dnf阿修罗安图恩攻略打安图恩用什么异界套,没有史诗套!!说一下理由

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新人安徒恩必看 dnf修罗异界套搭配取舍分析
导读DNF阿修罗异界套搭配取舍分析
  新人进安徒恩必看
  异界套搭配取舍分析
  新人进安徒恩必看
  暗影9想进去安徒恩很难,很多人的暗影的邪光伤害不是很高,在舰炮只能起到推怪作用并不能杀怪。而且第二阶段可以挂机了,因为你用邪光就是坑队友。
  虚空6/9
  虚空9进的话肯定要朝的C去发展,但是虚空9也要豪还打出过亿的不动,新人是不好达到的。
  6件只能当个控制,除非你完美附魔红字,右边有强力首饰能当控和输出。
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(文章作者:铭985)
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DNF修罗安图妮向 异界套选择及装备搭配
  本文由太平洋DNF专区三个蜗牛原创,如需转载,请注明出处。  今天给大家带来的是瞎子平民装日常安图妮向的装备搭配。我们平民毕竟不是壕,还有脸帝的话先不做考虑。先来说一下防具,我个人观点来说,首先看自己喜欢什么技能,然后就是选择相应的异界套。&  所以,首先来讲一下异界套的选择吧。  主流的安图妮异界套就三套,终结6,虚空6和虚空9,大地9.第一个讲一下终结套。终结套是这三套里面持续输出最高的一套,但也是控制最差的一套。喜欢冰火的短CD爆发的同学必须选这一套,从大转移走过来的瞎子们队终结6一定有不小的情节,毕竟小冰帮助瞎子走上过神坛。现在的版本小火已经超越了小冰的地位了,加上感电的增伤效果,小冰小火的续航非常可观。加上终结套走的是固伤流,所以投入会相对小一点。   第二套说一下虚空6和虚空9.6件和9件相比,走得流派还是有很大差别的。虚空6件要的是扎热的控制和CD,主要输出还是冰火一觉。虚空6的有点就在于安逸,在爆发能力不好的情况下,优秀的控场,既可以拖CD又可以补刀。但是输出的话相对于终结6会低一些,因此虚空对附魔和打孔的要求会高一些。对安图妮不熟悉的玩家建议带虚空6练手;另外再说一下虚空9,9件玩的就是不动了,由于是穿9件,所以对于附魔和打孔要求更加苛刻了,毕竟少了强力散件首饰的支持。另外,虚空9打爆发强烈建议先大地9开7印,然后不动秒杀,喜欢玩不动的同学可以考虑虚空9.   最后说一下大地9.大地9属于比较偏向百分比的一套,因为大地9的亮点在于七印,这对于珠子和不动的提升非常明显,而且七印对于智力的提升也很明显,所以大地9是属于一套万金油的套装。但是大地9想打出伤害,高强武器是必须要的,至少要13释魂武器以上的水平。其实我试过13的释魂,珠子打出来的伤害并不怎么样,不动的伤害还可以,如果有双气息不动,可以拿来打高爆发。另外需要极品附魔和打孔,不然续航能力实在是不行。所以大地9不太建议平民玩家选择,毕竟优秀的武器还是要看运气的。   第二个讲一下武器和首饰搭配。  终结6和虚空6的搭配其实都差不多,先说武器。如果没有SS,那么12的释魂就够用了,记住一定是要锻造8的。由于是主固伤,所以独立是非常重要的。首饰方面,个人建议防具五件加上手镯,空出左槽。左槽大家可以去混一下20人,做出来安图恩左槽,或者是直接买个浓雾之息,独立怎么也要堆到2200.右面项链依旧是灵魂猎者,戒指的话看大家的个人能力,要求不是很高。有点钱的话可以买个静心,虽然不能换装,但是15%的智力加成还是挺实惠的,如果嫌贵的话,买两个埃尔文换着用也不错。右槽我个人建议走光强,拍卖也不贵。  然后是虚空9和大地9的,空出来魂链就好了。毕竟魂链还加成独立,对于平民来说,比带属强的右槽提升大。如果有空城泪的话,可以考虑不带魂链。附魔要好一点,个人觉得打上三个20光强宝珠挺有必要的。如果觉得承受不住的话,我建议还是选择终结6吧。  最后讲一下,有无用的同学建议穿终结6走极限固伤,武器打8命中。天丛云其实配什么都不错,但是好还是高强一下,搭配大地9简直是吊炸天。七支刀的同学可以玩一下不动,换装还是很溜的,毕竟七支刀就是平民的神器。
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DNF阿修罗异界套装选择推荐 瞎子安徒恩必备
来源:作者:阿熳
DNF阿修罗异界套装选择推荐 瞎子安徒恩必备。首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
下面的分析,对于95%以上的修罗适用,务必自己分析是那5%还是那95%。就说常用的,终结,虚空,大地,暗影,和异界散件神怒&双气息不动。
①终结,定位副C~主C(中)
终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。完美打造的终结6,打主C是没有压力的,然而缺点就是爆发不足。如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。1年前作者就是穿终结6打的主C,当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。配合春华称号,打短程爆发输出。PS:副C小火3000+,主C5000+
②虚空,定位控制~副C~主C
虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。虚空6+强散,控制输出兼备。同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。如打造的非常好,也是可以当主C的说。但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。虚空9,大多定位在副C(中等)。PS:副C不动1e5+,主C2e5+
③大地,定位换装~副C
大地套,有意义的只有9件套。因为能出7印不动换装而被大家孰知。大地套的对所有技能小小幅提升,主要提升的是鬼印珠,不动。对于百分比极度弱势的修罗,鬼印珠只能说是控制和衔接的设定。输出只能说是蚊子咬,而且还是单体技。对于不动的提升,非常小,鶸于虚空9。一般大地9只用来换装,并没有其他的意义。
④暗影,搬砖~划水~副C~主C
暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。其提升鶸于终结6+强散。暗影9,以短CD大邪光为主要输出。对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。安图定位一般是舰炮,二阶段划水。输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。输出可以的大邪光,可以做舰炮C。二阶段,许多孵化绿名不可用邪光,放了邪光就无敌背锅,你懂的。打造的非常好的暗影9也可以用来打主C,不过潜力非常小,并且不强。
⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强)
神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。同是完美换装,远高于虚空9。在实战中,并不会受到不动CD所影响。如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。作者半年前用神怒不动作为主爆发,配合终结6的持续爆发轻松打攻坚,如今不换装的神怒不动虫王可达4E。PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+
大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多?
第一:手法与操作
修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。
修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。
缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。
第二:各种细节
宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。
第三:输出环境
输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等
最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。}

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