热血海贼王伙伴印记怎样选择?

《热血海贼王》伙伴的正确使用方法
编辑:炉心
发布时间: 16:58
百度贴吧雨晨ANGELA分分钟涨姿势系列,觉得挺有用所以转给大家看。1,认清你的位置
对于伙伴熟强熟弱,争论一直都在。甚至牵扯具体到某个伙伴上,会出现云泥之别。
进阶路飞--路奇--进阶索隆-艾斯-熊
百度贴吧雨晨ANGELA分分钟涨姿势系列,觉得挺有用所以转给大家看。1,认清你的位置对于伙伴熟强熟弱,争论一直都在。甚至牵扯具体到某个伙伴上,会出现云泥之别。进阶路飞--路奇--进阶索隆-艾斯-熊看到楼上这些伙伴,是不是很多人头大如斗,完全不知道选谁,上论坛开帖询问,也会得到截然不同的答案,更加迷惑。本贴第一点想讲的就是认清你的位置,选择你的伙伴。&什么是位置?我说的位置就是在服务器中所处的环境,包括JJC,推图,世界BOSS。但是为了更直接明了的阐明我的一些观点,我在本贴第一点的论述中把位置简化成JJC的排名。我刚才排列了一些伙伴,明眼的大神一眼就能认出,这个排列是有序的,技能从单秒到直线再到群。这和JJC排名是一一对应的,也就是说JJC稳居首位的适合群,JJC和几个对手平起平坐的适合直线,JJC需要逆袭上位玩家的适合单秒。这个结论很简单,但是请稍等片刻,容我拓展来说。高铁到了,我先上车,一会再打。结论很简单,但可以说明很多问题。1,说熊很厉害的一定是霸服,说艾斯很渣的一定是想用艾斯逆袭的,觉得路飞好用的一定有个大R在头顶。2,路奇属于单秒和直线的混合,对于他的定位也清楚了,路奇适合逆袭水平略高于自己的对手,可以代替索隆,却无法替代路飞的地位。3,艾斯属于直线和群的混合,定位也很明确,打同级别水平略低的对手会很省心。看看,是不是清楚了,涨了知识的吧友请友情顶一下。还没完,神展开还会继续。所以,凡是看见“100级了,我可以出艾斯吗?”“进阶到索隆了,路飞要缓缓吗?”之类的问题,而楼下直接回复而没有询问楼主所处服务器位置的吧友是不负责任的,一句“我用过了,很渣”或者“超强,一定要用”跟20年前咱们小学课本里的“小马过河”有什么区别,小学生都明白的道理,大家能不明白?而对于某个伙伴强弱的贴子,大家也可以先看看我的帖子再辩。不然辩论双方一个是霸服大哥,一个是逆袭屌丝,对于同一个伙伴的看法能一样么。夏虫不可言冰的道理不懂?还有些帖子直接问“我这个样子,大家看看该出什么伙伴?”其实,该出什么伙伴,不是你到了某个阶段,某个状态再来选的,而是在早期,根据你服务器的位置来提前谋划的。出路飞就早聚魂多聚魂,声望可以慢点,没事。出路奇,熊都先声望,魂可以用来进阶乔巴,副官,卡利法之流。出艾斯就攒荣誉,确定不用艾斯了就把荣誉换别的。所以大家不要懵懵懂懂的玩,而是要明确自己目的。有位大神说得好(ID好像是FXXX_YU,XXX的地方记不清了),先选定你的主攻伙伴再选择你的辅助伙伴。那么上面的路线确定清楚,辅助出的也明白了,让我再替大家动动脑子,再展开一下。用路飞逆袭的,就不要用副官,声望不高也不好用凯米。而VV就是你的万年鼓舞,柯尼斯,可雅都可以用。用熊霸服的,副官,二进乔巴都来一套,凯米也可以练,真后宫术,所有鼓舞都是你的。用艾斯的,要权衡你的资源,根据战术来选择了。关于位置和伙伴的关系我只讲了JJC和那频繁争论的5个必攻主力伙伴,其他的展开请大家自行思考吧,毕竟我也是水平有限,经验有限。&第二点,JJC阵容的搭配先放下JJC,说说别的。大家有喜欢NBA的,有打DOTA的,都是5人组队的运动。(当然你不喜欢也不影响理解我的意思,我本人也不会篮球,也没打过DOTA。)我就问一个问题,5个乔丹能无敌吗?5个敌法几分钟会被人杀成超鬼?竞技对抗看的是配合,是资源的合理运用。什么是配合,用篮球的话说,是有进攻的有防守的,有得分的有干脏活累活的;用DOTA的话说就是有打钱的大哥有游走的小弟。我们的JJC就是有输出,有肉盾,有控制,有鼓舞,有奶妈。你可以没有其中的一项,但是角色越齐,配合的就越舒服。什么是资源的合理运用,用篮球的话说,就是工资帽,你不能请5位全明星;用DOTA的话说就是3路线+野养不起5个6神装英雄。我们的JJC就是贝里有限,必须花在刀刃上。怎么花?为了把道理说清楚,我把伙伴包括主角按照重要性称为1,2,3,4,5号位。1号位,能当1号位大哥的,必须有高三围,高攻防天赋,这样才能攻击高,防御强。2号位,辅助输出位,和1号位大哥做配合的,给BUFF或者DEBUFF,能肉起来或者攻击高。3号位,仅仅高于鼓舞的存在,带控制或者不太需要装备,廉价。4号位,5号位 靠自己能力,装备需求不高的,就是鼓舞了。大家也发现了,我没讲伙伴具体怎么搭配,因为我不擅长这个,经验确实少。而且很多搭配已经固定了,大家学习就行,想创新的可以自行讨论,我这里只科普。讲正题之前,我想先讲讲几个有趣的搭配1 菜刀队(都是主力 没鼓舞)2 3鼓舞3 一人流上回讲到3种流派,菜刀流,3鼓舞流和一人流。众所周知菜刀流渣,3鼓舞牛,一人流也不错,为什么呢?因为这三种搭配里3鼓舞拥有最接近最优解的资源利用,一人流次之,菜刀流离得最远。一般来说很多人用3鼓舞都能打出优势,能打过平时打不过的人,我告诉你那只说明一个原因就是你转型3鼓舞之前的资源利用不合理,在转型3鼓舞的过程中,无意中反而达到了资源的有效利用。(当然还有一个原因就是当时没有好的3号位伙伴可选,只能选鼓舞)那些转型一人流能逆袭很多人的屌丝们,其实你们不用转一人流而是把资源再合理分配些,一样能逆袭,而且可以持续发展,希望此贴能够说服那些觉得自己弱而转一人流的玩家。毁号一时爽,全家XXX。所有的资源的都倾斜给一号位大哥,为什么。一号位大哥有高三围,高攻防天赋,能够大量加成每点攻防值,随便举个栗子,2.56的攻击天赋就比2.5的攻击天赋高2.5%的攻击值(并不体现在面板上)这还仅仅是0.06的天赋,所以攻防动则A+ S的大哥是比鼓舞酱油硬好几倍的存在,最好的装备带在他的身上才能发挥最好的效果。属性的道理同攻防天赋。这条大家都懂,没什么意思,那么我们反过来说,谁能当一号位大哥?这样问一下是不是有意思了?一号位大哥要做什么?当对方主力对上大哥,大哥要吸收伤害,要反击主力。当对方的主力对上自己的酱油,大哥要比对方主力更快的切掉对方酱油。一号位大哥还要能打残局,不需要太多配合也有伤害。这样一说,是不是好多大家觉得能打大哥位置的人,其实打不了一号位,反而是一人流的伙伴恰恰是大哥的最佳人选?大家回忆一下一人流的几个伙伴,卡库,乌尔基,再回忆一下三鼓舞的伙伴,黑罗,进阶索隆,艾斯。这些伙伴能打一人流和三鼓舞的阵容,就说明他们有打一号位的潜质。而熊,路飞,莫利亚都没有玩家用他们打过一人流或三鼓舞,说明哪怕他们看起来再厉害,也有些不能回避的缺陷,不是一哥的命,只能打双核。而能打一号位的伙伴也不能一直的三鼓舞下去,因为他们在刚出来的那段时间确实厉害,但随着时间的过去,版本的更新和新伙伴的到来,注定他们需要二号位和三号位伙伴的辅助和保护,变成传统的双鼓舞阵容。能长时间打一号位的伙伴90级前开满星盘的主角,乌尔基,香吉士,路奇,艾斯 (欢迎补充指正)刚出那段时间能打一号位的伙伴(其他人没有或者极少)斯莫格,神,卡库,卡利法,加布拉,娜美,进阶索隆,黑罗,熊 (欢迎补充指正)一号位大哥说完,我们要说说辅助伙伴了。辅助伙伴应该是介于大哥和鼓舞之间的定位,对装备依赖程度一般或者只需要一部分装备的。比如娜美,人妖,乌索普,布鲁克,莫利亚,带元素爆发用魔法师星盘的主角等等,他们或偏重防御,或偏重攻击。从中选择2个就可以凑出2,3号位的阵容,然后分摊一套豪华装备,比如娜美人妖,娜美带好防具和魔器,人妖带好武器,能达到资源的最大利用。也就是说保证你的手里有2套到2套半的豪华装备,是资源利用的表象。如果你发现你有3套甚至4套那只说明你的资源没分配好。这样大家知道为什么三鼓舞总是很强了吧,因为他强行把你的装备分成了2套豪华装,你也被迫这样去强化,反而走上了资源良好利用的道路。这个结论有了,大家可以看看几个问题是不是有答案了。熊加艾斯其实不是资源最大利用的搭配。用双必杀伙伴的选择往往窄了许多,因为必杀伙伴中辅助的很少。当选择好一哥后,主角的定位也微妙起来,要么走肉一点,要么走输出一点,如果2个都要的话,就选择3鼓舞。
手游《天堂M》是一款运用NCSoft公司在1998年推出的线上游戏《天堂》所自制开发而成的MMORPG手机游戏新作。上月21日韩服上架,截至7月2日,在韩连破多项市场记录。.
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终身荣誉元老
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<span title="万经验
本帖最后由
19:45 编辑
& && &&&hello,大家好!小米今天给大家带来了新的攻略哦!大家都知道霸王色霸气是很难获得的,如何把霸王色霸气用在刀刃上,取得最大化的战斗效果呢?今天的攻略就是如何选择霸气伙伴~都是自己总结的!如有不对的地方大家打轻点!
一、霸气乔巴
需要霸气:三色霸气1200点
突破等级:100级
实用级别:★ ★ ★ ★ ★
同等级突破顺序:第一位
16:18 上传
说明:鼓舞的作用大家都是明白的,乔巴在作为鼓舞伙伴的同时又可以回血!而且在二进之后不会送怒~是非常实用的伙伴!在霸气之后就更加厉害了,强大的三属性防御天赋,魔攻天赋的大幅度提升,在竞技场一般能支持3-4个回合!自身回复技能也做了加强,并附加守护效果~如此给力的伙伴一定是全期使用了!由于和乌索普同时可以霸气,在考虑突破顺序上,因为霸王色霸气获得的难度,有些友友可以考虑不出乌索普,先乔巴!毕竟乌索普过度!如果不是需要逆袭,就乔巴第一吧
二、霸气乌索普
需要霸气:三色霸气950点
突破等级:100级
同等级突破顺序:第二位
实用级别:★ ★ ★ ☆
17:24 上传
说明:乌索普作为游戏前期第一个物理伙伴,在开区第一天狠厉害的,但随着声望提高,伙伴的更新也落入了酒馆货的局面,在进阶后乌索普曾再次一度进入我们的视野,但也是仅仅一小个阶段,在经过霸气后乌索普的物理天赋达到了s+,甚至超越了甚平!但考虑到乌索普的技能局限性他仍然是一个过度使用!服霸这个阶段考虑快甚平了忍忍过去了,不突破也可以!
三、霸气娜美
需要霸气:三色霸气950点
突破级别:105级
实用级别:★ ★ ★ ★ ★
同等级突破顺序:第一位
20:39 上传
说明:娜美作为前期一直跟随着我们的伙伴,不管是boss还是竞技场,一路相随,从未下场,在霸气以后,控怒效果更是明显!对付路飞,鹰眼这等依靠怒气的伙伴,效果狠是明显!而且在拥有霸气娜美的情况下才可以对世界boss造成最大伤害!所以必须突破,而且是现在唯一的105级突破伙伴!
四、霸气达斯琪
需要霸气:三色霸气950点
突破级别:110级
实用级别:★ ★ ★ ★
同等级突破顺序:第一位
20:52 上传
说明:在110级可以突破伙伴里面,小米自己觉得可以都不突破,推广性较低,如果真要排名那就是达斯琪第一了!因为达斯琪的眩晕能力实在是很高!对付某些阵型!很实用!
五、霸气索隆
需要霸气:三色霸气1450点
突破级别:110级
实用级别:★ ★ ★
同等级突破顺序:第二位
21:18 上传
说明:索隆在曾经的热血海贼王里也是我们必备的伙伴,但随着版本的更新,他的弊端也越来越多,但索隆的好感技能我们几乎一直在用。在霸气后索隆除了三属性加强外,还拥有了第二次生命,所以MT的称号他当之无愧!伤害也不错哦!但由于115序位路飞的存在,他突破的可能性还比比较低~比较霸王色霸气1450点真的很多!
六、霸气罗宾
需要霸气:三色霸气1450点
突破级别:110级
实用级别:★ ★ ★
同等级突破顺序:第三位
21:24 上传
说明:罗宾作为群法攻伙伴,在这个物理流,必杀流横行的时代,其实是很厉害的,怒气技能伤害特别高,而且带减怒,但由于要求怒气技能,对自身的要求也相对提高,玩的起罗宾的就只有土豪了!所以第三位,一般的友友看看就好!别浪费霸王色霸气了!
七、霸气弗兰奇
需要霸气:三色霸气950点
突破级别:110级
实用级别:★ ★
同等级突破顺序:第四位
22:20 上传
说明:弗兰奇作为一直沉淀在酒馆的酒馆货在霸气后属性确实获得了大量提高,在某些阵型上有一定的优势,但可以用的机会太少太少!对装备,等要求都比较高!建议不突破!
八、霸气佩罗娜
需要霸气:三色霸气950点
突破级别:110级
实用级别:★ ★
同等级突破顺序:第五位
22:29 上传
说明:佩罗娜在霸气后,又给了我们一个魔法伙伴的选择,怒气技能造成横排伤害而且带有100%减怒效果!实在强大!不过由于是怒气技能给她减分不少~普攻攻击附带一次魔法伤害~伤害也不错~不过建议大家不进行突破,还是那句话,霸气很难获得丫!
九、霸气香吉士
需要霸气:三色霸气950点
突破级别:110级
实用级别:★
同等级突破顺序:第六位
说明:作为一名必攻伙伴在110级这个时候,需求的确不高!这个时候一般还是主角必杀较好,因为过五级就可以路飞了,所以香吉还是去找老板娘喝茶吧^_^!
十、霸气布鲁克
需要霸气:三色霸气950点
突破级别:110级
实用级别:★
同等级突破顺序:第七位
说明:布鲁克也可以说是控怒伙伴,但他与105突破的娜美相比,差距甚远丫~实用价值也不高!所以去酒馆陪香吉吧!
十一、霸气路飞
需要霸气:三色霸气1450点
突破级别:115级
实用级别:★ ★ ★ ★ ★
同等级突破顺序:第一位
说明:路飞是什么级别的伙伴大家都知道的!ss-的必杀伤害,加上怒气攻击回复100%怒气,一回合就死一个丫!所以戴知识3鼓舞什么的,完全不是梦想!必出的伙伴!
& && && &霸气伙伴就归纳总结到这里了~这里写的都是适合广泛中低v人群,土豪可以无视,土豪都可以突破哦!如有不足,请大家提出!
九游原创写手组
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好,顶,赞!支持一下!!另外告诉楼主,多多关注论坛动态哦,活动、攻略、礼包应有尽有!
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走过路过,不要错过!
终身荣誉元老
&路过~^_^&
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就你的水平也能写攻略……只能呵呵了
终身荣誉元老
&火拳艾斯~我知道是你~&
&那又怎么样,难道你要以权谋私吗??反正也没指望你给我礼包,我讲实情而已&
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感觉不用乌索普没什么输出的伙伴啊,乌尔基么
终身荣誉元老
&嗯,可以!这个要根据你当时到等级,声望来绝定&
&现在96级,92万声望。暂时是服霸,但是有几个和我一样V9的发展很快&
最后登录积分18116精华0帖子
, 经验 18116, 距离下一级还需 1884 经验
顶小米,不对,应该叫130服霸,你预测下我们会不会在一起合区呢
终身荣誉元老
&&_&你是都是区的呀&
&哈?什么?&
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, 经验 4040, 距离下一级还需 960 经验
太好了,脱裤子顶
最后登录积分17216精华0帖子
, 经验 17216, 距离下一级还需 2784 经验
终身荣誉元老
&谢谢,支持^_^&
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苹果平台下载最优选择《热血海贼王》前期必备伙伴
  艰难的旅程想要一路顺畅,得力的伙伴是关键,在37wan《热血海贼王》中,许多原著中为大家所熟识的人物都将有机会成为玩家的左臂右膀,无论是正派还是反派角色,有能力才是最关键的。在游戏初期,有两位伙伴是必备的,他们就是萨尤和乌索普,那么这两位伙伴优点何在?让我们一起来见识一下吧!
  来自小村庄的小女孩萨尤,一直坚信着父亲说的话,为了寻找制作宝石那最后1%的关键而与妹妹一起来到了海上。“制作宝石的方法,是一定存在的!”
  萨尤是玩家声望达到500之后可以招募的声望伙伴,各项属性评分为:物攻C、物防D、必功E、必防E、魔攻B、魔防B。
  萨尤最大的优势在于怒气技能,降低敌人20点怒气,所以打世界BOSS萨尤是必备的。选择对物理攻击有加成的暗灭阵,双鼓舞+主角+萨尤+炮灰。使用这个布阵,可以使BOSS在前三回合都释放不出怒气技能,而我方因为有双鼓舞,在第二回合就可以释放技能,萨尤的技能还能减少BOSS20点怒气。四回合,我方一共可以对BOSS造成5次普通攻击+2次怒气攻击。
乌索普属性
  37wan《热血海贼王》乌索普不需要通过声望招募,通过剧情他会直接归入玩家队列,乌索普的属性为:物攻B、物防D、必攻和魔攻C、必防和魔防E
  乌索普最大的优势在于物攻必攻和魔攻。劣势在于必防魔防低。前期伙伴大多数人都使用物攻,所以魔防低影响不大。但乌索普还是不能作为肉盾在前面抗伤害的。乌索普普通技能横排伤害前期非常牛,怒气技能单体攻击则要看戒指的强化。所以用乌索普一定要给他带强化好的戒指。安排到阵型后面能打到横排2个人的更好。
  37wan《热血海贼王》是一款以经典日本动漫“海贼王”为背景起源的大型横版RPG网页游戏,游戏中所有出名的角色都将依次登场,他们或者是你的敌人,更有可能成为你的伙伴!37wan《热血海贼王》伙伴在酒馆中招募,从今天开始,大家一起积攒声望,争取早日招募高级伙伴吧!
& 13:25:53
& 10:42:49
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热血海贼王前中期伙伴使用推荐
来源:265G.COM编辑:路人甲
&&&&对于初次接触热血海贼王的玩家来说,面对各种伙伴,常常不知道该如何取舍。哪些伙伴比较强力?哪些伙伴不值得培养?就让路人甲为各位新人玩家指点迷津。&&&任务、声望伙伴是玩家伙伴的主要来源,不同于会谈伙伴,随着等级和声望的提升,玩家就可以招募到他们。因为每个伙伴玩家都可以招募,所以重点分析推荐一些比较实用的伙伴。对于使用价值较低的,就不再累述了。萨尤【魔法】&&&&第一个能降低敌人怒气的伙伴。萨尤的怒气技非常优秀,前期敌人魔抗普遍不高,很轻松就能达到秒杀的效果。而且因为萨尤怒气技的特殊作用方式(造成2次伤害),消灭了第一个敌人后,还有可能继续对后面的敌人造成伤害。推荐前期使用。莱娜【魔法】&&&&和萨尤一样,单体魔法输出伙伴。莱娜的怒气技伤害相较萨尤要低一些,不过带有概率眩晕的效果。如果需要一个魔法输出伙伴的话,莱娜不如萨尤,不过她是未来的剧情进阶伙伴,练一练娱乐下也不错。约基【必杀】&&&&前期出现的单体必杀伙伴。和莱娜差别不大,主要看装备怎么选择,戒指好就用约基,魔器好就用莱娜/萨尤。但是萨尤的技能在前期实在太强了,所以一般还是推荐使用萨尤。肯特【必杀】&&&&游戏中获得的第一个非主角伙伴。他的无敌技能面对某些敌人时有奇效,伤害在前期也算不错,而且还是第一个剧情进阶伙伴,建议有多的训练位就训练,进阶后还会用到他的。当招募到小丑巴基后就可以替换他下场了。小丑巴基【魔法】&&&&前期非常优秀的肉盾。和肯特不同的是,他的续航能力更强。在装备不怎么好的情况下,往往能靠小丑巴基的回血耗死怪物。一般来说,到达雨地之后就不用带他了。&&&&提升小丑巴基好感可以学习到【死撑?改】。克洛船长【必杀】&&&&游戏中第一个攻击后排的伙伴。克洛船长的普攻、技能伤害都不错,而且还有很大几率眩晕敌人。当遇到躲在肉盾身后的敌人时,克洛船长就能帮到你。阿龙【必杀】&&&&前期直线攻击伙伴。阿龙的普攻非常优秀,配合他的怒气技,可以输出非常多的伤害。使用阿龙时应该把他放到敌人最多那条线上,尽量发挥他的优势,攻击到尽可能多的敌人。配合乌索普的效果非常好。乌索普【必杀】&&&&前期横排攻击伙伴。和阿龙类似,会攻击一条线上的所有敌人,不过是横排。前期没有好戒指,所以乌索普的单体必杀非常不给力。因此最好不要让他挨打获得怒气,尽可能多的让他用普攻输出。配合阿龙的效果非常好。&&&&提升乌索普好感可以学习到【眩晕打击】。可雅【魔法】&&&&游戏中第一个鼓舞伙伴。鼓舞伙伴的普攻会为所有伙伴提升25点怒气,他们的存在意义就是让其他伙伴更快的放出怒气技。使用可雅时应该让她躲在队伍后排,她会在其他伙伴血量危急时治疗他们。招募到柯妮丝或穆雷后即可换下可雅。&&&&提升可雅好感可以学习到【爱心支援】。薇薇【特殊】&&&&薇薇是前期仅有的2个鼓舞伙伴之一。薇薇的怒气技会为其他伙伴回复怒气并且降低敌人的怒气,这一特殊技能使得她会一直陪伴我们到游戏后期。同时她也是剧情进阶伙伴的一员,所以不要吝啬对她的培养。&&&&提升薇薇好感可以学习到【孔雀猛击】。柯妮丝【魔法】&&&&中期任务赠送的鼓舞伙伴。柯妮丝的怒气技会为其他伙伴回复怒气,并且对敌人单体造成伤害。因为回复的怒气比较多,所以招募到后就能换下可雅。柯妮丝属于能用到后期的伙伴,需要善加培养。Miss星期一【物理】&&&&Miss星期一是前期单秒流的代表,怒气技霸道的伤害可以轻松解决BOSS。双物理的特性使得她只要有一把好武器就可以发挥作用,非常省钱。当遇到需要优先解决的怪物时,让Miss星期一上场绝对没错。Miss星期一可以一直使用到招募出Mr2。亚尔丽塔【魔法】&&&&优秀的群攻伙伴,之前准备的魔攻装备现在就可以全给她装备上了。招募到多尔顿或者隼之贝尔后双群双鼓阵容就算成型了。亚尔丽塔可以使用相当长一段时间,除非会谈到Mr3或者猩猩,否则只有罗宾才能替换她下场。隼之贝尔【必杀】&&&&任务赠送的群攻伙伴,俗称鸟人。贝尔的果实能力有概率使普攻攻击2次,前期相当实用。在招募多尔顿之前,他是双群阵容的不二人选。如果声望获得速度过慢,贝尔会使用较长时间。在招募到多尔顿之后即可替换他。多尔顿【必杀】&&&&多尔顿是一位非常优秀的群攻伙伴,拥有不俗的伤害,实用的果实能力以及高血高防。因为和鸟人贝尔的装备冲突,所以一般推荐使用多尔顿和亚尔丽塔的组合。多尔顿可以很好的完成肉盾和DPS的双重任务,建议使用到空岛后期。如果坚持双群阵容,只有神艾尼路和斯摩格可以在中期替换掉多尔顿。娜美【魔法】&&&&游戏中第一个普攻减怒伙伴。娜美在前期最主要的作用就是打世界BOSS,靠她来限制BOSS的怒气。此外用她秒杀一些低魔抗的怪物也很不错,不过前期双群阵容太出彩,娜美的出场不会很多。建议保持训练,娜美是剧情进阶伙伴之一,进阶后性价比非常高。&&&&提升娜美好感可以学习到【野猫诱惑】。Mr2【物理】&&&&又一个双物理伙伴,在拥有强大的单秒能力之外,还可以有效控制敌人怒气。Mr2可以很好的配合其他伙伴完成击杀,即使没能秒掉目标,减低80点怒气也使其无法放出技能。不过到达水之都后,他的伤害就渐渐不再给力。Mr2是剧情进阶伙伴之一,有空记得训练他。&&&提升Mr2好感可以学习到【人妖拳法】。达斯琪【必杀】&&&&类似克洛船长,攻击后排,不过必杀攻击眩晕概率是100%。达斯琪前期出场不多,攻击不算特别优秀,并且被双群阵容的光辉所掩盖,只有特殊情况才需要靠她输出世界BOSS。建议有空再训练,毕竟她今后是剧情进阶伙伴之一。&&&&提升达斯琪好感可以学习到【月影背刺】。香吉士【必杀】&&&&招募到香吉士的时候,正是双群阵容给力的时期,因此一般看不到太多人使用。怒气技附加脱力效果,阻碍敌人积累怒气,在对付某些难缠敌人时很不错。香吉士也是剧情进阶伙伴之一,进阶香吉士相当强力,不过比较后期,建议有空再训练。&&&&提升香吉士好感可以学习到【铁板烧】。索隆【必杀】&&&&索隆的怒气技攻击直线,并且为自己附加提升伤害的BUFF,如果没有强力必杀群攻伙伴,就使用索隆吧。虽然没有双群中期那么风光,索隆还是可以一用的。而且他进阶后非常强力,从早期开始培养可以为将来做好准备。&&&&提升索隆好感可以学习到【虎狩猎】。路飞【必杀】&&&&实际上在中期是很难招募到路飞的,大多数玩家通关长链岛也不见得能有25万声望。路飞是游戏中最强的单体攻击伙伴(不考虑进阶),适合重点攻坚,秒杀BOSS。作为原著中的主角,你认为他会弱到哪去吗?好好培养吧。乔巴【魔法】&&&&乔巴是游戏中唯一的群疗伙伴,前期很多时候组队打不过时都需要带上乔巴。乔巴进阶后会成为鼓舞伙伴,是后期必备的伙伴之一。虽然到了中期,乔巴渐渐不再给力,不过为了给进阶做准备,有多的训练位时还是要练一下他的级别的。妮可罗宾【魔法】&&&&罗宾跟随玩家的时候可能仅次于薇薇,她几乎可以配合任何伙伴,即使到了大后期,罗宾依然很实用。罗宾在中期相当强势,完全碾压中期其他的魔法群攻伙伴。等招募到克洛克达尔,最常见的后期双群阵容就成型了。&&&&提升妮可罗宾好感可以学习到【古代咒文】。克洛克达尔【必杀】&&&&一般招募到老沙的时候,大部分玩家已经到达水之都,这时候基本算是进入后期了。他的防御比较平均,生命成长比大多数伙伴略高,属于比较能抗的伙伴。攻击方面比起神和斯摩格略低,不过附带吸血、破甲、中毒3个特效,往往能起到奇效。在没有会谈群攻伙伴时,他是罗宾最好的搭档。&&&&提升克洛克达尔好感可以学习到【生命侵蚀】。&&&会谈伙伴是通过每日会谈招募到的伙伴。想招募会谈伙伴不仅仅需要一定的经济实力,更需要运气,因此游戏中的会谈伙伴相对来说比较稀少。除了神艾尼路等紫色伙伴外,大部分的会谈伙伴不会对游戏有非常大的影响,因此也不要太过刻意的去刷会谈。六刀流小八【必杀】&&&&前期很好用的会谈伙伴。普攻和必杀都攻击横排,攻击比乌索普略高,出得早完全可以替换乌索普。能一直使用到双群阵容成型。Mr3【魔法】&&&&前期比较优秀的魔法群攻伙伴。天赋属性和亚尔丽塔几乎一样,不过怒气技的伤害比她要略高,同时还有概率使目标中毒。恶魔果实的能力也比亚尔丽塔坑爹的加闪避要好一点。使用双群阵容的话可以用他替换亚尔丽塔配合多尔顿,直到猩猩或罗宾出现。猩猩【魔法】&&&&猩猩【魔法】:3罗宾出现前最好的魔法群攻伙伴。技能的特效很不错,普攻概率减怒,怒气技概率眩晕。攻击也比亚尔丽塔强了不少,可以一直使用到招募罗宾。斯摩格【必杀】&&&& 前中期仅有的2个紫色会谈伙伴之一。烟鬼的伤害虽然下降了,不过横扫前期副本还是没有压力的。普攻横排攻击能很好的压制低级敌人,必杀技带有概率眩晕,都是挺不错的特效。自由进阶后是可以带到后期的伙伴。神艾尼路【必杀】&&&& 目前游戏中最强的必杀群攻伙伴,通关黄金钟之后才可以会谈。神的攻击特效并不多,单纯的高伤害。能在中期会谈到神会对推图PK非常有帮助,完全有资格顶替克洛克达尔成为队伍主力。神艾尼路,你值得拥有。Mr1【物理】&&&& 前期就可以会谈到的强力伙伴之一,和Mr2一样属于物理伙伴。Mr1在前中期相当给力,而且伤害仅依赖武器,非常省钱。后期怪物的物理防御渐渐提升,虽然可以自由进阶Mr1,不过提升不是很大,建议到达水之都后就让他去酒馆休息。穆雷【特殊】&&&&穆雷是前中期唯一的会谈鼓舞伙伴。因为上了空岛不久就可以招募到柯妮丝,穆雷的存在就变得很尴尬。即使是后期需要用三鼓舞肯特阵打世界BOSS,也有进阶可雅可以一战。所以除非是想玩一人流,否则还是不要练穆雷了。鬃狗贝拉密【必杀】&&&&人称小路飞,攻击模式几乎和路飞一模一样。必杀伤害很可观,并且会回复自己25怒气,让下次必杀来得更早。根据自己的装备情况选择使用贝拉密或者Mr2,二者都是秒杀强力怪物最佳人选。
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责任编辑:小G
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