梦幻西游手游狮陀加点驼加点攻略 全力好还是力敏力耐好

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梦幻西游手游90级力敏大唐和力耐大唐那个好
梦幻西游手游90级将免费开放第三套加点,一般90大唐主要以力敏为主,不过随着法宝系统的出现金甲对大唐的克制还是非常大的,从而出现了另外了一种力耐为主的大唐加点。那么梦幻西游手游90级力敏大唐和力耐大唐那个好呢,下面小编给大家简单分析一下。力敏大唐大唐最核心的技能就是横扫千军遮掩的点杀,一般90级大唐走力敏路线,带上法宝会有1100左右的速度,1860的物理伤害,90级后期大唐一速压制已经不是那么明显了。1、首先在没有任何地府降防或者方寸失心降防的情况下,高速大唐一般很难直接三连带走对面的任何门派,因为后期或多或少2、力敏最大的矛盾在于牺牲伤害和生存能力来跟别人比速度,自身生存能力弱,吃团队资源能力和对团队贡献来看实在不成正比,而且随着抗药性的增加,大唐在PK中能使用横扫的机会也会越来越少。3、对于平民玩家来说没有大量的资金投入如果碰到更高速度的大唐那么只会雪上加霜。高伤害,高速鞋拿到一速能够压制其他队伍的力敏大唐,基本其他力敏大唐很难玩下去,这样陷入一个死循环无脑堆速度,最大的害处就是让团队跟着你提速,血敏宝宝也要提速,团队生存能力大幅度降低。4、力敏容易被克制。速度快也就意味着会被群攻优先攻击,而反观法术群攻龙宫基本上不需要速度,不仅双抗高还能抗封,龙宫可以预判拉,卡速拉,龟速拉,照样输出,所以压力会非常大。最后力敏大唐点杀需要搭配死亡宠这样才能把收益最大化。力耐大唐1、力耐大唐PK主要作用就在于清宝宝和压制对方关键人物的血线,适时进行点杀有效的提高团队作战能力。2、需要装备搭配特技,破血、愤怒以及玄火塔,清宠效率不比横扫差多少。3、拥有一定的抗性不再惧怕狮驼的飞机,吃资源相对也会少很多。以上就是梦幻西游手游90级力敏大唐和力耐大唐那个好,在90级后期大唐加点其实很灵活,主要还是要根据自己的队伍来看,当然如果你是单机党那么血耐大唐无疑更好一些,特别是队伍是平民玩家来说。
【责任编辑:升仙】
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相关推荐标签:无梦幻西游手游…全力加点的狮驼 问哪件衣服更适合?为什么?_百度知道
梦幻西游手游…全力加点的狮驼 问哪件衣服更适合?为什么?
我有更好的答案
你走全力加点的话。第2件合适点,第一件就多加5点力量没有多加防御好
采纳率:51%
你走全力加点的话。第2件合适点,第一件就多加5点力量没有多加防御好
第二件因为第二件的好处比第一件多
第二件更合适,如果要问为什么我只能说血高防高
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梦幻西游手游狮驼岭加点 4力1敏最佳玩法
来源: & & &
作者:小天魔& & &时间: 13:59:20 访问量:2508
语言:中文
  加点方案,狮驼岭是一个物理输出门派,在手游中,狮驼岭有时候还可以充当关键的封印角色,这个和狮驼岭的加点也有很大关系,一起看下。
  狮驼岭加点:4力一敏。
  狮驼岭这个角色在端游早期版本之中是非常强力的,后期随着改版,对于狮驼岭的针对玩法就多了非常多。以至于狮驼岭的地位一直下降,不过在手游之中,目前狮驼岭依旧是一个非常强势的门派。
  狮驼岭为了保证输出,4力是必须的,只有这样才能体现出来狮驼岭的伤害。
  狮驼岭对于速度的要求也是非常高的,这是由于狮驼岭有一个象形和逆势象形的技能,这个技能不常用,但是在弱势的情况下,象形对面的输出单位,或许会给己方带来意想不到的效果。
  对方的输出单位之中,大唐狮驼岭最高也只会加1敏,这就看谁的装备好,谁的宝石多,谁的速度就快了,而龙宫通常不加敏,直接可以控制其输出。
  以上就是梦幻西游手游狮驼岭加点 4力1敏最佳玩法,更多资讯请关注琵琶网梦幻西游手游专区。
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梦幻西游手游技能调整后力敏狮驼或成主流
来源:编辑:魔小妻
梦幻西游手游技能调整后力敏狮驼或成主流最近自从更新了各大门派技能以后大家都在猜测以后到底哪个门派强,会不会各大门派平衡都会有所改动,那大家首先先和小编看看这篇关于狮驼的最新预测,说不定以后狮驼真的会是必不可少的PK能手。技能调整内容变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。鹰击:忽视首目标10%的物理防御。狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。逆势象形:愤怒消耗提升为130点。调整后的技能分析首先,我们不得不说狮驼岭的所有技能变动都是增强的。一, 变身。变身状态死亡可保留30%的愤怒值,这个效果看似逆天,可是笔者认为实际作用并没有想象中的那么明显。首先,无论是破碎,还是破血,这两个对高端狮驼岭非常实用的特技,都需要80点的愤怒值,而且哪怕有愤怒腰带,也仍然需要64点愤怒才可以释放。所以,就算你满怒死亡,复活后也只能拥有45点愤怒值,根本不足以释放这两个有极度威胁的特技。以此简单地来看,这次特意愤怒保留改动,很难让狮驼岭在战场短期内有所作为。但是,有总比没有好,直接受益者像弱点击破这些小特技无疑有了更多的发展余地。尤其是弱点击破,改动后提高的伤害,与最少仅需40点的愤怒需求,给人一种似乎弱点击破是狮驼岭技能变动后的标配的感觉。至于真实效果如何,笔者由于没有弱点击破的特技......暂时还是预想,但是相信效果一定不错。二, 鹰击,忽视首目标10%的物理防御。笔者经过实测得出结论,新版鹰击的效果非常明显。首先,鹰击在原来单纯的面伤中有了单体爆发伤害,这就在战术安排上给了鹰击更高的定位:能够更有效地清人与清宠!如果配合上方寸的失心,地府的六道,魂锁判官,鹰击的首个目标经过减防效果叠加所造成的伤害,笔者认为不会比破血低上多少。所以,鹰击的改版,不光是伤害的提高,也为集火点杀提供了更精确的目标指引!这种集点杀与群秒效果为一体的技能,团战中无疑是一个撒手锏!三, 狮搏,提升忽视目标物理防御的效果。看起来给人一种很厉害的感觉,但是笔者认为,这个技能的改动不会改变狮驼岭什么。因为,在团战中,狮驼岭更多的是在使用鹰击与特技。所以,狮搏这个技能十不出一。仅仅是有限地提升狮搏的单体伤害,还无法造成狮驼岭团战中鹰击为主要输出手段的局面,由此,狮搏这个技能的改动我们暂且不用太过关注。四, 象形,覆盖目标原有封印效果,且不会被驱散。这个技能可能是狮驼岭变革后最有划时代意义的技能了吧。封印效果的不可去,使之极有可能被开发出单独的战术安排。比如,当对面准备解除某个职业封印时,狮驼岭在其出手之前象形,无法驱散的效果使得五龙丹毫无作用,且原封印时间不变。这就让象形这个技能有了发挥的空间,甚至产生预判象形!尤其是在狮驼岭变身效果快结束时,一发及时的象形去限制住核心敌人的威胁,不失是一种极好的选择。当然,象形这个技能的新玩法还有待更多有智慧的玩家们去开发!五, 逆势象形:表面上看愤怒值提高了,但是在经过象形效果的改变后,逆势象形的效果有了全面提高,能封有伤害,给谁谁都会心动的!狮驼岭加点趋势预测经过慎重的思考,我认为这些技能的变动使力敏狮驼岭的存在意义得到空前强化。先不讨论先发制人的思路,单是象形的改变就给人了一个明示,有了速度优势的狮驼岭可以限制对方两回合,没有速度优势的狮驼岭可能连一个回合都无法限制(大唐三刀结束后的休息状态)。所以,力敏狮驼岭将会逐渐取代血耐、甚至是五力狮驼岭,这已成定局。狮驼岭技能改版后的猜想笔者也同时认为,我们是否可以将狮驼岭变成一个偏向于辅助的职业?因为无论是过去还是现在,狮驼岭在团战中的主要作用还局限在清宠上,对人物的伤害虽然高,但远没有大唐或者龙宫这些或单体爆发极高,或面伤持续性极强的职业来的实在。所以,从象形的单体限制,逆势象形的群体限制,还是狮搏鹰击的破防效果增加,都预示着狮驼岭的新的另类玩法:高速血耐辅助狮驼岭。佩戴上一些辅助型小特技,罗汉四海等大特技,鹰击狮搏清宠为主(无论血宠、还是输出宠一般都是全血、全魔、全力,主耐的宝宝并不会很多,所以这样的辅助狮驼岭清宠依然会比龙卷疼的多),象形逆势象形为辅。清宠与限制集为一体,高速与高血让其生存能力飙升,从而使大特技的释放成为可能!狮驼岭辅助型玩法不失为一种可行的玩法!总结狮驼岭门派技能改动后,笔者认为更多的是坚定了力敏狮驼岭的发展方向,只要大家肯用心去玩就会有无限的发展空间,也会给大家带来更多不一样的精彩!
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责任编辑:魔小妻
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题材:西游
玩法:回合
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