英雄联盟之王者荣耀耀哪三个英雄组合,团队战斗力最强

王者荣耀排位赛最强团队推荐_王者荣耀_英雄战迹_高手游
&&&王者荣耀排位赛最强团队推荐
王者荣耀排位赛最强团队推荐
全文导读 最近王者荣耀_英雄战迹的排位赛正在火热的进行中,很多玩家都希望能够在排位赛上获得不错的成绩,但是团队搭配不好也就相对差了一些,今天小编就给各位玩家带来王者荣耀排位赛团队搭配推荐,希望能够帮助到玩家。
最近的排位赛正在火热的进行中,很多玩家都希望能够在排位赛上获得不错的成绩,但是团队搭配不好也就相对差了一些,今天小编就给各位玩家带来王者荣耀排位赛团队搭配推荐,希望能够帮助到玩家。
阵容推荐:钟馗、项羽、貂蝉、孙悟空、李白 上单:项羽 中路:钟馗、貂蝉 下路:李白 打野:孙悟空 项羽本身生存能力强,且就算在距离防御塔较远的地方,也可以用1技能快速退回己方防御塔下,所以并不需要太强求推线,主防守。钟馗和貂蝉守中路,钟馗负责抓人,貂蝉负责输出,貂蝉还能远距离攻击小兵,如果多个敌人来犯,也能保证小兵不会轻易压到己方防御塔内。李白负责下路,清兵、偷塔。孙悟空打野,兼快速支援,哪里有团战就可以去哪里。
李白拿红BUFF 孙悟空拿蓝BUFF 在这个队伍中,貂蝉虽然蓝耗较高,但有钟馗辅助,也不需要太大动作清兵,普攻即可,所以对蓝BUFF依赖性相对较小。孙悟空拿蓝BUFF,可以让技能更快冷却,在支援时可以更容易爆发。李白拿红BUFF,增强输出能力,下单也可以更轻松。 另外,考虑到钟馗是新英雄,所以这里补一份钟馗出装推荐,【疾步之靴】【红莲斗篷】【冰霜法杖】【振兴之凯】【贤者的庇护】【军团荣耀】,绝对犀利的出装!
团战技巧:项羽聚人钟馗团控,其余主输出偷塔 在战场上,钟馗4级前,尽可能各自发育不打团。等待钟馗4级拥有超强团控大招后,再准备中路抓人或打团。打团时,项羽可以是先手,选择一个合适的角度,将多个敌人推到一起,此时钟馗快速跟上,直接开大招,争取一次性控制多个敌人。切忌钟馗抓住多个敌人时,项羽往前推,这样可能让敌人脱离钟馗大招控制范围。
在钟馗抓到敌人后,己方输出应优先攻击敌方脆皮输出类英雄,争取最快速度将敌方输出拿下。敌人输出被干掉后,接下来的战斗自然可以很轻松,面对一些逃生能力特别强的残血英雄时,该放手就放手,不要孤军深入,以防被反杀。
敌方躲在防御塔下后,己方输出不要轻易追杀,因为有钟馗!钟馗可以远距离抓取敌人,在钟馗抓人时,其他输出不要离太远,李白可以在钟馗脚下放减速技能,确保抓回来的敌人没有足够的移动速度逃走。敌人一旦被抓出防御塔范围,己方输出就可以一哄而上,最快速度击杀。在取得人数优势后,钟馗就可以直接上前顶塔,己方优先攻击防御塔,再考虑杀人。
当己方钟馗被敌人针对后,己方输出一定要快速支援。钟馗出肉装可以很肉,敌人想要快速击杀也不会很轻松,而且钟馗的被动可以让其在死亡后也能对敌方残血形成威胁,己方支援时见到钟馗已经阵亡,也可以补上控制,可能钟馗就能阵亡后也建功!
在《王者荣耀》中,钟馗团控能力超强,并且自身身板硬,能很好地抗伤。在排位赛中,钟馗身边最好配置一个超强输出英雄,在钟馗抓住人后,就能快速击杀敌人!
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王者荣耀哪些英雄实力强 新版最强英雄推荐
编辑:温久 来源: 发表时间:
类型:大小:300.89MB
大型对战MOBA手游
版本不断更新,英雄也越来越多,不少玩家在选择5V5对战英雄的时候都不知道选择什么英雄好,那么哪些英雄实力强?现在小编就为各位玩家带来了王者荣耀新版最强英雄推荐,希望能在游戏里帮到各位玩家!
那么在目前版本中打5V5哪些英雄比较好用?哪些英雄比较强势呢?今天小编来给大家推荐;首先是吕布,此时的吕布凭借着技能1的效果将开始发光,如果在出装路线也选择肉装路线的话,那么在战斗中吕布几乎就是一个打不死了,将会很难被打死,而且自身输出也不差。
韩信在这次版本中大招能量被强化了,使得这个版本的韩信开始爆发,他技能1跟大招相互配合的话,面对那些比较脆皮的英雄绝对是可以秒杀的;快赶上宫本没有被削弱之前的特色了。
庄周这个版本中改动也挺大的,大招效果直接被改成了团体免疫控制,这个技能效果绝对是好用;毫不夸张的说,己方如果有这个英雄,那么基本就不怕对方有多少控制了;俨然成了目前版本中炙手可热的英雄。
另外花木兰、高渐离在目前版本也都表现很好;花木兰不管是单挑还是团战样样可以,高渐离在前期时候会比较差一些,发育得好的话后期团战可以直接打出爆炸性的伤害效果。
以上就是小编为大家带来王者荣耀最强英雄的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋网最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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全英雄全攻略整合,有自己的几个,也有搬来的
事先声明1.本攻略是为了帮助新人在游戏初期用不多的金钱选择最喜欢,最优质的英雄,所以会考虑到操作难度,英雄热度等方面的影响,每个英雄都有其信仰和可玩之处,没有弱的英雄,只有弱的玩家。2.本攻略有错误欢迎各位指出,3.本攻略参考了各个区王者的意见整合而成,资历绝对过关。评分标准如下:【生存能力】:生命厚度: 大 中 小(+1 +0 -1评级)多段位移 :三段位移 二段位移 或一段位移 一段位移有限制 无 (+2 +1 +0 -1评级)特殊防御能力:无敌 高吸血 高回复 带护盾 高移速 高免伤 霸体等(每拥有一项+1评级)【输出能力】:瞬间爆发:大 中 小(+1 +0 -1评级)持续输出:大 中 小(+1 +0 -1评级)特殊团战作用:斩杀残血 分推偷塔 单人守家 控制能力(包括减速,眩晕在内的控制技能):三控制 双控制 单控制 无控制(+2 +1 +0 -1评级)【特殊能力】:上手难度(因为是新手推荐所以考虑到上手难度问题):难 中 易(+1 +0 -1评级)特殊情况:(英雄本身的弱点和优点)(最高+3 最低-3)
初始分之为0耍赖英雄:1-2分汗C级英雄:3-4分叹气B级英雄:5-6分无语A级英雄:7-8分羡慕S级英雄:9分嫉妒SS级英雄:10分献花SSS级英雄:11分奸笑
老夫子:【潮流仙人,就是老夫我了!】【生存能力】:生命厚度:中(+0 )多段位移:一段位移有限制:限制为只能是敌军(+0)特殊能力:短时间物理免疫(+1)【输出能力】:瞬间爆发:中 (+0 )持续输出:大 (+1 )特殊作用:偷塔(+1)控制能力:单控制 (+0)【特殊能力】:上手难度:易(+1)特殊情况:刷野能力强(+1) 拥有变身,短时间能输出能力防御能力增加(+2) 怕控(-1)总评分:6分 强度:B级英雄打酱油推荐装备顺序:个人宝贵经验,请私聊楼主0.0英雄定位:战士偏刺客(单带***,推线收兵,分推偷家)弱点:怕控 (团战容易零作为)成型慢(需要大量装备支撑)被抓就死(逃生能力尴尬)强处:战撸能力强(起来后可对A敌方两人)偷塔能力强(带干扰快速破塔)发育速度快(打野速度很快)推荐技能:金身,干扰,疾跑,净化推荐打法:注意,老夫子虽然在技能上同于LOL的武器大师,但在定位上却不如武器大师,首先晕不能主动释放,然后是本身的硬度不算特别高,最后是位移不能跳友军,所以在前中期的定位偏向于刺客而不是能打能抗的战士,弄清楚这一点之后,老夫子开局前期应该先打野,猥琐憋装备,对方越自己队友去支援,队友越别人就不跟,自己刷野保证发育,中期队友开团,自己在一旁带线,有红拿红,一个有红的老夫子和一个没红的老夫子是两个英雄,看对面有没人守的塔就速度推,如果对方来守,视塔的血量决定是否与对方开战,后期六神出到贤者的庇护,老夫子就可以作为一个战士参团,在前面卖肉,然后复活起来再打一架,前中期如果被迫参团,老夫子一定要等对面第一波技能交光再上,否则很容易满血控到死。
大河之贱天上来!
在离这很远的地方,有一片海滩,孤独的人,他就在海上撑着船帆。
廉颇:你这么***,那老子送你飞天吧。【生存能力】:生命厚度: 大 (+1 )多段位移 :一段位移 (+1)特殊防御能力:高减伤(+1) 霸体(+1)【输出能力】:瞬间爆发:中 (+0 )持续输出:小( -1)特殊团战作用:反控制反手团(注意不是先手开团+1)控制能力(包括减速,眩晕在内的控制技能):五控制 三次减速,两次击飞(特殊情况+3分 )【特殊能力】:上手难度: 易(+1 )特殊情况:技能前摇较长,怕风筝,先手团容易失败(-1) 清线清野能力差(-1)不错的守家能力(+1)拥有完美团和翻局的可能性(+1)总分:7分强度:A级英雄英雄定位:纯肉盾(反手打团,单人守家)推荐技能:眩晕,干扰,治疗推荐打法:廉颇的定位非常清晰,就是一个纯肉,他刷野能力底下,前期混混线即可,刷野基本等于无效率或负效率,由于廉颇打架伤害和留人非常依赖大招,所以推荐等刷到4级有大招后开始支援打团,尽量跟着自己方经济最高的一人四处抓人,中期打团除非大优势否则不要先手,廉颇的先手非常明显,貂蝉,悟空,宫本等多位移的英雄基本不可能中招,所以一定要等待时机,在对方交完位移技能之后再出手,廉颇不能像刘禅一样,无脑先手对方,等到了后期拥有装备支撑之后,再尝试先手开团去卖,廉颇本身属于肉,所以在排位中处于躺赢位置,就是赢了关系不大,输了关系不大,但是没有他却不行的英雄定位,其排位胜利秘诀在于,我方劣势时候,廉颇要切对方突进保护我方后排法师打,我方优势时候,先手切对方后排强制开团,最关键的一点是,找一个给力不坑的输出队友,就能愉快躺赢上分了。
补充:各个英雄强度所代表的意义。D级英雄:1-2分 该英雄除非真爱粉和理解非常透彻的玩家,由于其本身拥有巨大缺陷或实在没有什么作用,所以对于大多数玩家来说几乎不可以在排位使用,即使是匹配中拿出来也是坑的不行↖( ̄▽ ̄&),十分不推荐。C级英雄:3-4分 该英雄有一定的强度,但是和主流英雄几乎是天壤之别,同类英雄之中也是处于垫底地位,也就在青铜局玩玩,白银黄金以上的排位拿出来就会被大多数队友骂为脑残 ***,不推荐/(ㄒoㄒ)/~~。B级英雄:5-6分 该英雄强度处于中等水平,与主流英雄依旧有一定的差距,但是已经不算冷门,在排位中见到最多被说两句,用的好也会有carry表现,白金以下的局都可以胜任,上王者也不是不可能的事,一般推荐ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。A级英雄:7-8分 该英雄强度属于中等偏上水平,也称为主流英雄,和热门英雄(国家队)还有一定的差距,不过已经可以胜任任何段位的游戏局,拿出来队友绝对不会二话,推荐&( ̄︶ ̄)&。S级英雄:9分 该英雄强度属于高等水平,也称为热门英雄,基本上已经摸到了国家队的边缘,多数为上个版本被削的热门英雄,特点为天敌少,多位移,能抗能打,拿出来队友会表示很愉悦SS级英雄:10分 俗称国家队,是新手进入大神必买的几个英雄,无论是冒险,匹配,排位还是六国都是作用巨大,在排位上基本上会被队友秒选抢走,即使没被抢走,对面也会出现与你一样的相同英雄,这种英雄即使使用者很菜,由于其强度较大,也能打的有声有色,大多数王者都是用这几个英雄从万军丛中杀出血路,迈向王者巅峰。SSS级英雄:11分以上 神,一代版本一代神,SSS级强度代表了目前本版本最强的英雄,缺点几乎没有,优点却有很多,拥有极高的carry能力,在大神手里,甚至可以不带队友,一个人打对面三至五人的bug英雄,简单概括起来就是:顺风,对面基本没戏,逆风,一打五也能翻!
亚瑟:向着正义,前进!前进!前进你妹。。。把老子削成这样,老子打不过啊!【生存能力】:生命厚度: 中 (+0 你没看错,就是中,不信可以看看其英雄介绍生存能力一栏,半格)多段位移 :一段位移带限制 (+0)特殊防御能力:被动高回复(+1) 圣盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:大 (+1 )持续输出:中(有转圈还是有一定持续输出的 +0)特殊团战作用:斩杀残血(+1)控制能力(包括减速,眩晕在内的控制技能):无(-1 )【特殊能力】:上手难度:极易(特殊情况+2分 )特殊情况:无位移,怕风筝(-1)单挑能力尴尬,甚至打不过当前版本人见人踩的ADC(-1) 身为肉,本身硬度不够(-1)初始英雄免费并且送皮肤(+1)毫无控制,完全留不住人(-1)总分:2分强度:D级英雄英雄定位:纯肉盾(斩杀对面脆皮)推荐技能:眩晕,干扰,治疗,闪现推荐打法:最弱英雄之一,可能没有之一,也许有人要抗议了,痛哉我大盖伦啊,在王者里面只能虐虐新手了,清野能力一般,肉也不肉,输出也没有,成了四不像,排位里就是一个移动取款机ATM,只要是玩过王者荣耀一段时间的人就知道,同等水平下,盖伦基本上打不赢所有的物理英雄,连只有B级强度的老夫子都可以站撸他,更别说大热门宫本悟空了,即使是在王者荣耀里人见人踩的adc,亚瑟也很难打硬,同样,亚索也打不过大多数法师英雄,比如貂蝉,芈月都是随便虐,就算你侥幸打过了,面对宫本,猴子,花木兰等等多位移的英雄,你能追上谁?除了低端局,到了黄金以上的局,亚瑟***只能是减漏,而且你是个战士,既不能切对方后排,也没有对自己后排的保护能力,可以说是废的不行,优势局基本躺赢,劣势局毫无用处,虽然很心痛,但我还是要说,新人们,不要在排位玩亚瑟了!
【冰雪女王 团控之神】甄姬【生存能力】:生命厚度:小(-1)多段位移:无(-1)特殊防御能力:无【输出能力】:瞬间爆发:大(+1)持续输出:大(+1)特殊团战作用:单人守家(+1)战场分割(+1)控制能力:所有技能都能触发免疫霸体的控制,并带有击飞,减速多重控制(特殊情况给与+3)【特殊能力】:上手难度:中(+0)特殊情况:技能射程远(+1)无带线能力,被抓就死(-1)团战完美团的可能,和翻局carry的可能(+1)即使队友全灭,在塔下也能拖延大量时间(+1)综合:7分强度:A级英雄英雄定位:团控法师(集合打团,单人守家)推荐技能:治疗,闪现,金身(强烈推荐),疾跑推荐打法:新手法师,虐菜无敌,因为菜鸟不了解甄宓的大招会无脑冲,结果被甄宓玩弄至死,但对于高手(白金以上的局)来说躲甄宓大招可以说是家常便饭,再加上其一技能有个敌我双方都能看见的很***的提醒,所以在对方有防备的情况下,基本很难命中,不过由于射程比较远,在团战中倒不是特别怕韩信猴三棒花木兰这类的突进英雄,但是在野区团中,没有肉保护,很容易就莫名其妙死了,所以打团一定要跟着线打,一个好的甄宓和一个垃圾的甄宓的区别在于大招放的好不好,因为王者大多数英雄都带位移的关系,所以甄宓的大招是很有讲究的,简单了说,就是往人群里仍,能扔住两个就不能只扔一个,高端局玩甄宓一定要猥琐,这是基础,不然很容易无作为就死了,在猥琐不死的情况下,甄宓顺风局和逆风局都有巨大的作用,逆风局队友浪死光了,敌方一群来推塔,一个大就能拖延很多时间,顺风局敌方守家,在敌方塔下放大,敌方不得不退,而且甄宓的团战之强,是毁天灭地级别的,在技能全中的情况下,配合队友有在劣势下完美翻盘可能性的,这也是她缺点那么明显却能上A级评价的原因,总之,甄宓的核心就是怂,在怂的情况下,尽量放出一个好大招,如果能做到这些,相信团战的胜利最终属于你。
好玩的游戏不会腻,
墨子:没有什么是墨一炮解决不了的,如果有,那就再一炮。【生存能力】:生命厚度: 大(+1)多段位移:一段位移(+1)特殊防御能力:全技能护盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:大(+1)持续输出:中(+0)特殊团战作用:牵制分割敌军主力(+1)poke敌方英雄(+1)收割残血逃跑英雄(+1)控制能力:拥有三控制,一击退,双眩晕。(+3)【特殊能力】:上手难度:难(-1考虑一下,给了难,虽然poke容易,但是想放好一个大招还是非常不易的,而且混战中炮非常难中,炮又能被小兵挡住。)特殊情况:克制热门貂蝉等(墨三炮+1)自身无特殊carry能力,非常依靠强力队友,逆风局作为低(-1)综合评分:9分【英雄强度】:【S】(恭喜第一位S级英雄产生!)核心装备:时光英雄定位:伪肉(开团先手,保护后排,poke敌军)推荐打法:首先墨子是一个近战,并不是远程,但这并不意味着墨子就要撸了袖子,脱膀子冲在第一线的,事实上,绝大多数时间,墨子都在后方猥琐其次,新手们不要被商城里,墨子那一副人形的形象误导了,他确实很肉,比起同类型的法师而言,他出了时光就有8000+左右的血量,确实令人生畏,任何刺客想要秒杀他都是一件十分困难的事情,但同时,墨子只是一个伪肉,虽然外形是,但你真不能把他当使用(而且就算是,也有被人徒手拆掉的一天),因为墨子没有强力的防御技能,比起常规肉(比如开大盾比生命都厚的张飞,或者减伤能20的廉颇,或者牛魔王等等)来说,还是差的远,所以硬抗对面还是算了吧,其实我想表达的意思是,墨子的装备不要全出肉装,他和宫本的定位是一样的,是团队的第二坦克,除非是团队只有你一个肉,否则墨子的装备还是推荐只出一个时光,其余的都输出装为好,一个只有肉的墨子团战中是没人会搭理你的,所以推荐你可以选择贤者之书这种又增加肉度,又增加输出的装备,而墨子的游戏思路是这样的,墨子拥有极强的对线能力,所以墨子前期在线上吃线就可以,到了中期后期,注意,一定要召集队友打架,坚决不能单干,作为一个法师,墨子是一个总伤害很低的英雄,注意是总伤害,也就是说,墨子爆发很高,能瞬间将人打残(这个不夸张),但是没有一下子把人活活满血打死的能力(对于大多数英雄来说,从墨子手下逃生不算难,只要躲好炮就行),其对拼基本靠塔,单杀基本靠炮,没有队友是万万不行的,所以墨子是一个非常依赖队友和团战的英雄(在团战人聚起来的情况下,炮命中就大大提高了),在会玩的队友配合下,墨子就像一个,炮哪哪死,你可以想象貂蝉之类的被墨子炮中后,被墨子队友(比如猴子花木兰)近身后的场面,但是在猪队友的情况下,墨子就傻眼了,因为墨子本身输出能力不够,很可能出现控住对方半天,队友却打不死,然后被人反杀的尴尬情况,总体来说,墨三炮,名不虚传,强度也对得起S程度,顺风局几乎成神,均势局也有亮眼表现,但弱点是逆风carry能力低下,大招容易被断,除非侥幸打出完美团(墨子大招一控四或一控五,但实在太渺茫了),否则逆风只能坐等投降,新人们在选择购买墨子时候,要根据自己是否有双排的给力小伙伴,否则还是慎行!慎行!
赵云:子龙将军在此,吾遍寻天下,但求一败!【生存能力】:生命厚度: 中(+0)多段位移:两段位移(+2)特殊防御能力:生命减少免伤(+1)【输出能力】:瞬间爆发:中等偏上(赵云的伤害对脆皮还是有不错威胁的,特殊情况给与+0.5)持续输出:大(+1)特殊团战作用:切脆皮吸引伤害(+1)战斗续航(CD短,持续的输出能力+1)控制能力:单控制(+0)【特殊能力】:上手难度:中(+0一个好的赵云,还是很吃操作的,需要极高的躲技能能力以及技能)特殊情况:平衡(能抗能打,没有大优点,也没有显著弱点+0)对白银青铜局宝具(属于低端局大杀器,对菜比威胁极大+1)综合评分:7.5分英雄强度:A-(注:赵云在黄金及以下局表现异常优秀,在白金钻石局表现一般,中规中矩,在王者局表现强差人意,但总体表现比B级强,所以是A级里垫底的存在)核心装备:黑切英雄定位:伪肉(开团先手,单人带线,吸收伤害,牵制敌方,七进七退)
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ADC中的王者——狄仁杰【ADC一哥】【生存能力】:生命厚度:低(-1)多段位移:无位移(-1)特殊防御能力:无【输出能力】:瞬间爆发:大(+1)持续输出:巨大(ADC专属+2)特殊团战作用:ADC(+1)偷塔(+1)秒杀脆皮(+1)控制能力:稳定单控,眩晕,被动攻速起来联动几乎无限晕(特殊情况给与+2)【特殊能力】:上手难度:低(+1除了大招需要操作,贴身秒脆皮外,几乎没有操作难度)特殊情况:ADC通病:小脆皮,怕突进(-1)高端局对队友需求巨大,至少要有两个肉队友保护(-1)黄金分段以下杀神(+1)拥有一波翻的推土机能力(+1)英雄克星:当对方有猴子时候,无视走位,无视水平三棒带走-3分综合评分一: 7综合评分二(对方有猴三棒时候):4英雄强度一:A-英雄强度二(对方有猴三棒时候):C级英雄英雄定位:ADC(带线偷塔,后排输出,脆皮互切。)推荐召唤师技能:金身 疾跑 闪现 【由于其定位特殊,所以启动双向评分,在没有猴三棒的情况下,在会玩的肉队友配合下,狄仁杰简直是敌人的噩梦,但有猴三棒。。。那就再见了。】
补充猴三棒是谁?英雄孙悟空,因为切脆皮只需要三棒子,所以叫猴三棒,当前版本最强刺客之一。花木兰要不要买?买买买,不买还是人?亚瑟和赵云的评价是否太低了。赵云的评价可能偏低了点,好的玩家手里,赵云是可以当准A级英雄玩的,但亚瑟的评价绝对是名副其实,垃圾的要死,不要看前期游戏用亚瑟打赢了几局匹配而得意,到了后面遇见国家队,亚瑟几乎一点用都没有。老夫子弱点写了怕控,那请问什么英雄不怕控?首先所有英雄几乎都怕控的,但是老夫子最为明显,因为对于法师来说,射程远,所以除非近身基本控不到,而对于肉来说,就算控到也无所谓,甚至有的肉带霸体,对于宫本猴子花木兰来说,都是拥有各自的保命技能,隐身,多位移之类的,所以不算特别怕控,只有老夫子,不仅近战无远程,而且打人基本靠贴脸近身挥棒子,位移又有限制,开大的时候,又急于与对方交战,一旦被控,大招就白费,所以弱点要加上怕控。新人,不知道前期的钻石怎么花?买英雄肯定不算特别划算,因为钻石能买的英雄,强度都不算特别高,至于买符文,也不必,因为前期土豪直接全五级符文,平民玩家基本都是全三级符文,就算你买符文出了几个四级符文,对于整体的影响不算特别大,所以,最推荐的方式是金币抽奖,因为每次抽奖都可以给金币,并且抽到200可以出一个非常逆天强度的英雄韩信(当然也可能200次之前出),还可以抽到一些强度不错的如刘禅甄宓这样的英雄,提供大量金币,以及一些四级五级符文,这样金币可以用来买英雄,得到的高级符文可以分解成合适的符文,抽到的英雄可以用,性价比非常高。
不灭的战神——吕布【生存能力】:生命厚度:中上级(+0.5)多段位移:大招伪位移,能被打断(-0.5)特殊防御能力:高血量回复(+1)高护盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:中(+0)持续输出:大(+1)特殊团战作用:吸收伤害(+1)团战***,先手开团,后手留人(+1)团战收割(+1)控制能力:双减速一击飞,大招留人效果出色(+2)【特殊能力】:上手难度:高(-1 解释:考虑了一下,吕布操作虽然容易,但是想玩好还是非常难的,首先吕布所有技能都是非指向性,即使范围不小,但还是容易被位移躲开,其次吕布腿短,很难追上多位移的英雄,所以对于大招的使用非常重要,三是吕布的盾也要放的到尾,放不好被躲了就吸不到盾 放的好往人群一吸,盾的厚度堪比开大张飞)特殊情况:小短腿,极其容易被风筝(-1)带有真实伤害技能(+1)英雄压制(+1 在同等装备,玩家水平,等级的情况下,对S级强度以下英雄单挑基本不败)虐菜克星(+1 白银青铜局无解英雄,菜比不了解吕布技能无脑冲吕布,结果被吕布站撸一挑五)克星:对所有无位移脆皮克制(+1)综合评分:10分英雄强度:SS级英雄(恭喜第一位SS级英雄产生!)但是经历上次大更新以后
赤壁火神——周瑜:你经历过绝望吗?那么现在呢?【生存能力】:生命厚道:低(-1)多段位移:无(-1)特殊防御能力:无(+0)【输出能力】:瞬间爆发:巨大(特殊情况+2)持续输出:巨大(特殊情况+2)特殊团战作用:爆炸输出(+1)团战群控(+1)前排克星(+1)控制能力:所有技能均能触发特效,其中两个技能能触发晕,大招能触发减速(特殊情况给与+2)【特殊能力】:上手难度:中(+0团战会脸滚键盘就行,对面冲过来,也不怕技能全空,但是一个好的周瑜要讲究上的时机和走位,很容易被秒的情况下,对于操作也是很有要求的。)特殊情况:脆皮,怕突进一套秒走(-1)单人守家能力和甄姬一样变态,劣风时候对面冲塔就爆炸(+1)收线能力优秀,发育能力快,对装备要求不高就有伤害(+1)技能射程远(+1)备注:法师之中,周瑜特别怕热门貂蝉,会玩的貂蝉几乎能全躲周瑜技能,而周瑜却无可奈何。(-0.5)综合评分:8.5分英雄强度:S-(解惑:老实讲,周瑜的定位是和甄姬差不多的,都是能群控外加脆皮法师,但为什么甄姬只得了A,而周瑜给了S呢?楼主认为,周瑜是一个严重低估的英雄,他冷门的主要原因是周瑜技能全非指向,当前版本最热门的几个英雄都带位移,尤其是同为法师的貂蝉,能把周瑜玩弄于鼓掌之间,但是,玩过周瑜的人都知道,在有一个会玩的肉的情况下,周瑜的伤害绝对是团队属一属二的,原因就是其高加成以及被动能烧生命的功劳,再加上这个版本所有英雄的血量上调,大多数秒人法师比如芈月等等的使用者都会明确感到更新后伤害开始不给力了,但是周瑜这按生命比例烧人的技能却不受影响,综上所述,楼主认为周瑜完全能够上S级英雄的边缘。)
周瑜的推荐打法同于甄姬,就不必多说了,团战型法师的打法都是一样的,团战尽量怂在后面输出,让自己方的肉先卖,等对方突进把技能交了七七八八了再出手,周瑜玩的就是预判,技能足够远,只要能衔接上晕,对敌军是一个非常大的打击,然后单人守家也是相当不错,中后期要积极沟通队友集合打团,如果各玩各的,周瑜就废了,毕竟周瑜在单对单的时候操作不好甚至连亚瑟都打不过,这个要切记,周瑜这种团战型一定要明确自己的长处。打法是老生长谈了,那就推荐一下召唤师技能,周瑜的召唤师技能最推荐带金身,当然也有带闪现,治疗和净化的周瑜,但对周瑜来说,金身的性价比要远高于其他,因为当你被切的时候,由于腿短和身板薄,净化和治疗并没有特别大的用处,闪现,说实话在某些时候确实有奇效,可以欺负一下吕布程咬金这种小短腿,但是对于当前热门貂蝉猴子韩信花木兰宫本来说,你的这点闪现距离真心算不上什么,而金身就不同,首先周瑜技能cd短,金身可以最大限度帮周瑜拖到第二套技能来临,第二在于金身期间,敌军突进只能站在原地等你,他不敢这时候转火,否则就前功尽弃了,但是他等你,这段时间等于白白浪费了他的输出时间,最后,在金身期间,你方肉盾就可能赶过来救驾了。总之,周瑜是一个有输出环境,就能让对面瞬间爆炸,全家***的英雄,所以周瑜的胜利窍门不在游戏内,而是游戏外,找一个给力的肉队友,你就可以享受赤壁上,羽扇纶巾,敌人灰飞烟灭的快感了。
【超级辅助】庄周:逍遥轮回外,不在五行中。【生存能力】:生命厚道:高(+1)多段位移:无(-1)特殊防御能力:群体免控(+1)高减伤(+1)高移速(+1)被动免控(+1)【输出能力】:瞬间爆发:小(-1)持续输出:中(+0)特殊团战作用:前排吸收伤害(+1)强力保护后排(+1)控制能力:双技能减速(+1)【特殊能力】:上手难度:中(+0技能释放简单,但是大招的时机要求特别高,一个好的庄周,可以让对方最关键的技能失去作用,快速的反应能力往往能救许多队友一命,但很多人的控制,比如宫本的控制只有一秒,你要有足够的反应能力,这对新手要求还是很高的)特殊情况:最便宜的英雄,只要2888,就能带回家(+1)输出能力低下,全靠队友carry(-1)出乎预料的生命厚度,非常难死(+1)救队友能力异常出色(+1)团队定位:辅助偏肉盾(吸引伤害,保护后排,开大反打,优势留人)综合评分:8分英雄强度:A级【个人认为英雄强度】:S级推荐召唤师技能:治疗
【富二代加官二代】刘禅:金钱,不在于你有多少,而在于你老爹能给多少【生存能力】:生命厚道:高(+1)多段位移:无(-1)特殊防御能力:高移速(+1)高护盾吸收(+1)【输出能力】:瞬间爆发:小(-1 肉盾英雄普遍没有伤害,这个是共识)持续输出:中(+0 有转的伤害,还是可以的,这次就不扣分了)特殊团战作用:前排吸收伤害(+1)突进干扰敌方后排(+1)控制掌握全场(+1)控制能力:双技能,一击飞,一眩晕(+1)【特殊能力】:上手难度:易(+1技能释放超级简单,但是注意刘禅的击飞有个很高的延迟,所以要观察敌军的位移保留情况,最大效率的击飞敌军,团战的时候要敢于开转进去骚扰敌军脆皮,并吸收成吨爆炸的伤害)特殊情况:输出能力低下,全靠队友carry(-1)多重保命能力,异常难死(+1)全技能对塔有效,肉中的推塔机器(+1)同类英雄中价格低廉(+1)团队定位:纯肉盾(吸引伤害,突进后排,单带推塔)综合评分:8分英雄强度:A级(这个版本的标准肉盾之一,由于同类肉盾英雄牛魔张飞白起高额的价格,项羽,廉颇,刘禅这三个便是当前版本最常见的纯肉盾,人称【肉盾三贱客】,注:之所以没有庄周是因为他的定位是辅助,没有墨子是因为其可以出回想当炮台。闲话不多扯,首先,刘禅的英雄设计是十分出色的,多控,又肉,还有一定推塔能力,就算是被砍了一刀,强度绝对也能达到A级水平,刘禅想不坑非常容易,但是想玩好却不简单,首先刘禅的技能释放一定要注意,之前在上手难度一栏说过,刘禅的技能都是非指向的,而且其击飞技能的抬手也是异常的蛋疼,所以想控住多人,达到最大效果,也是很看技巧的,要求会在心里记着对方的位移技能冷却,以及及时打断敌人技能的反应,其次,刘禅的抓人能力是很高的,虽然没有位移,但是其多段控制加上转转的大招,随便配合一个拿红buff的英雄,很容易就能拿到一血,所以刘禅要积极在前期抓人,不要因为技能对塔有用,而一直在线上赖着,毕竟你只是一个肉,没什么伤害,就算再努力带线,对面只要来一个人守塔你就没办法处理,又不是跟韩信一样,可以在塔下强行击杀对方守家成员,所以对刘禅来说,一定是团战大于单带的,团战跟廉颇的操作方法有一定不同,劣势都是一样的保脆皮,但是优势要注意开团,刘禅由于没位移,所以正面开团能力是不如廉颇的,廉颇可以滚过去再大,等于是两段位移开团,而刘禅只能傻傻跑过去,敌军只要有点防备,都能躲开,所以,刘禅的开团有个窍门,就是绕后,和草丛侧面开团,跟LOL里的龙龟一样,因为刘禅那个加速也是很快的,加速绕后开团,配合得好的话可以开出完美团的,当然,激进一点的可以直接带闪现,闪开团,但还是不稳,最好还是带治疗最稳,当然干扰和眩晕也是可以选择的,在团队没有干扰的时候,必须要果断舍弃治疗带干扰,最后说一下出装,刘禅的出装推荐里,大神推荐第一栏第二格有一个暴烈之甲的推荐,就暴烈之甲这件装备而言,无论是价格,还是对团队带来的贡献,都是肯定不如军团荣耀的,所以建议把暴烈之甲换成军团荣耀,军团布甲鞋之后,就一直出肉就行了,最后总结:刘禅,团队的定海神针,推荐!)推荐召唤师技能:治疗,眩晕,干扰,闪现(慎用)
【末路的枭雄】-曹操:乱世啊,你们的枭雄,回来了!【生存能力】:生命厚道:高(+1)多段位移:三段位移 但动画效果后摇大,且不能穿墙,哪怕是最薄的墙(+1)特殊防御能力:高吸血(+1)高韧性(+1)【输出能力】:瞬间爆发:中(+0 基本没有什么爆发,不过就算没有什么爆发,伤害也是不俗)持续输出:大(+1 有大招的加成,以及被动的减CD下,曹操的持续输出还是可以的)特殊团战作用:第二肉盾,伪肉(+1)突进切入敌方后排(+1)控制能力:双技能,一击飞,一减速,减速的CD可以随被动减少(+1)【特殊能力】:上手难度:高(-1 很多人以为,曹操是一个非常简单的英雄,毕竟大招是个状态技能,不可能空大,剑气又是个AOE,只有位移技能有点操作,需要躲技能啊之类的,但总体上,还是简单的,可实际上真是如此吗?在会玩的曹操玩家眼里,曹操绝对不是亚瑟这种团战滚键盘的英雄,相反,曹操是一个如同花木兰一样,极其吃操作的英雄,一个老曹操和一个新人曹操的区别在于,两人对于切入时机的把握天差地别,曹操绝对不是出了装备就能无脑卖的英雄,相反,作为一个靠普通攻击吃饭的英雄,曹操非常害怕控制技能,极容易被对方肉盾控住,然后团战无作为的死去,所以曹操的操作难度是很高的,一句话,曹操操作入门,简单,但想玩好,难!)特殊情况:抓人能力优秀,毕竟是带击飞,减速,位移为一体的英雄,带红buff抓人能力很强(+1)靠普通攻击的近战英雄,所以十分惧怕控制,在团战容易零作为,但是在单挑中异常厉害(+0)持续作战能力优秀,拥有分担伤害能力(+1)被砍了一刀,这版本伤害不够,肉也不够,很容易抓人的同时也很容易被抓(-0.5)团队定位:半肉战士(单人推线,团战切后,前排输出)综合评分:8.5分英雄强度:S-级(:没办法,由于新出的英雄强度太高,老曹位移后摇长,不能穿墙的毛病又没改,再加上身为近战普通攻击英雄,曹老板又特别的怕控制,团战极容易无作为死去,而不是像宫本猴子一样,好歹能上去放个大,曹老板切过去就可能被廉颇刘禅之类的一套控制技能甩脸上,然后被对方貂蝉花木兰之流的轻松切死,所以曹操这英雄在这版本就属于当刺客伤害不太够,当坦克肉度也一般,缺乏逃生技能单带又怕抓,团战基本无作为的尴尬境地,没错,曹老板的定位虽然和赵云宫本类似,但是位移能力是不如上面两人的,但是曹操是不是真的不能玩了呢?不!)曹操推荐玩法:没有弱的英雄,只有弱的玩家,即使是这个版本,会玩的曹操依旧是敌方玩家的噩梦!首先说一下曹操的操作手法,他和花木兰一样,Q(也就是第一技能,以下简称为Q)也是三段,所以需要qaqaqa,用Q来取消后摇,一个一见面就突突突三Q甩出去的曹操是***曹操,,你可以看看,会取消后摇的曹操,和三Q突脸的曹操,伤害简直不是一个档次的,而曹操的连招顺序是:无论是单挑还是群战,都是要剑气起手,距离够了就A一刀,然后接QAQAQA,完了剑气CD好了再接一发剑气,大招要【看情况开】,因为时间不长,最好是快能普通攻击到敌方英雄的时候再开,由于曹操怕控,所以曹操是唯一个可以考虑出韧性鞋而不是布甲鞋的英雄,特殊情况下,就是跟队友单抓的情况下,曹操可以先把前两段Q放完,蓄自己的三段Q,然后直接一个Q照面击飞对方,追求留人效果,团战的时候,敌军站位不好,曹操也可以这样,甚至可以出现一个三段Q击飞五人的梦幻效果,而曹操单带虽然容易被抓,但是也有其厉害之处,那就是曹操由于其高吸血,高单挑能力,所以对方不来两个是很难打过的,如果对面只来个脆皮并且状态不好,那么即使他站在塔下守塔,曹操也可以直接开大越塔强杀,当然有干扰就更好了0.0)推荐召唤师技能:疾跑 净化 金身 干扰 治疗推荐装备:破败饮血转肉,最多加一把破甲弓,不要出黑切
【传说信仰】:花木兰:断剑重铸之日 其势归来之时【生存能力】:生命厚道:中(+0 花木兰的生命厚度绝对不能看生命值,事实上,很多细心的玩家都会发现,高端局结束后看数据,花木兰往往能吃到很多伤害,有的时候甚至能追上肉盾,但死的却很少。)多段位移:传说中的四段位移 (特殊情况+3)特殊防御能力:高护盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:巨大( 特殊情况给与+3 秒天秒地秒空气,一个带大突进来的花木兰是可以瞬间改变团战格局的英雄,其斩击更是脆皮英雄的噩梦)持续输出:巨大(特殊情况给与+3 持续作战能力爆表,技能重置普攻,普通攻击横斩AOE,大招增加伤害,多段伤害QAQAQA,CD短,CD到了又有一套技能,即使是肉也难逃一死)特殊团战作用:吸收一定伤害(+1)击杀敌方后排(+1)残局收割机器(+1)破坏敌军阵形(+1)控制能力:双控制,范围技能击退 范围技能眩晕(+2)【特殊能力】:上手难度:巨难(特殊情况给与-3 全王者荣耀上手难度最难之一,一个会玩的花木兰和一个新手花木兰简直就是两个英雄,三Q【Q,花木兰的苍破斩,以下简称为Q】一股脑打出来的花木兰【***型花木兰】,和QAQAQA打出伤害的花木兰【高手型花木兰】,以及光速QAQAQA打伤害的花木兰【大神级花木兰】,完完全全是三个英雄,也可以成为衡量花木兰三个档次的标杆,其次,花木兰的使用者要非常有切入时机的把握,花木兰由于变态程度,很容易成为被针对的对象,所以花木兰一定要在最关键的时刻切入,而花木兰切入时间的好坏甚至能瞬间改变战场的走向,一个在对方控制技能全交的真空期切入的花木兰,简直是***机器,很轻松就能拿下三杀四杀,将本来失败的局面反败为胜,至于斩击的释放时间,眩晕的控制数量,击飞的把握程度,都要考虑到敌军的位移技能冷却,花木兰,是一种信仰,绝对不是小学生能够胜任的英雄。)特殊情况:单带能力优秀,推塔速度优秀(+1)推线刷野能力变态,发育速度超快(+1)单抓能力优秀,草丛阴人特强(+1)团战切入能瞬间改变天平的英雄,三杀四杀拯救局势(特殊能力+2)特别怕控制和针对,所以需要第二时间切入战场(-1)有大和没大的时候是两个英雄,没大时伤害会骤减,但有大时毁天灭地(+0)秒杀能力出众,克制后排脆皮(+1)不怎么吃队友,强行carry也可以,carry能力顶尖(+1)逃生能力变态,想跑几乎没人追的上(+1)综合评分:20分(没错,你没有看错,就是20分,比SSS的11分还多了9分!)英雄强度:最强的 【SSS】( 在我给出这个评分的时候,是和我的王者朋友商议了很久的,说实话,这个评分确实高的吓人,本来,我可以偷偷扣点分,恰巧给个11分就可以了,这样大家都开心,也合理,我也不会被喷,但是我之所以最后考虑要给那么多分,其实恰恰就是要告诉大家,这个英雄到底有多厉害,在当前版本,花木兰几乎可以说是没有任何缺点的英雄,尤其是在貂蝉被削了一刀的情况下,即使是SSS级别的英雄,与花木兰相比也是黯然失色,如果硬要说花木兰的弱点了话,你只能勉强找出其怕控,怕针对这一点,而且怕针对还不怕单人针对,必须要两人或三人针对才行,也就是说,你们方墨子大招啊,宫本大招啊,猴子大招啊,都甩在花木兰身上,估计还是能让这个英雄克制的挺惨的,但也仅此而已,你们把技能全交给花木兰,花木兰的队友也可以轻松打爆你们,而花木兰在这个版本,伤害又高,又特别难死,单挑情况下,能打的过花木兰的追不上花木兰,追得上花木兰的打不过花木兰,带红buff的花木兰基本上是一抓一个死,而且单带能力完爆很多英雄,比如之前说的曹操,单带遇上花木兰,同等装备同等操作的情况下基本也就是死人一个了,如果你不管花木兰的单带,很快你就会发现一路没了,甚至是直接水晶爆炸,而花木兰的机动性之强,想跑几乎没人追的上,而且花木兰的刷野能力和刷兵能力,是不弱于宫本韩信的,发育速度又是顶尖水平,carry能力在王者荣耀处于金字塔的顶端,配一个肉英雄,在中低端局【白金或以下局】完全可以二打五不带队友玩,是一个哪怕队友***,也能强行carry的英雄,同时,也由于当前版本当之无愧的最强,花木兰推荐召唤师技能:金身【最推荐】 惩戒 净化【题外话:恭喜第一位SSS级别英雄产生,别走开,后面还有花木兰的玩法推荐以及操作技巧,
花木兰玩法推荐:前期玩法:花木兰前期的伤害很高,带上红buff,就成了一个非常容易抓人的英雄,所以为了提高抓人的成功率,所以花木兰尽量不要前期占线,否则你一消失,就很容易被信号提示,花木兰前期可以拿红之后,考虑就近抓中或抓下一波,抓中了话,风险比较大,毕竟中路是比较容易支援的路,也很可能与对方打野撞车,抓不死,对面来了就炸了,所以只有在我方控制多的情况下建议抓中,毕竟中路法师脆,正常情况还是抓下,除了下路对方不容易支援外,下路线也够长,可以提供充足的输出时间与环境,如果下路队友带干扰就更好了。中后期玩法:花木兰小团战能力特别变态,注意是小团战,而不是五人团,在小团战厉害的情况下,花木兰要积极召集队友去抓单,凭着自己多机动性和多控高伤的特点先抓死对方一员大将,然后再和队友抱团推进敌方基地,就会容易的多,而在大型团战中,花木兰也不要第一个冲上去,先让肉把对方的控制交掉了再上,这个要在进游戏的时候,就要认真看对方有什么控制英雄,团战开始时候,要重点关注这几个控制英雄的技能是否已经交出,还是留着准备控你,如果对方交了控制技能,花木兰就可以放心的上去,如果对方留着,就等自己方的控制,例如宫本廉颇之类的控住对方了再上,花木兰切入的时机不对,很容易导致完全不同的结果,毕竟花木兰的生存能力来自于她的技能,一旦切入时机不对被秒控了,很容易无作为而死,所以大家一定要把握自己切入的时机。操作玩法:花木兰之前也说过了,分为三Q花木兰,QAQAQA花木兰,和光速QA花木兰三个档次,这里就不再赘述了,今天要说的是,实战玩法,事实上,在实战单挑的时候,除非能秒杀对方,尽量不要过分追求光速QA,要Q一下,追着A几下再Q,一是留住自己的位移,可以防对方位移逃跑,二是因为单挑中花木兰很难拖到第二套冷却好的时间,所以需要多A,当然在团战的时候,就可以尽情光速QA秒人了。符文推荐:红色带暴击属性系列的【无双 狂热 一闪】而不是带攻击属性的【致命 荆棘 传承】,对于花木兰来说,暴击属性是比攻击属性收益更高的,如果能红色蓝色全5级暴击,那么开局就有百分之12的暴击(无双0.7x10+0.5X10=12) 和36的暴击伤害加成(3.6x10=36),如果你足够疯狂,甚至可以带祸源,这样你就有了整整的21暴击几率开局!(1.6x10+0.5x10=21),而无尽的暴击效果才20而已,一个开局的无尽,你知道在花木兰这种高伤英雄手里,意味着什么吗?就是duang的一下,脆皮就没了。装备讨论:到底出黑切【黑色战斧】还是破甲弓?从价格上讲,破甲弓比黑切便宜很多,从属性上讲,黑色战斧有冷却有生命,看起来比破甲弓要全面的多,两边相抵,我们就从破甲效果上来定胜负,黑色战斧的破甲是每次40,一共有5层,共计200破甲,而破甲弓是45的穿甲,黑色战斧是一个团队装备,对面护甲下降后,全队都能得到收益,但破甲弓是个单体装备,只能自己使用,而花木兰又是一个多段技能攻击的英雄,很容易就能打出五层被动,看起来,好像是黑色战斧完胜破甲弓,很多花木兰主播都出黑色切割者,但,事实真的如此吗?并不是,首先你算一笔帐,那就是你把五层打出来的时候,破甲效果是逐层叠加的,但当你把5层效果都打出来的时候,你又差不多没技能了吧?花木兰没技能的时候,伤害是很低的,难道要花木兰站在原地和敌方平A吗?而破甲弓从你第一击开始就承接45破甲,到了后期,肉起来后,800护甲是家常便饭,对于800护甲甚至以上的护甲,黑切200的护甲减少显然根本不够看,而破甲弓却能削掉360甚至以上的甲,这样比比看谁更好呢?再加上黑切实在是太拖节奏了,花木兰是一个每一件装备都特别重要的英雄,根本就没有功夫慢慢憋出一个黑切,稳是稳,但是太稳,就失去了花木兰那种刺客一样万军丛中取上将头颅的快感了,不是吗?而且,再说了,哪个玩家会傻傻的站在那里让你把五层削甲打出来呢?所以,最终总结:花木兰应该出破甲弓。
齐天大圣:俺老孙来也!汰!妖怪,吃俺老孙一棒!【生存能力】:生命厚道:中(+0)多段位移:被动三段伪位移,一段强位移(+1)特殊防御能力:隐身(+1)短暂移速加成(+0.5)大量提高双抗(+1)【输出能力】:瞬间爆发:巨大(+2 ADC之专属克星,专治各种不服,克制所有脆皮以及纯输出出装英雄,秒杀能力出众,瞬间三棒伤害变态。)持续输出:大(+1 猴子的持续输出比起其瞬间输出能力还是差了一点,毕竟猴子带给人最直观的感受还是其秒人能力,但这并不是指猴子的持续输出就差了,相反,即使是持续输出,猴子也是非常出色的。)特殊团战作用:突进切入敌方后排(+1)控制战场,掌握敌人(+1)控制能力:大招群体击飞,但减速被削掉了所以没有。(控制只有一个,减速被削了只能给与0分)【特殊能力】:上手难度:中(+0 猴子相对于其他露娜,花木兰等高操作英雄而言,比较起来还是较为无脑的,那么多指向位移,总不至于打不住人被风筝到死,但这并不代表猴子的操作难度就能被评为简单了,猴子虽然对操作要求不算太高,但是猴子由于本身不算太肉,需要依靠技能和装备来支持自己的身板,所以对玩家的切入时机把握是很重要的,猴子虽然是adc克星,但是在团战中要是被后羿的超长时间大招控住,很容易就会被后羿极其队友集火而死,然后无贡献退场,所以一个好的猴子,一定要根据【自!身!情!况!】选择切人的时机,新人经常犯的一个错误是,把王者荣耀的猴子当成LOL里的猴子,所以老是隐身起手切人,感觉这样更能阴到人一些,但其实这是一个很损失伤害的起手方式,因为猴子的伤害被砍了,所以每一个伤害都对猴子很重要,而分身起手会损失分身伤害,而分身伤害不少并且可以接受暴击加成,所以猴子正确的起手应该是冲锋过去,砸一棒,如果能秒人或者机会好就直接一个大再接一棒,再分身一棒,3棒秒人,我们会发现很多会玩的猴子依旧是所有脆皮的噩梦,一套三棒打出来,脆皮甚至开不了金身就会直接秒杀,而垃圾的猴子则往往差一点血,或慢一点让对面开出金身,这就是隐身起手损失了那一点点关键的伤害,还有一点要冲锋起手的原因是,如果猴子装备不是特别好,就开了大以后接一棒,这时候二技能加的双抗差不多到时间了,放个分身切出战场,等二技能cd,再一棒子砸进去再接2技能,这时候可以做到被打的时候都有双抗buff,这是因为2技能cd比隐身要短,2技能起手可以做到 2 3 1 2这样的释放技能顺序,如果是先放1技能,就只能123或者132,平白少了一棒,这个损失特别大,所以新手在玩猴子的时候,还要多多练习连招。)特殊能力:带人带线推塔(+1)团战爆炸输出(+1)非常吃技能,技能真空期很弱(-1)在热门英雄里单挑能力一般比较害怕对方多肉多控,类似与廉颇,刘禅(-1)专属能力:对ADC宝具(对ADC克制程度巨大,不包括刘备:克制狄仁杰+0.5 克制孙尚香+0.5 克制后羿艾琳+0.5 克制鲁班七号+0.5 刘备+0)推荐技能:金身,综合评分:12分强度评价:SSS(国家队,3棒秒人,有时甚至只要2棒,超级暴击在教室上次更新消弱了大部分英雄暴击,只有猴哥还有超级暴击加成,所以这版本简直666
悟空的主动伤害技能其实仅仅只有一个3技能,且伤害一般,能让悟空称霸一方的全要归功于被动技能的“大圣神威”:每次释放技能后强化下一次普通攻击(ps.被动不可叠加,但会触发武器的攻击特效),使其伤害得到大量提升,附带位移效果。利用好被动来进行技能+普攻的恐怖循环输出,只要是法师和ADC这样的输出位,没有可以扛的下三次被动加成的普通,更何况是出发装备特效的普攻。在有目标的情况下,可以把其被动理解成三次位移加穿墙和2技能的主动位移,没有人能逃出大圣的手心。掌握好1+2技能的组合技,无论是前期骚扰抗压或是后期的逃跑保命都有奇效,3技能则要看好时机切入战场打出控制。装备无尽刀锋:悟空的最核心装备,用任何方法尽快做出,无尽刀锋有无的两个大圣乃是天壤之别,被动触发武器特效,当头一棒,非死即残。  闪电匕首:提升20%的暴击率,搭配无尽刀锋,提高被动触发暴击的概率。  泣血之刃:没有恢复能力是很头痛的一件事,搭配被动的巨额物理伤害,那恢复可不是儿戏。  破甲弓:提升对敌方坦克的有效输出。 破魔刀;对阵法师的利器,攻击魔抗两样兼顾。破军,不解释,,,,,有人出3生,其实不适合猴子,无尽电刀才是王道总的来说,无尽刀锋和闪电匕首这两件核心装备要在游戏前中期尽快做出,其余的可以看局势根据个人的喜好选择搭配,千变万变,只要核心不变,我的大圣就无所不惧。掌握好1技能七十二变的极限距离配合2技能完成超远程狙击,送他回家泡温泉。蹲草丛,1+2组合技...“没有一丝丝顾虑,也没有一点防备,我就这样出现,在你的眼前,带给你一棒,然后帅气离场”团战时尽可能的2技能切入,获得技能加成的双抗,减少承受伤害,来保证团战的存活率,以便取得“胜利真经”我有七十二变,能奈我何?
运筹帷幄,决胜于千里-张良:听说你喜欢一挑五,那么,现在呢?【生存能力】:生命厚道:低(-1)多段位移:毫无位移Σ(っ °Д °;)っ(-1)特殊防御能力:并没有什么防御能力↖( ̄▽ ̄&)(+0)【输出能力】:瞬间爆发:中(+0 张良的爆发是有延迟的,但总归还是有爆发,重点在于三下咒印之后的爆炸伤害)持续输出:大(+1 张良的持续伤害绝对过关,一二技能典型的范围持续伤害英雄,如果能触发群体咒印爆炸了话,就更加厉害了。)特殊团战作用:后排输出(+1)控制全场,掌握敌人(+1)克制突进(+1)分割战场(+1)控制能力:双技能控制,但是特殊要说明的是,其大招是全王者荣耀最强的单控技能,足足有2.5秒(特殊情况给与+3)【特殊能力】:上手难度:很高(-1.5 注意,张良是非常不推荐新手使用的,因为张良的三个技能操作没有一个是无脑的,张良玩不好是可以几乎全空技能的,玩的好的张良甚至能比垃圾张良多几倍的输出,首先,张良的一技能几乎等同于LOL里小法的扭曲空间,根据释放位置的不同,会产生不同的效果,即:菜鸟晕不到人,一般人用来封走位,高手却能当群控用的,那么,为何会出现如此的差异呢,高手是怎么做到秒晕的呢?这里有个窍门,就是你仔细看技能释放的圈,里面有个小小的十字,十字的中心有一个点,那个点放在英雄脚下再往前一点点,就正好能刚好晕住英雄,这个要多多把握,多多练习,楼主在训练营里把那个机器项羽杀了十几次才勉强熟练掌握,然后是张良的第二技能,这个不用说,往人群甩就行,但是没有人会天真的一直站在圈里挨打,至少头脑过了黄金的人都不会那么傻了,所以张良后期神装里是要有冰帐的,而至于大招,因为你要秒摁了话,电脑很可能选择很让你无语的目标,比如把大招给了廉颇或小兵之类的,所以你需要把设置里调一下,里面有个目标锁定方式,你把自由目标模式调整为锁定目标模式,这样你就可以通过手指触碰来选择自己大招的目标啦,是不是很方便呢?)特殊情况:身为一个毫无保命的脆皮,非常很容易死(-1)守家能力较为优秀(+1)特别依靠肉队友保护,自身伤害不够,队友不会玩很容易酱油(-1)毫无单带能力,发育能力较弱(-1)优势局很强,非常擅长多打少,抓人能力变态(+1)技能射程远,拥有塔下反杀的能力(+1)克制敌方突进英雄(+1)克制情况:非常被庄周克制(所以当前版本强度下降一个档次)专属能力:大神克星(特殊能力+3 当前版本SSS级英雄花木兰?一挑五不虚的战神吕布?完全不带队友玩的神韩信?五杀摇滚变态高渐离貂蝉?张良,便是这些大神们的噩梦!张良可以说是当前版本针对能力最强的英雄了,2.5秒的单控让他举世无双,很多玩家都遇到那种神对手的局,就是对面普遍很菜,但是有一个大神撑着局面,一打三一打四秀死你们全场,明明把对面都团灭了,却又被对面一个人打了自己方一个团灭?这个时候,不要慌张,只要你方有个张良,这些大神,通通都是浮云!尤其是当前版本大神普遍爱带金身不带净化的时代,只要张良打团的时候猥琐着,等到大神出现,直接一个大招呼他脸上,我敢保证他当场就懵逼了,张良的2.5秒控制,配合活着的队友,足以让这些大神死个七八回了,所以张良是一个优势非常变态的英雄,要不是当前版本国家队边缘之一庄周太克制张良,张良的强度还要翻上一翻。)分值:8.5强度:S- 【有庄周的情况下A-】(说实话,这个评分是有点高了,能得到这个分数,张良本身的强度是一回事,更多的,是高素质的张良玩家挣来的,虽然张良的强度不算特别高,但由于其高昂的价格,以及同价格同类型英雄的性价比【比如同为13888却厉害的多的貂蝉和芈月】,导致买张良的玩家骤减,同样,在排位能见到的张良数量也不多,但是奇怪的是,在排位中使用张良的往往是高手,而张良又是一个非常能秀的英雄,比如开墙分割战场啊,开大秒断敌方技能啊,冰帐二技能掩护队友啊,不仅如此,当前版本很厉害的法师貂蝉,高渐离,是很害怕张良的,你可以想象貂蝉高渐离突进来被张良秒控后的下场,那画面太美简直不敢看,而张良这个英雄,不吹不黑,和吕布这个英雄恰恰相反,吕布是对低强度英雄很厉害,比如亚瑟钟无艳孙膑这种没爆发的,吕布能抗着三四个玩,但张良可能连亚瑟单挑都打不过,甚至被吊打,但是相对于高强度的英雄,比如花木兰,韩信这种的,吕布就很无力,很容易被风筝,然后眼睁睁的看着他们屠戮自己的队友,但张良反而很克制这些高强度的英雄,比如刚刚说的那两位,一但中了张良的大招,基本上就成了待宰的羔羊,最后,再加上张良本身很高的可玩性,我认为,这个分数虽然有点高,但却并不过分)推荐召唤师技能:金身
【流浪的剑圣】宫本武藏:***是种恶习,但我似乎戒不掉了。【生存能力】:生命厚道:中(+0)多段位移:三段强位移 大招伪位移(特殊情况给与+2)特殊防御能力:护盾(+1)【输出能力】:瞬间爆发:巨大(+2 由于目前排位流行的肉宫本,所以大家都忘了宫本其实是一个跟lol里亚索一样的输出英雄,宫本的输出能力,绝对不低于当前主流的任何一位英雄,只不过是宫本出肉的收益更大,所以才有了大家对宫本伤害不高的错觉,其实,反过来想想,一个只出肉就有很高伤害的英雄,难道不恰恰证明了宫本的输出能力吗?)持续输出:大(+1 被动的存在,使得宫本的持续输出能力也异常给力,虽然在站撸上可能不敌曹三刀这些变态,但也是不容小觑。)特殊团战作用:第二肉盾,伪肉(+1)突进切入敌方后排(+1)控制战场,掌握敌人(+1)控制能力:双技能,一击飞,一眩晕,两个技能都是范围,并且击飞的冷却会随着普通攻击而降低(特殊情况给与+2.5)【特殊能力】:上手难度:高(-1虽然在面板上,天美很给面子的给出了操作难度几乎满格的评价,但事实上,宫本在操作难度上,和LOL的亚索还是有很大的差距的,亚索玩的好不好,真是一个天,一个地,但宫本,尤其是肉宫本,也不是特别的难玩,毕竟大招不用风吹了,直接就能释放,只要出够肉装,团战的时候开对面脆皮,肉宫本的使命就完成了,除非你傻乎乎的单带被抓,或者开对方肉盾结果导致团灭,否则背锅的事情怎么也轮不到你,但真正想玩好一个宫本,还是很看技术的,尤其是输出宫本,玩好了十分carry,玩惨了也是要背大锅的,什么一级风偷对面蓝偷对面人,极限刷级到四抓对面中路等等,也是需要具备一定的操作水平和团队意识,总之,宫本的操作难度给高,应该是比较合理的。)特殊情况:配合抓人能力变态(+1)高机动性,保命能力出色,偷塔速度强大(+1)刷兵,刷野能力强大,全王者荣耀发育速度最快的英雄之一(+1)中上级carry能力,是一个可以带领猪队友走向胜利的英雄(+1)英雄平衡,没有明显弱点(+0)对热门英雄单挑能力较差,站撸打不过曹三刀,韩信等单挑狂魔,但对低强度英雄,依旧碾压(-1)综合评分:14.5分英雄强度:SSS国家队【一队人物】(第二位SSS级英雄产生!宫本,无论是肉宫本,团队定海神针的存在,还是输出宫本,团队carry点的存在,都是团队不可或缺的一员,而宫本本身英雄的设计也没有太大的缺点,多位移,带控制,伤害高,有生存,能带线,能打团,这些优点,导致版本更替至今,宫本依旧活跃在国家队一线上经久不衰,毕竟一个不用吹风就能放大招的亚索想想就觉得可怕,既然说了宫本的强,那么下面楼主就来说说宫本为什么强,怎么玩宫本才能玩的强,在楼主看来,宫本的核心玩法,在于一个字,抓,超高的机动性,比花木兰,韩信更广的控制距离,再加上不俗的伤害,尤其是打野刀宫本,配合一个控制队友,比如肉控刘禅廉颇,或者韩信花木兰什么的,一抓一个死,所以一个会玩的宫本肯定不是在线上混兵,宫本在4级的时候,是他最强势的抓人期,值得一提的是,这个时候,4级宫本配合4级武则天配合宫本抓单能力异常可怕,特别是抓对面中路,宫本大招接武则天大招,哪怕你是芈月,金身无敌都开不出来可以直接控到死,打野宫本可以出红色来秒杀对手,当然也可以稳一点出肉打野转饮血,值得一提的是,在当前国家队一队【强度SSS】和国家二队【强度SS】里,宫本的单挑能力并不是那么强,同等装备下,同等技术下,会玩的貂蝉也能秀死宫本,所以宫本除非装备压制,不然尽量不要单抓人,没有红buff也单抓不死灵活的,当然,这也只对于国家队这些变态,对于其余的什么钟无艳亚瑟孙膑这些逗比将,宫本还是可以单手吊打的,到了中后期,宫本要怎么带领队友胜利呢?这里有几种情况,优势的时候,对方守家能力强,宫本可以选择单带偷家,对方守家能力弱,宫本果断开团留人扩大优势,在均势的时候,宫本要学会绕后或猥琐偷敌方法师,在劣势的时候,宫本要看着大龙,当对面打大龙的时候给与致命一击,或者利用自己清兵优势多清理兵线,迫使对方不得不去收线,然后和自己方花木兰,韩信等队友去抓对方落单的收线英雄,抓死后五打四抱团推进,这样方可获得团队的胜利)推荐技能:金身,惩戒
韩信出装打野刀2级+破灭+物防鞋+无尽+破甲+霸者套路一、信奉韩信带节奏,反敌方野区,牵制对方支援二、逆风局,偷塔,抓法师,干扰红蓝buff,尽可能的让法师发育不起来打法【友情提示】以下为个人观点,多多指教前期:带惩戒,出250打野刀,打红buff迅速2级,直接去敌方蓝区反蓝【看形式】对方如果是法师一人直接打死,抢蓝,最少还有一半血,这个时候你就出了寒冰惩戒,如果还有一人支援可以迅速打死逃生【人多就跑不纠缠】这时大概4级,去打自己家红buff,时刻观察敌方蓝buff,根据团战情况支援一般高端局位坑还是比较少的,这套出装一定要有一定手法操作,本身就不肉,全输出,在高端局,就是装完逼就走的类型,一般我是拿双buff的,我扫野很快,所以手法才能支撑起这些装备,开局拿红其实也是为了更好的反野,增加伤害输出中后期:1、主要打落单的刺客、法师、射手【刺客看下经济在决定打不打】2、团战韩信不适合先手【技术好可以挑下在跑】3、在战圈中韩信是内种装完逼就跑。然后在继续装逼的英雄【因为我们很脆,而且还要打后排,不可以跟肉成狗的英雄干耗】4、多寻找切入点,打法师一套带走【多多练习技术】个人总结:韩信这个英雄是秀手速,秀操作的英雄,所以一定要有一些技术支撑,学习如何带节奏,打出优势,遏制对手对于出装可能大多数人会有疑问,为什么没有黑切,我也考虑了很久,破甲,换黑切的话,在高端局实在有些乏力,很多英雄打不动,在这个肉成狗的时代,破甲还是很有必要的,而且十分的便宜,一般肉出了4件3件的时候,你可能已经5件了很有优势存在,【韩信出到无尽的时候就可能单挑大龙了,这点我测试过了,剩个3分之1的血量】
貂蝉一、出装物防鞋+血书+守护之铠+冰杖+回响+复活甲二、符文减CD+吸血+法术攻击打法貂蝉毋庸置疑,中单法师,出门先收兵,迅速2级(观察好草丛,提防刺客)配合队友拿蓝,这个时候,如果不需要团战的情况下,迅速扫野怪,中路收兵,到达4级,按照物防鞋+守护铠,给你提供的320点物防,你不虚任何刺客,这个出装是一个完全不用怂的貂蝉,尽情干(不怂跟傻是有区别的,不要硬冲)个人分析本身一直再打王者局,所以根据王者局的态势分析出的出装,一般在打蓝的时候,对面刺客不停的反野,切后排,没有好的队友是不会保护好你的,正所谓求人不如求自己,前期你绝对是个小半肉,不会轻易死,(猴子,花木兰)高爆发的职业,一般法师十分害怕,但是前期他们也是仗着高爆发的自身优势来压榨你,他们有暴击所以很叼,但是在4级的时候我这个出装完全不虚他们,他们最多只有30的暴击,只要不是次次暴击,你完全可以反杀!也会有人认为我的出装没有减去太多CD会很拖绿色符文怜悯10%+血书10%+蓝buff20%刚刚好达到40%的上线,在中期的时候配合冰杖的减速,也完全可以打出爆炸的伤害个人总结这个出装真的是很实用,很便宜,也可以发挥最大的效果,一定要有符文配合,如果前期要出攻击装,很容易被抓死,并不是每一局都是顺风局,所以一个法师要攻守兼备,也是根据版本的发展来决定出装
高渐离一、出装血书+物防鞋+面具+冰心+帽子+复活二、符文说实话,一般法师的就行,加攻击力吸血穿透就行,这个可以随意三、出装问题高渐离本身就是一个高爆发职业,出了吸血书的时候,你的技能吸血效果很惊人第二件出物防鞋,可以避免被人秒杀,众所周知,刚出场的高渐离脆的可怜,打一个野怪都要拼命所以给你一个吸血续航和物防鞋减伤有时候可以保你一名,当你出道第三件折磨面具的时候你就知道高渐离是多么的可怕,配合面具效果秒百分之三的法术伤害和大招的高频率输出,没有人受得了一套,在后期就是减cd,加强输出,一个复活甲就够了四、打法分析高渐离是一个前期比较慢发育的,所以一定要猥琐,不停的消耗对面,只有出了折磨面具之后才能爆发出恐怖的伤害【注意】玩高渐离很多人开完大招直接就进入战圈,输出没有打出来,就让人秒了,玩高渐离唯一一点就是不能冲动,你要利用高渐离的短cd,千万不要贴脸打,可以利用一技能吸血,二技能减速来牵制对方,之后就可以无限装逼咯,后期高渐离不要首先开团,在开团的时候,你要最后进入战场,没有很多控制,利用折磨面具和大招,不管多少人都是受不了的,一定利用好时机五,个人分析在高端局出现了很多次的高渐离,这英雄绝对上的了场,有很恐怖的输出,刺客的经济只要不是差的太多,没人敢和高渐离正面对打而且还有一技能吸血的变态,在后期,一技能可以回给四分之一的血,而且在中后期高渐离一点都不虚,最重要的就是前期,一定要注意发育,高渐离多吃线上兵,打野怪实在太慢,自己太伤,碰到有人抓就死定了。总结高渐离优点:cd短,不是特别依赖蓝buff,团战输出恐怖缺点:腿短,没有位移,前期太脆,中后期英雄,发育困难【单体爆发】绝对可以试一试,但是别着急,他是中后期英雄,所以前期不要冲动,不要一开大招就冲进人堆,切记!!!!!
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