lol永猎双子千珏符文-千珏和虚空遁地兽-雷克塞哪个好

S6版本初探总结报告之阵容篇:冲脸和保后排领衔
透过四场S6版本的比赛,我们可以初探出一些目前版本较为强势的阵容。
  电子竞技比赛之所以精彩,源于其突出的竞技性,而竞技性的体现,除了各位职业选手出色的个人实力以外,还有比赛阵容打法的选择。如果说职业选手的操作是能力秀的话,阵容选择则是智商秀,而且在比赛中,选手自身之间的差距没有那么大,阵容的力量会更明显的凸现出来。合理的ban选,优势路的掌控,节奏的带动,这些都是让团队获得胜利的重要部分。S5上中国队的失利最大的原因就是在于阵容选择的失利,接下来我们就来盘点一下S6开幕以来到现在4场比赛中出现过的阵容,看看哪个阵容才是现在的OP之选。  阵容分析  ·1.保排阵  保排阵由来已久,在英雄联盟的比赛中,它也算是一个比较沉稳的阵容。保排阵主要分为两个类型,其一是我们平时常说的“四保一”,其二则是切割保排阵,讲究优秀的前排保护和后排持续输出。前者是一个比较偏激的阵容,它的优势很明显,控制足输出稳定,但是劣势也很明显,成型期长,carry点易被针对。而后者相比之下则圆滑的多,前排的保护型tank可以提供足够的控制,后排可以提供持续的输出,拉打能力和抗压能力都不错,可以抵抗住冲脸阵的重启,缺点在于被poke阵型完全
counter。  英雄列举:  上单:仙灵女巫、流浪法师等  这两个都是比较典型的保排阵英雄,而且都是上单中单位都可以走的英雄。璐璐的保护能力自不必说,流浪法师的特长在于他可以依靠自身的控制和输出很好的保持住阵型,拖延对面冲到后排的时间,而且他对于对方后排的压力也不容小觑。此外,丽桑卓,纳尔等作为保排阵的选择也可以。  打野:虚空遁地兽、永猎双子等  雷克赛的控制技能和千珏的大招,都是保排的好技能,前者侧重阵型的保持,后者侧重对核心carry的保护。  中单:沙漠皇帝、邪恶小法师、疾风剑豪等  沙漠皇帝的大招和小法师的E技能都是切割阵型的利器,亚索的风墙也可以起到很好的作用。此外阿兹尔和亚索还能提供不俗的持续输出。  ADC:麦林炮手、暗夜猎手、暴走萝莉等  这里选取的几个都是切坦比较快的英雄,而且如果有完美的输出空间的话,他们都能打出非常高的持续,这也是保排阵的目的所在。  辅助:弗雷尔卓德之心、风暴之怒等  这两个都是偏防守型的辅助,他们的控制和保护技能非常多,用于保排阵再合适不过。  实战分析:IEM10科隆 H2K vs C9 —— H2K阵容()  非常典型的切割保排阵。上单兰博的大招和巨魔充当着阵型的核心,小炮则是输出的核心,选择璐璐也是出于保护和控制的考量,整个阵容比较偏防守。NEST UP vs SS —— SS阵容()  同样是切割保排阵,打野雷克赛和辅助布隆是阵型的前排,保护的重点还是小炮。不同的是,这次的上单选择了锐雯这个比较有压制力的上单,而锐雯在团战中更大的作用是切入扰乱阵型,为小炮创造输出空间。最合适的打野出装选择 才有超神的节奏
作者:塞上云
打野是中最难的一个位置。一个好的打野不光需要一个好操作,还要好的大局观,好的第六感,好的视野把控,好的脑子。当然,在这些之前还要一个基本要求&&好的出装。一个好的出装是是成为一个好打野的关键。不同的打野英雄和不同的打野策略需要不同的装备。一个好的出装才是超神节奏的基础。那么,怎样的打野该出什么装备呢?不急,本宅先给大家分析一下有什么类型的打野
打野可是有区别的哦
Gank型打野
这一类打野往往是有着不错的瞬时伤害,有着很强大的突进位移能力或者控制能力。但是缺乏回复能力。同时AOE技能较少。刷野速度比较慢。这类英雄的发育手段就是Gank。以Gank为主,刷野为辅。全场带节奏。这类打野刷是刷不起来的。因为这类打野要么是前期英雄,要么是刺客英雄。不光极度吃装备还吃时间段。在同等装备下,这类英雄越到后期越乏力。
这类英雄的代表:&&、&&、&&、德玛西亚皇子&&嘉文四世、&&古加拉斯、&&。
刷野型打野
这类打野正好和Gank型相反。有着强大的AOE伤害,有的有着超强的回复能力,有的则是利用刷野速度弥补了血量损耗。但是他们共同的特点是瞬时伤害比较低。同时缺乏位移突进技能。这种英雄只有到了6级才具备Gank能力。这种英雄基本上不怎么吃装备,但是缺乏输出能力。他们往往是个肉或者功能型英雄。
这类英雄的代表:&&、&&、&&。
反野型打野
这类打野可以看成前两种打野的进阶版或者强化版。换句话说,他们有着超高的伤害或者超快的刷野速度。这类英雄也可以分为进攻型反野打野和刷野型反野打野。
这类英雄的代表有:&&、永猎双子&&千珏、&&。
那么,这些英雄该如何选择打野装备呢?下面让本宅来给大家细致分析。
该如何选择合适的出装
两件所有打野都会选择的装备,其实,这两件装备在初始选择上并没有太多要说的。简单来说,就是物理伤害的英雄出打野刀,高蓝耗坦克或者法师型打野出护身符。打野刀的生命偷取适合狮子狗或者螳螂这样有着高AD输出的英雄。但是如果用一个这样虽然有着AD伤害,但是主要还是靠着技能的基础伤害或者百分比伤害打野的英雄的话,出一个护身符则能在野区更好地发育。打野刀因为有额外的伤害也可以选择在自身有着强大回复能力的法术英雄上。其实,在3级之前,除了狮子狗这样符文需要自带大量AD的英雄,打野刀给英雄们收益最大的还是附加的二十点伤害,实际上单论生命偷取和五秒25的生命回复并没有太大的差别。所以这两件装备是完全可以互换的。比如打野豹女带一个打野刀出门完全没问题。
使用频率最多的药水,没有之一。不管是哪个位置都会用红药水。但是在打野位置上出不是所有英雄都应该出这药水的。这个就要说红药水所带来的效果了。首先,他的价格很低。在出了打野装备之后,剩下的钱可以购买三瓶红药水。所带来的回复量能回复英雄的四分之三。那这么高的回复量为什么不是适合所有英雄出的呢?因为这是一个消耗品,喝了就没了。不能二次使用。所以,红药水和刷野型英雄属性十分不相配。因为刷野型英雄到6级很难Gank。所以往往在刷完第一波野的时候就回家了。而且,刷野型英雄因为其快速的刷野速度或者回复能力让自己的损耗变得非常少。但是,Gank型英雄就不一样了。他们在前期就需要去线上Gank,甚至在自己刷到2级的时候,也就是只刷掉第一组野怪就会去线上Gank。这个时候需要弥补大量损失生命值,让自己有足够的血量去线上Gank。
适合英雄:Gank型打野、进攻反野型打野。
英雄代表:傲之追猎者&&雷恩加尔、法外狂徒&&格雷福斯
在打野位置里十分冷门的药水。理由很简单,回复量不够多。人家红药水一个就能回复150的生命值,而复用型药水只能回复125。150人家能卖三个,而一个复用型药水只能回复两次。回复量少了一瓶半红药水。所以基本上没人选它。但是这个药水真的说的那么不堪么?本宅觉得未必。复用型药水在购买以后可以随着每次回家出装来免费获取回复量。换句话说,随着时间的变长这药水的性价比会越来越高。虽然回复量比红药少,但是只要不需要大量补充生命值的情况,复用型药水所带来的回复将远远大于红药。可谓是一次投资终身受益。因为刷野型打野不需要常去线上Gank。所以没有需要那么大量的生命回复,所以出这个足够,而且他可以后续升级。完全可以让这些打野快的英雄度过中前期。
适合英雄:刷野型打野
代表英雄:龙血武姬&&希瓦娜、雪人骑士&&
复用型药水的升级版,一个对于刷野型打野最具性价比的装备。因为刷野型打野的主要目的不是Gank,而是快速到6。所以,如果能减少回家时间,那么相对就能增加打野时间。从而通过获得大量野怪的经验快速到6。在过来6级之后,这件装备仍然有用。因为它每击杀一个大型野怪就会获得充能,并且在有满层充能的时候会直接转化为回复。这样在反野和刷野的时候就能大大减少回家的次数,从而在保证有一个健康血量的同时增加刷野速度。基本上,这件装备可以用到出一两件成装之后。
适合英雄:刷野型打野
代表英雄:龙血武姬&&希瓦娜、&&努努
打野刀选择
大多数打野玩家都会出的打野刀。相较于其他打野刀来说,这件装备的火爆程度已经逆天。但是真的是所有打野都适合这件装备么?我们来分析一下他的属性。
在S4野区大改之后,惩戒就变成了一个可以附加额外效果的召唤师技能。而提供额外效果的也只有在出了打野道具之后才有。而其中寿命最长、热度最火的便是这件装备所带来的深寒惩戒,也就是蓝惩戒。因为不光它有偷取移动速度的效果,还有它可以带来最直接的伤害。一个惩戒,足够在前期补上最关键的伤害。所以在一段时间内,这个惩戒是各个打野无脑出的一件装备。现在高端局还好,在低端局。十个打野有八个是出蓝惩戒的。
那么,这件装备真的是万能适合么?不是的。因为这个装备虽然带来的是控制效果和最直接的伤害。但是这个有点也是它的缺点&&他只有直接的伤害。是最为单一的一个。所以,在Gank上会很好使,但是在控制野区和1V1上并没有太大威力。因为他带来的直接伤害并不高。充其量也就是在前几集补充伤害,用来Gank必杀。但是随着等级的提升,蓝惩戒带来的伤害收益是缓慢下降的。到了后期这点真是伤害并不是很高。所以这件装备适合前期伤害爆表的打野。
适合英雄:Gank型打野,进攻反野型打野
代表英雄:蜘蛛女皇&&、永猎双子&&千珏
三种打野刀里面最新的打野刀。这种打野刀有一个最大的缺点&&那就是无法让惩戒给地方英雄造成伤害。在这种打野刀手里惩戒仅仅是用来打野的。但是,在三中打野刀里面这个打野刀热度却排到了第二位。其原因就是绿打野刀所带来的视野控制。虽然它不能让惩戒直接作用于敌方英雄身上,但是主动所带来的免费视野充能却给了打野们一个很好的控制视野的手段。可以说,这个打野刀能让打野剩下买眼石的钱。
自从辅助和视野体系改版之后,插眼便不再是辅助一个人的活。基本上各线负责各线周边的视野,然后辅助负责下半部野区。而上半部野区是由打野负责的。所以一般打野来说都是要出一个眼石的。但是如果,没有很重的Gank任务或者不需要、不能野区单挑的英雄,出这个打野刀再合适不过了。这个打野刀配合上真眼和饰品就足够控制住整个野区。甚至如果会控制眼位的话也能控制住敌方野区。绿打野刀虽然带来的不是直接的伤害手段,但却是视野和信息上的控制能力。通过观察对面打野的位置可以决定线上策略。甚至有组织、有规模的反野。
适合英雄:刷野型打野
代表英雄:龙血武姬&&希瓦娜、兽灵行者&&乌迪尔
一个处境比较奇怪的打野刀,在路人局里面比较冷门但是在比赛中却十分火热。如果仔细分析,我们不难发现,是因为红打野刀它带来的主动效果比较奇怪。简单来说,把惩戒的效果变成了一个DEBUFF。可以让对手减少对你造成的伤害。同时随着普攻持续造成真实伤害。而且因为能随时获得视野所以不怕绕草丛卡视野。
在之前惩戒上单流行的时候,出的就是这个打野刀。这也说明了,在1V1的拉锯战或者对拼中,所带来的效果有多么强力。所以,在比赛中火热的原因是因为,比赛会经常性反野难免遭遇1V1的情况。而在路人局中,低端局很少反野。高端局则会有一定的联动性。甚至会主动避开与对面1V1的情况。所以才会出现比赛热但是游戏冷的情况。可以说,这个打野刀十分适合在反野时候与对方1V1。因为减伤和增加真是伤害,都能让胜利的天平偏向。在LOL里最能抗伤害的不是血量、抗性,而是伤害减免。百分之二十的伤害减免则平白让自己肉了不少。
适合英雄:Gank型打野
代表英雄:法外狂徒&&格雷福斯、永猎双子&&千珏
其实在打野这个位置上,表现一个打野好坏的是他的综合素质。技术、战术、战略眼光。同时,出装策略也是非常重要的。基本上打野出装就能决定你的打野策略。所以只有一个好的出装才是完美节奏的基础。
打野装备还有附魔,但是这附魔的属性是比较偏向于正常装备的。根据不同英雄会有不同的选择。所以基本上和打野没多少关系了。
以上就是本宅为大家带来的打野出装推荐。
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