口袋幻兽2015装备打星最佳时间

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22:47 编辑
首先说明一下,本帖的装备属性都是游戏图鉴里,装备的初始属性,也就是1级的属性,大家知道装备强化后精炼后攻击和血量都会有加成,其他属性不会有加成,所以要攻击还是要血量,或者要特定的特定的属性,自己抉择把。
戒指:生命 1561 击晕 20
项链:攻击 205 吸血 20%
饰品:攻击 141 暴击 20 生命 531
铠甲:生命 2131 闪避 20
头盔:攻击 105 命中 28 生命1054
武器:攻击 241 破甲 28
攻击总和 692 生命总和 5277
套装加成:
2件: 护甲 40 攻击 40%
3件: 法抗 40 攻击 40%
4件: 韧性 28 攻击 20% 生命 20%
5件: 能量上限 法穿 28 生命 40%
6件: 初始能量 抗晕 28 生命 40%
戒指:生命 1477 反弹 28%
项链:攻击 231 韧性 28
饰品:攻击 128 抗晕 28 生命 481
铠甲:生命 2115 护甲 40
头盔:攻击 99 法抗 40 生命 997
武器:攻击 261 法穿 28
攻击总和 719 生命总和 5070
套装加成:
2件: 破甲 28 攻击 20% 生命 20%
3件: 命中 28 攻击 20% 生命 20%
4件: 闪避 20 攻击 20% 生命 20%
5件: 初始能量 攻击20% 生命 20% 暴击 20
6件: 能量上限 攻击20% 生命 20% 击晕 20
总结:耿鬼:有吸血 功低血高
& && && & 大师:有反弹 功高血低
& && && & 其他属性总值一样
戒指:生命 3468 击晕 25 吸血 25%
项链:攻击 432 反弹 35% 命中 35
饰品:攻击 301 暴击 25 生命 1129 抗晕 35
铠甲:生命 4412 护甲 50 闪避 25
头盔:攻击 227 法抗 50 生命 2274 韧性 35
武器:攻击 492 法穿 35 破甲35
攻击总和 1452 生命总和 11283
套装加成:
2件: 暴击 25 韧性 35 生命 85%
3件: 击晕 25 法抗 50 生命 85%
4件: 命中 35 护甲 50 攻击 30% 生命 30%
5件: 能量上限 闪避 25 攻击 85%
6件: 初始能量 韧性35 抗晕35 攻击 85%
戒指:生命 2990 反弹 35% 击晕 25
项链:攻击 385 吸血 25% 暴击 25
饰品:攻击 279 韧性 35 生命 1047 命中 35
铠甲:生命 4042 抗晕 35 护甲 50
头盔:攻击 230 法穿 35 生命 2306 法抗 50
武器:攻击 495 闪避 25 破甲 35
攻击总和 1389 生命总和 9685
套装加成:
2件: 命中 35 破甲 35 攻击 20% 生命 20%
3件: 击晕 25 法穿 35 攻击 30% 生命 30%
4件: 暴击 25 韧性 35 攻击 40% 生命 40%
5件: 能量上限 抗晕 35 攻击 50% 生命 50%
6件: 初始能量 闪避 25 攻击 60% 生命 60%
暴雪:护甲 100 法抗 100 法穿 35 破甲 35 韧性105
& && && & 攻击总和 1452 生命总和 11283
波导:护甲 50 法抗 50 法穿 70 破甲 70 韧性 70
& && && & 攻击总和 1389 生命总和 9685
其他属性总值一样
那么问题来了,这里大家可以看到,波导的攻击和血量都比暴雪少,就多了35破甲和法穿但少了50护甲和法抗还有35韧性。 这还只是一级的差距,等强化和精炼了,差距会越来越大,选择暴雪无疑收益最大,给我一个选择波导的理由?
如有错误请指正。
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Lv7略有小成, 经验 2594, 距离下一级还需 406 经验
暴雪还多35韧性
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Lv8略有小成, 经验 3886, 距离下一级还需 114 经验
<font color="#4894988 发表于
暴雪还多35韧性
没多,2个套都是70韧性
&仔细看暴雪6件套装效果,他比波导多一条,就是韧性,105不解释&
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Lv8略有小成, 经验 3886, 距离下一级还需 114 经验
<font color="#7489522 发表于
没多,2个套都是70韧性
对的,暴雪还多了35韧性,谢谢指正
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Lv8略有小成, 经验 3886, 距离下一级还需 114 经验
<font color="#4894988 发表于
暴雪还多35韧性
看岔了,是多了35韧性
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用数据说话 魔域口袋版装备属性提升完全攻略
  魔域的最大特色就是战斗力的积累,不管是幻兽幻化还是装备养成,其实都是为了这一共同的目的。这一点,相信大家都是认同的,只不过不同的人的玩点不同,也许有的玩家更愿意纯休闲,以收集不同的幻兽为乐,这当然也可以,不过这就和我今天要说的事没有太大关系了。
  话说回来,这一次我主要想和大家分享的是装备养成方面的一些事情。经常强化装备的朋友应该已经有了自己的经验,不过很多人强化过后也不会去记自己究竟消耗了多少宝石——尤其是每一阶的追加也好,提高装备等级也好,谁也不会特地去记具体的消耗要求。最后有朋友也要强化了,问来问去得到的也不过是个模糊的数字。
  当然了,由于概率问题,人品问题,甚至服务器卡不卡的问题都有可能影响最终的消耗总量,所以我写这篇攻略的用意,更多的在于强化装备的准备方面——如果能提前了解一个阶段大概的消耗量,就可以更准确地判断自己需要强化到什么程度。
  另外,新人也可以通过本文更客观地了解装备养成系统。
  如图所示,想要进行装备养成,你首先要找到锻造工会这几位大师。一般来说,强化装备的部分都集中在首席锻造师身上。在他这里,你可以提高装备等级,提高装备品质,以及提高装备追加数。他旁边的融合镶嵌师则可以帮助你将宝石镶嵌到装备的孔洞里。
  这一次我主要讲装备品质的消耗。所以先简要介绍一下装备等级和锻造魔魂。
  装备等级根据不同的部位,提升等级的阶段分布是不一样的。这一点从魔石商店里出售的装备就能看出来。比如我们可以看到,头盔最低是5级,项链则是9级等等。因此,当你使用幻魔晶石提升它的等级的时候,目标等级也是根据部位不同而不同的。
  如图,头盔下一级是19级,而项链下一级则是25级。
  目前装备共有6个部位,可以提高等级的次数高达13次,所以我就不一一列出数值了。不过呢,每次提升时消耗的幻魔晶石数量,还有显示的概率我是有记录的,下面就是:
第几次提升等级
消耗的幻魔晶石数量
  总结就是,越高级的装备,提高等级的时候失败率越高。我玩PC版的时候,高级了直接就上100%成功的道具了,不过手机似乎还没有出?至于表格的数字就不解释了,自己看吧。
  然后追加也没什么好说的,和电脑上不一样的地方,就在于它每追加5就要多用一个商城买的道具来作材料,这种道具还只能用魔石买。唯一的好处在于它是100%成功的,而且你强化上去以后,就不会再掉到它下面了,相当于一个保底。
  魔魂的消耗数量也会根据阶段而增加。比如+5之前只需要消耗1个魔魂,一旦使用特殊道具强化到+6了,再强化的时候每次就要消耗2个魔魂。依次类推。
  实际上这两个都没什么难度了,因为除了追加用到了只有魔石可以买的东西,魔魂和幻魔都是可以用绑定魔石买的。绑定魔石现在获得途径挺坑的,不如多去打打BOSS。
  然后是品质,也就是灵魂了,灵魂真是最坑的,要不我说多打打BOSS,主要是它太贵了,几率又低。只有4%有木有?其实按照这个概率,一般人肯定要算成100次成功4次,25次总能成功1次了吧?
  数据帝告诉你,不是这么算的!
  其实它就只是4%!
  好在它每次只消耗1个,而且一旦成功就别无所求了有木有?强烈建议大家直接从紫装开始合,蓝装合紫装那就是浪费!
  下面来说下消耗量的问题。
  事实上成功1次的准确次数应该在40到50次之间。也就是说,想要拿成就送的称号“这不科学!”是很容易的。想要合出全身极品,就要做好连续失败的心理准备。好在现在强化都很方便,没有灵魂可以直接连接到魔石商城买,更可以勾选魔石锻造,直接用魔石来提高品质——然后你就只需要一路点点点,直到恭喜成功无法再提升的提示弹出来。
  就我和朋友的亲身体会,运气最好的人,在24次的时候成功了。而我最多一次大概是在70多次的时候成功的。所以说,想要提高6件装备的品质,至少也要花费300个以上的灵魂。等于4W多魔石。
  如果你不打算投入太多钱,又想要极品装备,那么你只有2个选择,1个是去野外打BOSS,拣灵魂;还有1个就是直接买极品。我看到一些低级的极品装备也就卖1000魔石左右,再贵也就是。你用4W除个6看看,必须是直接买划算啊。
  不过如果你不差钱,那就直接充好魔石,勾上魔石锻造一路点下去吧,最重要的是,自己合起来的极品会出现特殊属性,而且还会有你自己的名字,等到你有一身极品的时候,那成就感杠杠的!
把这篇文章[幻兽心得]最省钱和最快速的40星神兽宝宝打造方法
发布时间:09-09-28
来源:未知
各位朋友大家好,记得上次和大家已经见过面了。因为上次发表的文章太烂,所以很多玩家给了我很多宝贵意见,在这里要先谢谢各位。
  不过有一点是搞错了,本人不是新区的,而是老区的,因为放了两年没玩,所以现在才这么垃圾,要不我怎么敢说我们区灵魂才9点。本人是30大区11小区的,人名叫fangqiyiqie,相信有不少那个区的朋友都对我不陌生。
  本人今天要谈的话题也是一个老生常谈的问题,那就是关于幻兽养成的问题。
  相信大家都有看到过很多关于这类的文章,一开始我也不太会合宝宝,所以也是按照别人的经验来照着合。有人说要先合主属性后合其它的因为这样涨分快,也有人说合什么都可以,因为这些属性都是互相独立的,所以不会有影响。
  只是我觉得各种合法有各种合法的优劣,我们可以好好地分析一下然后做出一种相对较好的选择。
  首先说下选宝宝,由于本人是小RMB玩家,所以本人在选宝宝时都不太会选暴率较小而又比较贵的宝宝,本人会选一些爆率较高而且上星快的宝宝。这里面当然除了GF,因为没有人不知道GF宝宝的上星是多么艰难,所以我一般都只是选一个幸运较高的GF,把它合到差不多能抗BOSS就行了(为了打BOSS)。
  然后来说我要带的宝宝,我这里特别推荐凯特、凯恩和两种裁决,好处我想大家都知道吧:一是上星快,二是蛋好爆,三是裁决可以任命骑士加伤害,所以我对这些宝宝都比较看好。
  那么宝宝的属性呢?我认为这里有一种比较反常理的方法,那就是选宝宝时属性不要太好也别太差,因为这样你后面加分的空间大而且不会合着困难,当然星级要高。就拿凯特来说,属性一般,星级在1-2*就可以拿来做主宝宝了。
  然后就是合宝宝的过程了,这一块做得好不好,对你以后的发展至关重要,那我就来说下我的方法。我认为合宝宝前要搞清楚这些幻化方法有什么样的特点,还有就是合宝宝的道具用法,就以草为例,现在有了转世贡献,衰衰草可以不提了,主要就是幸运草的用法。
  有的人说幸运草可以在任何时候使用,当然这是为了上星快,因为幸运草加分多。可是我们都知道宝宝到后面越合加分越少,所以我认为那一点点分到后面是极宝贵的。于是我选择在合宝宝时先不用幸运草,就用普通方法合。
  这里我们就说一下各种属性怎么合,首先说一下主属性,主属性涨分快但就是合得越多到后面对副宝宝的要求就越高,所以我认为主属性合时要根据副宝宝的要求来判断什么时候停下合主属性,而不是象有些人说的一定要合到多少星才会停下。那样对副宝宝的要求就太高了,合起来也麻烦。
  一般我认为主属性要在副宝宝的要求一般达到280-300多分就可以停下了,这样一来,一般情况下裁决也差不多20*以上,凯恩和凯特19-20*左右。
  这时对副宝宝的要求也不是太高,停下了。就合些副属性、初始幸运。只要是有好的就合了,但是也别用草,因为刚才说过草的分到后面是很有用的。而且这些属性之间又不影响,所以只要你的副宝宝属性够好,这些加分还是很多的。
  把这些合到差不多30*左右,这时再返回去合主属性,有个好处就是因为你之前停下了合主属性,所以对副宝宝的要求不是很高。这时你可以加上幸运草合,因为宝宝星高了、加分少了,这时能多加一点也很宝贵。用幸运草合到35*以上,后面的分就用内丹来合。
把内丹合下来像我们这样的小RMB玩家一般合到600内丹就差不多了,多了也消费不起啊。好了,这时你的宝宝差不多也有40*左右了吧,40*后宝宝成了神兽。
  那后面的我就不说什么神主属性灵丹等该怎么合着成本低、上星快、发展空间大、就怎么合吧。
  这些都是本人的一点方法,写的不好的还请原谅,如果能给大家一点帮助,也算小弟的一点贡献。
  最后祝大家中秋及国庆快乐,越玩越开心!
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类型:角色扮演
题材:历史 星际 竞技 其它
运营:Gamebar
玩法:即时
状态:删档封测
游戏标签:
您的位置:&>&&>& > 《星之战记》装备打星攻略
《星之战记》装备打星攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者:9U8U网页游戏 | 时间:
《星之战记》装备打星
  在《星之战记》中,装备打星是装备玩法之一,在为装备提升属性的同时,打星玩法还针对不同阶段的玩家延展了更广阔的装备养成空间。
  装备打星即使用&机械图纸&提升装备的基础属性,装备加星等级越高,基础属性的加值越高。随着加星等级提升,所需的&机械图纸&类型会发生变化,且打星的成功率也会逐渐降低。
打星操作区包括内容:
1个打星装备槽、1个装备预览槽、1个稳定剂槽、5个机械图纸槽、成功率信息、消耗金币信息、&开始打星&按钮、&自动打星&按钮、打星规则信息区、星钻信息、金币信息。
&#61656; 打星装备槽:即在&装备操作信息区&鼠标左键单击&装备&后,被点击的装备自动在打星装备槽中显示,
&#61656; 预览槽:即针对&装备槽&中的&装备的当前星级+1级&的状态图标,鼠标移上去会显示该加星等级的装备TIPS;
&#61656; 稳定剂槽:即在&装备操作信息区&中鼠标左键单击&稳定剂&后,稳定剂自动放置稳定剂槽中
&#61656; 机械图纸槽:即根据&装备槽&中的装备等级,系统在第一个&机械图纸槽&中自动放入1个对应类型的&机械图纸&。
&#61656; 成功率信息:即根据&装备对应星级&、&机械图纸数量&、&VIP加成&等因素的变化而变化的信息;
消耗金币信息:即根据装备打星等级而消耗的金币数量;
&自动打星&按钮:即单击按钮,弹出&自动打星&操作界面。
打星材料包括&机械图纸&与&稳定剂&两种,其中:
机械图纸:即装备打星的必备材料,每次打星至少需要消耗1个对应类型的机械图纸才能够进行打星操作;
稳定剂:即使装备在打星过程中失败后不会降星级的材料
机械图纸:
名称 可打星等级 获得途径
初级机械图纸 +1至+4 PVE掉落、购买、分解
中级机械图纸 +5至+8 PVE掉落、购买、探索奖励、分解
高级机械图纸 +9至+12 PVE掉落、探索奖励、分解
名称 功能 获得途径
稳定剂 打星不会降星 购买、探索奖励
【打星规则】
1、 装备打星必须使用【至少1个,至多5个】&机械图纸&,使用的&机械图纸&数量越多成功率越高。
2、 使用&稳定剂&能够保证本次打星失败后,装备不会降级;
3、 装备打星达到一定等级后,所需的&机械图纸&与&稳定剂&的类型会改变;
4、 装备打星消耗大量金币;
5、 无论打星成功或者失败,使用的&机械图纸&、&稳定剂&、金币都会消失;
07-15·07-15·07-15·07-15·07-15·07-15·07-15·07-15·07-16·07-16·07-16·07-15·07-15·07-15·07-15·07-15·
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