找一个做h5游戏开发引擎的游戏制作软件或者游戏引擎,求大家推荐。

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游戏葡萄订阅号如果你刚入门h5,你会发现使用原始API开发h5游戏是件很繁琐很低效的事,那么选一款合适自己的h5游戏引擎就非常有必要了,那么来看看热门的h5游戏引擎有哪些。Phaserphaser在国外是最流行的h5游戏引擎了,开源,跨平台,根据浏览器的支持状况自动选择是采用Canvas还是WebGL渲染。&在手机端,PC端都能良好的运行,纯javascript风格代码能让你在学习游戏引擎的同时,提高自己的javascript编程水平。它的作者photonstorm是flash游戏引擎flixel原贡献者之一,h5兴起后便转投h5了。很自然,phaser的引擎结构有着浓浓的flixel的味道,原来用flixel开发过游戏的flash编程人员一定不会陌生的。Three.jsThree.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。(摘自百度百科)Three.js是开发h5 3d游戏必用的引擎,上手难度较大,如果你是新入h5游戏开发,不建议学习。Pixi.jsPixi是一个图形渲染引擎,是一个相对底层的引擎,phaser就是基于pixi开发的,这个引擎的特点就是渲染效率高,特性丰富,许多游戏引擎都是基于它的,以至于h5的游戏引擎分成了两大派系,一派是基于pixi的,另一派是非pixi的。如果你是用h5开发互动营销类的应用,pixi非试不可。Pandajspanda.js是一个基于pixi的轻量级引擎,虽然小却拥有相当多的特性缺点就是更新停滞了。canvas,webgl自动选择渲染。粒子引擎tween物理引擎bitmap text 等等。Egret白鹭引擎国产引擎,号称h5界的flash,拥有一套成熟的工具链,还有runtime支持。使用Typescript做为开发语言。时不时吹嘘XXX h5游戏流水过百万了,过千万了,其实假的很,自己的东西做的不怎么样,还把cocos2dx-js带坑里了,通通出非国际标准的runtime。异教徙!不推荐学习。cocos2dx-js(现在转creator了)cocos2dx-js是cocos旗下的h5产品,质量不用说了,实力雄厚,性能强劲。现在全面转向新产品creator了。creator是一款全面模仿unity的引擎。在界面操作和脚本控制上几乎跟unity一样。好学习易上手。最近发布了稳定的1.0版本。如果你英文水平不高,又不想学egret,那么creator将是一个很好的选择。unity的界面,全中文的文档,强大的社区(QQ群),让你轻松上路h5游戏开发。强烈推荐学习。缺点:为了统一cocos API代码的风格,使用了很多JS编程技巧来定义API,需要一定的JS编程水平才能很好的理解它的代码。Game Maker StudioGMS(game maker studio简写)是一款老牌可视化制作游戏引擎,可以不要编写代码,仅凭拖动组件就可以制作出一个具有可玩性,高质量的游戏,在国内外都很受欢迎。它是跨平台的,支持苹果,安卓,WP,html5等等平台。如果你还太会写代码,又情系代码,可以使用GMS(GMS推荐用它的代码模式做游戏)。GMS是一款商业引擎,费用高的惊人。免费版有功能限制。Construct 2Construct 2是一个新兴的h5游戏引擎,这个完全不要任何代码经验就可以制作出一个游戏。在国外很流行,比GMS还要流行。甚至比Phaser还要受欢迎。它也是采用组件化的思维来设计的,你只要拖动组件,给这些组件设计好逻辑,就可以堆砌出一个游戏来。国内已经有很多人学习和使用c2了,特别是在百度贴construct2吧,聚集了很多c2的用户。吧主是个台湾人,已经出了一本c2的书籍(繁体)。他也发布了很多c2的中文教程和插件。也就是说c2的中文资料比较多,中文社区也比较活跃。推荐学习。construct 2是一款商业引擎,免费版有功能限制。Flax&&&flax是一个新进的游戏引擎,完美的结合了flash工具链,极大的简化了开发过程,相当不错,推荐!看看它官网的简介:Flax是什么? Flax可将Flash(不限于Flash)中创作的逐帧动画,骨骼动画,特效,UI和场景等,转换为cocos2d-js/PIXI/Phaser/Egret或其它游戏引擎可用的素材,然后用极简洁的API,重现Flash中的动画,UI和场景。同时它还是物理编辑器,位图字体编辑器和图片打包器。使用Flax,可以让我们像制作Flash游戏一样可视化制作H5游戏,它让美术和程序无缝衔接,极大简化工作流,提高工作效率。Flax = Flash to anything!不过目前只支持了cocos2d-js,但作者最近致力于开发一个pixi.js的版本,不知道进度如何。(看见没有,pixi的影响力是有多大:) )flax的工具是不开源,引擎开源,已经有一大批商业项目使用了flax,而且flax的作者就在长沙哦!如果有什么使用问题或者想法可以去公司和作者面基。有flash游戏开发经验的推荐学习!编后记:清油,是一个技术宅,是个独立游戏开发者。在铁道学院一个破旧的小区租了2间房子,一间卧室,一间工作室。其独立开发游戏《左右互动》已经在4399上线、《巫师打怪物》。长沙游戏制作开发交流QQ群:(群主为清油)投稿湘游会(xiangyouhui01)
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> 触控上线H5游戏开发工具 让大家一起来做游戏
触控上线H5游戏开发工具 让大家一起来做游戏
来源:触控科技&&&&日期: 14:26:05
摘要:触控CEO陈昊芝今天在微博上公布了一个在线微博/微信小游戏开发工具——Game Creator Online,其最大特点为即便毫无研发基础的普通人,也可以迅速开发出一款属于你自己的小游戏。
触控CEO陈昊芝今天在微博上公布了一个在线微博/微信小游戏开发工具——Game Creator Online,其最大特点为即便毫无研发基础的普通人,也可以迅速开发出一款属于你自己的小游戏。
工具一共提供了5个游戏模版,分别为眼力大挑战、美女变恐龙、来自喵星的你、像素小鸟、你是我的小羊驼,覆盖了目前流行的找茬、神经猫等游戏类型。
玩家若想最快速制作一款游戏,只需要选择一个模版和若干提供的元素即可完成。对于略有基础的开发者,提供了5种场景&代码可查看编辑,也可上传自己的素材或成品。整个游戏制作流程非常简单,“点几下鼠标就可以做个游戏”,并且发布至朋友圈非常方便,点开即玩。
根据网站说明,这套开发工具采用了Cocos2d-JS技术(即HTML5引擎)。同时,集成了广告功能、免费资源、一键发布、推广等功能。
在随着今年打企鹅、围住神经猫等Html5游戏火爆微信圈,H5游戏以及背后的Egret游戏引擎受到更多关注,触控亦在各种场合推广自己的H5引擎。触控推出这款H5游戏开发工具,降低了普通玩家开发游戏的门槛,玩家只要有创意,就可以做出属于你的游戏。
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