设计一个猜数游戏,计算机随机excel产生随机数一个数,让用户猜,如果猜对了提示正确,如果猜错了提示偏大还是偏小,

c#:猜数字游戏!系统随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游
c#:猜数字游戏!系统随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游
[摘要:随机给出一个0至99(包含0战99)之间的数字,然后让您猜是甚么数字。您能够任意猜一个数字, 游戏会提醒太大照样太小,从而减少效果局限。经由频频猜想取提醒后,终究推出谜底。]
随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,
游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。经过几次猜测与提示后,最终推出答案。
提示:1)单击“开始游戏”,获得系统给的猜测的数字。
&&2)用户在文本框中输入数字,回车。每次回车,系统判定用户输入数字,给出判定信息。
&&3)提示代码:
public&partial&class&GuessFrm&:&Form
&&&&&&&private&void&button1_Click(object&sender,&EventArgs&e)//“开始游戏”
&&&&&&&&{&&&&&&&&&&
&&&&&&&&private&void&textBox1_KeyDown(object&sender,&KeyEventArgs&e)
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&void&Guess(int&result,int&guessResult)&&//猜数字的方法
&&&&&&&&{&//rsult是系统给出的数字,guessResult是用户在文本框中输入的数字&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&}
&&&&&&&private&void&button2_Click(object&sender,&EventArgs&e)//“结束游戏”
&&&&&&&&{&&
代码:using S using System.Collections.G ponentM using System.D using System.D using System.L using System.T using System.Windows.F
namespace GuessNum {
public partial class Form1 : Form
//系统随机的数
public Form1()
InitializeComponent();
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
textBox1.Enabled =
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//开始游戏
timer1.Enabled =
textBox1.Enabled =
Random r = new Random();
num = r.Next(10, 99);
textBox1.Clear();
textBox1.Focus();
d = DateTime.N
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//结束游戏
label4.Text = num.ToString();
timer1.Enabled =
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) //时间控件
MessageBox.Show(&You Hava No Time!&,&Loser!&,MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Warning );
void Guess(int result, int guessResult)
//猜数字的方法
//result是系统给出的数字,
//guessResult是用户在文本框中输入的数字
if (result == guessResult)
label2.Text = &恭喜你,猜对了&;
label4.Text = result.ToString();
DateTime d1 = DateTime.N
TimeSpan d2 = d1 -
int a = d2.S
MessageBox.Show(a+&秒&);
else if (result & guessResult)
label2.Text = &猜大了&;
textBox1.Clear();
label2.Text = &猜小了&;
textBox1.Clear();
private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
Guess(num, int.Parse(textBox1.Text));
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IThao123周刊C语言题目,猜数游戏程序产生一个1到100之间的随机整数,并提供给用户7次猜数机会。如果用户回答正确,输出”Hooray, you have won!”;如果回答错误,输出”Wrong number, try again.”,并且提示_百度作业帮
C语言题目,猜数游戏程序产生一个1到100之间的随机整数,并提供给用户7次猜数机会。如果用户回答正确,输出”Hooray, you have won!”;如果回答错误,输出”Wrong number, try again.”,并且提示
C语言题目,猜数游戏程序产生一个1到100之间的随机整数,并提供给用户7次猜数机会。如果用户回答正确,输出”Hooray,&you&have&won!”;如果回答错误,输出”Wrong&number,&try&again.”,并且提示用户输入的数据太高还是太低,以及剩下猜数的次数。在7次错误后,显示”You&lost”。在游戏结果后,提示用户是否继续”Would&you&like&to&play&again(y/n)?”,如果用户输入Y或y,则重新开始游戏。
我也不多问什么,只是默默写好程序,拿去吧:#include#include#includevoid GameProcess();int main(){ do{
GameProcess();
printf("Would you like to play again(y/n)?");
scanf(" %c",&again); }while(again=='y'||again=='Y'); return 0;}void GameProcess(){ srand(clock()); int destination = 1+(rand()%100); int ctr=0; while(ctr<7) {
printf("Enter your guass:");
scanf(" %i",&choice);
if(choice==destination)
printf("Hooray, you have won!\n\n");
printf("Wrong number, try again.\n");
if(choice<destination)
printf("Your guass was too low!\n");
printf("Your guass was too high!\n");
if(ctr!=7)
printf("You have %i guasses left!\n\n",7-ctr); } printf("You lose.\n\n");}编程序,C语言。编写一个猜数游戏,随机产生一个10以内的数a,用户猜测该数,根据比较情况反馈猜测过大,过小还是相等。若果正确退出,否则允许再猜一次。-中国学网-中国IT综合门户网站
> 编程序,C语言。编写一个猜数游戏,随机产生一个10以内的数a,用户猜测该数,根据比较情况反馈猜测过大,过小还是相等。若果正确退出,否则允许再猜一次。
编程序,C语言。编写一个猜数游戏,随机产生一个10以内的数a,用户猜测该数,根据比较情况反馈猜测过大,过小还是相等。若果正确退出,否则允许再猜一次。
编辑:李强
为了帮助网友解决“编程序,C语言。编写一个猜数游戏,随机产”相关的问题,中国学网通过互联网对“编程序,C语言。编写一个猜数游戏,随机产”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:编程序,C语言。编写一个猜数游戏,随机产生一个10以内的数a,用户猜测该数,根据比较情况反馈猜测过大,过小还是相等。若果正确退出,否则允许再猜一次。,具体解决方案如下:解决方案1: #include &stdio.h&#include &stdlib.h&void main(){a = rand()%10;printf("请输入一个0-9之间的数字:");scanf("%d",&b);if(a == b)printf("恭喜,您的猜想是正确的\n");else{printf("对不起,你的猜想错误,请再猜一次:");scanf("%d",&b);if(a == b)printf("恭喜,您的猜想是正确的\n");else printf("很遗憾。两次猜想都错了。程序退出\n");}}帮你简单实现,对于输入是否合法等未检测,还望自己了解。通过对数据库的索引,我们还为您准备了:问:编写猜数游戏程序,该程序运行时产生一个随机整数(随机整数的范围为1--...答:#include #include #include int main() { int n,g,i=10; srand((unsigned)time(NULL)); n=rand()%100+1;//////////////////////////////随机数 while(i--) { printf("Input A Number: ");////////////////////////提示输入 scanf("%d",&g); if(...===========================================问:c语言编程 游戏规则: 1使用随机函数产生一个五位数,各位上的数字不重复,...答:#include #include #include #include void main()/*主函数*/ { int a,b,times=0,i,j,guess=0,answer[5],g[5]; for(i=0;i===========================================问:用C语言编写一个“猜数字游戏”的程序,由程序产生一个随机的两位数,用户...答:发给你了===========================================问:在下是初学者,老师布置了一道题目感觉有难度,写出的程序也一直出现问...答:已经改正,如下: #include #include #include void circle(int i) { printf("请输入您所猜的数字(0-100) \n"); scanf("%d",&n); if(in) { printf("the number is smaller.input agine \n"); circle(i); } if(i==n)//?不是 printf("the ...===========================================问:随机产生一个数字,然后猜,可以无限制的往下猜,如果你所猜数大于随机...答:#include #Include int main(void) { int n, n = rand() ; while(1) { scanf("%d", &s) ; if(s == n) { printf("you won\n") ; return 0 ; } else if (s & n) printf("too low\n") ; else printf("too high\n") ; } return 0 ; } 不懂可追问...===========================================问:老师要求我们用c语言编写一个程序,是一个猜数字的游戏,随机出一个数字...答:同学你好! 下面是我自己做了一个,运行是成功的。希望对你有所帮助! #include #include #include #include void main() { int i,j,cnt,guard=1; while(guard)/*利用guard来判断是否继续进行游戏*/ { srand((unsigned)time(NULL)); i=rand()%10...===========================================问:有关rand函数的部分请解释详细点 谢谢了答: c=rand()%90+10; rand()就是随机选0~32767之间的一个数。 %90会随机生成0-89的数,再+10就成了10-99了。===========================================问:让计算机随机产生一个1到100的整数,如果猜的太大,显示too high,如果...答:#include #include #include void main() { srand(time(NULL)); a=rand()%101; int n,count=0; printf("input the number you want guess:"); while(n!=a) { count++; if(count&8) scanf("%d",&n); if(n&a) printf("too big,try a...===========================================问:在这个实验中,我们将尝试编写一个猜数游戏程序,这个程序看上去有些难...答:#include #include #include int main() { int a[10];int i=0,j,k,m=1,N; printf("Would you like to guess a number ?\nYES=1 NO=0\n"); scanf("%d",&N); srand(time(NULL)); while(N) { m=rand()%10; i=0; while(im) { printf("TOO HIGH !\n")...===========================================。但是代码你还是自己写吧。用户按下开始按纽得到一个随机数。。用一变量保存。。得到当前的时间然后等待用户输入其值。。判断这个值是否等于你保存的值如果没猜对...=========================================== 2===========================================是不是随机一个数,然后不停输入数字,判断是大于这个数还是小于这个数,直到正确为止.这种玩法很容易实现的,现在不在电脑旁,不然可以写给你参考一下.===========================================添加两个按钮(一个是 "生成一个数",另一个是 "猜测"),一个label1,一个text1 所有 代码如... = False &#39;label1 不可见 Randomize a = Int(4 * Rnd + 1) &#39;随机生成数字范围1...===========================================import java.util.Rimport java.util.S public class Test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 产生随机数 Random random = new Rand...===========================================随机出一个四位数 然后写个函数判断就行了 函数主要就是一提取各位上数字,要是不想这样弄直接随机出4个个位数 输的时候也以字符串形式输入 二判断几A 直接判断就行...===========================================函数时都用序列中的前一个数作为下一个数的种子,所以对于任何最初给定的种子都会生成相同的数列。 在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成...===========================================你既然能写出人猜数的,电脑猜数的也就好些啊,人猜数的时候不是要让人猜吗?首先要程序里要产生随机数,然后要人输入一个数进行判断,那么电脑猜数的时候就把人输入数字的...===========================================游戏就有这问题,其中有1个对了就会有声音提示。N机会没用完前数字不变,猜错了SAVE/LOAD几次再猜就是了。 要是SAVE/LOAD不管用5次机会用完后,电脑再随机出3个数...===========================================; do{ System.out.print("我猜这个数是:"); i=input.nextInt(); r=(int)(Math.random() * 100); if(i==r){ System.out.println("你猜对了!"); } else{ System.out.println("本次产生的随机数是...===========================================
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