中的火攻船、地名。我觉得很好。&br&&br&在本游戏中,我最大的爱好很奇怪:是某武将独自在路上飞跑去另一个城时,周围山水起伏。&br&真是那五个字:关山度若飞。&br&&br&&br&所谓《三国志》,我一直以来的要求是,能给我一点三国的感觉。&br&何谓三国?13代新加的那些地名,广陵、甘陵、中山、巨鹿,是三国。英杰传里那些CG,是三国。夹击令对方大乱,是三国。&br&我不知道其他人怎么想。但《三国志》对我而言,首先是个三国游戏,然后才是个战略游戏。&br&&br&所谓三国的感觉,对我而言,是这样的:&br&&blockquote&张佳玮乃聚众将,商议进兵。太常油煎饼谏曰:甜点国兵多将猛,将士齐心,不易征伐。张佳玮叱曰:安敢乱吾军心?喝叫左右将油煎饼入鼎烹之,自点兵马十万,克日出征。&br&令萝卜糕为先锋,率军五千,逢山开道,遇水搭桥。令麻糕领左军,玉兰饼引右军,各将兵二万,异道会于烤炉关。&br&&br&却说萝卜糕引军当先,咖啡山前,正遇甜点国先锋巧克力。&br&两边射住阵角,萝卜糕提枪出阵,喝曰:“敌将领死!”&br&巧克力舞刀出迎。战不三合,拖刀便走。&br&张佳玮知前军得胜,大喜,急令追击。大军逶迤,转过山角,但见前面狼烟四起,隐约有百万大军。斥候报来,张佳玮大惊,顾左右曰:“吾中计矣,可速回军。”或曰:“主公休慌,此乃甜点国陈旌虚兵也。”正犹豫间,一声炮响,甜点国伏兵突起。左有提拉米苏,右有咖啡慕司,踞住高处,乱箭如雨价射来。&br&张佳玮兵马大乱,前后践踏,死伤不计其数。张佳玮拨马疾走,前面摆开一彪人马,视之,乃甜点国骠骑将军菠萝包也,横刀喝曰:“泼贼休走,下马请伏!”&br&张佳玮正慌忙间,忽见尘头起处,萝卜糕引数十骑,撞进菠萝包军中,手起一枪,刺菠萝包于马下,就卫护张佳玮,杀出重围。张佳玮叹曰:“非卿则危殆矣。”正走之间,探马报来:“麻糕中了敌军火计,辎重尽毁,已败回来了。”又探马报曰:“玉兰饼将军于山道中伏,亦败回来了。”张佳玮涕下曰:“悔不听油煎饼之言,丧师辱国,吾之罪也!”&/blockquote&&br&以及,冲下面这个,我就觉得,他们还是想做个好游戏的。我会一边继续玩13,一边等他们的PK版。&br&这是三国志13的长安。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ace0e50c5ab24b_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ace0e50c5ab24b_r.jpg&&&/figure&&br&这是汉长安复原图。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/57a040bff3db_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic4.zhimg.com/57a040bff3db_r.jpg&&&/figure&&br&&br&最后一件事。&br&作为一个玩了许多代游戏,而且有些顽固不化的老游戏爱好者——我现在最爱玩的依然是《三国志9》、《太阁5》和《大航海时代2》,《最终幻想》我只认6和9,仙剑我只认1——我想为《三国志12》和《三国志13》多说两句。&br&有些新游戏所以会遭遇恶评,是因为:&br&A 可能确实糟糕。&br&B 可能不太符合老玩家的习惯和审美。&br&&br&我知道习惯两个字,对玩家的意义。我们会固执地相信自己玩得最溜的那一代是最经典的,而无视其荒诞。因为时间长了,糟糕的地方都被修改器或习惯给过滤了,剩下的与其说是优点,不如说是情怀。&br&&b&《三国志13》有些地方是很糟。&/b&&br&&b&但有些地方,可能仅仅是出于:还没习惯。&/b&&br&&b&9代的兵法偶然性、10代的元戎和井栏、11代的盖房子和阵不能驻兵,刚出来时可是被骂得一塌糊涂的。&/b&
谢邀。 我如果说,《三国志13》还挺好的,多项素质历代前列,PK版有望成为经典…… 是不是会挨骂? 或者招来同情的问候?“你刚玩《三国志》吧,快来玩11!” 先容我叨几句,不为了摆资格,只因为说《三国志13》好,得联系到这些。 我玩《三国志》系列超过…
第一次看到这个说法是在一条微博说:你们都太小瞧张震这个演员了:拍《赤壁》,为演孙权他熟读三国;拍《建党伟业》他又把民国史熟记于心;拍《深海寻人》,他考到了PADI潜水执照;拍《吴清源》,他的围棋已能压制专业三段;《一代宗师》杀青,他拿了全国八极拳冠军;《聂隐娘》拍完,他学会了近身剑术……人类已经无法阻止张震了。&br&&br&当时我的回复就是:吹的太猛了些,天才如石佛李昌镐,8岁学棋,也要到11岁才能达到职业初段,13岁升三段。张震拍个电影的功夫,不可能达到压制专业三段的水平。你说他能用八极拳和近身剑术压制围棋三段选手我倒是相信。&br&&br&--------------------------&br&哇这么多人点,我要给我的微博做广告了!&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sina Visitor System&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 欢迎点击关注!
第一次看到这个说法是在一条微博说:你们都太小瞧张震这个演员了:拍《赤壁》,为演孙权他熟读三国;拍《建党伟业》他又把民国史熟记于心;拍《深海寻人》,他考到了PADI潜水执照;拍《吴清源》,他的围棋已能压制专业三段;《一代宗师》杀青,他拿了全国八…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5c3a8795c52dbaf1dc9c8cb56b120e84_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1070& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5c3a8795c52dbaf1dc9c8cb56b120e84_r.jpg&&&/figure&可能有些地方没被墙,但是起码对于以上网站,我用的这个被墙检测网站的服务器所在地是被墙了的。&br&&br&讲真,先抛开人工智能究竟会不会背叛人类。&br&现在中华民族真的很危险啊,Google,Facebook,微软,DeepMind 等几个欧美公司以及一些日本的企业已经在人工智能上耕耘很久,并且已经有了不少的成果了。&br&而国内呢?不仅屏蔽了 Google ,Facebook 让国内毫无竞争,企业在人工智能上不甚认真, 国内除了声音挺大但可应用成果寥寥的百度以外还有啥?自由竞争才是刺激创新的最好方法。&br&&br&工业革命起源于能源的解放,发明开始层出不穷才让西方彻底抛开中国吊打中国一百年。&br&而我们即将面临的智能革命将带给人类远远超出工业革命的成果。而且基于强人工智能可以指数级(&img src=&//www.zhihu.com/equation?tex=e%5E%7Bx%7D& alt=&e^{x}& eeimg=&1&&)自我迭代升级的特性,只有第一个研发出来强人工智能的组织可以完胜(因为指数级升级的关系,差的几年可能就是差成千上万倍,即使再增加机器数量,后来者差的那几年就永远没办法弥补了)。&br&&br&如果说工业革命让以英国为首的西方自此大幅领先世界是几千年未有的大变局,这次智能革命就将是十万年未有的大变局——自有人类这种智慧生物以来,第一次有其他智慧可以达到、赶超甚至远远抛下人类的智能水平。&br&&br&其他方面我再考虑一下。
可能有些地方没被墙,但是起码对于以上网站,我用的这个被墙检测网站的服务器所在地是被墙了的。 讲真,先抛开人工智能究竟会不会背叛人类。 现在中华民族真的很危险啊,Google,Facebook,微软,DeepMind 等几个欧美公司以及一些日本的企业已经在人工智能…
&p&-&/p&&p&“珍珠港遭到空袭!这不是演习!这不是演习!这不是演习!”&/p&&p&——日凌晨&/p&&br&&p&-&/p&&p&从昨晚开始,一条声称谷歌AI在19路棋盘上分先战胜樊麾二段,并且论文已登上Nature的消息刷爆了朋友圈。&/p&&p&一开始,就像以往的那些“大新闻”一样,大家都认为是标题党,甚至某业余7段还查验到其论文尚未被Nature审核通过。&/p&&p&然而随着时间的推移,越来越多的近距离详细消息传来,开始有人相信消息的真实性。&/p&&p&围棋圈内的各种微信群、朋友圈都在不断的争论,相信的人越来越多,不信的人也坚持己见。&/p&&br&&p&终于,在接近凌晨两点,又一条最新报道来了,这次还附带着棋谱:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.guokr.com/article/Ff%3Dwx& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&面对谷歌围棋AI,人类最后的智力骄傲即将崩塌&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMTg1MjI3MzY2MQ%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D86fa6775716bba2a04f9d0%26scene%3D1%26srcid%3D0128AJt6Cx6GQXaKiHGGvJMI%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&……&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(虽是真消息,但稍有标题党之嫌)&/p&&p&至此,看到棋谱的所有人几乎都相信了:&b&人工智能AlphaGo,实现了里程碑式的一步。&/b&&/p&&br&&p&-&/p&&p&&b&首先,在客观上要肯定AlphaGo实现的水平进步。&/b&&/p&&br&&p&从昨晚开始,一条声称某AI在19路棋盘上分先战胜范麾二段,并且论文已登上Nature的消息刷爆了朋友圈。&/p&&p&一开始,就像以往的那些“大新闻”一样,大家都认为是标题党,甚至某业余7段还查验到其论文尚未被Nature审核通过。&/p&&p&然而随着时间的推移,越来越多的近距离详细消息传来,开始有人相信消息的真实性。&/p&&p&围棋圈内的各种微信群、朋友圈都在不断的争论,相信的人越来越多,不信的人也坚持己见。&/p&&br&&p&终于,在接近凌晨两点,又一条最新报道来了,这次还附带着棋谱。&/p&&p&以往最强的围棋AI,大致是CrazyStone、Zen和银星围棋这几个。&/p&&p&而AlphaGo在让以上几个程序(无银星围棋)4子的情况下,取得了80%左右的胜率。我们据此基本可以判断,&b&人工智能将自己的水平上限一下子提高了&/b&&b&5个子。&/b&&/p&&br&&p&樊麾二段,虽然以欧洲冠军闻名于世,但其实圈内谁都知道他是一名中国旅欧教学的职业棋手。&/p&&p&虽然远离东亚职业一线,但樊老师的水平仍然是不容置疑的,他依然有着职业的水平(虽然是较弱的职业),一般的业6仍然是比他不上的。&/p&&p&AlphaGo在正式比赛中对樊老师5:0(棋谱已可见),据说加上非正式比赛的总分为8:2(已确认),再加上棋谱里AlphaGo显示出的惊人的表现,我们可以认为,人工智能在围棋上的水平已经迈入了职业的大门。&/p&&p&&b&(最新:据多位顶尖棋手对棋谱的鉴定,认为AlphaGo的水平应该在业余强6段到弱职业之间,离人类顶尖大概还有一先到两先的差距)&/b&&/p&&p&(对于西方围棋包括樊老师的相关介绍,可见&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&西方人的围棋水平如何? - 高飞龙的回答&/a&)&/p&&br&&p&说的更明白点,之前的AI在蒙特卡洛算法的帮助下虽然取得了革命性的进步,战胜了绝大多数的人类,但人类中能战胜那些AI的人数可能仍然在近百万的量级。&/p&&p&而自今日(其实已经是三个月前了)的AlphaGo起,能在围棋盘上战胜AI的人类人数可能已经不到千人了。&/p&&br&&p&按照 &a data-hash=&be0d3bb133ad0151eefd188& href=&//www.zhihu.com/people/be0d3bb133ad0151eefd188& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@田渊栋& data-tip=&p$b$be0d3bb133ad0151eefd188& data-hovercard=&p$b$be0d3bb133ad0151eefd188&&@田渊栋&/a&
老师的说法,这个消息在相关研究圈内应该早就不是新闻了。&/p&&p&甚至回想一下昨天扎克伯格在facebook上突然发声支持自己的研究团队,也因为是知道了google团队的成果即将在一日内公示,所以想要在舆论中抢占一个位置。&/p&&p&(田老师参与的facebook的研究团队,是google现在最大的竞争对手,田老师他们使用的方法应该不太一样,虽然他们暂时落后,但我同样也很期待他们的下一步进展)&/p&&br&&p&总之,这真的不是演习。&/p&&br&&p&-&/p&&p&接下来谈点个人对人工智能的粗浅理解。&/p&&p&近些年来,尽管在蒙特卡洛算法的帮助下,AI实现了革命性的进步,达到了能战胜大部分人类的水平(中等业余5段),但随着摩尔定律的走向终点(据某it界前辈指点,摩尔定律并非舆论所说的即将结束,而是转换为了新的形式),计算机硬件的发展速度在旧有的道路上暂时无法按以前的速度继续爆炸发展下去,大家都认为仅凭蒙特卡洛算法是无法帮助AI战胜人类的。&/p&&br&&p&依据个人的理解,我曾在&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&围棋棋力业余低段位,如何继续学习提高?有什么推荐的参考书目和学习方法? - 高飞龙的回答&/a&中将围棋的思维过程分解为四步的演进:&b&常识→棋感→计算→判断&/b&。&/p&&br&&p&大约一年前,我曾和李喆六段就此问题进行过简单讨论,当时我认为蒙特卡洛算法的成功主要在于为人工智能建立了“棋感”,而以往的人工智能只在“常识”和“计算”方面具有天然优势。&/p&&p&在蒙特卡洛算法之前,虽然计算机凭借强大的计算力可以积累大量“常识”,但由于“棋感”的缺失,人工智能无法对计算方向进行有效的筛选,最终就不免沦于蛮力搜索。&/p&&p&而蛮力搜索虽然可以在一定程度上实现高水平的“计算”,甚至很多其他棋类都在这一环节上被人工智能打败,而由于围棋的过度复杂和摩尔定律结束对计算机发展前景的限制,走到这一步仍然无法让人工智能战胜人类。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fc_b.png& data-rawwidth=&1692& data-rawheight=&904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1692& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fc_r.png&&&/figure&(注:上图为计算机眼中的国际象棋落子思路,而下图为计算机眼中的围棋落子思路,来自谷歌deepmind官网&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.deepmind.com/alpha-go.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AlphaGo | Google DeepMind&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/31f9a5aee95f542a57ab2db3c8518fca_b.png& data-rawwidth=&1608& data-rawheight=&1068& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1608& data-original=&https://pic3.zhimg.com/31f9a5aee95f542a57ab2db3c8518fca_r.png&&&/figure&&br&&p&而蒙特卡洛算法出现后,凭借大量储备的棋局,通过胜负概率来判断下一步着点以作为计算方向,极大的提高了计算的效率,所以AI的水平才实现了革命性的进步。&/p&&br&&p&而这次的AlphaGo,使用了深度神经网络与蒙特卡洛树状搜索相结合的方法。&/p&&p&依据已经能看到的Nature上的论文&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature16961.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&nature.com/nature/journ&/span&&span class=&invisible&&al/v529/n7587/full/nature16961.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,研究者们在AlphaGo中加入了两个深度神经网络,以value networks来评估大量的选点,而以policy networks来选择落子,并且开发了一种新式算法来结合蒙特卡洛算法和以上两个神经网络。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/9c4c31c22a32d4de9185b_b.png& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&https://pic4.zhimg.com/9c4c31c22a32d4de9185b_r.png&&&/figure&&/p&&p&(注:上图为AlphaGo使用的神经网络结构示意图,来自原论文)&/p&&p&在这种结合下,研究者们结合参考人类职业对局的监督式学习,和AI大量积累自对弈实现的深度学习,来训练和提高AI的围棋实力。&/p&&br&&p&在蒙特卡洛算法之后,我看到了新的天地。&/p&&p&这种结合以及新式的思路,让人感到前景无限。&/p&&br&&p&-&/p&&p&最后谈一谈,我认为我们应该保有的态度。&/p&&br&&p&这里,我首先想引用&b&李喆&/b&六段在今天早上说的话:&/p&&blockquote&&b&“我们已来到两个时代的连接处,无论你是否愿意,这都是一个需要接受的事实。工具无善恶,善恶在人心。未来的路通往何方,将由我们自己决定。”&/b&&/blockquote&&br&&p&从凌晨到早上,朋友圈里的评论区一直争论不休,甚至某世界冠军一直在说“不信”,毕竟大家在没有看到板上的钉子之前,从情感上都是不愿意相信的。&/p&&p&直到另外两位一线棋手告诉他,已经可以看到棋谱了......&/p&&br&&p&面对这个事件,接下来将会有很多的爆炸性新闻报道,以及各种各样姿势的讨论。&/p&&p&我们要知道:&/p&&p&&b&一.人工智能的确实现了很大的进步。&/b&&/p&&p&这次的进步可能是革命性的,这次新闻宣称的AI取得的成绩并不是“标题党”。&/p&&br&&p&&b&二.&/b&&b&人工智能还没有战胜人类&/b&(什么所谓“人类最后的骄傲陷落”都属于“标题党”)。&/p&&p&但AI已经朝着这个方向迈出了一大步,而且是在很多人在蒙特卡洛之后不看好AI下一步发展的情况下,来了一个突然袭击(谷歌从开始研究到出成果再到发布,一直憋一个大新闻憋这么久也真是能忍)。&/p&&br&&p&&b&三.人工智能战胜人类的时点,可能比很多人想象的要来的更早了。&/b&&/p&&p&不是之前设想的生物计算机或者量子计算机出现后,甚至都不是新材料制成的处理器取代硅晶片之后,而是在这个时代就有可能出现了。也许是五十年后,也许是二十年后,甚至可能是十年后。&/p&&br&&p&从小学时开始,我就痴迷于许峰雄教授对于计算机国际象棋项目的研究和成就,一直追踪到97年“深蓝”战胜卡斯帕罗夫。(就是在那之后不久,我才从国际象棋转投了围棋......)&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0bc45f82c847d41f0c9b1_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0bc45f82c847d41f0c9b1_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&(注:上图为第一个打败人类的计算机国际象棋程序“深蓝”之父——许峰雄)&/p&&br&&p&从中学时代到大学时代,我一直追寻着许教授的动态和他撰写的各种文章、书籍,他写的《“深蓝”揭秘》(&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//book.douban.com/subject/1491268/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“深蓝”揭秘 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)被我翻的都烂了,我甚至在中学时代一直想以此作为未来的求学从研的方向。&/p&&p&许教授离开IBM、前往亚研院并声称准备致力于作为最终问题的计算机围棋难题之后,我仍然一年年心心念念的期待着许教授的后续动作。&/p&&br&&p&然而十多年过去,等来的却是无数的后来者。&/p&&p&这也挺好,人类就是不缺后来者。&/p&&br&&p&看许教授对当年研究过程的讲述,最大的感受就是:&/p&&p&&b&其实并不是计算机打败了人类,而是人类打败了人类。&/b&&/p&&br&&p&大量的计算机专家,配合大量的国际象棋职业棋手,在算法上不断革新,再搭乘上摩尔定律的东风,不断的失败再重来、输了再修正,最终才解决了计算机国际象棋难题。&/p&&p&卡斯帕罗夫,是败给了数以百计的人类专家的智慧的合力。&/p&&br&&p&围棋也会是一样,计算机——今天说人工智能更合适,战胜人类的那一天迟早会来,大部分人都从来不否认这一点。&/p&&p&争论,始终在于这一天的早晚。&/p&&br&&p&而棋手和围棋从业者们,出于可以理解的感情,总是希望并认为这一天不会来的那么快,但他们绝对不会拒绝甚至仇视这种进步。&/p&&p&其实我看到的很多人,都一直期待并赞许着人工智能的进步,甚至很多职业高手还亲身参与和帮助着计算机围棋项目的研究。&/p&&br&&p&我们努力打造着一个“大玩具”,一个能战胜自己的“大玩具”。&/p&&p&所以最终的成功,是我们人类自己的成功,而不应该对计算机感到恐惧。&/p&&br&&p&同时,这“大玩具”也不只是好玩而已,人工智能对于现代乃至未来科技的发展有着极大的意义,这意义甚至会超出当年原子弹研究的后续红利。&/p&&br&&p&所以不要害怕,不要烦恼,让我们期待着人工智能在围棋上战胜人类的那一天的到来吧。&/p&&p&我之前一直认为在我有生之年是看不到这一天的,然而现在看来,我错了。&/p&&p&我一点也不失望,反而感到很兴奋,很激动,并且期待着以google和facebook为首的前沿研究团队们的进一步的表现。&/p&&br&&p&最后的最后,恭喜谷歌,恭喜围棋,恭喜人类。&/p&&br&&p&-&/p&
-“珍珠港遭到空袭!这不是演习!这不是演习!这不是演习!”——日凌晨 -从昨晚开始,一条声称谷歌AI在19路棋盘上分先战胜樊麾二段,并且论文已登上Nature的消息刷爆了朋友圈。一开始,就像以往的那些“大新闻”一样,大家都认为是标题党,甚至…
&p&谢谢邀请。&/p&&p&粗粗看了下棋谱,感觉非常震撼。个人感觉,有 3 个点特别值得注意:&/p&&br&&h2&&b&【1】阿老师的 “思维” 是没有连贯性的&/b&&/h2&&p&在阿老师自战谱中,脱先非常频繁,甚至到了匪夷所思的地步。究其原因,我猜是这样的:&/p&&p&在阿老师的算法中,它并不关注你上一手下在哪里(除非上一手是提劫这种受到围棋规则干扰的选点),&b&只关注当前的局面的最优解&/b&——听起来有点不可思议,但从围棋规则上来说,这种思路其实是完全正确的。&/p&&p&而人类无法摆脱连续思维的影响,一方面可能是受到了 “&b&沉没成本&/b&” 的影响,从情感上不愿意在已经投入大量思考的局部中解脱出来。另一方面,人类的思维能力、体力、时间有限,也无法真正地做到在每一时刻都能重新审视局面。&/p&&br&&h2&【2】阿老师是不讲“棋理”的&/h2&&p&阿老师的有些棋,在大部分学棋者看来是匪夷所思的,比如第一局中,在面对黑棋的迷你中国流时,白棋的连续 “碰” 定型让人瞠目结舌:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d6b71f5ef6c8a309335ecee6ea81254_b.png& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d6b71f5ef6c8a309335ecee6ea81254_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-de5_b.png& data-rawwidth=&696& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&696& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-de5_r.png&&&/figure&&br&&p&棋理告诉我们,在棋局初期,不要主动在对方的势力范围内贴身肉搏。因此这种“碰”的着法容易被围棋老师认为是初学者非常容易犯的错误。但令人讽刺的是,这种如此“业余”的棋竟然是“让天下一先”的阿老师下出来的。&/p&&p&如此看来,我们过去总结出的一些“棋理”,很多也许是错的。&/p&&p&这不仅让我联想到 &b&传统医学&/b&。&/p&&p&传统医学给人的感觉,就是听起来挺像回事的,但其原理并不能被完全用逻辑搞清楚。当现代医学发展起来后,有些传统医学学说被一套更为科学的理论所替代,另有一些则被证明是错误的。&/p&&p&一个或许不算太恰当的比喻是:&b&阿老师的棋之于传统棋理,就如同现代医学之于传统医学&/b&。&/p&&br&&h2&【3】在阿老师的字典里,没有“冒险”这个词,与之相比,人类才是更喜欢“剪枝”的那个&/h2&&p&人类下棋的一个弱点,就是经常会拘泥于局部最优解,有时候局部最优解看不清楚,那就会选择简明的解。&/p&&p&举个例子。&/p&&p&如果有 2 种下法:第一种局部可以便宜1目棋,但整条大龙有死亡的危险;第二种局部亏1目棋,但整条大龙是净活,那么人类几乎一定会选择第二种下法,因为我们看不清楚大龙的危险程度,因此从数学期望上来说,第二种下法是更有利益可图的。&/p&&p&但阿老师则不一样。它或许会完全算清楚第一种情况下大龙是否会死,如果不会死,就会非常果断地选择第一种情况。&/p&&p&比如第 9 局:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f8b543b1d61e40d2f0ad3_b.png& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7f8b543b1d61e40d2f0ad3_r.png&&&/figure&&p&从局部来看,白 152 应该下在一路扳,这样白棋是净活,而现在白棋却选择了粘,局部黑棋可以杀死白棋。&/p&&p&粘相比于扳来说,可能会在官子上便宜一点点,但是却冒着整条大龙死亡的危险,作为人类绝对不会这么下。&/p&&p&但阿老师却这么下了。&/p&&p&我相信,这绝对不是因为阿老师没有算清楚局部变化(因为这个局部变化很简单),而是它算清楚了后续更多的变化,然后确信白棋粘并不会让大龙死亡,所以就是要争这一目棋。&/p&&p&这么看来,阿老师的算路,可真是深不可测啊。&/p&&br&&p&&b&# 向阿老师学习 #&/b&&/p&
谢谢邀请。粗粗看了下棋谱,感觉非常震撼。个人感觉,有 3 个点特别值得注意: 【1】阿老师的 “思维” 是没有连贯性的在阿老师自战谱中,脱先非常频繁,甚至到了匪夷所思的地步。究其原因,我猜是这样的:在阿老师的算法中,它并不关注你上一手下在哪里(…
最快单杆147,5分20秒,来自奥沙利文。&br&&br&1997年奥沙利文当时在世锦赛上首轮6-0击败普里斯,同时打出了自己职业生涯首个单杆147分,用时5分20秒,也是迄今为止,有记录的最快147纪录。&br&&br&5分20秒,也就是320秒,打进36颗球,平均不到9秒打进一个球,同时还还需要精确走位叫到黑球,而且这还包括裁判擦球摆球的时间。&br&&br&这手速堪比撸管。。。。。。&br&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMzkzNTA4NjUy.html%3Ffirsttime%3D342& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&奥沙利文最快147 - 5分20秒 - 完整版—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&http://r4.ykimg.com/E26FCE6A0A424A688AA4A5& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://r4.ykimg.com/E26FCE6A0A424A688AA4A5&&&span class=&content&&
&span class=&title&&奥沙利文最快147 - 5分20秒 - 完整版—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
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最快单杆147,5分20秒,来自奥沙利文。 1997年奥沙利文当时在世锦赛上首轮6-0击败普里斯,同时打出了自己职业生涯首个单杆147分,用时5分20秒,也是迄今为止,有记录的最快147纪录。 5分20秒,也就是320秒,打进36颗球,平均不到9秒打进一个球,同时还还需…
隔了一晚再看这回答简直心惊肉跳&(? Д ?*)这么多赞!&br&评论里果然出现了很多非黑即白的声音,在我眼里柯洁和记者仅仅是有“不妥”,但很多人非要说他如何如何才好,怎样怎样才对,似乎人家必须要像你说的那样圆滑完美才算正常。你们对一个20岁棋手临场反应的要求实在是过高了→_→ 连我这么语气温柔的小透明都能被扣个“公知精英”“装睿智”“众人皆醉我独醒”“歪曲事实”“理中客”的帽子,作为一个祖上三代贫农18线小城市出来的妹子,实在是对不起这么大的头衔&br&&br&现在互联网上的戾气越来越大,网友之间为了屁大点事都能喷的你死我活。能造就这种氛围,不得不说这些煽风点火的媒体有着相当大的“功劳”&br&&br&前几天微博热搜有一个标题“妈妈称混血女儿是外国人”还以为又是哪个忘本的中国人干的浑事,结果点进去一看,只是一个妈妈在逗宝宝,问混血女儿是不是外国人,小孩一脸正经拍着桌子喊我是中国人!一个轻松可爱的搞笑视频安上这么一个标题,可以说非常恶心了。。。点开评论,果然一群人又开喷&br&&br&这次的事也一样,看标题还以为起了多大的冲突,还来个“怒怼”,结果点开视频,记者略微紧张的提问,同传脑子短路没反应过来,柯洁一脸平静问是中国记者还是外国记者,全程没看出什么怒气,记者也没有闹场,非常谦逊温和的解释了这件事,柯洁也认真的回答了他的问题,记者会上一个无关紧要的插曲,就这么被脑残媒体煽动成了又一场撕逼&br&&br&我发现很多人在这种事上一定要分个谁对谁错,非黑即白。要么喷柯洁没礼貌,要么喷记者中国人不说中文,还动不动就要上纲上线说什么情商低,不爱国,这件事明显是个误会,双方都没什么错,可是点开微博评论区,高赞评论要么喷记者,要么损柯洁-_-||心疼这俩人一分钟(尤其他俩都挺帅的)&br&&br&柯洁下的第二盘棋真的非常非常精彩,完全会是载入围棋史册的一盘棋,我觉得这个比较值得关注
隔了一晚再看这回答简直心惊肉跳"(? Д ?*)这么多赞! 评论里果然出现了很多非黑即白的声音,在我眼里柯洁和记者仅仅是有“不妥”,但很多人非要说他如何如何才好,怎样怎样才对,似乎人家必须要像你说的那样圆滑完美才算正常。你们对一个20岁棋手临…
&p&我的观点是:一是AI前进的速度比想象中更快,即便是行业内的人士都被AlphaGo Zero跌破眼镜;二是要正视中国在人工智能学术方面和英美的差距。&/p&&p&一方面,AlphaGo Zero的自主学习带来的技术革新并非适用于所有人工智能领域。围棋是一种对弈游戏,是信息透明,有明确结构,而且可用规则穷举的。对弈之外,AlphaGo Zero的技术可能在其他领域应用,比如新材料开发,新药的化学结构探索等,但这也需要时间验证。而且语音识别、图像识别、自然语音理解、无人驾驶等领域,数据是无法穷举,也很难完全无中生有。AlphaGo Zero的技术可以降低数据需求(比如说WayMo的数据模拟),但是依然需要大量的数据。&/p&&p&另一方面,AlphaGo Zero里面并没有新的巨大的理论突破。它使用的Tabula Rosa learning(白板学习,不用人类知识),是以前的围棋系统Crazy Stone最先使用的。AlphaGo Zero里面最核心使用的技术ResNet,是微软亚洲研究院的孙剑发明的。孙剑现任旷视科技Face++首席科学家。&/p&&p&虽然如此,这篇论文的影响力也是巨大的。AlphaGo Zero 能够完美集成这些技术,本身就具有里程碑意义。DeepMind的这一成果具有指向标意义,证明这个方向的可行性。&/p&&p&在科研工程领域,探索前所未知的方向是困难重重的,一旦有了可行性证明,跟随者的风险就会巨幅下降。我相信从昨天开始,所有做围棋对弈的研究人员都在开始学习或复制AlphaGo Zero。材料、医疗领域的很多研究员也开始探索。&/p&&p&AlphaGo Zero的工程和算法确实非常厉害。但千万不要对此产生误解,认为人工智能是万能的,所有人工智能都可以无需人类经验从零学习,得出人工智能威胁论。AlphaGo Zero证明了AI 在快速发展,也验证了英美的科研能力,让我们看到在有些领域可以不用人类知识、人类数据、人类引导就做出顶级的突破。&/p&&p&但是,AlphaGo Zero只能在单一简单领域应用,更不具有自主思考、设定目标、创意、自我意识。即便聪明如AlphaGo Zero,也是在人类给下目标,做好数字优化而已。&/p&
我的观点是:一是AI前进的速度比想象中更快,即便是行业内的人士都被AlphaGo Zero跌破眼镜;二是要正视中国在人工智能学术方面和英美的差距。一方面,AlphaGo Zero的自主学习带来的技术革新并非适用于所有人工智能领域。围棋是一种对弈游戏,是信息透明,有…
&p&继科的狂更多是虽千万人吾往矣的大将之风,他对乒乓球有一种朝闻道夕死可矣的决绝,是专注,是横刀立马,这来源于他的纯粹;&/p&&p&柯洁的狂更像是个小孩子或是不怎么谙世事的世外高人,当哭则哭,声音不悲不苦,是自由,是小孤傲,是魏晋风骨,这来源于他的单纯干净。&/p&&p&继科的狂是唯大英雄能本色,柯洁的狂是是真名士始风流。&/p&&p&继科是火,柯洁像光。&/p&&p&一……个……分……割……线……&/p&&p&这个答案是被哪个大V带逛了吗?突然多出那么多人关注,感谢!&/p&&p&可看的人多了,评论区就难免有一些奇奇怪怪的声音。答主是个玻璃心,我喜欢一切有趣的、伟大的、美好的灵魂,我喜欢继科、喜欢柯洁、喜欢很多人。&/p&&p&当然,他们是人不是神,有人喜欢就有人不喜欢,你们有不喜欢他们的权利,可是本题不是讨论他俩是好还是不好或者谁更好的题目,所以请看不上继科或者看不上柯洁或者两个都看不上的诸位远离我的评论区,给你点赞哦!&/p&&p&答主很小气,擅长做删评论拉黑人等不大气的事情,请知悉。&/p&
继科的狂更多是虽千万人吾往矣的大将之风,他对乒乓球有一种朝闻道夕死可矣的决绝,是专注,是横刀立马,这来源于他的纯粹;柯洁的狂更像是个小孩子或是不怎么谙世事的世外高人,当哭则哭,声音不悲不苦,是自由,是小孤傲,是魏晋风骨,这来源于他的单纯干…
&p&谢,因为中国象棋,一般认为就不是中国人发明的啊。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-935fb1e998af86cfb454_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-935fb1e998af86cfb454_r.jpg&&&/figure&&p&图 三哥不是很服。&/p&&p&其实下过中国象棋和国际象棋的同学都会发现,这两个东西确实相似程度特别的高,尤其是马和车的走法以及每个棋子的排列位置。&/p&&p&所以不知道好奇宝宝们有没有搜过这两个东西的相关渊源,你会发现国内很多网站以及论坛无一例外的写出来什么是——韩信无聊,“纸上用兵”发明的这玩意(其实韩信那时候还没有纸),至于国际象棋,那必然是中国传过去的中国最早啊。——(然后加上几个民族主义者特爱用的多重叹号。)&/p&&p&所以打开某度百科你会喜闻乐见的发现这一套东西——&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fb05eafeb5c81a170046_b.png& data-rawwidth=&1166& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1166& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3fb05eafeb5c81a170046_r.png&&&/figure&&p&图 当年这一类百科还是引用一些古人的推测,现在直接就把李约瑟等洋科学家搬出来了,且不说六博和现代象棋巨大的差距,知乎有不少关于李约瑟的评价,这里也就不多说了。(其实我也不完全否认象棋有起源于中国的可能性,但是至少目前的证据很多都是自说自话。而且这么肯定的语气你某度百科是怎么做到的。)&/p&&p&但是下面还是出现了这玩意,一般看见这类那可信性就比较低了——&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0be1ced2ed7b_b.png& data-rawwidth=&1585& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1585& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0be1ced2ed7b_r.png&&&/figure&&p&图 总之如果按照这类解释,那可以回答一下题主的问题,那就是“象”不过是象征的意思,代表这是一种象形的战争棋类游戏。&/p&&p&但是事实上,中国最早记载的象棋类运动,除了上面那些捕风捉影的玩意,最早见于记载的,和现代象棋有渊源的其实是唐代的“宝应象戏”。&/p&&p&“(棋子)‘悉高数寸’“‘王神貌伟然,雄姿罕俦’ ”“天马斜飞度三止,上将横行系四方,辎车直入无回翔,六甲次第不乖行。”( 牛僧孺《玄怪录》)&/p&&p&从这里能看出来,最起码在那个时代,棋子应该所谓“悉高数寸”的立体棋,而上面描述马、车等走法已经和如今的象棋很像了。而按照“八八象棋”的说法,这玩意其实是用的8x8的格子作为棋盘的。&/p&&p&无论你认为象棋是谁发明的,中国真正开始大量记载象棋,并书写棋谱以及“棋诗”的时候,都已经是北宋了,比如有个挺有名的理学家程颢就写过这么一诗——&/p&&blockquote&大都博弈皆戏剧,象戏翻能学用兵。车马尚存周战法,偏裨兼备汉官名。中军八面将军重,河外尖斜步卒轻。却凭纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争。&/blockquote&&p&我们能发现一个很神奇的问题,也就是说这个诗里面单单没有提到炮这个玩意,尤其是有一句“河外尖斜步卒轻”,说明这里面的卒是可以斜着走的,下过国际象棋的应该知道,这个也是目前国象的规则。但是从这个诗又能看出来,程已经提到了刘项这两位,所以现在一般认为,楚河、汉界应该是这个时候才出现在中国象棋里面的,而并不是什么淮阴侯韩信闲着无聊发明的。&/p&&ul&&li&所以如果从文献和考古来说,中国最早有关“象戏”的记载,也仅仅是北周时期,也就是隋文帝杨坚篡权的那个北朝,然后这种象戏在唐代出现记载,于宋代逐渐发展,演变成了我们现在常见的中国象棋。不过你要非说是中国人民天资聪颖,瞬间就发明这么一个奇妙的点子,思维模式是李约瑟说的阴阳调和那些玄之又玄的东西,那我也没啥话说。&/li&&/ul&&p&不过我们越过帕米尔高原,会发现印度和波斯都有记载,在公元3世纪开始于印度风靡的棋类游戏——恰图兰卡,也就相当于中国的三国时期。&/p&&p&恰图兰卡最早被记载,是因为6世纪时候三哥带着自己的游戏恰图兰卡去测试波斯国王,所以我们根据萨珊王朝的史书,发现波斯国王也派人带着波斯的游戏“双陆”去了三哥那里。所以再丝绸之路大繁荣的时代,因为波斯和唐几乎接壤,所以本来在唐最流行的是“波斯双陆”。&/p&&p&所以我们能通过这个资料了解到较早的恰图兰卡游戏,这种玩意有四人和二人版本,本来四人的是主流,但是好像波斯叔叔们比较喜欢二人版本,所以这个东西就风靡起来了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-489e5dd68ab_b.png& data-rawwidth=&877& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&877& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-489e5dd68ab_r.png&&&/figure&&p&图 复原的恰图兰卡二人版本。&/p&&p&在恰图兰卡中,看起来很像一个动物世界,这是一个很富有印度特色的,有大象、有马有车的一种游戏,而且象是行走斜对角,马走L字型,已经和如今的象棋很类似了。&/p&&p&因为三哥把这个东西带到了波斯,所以很快这个东西就在波斯风靡了起来,我们来看一下历史上的波斯象棋——&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d81ce1ff1791ccda98fa266_b.png& data-rawwidth=&877& data-rawheight=&943& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&877& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d81ce1ff1791ccda98fa266_r.png&&&/figure&&p&图 波斯象棋“沙特兰兹”( shatranj )其实就是带着波斯口音翻译的“恰图兰卡”。&/p&&p&无论是恰图兰卡还是波斯象棋,我们会发现最早国王旁边的那个叫做 “仕”(波斯语“farzin”也就是宰相的意思),而这个仕的走法和中国基本一样,就是向着斜对角一次走一步。而波斯象棋和恰图兰卡最大的不同是,一个是两个王在一条线上,一个是两个王错开。&/p&&p&事实上后来确实如此,我们会发现,泰国象棋、高棉象棋、缅甸象棋、马来象棋等恰图兰卡的直属后代,仍然规则和恰图兰卡接近,两个王也是错开的,而现在一般认为中国的宝应象戏和后来传到欧洲的国际象棋,波斯象棋应该是其源头。(其实我们不知道的是,全世界的象棋种类特别多,光波斯象棋的后裔就有拜占庭象棋、本营象棋、帖木儿象棋、信使象棋、土耳其大象棋、蒙古象棋等等,规则也大同小异。)&/p&&p&中国到了后期,虽然有了楚河汉界,棋子按照中国人意象的思维扁平化,包括所谓有人牵强附会的“我们的棋盘都是一个个关系网,而国际象棋都是每个棋子独立的势力范围”等等差别。但是为了区分,我们仍然把一边的“象”留了下来,如果你说象棋的“象”是象形的意思,总不会搞个大象的棋子吧。&/p&&p&波斯象棋经过阿拉伯的扩张在中世纪传入欧洲之后,欧洲和中国一样也开始了对其本土化的改造,最著名的就是王旁边的“士”变成了那个无所不能的“后”,我记得有一本书是专门写这个的,大致总结一下就是——波斯象棋传入欧洲正好是基督教控制最为严重的中世纪,那个时候有很强的圣母崇拜,再加上象棋在当时主要是女性群体的游戏,以及当年出现了不少权倾一时的女性贵族,所以后就取代了“士”成为了一个可以上下左右斜对角无限行走的BUG棋子。而本来站在边上的车,也被欧洲改造成了行走的炮塔,最后成了一个城堡一样的形状,这些也都和中世纪的堡垒战息息相关。&/p&&ul&&li&当然了,我还真见过有人用国际象棋规则来宣扬欧洲古代“女权”的,其实你会发现后再牛逼,王只能被逼死又不能被吃了不是?&/li&&/ul&&p&总之说了这么多,你会发现东方的伟大往往也不在于什么东西都要说自己是祖宗,而是可以把人家的好玩意改造过来,成为一个更容易在本土扎根的东西。文化自信固然重要,关键还得道路自信,其实自古以来的二胡、琵琶、唢呐这些西域波斯传来的玩意,也终究成为了我们的“传统”,而蒸馏酒技术传入中国,也不会让你说中国白酒是个西洋的东西,毕竟有些东西的灵魂是永远不会变的,那就是我们脚下的这片土地。&/p&&p&其实比起象棋,基本没争议土生土长的围棋,才算是世界上最为精妙的一种棋类。不过就算是围棋,也不免其外文名字变成了日文的go,也无法避免高手败于AI的事实。世界上唯一不变的东西,就是变化,对于中国同样如此。&/p&&p&所以与其强行找自信,吹捧一些没边的东西。不如感谢下一带一路吧——&/p&&p&给我们带来多少乐子呢。&/p&&br&&br&&br&&p&(回几个评论,第一是这道题的重点根本不在于中国古代有没有大象,题主同样也没这么问,小朋友都高考了,心疼。&/p&&p&第二我哪句话说中国古代没有过大象了,阅读理解不强不要紧,但是慎重脑补总是个基本的素养吧。&/p&&p&顺便说下,相当长一段时间,狮子和大象最远分布都是不断向非洲中心退却的,包括亚洲狮在19世纪已经剩下十几头了,还都在西南部。而你要非说孟获的云南一带有大象所以中国到三国都有大象兵,那我也无话可说,南蛮流下了激动的泪水。)&/p&
谢,因为中国象棋,一般认为就不是中国人发明的啊。图 三哥不是很服。其实下过中国象棋和国际象棋的同学都会发现,这两个东西确实相似程度特别的高,尤其是马和车的走法以及每个棋子的排列位置。所以不知道好奇宝宝们有没有搜过这两个东西的相关渊源,你会…
初二时,有一天早上约着几个哥们去四川省体育馆打球,由于是工作日,没有什么人,我们6个人就3v3.&br&过了一会儿,一位白发苍苍的老爷爷,带着三位头发花白的老奶奶,和一位头发花白的老大爷过来了。&br&“小伙子们,我们加着一起打一会儿好不好?”&br&我们惊呆了,以为他们只是想来一起投篮玩的。打一会儿是什么鬼?我们几个虽然只有初二,但球都打得在同年龄段中确实不错啊(抛开那种体校的)。&br&于是一场6v5的,比赛开始了。&br&哪位领头的大爷,虽然很高,190+,但看他走路时,步履蹒跚,感觉弱不禁风。我去防守他的,心中还想着,别把老大爷弄伤了(那会儿还没有碰瓷的说法,不然说不定就不敢打了)。&br&第一个球,老大爷弧顶三分线外持球,我退到三分线内一步去防守。&br&抬手三分空心入框。&br&“运气!”我告诉自己&br&第二个球,我提到三分线来了。过来一个老奶奶,做了一个掩护。&br&我的天!!!!!&br&这老大爷那里步履蹒跚了??&br&虽然速度不是很快,但启动时机非常好。借掩护一个突破,就到了罚球线,补防的队友还没到,就张手中投。又是空心入网。&br&看来这个大爷还挺厉害。于是我们不要脸地双人防守老大爷了,因为我们比他们多一个人。&br&第三个球,大爷弧顶持球,三分线内的老奶奶,和另外一位老大爷就动起来。速度不快,但无球掩护的的质量、意识太好了。明明不是很快,但就是跟不上……&br&后面几个球就不详细说了……&br&总之,10个球,我们2比10惨败。&br&打完后,领头大爷过来和我说:“小伙子,大爷我今年67了!以前就是在***打球的(时间有点久,记不清楚了,好像是什么什么队),那三个奶奶,以前都是女篮的。”&br&一脸懵逼。&br&&br&补&br&其实除了那个最高的老大爷,技术让我们叹为观止,其他大爷大妈,技术虽然很不错,但没有很惊艳。不是一般的野球场老大爷。真的是很专业很专业的技术。一眼就能看出来。&br&但我感触最深的,是他们的战术意识和配合。行云流水。我目前为止,没有在其他地方,见到那么自然的配合。&br&速度完全不快,但真的,你会惊讶发现,不知不觉,他们就空了一个人。&br&&br&&br&&br&后来,高三暑假去打球,又遇到那个老大爷了(因为那么高的老人,还是很容易记住的,再加上他的口音,一下就认出来了),但他不再加入一起打对抗了,只是投篮。&br&我问大爷来不来分组打,我们少人,大爷说:“小伙子,我70多了,打不动了。要是前几年还可以和你们一起打”&br&我说:“我知道的,大爷。你60多的时候,我就被你虐过了!”&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&24小时就200+赞同,受宠若惊!其实喜欢去四川省体育馆打球的人,应该见到过这位老大爷。&br&&br&&br&&br&马上350赞了。好激动。&br&再分享一个篮球的故事。&br&&br&大一上学期几乎每天都会去学校体育馆打球。&br&有一位香港老师,也经常来打,他球商很高,个人能力强,但更喜欢多传球,分享球,我和他总是能打出很默契的配合。&br&但他不会普通话,我粤语无能,所以我们一直用英语交流。。。&br&You need share more. Share the ball.&br&这是他最常说的两句话。&br&但他经常会因为同学动作太大,或者有争议的犯规,在场上吵起来。&br&最开始给我一种野球场,地痞流氓的感觉。手动捂脸。&br&&br&大一下学期开学发现,他是我CS的教授,并且第一节课就认出来了我。估计我这整个学期是肯定不能旷课的了。&br&&br&&br&&br&1000赞了!惊了!&br&&br&再分享一个被打得毫无还手之力的事吧。&br&&br&高三时,准备全国高中物理联赛,在图书馆上自习。身边坐着一个准备数学竞赛的。我发现他一直在看手机,并且一直发笑,我就凑过去一起看了。&br&他看的是暴走大事件。&br&看完了一集,我笑他也笑,但唯一不同的是,他一边看,一边在用右手算题。一集看完,一道题也基本解决了。&br&一道IMO的题。&br&最后各自竞赛结果,我拼死拼活,考了个二等奖。而那位仁兄,国家队。清北点招。&br&真的就是这样一边看动漫,综艺,一边复习。然后进了国家队。&br&这还不算虐。&br&我高三,他高二,但他跳了两级。&br&16岁,进国家集训队。&br&这也算是被虐的体无完肤吧。
初二时,有一天早上约着几个哥们去四川省体育馆打球,由于是工作日,没有什么人,我们6个人就3v3. 过了一会儿,一位白发苍苍的老爷爷,带着三位头发花白的老奶奶,和一位头发花白的老大爷过来了。 “小伙子们,我们加着一起打一会儿好不好?” 我们惊呆了,…
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