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在5.22补丁后游戏也就正式进入了s6赛季了,所以这次的改动也是非常大的,那么会有哪些新的内容和改变呢,一起来看看吧飞机,女警,女枪,大嘴,男枪和奎因将集体获得特色改动。各英雄将获得更突出的特点。其他ADC也将在5.22开始得到大小不一的改动。同时参考之前的ap装备革命,adc装备将获得更多的可选择性和对手针对性时隔2年的天赋革命:核心天赋天赋将完全重做机制,在保留攻击防御通用3大系统的前提下,每个系统将只拥有3个级别的天赋,1级天赋普通和实用,2级天赋比1级天赋略强,而3级天赋将更加强大,也就是所谓的核心天赋,每个系统将有3个核心天赋,且只能选择其一。每个系统的最大点数是 18,不管什么组合,每次游戏只能拥有一个系统(每系统3个核心天赋)里面的1个核心天赋。以下是官方举例说明的一个攻击系统核心天赋:雷王法令:对同一英雄目标的第三次普通攻击或技能将造成额外10*等级+0.2额外ad+0.1ap的范围魔法伤害(30秒冷却)。防御类核心天赋例子时光之力击杀炮车(+20)或大型野怪(+8)增加最大生命,最大增加250. 在到达250最大层数后,每次附近有炮车死亡将获得100生命的回复。s6将在初始装备上提供更多的可能性,初始金钱将上升到500(大部分初始装备将有价格变化),减少对初始装备适应力更强的英雄对其他人的压制。水晶瓶不会取消。新打野初始装备!!!!猎人的护身符(和猎人的小刀一个等级):350金钱,相对于小刀的被攻击回血/蓝,护身符提供常驻的回血/蓝。猎人的小水晶瓶: 150金,2层,各回100血。猎人的药瓶:由小水晶瓶和护身符+250金 合成(待确定),最大5层,每层回60血/35蓝,每击杀一个大野怪回复1层。s6的视野改动将会在当前基础上更加围绕团队进行,首先将增加更多辅助装备选择,包括可能的其他眼石进化,更加重要的是,s6将删除假眼(删除绿眼,眼石饰品眼保留)的存在。新眼石合成: 所有2级跳钱装都可以和洞察红宝石/洞察之石(具体未知)合成为一件新装备。监视图腾&:现在黄饰品出门就可以拥有最大2个眼。上路很无聊??不如在河道增加个和小龙差不多的 峡谷先驱吧?!刷新地点:大龙位置首次刷新时间:4min刷新间隔:5min消失时间19:45(非战斗情况下)强行消失时间:19:55(无论是否战斗情况下)仅有近战攻击,但是相当痛,你需要个坦度足够的坦克。眼睛会偶尔睁开,暴露出RH的弱点,打击获得真实伤害加成(from behind equal to 12% of RH's Max HP)对远程伤害有35%减伤。击杀奖励:击杀队伍每人50G。击杀后获得诅咒之眼BUFF:获得非真实伤害10%增伤和40MS。加强的大龙池回城效果;加强周围小兵的进攻效果,和大龙BUFF相同,有额外的攻速加成,但是不增加防御效果寒冰射手艾希改动目标:令艾希与具有暴击几率的事物产生联系,当然这并不会影响她之前新被动的稳定输出。继续今年早些时候对射手的专注(Q)的改动,致力于让技能释放更有趣迷人。被动-全神贯注基础减速由5/11/17/23/29/35%降低至5/9/13/17/21/25%从冰霜射击中造成的额外伤害不再视为暴击(额外伤害不变)艾希的暴击(就像其他所有角色会造成的一样)造成1.0总AD的伤害(与标准的2.0相对),但是这会造成冰霜射击的双倍减速(10/18/26/34/42/50%),基于减速的持续时间进行衰减Q-冰霜射击额外减速效果移除无法再在5层以下时释放,主动效果冷却过程中被动不再堆叠万箭齐发与魔法水晶箭不再堆叠被动冷却移除荣耀行刑官德莱文改动目标让接斧头的玩法变得更加流畅,尤其是在游戏的后期。基础属性攻击动画帧数提高30%每等级攻击速度提升由2.7下调至1.5基础攻击的弹道速度由1700下调至1600探险家伊泽瑞尔&改动目标增加伊泽瑞尔与减CD道具为核心的出装的契合度。Q-秘术射击冷却减少效果由1.0上调至1.5秒冷却时间由6.0/5.5/5.0/4.5/4.0上调至6.5/6.0/5.5/5.0/4.5E-奥术跃迁冷却时间由19/17/15/13/11上调至19.0/17.5/16.0/14.5/13.0暴走萝莉金克丝改动目标使罪恶快感成为通向团战胜利的成功之路。降低火箭的攻速,使得她在通过这武器获得一些(射程)时失去更多(射速)。被动-罪恶快感现在能够连续触发堆叠,每层增加总攻速15%(移速加成不堆叠)持续时间由4秒上调至6秒Q-枪炮交响曲金克丝现在在使用鱼骨头火箭发射器时将减少15%总攻速复仇之矛卡莉丝塔改动目标增加卡莉斯塔对攻速的契合度。实验性调整位移距离以使得攻击更流畅,并抑制跳跃的过于强大。基础属性基础攻速由0.658上调至0.694每等级攻速提升由3.3%下调至2.8%被动-武术之风跳跃距离现在随着鞋子等级变动,跳跃速度只会随着攻速/减速变动(早期会较慢但是总体是变快)圣枪游侠卢锡安改动目标开发无攻速出装,同时使得圣枪洗礼的伤害在游戏中更有存在感。R-圣枪洗礼射击次数不再随着攻速变化现在随等级发射20/25/30发子弹战争女神希维尔改动目标提升希维尔对减CD装备的亲和度,将我们带回那后期“永无止境的弹射”的梦里。基础属性基础攻击速度由0.66下调至0.625W-弹射冷却时间现在从施法开始计算,而非攻击消耗完BUFF后计算冷却时间由9/8/7/6/5秒上调至12/10.5/9/7.5/6秒攻击buff持续时间由6秒下调至4秒约德尔炮手崔丝塔娜&改动目标准备将崔丝塔娜从一个后期的收割型CARRY转型为一个打一套技能的AD法师。减少游戏后期的持续输出能力,加强游戏中期的一套伤害。取消所有小型的冷却机制,并带来一个更带感的火箭跳跃刷新方式。Q-急速射击不再在激活时减少E的冷却时间每次攻击有E的目标时不再减少Q的冷却时间CD由全等级20秒下调至20/19/18/17/16秒W-火箭跳跃伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260不再随着E的层数造成额外伤害现在在E对英雄造成满层爆炸伤害时刷新冷却时间E-爆炸火花现在会在4层[满层]时立刻爆炸。会有爆炸动画的表现。崔丝塔娜的AP会给每层E堆叠进行加成。弹道速度由1800上调至2400瘟疫之源图奇&改动目标通过对埋伏的刷新增强图奇的刺杀能力,让他在“射手刺客”的定位上走的更远。Q-潜伏新增:每当有一个受到死亡毒液感染的敌方英雄死亡,刷新冷却时间生存能力加强:进入隐形现在会取消原有的普攻序列(译者注:就是防止手贱隐身秒破)R-火力全开BUFF持续时间由7秒下调至5秒生存能力加强:在Q隐形期间施放火力全开不再离开隐形状态(译者注:原文是cast,即施法。没有提到攻击不破隐这件事)消耗魔法值由100/125/150下调至全等级100首领之傲厄加特改动目标加强厄加特的R在游戏后期的防御功能,使得他不会再在大量的百分比减甲中被轻易击杀。R-超动力定位转换器不再增加60/90/120护甲/魔抗现在获得30/40/50%伤害减免惩戒之箭韦鲁斯改动目标让R的区域变得更加显眼及强大。把R的初始伤害转移到枯萎的触发伤害上。R-腐败锁链大招扩散范围现在会显示给韦鲁斯以及命中的敌人(如果命中时范围内有其他敌方英雄)被禁锢的目标将随着禁锢时间获得3层W[枯萎箭袋]的效果伤害由150/250/350下调至100/175/250暗夜猎手薇恩改动目标圣银弩箭需要一定时间来杀死所有敌人(而非瞬间爆发),薇恩想要胜利就需要依靠圣银弩箭。基础属性每等级AD成长由2.66下调至1.66W-圣银弩箭固定伤害移除百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%上调至6/7.5/9/10.5/12%至少造成40/60/80/100/120伤害无尽之刃&: AD下降 ( 80 -》70?)夺萃之镰:取消基础10%减CD, [i]新被动:获得带暴击率加成的减CD,最大可增加30%减CD(现在的实验版本,15%暴击率=30%减CD)。幻影之舞&: 在接近敌人(英雄?)时获得额外移速,每次普通攻击英雄时,该英雄对你造成减少伤害。高速加农炮(新装备):拥有和电刀类似的机制,满层得到一定时间的额外攻击距离,并在效果结束时获得一次巨大额外伤害的攻击效果。斯塔缇克电刃&:闪电对小兵伤害增加卢安娜的飓风&:属性更新(将额外获得移速和暴击率),分叉攻击全部目标都可以暴击。最后的轻语&:价格下调,属性下调,将可以合成2件新装备。穿甲效果将仅作用于额外护甲。水银弯刀&:将增加吸血属性新装备/过去装备回归: 巨人杀手(对高血量对手),死刑宣告(回归,将成为小件)新装备属性: 死亡之舞(综合了吸血(但更强)和伤害延迟的新属性!!)新初始装备Cull:450金,+5AD,每次攻击回3血,前100刀补兵每刀+1金,到100刀时得到一次性300金,之后失去金钱被动。和多兰系列一样不能合成上级装备。
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&  s6赛季什么时候开始,5.22版本什么时候更新,s6天赋怎么加点。lol美服和韩服s6赛季的5.22版本已经正式上线了,这也就意味着国服5.22版本也即将到来,大概是在11月中下旬。5.22版本代表着s5赛季的结束,s6赛季的开始。&
  这次5.22版本中,我们看到了一个全新的皮肤,就是S5赛季奖励胜利女神希维尔皮肤。
  胜利女神 希维尔
  lol测试服5.22版本更新内容全览 lols6季前赛版本前瞻,lol测试服5.22版本即将更新,我们就先来看看lol测试服5.22版本更新内容全览 lols6季前赛版本前瞻。
  英雄方面,射手英雄进行了翻天覆地的变化,其中重点调整的射手英雄有:女警、飞机、男枪、大嘴、女枪、奎因。而其他射手类英雄也几乎都进行了改动。由于法力值药水的移除,大量英雄的法力值以及回魔能力也都进行了调整:基础法力值提高50、每等级法力值成长降低3、基础每秒法力值回复提高0.5。
  装备方面,也迎来了翻天覆地的变化,尤其是视野与AD装备,一些装备被移除(比如蓝药、假眼),一些新AD装备登场。
  野怪方面,游戏前期,上路增加了一个新野怪,使上单不再孤单。而原有野怪属性也都进行了调整。
  天赋方面,三系天赋重做,通用天赋已不复存在,每一系都将会有三个独特的基石(终极)天赋。
  机制与界面方面,选英雄规则大幅改动,相应的界面也得到大幅提升;排位赛规则也进行了调整,开黑人数不限;而玩家在与好友游戏时,还有机会免费获得英雄与皮肤;另外,游戏中的击杀奖励规则也进行了改动。
来源:中国投资咨询网
关键词:s6赛季什么时候开始 5.22版本什么时候更新
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