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NBA 2K9里那些球员的总评超过90了?_百度知道
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NBA 2K9里那些球员的总评超过90了?
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不真实的 就05 有意思
科比和姚明啊
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稍微谈谈fifa16生涯模式
领队生涯模式,选的天空之城,打了大概六个赛季把,梅西都35了(特么还是95的能力值,还撸不来)。打的世界级。先说说防守吧1协防球员不加速跑,对方如果边路加速,你没两人逼抢2电脑球员速度和强壮值肯定调高的,所以出现追球难,被卡住身位的问题。3策略防守情况下很难近身,电脑一个变相就过4电脑使用的是传统防守逼抢,我切换了传统防守,逼抢的确好用5玩家在策略防守下,丢球默认回位,即使在禁区,这很要命6,默认队友防守时不压低,电脑一个变相……所以要预判提前换光标。虽然往往因为惯性来不及回防7没有贴身下的电脑喜欢世界波,得贴着8因为协防逼抢的问题,电脑进禁区左扭右扭你就是不好抢,站住身位直接过说说进攻1传接球失误率过高,而且高的离谱,不管是谁,只要姿势不正确,传球就会离谱2跑动中无法使用短传,否则必定跑过丢球3接球硬直太长了,哪怕对准传球也要向前带一步,有毛病啊。4因为上面的问题,需要提前预判往哪个方向接球,可是电脑是先读你的操作的,根据你的操作决定怎么抢的。5加速的第一步要小趟一下,无法理解,直接导致加速效果大减,只能用右摇杆。6抢点坑爹,俯视角无法清楚的确定抢点的位置,可是电脑可以,而这作玩家操控必须非常精确,所以头球的电脑个个是空霸,玩家经常会抢不准位置。7门将各种逆天,射门前必须降速。距离还必须刚刚好8在最后十五分钟,如果落后,电脑必定控球回传,前场逼抢的话只有用传统防守才能抢到球。再说说青训1,这作强壮属性比较有用,速度上80就行,甚至不满也行2强壮度一样,身高差距也有很大影响,我用的几个6尺二的前锋后卫,无论抢球,带球时卡位都很厉害,根本不怕电脑。3速度型边锋虐菜可以,打强队……人家一碰你就得丢球。4每个球员的身体属性似乎有上限,也就是如果一开始训练的体能,敏捷性比较多会影响其他方面比如速度的身体数值的成长。5,门将推荐身高的,因为速度就那样,身高高的优势非常明显。6青训推荐选身体强壮类型的,个子高,强壮度高,普遍体能变态。体能很有用。总的来说这作队友各种傻逼,什么停球莫名停远,远距离接个球还会把球挑起来,ea强行让队友失误,强行把所有操作都交给玩家。这作的传接球系统比真实比赛差多了。策略防守这代很坑,逼抢形同虚设,只能按固定的套路赢电脑。方式还很压抑。青训改进了不少,只要你想,个个都是梅西。ea故意的矫枉过正,为下一作开发降低难度……
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