红警大战防守45关摆法坦克 白矿多久时间会变绿

红色警报(红色警报) - 搜狗百科
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红色警报(红色警报)
红色警戒,又名红警,英文名称Red Alert,又译“”,是美国(EA, Electronic Arts)(红色警戒2原版前是Westwood Studlo)为个人电脑(PC)推出的一系列即时,玩家通常简称为红警或RA。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏季系列,系列下的游戏总发行量超过3500万套。
红色警戒1.部署对象 / 部队 D 注释:的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4.散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键 5.强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内) 6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单 ESC 8.编队 Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。 9.与选定阵营同盟 A 注释:先选中你要结盟的人,再按A 10.选择同类型部队 T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_- 11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。 注意:中文状态下,大部分快捷键失效 12.与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到 13.布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移 注释:与屏幕下纺锤状按键等效 14.进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效 15.设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。 注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢 如想取消,先点中建筑物再按s键 16.前往雷达事件地点 空格键 Space键 注释:出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地 17.所有部队喝采 C 18. 开启外交选单Tab ,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟 19.跟随镜头F 跟随处于选种状态的部队移动 20.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域 21.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队 22.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑 出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里 23.建筑页面 Q 建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快 24.武器页面 W 25.步兵页面 E 26.车辆页面 R 28.下一个部队 M 29.上一个部队 N 30.全选 P 选取游戏中所有可以用来战斗的部队 31.以精锐为准选择部队Y 也就是按照坦克获得的星级来区分部队。 32.以生命值为准选择部队 U 一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势 33.调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。 34.将视角转移到以基地为中心置中 H 35.维修模式 鼠标左点建筑,快捷键K 36.变卖模式 鼠标左点建筑,快捷键L 比起使用鼠标更快速 37.设立书签 Ctrl + F1 ~ F4 38.前往书签所在位置 F1 ~ F4 注释:可在重要地点设立书签 也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。 举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基地 39.多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12 一般不推荐使用,有人身攻击的嫌疑 单机时无法使用 40.游戏中截图 Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到) 如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我建议你去down一款专业的截图软件,因为上传图片的时候允许的图片格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换的话,十分不方便红警系列。
盟军第六关   地点:英国伦敦   任务一:国会不能被摧毁   任务二:消灭尤里的武装力量。   任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和大本钟旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。   尤里军的进攻将在十七(困难),二十(中等),二十四(简易)分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。   方法一:你可先造20个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握(生产100左右美国大兵进驻河北岸的房子也不是不可以),之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产九辆光棱坦克,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦! 或者,占领尤里基地旁的科技商店,利用建筑延伸造光棱塔,摧毁敌方的基地造一个兵营,生产一个海豹部队,收拾他们的尤里新兵。   方法二(最简单的):雷射幽浮可用多功能步兵车击毁,还要小心雷鸣潜艇会从海面攻击国会,防御之后,苏联会帮助你送来一堆兵:陆军有两个恐怖机器人,十二个磁暴步兵,两辆犀牛坦克和两辆防空履带车(在装甲运输船里面),海军有三艘飓风级潜艇,两艘无畏级战舰,三艘海蝎,陆军不要去管它,把海军调去地图左上角,路上会有雷鸣潜艇阻击。摧毁船坞,用无畏级战舰+航空母舰打旁边的盖特机炮,一步一步打他们的战车工厂/作战实验室/兵营……然后他们就会收起所有东西,一堆尤里新兵向你发起攻击,准备几个海豹部队,把他们全部解决。   注:盖特机炮的防空实力其实很强,尤其是对导弹。因此用无畏级作战实际比陆上光棱坦克强推要慢。   
方法三:你仔细探索地图后会发现 地图上方有医院(进攻时旁边会有两个精神控制车出现,可以预先占据旁边建筑)和科技商店(地图右上方有2座科技钻油井,注意用灰熊压围墙或者夜鹰进去)桥边的房子放些美国大兵(主要消灭步兵) 占领后在那里建造光棱塔和飞弹,至少3个以上(主要消灭中路的UFO和精神控制车,但UFO会使爱国者防御失效,最好用多功能步兵车或者神盾巡洋舰代替),然后在旁边的路上弄些遥控坦克和幻影 然后造2个海豹部队,炸潜艇,光棱坦克拆房子,基本很快结束。   补充:在挫败了尤里的进攻之后,地图会扩增。用工程师占领地图左上角的科技钻油井,并在其旁边建造两个采矿厂,让采矿车来往,注意防守。
红色警戒对话框:Red Alert 2 has encounter an internal error and is unable to countine normally.Please visit our website at************(这个是)for the latset updates and technical support对话框的意思是:红警2出现不可恢复的错误必须被关闭(不能再接着玩了),请访问***(官网)升级或者寻求技术支持。出现这类英文对话框是红警中常见的强制关闭问题,其产生原因有:1.你乱改了数据造成游戏内部错误,导致的游戏不能进行下去。2.地图设计不合理,例如编辑地图大小,矿石数量,游戏方式(就是编辑时限制地图的一大堆杂选项,在文件中有)...问题造成游戏不能‘识别地图’3.你安装的mod与源文件相冲突,造成游戏不能进行下去。解决办法:1.删掉mod文件,或者另选择地图进行游戏。2.从新打开游戏还是不行就新下载另一个红警安装。
1996年游戏配置包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》开发商:Westwood Studios 类型:即时战略游戏(RTS)平台:个人电脑(PC)DOS中运行。发行日期:1996年10月游戏背景1950年,博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,、组成对苏宣战。盟军结局经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。苏联结局斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。历史版本又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。 1996年发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。1997年3月发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。1997年9月发行资料片 AFTERMATH (突发事件)单CD 版本号:2.00Eam包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
2001年游戏配置开发商:Westwood Studios游戏名称:红色警戒2发行日期: 类型:即时战略游戏(RTS)开发商:Westwood Studios游戏名称:红色警戒2发行时间:2001类型:即时战略游戏(RTS)资料片:《红色警戒2尤里的复仇》游戏背景《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》均有战役模式(人物)和遭遇战模式(玩家自定游戏)两种,且《红色警戒2》是一个较成功的提高,并且至今仍拥有数亿玩家。 游戏《红色警戒2》场面(19张)红色警戒2斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。苏联结局尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》。(不过,《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节)。历史版本红色警戒2经过数次更新,最新版本为1.006。与最初的1.001(该版本为beta版,而正式版为1.006)相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。尤里的复仇与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,最新版本为仅为1.001。新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。阵营介绍红色警戒2(苏军、盟军,资料片《尤里的复仇》中尤里自成一军。)玩家游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。盟军阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein)(发明了时间机器与光棱技术)谭雅·亚当斯(Tanya Adams)(美国,擅长双枪与C5爆破)麦克·杜根(Michael Dugan)卡维利(Carville)艾娃·李(Eva Lee)苏联亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)(俄国沙皇的后代)索菲亚(Zofia)维拉迪摩(Vladimir)(红警2中曾被尤里暗害)尤里(Yuri,资料片《尤里的复仇》中自成一军)(心灵控制)菁英战斗兵(BORIS)(鲍里斯)
2008年游戏简介《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。 开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电)发行时间:日游戏配置操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心内存:512MB硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)支持2-8人游戏背景一、苏联结局1. 列宁格勒-伯劳与荆棘正值苏联红军在欧洲快速推进时,升阳帝国却对苏联发起了毫无预告的大举进攻。并且直捣列宁格勒,新上任的指挥官受总理之命前往防守。传奇狙击手娜塔莎会到场帮忙。搭档指挥官是欧列格·凡丁,对手的是将军天西贤治的。 2. 卡斯纳45-背信马戏团由于帝国在列宁格勒的进攻被顽强的守军止住,使得苏联方面得以喘息。将军命令指挥官立即夺回卡纳斯-45号卫星发射台,并用卫星武器打败入侵的帝国军。卫星升空后即可使用废弃程序用卫星来砸敌军。搭档指挥官是尼可莱·摩斯克芬,对手是帝国将军长间晋三。3.海参崴-夺回冰冻港升阳帝国对苏联的进攻已经基本瓦解。但是如果没有海军的帮助,无法将其永远赶出苏联土地。总理要求指挥官夺回海参崴,并将帝国太子的行宫摧毁。搭档指挥官是夏娜·阿肯斯雅。对手是太子达郎。4. 日内瓦-红军突进美国新任总统霍华德·阿克曼走马上任,增加了5倍的军费开支并宣布加入对苏联的战争。总理大为震怒,要求库可夫将军和指挥官在美国重新集结盟军之前重创盟军位于日内瓦的总部。搭档指挥官是欧列格和库可夫,对手是利塞特·韩利。5.米克斯诺-战争科学由于突然得知盟军即将开发出一种新的超级武器(根据泽林斯基博士的介绍图,貌似就是核武器),总理要求你占领位于米克诺斯的研究中心,阻止盟军获取该科技。过场快结束时,总理遭到双刃直升机袭击,下落不明。搭档指挥官是夏娜,对手是温伦·福乐和吉尔利斯·皮尔斯。6.冯·埃瑟林空军基地-叛徒没有明天拿下米克诺斯之后,盟军在欧洲的根据点就只剩下了冯·埃瑟林空军基地。总理受了点皮肉伤,办公室一片混乱。任务是摧毁该空军基地,库可夫将军会再次协助你。总理会在同时着手抓出袭击他的内奸。攻打空军基地期间,总理会告诉你库可夫将军就是内奸,并授权使用(科技解锁)基洛夫空艇。搭档指挥官是欧列格和库可夫,对手是吉尔利斯。7.富士山-驯服造物主红色警戒壁纸(9张)由于库可夫的死亡,指挥官被提升为将军。此时帝国仍然占据着小部分苏联领土,总理决定直接攻打富士山,杀死天皇以彻底的毁灭升阳帝国统治系统。搭档指挥官是摩斯克芬,对手是将军白田直美、晋三和贤治。 8.复活节岛-石面目击者“升撒的对手是我们安德斯星人是灵的,虽然他们在文化上是落后的一群人,但在科技上,他们的确有很强的实力。”随着升阳帝国的消失,剩下的就是盟军了。总理佯装苏联已经疲于应战,要和盟军签署停火协议,趁此机会歼灭盟军高级将领。然而在你消灭盟军之后,总理却反目要把你杀掉,在夏娜和情报官达夏·费多洛维奇的协助下,最终将不厚道的总理杀死。搭档指挥官是夏娜,对手是盟军元帅罗伯特·宾汉和总理安纳托尼·查丹科。9.纽约-大苹果的毁灭盟军仍然对复活岛上所发生的事情感到震惊,残存人马已撤回美国本土。只需攻下纽约,摧毁自由女神像这个资本主义腐败和奢华的象征,通过这个讯号,即可使全球的盟军放下武器举手投降。搭档指挥官是摩斯克芬,对手是总统阿克曼。战后,世界上所有国家都变成了社会主义,而指挥官,则成为了世界的总理。二、盟军结局1. 布莱顿海滩-红色威胁来袭苏联在欧洲节节胜利的同时,盟军不断败北,整个欧洲只剩下英国尚未被侵略,而其他重要地点已在苏联的掌控之下。据可靠消息称,在英吉利海峡已经发现大量苏联海军,英国即将不保。在这危难时刻,罗伯特·宾汉元帅启用了指挥官到布莱顿海滩--苏联准备登陆的地方,去防守敌军的进攻。搭档指挥官是吉尔利斯,对手是库可夫将军。2. 戛纳-鲨鱼及诱饵在戛纳开会的盟军高级将领全部被到来的苏军俘虏了,指挥官的任务就是前去打败此地的苏军,解救被困的高级将领并解放该地区,阿克曼总统为了表示诚意,派出了谭雅探员协助你的进攻。搭档指挥官是温伦,对手是摩斯克芬。3.海德堡-驰名的解放运动苏联部队已经被打回了位于德国的总部海德堡。我们只需摧毁该地的苏联军事基地,即可将西欧全部解放。同时谭雅被困在该地区的一个小基地内,你得去营救她。搭档指挥官是利塞特,对手是欧列格。4. 直布罗陀-我们敌人的敌人在盟苏两军打得不可开交之时,升阳帝国突然对苏盟两军宣战。并由海上开始对欧洲的苏盟军队发动袭击。盟军的外交官开始和苏联谈判,准备签订停火协议并联手对付。然而阿克曼总统却对该行为大为不满。谭雅和娜塔莎的黄金组合会帮助指挥官解决不少麻烦。搭档指挥官是莫斯克文,对手是贤治和直美。红色警戒5. 北海-深不可测的要塞由于帝国军队的“玄武”浮岛要塞的存在,使得北海上所有的其他军事活动都必须停止。盟军将再次联手苏军,共同对付这个令人生畏的怪物。搭档指挥官是夏娜,对手是直美。6.罗斯摩尔山-狂人纪念碑由于阿克曼总统对盟军与苏联结盟十分不满,于是决定让美国亲自搞定苏联,启用了位于罗斯摩尔山的超级武器对准了莫斯科,查丹科在获悉此事后大为震怒,警告宾汉元帅如果武器发射那苏联将拿出全部武力对付。在这种情况下,指挥官不得不前往罗斯摩尔山,阻止总统的疯狂行径。搭档指挥官是温伦,对手是总统阿克曼。7. 东京港-永不见日刺杀总统后,盟军获得情报帝国三位高级军官将在不久于开会,宾汉希望借此机会一举瓦解帝国的军事系统,从而铲除升阳帝国这个巨大威胁。然而苏联允诺的援军却并未到来,盟军必须独立解决这场战争。搭档指挥官是利塞特,对手是帝国的三位将军,晋三、贤治和直美。8. 哈瓦纳-巨熊陷阱终于解决了升阳帝国这个大麻烦,但是突然苏联的泽林斯基博士逃到了德国并告诉了盟军一个天大的秘密--苏联不计后果的使用了时光机器,使得原本不应存在的升阳帝国成为了一个大麻烦,同时还告诉宾汉和指挥官苏联即将从古巴开始对盟军发动大规模进攻。于此同时情报部门发现了苏联正在秘密的往古巴运送一些神秘物资,指挥官被派前往调查。发现了苏联即将从哈瓦纳开始对全球的盟军发动进攻这一震撼消息,并且苏联使用的是一种惨无人道的毁灭性武器--基洛夫空艇。指挥官必须立刻阻止这些基洛夫飞出哈瓦那市,否则将会造成毁灭性灾难。搭档指挥官是吉尔利斯,对手是欧列格。9. 列宁格勒-月亮永远无法到手由于偷袭计划的失败,使得苏联只能将残存的部队退守至列宁格勒,查丹科更是准备逃往太空。指挥官的任务是打败所有苏联军队,俘获查丹科总理和库可夫将军。搭档是温伦,对手是库可夫将军和查丹科总理。战后,世界重新恢复了自由,美国原副总统上任新总统。同时还有一份小惊喜等待着。三、帝国结局1. 沃尔库塔-急冻之父之死天皇芳朗今日不知为何突然感知天命,边喝茶边要指挥官去前线,准备开始发动蓄谋已久的军事进攻。第一个战场是苏联的沃尔库塔,你没有MCV,没有任何建筑,只有一些可以伪装的载具和一堆兵,连一辆像样的坦克都没,这就是政府全球的第一战?哦别逗了,它可是升阳战役的第一关,你指望什么?目标不是屠杀,而是摧毁雕像,毁掉苏联人民的精神支柱。搭档指挥官是晋三,对手是欧列格,中途苏联会有不明人物的增援,但是统归欧列格手下。2.斯大林格勒-征服虚弱的灵魂摧毁了正在欢度新年中的沃尔库塔,指挥官们又来到了美丽的斯大林格勒,斯大林曾在这里扭转乾坤但夏娜和查丹科不是斯大林,所以他们必将败给不可阻挡的帝国军队。任务仍然不是屠杀,继续摧毁雕像,毁灭苏联人的意志。还要护航一些载具,为下一场重大战役做准备。搭档指挥官是贤治,对手是夏娜。3. 敖德萨-看这强大的剑圣苏联人民的意志已经非常薄弱,而这最后的一击,将彻底斩断它。在太子最新的神秘武器帮助下,指挥官只需轻轻踏平苏联守军即可。搭档指挥官是贤治,对手是摩斯克芬和库可夫将军。4. 珍珠港-愚蠢舰队之墓由于盟军的自大,天皇杀鸡儆猴的说教并没有起到任何作用,却招来了盟军对夏威夷地区珍珠港的大举偷袭(此处珍珠港归属升阳帝国纯属恶搞)。幸好太子在盟军的间谍及时的发现了这一讯息,天皇为自己的失误感到羞愧,暂时将军队指挥权交到了太子手中。指挥官们立即赶赴珍珠港,守卫这块筑满了神社和港口的神圣土地。搭档指挥官是直美,对手是温伦。5. 太平洋-突袭玄武正在太子庆幸及时发现盟军偷袭之时,天皇却非常愤怒的将其数落一番,原来,盟军在偷袭不成后,打算直接攻打东京,以期待一举搞定升阳帝国。如果东京沦陷,那么不仅帝国会崩溃,天皇也会战死。天皇急令指挥官和将军使用“玄武”号浮岛要塞,来对付海路绕道来袭的盟军。搭档指挥官是直美,对手是吉尔利斯。6. 圣莫妮卡-玄武之怒天皇决定用美国的宣传机器来向盟军国家的人民进行宣传。“玄武”浮岛要塞再次出动,对圣莫妮卡发动攻击,夺取媒体,控制美国传媒界,同时在美国本土取得立足点。搭档指挥官是直美,对手是拥有谭雅的美国驻军。7. 横滨-港湾蛮人由于盟军无法抵挡帝国军队的脚步,同时苏联首席科学家泽林斯基博士向盟军透露了升阳帝国存在的真正原因。由于博士对他们不计后果使用时光机器的解释,使得天皇对所谓的天命产生了疑惑,将帝国全权交付太子达郎。苏联和盟军已经组成了联军攻打帝国本土,占领了横滨港的大部分地区。在这千钧一发之时,指挥官被授命前往横滨,守卫国土,打败苏盟联军。搭档指挥官是晋三,对手是利塞特和库可夫将军。8. 莫斯科-粉碎、克林姆林宫、粉碎因为时光机器每存在一秒钟,帝国就有可能被瞬间毁灭,于是天皇要求必须马不停蹄的摧毁时光机器,踏平莫斯科,摧毁克林姆林宫。搭档指挥官是贤治,对手是库可夫将军和查丹科总理。9. 阿姆斯特丹-颤抖的最后红花苏联被彻底毁灭。现在帝国的最后敌人就只剩盟军了。摧毁位于阿姆斯特丹的盟军未来科技研究中心,毁灭盟军的先进科技,盟军就只剩下断壁残垣和残兵败卒。然而即将摧毁研究中心是,泽林斯基博士突然出现,带来了仅存的,却精锐无比的苏联军队,并用铁幕将未来科技中心保护起来,自己呆在里面研究超时空传送仪原型机。最后指挥官成功的击败了苏联部队,摧毁了未来科技研究中心,杀死泽林斯基博士。搭档指挥官晋三,对手宾汉元帅和泽林斯基博士。战后,世界同归于帝国统治。由于时光机器和超时空传送仪的摧毁,确保了天命的唯一性和正确性。指挥官被封为终极将军。同时还有一份小惊喜等待着指挥官。历史版本1、起义资料片:《红色警戒3:起义时刻》发行时间:日配置需求:同上该资料片的背景设定在《红色警戒3》本传之后,苏维埃帝国摇摇欲坠,旭日帝国急于东山再起,欧美联盟看似获胜但却被内部腐败困扰。资料片将加入新的作战单位和四场小型战役,每个阵营一场,另外一场则以旭日帝国Yuriko的视角展开,此外还有指挥官挑战模式(Commander&s Challenge)。《红色警戒3:起义》已于2009年3月份发售。2、命令与征服EA曾暗示说会带来一个震撼性的消息,这就是“命令与征服”系列新作:《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3,已经发行。游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、旭日帝国(Empire of the Rising Sun),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,玩家将在战场上与熟悉的特斯拉线圈、基诺夫空艇、超时空传送、智能海豚、幻影坦克重逢,军队中更有装甲熊、海上战斗碉堡等新型武器。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。EA分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”背景注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复苏联祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本亚洲帝国,并逃过了第二次世界大战,旭日帝国就此崛起。欧美联盟、苏联红军和旭日帝国之间展开了第三次“世界大战”。3、终极动员令暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》现身,EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,日在台上市。红色警戒相关信息PC 中文限定版内容美商艺电台湾官网正式公开 PC 中文版、中文限定版与中文背包限定版,其中限定版内容加送全球限量典藏铁盒、收录 Hell March 与 Hell March 2 重新编曲以及 Hell March 原作编曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 创作音乐原声带 CD、五张独家多人/遭遇战地图,还有一张幕后花絮 DVD 等,内含铁幕的复苏 (Raising the Iron Curtain)幕后花絮纪录片、构想草图画面集锦、真人影片拍摄漏网镜头、向女主角们致敬影片介绍与终极动员战情室特别专辑(终极动员令未来方向专访、单位兵种特色剪辑、主要多人对战地图介绍、研发团队大乱斗等)。PC 背包限定版除上述赠品外,还将有《红色警戒3》logo 的后背包。资料片的消息这个独立资料片标题为《起义》,将包含每个阵营各4个的迷你战役,还有一个讲述旭日帝国特种兵百合子来历的额外战役。在真人电影方面,杰玛·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者注:扮演伊娃·麦肯纳]和伊娃娜·米莉塞维奇(Ivana Milicevic) [征服者注:扮演达莎·费多洛维奇]将在回归演员之列,其余演出阵容很快将陆续公布。“《起义》在很多方面来说都是来自C&C社区的回馈结晶,”EALA高级制作人Amer Ajami说,“我们正在为玩家带来超乎他们想要的——更多快速、流畅、有趣的游戏过程,更多在RA3里面没说完的故事,以及更多好莱坞顶级演员的精彩表演。同时,我们也很激动能够为游戏注入新的活力,包括新的单位和指挥官挑战,这是玩家们磨砺技术、深入战斗的好途径。”《命令与征服:红色警戒3:起义》同时还会引入“指挥官挑战”,这个特色内容让你在不同领土不同难度多达50个挑战关卡中与9大指挥官一试身手,每人都有自己的个性和游戏规则。《红色警戒3:起义》的开发消息宣布后,EA洛杉矶的社区经理Apoc和开发团队的其他成员,在接受媒体采访以及官方论坛的发言时,吸取了公布DRM加密后缺少有效沟通和信息发布的错误,面对玩家的种种疑问,及时做出了准确回答:1、《红色警戒3:起义》是一款独立运行的游戏,不需要原版的《红色警戒3》。2、《红色警戒3::起义》包含了传统的遭遇战模式,玩家可以在大量新增的遭遇战地图上对抗电脑AI3、《红色警戒3:起义》聚焦游戏的单人战役和遭遇战,并不包含双人合作和联机游戏的内容,因此不会对《红色警戒3》的多人游戏造成明显的影响。至于多人游戏部分,未来将通过类似《起义》的方式推出相关资料片。4、EA洛杉矶将会全力提供对《红色警戒3》的补丁和技术支持,推出各种官方锦标赛,《起义》中新增的遭遇战地图也将在未来通过补丁的方式,陆续添加到《红色警戒3》中。5、Apoc暗示开发组并不急于添加第四阵营,而是先带给玩家新的单位和地图,其中专家们给百合子量身定做的迷你战役,将会包含一些“玩家从未在C&C游戏中看到过的内容”。新增的“指挥官挑战模式”将包含50多个挑战任务,类似于拥有各种目标和挑战的迷你战役6、《红色警戒3:起义》将首先通过EA商店提供数字下载,但是EA洛杉矶强调这部游戏也会推出普通的零售版(很大可能是光盘载体,也有可能是类似点卡的方式,玩家购买专门的游戏下载卡后通过网络进行下载)7、《红色警戒3:起义》已经在EA网络商店全面开放预定,售价为19.95美元或者19.99欧元(征服者注:这样的价格安排,再次证明欧版游戏为啥在国内不受待见了)兵种说明 战车兵种介绍:牛蛙战车 角色类型:防空两栖运输装置 生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局 原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.) 量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞 关键特征: PVS 5-7 Tucha加农炮 CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过某个日剧的人都记得吧) 触地履带自动部署系统 “鲨鱼嘴”涂装 至多五名的乘员容纳空间 KDB-2型牛蛙战车是一种载有防空火炮的全地形突击运输车。位于基辅(Kiev)的卡兹米诺夫设计局凭借这辆战车独特的设计以及在超过七年的严酷战斗中一次又一次的出色表现拿下了苏联“最优秀战车设计厂”的称号并垄断了市场。 KDB-2牛蛙战车透过其两栖地盘、实验性的步兵运输功能以及全新的样式成为了苏联曾使用的半履带式防空运输车(Flak Track,在《红色警报2》中出现的苏军车辆,集防空、运输、对地攻击为一体)的绝佳替代品。 牛蛙是结合了苏联半履带式防空运输车特色而派生出来的新式战车,其搭载了令敌人恐惧的防空炮以及创新式的步兵发射装置:CC98 Hlopushka军队部署系统(CC98-HTDS部件)。通俗地说,也就是所谓的”人体加农炮“或者“人间大炮”。正如其名,该装置可以将一个成年人发射到数千米高空,并通过简易的降落伞落到敌人后方。而这种非传统的运输系统正在以每年40%的比率增加其安全性,从而也让它的发明者、传奇杂技大师和爱国者阿卡迪·伊留申(Arkady Ilyushin)在九泉之下也得以欣慰。 CC98-HTDS系统中最具争议的地方就是在于它用于确保发射时足够压力的密封舱,在实践中,步兵可以离开战车的唯一方式就是通过发射管被发射出去。在最初的试验之后,实施了相当严格的要求,减轻了士兵对于执行任务时可能会遭受颈伤、恶心、恐惧感或其它不适感的抱怨。按照新的苏维埃战斗规程,牛蛙已经成为了军方标准配备,同时加大了可以容纳的空间(现在可容纳战熊和泰斯拉步兵(磁暴步兵)等)。另外在发射管的内部也涂抹了润滑油以预防在发射时因为摩擦而起火。 由于牛蛙对于飞行器具有特效防空炮,盟军早已将其作为其首要的目标。图中所展示的是早期并不具备两栖作战能力的牛蛙战车原型。 除了作为运输车辆,牛蛙还装备了强力的PVS 5-7 Tucha加农炮,可以追踪空中告诉飞行的目标,发射后可在空中布满无数的金属碎片将敌机无处可逃。战车自身坚固耐用且富有高机动性,对于防护海岸线是不错的选择。该战车所装配的全地形履带可以再接触地面时自动展开,使它可以在水陆两栖模式之间快速切换。再加上其极具爱国主义标准的涂装让更多的苏维埃居民为了能驾驶这种战车而踊跃参军。的确,对于牛蛙战车的驾驶员来说,其一直以来都以战斗中的狂热而闻名,即便是在别无选择的情况下亦是如此。在这样的环境下,他们仍然可以以高昂的斗志完成其作为支援的角色。 战场情报: 目前来说,战场侦查所获取的情报中透露了 关于牛蛙战车的下述内容: 无法攻击地面目标——本质上它只不过是一辆装甲车,可以承受一定的轻型武器对它的伤害,而对于那些反装甲武器则毫无抵抗力。另外它的主要武器也是设计为防空专用,也就是说牛蛙将不会对地面部队的攻击产生任何回应。 值得注意的“人体加农炮”(人间大炮?!)——除了牛蛙的主要对空武器外,它还具备一种功能就是可以将步兵发射到战场或者有战术优势的地形中。例如,士兵可以被发射到高地上(以占据地形优势)、穿越敌军防御线、从海面发射到陆地上等等。在被发射后,到达飞行目标地上空后士兵将会进行伞降着陆。 唯一出路——一旦士兵被放入到牛蛙的“人间大炮”之中,除了被发射出去,他将无法通过其它方式出来,或者死在里面。所以这里强烈不建议将载有步兵的牛蛙开到敌军防空火力密集的区域。 量产——不管是在战争工厂还是海军船坞都可以建造牛蛙战车,并且效率都是相同的。作为苏联军队的车载防空装置它是不二选择。 娜塔莎新兵种:娜塔莎 娜塔莎角色类型:突击队员 出生日期:19XX年3月22日 国籍:俄罗斯 喜好:狩猎、芭蕾舞、生食烹饪 嫌恶:官僚作风者、名人偷拍者、和平主义者 标准配备: SVD科舒诺夫狙击步枪 带有印字的目标指示器 “民族夫人”贝雷帽 防水透气的弹性贴身制服 8x10照片一沓以及“首相”钢笔 背景资料: 娜塔莎·沃尔科娃(Natasha Volkova)是俄罗斯民族的传奇英雄人物,同时这也是在苏维埃人民中家喻户晓的一个名字。每次当她出现在国家节日或军事阅兵庆典上的时候,都会让众多民众疯狂的追捧她。出生于列宁格勒的她所随身携带的亲笔签名照片据说可以卖到数万卢布,不过也只有极少数昧着良心的苏联人才会选择出手这样一件珍宝。毕竟对于整个苏联来说,再也没有比她具有如此出色枪法的狙击手,而且还如此的漂亮,全身心的投入到苏维埃事业之中。据说娜塔莎的狙击才能是被早期苏联的征兵人员所发现的,同时他们也和新闻界人士一起把娜塔莎的名气、才能和美貌传遍了全苏联——以至于整个世界。当她的功绩和才能显得过于夸大的时候,她便亲自站出来坚决(或者说有些鲁莽)的宣称将会让其传奇形象变为现实。 作为苏联的传奇狙击手,这是一张极其罕见的照片,曾公开发表于著名的阿尔坎盖斯克(Arkangelsk,俄罗斯城市名)起义期间。 不过在娜塔莎的传奇故事中,还可能存在着一些比较阴暗的内容。虽然说政府机构曾经开除或直接逮捕那些打算探听和质疑娜塔莎相关信息的人,尤其是关于她在战场上的一些做法,官方对于报道她个人生活和职业的真实性以及她“骇人听闻的、残忍的”谣言和闲话等等,甚至这些谣言仍然流传于那些曾在战场上亲眼目睹过她作战的士兵之间。传闻其中之一就是讲述她是如何用自己改装后的步枪仅以一击就干掉六名战俘。 这些都市传奇故事从另一方面也说明她可能并非是苏维埃出身,或者她可能并不是“真正的”娜塔莎。这样的话,也多少加入了一些阴谋论的说法:一位像是沃尔科娃这样年轻貌美的女士是如何在如此短的时间内参与到如此多的作战行动之中?当然,根据某些论断,也可能“她”并不是指一个人。另一方面,她被公认的众多特色之一就是她对公开卖弄的偏爱:她那种非正统的射击技术看起来更像是精心编排的舞蹈。
扩展版非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有的基本属性,例如攻击力、等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最差典型代表为“之辉”“狂狮怒吼”,它们的平衡性极差,错误漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把时间浪费在共和国之辉上;而一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。部分优秀mod组:《心灵终结》系列 神作《神龙天舞》系列 极品《尤里零点行动》系列 极品《隐风之龙》系列 精品《兵临城下》系列 精品《反恐联盟》系列 精品《科技时代》系列 精品《捍卫者》 系列 精品《龙之梦》系列 精品《英雄无敌5.26NEW》精品《第三帝国之崛起》精品《无敌之师》系列 新品红色警戒页游版在第五届WEBGAME与SNS运营大会暨第二届轻游戏投融资峰会上,趣游副总裁兼CTO李威表示已获得EA授权,将将《红色警戒》开发成页游和手游,预计2013年年末面市。历史版本1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。
《红色警戒》系列游戏的出品商是艺电公司,英文名称是Electronic Arts,简称EA。美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。}

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